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30/3/24, 20:41 Comandos y permisos · Wiki · MythicCraft / MythicMobs · GitLab

Última edición por Lxlp hace 3 meses

Comandos y permisos
Comandos

Mythic Mobs tiene una estructura de comando simple a la que se puede acceder escribiendo /mythicmobs . Al escribir eso, se mostrará un menú con
todos los comandos disponibles, y cada nivel de comandos proporcionará menús o información sobre lo que puede hacer. Todos los parámetros de
comando rodeados por [] son ​obligatorios, mientras que <> son opcionales.

Banderas
Algunos comandos pueden tener un conjunto de indicadores antes de su primer argumento, lo que cambia el comportamiento del comando.

Comandos
Bandera Descripción Ejemplo
afectados

mm mobs spawn
mm item give
/mm test cast -s
-s Los comandos silenciosos no darán ningún comentario en el chat. mm test cast
[metaskill]
mm test
mechanic

Utilice esta bandera para hacer que el comando se ejecute en un jugador /mm m s -p <player>
-pag mm mobs spawn
determinado [mobname]

-t Ejecuta el comando en la ubicación de destino. mm mobs spawn /mm m s -t [mobname]

Finge que la mafia se genera de forma natural ( NATURAL razón de generación,


-norte mm mobs spawn /mm m s -n [mobname]
en contraposición a COMMAND )

-pag Si el comando también debería matar a los mobs persistentes mm mobs killall /mm m killall -p

/mm m kill -f
-F Mata a todos los mobs que coinciden con la facción especificada. mm mobs kill
[factionname]

/mm i give -d
-d Si el artículo cae al suelo si el inventario está lleno mm item give
[itemname]

Comandos generales
/mm (alias: /mythicmobs ) Comando base para el complemento. Muestra todos los demás comandos.
/mm debug [nivel] (alias: /mm d [nivel] Establece el nivel de depuración del complemento. 0 = APAGADO.
/mm debugmode [verdadero/falso] Habilita el modo de depuración, que deshabilita los generadores aleatorios, los generadores de mob y otras cosas
aleatorias que dificultan la depuración.
/mm reload (alias: /mm r ) Vuelve a cargar el complemento.
/mm save Force guarda todos los mobs y generadores activos.
/mm versión Muestra la versión de MythicMobs.

Comandos de elementos
/mm elementos (alias: /mm i ) Base para todos los comandos relacionados con elementos.
/mm items get [item_name] <cantidad> Te da un item del equipo mob configurado.
/mm elementos dan [jugador] [nombre_elemento] <cantidad> Le da a un jugador un elemento del equipo de mafia configurado.
/mm elementos dan -s [jugador] [nombre_elemento] <cantidad> Le da silenciosamente a un jugador un elemento del equipo de la mafia
configurado.
/mm elementos dan -d [jugador] [nombre_elemento] <cantidad> Le da a un jugador un elemento del equipo de mob configurado y deja caer los
elementos sobrantes al suelo.
/mm lista de elementos * Enumera todos los equipos de mob configurados.
/mm importación de elementos <nombre del elemento> [nombre de archivo] * Importa el elemento retenido a la carpeta Elementos. (El nombre
de archivo predeterminado es <nombre del elemento>.yml)
/mm búsqueda de elementos Abre una GUI que muestra todos los elementos míticos cargados. (Solamente Premium)

https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/Commands-and-Permissions 1/3
30/3/24, 20:41 Comandos y permisos · Wiki · MythicCraft / MythicMobs · GitLab

Comandos de la mafia
/mm mobs (alias: /mm m ) Base para todos los comandos relacionados con mob.
/mm mobs info [mob_name] Muestra mucha información sobre un Mythic Mob.
/mm lista de mobs Muestra una lista de mobs cargados en el servidor.
/mm mobs listactive Muestra una lista de mobs generados actualmente y el número de cada uno.
/mm mobs kill [mob_name] Elimina todos los Mythic Mobs con el nombre proporcionado.
/mm mobs kill -f [facción] Elimina todos los Mobs míticos con la facción proporcionada.
/mm mobs killall Elimina todos los mobs míticos activos.
/mm mobs killall -p Elimina todos los mobs míticos persistentes.
/mm los mobs generan [mob_name]:<nivel> <cantidad> <mundo,x,y,z,yaw,pitch> Genera mobs con el nombre proporcionado.
/mm mobs spawn -s [mob_name]:<nivel> <cantidad> <mundo,x,y,z,yaw,pitch> Genera silenciosamente el mob sin texto en la consola.
/mm mobs stats Muestra información útil sobre cuántos mobs están cargados en el servidor. (Cantidades)

Comandos de huevos de mafia

/mm huevo (alias: /mm e ) Base para todos los comandos relacionados con huevos.
/mm huevo get [mob_name] <cantidad> Te da huevos de mob para el Mythic Mob especificado.
/mm huevo dar [jugador] [nombre_mob] <cantidad> Le da a un jugador huevos de mob para el Mob mítico especificado.

Comandos de generación
Los generadores de mob pueden usar filtros especiales y comodines en la mayoría de los comandos en lugar del nombre del generador para ejecutar
el comando en múltiples generadores.
Utilice g:group_name para ejecutar comandos en un grupo completo de generadores.
Utilice r:radius para ejecutar comandos en todos los generadores dentro de los bloques de radio
Usar ? para un comodín de un solo carácter: ejecutar el comando /mm s set ?at leashrange 32 lo establecerá en los reproductores llamados Cat, Rat,
Fat, pero no en uno llamado Matt.
Utilice ***** para cualquier número de caracteres comodín: ejecutar el comando /mm s set T leashrange 32 * establecerá el rango de correa en 32 en
todos los reproductores que comiencen con T
Ejecutar el comando usando * para el nombre del generador cambiará TODOS los generadores
/mm spawners (alias: /mm s ) Base para todos los comandos relacionados con los spawners.
/mm s crear [nombre_generador] [nombre de la mafia]
Crea un nuevo generador en la ubicación de la retícula del jugador.
El generador generará cualquier nombre de mob que le hayas dado, que puede ser cualquier mob interno de Minecraft o el nombre de un mob
que creaste en la página de configuración de EjemploMobs.yml.
/mm s crear Ruins_Skeleton1 DecayingSkeleton
/mm s set [nombre_generador] [configuración] [valor]
Cambia una configuración del generador. Consulte a continuación todas las configuraciones
Consulte la sección Opciones de generador para conocer todo lo que se puede configurar aquí.
/mm s addcondition [nombre_generador] [condición] [valor]
Agrega una condición de generación que determina si un mob debe aparecer cuando se acabe el tiempo.
Consulte las Condiciones de generación para conocer las condiciones que se pueden aplicar aquí.
/mm s removecondition [nombre_generador] [condición]
Elimina una condición de generación.
/mm s removecondition Ruins_Skeleton1 afuera
/mm s info [nombre_generador]
Proporciona una lista de información sobre un generador en particular.
/mm s info Ruins_Skeleton1 (Enumera información sobre el generador Ruins_Skeleton1)
/mm s listacerca <distancia>
Enumera todos los reproductores cercanos.
Agregue un parámetro de distancia para reducir la lista.
/mm s listnear 15 (Muestra todos los nombres de los generadores dentro de 15 bloques)
/mm s resettimers [nombre]
Restablece el tiempo de reutilización y reinicia los temporizadores para el generador enumerado.
/mm s resettimers Ruins_Skeleton1 (Restablece el generador de Ruins_Skeleton1)
/mm s activar [nombre]
Activa (fuerza el engendro) de un generador de mafia en particular.
/mm s activa Ruins_Skeleton1** (genera el generador Ruins_Skeleton1)
/mm s corte [cadena_búsqueda]
Corta un grupo de reproductores según una cadena determinada.
/mm s cut g:BoneCastle (Corta todos los generadores en el grupo de generadores "BoneCastle")
/mm s cut r:200 (Corta todos los generadores en un radio de 200 bloques)
/mm s cut Elementals_ (Corta todos los generadores cuyo nombre comienza con Elementals_)
/mm s cut (Corta todos los reproductores. ¡TEN MUCHO CUIDADO!)
/mm s pasta
Pega un grupo de reproductores cortados en una nueva ubicación relativa.

https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/Commands-and-Permissions 2/3
30/3/24, 20:41 Comandos y permisos · Wiki · MythicCraft / MythicMobs · GitLab

Los generadores se pueden pegar varias veces pero reemplazan las pastas anteriores. (No están duplicados)
/mm s deshacer
Deshace la operación de corte anterior y los devuelve a donde estaban.
Sólo funcionará si aún no has eliminado un nuevo grupo de reproductores.

Comandos de pines
Consulta la página wiki de Pines

Comandos de utilidad
/mm test cast [nombre de la habilidad] : te permite ejecutar una habilidad como si fueras un mob.
/mm test mecánico [línea] - Te permite ejecutar una línea mecánica como si fueras un mob.
/mm obtengo [droptable] - Te permite obtener un elemento de una tabla de entrega como si mataras a la mafia que lo dejó caer.

Comandos de señal
/mm señal <UUID> <señal>
Se utiliza para indicar a los mobs que cambien ciertas habilidades.
Sólo funciona cuando se usa con el UUID de mobs, no funciona con nombres de mobs
Generalmente se usa como componente de comando tellraw
Este comando está disponible para todos los jugadores. Sin embargo, los jugadores no pueden abusar de este comando a menos que tengan los
poderes de operador necesarios para encontrar UUID de mobs específicos y nombres de señales internas de mobs.

Permisos
Por el momento, MythicMobs solo admite dos nodos de permiso para otorgar acceso completo al complemento. La razón de esto es que casi todos los
comandos en MythicMobs son muy susceptibles de abuso y por el momento no veo una razón para permisos individuales para cada característica. De
todos modos, agregaré más permisos en el futuro cuando tenga tiempo para aquellos que lo deseen, pero no ocupa un lugar destacado en mi lista de
prioridades.

General
Myticmobs.admin : otorga acceso completo a los comandos del complemento.

Comandos
Se puede dar acceso a comandos individuales usando Mythicmobs.command.<comando>

Myticmobs.command.info : acceso al comando /mm info .

míticomobs.command.mobs.list : acceso al comando de lista de mobs /mm .

míticomobs.command.signal : permiso para utilizar el comando "/mm signal <mob.uuid> <signal>"

míthicmobs.command.test.cast : permiso para utilizar el comando "/mm test cast"

míticomobs.command.test.addthreat : permiso para utilizar el comando "/mm test addthreat"

míticomobs.command.test.reducethreat : permiso para utilizar el comando "/mm test reducethreat"

https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/Commands-and-Permissions 3/3

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