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Judo
grappling, lucha
Gnero
Gendai Bud
Pas de origen
Japn
Proviene de
jiu-jitsu / jujutsu
Creado por
Jigor Kan
Escuelas
Kodokan
Derivados
Especialidad
Practicantes
famosos
(atemi waza).
Deporte
Olmpico
ndice
[ocultar]
5 La no resistencia en el judo
6 Vestimenta
7 Cinturones
o
7.1 Kyu
7.2 Dan
9 Fundamentos
o
11 Estrategias de preparacin
14 rea de competicin[7]
15 Practicantes famosos
16 Vase tambin
17 Referencias
18 Bibliografa
19 Enlaces externos
Seguridad en s mismo.
Desarrollo de la psicomotricidad.
El judo es un deporte que sigue una progresin en el aprendizaje de las tcnicas que
facilita su asimilacin y evita accidentes. Lo primero que se ensea es a caer, y a partir de
ah comienzan a realizarse el resto de las tcnicas. Es necesario contar con el material
deportivo adecuado: bsicamente kimono o judogi, y la superficie sobre la que se practica:
el tatami. El judogi est compuesto por una chaqueta y un pantaln, adems del cinturn,
que son de un tejido de algodnresistente para permitir los agarres, y el tatami es una
superficie que, sin ser demasiado blanda, impide que se produzcan daos en las cadas. Al
ser un deporte que se practica descalzo, hay que ser muy escrupuloso en la higiene de los
pies para evitar contagios y tambin cortes, por lo que se recomienda el uso de zapatillas
para caminar siempre que se est fuera del tatami.
Salvo en contadas excepciones como enfermedades graves que afecten al aparato
locomotor (como la osteoporosis), este deporte lo puede practicar cualquier persona con
las limitaciones propias de cada individuo. Adems, hay que tener en cuenta que el judo no
siempre es combate: tambin se pueden practicar en forma de Kata, que es la ejecucin
de las tcnicas a modo de demostracin, y que exigen menos esfuerzo fsico al
practicante.
Es muy importante notar que, el Judo sent las bases metodolgicas y el sistema de
grados kyu-dan para las artes marciales modernas japonesas, como el karate Do y
el aikid tanto en sus objetivos como en sus mtodos de enseanza.
La no resistencia en el judo[editar]
En el estudio del judo, la no resistencia constituye un principio tcnico primordial. Un
judoca debe ceder a la fuerza de su oponente conforme si se es empujado o trado, ya
que, al obrar as, no solamente se anula el esfuerzo contrario y se optimiza el gasto de la
propia energa, sino que facilita ms la conservacin del equilibrio de lo que se lograra al
ofrecer resistencia, al tiempo que se debilita el equilibrio del oponente. En una palabra, es
la manera de aceptar las cosas segn se presentan para cambiarlas ventajosamente. Fue
debido a este factor que el arte se diera a conocer con el nombre dejiu-jitsu (arte gentil) y
judo (forma de gentileza).
Este principio, tal y como lo hemos descrito, puede parecer lo suficientemente sencillo y
claro como para que cualquiera pueda entenderlo y seguirlo en la prctica; ms para
actuar sin oponer resistencia al ser atacado y para guardar el debido equilibrio o postura
en circunstancias que cambian rpidamente, es preciso alcanzar un alto nivel de sutileza.
Otro aspecto de la no resistencia es que en el judo nuestro inters es inicialmente
despertado por su llamativa presentacin, el poder sugestivo de su arte, etctera.
Posteriormente, en su estudio y entrenamiento, el inters se centra en la tcnica de su arte
y en el progreso fsico. El anhelo principal es el de alcanzar grados superiores y tener
notables actuaciones en las competiciones en que participe.
Si no se desiste en esta etapa, por cualquier tipo de desencanto o por el desaliento que
produce la dura tarea de los ejercicios fundamentales en los entrenamientos, se habr
progresado al realizar y comprender los principios de la no resistencia, la naturaleza de la
fuerza y la debilidad.
Con lo anterior, se tendr conciencia de la seguridad en uno mismo y un acendrado
sentido del equilibrio que surge del interior. El disfrutar de los efectos beneficiosos del
ejercicio mental y fsico, as como de la distraccin que proporciona el entrenamiento, se
convierten en la atraccin principal.
Cuando se pasa la etapa de los ejercicios bsicos y se alcanza un grado aceptable de
tcnica, es cuando se empieza a apreciar la sutileza y finura de este arte. Entonces, una
vez superada la dura etapa del aprendizaje, es cuando ya el inters se concentra en ms
puntos que la obtencin de la eficiencia en el arte, tambin en el movimiento esttico
simple, la coordinacin rtmica de los componentes del cuerpo, el equilibrio mental y fsico,
etctera. Por ello, hay muchos practicantes que, aun siendo su objetivo el obtener grandes
resultados en competiciones, se torna indiferente al hecho de resultar vencedor o vencido
Vestimenta[editar]
La vestimenta usada en el judo recibe el nombre de judogi, y con el cinturn (obi) forma el
equipo personal y necesario para poder practicarlo, esta deriva de la manera de vestir en
Japn antes del siglo XX.
Los colores de los judogi pueden variar, siendo un "judogui" azul o uno blanco, pero de
preferencia es este ltimo el ms visto. El color azul o cualquier otro color que no sea el
blanco solo se puede usar en competiciones en las cuales se permita, pero nunca para la
realizacin de los katas.
Los judoguis en general son de algodn, de otras fibras fuertes, o reforzados. El judogi
puede ser de una tela sencilla o puede tener un tramado especfico, el ltimo es ms caro,
pero ms resistente. A los principiantes se les recomienda el ms sencillo.
No olvidemos que el judo es un deporte olmpico de combate, y actualmente la meta de
gran parte de los practicantes de este deporte es llegar a competir en los Juegos
Olmpicos.
La vestimenta y sistema de grados kyu y dan por cintas y cinturones, usada en el judo
fueron adoptados por el karate-do, A partir de 1922. Y por el aikid en los aos treinta.
Este sistema, ha sido copiado o adaptado por muchas otras artes marciales y sistemas
hbridos modernos de origen coreano, chino, estadounidense, hawaiano, etc. en el siglo
XX.
Cinturones[editar]
El cinturn (obi en japons) sirve para sujetar el traje.
En occidente, los cinturones son siete y empiezan con el color blanco y le siguen el
amarillo, el naranja, el verde, el azul, el marrn, el negro y posteriormente se aumenta por
medio de los dan. Esta graduacin progresiva fue implementada inicialmente en Francia
por el maestro Mikonosuke Kawaishi, pues inclusive en Japn, es poco usada, aunque
algunas escuelas preservan los cinturones blanco, marrn y por supuesto, el cinturn
negro. El maestro fundador Jigor Kan, no posea ningn grado por cinturn puesto que
l era el Soke (o fundador del arte marcial), quien a su vez haba sido diplomado en los
estilos Tenjin Shin'y-ry, y la Kit-ry, del Jiu-jitsu clsico o Kory bud, segn el sistema
clsico por juramento y diploma, o Menkyo kaiden. Actualmente, el grado ms alto
alcanzado despus del cinturn negro, es el cinturn rojo y blanco, hasta el 9 Dan, hasta
llegar al cinturn rojo 10 Dan, grado nicamente conseguido por trece hombres nombrados
10 dan. As que los colores del cinturn para los grados del dan en el judo, son: 1. dan; al
5. dan, negro; 6.; al 8. dan, rojo y blanco; 9 y 10. dan, rojo.
El color de la cinta simboliza el proceso de aprendizaje gradual y crecimiento de la
persona; el color se va oscureciendo con los aos de dedicacin y prctica. En Japn
Kyu[editar]
Los kyu (cinturones de principiantes).
Para los nios pequeos pasan por puntas para evitar que lleguen muy rpido a kyu altos
muy jvenes, es decir, si est blanco y avanza, sigue cinturn blanco con punta amarilla y
as sucesivamente.
Dan[editar]
A los grados dan o avanzados se les considera como sensei (profesor o maestro). Negro
(experto)
El 12 dan: cinturn blanco (honorfico al que esta prohibido llegar por respeto a
Kano).
Oficialmente, se reconoce como grado mximo el 11 dan. Existe el mito de que el fundador
(Shihan) ostentaba el grado de 12 dan con cinturn blanco, pero no es cierto. Jigoro Kano
no posea ningn grado por ser precisamente el fundador.
Actualmente en algunos dojos en Japn se han empezado a utilizar tambin cinturones de
colores para los nios. Para los nios hay "niveles intermedios entre cinturn y cinturn" en
los que se le va poniendo bandas del prximo color a obtener.
Las graduaciones dan se otorgan por tiempo mnimo dependiente de cada graduacin; por
ejemplo: para presentarse al examen de segundo dan, debe tener un tiempo mnimo de
prctica constante de dos aos, y as aumentando un ao por cada grado Dan, es decir
que para presentarse para un tercer dan, se debe tener ms de 3 aos como mnimo en
segundo dan. Cabe destacar, que la graduacin tambin puede ser concebida por la
federacin internacional como reconocimiento a la promocin y difusin del deporte, desde
el 5 o 6 Dan.
El lugar donde se practica recibe el nombre de dojo en el suelo hay unas colchonetas de 2
x 1 metros y unos 5 cm de grosor llamado tatami para no daarse al caer.
Los cinturones, amarillo (quinto kyu), naranja (cuarto kyu), verde (tercer kyu), azul
(segundo kyu) y marrn (primer kyu) conforman el gokyo (go: cinco; kyo o kyu: etapas,
pasos).
El judo, tiene como objetivo derribar al oponente usando la fuerza del mismo. En el judo de
competicin se puede vencer de cuatro formas: la primera es derribando al oponente sobre
su espalda (tachi waza) provocando un ippon directo. Cuando el oponente no cae
perfectamente sobre su espalda el combate puede continuar en lo que se conoce como
trabajo de suelo (combate de suelo, newaza), aqu se pueden aplicar estrangulamientos,
torsiones a la articulacin del codo (luxaciones), o inmovilizaciones que consisten en
mantener controlado al oponente en el suelo con la espalda pegada al tatami. Tambin
puede perderse un combate siendo descalificado por el rbitro o ganarse por puntos. Las
estrangulaciones (shime-waza) solo pueden usarse en competicin a partir de la categora
cadete (15 aos o ms) y las luxaciones (kansetsu-waza) a partir de la categora junior (17
aos o ms). Los puntos se consiguen mediante derribos que no sean ippon directos,
mediante inmovilizaciones que no alcanzan el tiempo necesario para ser consideradas
ippon o mediante sanciones del rbitro al contrario.
En el Judo competitivo se pueden marcar 3 clases de puntos:
Yuko: Punto menor que el waza-ari, equivale a 1/4 de punto y se obtiene al arrojar
al oponente al suelo y este cae de lado. En occidente suele considerarse como 5
puntos.
Del mismo modo que existe un sistema de puntuacin para las acciones vlidas, tambin
existe otro para las penalizaciones o infracciones que realice el judoca. De tal forma:
En las nuevas reglas establecidas por la federacin internacional del judo, se han
eliminado las sanciones de chui ykeikoku, dejando solo el shido para faltas leves (faltas
tcticas), y el hansoku-make para faltas graves (que comprometan la integridad fsica de
los competidores, o vayan en contra del espritu del judo).
Todas las penalizaciones pueden ir sumndose hasta llegar a la eliminacin del judoca.
Las acciones prohibidas dentro del judo, y que pueden ser motivo de alguna de las
penalizaciones anteriores son: Dar puntapis, golpes, mordiscos o hacer cosquillas al
contrario, ya sean para importunarlo o causarle dolor. Efectuar las llaves sobre las
articulaciones excepto la del codo. Lanzar al adversario sobre el rostro. Tambin es motivo
de sancin (hansoku-make) (actualmente: segn el nuevo reglamento ya no est permitido
agarrar de las piernas salvo que Tori coja de agarre cruzado en la espalada).
Fundamentos[editar]
Fundamentos de Judo pie[editar]
El judo pie se fundamenta en provocar el desequilibrio del rival y mantener el tuyo propio.
Rei (Saludo): dos saludos diferentes, saludo en pie tachi-rei o ritsu-rei y saludo de
rodillas za-rei.
Ukemi (Cadas): Se puede decir que las cadas son el A, B y C del judo. No es
posible ningn progreso real si no se llega a dominar las principales cadas, a
coordinar y automatizar los diferentes movimientos que permiten efectuar sin choque
ni dolor las cadas ms variadas. Existen diferentes tipos de cadas: Ushiro-Ukemi
(hacia atrs), Yoko-Ukemi (de costado), Mae-Ukemi (hacia adelante) y Mae-MawariUkemi o Zempo-Kaiten-Ukemi (de frente rodando).
Randori (Prctica Libre): la expresin libre de todas las tcnicas que se conocen
con el fin de llegar a obtener una eficacia real de las mismas ante un oponente que
persigue el mismo fin. Muchos yudocas practican el Randori como si fuera una
competicin, sin embargo, hay una diferencia entre las dos cosas, sobre todo, en el
espritu. En el Randori, que es una forma de entrenamiento, el practicante no debe
Manos: Suele intervenir en todas las tcnicas, ya sea como actor principal, o
coadyuvando como apoyo, para mantener el equilibrio, la posicin e incluso para abrir
o despejar el camino a otro recurso, prcticamente imprescindible.
Estrategias de preparacin[editar]
La forma fsica es muy importante para la prctica del judo, siendo un deporte muy
completo, esto es que utiliza casi la totalidad de los msculos del cuerpo, es muy
Encogerse sobre s mismo para no dejar entradas posibles, con el fin de ofrecer
hacer movimientos rpidos para evitar que fije sus agarres o debilitarlos.
Esta es una tcnica en la que el Tori est detrs del Uke en una posicin ms alta. El
primero pasa su mano izquierda, desde atrs, por debajo del cuello del Uke capturando y
agarrando lo ms arriba posible la solapa derecha del judogi del Uke, mientras al mismo
tiempo con la mano derecha rodea el pecho del Uke y agarra por el lado izquierdo de la
solapa del judoca. Entonces, Tori atrae sobre su pecho la espalda de Uke y ejecuta un
movimiento deslizante de cruce de una mano sobre la otra. La mano que sujeta la solapa
izquierda del judoca de Uke impide que el judogi deslice sobre el cuello, mientras con la
otra mano, sin soltar la solapa del judoca, se ejerce presin contra el cuello del Uke (se
puede intercambiar el papel representado por cada mano entre ellas).
Hadaka Jime[editar]
Artculo principal: Hadaka-jime
Kata Ha Jime[editar]
Artculo principal: Kata-ha-jime
Katate Jime[editar]
(Estrangulacin de la mano vaca).
En esta tcnica Uke se encuentra en boca arriba, Tori a su derecha. Tori pasa el brazo
izquierdo bajo el cuello de Uke y coloca el borde lateral del antebrazo izquierdo sobre el
lado izquierdo del cuello del Uke y ejerce presin sobre el rea de la arteria cartida de
ese lado, ayudado por la mano derecha que tira hacia Tori hasta lograr la sumisin.
Sankaku Jime[editar]
Practicantes famosos[editar]
Maestros y deportistas:
Tomita Tsunejir
Saig Shir
Ronda Rousey
Mitsuyo Maeda
Kyz Mifune
Keiko Fukuda
Masahiko Kimura
Mikonosuke Kawaishi
Anton Geesink
Yasuhiro Yamashita
Neil Adams
Hidehiko Yoshida
David Douillet
Kosei Inoue
Toshihiko Koga
Teddy Riner
Alex Ferrero
Vladmir Putin
En cine:
Gene LeBell, maestro de Judo y coregrafo retirado, que ense algunas tcnicas
coreogrficas a Bruce Lee.
James Cagney, (1899- 1986) actor estadinense, cinturn negro 1 Dan, demostr
numerosas tcnicas de judo en su filme de 1945, Sangre sobre el sol, o "Blood on the
sun".
En vdeo juegos:
En la saga Tekken:
Paul Phoenix
En The King of Fighters:
Goro Daimon
En el anim:
Ukita Koso
Shiniki Oremirp
Akira Sokomane
Tatsu Otxes
En la poltica:
Vladmir Putin, Presidente de Rusia, del 2000 al 2008 y primer ministro Ruso en el
2012; obtuvo su cinturn rojo y blanco 8 Dan en el 2012. Ha escrito de manera
conjunta un libro (En Ingls: "The Judo: History, Practice") y lanzado un vdeo acerca
del judo: "Judo with Vladimir Putin".
Vase tambin[editar]
Aikid
Bushid
Gendai Bud
Hapkido
Jiu-jitsu
Jiu-jitsu brasileo
Karate
Kenjutsu
Kick boxing
Kory bud
Lucha grecorromana
Samuri
Sjutsu
Tangsudo
Referencias[editar]
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Bibliografa[editar]
Shu Taira. La esencia del judo. Satori Ediciones, 2010. ISBN 978-84-936198-8-6
Enlaces externos[editar]