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Enfoques 23
Enfoques 23
1 de OCTUBRE de 2008
Sumario General
Pgina
N 23 1/10/2008
PARA
EVALUAR
LA
ADECUACIN
DE
NDICE.
1. INTRODUCCIN.
2. DESARROLLO.
ORGANIZACIN DEL AULA.
RECURSOS.
METODOLOGIA EMPLEADA.
CRITERIOS DE EVALUACIN.
RELACIN PROFESOR-ALUMNO.
RELACIN CON EL RESTO DE PROFESORADO.
RELACIN CON EL EQUIPO DIRECTIVO.
INDAGACIN Y FORMACIN PROFESIONAL.
3. CONCLUSIN.
4. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
5. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS.
1. INTRODUCCIN.
En el trabajo docente intervienen ciertos elementos como es la programacin realizada a
priori, desarrollo del trabajo, evaluacin del aprendizaje del alumnado, organizacin del
aula, utilizacin de los recursos didcticos. Pero tambin forma parte de la prctica
docente la evaluacin y consideracin sobre la metodologa empleada, actitud ante las
relaciones con los alumnos, dems profesores, directivos y sobre todo la responsabilidad
propia de perfeccionamiento y mejora en su labor.
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2. DESARROLLO.
Los profesores necesitan comprobar si su metodologa es apropiada para el nivel que los
estudiantes tienen. Para ello esta evaluacin y seguimiento tiene que ocurrir de forma
constante para tener un control del desarrollo del proceso de enseanza y replantear
ciertos aspectos con objeto de mejorar su actuacin en el futuro ms inmediato. Esta
valoracin resulta de la auto-evaluacin del propio maestro as como de los resultados
obtenidos por los alumnos al finalizar cada etapa del ao escolar.
Al desarrollar las unidades didcticas en clase, el docente debe realizarse una serie de
preguntas para comprobar si su actividad y funcin ha estado a la altura de las
circunstancias y ha encarado adecuadamente las partes integrantes del proceso de
enseanza-aprendizaje:
a) ORGANIZACIN DEL AULA.
Se debe pensar si se ha realizado una buena planificacin del tiempo para cada unidad y
tarea de acuerdo al nivel de dificultad e importancia, si la forma de explicar los
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estas actividades no nos satisfacen por lo que sera ms conveniente no slo llevar a
cabo tareas del libro de texto sino que el profesor preparara y seleccionara otras
actividades que considere importantes y tiles para conseguir tanto los objetivos de este
tema en concreto, como saber si su mtodo de enseanza es fcil de seguir por el
alumnado.
Entre estas actividades podemos citar las siguientes:
Por otro lado, puede tambin ocurrir que los docentes programen un nmero de tareas
para una clase y comprobar que el tiempo dedicado no ha sido suficiente para que los
estudiantes asimilen los contenidos. Por tanto, los profesores tienen que darse cuenta de
estos problemas cuando al formular preguntas nadie responde, cuando al corregir los
cuadernos se observa que los alumnos dejan actividades en blanco.
En este sentido, podemos decir que un buen mtodo de enseanza no slo se refiere el
mximo nmero posible de actividades puesto que el nmero no es lo importante. La
cuestin radica en administrar el tiempo necesario para cada tarea.
b) RECURSOS.
Comprobar que se ha elaborado y preparado material complementario al libro de texto
ajustado a las caractersticas del grupo de clase, se ha utilizado material estimulante,
motivador y actual, y aprovechado el entorno del centro para potenciar la enseanza de
ciertos contenidos como visitas u excursiones.
Hay circunstancias en las cuales el profesor no posee el adecuado material que se
necesita para el ptimo desarrollo de la clase. Muchos educadores pueden pensar que
los materiales no son la clave del xito sino que lo realmente importante es nicamente
el esfuerzo de los alumnos. Pero, la experiencia profesional nos dice que tener posesin
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3. CONCLUSIN.
En definitiva, autoevaluarse hace referencia a ser conscientes de lo que se est haciendo,
de las metas que hay por conseguir, a ser objetivos, crticos y contundentes sobre la
propia funcin ejercida.
Gracias a esta autoevaluacin, cuando uno es realista y sabe lo que ha hecho y le falta
por conseguir, se puede poner remedio a una prctica inadecuada o en cambio continuar
como se venia haciendo si no existe ningn tipo de problema. De lo que se trata es de
lograr xito en la enseanza y el aprendizaje combatiendo todos los obstculos y
barreras que se presentan en el proceso educativo.
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No obstante, esto no quiere decir que los cambios que se realizan den lugar a una
mejora. El docente establece sus propias hiptesis que le pueden llevar a la solucin
definitiva o momentnea. De todas formas, este proceso el cual requiere el esfuerzo
docente, sirve para llegar a ser ms competente como profesional ya que parte de lo que
ya conoce y busca nuevas tcnicas que se traducen en aprendizaje.
4. REFERENCIAS LEGISTATIVAS
5. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
DUBIN, F., & OLSHTAIN, E. (1986). Course design: Developing programs and
materials for language learners. Cambridge: Cambridge University Press.
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INTRODUCCIN:
De cada uno de estos rincones van a surgir experiencias distintas, los materiales que
se van a usar son tambin diferentes y adems ha de comprender que son espacios que
tambin han de usar otras personas con lo que son fundamentales en el proceso de
socializacin.
TIPOS DE ESPACIOS:
En la etapa de educacin podemos distinguir dos tipos de espacios:
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Espacios interiores, los que estn en el centro por los que pasa cotidianamente el
nio o nia, entre ellos est el aula, donde pasa gran parte de su tiempo escolar, pasillos,
salas de proyeccin, talleres, etc. el mobiliario del aula deber adaptarse a las
actividades que se han de realizar en cada momento, que permita el trabajo individual y
el de grupo, que facilite el juego y el aprendizaje.
Espacios exteriores, pueden ser los que estn en el colegio como el jardn, patio,
huerto o granja, es decir, espacios que de facilitan actividades al aire libre, pequeos
trabajos que le faciliten el contacto con la naturaleza, as como juegos de expansin que
requieren ms superficie que la del aula.
QU
POSIBILITA
LA
ORGANIZACIN
DE
LOS
ESPACIOS?
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Una de las organizaciones del aula es por rincones, hay gran variedad, como
ejemplificacin propongo los siguientes:
Rincn de la biblioteca:
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En esta zona:
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CONCLUSIN:
Unas de las formas de estructurar los espacios interiores del aula es por rincones,
esta es la forma ms idnea ya que permite el trabajo individualizado del nio/a.
BIBLIOGRAFA:
REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
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INDICE:
1.
Introduccin
2.
Desarrollo
2.2. Aplicacin didctica y/o educativa.
3.
Conclusin
4.
Referencias Legislativas
5.
Referencias Bibliogrficas
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1. INTRODUCCIN
Uno de los retos de los docentes es conseguir que los alumnos adquieran un
nivel adecuado de competencia lectora. El leer, requiere no slo de la habilidad para
percibir y decodificar signos grficos, sino poder comprenderlos y analizarlos. Para ello,
es necesario proporcionar estrategias, recursos y materiales que ayuden a los docentes al
desarrollo de la comprensin lectora en las aulas, como es el caso de las imgenes. Las
imgenes constituyen una ayuda muy importante a la hora de comprender lo que leen en
el texto escrito. El desarrollo progresivo de la lectura conduce a disminuir la
interpretacin de imgenes hasta concederles una funcin decorativa en los libros.
Las imgenes son necesarias en los libros infantiles, ya que ayudan al nio a
interesarse en las historias y personajes. Los nios que se acercan por primera vez a un
libro no tienen todava una capacidad de discernimiento que les permita ir ms all de
los conceptos ms sencillos. Por eso los libros dirigidos a ellos incluyen imgenes que
les sirven de apoyo para comprender el texto, y a la vez los ayuden a interesarse en lo
que sigue.
2. DESARROLLO
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Con este objetivo se pretende conseguir la evolucin de las ideas que los nios y
nias tienen sobre la lectura, el sistema de escritura, los diferentes tipos de textos de uso
social y por lo tanto, avanzar en el nivel de alfabetizacin, entendido como la capacidad
de producir e interpretar los textos que nuestra sociedad utiliza.
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Captacin de elementos.enumerar.
Captacin iconogrfica..describir.
Interpretacin general
- Recrean la realidad
- Atraccin de la inmediatez perceptiva
- La imagen es forma de expresin
- La imagen es significativa
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impacto emocional. Las imgenes atraen, convencen y, sobre todo, emocionan. Cuando
se descodifica una imagen, no solo se realiza su lectura "literal": la imagen acta sobre
el universo mental en el que conservan una serie de relaciones emocionales entre
escenas y sentimientos, entre emociones e imgenes. As es como stas se cargan de
connotaciones que surgen del mundo interior de cada persona.
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pueden constituirse en una valiosa herramienta visual para estudiar e imaginar , por eso
se llaman imgenes.
Se puede definir una imagen con un signo icnico (signo que posee algunas
propiedades del ser u objeto representado).
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permanente con los medios masivos de comunicacin, conviene reflexionar sobre lo que
puede hacer la escuela para aprovechar los conocimientos previos de los nios, y
formarles un juicio crtico ante las imgenes. Para esto, el primer paso ser siempre
fomentar su lectura.
* Familiarizar al alumno, mediante la prctica del anlisis, con los aspectos visuales y
simblicos de la imagen.
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El profesor deber:
Mostrar a los nios y nias libros con diferentes imgenes y coloridos que
favorezcan el juego de identificar objetos de su entorno cotidiano.
Hablar de las imgenes. Explicar cmo estn hechas y experimentar con las
mismas tcnicas.
Etc.
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adopte diferentes todos de voz, posturas y expresiones. Poco a poco el nio/a llegar a
crear su propia historia.
Desordenar las imgenes de un cuento y pedir a los nios que las ordenen
teniendo en cuenta la secuencia lgica.
Mostrar imgenes de un cuento y pedir a los nios que cuenten lo que sucede en
la historia.
No hay una seleccin de colores destinados a los nios y nias. Cualquier uso
y mezcla de colores que guardan coherencia con el texto son asequibles a los
ms pequeos.
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3. CONCLUSIN
Las imgenes como los libros enriquecen a todos los nios y nias llevndolos a
bucear en aventuras, historias, y en riqusimas informaciones. Por lo que la enseanza
de la lectura de imgenes debe ser una gran ventana a la formacin en todos los
sentidos, llevndoles el acto de leer imgenes a la aventura del saber, del conocer y
descubrir.
4. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
5. REFERENCIAS BIBLIOGRAFAS
GRAVIZA. Y POZO,
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1. INTRODUCCIN.
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Madrid en aulas con estudiantes de 7 aos que contaban tanto con minoras tnicas
(gitanos) como con grupos de alumnos desaventajados socioculturalmente. Los
resultados de la evaluacin del programa mostraron diferencias significativas a favor de
los grupos experimentales en relacin con las siguientes variables: tolerancia a la
diversidad y superacin del prejuicio (cognitiva y afectivamente, y en trminos de
comportamiento real); una mejor interaccin entre ambos grupos tnicos (payo y
gitano); una mejora en la actitud general hacia los compaeros del centro y una mayor
motivacin hacia el aprendizaje; un importante incremento en la autoestima de los
estudiantes y, de modo especfico, en el autoconcepto acadmico de los alumnos
gitanos. En una segunda ocasin, el programa se aplic con alumnos de 10 aos en un
contexto similar, pero los problemas de relacin interpersonal vinculados con el
prejuicio racial resultaron ser en este caso mucho ms resistentes al cambio.
Programa para fomentar el desarrollo moral a travs del incremento de la reflexividad
(Gargallo, 1996). En apariencia an ms especializado que los dos anteriores, este
programa pretende incrementar la reflexividad de los estudiantes, y el consiguiente
descenso de la impulsividad, desde el convencimiento de que existe una relacin
positiva entre reflexividad y desarrollo moral. El programa incluye una amplia variedad
de estrategias cognitivas con las que trabajar en clase con los alumnos. Para la
evaluacin de este programa se utiliz un diseo cuasi experimental: se encontraron
diferencias significativas entre los grupos experimental y de control, tanto en el
incremento de la reflexividad como en el nivel de desarrollo moral; tambin se observ
un progreso notable en el desarrollo moral de los sujetos del grupo experimental al
comparar los resultados del pretest y del postest.
Programa para mejorar el comportamiento de los alumnos a travs del aprendizaje de
normas (Prez, 1996). Este programa se centra en el aprendizaje de reglas de
comportamiento tanto en el centro escolar como en el contexto especfico del aula;
pretende fomentar la participacin del alumnado en la organizacin de la vida del aula a
travs de su implicacin activa en la construccin de normas de comportamiento. El
programa consta de tres fases: anlisis de las normas implcitas y explcitas que regulan
la vida del aula; construccin de un conjunto de normas y seguimiento de las mismas
por medio de la participacin democrtica de los alumnos; y la implantacin del
conjunto de normas junto con los procedimientos para asegurar su cumplimiento.
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2.- Un segundo mito plantea que la violencia en las escuelas forma parte de
casos aislados que vendran a ocurrir accidentalmente, y que tan slo una
minora de alumnos y profesores est de verdad sufriendo este tipo de
situaciones. Con ello se pretende, sin duda con buena intencin, no causar lo que
ha dado en llamarse alarma social. Es bien cierto que, al menos en nuestro
pas, la situacin no parece ser tan grave como para hacer sonar la alarma social
en mitad de la noche. Sin embargo, no puede aceptarse en modo alguno que
estemos hablando de hechos aislados y, menos an, que sean slo unos pocos los
afectados. Los distintos fenmenos de violencia en las escuelas estn
profundamente interrelacionados entre s y, por supuesto, con otras variables
propias del entorno de la escuela y del contexto familiar y social de los alumnos.
Las investigaciones empricas que se vienen llevando a cabo en todos los pases
europeos parecen demostrar que la violencia en las escuelas tiene la forma de un
autntico iceberg, del cual esas investigaciones de campo slo haran visible una
mnima parte. De ninguna manera se trata de accidentes fortuitos y aleatorios, y,
en consecuencia, no pueden abordarse y tratarse tampoco de manera aislada.
As, aunque hemos puesto el nfasis en la necesidad de diferenciar con precisin
entre las distintas categoras, tipos o manifestaciones de conducta antisocial, no
debe olvidarse que las interrelaciones mutuas entre cada una de ellas son muy
profundas.
3.- Por ltimo, desde posiciones ms radicalmente pesimistas a tono con el final
del milenio, la violencia en los centros es la amenaza ms grave que tiene
nuestro sistema escolar, con lo que hacen falta medidas urgentes y de choque
para atajarlas. As, la nica solucin ante estos fenmenos sera la mano dura,
con castigos ejemplarizantes, expulsiones y cambios de centro. Adems,
continuara esta argumentacin, tal vez todo esto se produzca precisamente por
la suavidad, la blandura y la incapacidad para tratar y relacionarse con los
conflictos que vendra a caracterizar a la generacin que se encarga ahora de
gestionar y de ensear en nuestras escuelas. Lo cierto es que los problemas de
violencia no pueden abordarse slo por va represiva, a riesgo de verse
multiplicados y hacerse an ms graves. Es responsabilidad de los centros
educativos dar una respuesta esencialmente educativa a estos sucesos; de otra
forma, es preferible pasar a medidas como la de los militares tomando los liceos,
como hace pocos meses ocurri en Francia. Los docentes no pueden resignarse a
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ponerse el uniforme de guarda jurado; si alguien quiere que esto sea as, que
busque guardas jurados de verdad o que, como decamos, haga como en los
liceos franceses cuando lo crea necesario. Los centros educativos y su
profesorado deben asumir que la gestin de la convivencia en las aulas y el
aprendizaje de la misma por los alumnos constituye una de sus tareas docentes
ms ineludibles.
BIBLIOGRAFA
BALLARN, D.P.: Violencia sexista en nuestro sistema educativo, en Fernndez, A.
(Ed.): Educando para la paz. Nuevas propuestas. Granada, Universidad de Granada, pp.
38-49, 1994.
CEREZO, F. y ESTEBAN, M.: La dinmica bully-vctima entre escolares. Diversos
enfoques metodolgicos, Revista de Psicologa Universitas Tarraconensis, Vol. XIV,
2, pp. 131-145, 1992.
DAZ-AGUADO, M.J.: Programa para favorecer la tolerancia en contextos
tnicamente heterogneos. Madrid, MEC, 1992.
DAZ-AGUADO, M.J.: Programas de educacin para la tolerancia y prevencin de la
violencia en los jvenes, (4 vols.). Madrid, Ministerio de Trabajo y Asuntos Sociales,
1997.
DAZ-AGUADO, M.J. y ROYO GARCA, P.: Educar para la tolerancia. Programas
para favorecer el desarrollo de la tolerancia a la diversidad, Infancia y Aprendizaje, 2728, pp. 248-259, 1995.
FERNNDEZ, I. et al.: Violencia en la escuela y en el entorno social. Una
aproximacin didctica. Madrid, CEP de Villaverde, 1991.
FUNK, W.: Violencia escolar en Alemania, Revista de Educacin, 313, pp. 53-78,
1997.
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En Espaa el uso de la informtica en las aulas est muy por debajo del uso que
de ellas hacen los pases ms avanzados en Educacin. La incorporacin de estos
recursos en el mbito educativo es lenta debido a los siguientes factores:
Baja o inadecuada dotacin en los centros de materiales informticos.
Bajo nivel de preparacin del profesorado en la utilizacin de las nuevas
tecnologas y del material informtico disponible.
Desconfianza del profesorado en general hacia las posibilidades de las
nuevas tecnologas como recursos educativos vlidos al nivel de los
tradicionales.
Obstculos propios de la organizacin de los espacios y tiempos en los
centros educativos, ms orientados a metodologas tradicionales de
transmisin de conocimientos.
El ordenador puede ser una herramienta informtica y un material didctico.
Puede ser a la vez un mapa, un proyector de diapositivas, una televisin, una radio, un
vdeo, una cmara de fotos, una pizarra, un proyector de transparencias y todo lo que
utilizis de vez en cuando para dar a vuestras clases esa variedad de presentacin de
material que tanto necesitan.
Atreveos e imaginad adems, que esa herramienta puede ser incorporada a cualquier
aula y ser utilizada todo el tiempo para apoyar vuestra explicacin.
Imaginad ms an y visualizad el uso de esta herramienta no slo para presentar el
material, sino para que el alumnado trabaje sobre l y lo transformen, compartan la
informacin con otros alumnos de otros lugares y adems puedan ser evaluados sus
conocimientos.
Deja de imaginar, porque si tienes un ordenador con conexin a internet en el aula y un
videoproyector para conectarlo a l, puedes hacer todo lo que has imaginado. Como por
ejemplo:
Presentar material tradicional y material multimedia.
Elaboracin de material por parte del alumnado.
Apoyo como parte de dinmicas de trabajo en equipo.
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Hay tres tareas que debers realizar inexcusablemente: elaborar presentar evaluar.
Estar atento para actualizar tus conocimientos sobre las nuevas tecnologas y
su avance. Un ejemplo: un docente que no se haya actualizado en los ltimos
tres aos, todava estar grabando sus datos en el soporte de disco magntico
de 3.5 Megabytes; cuando lo normal y adecuado ahora es utilizar memorias
compactas tipo Flash de 1 Gigabyte.
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Nunca bases todo tu esfuerzo educativo ni todos los mtodos en las nuevas
tecnologas, ya que estas actividades complementarias
tradicionales de la enseanza, que son
de los sistemas
alumnos.
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BIBLIOGRAFA
- AA.VV. Nuevas tecnologas en el aula.
- Coll, C. y Mart, E. (2001): La educacin escolar ante las nuevas tecnologas de la
informacin y de la comunicacin.
- Mancinas, A. Qu modelos pedaggicos para qu nuevas tecnologas de la
informacin?
- Marqus ,Pere Evaluacin de programas didcticos. Comunicacin y Pedagoga.
Barcelona.
- Garca Olaya, Silvia. Introduccin a la Infrmatica. Espaa. Anaya 2006.
REFERENCIAS LEGISLATIVAS
-Decreto 105 de 1992, por el que se establece el currculo de Educacin Primaria
-Ley Orgnica 2/2006; de 3 de mayo, de Educacin
-Real Decreto 1513/2006, por el que se establecen las enseanzas mnimas de
Educacin Primaria.
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Pero antes de seguir tratando este tema, me gustara hacer una aclaracin sobre
qu se entiende por Tecnologas de la Informacin y Comunicacin, pues bien, son
aquellas herramientas
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Adems el profesor debe aceptar que estos medios tienen que incluirse en los
elementos curriculares, para ello no estara mal la elaboracin de los diseos
curriculares en el seno del equipo de profesores del centro y ciclo, apoyndose en la
experiencia docente tanto personal como de otros compaeros y en la documentacin
institucional que poseemos en los centros:
Proyecto Educativo,
Plan General Anual
Plan de Autoevaluacin y,
Proyecto Curricular (Contextualizado a nuestra realidad)
profesor cambia al
introducir las Nuevas Tecnologas a la educacin, pero no es el nico cambio sino que
es necesario una transformacin del rol tradicional del alumno. As destacamos algunos
consejos dirigidos a estos:
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Usar las TIC como instrumento para trabajar, para procesar informacin y
comunicarse.
Aprovechar las nuevas fuentes de informacin y los nuevos recursos de
aprendizaje que ofrecen las nuevas tecnologas y mass media desarrollando
estrategias
de
exploracin,
bsqueda
sistemtica,
almacenamiento,
En definitiva, deben darse las siguientes consideraciones para una buena integracin
de las TIC en los centros educativos:
Innovacin educativa.
A) Modelo magistral:
Este modelo recoge el uso de las nuevas tecnologas como instrumentos de
informacin, en forma de materiales multimedia, informacin audiovisual mediante
satlite o cable, o a travs de CD-ROMs en los que no se recogen actividades de
aprendizaje.
El objetivo bsico de este modelo es proporcionar informacin al alumnado.
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Siguiendo este modelo, las clases transcurriran de la manera tradicional; pero el estudio
de manera individual se realizara con programas de tipo informativo, dndose en pocas
ocasiones el trabajo de grupo.
Los recursos que pueden ser utilizados para la realizacin de este modelo son:
materiales de bibliotecas, hemerotecas, mediateca, medios audiovisuales, y multimedia.
B) Modelo participativo:
En este modelo se da mayor importancia a la comunicacin entre los alumnos
que a la sola transmisin de informacin, por lo que se llevan a cabo un mayor nmero
de actividades de aprendizaje.
La clase se realizara con medios que permitan la comunicacin, con trabajo
individual y estimulndose la actividad de grupo.
Los recursos que se pueden usar para llevar a cabo este modelo son: la
videoconferencia, el correo electrnico, y las redes informticas.
C) Modelo investigador:
Este modelo da una mayor importancia a la actividad del alumnado en base a la
indagacin, localizacin, estudio, manejo y reelaboracin de la informacin.
La clase tradicional apenas se realiza, el alumnado trabaja de modo individual o
en algunos casos en grupo con materiales e instrumentos informticos.
Los recursos que pueden utilizarse en este modelo son: los materiales
informticos, la informacin hipermedia, software, y recursos de Internet.
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CONCLUSIN:
Es necesario un cambio de mentalidad por parte del educador y de su prctica
docente, as como del alumnado. Se requiere un profesor reflexivo, que oriente y gue a
los alumnos/as en la tarea de aprender a aprender.
Los perfiles de la educacin en general estn cambiando, as como el papel de la
institucin escolar. El origen de estos cambios se encuentra en las caractersticas que ha
adoptado la evolucin de las sociedades modernas y en las nuevas dinmicas formativas
que, en este contexto, han empezado a jugar determinados avances Tecnolgicos. Los
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BIBLIOGRAFA
-www.educaweb.com
-www.somece.org.mx/memorias/1999/docs/ponen34.doc, 2003
-www.lmi.ub.es/te/any95/bartolome_cera/, 2003
- AA.VV. Nuevas tecnologas en el aula.
- Coll, C. y Mart, E. (2001): La educacin escolar ante las nuevas tecnologas de la
informacin y de la comunicacin.
-Revista: "Muy Interesante" Octubre 2003, n269
- Gewerc, A. y Montero, L. Los retos de la escuela el siglo xxi: desarrollo profesional y
nuevas tecnologas en contextos de reforma.
- Mancinas, A. Qu modelos pedaggicos para qu nuevas tecnologas de la
informacin?
REFERENCIAS LEGISLATIVAS
-Decreto 105 de 1992, por el que se establece el currculo de Educacin Primaria
-Ley Orgnica 2/2006; de 3 de mayo, de Educacin
-Real Decreto 1513/2006, por el que se establecen las enseanzas mnimas de
Educacin Primaria.
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inmediatamente
premiado
por
la
gratificacin
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que
produce
jugar.
Pero adems, el ejercicio que se practica jugando requiere mucho menos esfuerzo real,
porque nos produce una gratificacin inmediata.
En cuanto al material de juego: herramientas o utensilios de uso diario, una de
las caractersticas ms comunes en los juegos infantiles es la falta de utilizacin de
material especfico, pero cuando este es imprescindible, el mismo material sirve para
varios juegos. Es sencillo, siempre y cuando sea fabricado por el propio jugador, o con
elementos reciclados del propio entorno o cedido por los mayores cuando pierden para
ellos su utilidad. De esa forma los juegos tradicionales estimulan la creatividad, pues las
normas que siguen el juego, los materiales y melodas que se utilizan son adaptables al
espacio fsico y circunstancia de cada momento.
Qu son los juegos tradicionales?
Al hablar de juegos tradicionales nos referimos a aquellos que, desde muchsimo
tiempo atrs siguen perdurando, pasando de generacin en generacin, siendo
transmitidos de abuelos a padres y de padres a hijos y as sucesivamente, sufriendo
quizs algunos cambios, pero manteniendo su esencia. Son juegos que no estn escritos
en ningn libro especial ni se pueden comprar en ninguna juguetera.
Los juegos tradicionales se pueden encontrar en toas partes del mundo. Si bien
habr algunas diferencias en la forma del juego, en el diseo, en la utilizacin o en
algn otro aspecto, la esencia del mismo permanece.
Dentro de los juegos tradicionales encontramos una amplia gama de
modalidades ldicas: juegos de nios/as, canciones de cuna, juegos de adivinacin,
cuentos de nunca acabar, rimas, juegos de sorteo
Cul es el inters o la importancia que estos juegos puedan tener en el mbito
educativo?
Son diferentes las razones por las cuales vale la pena mantener vivos estos juegos. A
travs de los mismos podemos transmitir a los nios/as caractersticas, valores, formas
de vida, tradiciones de diferentes zonas, si acompaando los juegos contamos otros
aspectos de los mismos, como por ejemplo qu juego se jugaba en determinada regin y
de qu manera.
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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS.
ACEVEDO MORENO, MARA DEL PILAR (1992) juegos populares en la escuela
infantil. Amaru Salamanca.
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REFERENCIAS LEGISLATIVA
DECRETO 107/92 de 9 de junio, por el que se establecen las enseanzas
correspondientes a la Educacin Infantil en Andaluca.
LEY ORGNICA 2/2006, de 3 de mayo, de Educacin (L.O.E.).
DECRETO 105/92, de 9 de junio, por el que se establecen las enseanzas
correspondientes a la Educacin Primaria en Andaluca.
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LA EDUCACIN EN VALORES
Mara Jos Chaves Ibez
D.N.I.: 75105607 G
A diario escuchamos noticias en las que los jvenes roban, maltratan a mayores,
consumen drogas,, violando las normas bsicas de convivencia y mostrando una
conducta antisocial.
Una de las causas principales de dichas conductas es la falta de valores entre los
jvenes.
Esta falta de valores se puede deber, entre otras cosas, a que vivimos en un
mundo en el que los nios y jvenes, consiguen todo lo que quieren sin tener conciencia
del trabajo que cuesta conseguirlo, bien porque los padres, intentan agradar a sus hijos o
bien porque piensan que de esta manera consiguen su cario y afecto.
El respeto es un valor que no se hereda, se adquiere.
Yo considero que es mucho ms importante que una persona sea capaz de
respetar a los dems, que resuelva de manera adecuada un problema matemtico.
A menudo la educacin olvida uno de sus objetivos principales que es la
formacin de la personalidad. En la escuela se deben trabajar valores, que muchas veces
quedan arrinconados en un segundo plano, como por ejemplo:
El respeto. Respeto es el reconocimiento del valor inherente y los
derechos innatos de los individuos y de la sociedad.
La tolerancia. La tolerancia desarrolla la habilidad de adaptarse a los
problemas de la vida diaria.
La verdad. Decir la verdad es como escribir bien, se aprende
practicando (proverbio ruso)
La responsabilidad. Una persona responsable cumple con el deber
que se le asign y permanece fiel al objetivo
La paz. La paz es la principal caracterstica de una sociedad civilizada.
La igualdad. Como dijo Talmud, no juzgues a tu prjimo antes de
encontrarte en su lugar
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Etc.
Evidentemente la escuela no es la nica responsable de la educacin en valores.
La familia, los medios de comunicacin y el contexto socio-poltico donde las personas
se desarrollan, juegan un papel primordial en dicha educacin.
Como docente he de decir que no se puede inculcar valores a los alumnos/as, si
nosotros mismos no tenemos construidos dichos valores.
Lamentablemente los hijos/as heredan las carencias de los padres.
Como dijo Von Humbolt, lo que no brota de la eleccin libre de un hombre,
jams se incorpora a su ser. En este sentido hay que dedicar tiempo a dialogar con los
hijos/as y ayudarles a que ellos mismo elijan la conducta adecuada. Un nio bien
educado es el que se comporta de manera correcta por convencimiento propio y no por
miedo a los padres.
Un signo de madurez es ser sincero, ordenado o solidario porque se quiere serlo,
porque se entiende que eso es lo bueno. Esto es muy vlido entre los jvenes quienes
siempre dicen hacer las cosas porque quieren.
Desde mi punto de vista existen cuatro valores que son claves:
Autoestima.
Tolerancia.
Responsabilidad.
Cooperacin.
Algunos consejos que los padres deben tener en cuenta a la hora de educar en
valores a sus hijos/as son:
Es muy importante que los hijos/as, vean que los padres hacen lo que
dicen. Si el nio ve que el padre dice la verdad, respeta a los dems
independientemente de su clase, no tira papeles al suelo,, ser mucho
ms fcil que el nio entienda los valores que se le intentan inculcar.
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Del mismo modo, los castigos que se les imponen deben ser
consecuencia de lo que han hecho y no del enfado de los padres. Por
ejemplo, si un nio rompe algo, es mejor que ayude a su reparacin y no
que se tire un mes castigado sin algo que le guste, por ejemplo ver la
televisin.
Los padres deben dedicar tiempo a hablar con su hijos de las normas
valores y explicarles por qu son importantes
Los docentes son formadores de valores, a travs de sus actitudes cotidianas,
como por ejemplo:
-
Etc.
Algunas actividades que se pueden llevar a cabo en el aula, para trabajar los
valores con los alumnos/as son:
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Como conclusin decir que la educacin en valores no sera posible por parte de
los docentes si no se trabaja de forma conjunta con los padres. Los nios toman los
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valores en serio solo cuando ven que los adultos que ellos respetan estn de acuerdo con
esos valores.
Por ltimo, quiero finalizar diciendo:
RESPETA A LOS DEMS Y SERS RESPETADO
BIBLIOGRAFA
1. LIBROS SOBRE VALORES
MORELLA JIMNEZ: Libro de los valores. Editorial El Tiempo S.A.
DEZ NAVARRO, M.C. (2002): El piso de abajo de la escuela.
PUJOLS, P. (2004): Aprender juntos alumnos diferentes. Los equipos de
aprendizaje cooperativo en el aula. Barcelona: Eumo-Octaedro
ALONSO, P. Y OTERO, P. (2006): Yo te quiero, t me quieres. Infancia. 98, 2527. (Proyecto para indagar y expresar las emociones)
2. ARTCULOS
CASARES, M. et al. (2005): Un regalo para el Da de la Paz. Cuadernos de
Pedagoga 346, 26-28
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3. PGINAS ELECTRNCAS
www.profes.net
www.livingvalues.net
www.miescuelayelmundo.org
www.maestrosdeprimaria.com
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El inters por el estudio de los dibujos infantiles surgi pronto entre los estudiosos
del desarrollo, precisamente por este rasgo de produccin material nica. Sully (1896) le
dedica interesantes observaciones y establece un sistema de tres estadios:
Los garabatos y dibujos de un nio son una de las actividades ms importantes para
su desarrollo intelectual. Mediante estos dibujos los nios son capaces de expresar su
estado psicolgico y bienestar emocional ya que stos le permiten relacionar su mundo
interno con el mundo externo. Son adems un medio de socializacin con los dems y
facilita los procesos posteriores de escritura.
La informacin que podemos llegar a obtener analizando el dibujo de un nio,
puede llegar a ser sorprendente ya que encontraremos datos que tal vez nunca sern
expresados en forma oral o consciente, porque se trata de una actividad en que la mente
est abierta a transmitir procesos cognitivos, psicomotores y emocionales.
El lenguaje no verbal da la oportunidad de superar los obstculos que se puedan
presentar de manera oral, tales como inhibicin, vergenza, evasin o falta de madurez
para externalizar sentimientos.
La observacin de un nio mientras dibuja es tambin un indicador para su
diagnstico, con detalles como el titubeo del nio al dibujar, la presin que ejerce sobre
el papel, los borrones o distraccin mientras se realiza esta actividad.
La personalidad del nio se ver reflejada, en aspectos sutiles que muestran los
sentimientos y actitudes del nio, por ejemplo, la presin sobre el papel o un trazado
fino, ligero, que se borre continuamente da indicios de inseguridad o inestabilidad
emocional. Respecto al color, los nios sanos y con mayo equilibrio suelen utilizar
colores clidos y bien definidos.
En cuanto a las proporciones el tamao refleja la importancia de los personajes y
las relaciones entre los mismos. Por lo general los nios dibujan al centro de la hoja,
cuando lo hacen en la parte inferior nicamente, reflejan realismo y estabilidad, pero en
el caso de usar slo la parte superior indica atendencia al egocentrismo.
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Luquet, tiene una serie de fases con unas caractersticas peculiares que las
denomina de forma particular.
1 Fase. Realismo Fortuito: En la cual el nio ve la diferencia entre lneas trazadas al
azar y un dibujo. El dibujo comienza siendo una prolongacin de la actividad motora
que queda plasmada sobre un soporte. Los primeros dibujos de los nios consisten en
los garabatos, lneas dejadas sobre la hoja que reproducen los movimientos que el nio
est explorando, trazos rectos o curvos que se repiten una y otra vez.
Los garabatos son huellas de los gestos que el nio realiza explorando los
movimientos y pueden tener muchas formas. Estos garabatos sern el material con el
que los nios construirn sus dibujos figurativos.
Pronto los nios empiezan a encontrar semejanza entre sus dibujos y la realidad o
incluso tratan de plasmar la realidad en su dibujo aunque no lo logren por falta de
habilidad. Al principio, cuando el nio nota una analoga entre su dibujo y un objeto rea
pasa a considerarlo como una representacin de l y dice que un perro, un gato o una
casa. El parecido es fortuito pero el nio lo toma con entusiasmo y puede intentar
mejorarlo.
2 Fase. Realismo Fracasado: Los nios llegan a tener un vocabulario grfico y el
dibujo llega a convertirse en un medio de comunicacin. Empiezan intentando dibujar
algo preciso pero se estrella con obstculos que le impiden lograr el resultado que
pretende. El primero de ellos es su control motor. Es capaz de explicar con gestos lo que
quiere hace, pero la realizacin le sale mal. El otro obstculo es el carcter limitado y
discontinuo de la tencin infantil. Solo reproduce algunos detalles del objeto que
representa, no porque ignore los otros sino porque no se fija en ellos en ese momento y
puede aadirlos si se le seala que falta. Muchas veces slo incluye aquellos elementos
que le parecen ms importantes. En otros casos aquello que ms le interesa se representa
mucho ms grande, sin guardar proporciones con otros elementos del dibujoDentro de esta etapa merecen especial atencin los cabezudos, primeras
representaciones de la figura humana, que consiste en una figura circular de la que salen
directamente brazos y piernas, sin que el tronco tenga importancia.
3 Fase. Realismo Intelectual: Los dibujos estn en funcin de lo que el nio piensa.
Una vez superada la incapacidad sinttica nada impide al dibujo infantil ser
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completamente realista, pero el realismo del dibujo infantil no es el del adulto. Mientras
que ste es un realismo visual, el nio es intelectual: el nio no dibuja lo que ve, dibuja
lo que sabe del modelo. Esta etapa del dibujo es loa que ms llama la atencin.
A veces en lugar de la transparencia, se elige la proyeccin del objeto sobre el suelo
o abatimiento. Se aplica en una mezcla de enfoques. Se utiliza mucho para
representacin de casa en las que la fachada se muestra de frente mientras que le interior
de las habitaciones se representa desde arriba. Tambin se utiliza para la figura humana:
los pies suelen estar de perfil mientras que el cuerpo esta de frente pero con la nariz de
perfil.
4 Fase. Realismo Visual: Surge cuando el nio empieza a interesarse por el dibujo
visualizndolo. Ya no necesita la ayuda de nadie ya que l se basta con sus propios
mtodos. El nio empieza a perder la confianza del adulto y su evolucin va a depender
de la enseanza que reciba. A partir de los ocho o nueve aos de edad el nio empieza a
representar la realidad tal y como la est viendo, intentando utilizar las reglas de la
perspectiva y atenerse al modelo. Suprime las partes no visibles de los sujetos, mantiene
las dimensiones de los objetos. Los dibujos infantiles pierden esa gracia que les
caracteriza.
Varios de los rasgos que hemos venido sealando pueden aparecer simultneamente
segn la dificultad del dibujo que se est realizando. Por eso la evolucin del dibujo no
es lineal sino que se producen avances y retrocesos, debidos a la dificultad de la propia
tarea; ante una tarea difcil, el nio recurre a procedimientos que ya haba desechado en
situaciones ms sencillas.
Lowenfeld, dio un rumbo nuevo a la enseanza del dibujo para dar paso al dibujo
de libre creacin. Este autor establece una serie de periodos:
Etapa del Garabato: 2 a 4 aos. Esta etapa se inicia con los primeros trazados del
nio, este realiza lneas sin orden ni sentido, estas lneas pueden dirigirse hacia la
derecha o hacia la izquierda, hacia arriba o hacia abajo, pero nunca hacia dentro, aunque
alguna vez lo intente rompiendo la hoja de papel.
Etapa preesquemtica: 4 a 7 aos. Esta etapa correspondera al Realismo
Fortuito y al Realismo fracasado. En esta etapa est buscando lo que posteriormente
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contacto con otros nios y los diferentes procesos de socializacin a los que haya sido
expuesto. La aportacin del anlisis del dibujo infantil en las terapias consiste en dar la
libertad al nio de expresar sus sentimientos, y a su vez, le permite ver reflejados sus
propios sentimientos; adems logrando una buena conduccin de la terapia el dibujo
puede ser un medio para que el nio vaya logrando control sobre conflictos o trastornos
en su desarrollo.
BIBLIOGRAFA
LOWENFELD, V. (1987): El nio y su arte. Kapeluz. Buenos Aires.
LUQUET, G. H. (1978): El dibujo infantil. Medica-Tcnica. Madrid.
PIAGET, J. (1973): La representacin del mundo en el nio. Madrid. Morata.
VIGOTSKY, L.S. (1982): La imaginacin y el arte de la infancia. Akal. Madrid.
WALLON H. (1999): El dibujo del nio. Siglo XXI. Madrid.
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Hello my friend.
Hello my friend.
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DESPEDIDA
Nos iremos cantando una cancin de despedida:
ADIS, AMIGO
GOODBYE, MY FRIEND
Goodbye my friend.
Goodbye my friend.
Di adis.
Goodbye my friend.
ACTIVIDADES DE LENGUAJE
ASAMBLEA
Entre las actividades que podemos desarrollar en la asamblea se encuentran las
siguientes:
1. Aprendizaje de los das de la semana en el momento de trabajar el calendario:
Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday.
2. Bits: ensearles a los nios/as un bit durante unos segundos leyendo cada da
la palabra que tienen en la parte posterior.
3. Posters: en cada Unidad Didctica tendremos un pster, para trabajar el
vocabulario correspondiente. Los posters estarn pegados en la pared a la altura de los
nios/as, de manera que puedan alcanzar todos los alumnos/as. Entre las actividades que
podemos realizar con los posters se encuentran las siguientes:
4. Habilidades sociales:
Buenos das-------------- Good morning
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Hola----------------------- Hello
Adis--------------------- Goodbye
Por favor----------------- Please
Gracias- ----------------- Thank you
4. Vocabulario: trabajaremos el vocabulario a travs de unas tarjetas en las que
al lado de la palabra est la imagen.
CUENTO
De vez en cuando, podemos contar un cuento en ingles, el cual deber contener
imgenes. Para contarlo debemos utilizar gestos, imgenes, marionetas,
El cuento debemos contarlo varias veces en das consecutivos y volverlo a
repetir a lo largo del curso, ya que, los nios/as disfrutan y asimilan con la repeticin.
Es aconsejable enriquecer las repeticiones preguntando a los nios/as por
diversos detalles de las ilustraciones, por ejemplo, where is .?, u otras actividades
simples sobre el propio cuento.
No debe preocuparnos que los alumnos/as entiendan el cuento textualmente, sino
que mantengan la atencin durante el mismo, entendiendo su argumento. Para ello nos
apoyaremos en gestos e imgenes. Lo fundamental es que los nios/as estn escuchando
ingls.
RINCN DE LA LECTO-ESCRITURA
Trabajaremos con letras mviles dndoles a los nios tarjetas con el vocabulario
y con ellas van formando las palabras. Tambin se pueden escribir las letras en pinzas
de la ropa y cada nio deber buscar la pinza correspondiente a cada letra del
vocabulario y colocarlas en la tarjeta. Adems realizarn fichas.
Mientras que hacen las fichas pueden estar escuchando el CD de las canciones.
Para las actividades de lenguaje tambin utilizaremos el programa informtico
LITTLEL ALPHABET.
ACTIVIDADES DE LGICA-MATEMTICA
Entre las actividades que realizaremos se encuentran las siguientes:
1. Actividades en las que deben resolver pequeos problemas como dnde est
el objeto que falta, qu objeto falta, cuntos hay, cules son iguales,
2. Aprendizaje de los colores:
Rojo-----------------Red
Amarillo------------Yellow
Verde---------------Green
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Azul----------------Blue
3. Aprendizaje de los nmeros hasta el cinco:
Uno----------------One
Dos----------------Two
Tres---------------Three
Cuatro------------Four
Cinco-------------Five
4. Fichas, por ejemplo:
Contar los perritos sealndolos uno a uno: One, two, three. Three dogs.
Say three.
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3. Hacer el gesto de pegar el adhesivo de los ojos y decir: Stick the eyes. Seguir
el mismo procedimiento con la nariz, las orejas y la boca: Stick the nose. Stick the eyes.
Stick the mouth.
4. Pedir a los nios y nias que sealen la silla: Point to the chair. Decirles que
pinten la silla de color azul: Colour the chair blue. Luego, pedir que sealen la mesa:
Point to the table. Hacer el gesto de colorear con una cera azul y decir a los nios que
pinten la mesa: Colour the table blue.
5. Mostrar varias bolas de plastilina de color azul y rojo, y decir: Red and blue
plasticine. Luego, hacer el gesto de pegarlas en el rbol y decir: Put red and blue
plasticine on the Christmas tree.
6. Mostrar el dedo mojado en pintura y hacer el gesto de estamparlo en el dibujo:
Colour the crayon yellow.
OTROS MOMENTOS DE INGLS
Lets eat.A comer
Brush your teeth, pleaseCepllate los dientes
Lets relaxVamos a relajarnos
Point to.Seala a.
Give.a kiss.Dale un beso a
CONCLUSIONES
En Educacin Infantil no pretendemos que los nios/as aprendan ingls, sino que
se vayan familiarizando con l, se sensibilicen a la existencia y variedad de las lenguas
de los otros, as como a la de la suya propia y estn motivados para su aprendizaje ms
formal en edades posteriores. Por ello, es importante introducirlo en la rutina diaria, ya
que as, sin darse cuenta, van conociendo una lengua extranjera. Para ello, es importante
utilizar una metodologa basada en el juego, ya que es lo que ms los motiva.
BIBLIOGRAFA
CURTAIN, HELENA, et. al. (2004): Languages and children-making the
match. Editorial Pearson. Boston.
DUNN, OPAL. (1995): Help your child with a foreign language. Headway,
Hodder & Stoughton. Londres.
GARDNER, HOWARD, et. al. (2001): El proyecto Spectrum. Tomo II:
Actividades de aprendizaje en la Educacin Infantil. Ed. Morata. Madrid.
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INTRODUCCIN.
Uno descubre rpidamente que el texto, la informacin, el conocimiento, son
herramientas que sirven en la estrategia de la vida, que dan unas formas de poder
cuando uno tiene carencias en otras, que reemplazan algunos vigores insuficientes con
otras energas
Por supuesto, puede uno caer en la tentacin de reemplazar la vida por la lectura, de
vivirlo todo, como don Quijote, con base en la interpretacin del libro, de transformar la
realidad para adecuarla al texto y de reemplazar las insuficiencias de la realidad con los
libros de caballeras. Pero el libro puede ser tambin, ese instrumento que nos ensea a
ver en forma diferente y ms rica la realidad.
As pues, podemos confiar plenamente en que la lectura tiene una gran importancia
en el proceso de desarrollo y maduracin de los nios/as. Como sabemos existe cierta
relacin entre lectura y rendimiento escolar. Pero la lectura no es importante slo por
eso. Quisiera hacerles conscientes de que el potencial formativo de la lectura va ms
all del xito en los estudios; la lectura proporciona cultura, desarrolla el sentido
esttico, acta sobre la formacin de la personalidad, es fuente de recreacin y de gozo.
La lectura constituye un vehculo para el aprendizaje, para el desarrollo de la
inteligencia, para la adquisicin de cultura y para la educacin de la voluntad. Toda
lectura deja huellas. Uno no es el mismo despus de cada lectura. Por eso se afirma que
un libro es un amigo.
Debido a la importancia que tiene la lectura en el desarrollo del nio/a, debemos
contar con una biblioteca en el centro y una biblioteca de aula, la cul est al servicio de
la clase y sus miembros. Es un tipo de biblioteca ms flexible, gil y dinmica que la
propia biblioteca de centro.
La biblioteca de aula debe ser un elemento vivo, pensada para que los nios y nias
puedan llegar a todos y cada uno de los libros. Deber reunir en s la suficiente cantidad
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de formatos, temas, e ideas como para satisfacer, en todo momento, las diferentes
inclinaciones de los nios de la clase. La biblioteca siendo un elemento de recreo y
diversin, ser tambin el medio de ayuda ms eficaz para el desarrollo de las
actividades didcticas en clase.
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La biblioteca en la edad infantil debe ser un elemento vivo, pensada para que los
nios y nias puedan llegar a todos y cada uno de los libros. Deber reunir en s la
suficiente cantidad de formatos, temas, e ideas como para satisfacer, en todo momento,
las diferentes inclinaciones de los nios de la clase. La biblioteca siendo un elemento de
recreo y diversin, ser tambin el medio de ayuda ms eficaz para el desarrollo de las
actividades didcticas en clase.
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Las revistas.
Las revistas, que pueden conseguirse fcilmente en el medio, deben incorporarse a
las bibliotecas de aula para satisfacer ciertas necesidades especficas de lectura de los
alumnos y de las alumnas, tales como contar con: lecturas breves para ocupar espacios
de tiempo libre; lecturas entretenidas y fciles para obtener gratificacin inmediata del
acto de leer; lecturas que proporcionen la informacin que se necesita para resolver
determinadas situaciones de aprendizaje o de la vida diaria.
Los peridicos.
Los peridicos constituyen un excelente medio informativo que familiariza al lector
con distintos tipos de textos: noticias de actualidad, crnicas, opiniones, entrevistas, etc.
Tambin satisfacen distintas necesidades informativas y recreativas a travs de sus
distintas secciones: noticias de actualidad nacional o internacional, vida social, deportes,
avisos comerciales, tiras cmicas, puzzles
Libros de referencia.
Los libros de referencia o de consulta tales como atlas, diccionarios, enciclopedias,
anuarios, almanaques y otros son componentes necesarios para que los alumnos/as
realicen
investigaciones
temticas,
respondan
cuestionarios,
hagan
consultas,
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11. Implicar a los padres para que colaboren en el proceso de animacin a la lectura.
12. Etc.
QU
DEBEMOS
DE
TENER
EN
CUENTA
PARA
QUE
LAS
Las razones, por la que creo necesarias las bibliotecas de aulas, son:
Apoya la realizacin de pequeas investigaciones en
En cuanto al aprendizaje,
investigacin y bsqueda
documental.
En cuanto a la animacin a
la lectura y escritura,
alfabetizacin, apoyo al
aprendizaje de la lectura y
de la escritura.
la escritura.
En cuanto a la
comunicacin, al dilogo.
clase.
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En cuanto al desarrollo de
inventar...)
Desarrolla el gusto por lo esttico y el alumnado
aprende a utilizar criterios propios para valorar una
obra.
CONCLUSIONES.
Podemos confiar plenamente en que la lectura tiene una gran importancia en el
proceso de desarrollo y maduracin de los nios/as. Como sabemos existe cierta
relacin entre lectura y rendimiento escolar. Pero la lectura no es importante slo por
eso. Tenemos que ser conscientes de que el potencial formativo de la lectura va ms all
del xito en los estudios; la lectura proporciona cultura, desarrolla el sentido esttico,
acta sobre la formacin de la personalidad, es fuente de recreacin y de gozo, etc.
La lectura constituye un vehculo para el aprendizaje, para el desarrollo de la
inteligencia, para la adquisicin de cultura y para la educacin de la voluntad.
As pues, es necesario contar con una biblioteca de aula en nuestras clases,
independientemente de cul sea la edad de nuestros alumnos/as. Una biblioteca que est
al servicio de la clase y de sus miembros. Es un tipo de biblioteca ms flexible, gil y
dinmica que la propia biblioteca de centro.
La biblioteca de aula debe ser un elemento vivo, pensada para que los nios y nias
puedan llegar a todos y cada uno de los libros. Deber reunir en s la suficiente cantidad
de formatos, temas, e ideas como para satisfacer, en todo momento, las diferentes
inclinaciones de los nios/as de la clase. La biblioteca siendo un elemento de recreo y
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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:
BRUNET, R. y MANADE, M. (1991): Cmo organizar una biblioteca. Ceac.
Barcelona.
COLOMER, T. (2001): Introduccin a la literatura infantil y juvenil. Sntesis.
Madrid.
IBAEZ SANDN, CARMEN (2003): El proyecto de Educacin Infantil y su
prctica en el aula. La Muralla. Madrid.
MARZAL GARCA-QUISMONDO, M. A. (1991): La biblioteca de centro y la
biblioteca de aula. Castalia. Madrid.
PIAGET y OTROS (1984): El lenguaje y el pensamiento del nio pequeo.
Paids. Barcelona.
VYGOTSKY, L. (1979): El desarrollo de los procesos psicolgicos superiores.
Grijalbo. Barcelona.
REFERENCIAS LEGISLATIVAS:
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Decreto 105/92, de 9 de junio, por el que se establecen las enseanzas
correspondientes a la Educacin Primaria en Andaluca.
Decreto 107/92, de 9 de junio, por el que se establecen las enseanzas
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realizada por la Unin Europea, aunque tratando de adaptar ese marco general de
referencia a las circunstancias especficas y a las caractersticas del sistema educativo
espaol.
Teniendo en cuenta el artculo 6 de la Ley Orgnica 2/2006, de 3 de mayo, de
Educacin (BOE 4-5-06), se entiende por currculo, el conjunto de objetivos,
COMPETENCIAS BSICAS, contenidos, metodologa y criterios de evaluacin de
cada una de las enseanzas.
La incorporacin de las competencias bsicas al currculo permite poner el
acento en aquellos aprendizajes que se consideran imprescindibles, desde un
planteamiento integrador y orientado a la aplicacin de los saberes adquiridos. De
ah su carcter bsico. Son aquellas competencias que debe haber desarrollado un joven
o una joven al finalizar la enseanza obligatoria para poder lograr su realizacin
personal, ejercer la ciudadana activa, incorporarse a la vida adulta de manera
satisfactoria y ser capaz de desarrollar un aprendizaje permanente a lo largo de la
vida. La incorporacin de las competencias bsicas al currculo exige, que nos
planteemos cuales son los aprendizajes fundamentales que debe adquirir todo el
alumnado en cada una de las etapas, reas y materias y establecer las prioridades
necesarias entre ellos.
La inclusin de las competencias bsicas en el currculo tiene varias
finalidades:
1 Integrar los diferentes aprendizajes, tanto los formales, incorporados a las
diferentes reas o materias, como los informales y no formales.
2 Permitir a todos los estudiantes integrar
sus
aprendizajes,
ponerlos
en
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alumnado en cada una de las etapas, reas y materias y establecer las prioridades
necesarias entre ellos.
Con las reas y materias del currculo se pretende que todos los alumnos y las
alumnas alcancen los objetivos educativos y, consecuentemente, tambin que
adquieran las competencias bsicas. Sin embargo, no existe una relacin unvoca
entre la enseanza de determinadas reas o
de
diferentes
contribuir
de
modo
sociales.
Por
ltimo,
la
planificacin de
las
actividades
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Para que se den las competencias bsicas, debe existir situaciones reales
o simuladas.
Por lo tanto, los docentes debemos trabajar las competencias bsicas para conseguir
que nuestros alumnos y alumnas desarrollen procedimientos y actitudes y a la vez
desarrollen la capacidad de adaptarse y afrontar de forma positiva nuevas situaciones.
La capacidad de asociacin y generalizacin de los aprendizajes y la adecuacin de los
mismos a diferentes contextos es un objetivo fundamental del proceso educativo.
Pero no debemos olvidar que las competencias bsicas no son lo mismo que
los objetivos. Veamos a continuacin las diferencias entre ambos conceptos:
9 Las competencias bsicas hacen referencia a la aplicacin prctica del
conocimiento fuera y dentro del contexto formal escolar. Los objetivos
generales de etapa son exclusivamente de ndole escolar.
9 Las competencias bsicas integran aprendizajes formales, informales y no
formales. Los objetivos generales de etapa se refieren fundamentalmente a los
aprendizajes adquiridos en la escuela.
9 Los objetivos no se expresan en trmino de competencias sino de capacidades,
siendo estas componentes de las competencias.
9 Las capacidades contribuyen al desarrollo personal, esto es, al desarrollo
cognitivo, afectivo, social, fsico y moral del sujeto. El concepto de
competencia supone una diferencia: contribuir a la resolucin de las tareas, es
decir, el plano de la accin.
En el marco de la propuesta realizada por la Unin Europea, y de acuerdo
con las consideraciones que se han ido exponiendo, se han identificado al menos ocho
competencias bsicas:
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Estas competencias bsicas no son independientes unas de otras, sino que estn
ntimamente relacionadas entre s y un buen aprendizaje de estas competencias ha de
estar basado en un trabajo interdisciplinar de los diferentes mbitos: educativo, social y
personal.
BIBLIOGRAFA
- LEY Orgnica 2/200, de 3 de mayo, de Educacin (LOE).Proyecto. MEC 2006
-COLL, C., (2004): Redefinir lo bsico en la educacin bsica. Cuadernos de
Pedagoga, n 339. Octubre.
-RYCHEN Y HERSH, (2002): Definicin y Seleccin de las Competencias (DeSeCo):
Fundamentos tericos y conceptuales de las competencias. OCDE.
-SARRAMONA, J., (2004): Las competencias bsicas de la enseanza obligatoria.
CEAC. Barcelona
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LA
IMPORTANCIA
DE
MARA
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MONTESSORI
EN
LA
PEDAGOGA ACTUAL
Mara Isabel Merino Machuca
NIF: 26023807-C
NDICE
1.- INTRODUCCIN
2.- BIOGRAFA DE MARA MONTESSORI
3.- EL MTODO DE MARA MONTESSORI
4.- PRINCIPIOS BSICOS
5.- EL ENTORNO
6.- EL MATERIAL
7.- PLAN DE ESTUDIOS
8.- CONCLUSIN
9.- BIBLIOGRAFA
1.- INTRODUCCIN
La Metodologa Montessori comenz en Italia y es tanto un mtodo como una
filosofa de la educacin. Fue desarrollada por la Doctora Mara Montessori, a partir de
sus experiencias con nios en riesgo social. Bas sus ideas en el respeto hacia los nios
y en su impresionante capacidad de aprender. Los consideraba como la esperanza de la
humanidad, por lo que dndoles la oportunidad de utilizar la libertad a partir de los
primeros aos de desarrollo, el nio llegara a ser un adulto con capacidad de hacer
frente a los problemas de la vida, incluyendo los ms grandes de todos, la guerra y la
paz. El material didctico que dise es de gran ayuda en el perodo de formacin
preescolar.
Es difcil actualmente comprender el impacto que tuvo Maria Montessori en la
renovacin de los mtodos pedaggicos a principios del siglo XX, pues la mayora de
sus ideas hoy parecen evidentes e incluso demasiado simples. Pero en su momento
fueron innovaciones radicales, que levantaron gran controversia especialmente entre los
sectores ms conservadores.
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3.- EL MTODO
La metodologa Montessori tiene una slida y fundamentada trayectoria desde hace
ms de 90 aos. Segn Mara Montessori, los nios absorben como esponjas todas las
informaciones que requieren y necesitan para su actuacin en la vida diaria. El nio
aprende a hablar, escribir y leer de la misma manera que lo hace al gatear, caminar,
correr, etc, es decir, de forma espontnea. Con el mtodo Montessori los nios aprenden
a leer, escribir, contar y sumar antes de completar los 6 aos. La Dra. Montessori no
estaba de acuerdo con las tcnicas rgidas y, frecuentemente, crueles que se utilizaban
en Europa. Bas sus ideas en el respeto hacia el nio y en su capacidad de aprender,
parta de no moldear a los nios como reproducciones de los padres y profesores
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sino
que
fueran
por
lo
menos
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un
poco
ms
acertados.
hacan
"naturalmente",
por
mismos,
sin
ayuda
de
los
adultos.
el
logro
de
cada
alumno
en
su
momento
ritmo
oportuno.
exploracin,
descubrimiento
construccin
de
dichos
aprendizajes.
El error, equivocacin o falta, es considerado como parte del aprendizaje, por ello, no
es castigado, resaltado o sealado, sino, es valorado e integrado como una etapa del
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la
concentracin,
el
respeto
por
los
otros
por
mismo.
Hoy hay cerca de cinco mil escuelas alrededor del mundo en Mxico, Rusia, Taiwn,
Japn, Corea, Australia, Nueva Zelanda, Alemania, Sudfrica, Etiopa, Tanzania,
Estados
Unidos,
China,
Colombia,
la
India
muchos
pases
ms.
Hay cuatro principios bsicos dentro del mtodo de Montessori, stos son:
Mente absorbente, Periodos sensibles, Ambiente preparado y Actitud del adulto.
La mente absorbente: Mara Montessori expres una sensibilidad especial del nio
joven para observar y para absorber todo en su ambiente inmediato como la "mente
absorbente." sta es la capacidad nica en cada nio de tomar su ambiente y de
aprender cmo adaptarse a la vida. Durante estos aos, las sensibilidades del nio
conducen a una vinculacin con el ambiente. En estos aos, un amor para el ambiente se
absorbe en la mente del nio. La capacidad del nio de adaptarse por si mismo al
ambiente depende con xito de cules eran las impresiones en ese entonces, as si eran
sanas y positivas, el nio se adaptar de una manera sana y positiva.
Los perodos sensibles: ste es el nombre que la Dra. Montessori puso a los perodos
de la edad en que el nio demuestra capacidades inusuales en adquirir habilidades
particulares, ya que es cuando atrae el inters del nio a una parte especfica de su
ambiente. Ayuda a estas sensibilidades que el nio desarrolla normalmente y que
adquiere
las
caractersticas
necesarias
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para
su
desarrollo
en
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un
adulto.
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Ejemplos de los periodos sensibles son: La lengua en los primeros aos, entre los uno y
tres aos. Sentido del orden, entre los dos y tres aos. El perodo sensible para adquirir
la escritura, entre la edad de tres y cuatro aos. Para la sensibilidad a la palabra que
conducen a la lectura de los nmeros, entre los cuatro y cinco aos.
Los perodos sensibles para el nio varan individualmente y son aproximados, pero
por todos pasan y nunca regresan. En la escuela media, las habilidades bsicas se
ensean en gran parte despus de que sus perodos sensibles hayan pasado.
El ambiente preparado: El ambiente preparado es un ambiente que se ha organizado
cuidadosamente para el nio, para ayudarle a aprender y a crecer. El ambiente esta
formado por dos factores el entorno y el material, preparado de una manera tal que
desenvuelvan en l las partes social, emocional, intelectual, la comprobacin y
necesidades morales de un nio, pero tambin que satisfaga la necesidad del nio en el
orden y la seguridad, con el conocimiento de que todo tiene su lugar apropiado.
La Dra. Mara Montessori comprob que preparando el medio ambiente del nio con
los materiales necesarios para su periodo de desarrollo en todas las reas posibles y
dejndole escoger su material de trabajo, abrira el camino para un desarrollo completo
de su ser, "Libertad de eleccin en un medio ambiente preparado".
Las actitudes del adulto: El adulto es el acoplamiento entre el nio y el ambiente
preparado, y su meta es ayudar al nio a ayudarse. Dejando al nio saber que es l quien
debe amarse y respetarse, el adulto ayuda al nio a construir la confianza en uno mismo.
El nio debe estar libre, moverse y experimentar en el ambiente; el papel del adulto es
nicamente sealar directrices. Las guas tienen un papel fundamental ya que deben
transmitir conocimientos y formar a los alumnos. Dichas guas deben:
Despertar en el nio su independencia e imaginacin durante su desarrollo.
Generar en l autodisciplina, bondad y cortesa.
Guiar al nio para que ste aprenda a observar, a cuestionarse y a explorar sus
ideas de forma independiente, motivando su inters por la cultura y las ciencias.
5.-ENTORNO
Los ambientes se encuentran divididos en tres niveles: Comunidad Infantil (de 1 a 3
aos); Casa de los Nios (de 3 a 6 aos) y Taller (Primaria). Mara Montessori seal:
"El adulto se ha olvidado de preparar un ambiente psquico adecuado para su hijo."
En Montessori los salones son espacios amplios y luminosos. Incluyen flores y plantas
en un orden absoluto. Los ambientes estn diseados para estimular el deseo del
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6.-MATERIAL
Diseado por la Dra. Montessori, el material utilizado cubre todas las reas en las que
ella estudi las necesidades del nio. Todo el material es natural, atractivo, progresivo y
con su propio control de error. Los nios estn introducidos a una inmensa variedad de
materiales para dar bases slidas a todas las habilidades e inteligencias humanas.
En los ambientes, los materiales se encuentran distribuidos en diferentes reas a los que
los nios tienen libre acceso y en donde pueden elegir la actividad que quieren realizar.
Los materiales fueron elaborados cientficamente y todos tienen un objeto de
aprendizaje especfico. Los materiales son adecuados al tamao de los nios y se
mantienen siempre en perfecto orden. Los materiales permiten a los nios realizar
gradualmente ejercicios con mayor dificultad.
El material est diseado con elementos naturales como madera, papel ,cartn vidrio y
metal.
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8.- CONCLUSIN
Para terminar con este artculo sobre la importancia e influencia de esta gran pedagoga
en la educacin moderna, me gustara dejar plasmadas unas palabras de la propia autora
que resumen una de las principales metas que hoy perseguimos a travs de la educacin:
la autonoma de nuestro alumnado para su desarrollo integral como personas y
miembros de la sociedad en la que nos encontramos.
Nadie puede ser libre a menos que sea independiente; por lo tanto, las primeras
manifestaciones activas de libertad individual del nio deben ser guiadas de tal manera
que a travs de esa actividad el nio pueda estar en condiciones para llegar a la
independencia
9.- BIBLIOGRAFA
Orem, R. C. Manual del mtodo Montessori Buenos Aires.1979 Paids
Piaget, J.; Lorenz, K; Erikson, E.H. et alter. Juego y desarrollo Madrid 1982 Ed.
Grijalbo
Thomson, John B.: Infancia natural Editorial Blume, 1997
Montessori. La educacin para el desarrollo humano Mxico,1979 .Ed. Diana
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RESUMEN
PALABRAS CLAVES
Constructivismo
Docente
Contexto escolar
Evaluacin
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entre
otras:
el
contenido
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aprenden
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ciertas
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BIBLIOGRAFIA
VYGOTSKY, L. S. (1978)
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de
aprendizaje
planificadas,
que
faciliten
la
modificacin
de
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Deberamos favorecer que dichos hbitos fueran de libre y fcil acceso para
cualquier joven, eliminando o reduciendo las barreras (sociales, econmicas,
culturales) que dificultan dicha eleccin, dando facilidades a los escolares para la
prctica de ejercicio fsico regularmente (disponibilidad de instalaciones fsicodeportivas) accesibles en el colegio y en el barrio, programas extraescolares,),
desarrollando contenidos que favorezcan el conocimiento de los efectos de las drogas
(tabaco, alcohol, pastillas,), etc.
Todo ello no es posible si no se parte de la concienciacin de los responsables
pblicos, para instalar medidas polticas, educativas y organizativas que promulguen
campaas de concienciacin y promocin de las salud, potenciando estilos de vida
saludables y reduciendo los no saludables.
En una propuesta realizada por Pozuelos y Trav (recogida por Delgado, 1999)
sealan algunas alternativas didcticas que evolucionan desde la sensibilizacin en
temas de salud a la formacin e inclusin curricular de la misma, siguiendo los
siguientes pasos:
1.- Efemrides. Utilizacin de los denominados Da de (Mundial de la salud,
sin tabaco, contra el sida, sin coche, etc.), para sensibilizar sobre la importancia de la
adquisicin de un estilo de vida fsicamente activo.
2.- Campaas sobre un tema de EPS, como el caso de la educacin postural, la
prevencin de accidentes durante las clases, la adecuada utilizacin de espacios
materiales en el E.F.., etc.
3.- Semana de !, y/o elaboracin de revistas de temas de EPS, que ya
condiciona, adems de la sensibilizacin de todo el personal del centro escolar, la
formacin de parte del mismo para poder llevar a cabo dicha semana sobre el tema a
tratar y/o la realizacin de la revista.
4.- Desarrollo de talleres sobre temas de EPS, que pueden ir inicialmente orientados al
profesorado, para que despus este pueda impartirlo con su alumnado. En EFS se podra
realizar talleres sobre ejercicios aconsejados o desaconsejados, tratamiento de hbitos
alimenticios en la prctica de educacin fsica, educacin par la respiracin durante la
practica de actividad fsica o el reposo, etc.
5.- Integracin curricular en unidades didcticas que configuren un tratamiento
completo de los temas ms relevantes de EPS desde la E.F. Para est integracin se
requiere una formacin amplia y asesoramiento tanto del profesor de E.F. como del
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resto de sus compaeros, para que la labor que se desarrolle sea coherente asignatura
por asignatura y transversalmente.
2.- Educacin para la Salud en la escuela, en la casa y en la calle.
La Educacin para la Salud se ha convertido en pocos aos en un tema estrella de los
currculumns educativos, lo que ha obligado, en cierta medida, a reflexionar al
profesorado, no con la obligacin de impartir una nueva asignatura sino el de enfocar la
educacin de una forma ms utilitaria y realista, dirigida a la modificacin y aceptacin
de conductas saludables, ya que los escolares son muy receptivos al aprendizaje de
dichos conocimientos y a la asimilacin de hbitos (Salleras, 1985; Nieda, 1993).
Teniendo presente que los hbitos de un joven, como el consumo de tabaco y alcohol
o la prctica de actividad fsica, son, en gran parte, imitacin de la conducta de aquellas
personas con las que convive (Sancho y Col, 1992; Casimiro, 1999), los comienzos de
educar en la salud deben ser en el seno de la propia familia, ya que la primera escuela es
la casa (marco donde se realiza la socializacin primaria), y los padres tienen que estar
implicados en el afianzamiento de dichos hbitos saludables, para lo que necesitan una
formacin especfica que evite contradicciones en la mente del escolar entre lo que se le
dice en el colegio y la posible formacin antagnica que pueda recibir en casa (De
Diego y Col., 1982).
Como indican Pozuelos y Trav (1995), se impone necesariamente una coordinacin
entre las familia y el centro docente (inmerso en un contexto social), ya que si no es as,
la labor acadmica tendr escasa repercusin en la vida diaria, provocando un conflicto
cognitivo y un distanciamiento entre lo que se dice y lo que se hace (por ejemplo, entre
la aorada y saludable dieta mediterrnea y la realidad constatable del progresivo
aumento de la comida rpida americana, o por ejemplo, el excesivo nmero de horas
que el escolar pasa viendo programas violentos o agresivos en televisin).
En este sentido, Roque y Col (1993, pg. 46) enfatizan la necesidad de actuar en la
familia y en la escuela como los principales focos de atencin y modificacin de hbitos
y conductas que ayudarn a mejorar el nivel de salud de la poblacin.
Pero el modelo idlico de interrelacin profesor-padres, realmente no se produce con
la contundencia, formalidad y seriedad necesaria que ello merece, especialmente en la
Educacin Secundaria (Palacios y Paniagua, 1992).
Sin embargo, y de acuerdo con gran cantidad de autores (Simn-Morton y Col., 1987;
Bar-Or, 1987; Almond y Devs, 1989; Mendoza y Col., 1994; Haris, 1995: Delgado y
Tercedor, 1998), independientemente de la gran influencia ejercida por la familia, los
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Educacin para la Salud mediante el contacto del alumno con un medio escolar
sano, creando entornos saludables y prcticas sanas del alumno en la escuela.
Educacin para la Salud mediante la triangulacin interrelacionada de escuelafamilia-comunidad, donde se preconicen conductas saludables coherentes y no
contradictorias. Para ello se debern establecer estrategias de intervencin para
fortalecer la accin comunitaria.
Educacin para la Salud mediante una mejor relacin de la escuela con los
servicios sanitarios, por ejemplo a travs de reconocimientos mdicos peridicos
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Motivacin,
formacin,
asesoramiento,
directrices
metodolgicas
del
profesorado.
-
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BIBLIOGRAFA:
Casimiro, A.J. (1995). Comparacin, evolucin y relacin de hbitos saludables y
nivel de condicin fsica-salud en escolares, al finalizar los estudios de Educacin
Primaria (12 aos) y de Educacin Secundaria Obligatoria (16 aos). Tesis doctoral.
Universidad de Granada.
Lucini, F.G. (1994). Temas transversales y ecuacin en valores. Madrid: Anaya.
Mart, J. (1997). Hacia un programa mnimo de educacin para la salud. Cuadernos de
pedagoga, 36: 4-5.
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Facultad de Ciencias de la Educacin de la Universidad de Granada; 11: 227-242.
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Pero, qu es el malestar docente? Autores como Esteve (1987) afirman que con
este trmino se quiere resumir el conjunto de reacciones de los profesores como un
grupo profesional desconcertado por el cambio social.
Pero, cules son los motivos por los que unos educadores con motivacin inicial,
experiencia, formacin inicial y permanente, etc. pueden llegar a padecer frecuentes
perodos de depresin, deseos de abandonar su profesin, peticin de traslados...
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Haba una vez una ranita que viva en una pequea charca de una
zona tropical durante una poca de rpidos cambios climticos.
Descubri que poda adaptarse al calentamiento ambiental mediante una
serie de pequeos ajustes en su estilo de vida, que le permitan
arreglrselas sin sufrir demasiadas molestias. Por ejemplo, a medida que
el agua de su estanque se calentaba, comenz a pasar ms tiempo en su
hoja de nenfar, lo que hizo que la piel se le deteriorara progresivamente.
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Sin embargo, pese a que nuestra sociedad exige que los profesores asuman todas
estas funciones, la formacin inicial del profesorado no est adecuadamente
estructurada y diseada para formar a los futuros profesionales de la educacin.
Actualmente, los planes de estudio de la Diplomatura en Magisterio, principalmente en
Educacin Infantil y en Educacin Primaria, que son los que ms tiempo pasarn con
los educandos y los que en el futuro sern sus tutores, no estn adecuadamente
diseados pues son eminentemente tericos y no ensean estrategias para poder
solventar adecuadamente los problemas que luego surgirn diariamente en el aula.
Es necesario que los contenidos que se transmitan a lo largo de los tres aos de
esta diplomatura universitaria sean adecuados y estn relacionados con la realidad de la
prctica de la enseanza. Una propuesta sera partir de los estudios realizados sobre los
problemas que ms afectan a los profesores debutantes cuando, tras abandonar las
instituciones de formacin inicial, se enfrentan a los problemas reales de la enseanza.
Segn Martnez Abascal (1991), una de las lneas de actuacin propuestas para
evitar el malestar docente es la sustitucin de los enfoques normativos por enfoques
descriptivos en la formacin inicial del profesorado. En los enfoques descriptivos, al
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considerar que el xito en la docencia depende de una actuacin correcta del profesor,
que responde al conjunto de condicionantes que influyen en la interaccin profesoralumno, cuando los profesores debutantes se enfrentan a sus primeros fracasos, ponen
en cuestin su actuacin, revisan los posibles errores en su forma de enfrentar una
situacin dada, pero no comienzan desde el principio a ponerse en cuestin a s
mismos.
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Sin embargo, no siempre son stos los motivos por lo que los docentes han
elegido esta situacin laboral en concreto. sta es una profesin que se nutre de muchos
estudiantes que eligen esta carrera universitaria por no haber tenido suficiente nota para
poder cursar otra, por su corta duracin y la facilidad de aprobar cmodamente, por
presiones familiares, etc. El hecho de tener que desempear una labor con la que no te
sientes motivado es otro de los motivos que pueden producir estrs, ansiedad, depresin,
desgana...
inmediatamente,
hacindole
responsable
directo
con
todas
sus
consecuencias. Si todo va bien, los padres piensan que sus hijos son buenos estudiantes.
Pero, si van mal, piensan que los profesores son malos docentes.
Hace slo unos aos, los padres se esforzaban por educar a sus hijos en el
sentido de la disciplina, la obediencia y el respeto. No slo no consentan en ellos el
menor enfrentamiento con el docente sino que, adems, acudan personalmente para
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hacer explcito al profesor, delante de sus propios hijos, el apoyo que le ofreceran en el
menor conflicto. Actualmente, los profesores se quejan de que los padres no slo se
despreocupan de inculcar en sus hijos unos valores mnimos, en la conviccin de que
sa es una obligacin que slo atae a los profesores, sino que, adems, en cualquier
problema estn dispuestos a inculparles, ponindose del lado del nio.
La generalizada falta de recursos aparece con uno de los factores que fomentan
el malestar docente. Profesores que se enfrentan con ilusin a una renovacin
pedaggica de su actuacin en las aulas, se encuentran, frecuentemente, limitados por la
falta de material didctico necesario y por la carencia de recursos para adquirirlos.
Muchos profesores se quejan de la contradiccin que supone el que, por una parte, la
sociedad y las instancias rectoras del sistema educativo exijan y promocionen una
renovacin metodolgica, sin dotar al mismo tiempo a los profesores de los recursos
necesarios para llevarla a cabo.
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Como se ha comentado anteriormente, todos estos motivos son los causantes del
malestar docente que producen en el profesor: peticiones de traslado como forma de
huir de situaciones conflictivas, deseos de abandonar la docencia y dedicarse a otra
profesin ms satisfactoria, estrs, desarrollo de esquemas de inhibicin, ansiedad,
depresin, neurosis, autoculpabilizacin ante la incapacidad para mantener xito en la
enseanza, agotamiento como consecuencia de la tensin acumulada...
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BIBLIOGRAFA
O.I.E. (UNESCO) (2001): Datos Mundiales de Educacin, 4 Edicin. ETVSoftware Engineering, S.A. Ginebra.
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LA BIBLIOTECA DE AULA
INDICE
1. INTRODUCCIN
2. DESARROLLO
2.1.CARACTERSTICAS DE LA BIBLIOTECA DE AULA
2.2 FUNCIONAMIENTO
2.3 RELACIN CON OTRAS BIBLIOTECAS
2.4 RECURSOS
3. CONCLUSIN
4. BIBLIOGRAFA
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
1. INTRODUCCIN
2. DESARROLLO
2.1. CARACTERSTICAS
Espacio
La biblioteca debe estar situada en un lugar del aula alejado de otras zonas o rincones de
movimiento o actividad fsica, para posibilitar que sus usuarios puedan realizar sus
actividades con tranquilidad.
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Es importante que est ubicada fuera de zonas de paso y delimitada por paredes o
muebles, creando un ambiente tranquilo, bien iluminado o cmodo.
Mobiliario
No es necesario que haya mesas ni sillas. Es preferible que se sienten en el suelo
protegidos mediante una alfombra, colchoneta y cojines.
Los materiales bibliogrficos deben estar a su alcance, siendo ideales los expositores
que permiten mostrar la cubierta de los libros, evitando que estos solo se vean por el
lomo. Tambin son convenientes los contenedores o cajas verticales con separadores en
las que pueden clasificarse los diversos materiales que componen la biblioteca.
Tambin es muy til contar con un corcho donde se coloquen carteles, novedades, etc.,
y con un atril en el que se coloque un determinado libro que queramos remarcar.
Ambientacin
Es importante que la biblioteca sea un lugar alegre y atractivo. La decoracin puede
hacerse con dibujos y mviles sobre personajes de los cuentos, carteles referidos a
libros trabajos realizados a partir del cuento, objetos pertenecientes a un cuento, etc.
Organizacin
El orden en la biblioteca debe ser trabajado, mediante la clasificacin del fondo. La
clasificacin de los fondos responder a criterios muy sencillos:
-
Libros de imaginacin
Libros de conocimiento
Revistas
Material audiovisual
A los libros de literatura, cuentos, narraciones, poesas, de los que hemos venido
hablando, deben aadirse los libros de conocimiento, ya que el fondo bibliogrfico de
una buena biblioteca debe estar compensado.
Los libros de conocimiento deben ayudar al usuario a conocer mejor el mundo en el
que se desenvuelve, y dar respuestas a los intereses que se plantean en cada momento.
En estas edades los intereses son muy cambiantes, por lo que la diversidad de temas
ser amplia estando atentos a las demandas de los lectores.
El libro de conocimiento ofrece informacin; debe ser clara y fidedigna, adquiriendo
especial importancia las ilustraciones, bien mediante fotografas o ilustraciones muy
reales.
Cada curso se debe aadir a la biblioteca de aula algunas de las novedades editoriales.
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2.2. FUNCIONAMIENTO
La biblioteca tiene que ser un rincn vivo al que los usuarios acudan
autnomamente por iniciativa propia y no slo cuando no saben qu hacer.
El principal objetivo del prstamo de libros de la biblioteca de aula es que los nios
saquen del aula las historias que ha conocido dentro de ella, transmitindoselas a la
familia, favoreciendo su autoestima.
El prstamo ha de llevarse a cabo de manera sistemtica y organizada. Se realizar al
finalizar la semana devolviendo los materiales al inicio de la siguiente.
Dependiendo de la edad se pueden organizar distintos sistemas de prstamo:
-
Con los mayores se pueden elaborar carns de lectores. Los alumnos rotarn en
su tarea de bibliotecarios, registrando los ttulos y la fecha del prstamo en una
tarjeta junto al carn, registrando as mismo las devoluciones.
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Los recursos econmicos con los que cuentan las bibliotecas de aula no son siempre tan
abundantes como quisiramos, pero a pesar de que debemos insistir en mejorar las
dotaciones, esto no nos debe impedir contar con una buena biblioteca de aula.
La biblioteca de centro puede prestar lotes de libros durante un tiempo, as como las
bibliotecas pblicas que realizan prstamos colectivos a instituciones. As mismo
peridicamente podemos intercambiar los fondos de nuestra biblioteca de aula con los
de las aulas vecinas.
2.4. RECURSOS
El desarrollo de las nuevas tecnologas en los centros nos facilita el trabajo en el rea de
literatura infantil.
Las nuevas tecnologas son un recurso de gran utilidad para conseguir informacin
sobre novedades editoriales para distintas edades, actividades para realizar en el aula,
consulta de artculos, revistas especializadas en literatura, recomendaciones para padres,
cursos de formacin, bibliotecas, libreras, bibliografa sobre teora y prctica y todo
aquello que concierne a la literatura infantil. Algunas pginas Web que nos pueden
ayudar para desarrollar nuestro trabajo son:
-
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Con un ndice de libros comentados, clasificados por autores, por ttulos y por
editoriales de mbito espaol y latinoamericano.
3. CONCLUSIN
Los libros han de seleccionarse partiendo del factor edad y el factor inters, as
como el nivel sociocultural de los nios.
4. BIBLIOGRAFA
-BRYANT, S.C. (1983): El arte de contar cuentos. Hogar del libro. Barcelona.
-CERVERA, J. (1991): Teora de la Literatura Infantil. Mensajero. Bilbao.
-LIONI, L.: Antes de las imgenes. Banco del libro, Caracas, 1999.
-FORTN, E.: Pues seor. Editorial Olaeta. Barcelona, 1991.
-RUEDA, R.: La biblioteca de aula infantil. Narcea, 1995.
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5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
-Decreto 428/2008, de 29 de julio por el que se establecen las enseanzas
correspondientes a la Educacin Infantil en Andaluca.
-Decreto 105/92, de 9 de Junio por el que se establecen las enseanzas
correspondientes a la Educacin Primaria en Andaluca.
- Ley Orgnica 2/2006, de 3 de mayo, de Educacin (LOE)
- Ley Orgnica 17/2007 de Educacin en Andaluca (LEA)
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Desde las ltimas dcadas del siglo XX, estamos sufriendo un cambio en nuestro
contexto social, en la manera de desarrollarse las relaciones sociales, econmicas,
polticas, etc., que han puesto en crisis la denominada cultura moderna, dejando paso a
otro tipo de sociedad que Hargreves denomin postmodernidad o condicin
postmoderna.
No podra valorarse los problemas actuales de la funcin docente y de la escuela
espaola, sin tener en cuenta las caractersticas que emanan de este tipo de sociedades:
Globalizacin: que difuminan las fronteras entre los pases a nivel poltico,
econmico, social.
Final de las certezas: si en la modernidad la razn era la base del pensamiento y
la ciencia el mecanismo que nos conduca a la verdad, en las sociedades postmodernas,
la credibilidad cientfica se pone en tela de juicio. Pero esta duda no slo afecta a la
ciencia sino a la moral, ya que tambin dejan de tener validez aquellos principios
dogmticos que regan la vida.
La Simulacin: en las sociedades postmodernas la imagen constituye una
caracterstica importantsima. Esto lleva a que la apariencia cobra ms valor que la
verdadera esencia de las cosas.
Comprensin del tiempo y del espacio: la falta de tiempo es otro aspecto a
resaltar, los avances tecnolgicos: fax, ordenadores, correo electrnicos hace que las
comunicaciones se desarrollen casi de manera instantnea, por lo que las decisiones hay
que tomarlas de forma rpida.
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La calidad de la educacin.
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capacidad para trabajar en grupo, etc. Todo ello le ayudar a afrontar los nuevos retos
sociales y laborales.
Ahora bien, aunque desde la sociedad se demanda que el sistema escolar promueva
valores cono el respeto, cooperacin, etc.; sin embargo, no podemos olvidar que el fin
ltimo de todos sus planteamientos es conseguir una eficaz productividad. Estos
principios de productividad llevados al mbito educativo son muy peligrosos, pues
fomentan la segregacin y discriminacin de aquellos alumnos, que por sus
circunstancias personales, sociales, culturales no pueden producir lo demandado.
Conjugar calidad y equidad es otro de los retos que el propio sistema debe afrontar.
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enseanza generalizado para todos. El docente debe tener la capacidad de atender a esa
heterogeneidad con una diversificacin de su actuacin.
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Llegados a este punto habr que preguntarse Por qu los docentes son tan
reacios al cambio y existe malestar?
Quizs algunas de las claves a estas preguntas, las tengamos analizando el perfil
de nuestro profesorado.
- Por un lado la mayora de los alumnos que acceden a magisterio, y que sern
los futuros docentes, lo hacen porque es una carrera corta, o porque no pudieron acceder
a la que en principio queran. Esto puede generar que el desempeo docente no sea una
actividad agradable y por lo tanto se tienda a lo ms fcil, que es la aplicacin rutinaria
de determinadas tcnicas didcticas, donde la innovacin no entra en los esquemas del
profesor.
- Por otro lado, la profesin docente sufre, cada ao ms, un envejecimiento. Los
profesores noveles suelen ser ms abiertos a las reformas e introducen sabia nueva al
sistema educativo. El envejecimiento del profesorado puede ser otro obstculo para las
reformas.
- Tambin muchos docentes considera que su profesin est desprestigiada: baja
remuneracin social, su funcin no se considera necesaria e imprescindible, ha perdido
poder de actuacin con la democratizacin de los centros. Todo ello puede producir que
el docente crea que su preocupacin por reformarse y cambiar no sea valorada por
nadie. Algunos justifican este desprestigio social, aludiendo que el magisterio siempre
ha sido universidad de pobre, adems de una carrera de mujeres.
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Con este perfil de profesor difcilmente se puede esperar que cualquier reforma
emprendida tenga adaptacin, mxime cuando stas no van acompaadas de
compensacin para el docente.
Para profundizar sobre este tema de la actitud de recelo del docente ante las
reformas y el cambio que demanda la sociedad, vamos a hacer referencia a la
Investigacin que al respecto desarrolla Mario de Miguel Daz y otros (1996)
analizando cules son las causas de esta actitud as como las alternativas para impulsar
la innovacin educativa y el desarrollo profesional del docente.
Aunque segn los resultados de la Investigacin, los docentes reconocen que son
necesarias para atender las demandas sociales, su postura es reacia. Ya que consideran
que generalmente las reformas educativas se establecen de manera impositiva, no se
cuenta con la participacin de los docentes, adems de calificarla de ineficaz para
cambiar y modificar la educacin.
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Adems de estas medidas, creemos que sera tambin necesario que desde la
Formacin Inicial de los futuros docentes se introduzcan las reformas necesarias, que
faciliten el papel del futuro educador como investigador:
- Adecuando los contenidos que se dan en la Facultad, para que estn ms cerca
de la realidad educativa.
- Mayor periodo de prcticas, pero que stas sean dirigidas por profesionales
cualificados y preparados para desempear esta actividad.
- Mayor duracin de los estudios de magisterio.
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BIBLIOGRAFA:
JACKSON, P.W. (1981). Como piensan los maestros, en LESSER, G.S (ed). La
Psicologa y la prctica educativa. Trillas. Mexico.
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1- INTRODUCCIN:
Actualmente, nos encontramos en una sociedad donde cada vez es ms frecuente la
prctica de actividad fsica y deportiva. Cada vez son ms las personas que emplean su
tiempo libre en la realizacin de alguna actividad deportiva. Esto se puede ver de
manifiesto en la proliferacin cada vez mayor de espacios como gimnasios,
instalaciones deportivas, etc...
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2- DESARROLLO:
Podemos entender por Deportes y Juegos Alternativos aquellos deportes y juegos
que se salen de aquellas prcticas tradicionales para el campo de las actividades fsicas,
se tratara de juegos y deportes novedosos, diferentes a los tradicionales.
especficas es ms global, se trata ms de sentar las bases para etapas posteriores. Por
este motivo, se consiguen mejores resultados con un trabajo multifuncional en el que los
alumnos/as practiquen diferentes habilidades de muchos deportes, as como con
diferentes mviles e implementos.
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Posibilita el gusto por la prctica del juego con el nico fin que es la
diversin.
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FRISBEE:
El frisbee es un deporte que utiliza como material el disco volador. Este nuevo
Lanzamiento a distancia.
Lanzamiento de precisin.
Frisbee-Golf.
Juegos colectivos
El ultimate.
El Guts.
El doble disco.
INDIACA:
La indiaca es un material que nos va a permitir trabajar sobre todo el golpeo con
diferentes partes del cuerpo: Golpes con la mano, con el pie, con la cabeza y otras partes
del cuerpo. La indiaca que podemos utilizar en la edad escolar tiene las siguientes
caractersticas: Su base o parte inferior est elaborada en espuma de poliuretano de 10
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Juegos en los que utilicemos una red y unas palas de madera para golpear
la indiaca.
tipos de palas y raquetas, dependiendo del tipo de modalidad para la que estn diseadas
y del tipo de pelota que se utiliza con ellas. Estos materiales nos ofrecen una amplia
gama de posibilidades:
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FLOORBALL:
El Floorball es un deporte en el que se utiliza como material un stick de hockey y
una pelota. Podemos utilizar stick que se fabrican en plstico y pelotas blandas, para
evitar que se produzcan golpeos. Con estos materiales podemos realizar algunas
actividades como las siguientes:
Juegos individuales y de habilidad:
Juegos colectivos:
Juegos cooperativos.
3- CONCLUSIN:
En el Tercer Ciclo de Educacin Primaria podemos realizar un tratamiento sobre las
habilidades especficas de ciertos deportes. Hay muchos autores que coinciden que en
esta etapa se consiguen mejores resultados con un tratamiento global en el que se
practiquen habilidades de diferentes tipos de deportes, por tanto no es conveniente una
especializacin temprana. Con los deportes alternativos aumentaremos el nmero de
patrones motrices que los alumnos/as podrn desarrollar en esta etapa, sentando as las
bases para etapas posteriores.
Nuestra actitud como maestros de Educacin Fsica no debe ser una actitud pasiva,
que nos limitemos a realizar siempre las mismas actividades, sino que debemos tener
una actitud abierta a nuevos campos, investigar y siempre que sea posible incluir
actividades nuevas en nuestros diseos, buscando la motivacin de nuestros alumnos/as.
Las actividades con estos materiales nos ofrecen grandes posibilidades educativas:
Permiten la coeducacin; el trabajo en equipo; el respeto de las posibilidades de los
dems; favorecen la motivacin; permiten el tratamiento de Temas Transversales como
Educacin del Consumidor (al fabricar nuestros propios materiales para la prctica de
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5- REFERENCIAS LEGISLATIVAS:
LEY ORGNICA 2/2006 de 3 de Mayo, de EDUCACIN (L.O.E.).
REAL DECRETO 806/2006 de 30 de Junio, por el que se establece el calendario de
aplicacin de la nueva ordenacin del sistema educativo segn la L.O.E.
REAL DECRETO 1513/2006, de 7 de diciembre, por el que se establecen las
Enseanzas Mnimas de la Educacin Primaria.
ORDEN de 19 de Diciembre de 1995, desarrollo de la Educacin en Valores en los
centros docentes de Andaluca.
ORDEN de 21 de Julio de 2006, Planes y Proyectos Educativos.
Ley 181/1995 de 18 de Enero, LEY DEL DEPORTE.
6- REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:
SNCHEZ BAUELOS: Bases para una didctica de la Educacin Fsica y el
Deporte GIMNOS. Madrid. 1989.
BLZQUEZ, D. : La iniciacin deportiva y el deporte escolar. INDE. Barcelona
1995.
GONZLEZ, RIVERA y TORRES: Fundamentos de Educacin Fsica.
Consideraciones Didcticas FACIEDU. Granada 1996.
RUIZ ALONSO: Juegos y deportes alternativos DEPORTIVA AGONOS. Lleida
1991.
LE BOULCH: El deporte educativo. PAIDOS. Barcelona.
CORPAS RIBERA: Educacin Fsica en la Educacin Primaria. ALJIBE,
Archidona 1994.
JARDY, C.; RIUS J. 1000 Ejercicios y juegos con material alternativo. Barcelona.
Ed PAIDOTRIBO. (1992)
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definida
como
el
uso
de
ideas
que
son
inusuales.
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2.
3.
CONCEPTO: Idea, representacin mental de una realidad, un objeto o algo similar.Pensamiento expresado con palabras.- Opinin, juicio, idea que se tiene sobre algo.Aspecto, calidad, ttulo.
PERCEPCION: Sensacin interior que resulta de una impresin material, captacin
realizada a travs de los sentidos.
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Qu es la creatividad?
La imaginacin no es slo el soar despierto de los adultos, para los nios es una forma
de conocer el mundo. Crear deseos, ideas y posibilidades infinitas les lleva a aprender, a
desarrollarse intelectualmente, al tiempo que les permite expresar sus sentimientos y sus
inquietudes. Por eso, es tan importante potenciar la creatividad de los ms pequeos
desde que son bebs.
Qu necesitan los nios para ser verdaderamente creativos?
Requieren de libertad para hacer suya la actividad que estn realizando, volcar
en ella su manera de ser (sea un dibujo, un juego, o un trabajo manual). En el
artculo de hoy queremos daros algunas sugerencias para que ayudis a vuestros
hijos o alumnos a crecer con creatividad, pero antes de ello sealemos que es
primordial no inhibir al nio cuando muestre deseos de expresarse, bien sea
dibujando, bailando, escribiendo o cantando.
Escenarios
materiales
para
explorar.
Es
altamente
recomendable
proporcionarles actividades que tengan que ver con sus intereses y que les
permitan investigar con un amplio rango de materiales: la pintura, la fotografa,
la msica, los museos, los parques zoolgicos, trabajar con el alambre, la arcilla,
el papel, la madera, el agua, el carboncillo, etc.
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Jugar al aire libre para que se interrelacionen con los diversos elementos de un
ecosistema: el ro, los peces, las ardillas, las flores, etc., y experimenten con
todos y cada uno de los sentidos, porque no hay una sola va para acceder al
mundo (se huele, se toca, se saborea, se palpa, etc.)
Imaginar lo imposible. Los nios sienten gran atraccin por los animales, por lo
que proponerles crear animales fantsticos ser una va fcil de potenciar su
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Conclusin:
Todos necesitamos de creatividad, de modo que est en todos nuestros actos.
Precisamente por estas razones suele suceder que la creatividad no es campo especfico
de nadie y por eso nadie hace nada. Nada suceder en la creatividad si no hay alguien
que la provoque.
La creatividad no es magia, pero se le parece, por la manifestacin que tiene, por la
forma de aparecer, pero el previo a la iluminacin es sueos, metas, trabajo,
concentracin, pruebas, errores, intentos, frustraciones, ms trabajo y mucha
motivacin.
La motivacin es la disposicin de una persona para detenerse y enfocar la atencin
sobre determinado punto, es crear un motivo y comprometerse con este.
Motivacin= El motivo que nos lleva a la accin.
A partir de all, solo se necesita tiempo, esfuerzo y atencin, pues la voluntad de
aplicar la creatividad, ya existe.
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Bibliografa:
ELKONIN, B.D. (1980). Psicologa del juego. Pablo del Ro. Madrid.
GOTTERFRIED-HEINET.- "Maestros Creativos-Alumnos Creativos".- Ed.
Kapelusz.- 1a. Ed. Mxico, 1987.
LOWENFELD.V y LAMBERT, W (1995): Desarrollo de la capacidad creadora.
Kapeluz, Buenos Aires.
SEFCHOVICH, Galia; WAISBURD, Gilda.- "Hacia una Pedagoga de la
Creatividad".- Ed. Trillas. 2a. Ed. Mxico 1987.
Referencias legislativas:
LEY ORGNICA 2/2006, de 3 de mayo, de Educacin (L.O.E).
REAL DECRETO 806/2006, de 30 de junio, por el que se establece el
calendario de aplicacin de la nueva ordenacin del sistema educativo
establecido por la Ley Orgnica 2/2006, de 3 de mayo, de educacin.
DECRETO 107/92, de 9 de junio, por el que se establecen las enseanzas
correspondientes a la Educacin Infantil en Andaluca.
DECRETO 105/92, por el que se establecen las enseanzas correspondientes a
la Educacin Primaria en Andaluca.
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vertiente individual como en la del grupo-clase, ser una de las tareas principales que
tendr que abordar el tutor.
Entre las funciones ms importantes que en el momento actual tiene que realizar el
tutor destacaremos las siguientes:
Realizar una dinmica con el grupo que facilite la integracin y desarrollo de los
alumnos/as.
Adems, siempre que hablemos de funciones que tiene que realizar el tutor,
planificaremos actividades para los alumnos, para los padres y para los profesores.
3.- QU REAS DEBE CUBRIR EL TUTOR EN EL EJERCICIO DE SUS
FUNCIONES?
Las reas que debe cumplir el tutor en el ejercicio de sus funciones son las
siguientes:
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6.- QU ES LA TUTORIA?
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Para cubrir esta necesidad orientadora, es preciso potenciar la figura del tutor en
todas las etapas y modalidades educativas, como parte integrante e inseparable del
propio proceso educativo.
BIBLIOGRAFA
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NDICE
1. INTRODUCCIN
2. DESARROLLO
2.1. Actividad: Con mis palabras
Objetivos
Lingstica
Lgico-matemtica
Visual-espacial
Naturalista
Intrapersonal
Interpersonal
Musical
2.2.Actividad: El barquito
Objetivos
Corporal- cinestsica
Lingstica
Lgico-matemtica
Visual-espacial
Naturalista
Intrapersonal
Interpersonal
Musical
3. CONCLUSIN
4. BIBLIOGRAFA
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5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
1. INTRODUCCIN
Las siguientes actividades pertenecen al cuento RUE Y EL DRAGN de la coleccin
CUENTOS PARA PENSAR. Cada uno de los cuentos va acompaado de unas
actividades que persiguen unos objetivos especficos (conceptuales, procedimentales y
actitudinales).
Dichas actividades desarrollan todas las inteligencias clasificadas por Howard Gadner
en su libro
Tras la lectura del cuento se realizan las actividades que en algunos de los casos
necesitan de la colaboracin del adulto para un mejor aprovechamiento de las mismas.
A continuacin se describe la actividad, los objetivos que persigue y aquellas
inteligencias que desarrolla.
2. DESARROLLO
2.1. Actividad: CON MIS PALABRAS
Cuenta el cuento de RUE Y EL DRAGN con tus propias palabras. Puedes empezar
as:
Rue es una nia que vive en una ciudad donde hay mar.
A Rue le gusta ir a la playa para andar por la arena, recoger conchas y baarse en el mar.
Pero un da...
(Sigue t)
Objetivos:
Resumir el cuento
LGICO-MATEMTICA
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aparecen en el cuento.
INTRAPERSONAL
INTERPERSONAL
cuento.
MUSICAL
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LINGSTICA
LGICO-MATEMTICA
Identificacin del COLOR que elijan para realizar el barco y de colores fros
propios del mar (AZUL Y VERDE) y como se obtiene el color verde
(MEZCLA de azul y amarillo)
VISUAL-ESPACIAL
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NATURALISTA
INTRAPERSONAL
INTERPERSONAL
MUSICAL
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3. CONCLUSIN
La LOE (2/2006) establecen que una de las capacidades que hay que desarrollar en
Educacin Infantil son las cognitivo-lingsticas.
El lenguaje es nuestro principal y ms potente medio de comunicacin, estructurante de
l pensamiento y la accin, regulador de la conducta e instrumento de socializacin.
Los cuentos son una de las herramientas lingsticas ms adecuadas para trabajar
actividades GLOBALIZADAS en la Educacin Infantil.
Segn BRUNER (1989), los libros infantiles sirven a los nios/as como una especie de
escalera (ANDAMIAJE) que les lleva a la comprensin de formas cada vez ms
complejas de textos escritos, de la literatura y de la cultura. La literatura infantil se
adecua a las posibilidades comprensivas del lector a su nivel de competencia
comunicativa, llevndolo progresivamente a cotas ms altas en la comprensin y
expresin de textos orales y escritos.
4. BIBLIOGRAFA
AGUILAR LIEBANA, B.; TOBARUELA, A.; CIUDAD, A y OTROS (1997):
Es interesante y divertido que las palabras tengan sentido. CEP. Jan.
BRUNER, J. (1989): Accin, pensamiento y lenguaje. Alianza. Madrid.
CONSEJERA DE EDUCACIN Y CIENCIA (1993): Coleccin de materiales
curriculares para la Educacin Infantil. Junta de Andaluca. Sevilla.
GALLEGO ORTEGA, J.L. y FERNNDEZ DE HARO, E. (2003):
Enciclopedia de la Educacin Infantil. Vol I y II. Aljibe. Mlaga.
LOWENFELD, V. Y LAMBERT, W. (1995): Desarrollo de la capacidad
creadora.Kapeluz. Buenos Aires
RODARI, G. (1999): Gramtica de la Fantasa. Panamericana.
KOHL, M.A. (1997): Arte infantil. Narcea. Madrid
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
LEY ORGNICA 2/2006, de 3 de Mayo, de Educacin. (L.O.E.)
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para
visualizar
cuentos,
historias,...
Se
emplean
recursos
2. Iniciacin a la informtica:
Proporcionarles los conocimientos bsicos acerca del funcionamiento de los
equipos, los nombres de cada una de sus partes.
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Del mismo modo, debemos de establecer unos contenidos que nos sirvan como
gua para poder llevar a cabo la integracin de las TIC en el aula, como ejemplo
establezco los siguientes:
Las normas del rincn del ordenador.
Elementos del ordenador y su funcin:
-
impliquen una toma de contacto directa entre los alumnos/as y las TIC favoreciendo
adems de la adquisicin de nuevos conocimientos, la adaptacin de los nios/as a las
necesidades que poco a poco se van introduciendo en nuestra sociedad, as por ejemplo
el trabajo en el aula se puede incluir como un rincn El rincn del ordenador en donde
seguiramos con las siguientes indicaciones:
Una primera forma de actuacin puede ser reunir a todos loa alumnos/as
entorno al ordenador y el profesor/a le muestra algn programa en
concreto, por ejemplo Cuentos interactivo o incluso un programa
educativo multimedia que requiera de la participacin de sus alumnos/as.
Por otro lado, los distintos programas educativos que se pueden utilizar son:
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Con todo lo anterior se pretende que con el uso y el manejo del ordenador los
nios y nias:
-
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INTRODUCCIN:
La Educacin de Adultos se fundamenta y es aplicable a otros terrenos
educativos: el de la formacin permanente y continuada, a travs de la cual cualquier
persona se inserta en un proceso de aprendizaje de los conocimientos a lo largo de su
vida.
Las escuelas de adultos tienen como objetivo principal
superar las
DESARROLLO:
El Decreto 196/2005, de 13 de septiembre, por el que se aprueba el Reglamento
Orgnico de los centros de Educacin Permanente establece en su prembulo que la
educacin de las personas adultas debe ser entendida como un proceso abierto y flexible
que se produzca a lo largo de toda la vida.
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permitan adquirir los conocimientos, las actitudes y los valores necesarios para
incorporarse de forma activa a la sociedad del conocimiento.
Las clases estn formadas por alumnos de elevada edad y por lo tanto con
bastantes carencias lectoescritoras y de clculo.
Utilizar
conceptos
procedimientos
matemticos
de
diversa
complejidad.
Expresar cantidades.
...etc
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Las escuelas de adultos estn haciendo mucho bien a las personas mayores
porque les ha abierto muchas puertas a la enseanza.
Las propias alumnas expresan el gran entusiasmo que supone para ellas el poder
acudir a un centro de Educacin de Adultos. Como ejemplo, podemos destacar la
siguiente carta:
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Cartas como esta te hacen pesar sobre lo importante que es la educacin para las
personas adultas. Personas que en su juventud no tuvieron la oportunidad de ir a la
escuela. La Educacin Permanente tendr como finalidad dar a los adultos aquellos
conocimientos que deba darles la escuela y que por diversas razones no lo hizo.
Son numerosos los autores que definen la Educacin Permanente. Entre algunos
de los autores ms destacados podemos sealar:
...etc
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CONCLUSIONES:
La Educacin Permanente trata de llevar a cabo la educacin a todos los niveles
de la vida.
La formacin bsica para personas adultas tiene como finalidad desarrollar las
capacidades para la construccin de conocimientos y la participacin en la vida social,
cultural, poltica y econmica.
Solo cuando hay alguien que ensea y alguien que est dispuesto a aprender, se
experimenta la experiencia mgica, casi sagrada de la docencia.
BIBLIOGRAFA:
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REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
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I.
De la Mora Ledesma, Jos Guadalupe, Educacin: definicin nominal y real en Esencia de la filosofa
de la Educacin, Mxico, Progreso, pp.61-65
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La educacin debe estar encaminada a favorecer el desarrollo integral del ser humano.
En la medida que en este proceso se integren los aspectos biopsicosocial y cognitivo,
reflejaran en el transcurso de sus vidas una enseanza proactiva y dinmica,
fundamentada por la apropiacin de un pensamiento que permita ir de la reflexin a la
accin, vinculando la reflexin (filosofa) y la accin (educacin).
II.
este
sentido,
expresiones
como
una
educacin
para
la
vida
es
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Aprendizaje. Qu es aprender?
Nos percatamos cada nuevo da que nuestra sociedad cambia constantemente, incluso
estamos perdiendo el asombro ante los adelantos tecnolgicos, por la rapidez en que
estos suceden. Hoy lo asumimos como lgicos, dado a que ya forman parte de la
cotidianidad. Incluso dependemos hasta cierto punto de estos instrumentos.
Claro que inteligentemente adoptamos una postura frente a este fenmeno, y tratamos
de justificar por todos los medios como algo que nos llevar al perfeccionamiento de
nuestras aptitudes.
Segn De la Mora Ledesma (1986) Los agentes educativos exteriores son la naturaleza
y la cultura. Por naturaleza entendemos el repertorio integro de las cosas creadas. Y por
cultura entendemos la accin del hombre positivamente valiosa para producir todos
aquellos elementos que enriquecen nuestra vida como son el idioma, la ciencia, la
creencia, el arte, la tcnica.
Otro agente que interviene en la educacin lo constituye el medio social, o sea el
conjunto de sociedades en las que el hombre se desenvuelve, est son: La familia, el
estado y la iglesia o comunidad religiosa organizada de cualquier denominacin.
Por consiguiente, toda la educacin que abarca ntegramente al hombre en lo individual
y en lo social, pertenece a estas tres sociedades necesarias, de ah que una medida
proporcional y correspondiente ha de intervenir las tres en el proceso educativo.
El aprendizaje sera su proceso complementario, su efecto. Es el aprendizaje la actividad
que corresponde al alumno por la cual capta los contenidos que le ensea el profesor. El
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aprendizaje constituye una actividad mental del sujeto que aprende, permitindole la
adquisicin de conocimientos, hbitos y actitudes, as como la retencin y utilizacin de
los mismos, originando una modificacin de la conducta.
En este sentido, Gmez (1996, pg. 54) define la actividad de aprendizaje como: La
secuencia de acciones encaminadas a la construccin del conocimiento, al desarrollo de
habilidades y a la formacin de actitudesLa profundidad y la calidad del aprendizaje
estarn determinados tanto por el conocimiento y comprensin de la naturaleza de la
misma y por la informacin que se posee sobre el tema, as como por el grado de
control que se ejerce sobre los procesos cognitivos implicados: atencin, memoria,
razonamiento, etc.
El aprendizaje no debe constituir una actividad meramente de repeticin y
memorizacin. Se trata de relacionar las ideas con lo que el alumno ya sabe, de una
forma organizada y no de un modo arbitrario. Para que se produzca aprendizaje
significativo es preciso coherencia en la estructura interna del material y secuencia
lgica en los procesos.
Adems, los contenidos deben ser comprensibles desde la estructura cognitiva que
posee el sujeto que aprende. La eficacia a largo plazo se sita en la calidad de las
estructuras internas, de los esquemas de pensamiento y actuacin que desarrolla el
individuo, no en asociaciones pasajeras.
El profesor no puede concebirse como una enciclopedia, sino como un intelectual que
comprende la lgica de la estructura de su ciencia, y que entiende de forma histrica y
evolutiva los procesos y vicisitudes de su formacin como disciplina desarrollada por
una comunidad cientfica.
Es muy complejo encontrar la verdad de lo que sucede, porque el fin mismo de la
educacin es domesticar al alumno y no se ocupa de su completo desarrollo, esto
derivado de las prcticas educativas.
Prcticamente quienes dirigen o disean los planes y programas de estudios se empean
o deciden Qu deben aprender los educandos? segn el estado porque existe una
necesidad social.
Ubicando el trabajo desde un aspecto critico de exploracin y la importancia que tiene
el lenguaje que usamos y como lo usamos en el contexto escolar, buscaremos la
relacin que existe entre el discurso y los problemas de aprendizaje.
Acercarnos al conocimiento de los problemas de aprendizaje de la educacin
Telesecundaria desde lo explicito y comparacin desde el dialogo reflexivo entre
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alumnos y docentes. Esto indica descifrar sus problemas para el aprendizaje; considerar
estas relaciones dialgicas Y finalmente comprender las ideas que indiscutiblemente se
manifiestan en cada discurso, concibindolo como una organizacin de sentido y
fundamental.
En nuestras escuelas encontramos una diversidad de culturas as como de contextos
diversos manifestados en cada uno de los alumnos. Es muy notorio que algunos
alumnos utilizan su tiempo primordialmente a solucionar problemas elementales de
sobrevivencia y dejan en un segundo plano las actividades escolares.
Qu significado le dan a la escuela?
Es necesario, desde luego, escucharles y conocer las expectativas que tienen con
respecto a la educacin que reciben, las dificultades que para ellos representan cada una
de las asignaturas, saber si existen disciplinas fciles o difciles y qu representa para
ellos la repeticin o reprobacin.
Tomemos en cuenta que entre los sujetos (alumnos, docentes, padres de familia,
directivos) inmersos en este proceso se establecen relaciones constructivas o
destructivas, segn el momento en la vida del plantel, lo cual establece la oportunidad
de desarrollo en cada uno de ellos.
Foucault (1983) nos ilustra con este texto la forma en que se establecen estas
relaciones:
En una institucin educativa, la disposicin de su espacio, las regulaciones
meticulosas que gobiernan su vida interna, las diferentes actividades que se
organizan ah, las diversas personas que viven o se encuentran, cada una con
su funcin, su carcter bien definido -todas esas cosas constituyen un
entramado de capacidad-comunicacin-poder. La actividad que garantiza el
aprendizaje y la adquisicin de actitudes o tipos de comportamientos, es
desarrollada all por medio de series de comunicaciones reguladas (lecciones,
preguntas y respuestas, rdenes, exhortaciones, signos codificados de
obediencia, calificaciones diferenciales del "valor" de cada persona y los
niveles de conocimiento y por medio de series completas de procesos de
poder, encierro, vigilancia, recompensa y castigo, las jerarquas piramidales).
Estos entramados que constituyen la puesta en marcha de las capacidades
tcnicas, el juego de las comunicaciones y las relaciones de poder, que estn
ajustados acorde a frmulas establecidas, constituyen lo que uno podra
llamar, -ampliando un poco el sentido de la palabra- disciplinas. El anlisis
emprico de como se han constituido histricamente ciertas disciplinas,
presenta un cierto inters, debido a que estas muestran, primero de acuerdo a
sistemas artificialmente claros y decantados, la forma en que los sistemas de
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Tomando en cuenta que lo que se desea como sociedad incluyendo la labor que realiza
la institucin educativa, que es el de potencializar en su mxima expresin el desarrollo
humano de los educandos, difcilmente se lograr el objetivo si se contina
domesticando en lugar de educar en plena libertad a estos seres humanos.
La educacin que se imparte en las escuelas debera considerar tres nicos objetivos. En
los primeros aos escolares sera ayudar a que cada estudiante comprendiera el hecho de
ser el mismo en otras palabras es ayudar en todo lo que permita que la persona sea ella
misma. En seguida es ensear modos de comunicacin y modelos sociales y finalmente
transmitir un patrimonio cultural.
Si la completa realizacin del ser humano es que se proyecte y se sienta feliz, como fin
de toda educacin. Al desarrollar su potencial como ser que posee cualidades de energa
(vital, psicolgico, voluntad, impulso a vivir, etc), inteligencia (capacidad de resolver,
conocimientos. Sentidos, abstraccin, etc) y afectividad (sentir, biolgico, espiritual).
Por qu la escuela se empea en repetir modelos de comportamiento y juzga de manera
general una conducta impuesta por el sistema?
Qu es lo bsico esperable en un alumno de nivel medio bsico?
Qu es lo deseable para los docentes?
Cmo los sujetos construyen (categorizan, califican, definen, describen) sus ideas,
desde las formas lingsticas, que emplean para predicar textualmente algo, sobre las
especficas y concretas dificultades de aprendizaje?
Cmo se referencian dichas dificultades en el discurso escrito y oral?
Qu voces dominantes resuenan en estas alocuciones?
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COMENTARIOS FINALES
La educacin como accin deberan centrar su atencin en el ideal humanista,
entendindose esta como la capacidad de comprender, aceptar, valorar, humanizar al ser
humano, primeramente a los encargados de administrar el sistema educativo nacional,
en seguida a los encargados directos de transmitir el conocimiento en las aulas.
Se busca que el alumno consciente de su naturaleza humana sea l mismo, que inmerso
en el medio social en que se encuentre exprese libremente su alegra por la vida,
desarrolle su potencial de cualidades viviendo los valores morales como la honestidad,
la lealtad, la confianza, entre otros.
Estos valores se encuentran en lo ms intimo del ser, y que al aplicarlos fundamentan
una tica personal que los llevara a una mejor convivencia con el medio social en un
marco de respeto entre uno y otro ser.
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Claro est, que para que esto se logre, tendramos primeramente que eliminar algunas
creencias fundadas en la repeticin, como nica prueba de su existencia, Por ejemplo:
Los prejuicios y pautas culturales dainas, entre ellos los miedos a atreverse a ser
diferente. Posteriormente tendramos que darle ms importancia al ser humano antes
que al conocimiento, buscando eliminar los momentos de alta tensin que viven los
alumnos en las clases.
.
BIBLIOGRAFIA
Bernard Lonergan. (1993). Filosofa de la Educacin. Toronto. Universidad
Iberoamericana.
De la Mora Ledesma, Jos Guadalupe, La esencia de la filosofa de la
educacin, Mexico, Progreso. 1986, pp. 285.
Foucault,
Michel.
El
Sujeto
el
Poder.
Consultado
el
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La formacin del docente debe abarcar los siguientes planos conceptuales, reflexivos y
prctico.
2. Constructivismo y Aprendizaje Significativo.
El constructivismo es la idea que mantiene que el individuo tanto en los aspectos
cognitivos y sociales del comportamiento como en los afectivos su conocimiento no es
copia fiel de la realidad, sino una construccin de ser humano.
La concepcin constructivista del aprendizaje escolar se sustenta en la idea de que la
finalidad de la educacin que se imparte en la escuela es promover los procesos de
crecimiento personal del alumno en el marco de la cultura del grupo al que pertenece.
Uno de los enfoques constructivistas es el "Ensear a pensar y actuar sobre
contenidos significativos y contextuales".
El aprendizaje ocurre solo si se satisfacen una serie de condiciones: que el alumno sea
capaz de relacionar de manera no arbitraria y sustancial, la nueva informacin con los
conocimientos y experiencias previas y familiares que posee en su estructura de
conocimientos y que tiene la disposicin de aprender significativamente y que los
materiales y contenidos de aprendizaje tienen significado potencial o lgico.
Las condiciones que permiten el logro del aprendizaje significativo requieren de varias
condiciones: la nueva informacin debe relacionarse de modo no arbitrario y sustancial
con lo que el alumno ya sabe, depende tambin de la disposicin (motivacin y actitud)
de ste por aprender, as como los materiales o contenidos de aprendizajes con
significado lgico.
3. La Motivacin Escolar y sus Efectos en el Aprendizaje.
La motivacin es lo que induce a una persona a llevar a la prctica una accin. Es decir,
estimula la voluntad de aprender.
Aqu el papel del docente es inducir motivos en sus alumnos en sus aprendizajes y
comportamientos para aplicarlos de manera voluntaria a los trabajos de clase.
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Cuando se trabaja en situaciones escolares individualista no hay una relacin entre los
objetivos que persigue cada uno de los alumnos y alumnas, sus metas son
independientes entre s. El alumno o alumna para lograr los objetivos depende de su
capacidad y esfuerzo de la suerte y dificultad.
En situaciones escolares competitivas, los objetivos que persigue cada alumno y cada
alumna no son independientes de lo que consigan sus compaeros. En la medida que los
alumnos son comparados entre s y ordenados, el nmero de recompensas
(calificaciones, halagos y privilegios) que obtengan un estudiante, depende del nmero
de recompensas distribuidas entre el resto de sus compaeros.
Cuando se trabaja de manera individualista y competitiva se evala a los alumnos/as
con pruebas basadas en el criterio y cada uno de ellos trabaja sus materiales ignorando a
los dems. La comunicacin entre compaeros de clase no solo es desestimada sino
castigada.
El trabajo en equipo tiene efectos en el rendimiento acadmico, ejemplo: no hay
fracasos, as como tambin en las relaciones socio-afectivas: Las relaciones
interpersonales son favorables, ya que se incrementa el respeto, la solidaridad, los
sentimientos de obligacin y ayuda.
Cooperar es trabajar juntos para lograr metas compartidas. El aprendizaje cooperativo se
caracteriza por dos aspectos:
a) Un elevado grado de igualdad.
b) Un grado de mutualidad variable.
No todo grupo de trabajo es un grupo de aprendizaje cooperativo. En los grupos de
trabajo tradicionales algunos alumnos y alumnas habilidosos en lo que asumen un
liderazgo solo ellos se benefician de la experiencia a expensas de los miembros menos
habilidosos. Solo algunos son los que trabajan acadmicamente y otros cubren
funciones de apoyo (fotocopiado o escriben a mquina).
Esta situacin inadecuada de funciones trae problemas en el grupo como lucha de poder,
divisionismo, segregacin del grupo.
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Valoracin
personal-responsabilidad:
aqu
se
requiere
fortalecer
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De acuerdo a estos pasos el profesor puede trabajar con cinco tipos de estrategias:
1. Especificar con claridad los propsitos del curso o leccin.
2. Tomar ciertas decisiones en la forma de ubicar a los alumnos en el grupo.
3. Explicar con claridad a los estudiantes la tarea y la estructura de meta.
4. Monitorear la efectividad de los grupos.
5. Evaluar el nivel de logros de los alumnos y ayudarles a discutir, que tambin hay
que colaborar unos a otros.
Para que un trabajo grupal sea realmente cooperativo rene las siguientes
caractersticas:
Interdependencia positiva.
Responsabilidad Individual.
Procesamiento grupal.
Seleccin de la tarea.
Planeacin Cooperativa.
Evaluacin.
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Consiste en ese saber que desarrollamos sobre nuestros propios procesos y productos de
conocimientos.
Las estrategias de aprendizaje pueden clasificarse en funcin de que tres generales o
especficas son: del dominio del conocimiento al que se aplican, del tipo de aprendizaje
que favorecen, de su finalidad, del tipo de tcnicas particulares que conjuntan.
Existen dos clasificaciones de estrategia segn el tipo de proceso cognitivo y finalidad u
objetivo. En otra se agrupan las estrategias segn su efectividad para determinados
materiales de aprendizaje.
Estrategia
para
el
Aprendizaje
Significativo,
Comprensin
Composicin de Texto.
La comprensin de texto se defini como un proceso cognitivo complejo de carcter
constructivo, en el que interaccionar caractersticas del lector, del texto y de un contexto
determinado.
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CONCLUSIONES
Despus de analizado el texto Estrategias Docentes para un Aprendizaje Significativo
hemos concluidos:
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RECOMENDACIONES.
Despus de analizar el texto Estrategias Docente para un Aprendizaje Significativo.
Hacemos las siguientes recomendaciones:
1. El verdadero docente ponga en prctica las diferentes estrategias que le permitan
hacer del aprendizaje significativo logros xitos en beneficios de los aprendices
en todo el proceso de enseanza aprendizaje.
2. Hacer uso de mapas conceptuales y redes semnticas como una forma de
codificar visual y semnticamente los conceptos o conocimientos.
3. El profesor debe poseer un cierto conocimiento terico y prctico ms o menos
preciso de todo un nutrido arsenal de instrumentos y tcnicas para evaluar los
aprendizajes de los alumnos.
4. Activar y generar conocimientos previos mediante la motivacin y la
presentacin de objetivos y el uso de diferentes tipos de estrategia de enseanza
(lluvia de ideas, ilustraciones logrando el inters y participacin del grupo).
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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
AUSUBEL, D. P. (1976). PSICOLOGA EDUCATIVA. UN PUNTO DE VISTA
COGNOSCITIVO. ED. TRILLAS. MXICO
NOVAK, GOWIN, B. (1988) APRENDIENDO A APRENDER. MARTNEZ ROCA.
BARCELONA.
POZO, J. I. (1989) TEORAS COGNITIVAS DEL APRENDIZAJE. ED. MORATA.
MADRID.
REFERENCIAS LEGISLATIVAS
LEY ORGNICA DE EDUCACIN 2/2006, 3 DE MAYO DE 2006 (LOE).DECRETO
230/2007, 31 JULIO, POR EL QUE SE ESTABLECE LA ORDENACIN Y LAS
ENSEANZAS.
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