Comandos[editar]
Los comandos que se pueden usar en un bloque de comandos son
los siguientes:
Comando
Funcin
Uso
gamemode
Cambia el modo de juego de un jugador a:
Supervivencia (0), Creativo (1) o Aventura (2)
gamemode<0/1/2
give
Le da un bloque o item a un jugador
give<selector>
<Cantidaddeob
spawnpoint
Selecciona el spawn del Jugador
spawnpoint<sel
setworldspaw
Cambia el spawn del todos los jugadores
n
setworldspawn<
time set
Cambia la hora del da
timeset<hora_
difficulty
Cambia la dificultad a: Pacfico(0), Fcil (1),
Normal (2) o Difcil (3)
difficulty<0/1
clear
Borra el inventario del jugador completo o solo clear<selector
itemaborrar>
algunos objetos.
tp
Teletransporta al jugador a alguna coordenada tp<selector><
say
Muestra un mensaje personalizado
say<texto_a_mo
weather
Cambia el clima
weather<clear/
testfor
Si el jugador indicado se encuentra conectado
en la partida y el bloque de comandos tiene un
testfor<select
comparador al lado, el bloque de comandos
enviar una seal de redstone a travs del
comparador
scoreboard
Comando que permite crear y cambiar
puntuaciones y equipos, til para mapas PVP
scoreboard
<objectives/pla
effect
Comando que permite dar cualquier efecto al
jugador el tiempo que se quiera
effect<selecto
usar><duracin
(segundos)><Ni
efecto[0,1,2,3,
efecto)>
playsound
Comando que permite reproducir sonidos y
musica, es muy util para mapas de aventuras
<sound><jugado
[volume][pitch
summon
Comando que spawnea el objeto que tu le
indiques
summon<Entidad
[DataTag]
setblock
setblock[x][y
bloque><Valor
Comando que Pone un Bloque que le indiques
<manipulacind
[DataTag]
enchant
Comando que permite encantar cierto objeto
que el jugador tenga en la mano con cierto
Encanto y nivel de encanto.
gamerule
Comando que Permite Cambiar una Regla del gamerule <Nombre
Juego.
<True/False>
particle
Este Comando Al Ser Puesto Pone Una
Particula donde y como sea indicado.
blockdata
Este Comando Permite Cambiar Los datos de
blockdata[x][
un Bloque como Por Ejemplo el de un cartel.
entitydata
Este Comando Permite Cambiar los datos de
Una Entidad que se le indique.
enchant <selector>
del Encanto>
particle<nombr
[x][y][z][xd
<velocidad><ca
entitydata<Ent
Este Comando Nos permite Mostrar Palabras
en La pantalla como Subtiulos.
title
<jugador|selector> <
times> [DataTag]
title
Este comando Permite Establecer un Borde
De Un mapa.
worldborder <set,ce
...
worldborder
ID de efectos[editar]
I
Efecto
D
Funcin
1 Velocidad
Hace que el jugador camine ms rpido
2 Lentitud
Hace que el jugador camine ms lento (Con el nivel 6, no se
3 Prisa
Hace que el jugador pique ms rpido
4 Fatiga de minero
Hace que el jugador pique ms lento
5 Fuerza
Hace que el jugador sea ms fuerte (Hace ms dao)
6 Vida instantnea
Hace que al jugador le aumente la vida
7 Dao instantneo Hace que al jugador le disminuya la vida
8 Salto ms alto
Hace que el salto del jugador aumente (A partir del nivel 128
9 Nausea
Hace que el jugador se maree (La vista se mueve mucho...) [
mucho...]
1
Regeneracin
0
Hace que la vida del jugador aumente
1
Resistencia
1
Hace que el jugador resista mejor los golpes de mobs ofensiv
1 Resistencia al
2 fuego
Hace que el jugador resista el fuego (No se quema)
1 Respiracin bajo
3 el agua
Hace que el jugador respire ms bajo el agua (No se ahoga)
1
Invisibilidad
4
Hace que el jugador sea invisible ( Las armaduras equipadas
en la mano si se ven! )
1
Ceguera
5
Hace que la visibilidad del jugador se reduzca
1
Visin nocturna
6
Hace que la visibilidad del jugador aumente (Puedes ver el lo
necesidad de una antorcha)
1
Hambre
7
Hace que al jugador se le baje la barra de hambre ms rpido
1
Debilidad
8
Hace que el jugador sea ms dbil (Hace menos dao)
1
Veneno
9
Hace que el jugador se envenene (le va disminuyendo la vida
2
Wither
0
Aade el debufo del Wither
2
Impulso de salud
1
Aade corazones adicionales (si te daan, los corazones per
regenerar)
2 Absorcin
Aade corazones adicionales dorados (si te daan, los coraz
pueden regenerar)
2
Saturacion
3
Recupera el hambre casi instantaneamente