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DE PRCTICAS DE LABORATORIO
DE
Calor
y Temperatura
Potencial Elctrico
Corriente
FSICA II
Prctica No. 1
Bloque I
Prctica No. 2
Presin Hidrosttica.
Bloque I
Prctica No. 3
Principio de Pascal.
Bloque I
Prctica No. 4
Principio de Arqumedes.
Bloque I
Prctica No. 5
Gasto
Bloque I
Prctica No. 6
Escalas Termomtricas.
Bloque II
Prctica No. 7
Bloque II
Prctica No. 8
Bloque II
Prctica No. 9
Bloque II
Prctica No. 10
Cargas elctricas.
Bloque III
Prctica No. 11
Campo elctrico.
Bloque III
Prctica No. 12
Ley de Ohm.
Bloque III
Prctica No. 13
Circuitos elctricos.
Bloque III
Prctica No. 14
Campo magntico.
Bloque IV
Prctica No. 15
Electromagnetismo.
Bloque IV
Prctica No. 16
El motor elctrico
Bloque IV
Fuentes Bibliogrficas.
Anexo
A partir del Ciclo Escolar 2009-2010 la Direccin General del Colegio de Bachilleres incorpor en
su plan de estudios los principios bsicos de la Reforma Integral de la Educacin Media Superior (RIEMS),
proporcionndoles as a los jvenes una educacin pertinente y relevante que les permita establecer una relacin
entre la escuela y su entorno.
La estructura curricular del Nivel Medio Superior est integrado por tres componentes de formacin:
Bsico, Propedutico y Profesional.
Dentro del componente de formacin bsica, se ubica la asignatura de Fsica II,
correspondiente al campo de las Ciencias Naturales, que estn relacionadas con ciertas
metodologas y estructuras mentales para comprender fenmenos del mundo natural.
Por lo que por su propia
naturaleza requiere que los jvenes conozcan y
mtodos y procedimientos de dicha ciencia para la resolucin de problemas cotidianos.
apliquen los
Competencia
1. Se conoce y valora
a s mismo y aborda
problemas y retos
teniendo en cuenta los
objetivos que
persigue.
2. Es sensible al arte y
participa en la
apreciacin e
interpretacin de sus
expresiones en
distintos gneros.
3. Elige y practica
estilos de vida
saludables.
Competencia
4. Escucha, interpreta
y emite mensajes
pertinentes en
distintos contextos
mediante la utilizacin
de medios, cdigos y
herramientas
apropiados.
Competencia
5. Desarrolla
innovaciones y
propone soluciones a
problemas a partir de
mtodos establecidos.
6. Sustenta una
postura personal sobre
temas de inters y
relevancia general,
considerando otros
puntos de vista de
manera crtica y
reflexiva.
Competencia
7. Aprende por
iniciativa e inters
propio a lo largo de la
vida.
SE AUTODETERMINA Y CUIDA DE SI
Atributo
Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores, fortalezas y
debilidades.
Identifica sus emociones, las maneja de manera constructiva y reconoce la necesidad de
solicitar apoyo ante una situacin que lo rebase.
Elige alternativas y cursos de accin con base en criterios sustentados y en el marco de un
proyecto de vida.
Analiza crticamente los factores que influyen en su toma de decisiones.
Asume las consecuencias de sus comportamientos y decisiones.
Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las restricciones para el logro de sus
metas.
Valora el arte como manifestacin de la belleza y expresin de ideas, sensaciones y
emociones.
Experimenta el arte como un hecho histrico compartido que permite la comunicacin entre
individuos y culturas en el tiempo y el espacio, a la vez que desarrolla un sentido de
identidad.
Participa en prcticas relacionadas con el arte.
Reconoce la actividad fsica como un medio para su desarrollo fsico, mental y social.
Toma decisiones a partir de la valoracin de las consecuencias de distintos hbitos de
consumo y conductas de riesgo.
Cultiva relaciones interpersonales que contribuyen a su desarrollo humano y el de quienes
lo rodean.
SE EXPRESA Y COMUNICA
Atributo
Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas.
Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes sean sus interlocutores, el
contexto en el que se encuentra y los objetivos que persigue.
Identifica las ideas clave en un texto o discurso oral e infiere conclusiones a partir de ellas.
Se comunica en una segunda lengua en situaciones cotidianas.
Maneja las tecnologas de la informacin y la comunicacin para obtener informacin y
expresar ideas.
PIENSA CRTICA Y REFLEXIVAMENTE
Atributo
Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno
de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
Ordena informacin de acuerdo a categoras, jerarquas y relaciones.
Identifica los sistemas y reglas o principios medulares que subyacen a una serie de
fenmenos.
Construye hiptesis y disea y aplica modelos para probar su validez.
Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentacin para producir conclusiones y
formular nuevas preguntas.
Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para procesar e interpretar
informacin.
Elige las fuentes de informacin ms relevantes para un propsito especfico y discrimina
entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad.
Evala argumentos y opiniones e identifica prejuicios y falacias.
Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias,
e integra nuevos conocimientos y perspectivas al acervo con el que cuenta.
Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sinttica.
APRENDE DE FORMA AUTNOMA
Atributo
Define metas y da seguimiento a sus procesos de construccin de conocimiento.
Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor inters y dificultad, reconociendo
y controlando sus reacciones frente a retos y obstculos.
Articula saberes de diversos campos y establece relaciones entre ellos y su vida cotidiana.
Competencia
8. Participa y colabora
de manera efectiva en
equipos diversos.
Atributo
Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo
un curso de accin con pasos especficos.
Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva.
Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que
cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
PARTICIPA CON RESPONSABILIDAD EN LA SOCIEDAD
Competencia
Atributo
Privilegia el dilogo como mecanismo para la solucin de conflictos.
Toma decisiones a fin de contribuir a la equidad, bienestar y desarrollo democrtico de la
sociedad.
Conoce sus derechos y obligaciones como mexicano y miembro de distintas comunidades e
instituciones, y reconoce el valor de la participacin como herramienta para ejercerlos.
Contribuye a alcanzar un equilibrio entre el inters y bienestar individual y el inters general
de la sociedad.
Acta de manera propositiva frente a fenmenos de la sociedad y se mantiene informado.
Advierte que los fenmenos que se desarrollan en los mbitos local, nacional e internacional
ocurren dentro de un contexto global interdependiente.
11. Contribuye al
desarrollo sustentable
de manera crtica, con
acciones
responsables.
Asume una actitud que favorece la solucin de problemas ambientales en los mbitos local,
nacional e internacional.
Reconoce y comprende las implicaciones biolgicas, econmicas, polticas y sociales del
dao ambiental en un contexto global interdependiente.
Contribuye al alcance de un equilibrio entre los intereses de corto y largo plazo con relacin
al ambiente.
sociales especficos.
2. Fundamenta opiniones sobre los impactos de la ciencia y la tecnologa en su vida cotidiana, asumiendo
consideraciones ticas.
3. Identifica problemas, formula preguntas de carcter cientfico y plantea las hiptesis necesarias para
responderlas.
4. Obtiene, registra y sistematiza la informacin para responder a preguntas de carcter cientfico, consultando
fuentes relevantes y realizando experimentos pertinentes.
5. Contrasta los resultados obtenidos en una investigacin o experimento con hiptesis previas y comunica sus
conclusiones.
6. Valora las preconcepciones personales o comunes sobre diversos fenmenos naturales a partir de evidencias
cientficas.
7. Hace explcitas las nociones cientficas que sustentan los procesos para la solucin de problemas cotidianos.
cientficos.
10. Relaciona las expresiones simblicas de un fenmeno de la naturaleza y los rasgos observables a simple vista
o mediante instrumentos o modelos cientficos.
11. Analiza las leyes generales que rigen el funcionamiento del medio fsico y valora las acciones humanas de
impacto ambiental.
12. Decide sobre el cuidado de su salud a partir del conocimiento de su cuerpo, sus procesos vitales y el entorno al
que pertenece.
13. Relaciona los niveles de organizacin qumica, biolgica, fsica y ecolgica de los sistemas vivos.
14. Aplica normas de seguridad en el manejo de sustancias, instrumentos y equipo en la realizacin de actividades
de su vida cotidiana.
Bloque:
Prctica No.
FUNDAMENTO:
Tiempo:
50 min.
Las molculas de los lquidos se unen debido a fuerzas entre ellas, dando como resultado algunas
propiedades caractersticas, las cuales analizaremos para comprender los fenmenos fsicos que ocurren en
este estado de la materia.
MATERIALES Y EQUIPOS
Viscosidad
Placa de vidrio
Gotero
Regla
graduada
Cronmetro
Agua,
aceite,
miel
Capilaridad
Frasco con
tapa
Mecha
Alcohol
Cerillos
Tensin
superficial
Frasco
Jabn
Popote
Cigarro
Adhesin
Tabla
Pintura
Lapicero
Aceite
Hoja de
papel
Cohesin
Vaso de
precipitado
Agua
Pintura
Aceite
PROCEDIMIENTO:
Parte I
1.-
2.-
3.-
4.-
Miel
Aceite
Tiempo (s)
0.5
1.0
1.5
0.5
1.0
1.5
0.5
1.0
1.5
5.-
6.-
Efectuar la grfica (d - t)
Distancia (cm)
Tomando como referencia la grfica del punto (5), Cules sustancias son las de mayor
viscosidad y por qu?
En base a la grfica del punto (6) enlistar las sustancias de las ms viscosas a la de menor
viscosidad:
Explique cmo lo dedujo usted.
Qu representa fsicamente la pendiente de la grfica (d vs t)?
Por lo que se concluye que los lquidos que fluyen con mayor facilidad presentan _______
viscosidad.
Parte II
1.En un frasco, haz una solucin jabonosa
2.Humedece una parte de la masa de trabajo
3.Introduce el popote en el agua jabonosa y sopla para hacer una pompa sobre la parte
mojada de la mesa.
4.Despus de hacer la media esfera jabonosa, aspira un poco del humo del cigarro
y virtelo dentro de la pompa jabonosa usando el popote.
5.Observa y escribe lo que sucede.
Qu nombre reciben las fuerzas intermoleculares de la pompa de jabn que no permite
que el humo se escape?
Parte III
1.Vierte alcohol en un frasco
2.En la tapa coloca una mecha de tal suerte que quede remojada en el alcohol
3.Enciende y observa
Te has preguntado por qu en un mechero el alcohol va ascendiendo al estar
encendido?
Cmo se le
llama a esta propiedad?
Parte IV
1.Pintar una pared o tabla
2.Raya con tu lapicero una hoja
3.Impregna un papel con aceite.
Qu observas?
A la fuerza de atraccin entre las molculas de un slido y un lquido cuando hacen contacto
se le llama: _________________________________________________________________
10
Parte V
1.Vierte unas gotas de agua en el vaso de precipitado que ya contena agua
previamente.
2.Repite el procedimiento anterior con pintura y luego con aceite.
Te has preguntado por qu dos gotas de la misma sustancia, al hacer contacto, forman
una sola?
, a esta propiedad se le
llama:
CUESTIONARIO:
1.-
En los parntesis de la derecha, escriba las letras que relacionen correctamente ambas
columnas tomndolas de la lista de la izquierda.
1.- Es la fuerza de atraccin entre las molculas de un slido y un lquido,
B. Adhesin
C. Capilaridad
D. Tensin
Superficial
E. Viscosidad
8.- En virtud de esta propiedad las gotas de agua se quedan en las paredes
de un vaso de vidrio..................................................................(
)
Anexo A
11
CONCLUSIN Y SOCIALIZACIN:
Discuta y razone con los integrantes de su equipo, el desarrollo y resultados del experimento e informe
sus conclusiones.
12
Bloque:
Prctica No.
PRESIN HIDROSTTICA
Objeto de Aprendizaje:
Desempeo del estudiante Argumenta como un lquido ejerce presin sobre el fondo y las paredes del recipiente que
lo contiene.
al concluir la prctica:
Competencias Genricas:
Competencias Disciplinares:
5.1; 8.2
5
FUNDAMENTO:
Tiempo: 50 min.
Todo lquido contenido en un recipiente, origina una presin sobre el fondo y las paredes del mismo. Esto
se debe a la fuerza que el peso de las molculas ejerce sobre un rea determinada. Esta presin recibe el
nombre de presin hidrosttica, la cual aumenta conforme es mayor la profundidad, matemticamente se expresa
como:
MATERIAL
Botella de plstico
Cinta masking tape
Un clavo
Agua
13
PROCEDIMIENTO:
1.-
2.-
Tapar con una cinta masking tape los orificios y llenar totalmente la botella.
3.-
Retire primero la cinta del primer orificio y observe como es la salida del agua por el
orificio.
4.-
El paso anterior se repite para cada orificio volviendo a llenar previamente la botella.
5.-
Anotar de acuerdo a lo observado en qu punto sale con mayor rapidez el agua y cul es
la causa.
6.-
Ph
1
2
3
4
CUESTIONARIO:
Cambiaran las presiones calculadas en la tabla anterior, si en lugar de agua se empleara
aceite:
__
Justifique:
En un recipiente que contiene cierto lquido. De qu depende la presin hidrosttica?
Como se relaciona el alcance del chorro de agua con la presin hidrosttica
Para determinar la presin hidrosttica, la altura se mide de la base del recipiente hacia arriba o
de la superficie libre hacia abajo.
Justifique_
Si se tienen dos lquidos diferentes, con densidades r1 y r2, respectivamente, contenidos
en recipientes idnticos, si en ambos recipientes se mide la presin a la misma profundidad y
si r1 > r2, la expresin que relaciona las presiones a esa profundidad en ambos lquidos es:
Justifique su respuesta:
14
Justifique:
CONCLUSIN Y SOCIALIZACIN:
Discuta y razone con los integrantes de su equipo, el desarrollo y resultados del experimento e informe sus
conclusiones.
15
Bloque:
Prctica No.
PRINCIPIO DE PASCAL
Objeto de Aprendizaje:
5, 8.
FUNDAMENTO:
Tiempo: 50 min.
Uno de los principios fundamentales de la hidrosttica es el de Blaise Pascal, el cual establece que la
presin aplicada a un fluido encerrado se transmite con la misma intensidad a cada punto de ste y de las
paredes del recipiente que lo contiene, teniendo una gama de aplicaciones (gato hidrulico, mquinas
hidrulicas, etc).
En esta actividad analizaremos el funcionamiento de la prensa hidrulica que est basada en este principio.
MATERIALES
1 Caja de Madera
1 Jeringa grande
1 Jeringa chica
Manguera transparente
SUSTANCIAS
Aceite hidrulico.
16
PROCEDIMIENTO:
Parte I
1.-
Realizar dos perforaciones en la tapa de la caja de tal suerte que quepan las jeringas
en cada uno.
2.-
3.-
Llenar con el aceite hidrulico la manguera as como las jeringas hasta cierta altura.
4.-
5.-
Parte II
Empleando el dispositivo
levantar un objeto.
1.-
2.-
3.-
Frmula
Sustitucin
Anexo B
CUESTIONARIO:
17
Resultado
La
aplicada a un fluido encerrado se transmite con la misma
intensidad a cada punto de ste y de las paredes del recipiente que lo contiene,
expresa el principio de
En que se basa el funcionamiento de los gatos hidrulicos?
CONCLUSIN Y SOCIALIZACIN:
Discuta y razone con los integrantes de su equipo, el desarrollo y resultados del
experimento e informe sus conclusiones.
18
Bloque:
PRINCIPIO DE ARQUIMIDES
Prctica No.
Objeto de Aprendizaje: Describe las propiedades fsicas que caracterizan el comportamiento de los fluidos: Principio de
Arqumedes.
FUNDAMENTO:
50 min.
Cualquier persona familiarizada con algn deporte acutico, ha observado que los objetos parecen
perder peso cuando se sumergen en el agua. En efecto, un objeto puede incluso flotar en la superficie debido al
empuje que recibe.
El principio que explica este fenmeno fue descubierto por Arqumedes de Siracusa, por lo que
lleva su nombre; el cual establece que un cuerpo sumergido en el seno de un fluido, sufre un empuje
ascendente igual en magnitud al peso del fluido desalojado.
MATERIALES
Vaso de precipitado
Pedazo de metal una pesa
de 100 g.
Hilera
EQUIPO
Dinammetro
16
PROCEDIMIENTO:
1.
2.
3.
4.
5.
Anexo C
1.
2.
3.
4.
5.
CONCLUSIN Y SOCIALIZACIN:
Discuta y razone con los integrantes de su equipo, el desarrollo y resultados del
experimento e informe sus conclusiones.
17
Bloque:
Prctica No.
GASTO
Objeto de Aprendizaje: Describe las caractersticas de los fluidos en movimiento
Desempeo del estudiante Aplica las diferentes ecuaciones y modelos matemticos en la solucin prctica de
problemas de fluidos en movimiento.
al concluir la prctica:
10
Tiempo:
FUNDAMENTO:
50 min.
Cotidianamente el agua llega a nuestra casa por medio de tuberas, has pensado como podra calcularse la cantidad de
agua que pasa por ella?
Con esta actividad podrs comprenderlo, pues cuando el agua fluye a travs de ella, es comn hablar de su gasto, que
por definicin es la relacin existente entre el volumen del lquido que fluye y el tiempo que tarda en fluir, pero ten presente
que tambin puede determinarse empleando la velocidad, sus expresiones matemticas son:
MATERIALES
Probeta graduada
Regla graduada
Cinta Masking tape
EQUIPO
Vernier
Cronmetro
SUSTANCIA
Agua
18
PROCEDIMIENTO:
Llenar con agua el recipiente. Destapar nicamente el orificio con menor
profundidad y recibir en la probeta graduada el lquido desalojado durante 7 s.
Medir el volumen desalojado en (ml) y convertirlos a m3.
Determinar el gasto, con la expresin
1.2.3.-
4.5.-
Orificio
Volumen
(m3)
Tiempo
(s)
m3/s
1
2
3
4
Parte II
Determinacin del Gasto terico, para cada punto.
CUESTIONARIO:
1.-
2.-
3.-
4.-
Para determinar el gasto que fluye por una tubera, influye el tiempo de salida del agua
por la seccin transversal?
justifique
y si
CONCLUSIN Y SOCIALIZACIN:
Discuta y razone con los integrantes de su equipo, el desarrollo y resultados del experimento e informe
sus conclusiones.
19
Bloque:
Prctica No. 6
Il
ESCALAS TERMOMETRICAS
Objeto de Aprendizaje: Reconoce las siguientes escalas de temperaturas y sus unidades: Fahrenheit, Celsius,
Kelvin y Raumer.
Desempeo del estudiante Comprende la relacin que existe entre las diferentes escalas termomtricas.
al concluir la prctica:
8,9.
FUNDAMENTO:
Tiempo:
50 min.
En la vida cotidiana es comn usar como sinnimos los conceptos de temperatura y calor,
aunque ambos son una manifestacin de energa, fsicamente difiere uno del otro, pues la temperatura
est asociada a la energa cintica promedio de las molculas de un cuerpo, mientras que el calor es la
energa que se transmite de un cuerpo de temperatura elevada a otro de temperatura inferior.
Si se desea determinar la temperatura de un objeto o sustancia se recurre al uso de los termmetros,
los cuales estn diseados con diferentes escalas (Celsius, Fahrenheit, Kelvin y Raumer).
MATERIALES
Marcadores de diferentes
colores.
4 Reglas de madera
aproximadamente de 1 m
20
PROCEDIMIENTO:
1.
2.
3.
Tomando como referencia la escala centgrada marcar en una de las reglas el punto de
fusin y ebullicin del agua, es decir, el 0 y 100 C.
En las reglas restantes marcas sus puntos iniciales y finales considerados en los dibujos.
Establecer una escala de 5 y llenar el siguiente cuadro
C
F
K
Re
100
212
373
80
20
15
10
5
0
32
273
Anexo D
4.
Con base en los resultados obtenidos, elaborar las frmulas que nos permitan realizar
las conversiones analticamente.
Anexo E
5.
Con los valores de la tabla y las frmulas, realizar la transformacin de temperaturas de una
escala a otra.
CUESTIONARIO:
Tericamente la menor temperatura posible es _
por
y equivale a
_C determinada
CONCLUSIN Y SOCIALIZACIN:
Discuta y razone con los integrantes de su equipo, el desarrollo y resultados del experimento e
informe sus conclusiones.
21
Bloque:
Prctica No.
ll
Tiempo: 50 min.
FUNDAMENTO:
El calor se transmite en los slidos, lquidos, gases y en el vaco por tres formas diferentes. En
los slidos por conduccin en los lquidos y gases por conveccin; en los gases y en el vaco por radiacin:
a) conduccin: se caracteriza por la agitacin que el calor produce entre las molculas de un cuerpo y que
se transfiere en forma sucesiva de una a otra molcula. b) conveccin: es el proceso por el cual se transmite
calor, debido al movimiento de las masas calientes de un fluido, cuando existe una diferencia de temperatura.
c) radiacin: es el proceso por el cual se transmite calor, debido a la emisin continua de energa desde la
superficie de los cuerpos. sta se realiza por medio de ondas electromagnticas, a una
velocidad aproximada de 300,000 km/s
MATERIALES
Mechero de Bunsen
Varilla de aluminio
Varilla de hierro
Una vela
Pinza
Soporte universal
completo
Vaso de precipitado
Circuito Simple (foco,
soquet y clavija)
Aserrn
EQUIPO
Cronmetro
SUSTANCIAS
Agua
22
PROCEDIMIENTO:
Parte I
1.
2.
3.
4.
5.
Parte II
1.
2.
3.
4.
Parte III
1.
Armar un circuito simple como el de la figura (c)
2.
Con mucho cuidado conecte el circuito en la toma
de corriente.
3.
Coloque su mano cerca del foco, sin tocarlo.
CUESTIONARIO:
1.
En la primera parte de su prctica en cul de las dos varillas se derriti primero la cera?
_Justifique:
2.
A qu se
materiales?
3.
Escribe que ocurri con las partculas del aserrn al irse calentando el
agua
A qu se debe?
Qu nombre recibe este
proceso?
4.
5.
debe
que
el
calor se transmita
; Qu
nombre
a los largo
recibe
este
de los
proceso?
de
CONCLUSIN Y SOCIALIZACIN:
Discuta y razone con los integrantes de su equipo, el desarrollo y resultados del experimento e informe
sus conclusiones.
23
Bloque:
Prctica No.
II
Competencias Genricas:
Competencias Disciplinares:
FUNDAMENTO:
El efecto que produce un cambio de temperatura sobre los cuerpos es una modificacin en su
tamao.
Con pocas excepciones (agua, hule), todas las sustancias o materiales aumentan su tamao cuando la
temperatura aumenta
Los cuerpos que ms se dilatan son los gases, siguen a stos los lquidos, y los menos dilatables son los
slidos.
Los slidos pueden presentarse en forma de hilos, de lminas o con las tres dimensiones
apreciables. De ah que existe la dilatacin lineal, superficial y la volumtrica.
MATERIALES
Construir un pndulo como se
muestra en la figura si se
cuenta con (Anillo de
Gravensande) puede ser
empleado.
Mechero de bunsen.
Matraz
Soporte universal con anillo
metlico.
Tela de asbesto y pinzas de
sujecin
Un tapn perforado de hule
Tubo delgado de vidrio
Circuito simple(clavija, cable,
soquet, foco de 100W)
Globo
SUSTANCIAS
Agua coloreada
24
EQUIPO
Termmetro
Vernier o pie de rey (metlico)
Parte I
1.
Introduce la bolita en el anillo y observa que pasa
a travs de l.
2.
Con el vernier mida el dimetro exterior de la bolita
y tome nota (Li)
3.
Tome la temperatura inicial de la bolita y registre
su resultado (ti)
4.
Con el mechero de bunsen suministre calor a la bolita por un tiempo razonable,
posteriormente trate de repetir el paso 1. Si no pasa ha ocurrido el fenmeno de no ser as,
contine calentando.
5.
En el momento que no atraviese el aro, con mucho cuidado mida el nuevo dimetro de la bolita.
6.
Realice la lectura de la temperatura en ese momento (tf)
7.
Compare la lectura del punto (6) con el de la ecuacin:
Anexo G
Parte II
1.
Arme un dispositivo como el de la figura
2.
Coloque en el tapn una varilla delgada y el
termmetro
3.
Vierta agua en el matraz
4.
registre la lectura del termmetro y haga una marca
en el tubo delgado hasta donde est el agua
inicialmente.
5.
Temperatura (inicial)
Dilatacin (cm)
1 C
2 C
3 C
6.
25
Parte III
1.
2.
3.
CUESTIONARIO:
1.
a)
b)
2.
3.
De acuerdo con la grfica del punto dos de la actividad la dilatacin del agua en el tubo
es la misma por cada grado centgrado de temperatura; justifique.
4.
Explica por qu vari el nivel del agua en el tubo delgado despus de cierto tiempo de aplicar el
Calor.
5.
De la parte tres, vara el volumen del globo?, si su respuesta es afirmativa a que se debe,
justifique:
CONCLUSIN Y SOCIALIZACIN:
Discuta y razone con los integrantes de su equipo, el desarrollo y resultados del experimento e informe sus
conclusiones.
26
Bloque:
Prctica No.
Il
Tiempo:
50 min.
FUNDAMENTO:
Es fcil comprender que para aumentar la temperatura de una sustancia es necesario aumentar la
energa cintica de sus molculas. Esto se logra aplicando calor.
Debemos tener presente dos situaciones en que la temperatura permanece constante, la primera es el
cambio de hielo a agua y la segunda de agua a vapor; el calor suministrado en estas situaciones se le llama
calor latente.
MATERIALES
Mechero
Trpode
Parrilla metlica
Vaso de precipitado
Hielo
EQUIPO
Termmetro
Balanza granataria
27
PROCEDIMIENTO:
Arma el dispositivo que se le indica
Determine la masa (m) del hielo (se sugiere un cubito)
Registre la temperatura cuando solo haya hielo en el recipiente.
Tomando como referencia la masa del hielo y la temperatura inicial de ste, determine la cantidad
de calor para elevar la temperatura del hielo hasta su punto de fusin, con
la ec.
Anexo H
5.
Teniendo presente el valor del calor latente para la fusin del agua, y con la ec.
, determine el cambio de fase.
Anexo I
6.
De nuevo se determina el calor para elevar la temperatura del agua de 0 C hasta la
temperatura deseada, en nuestro caso 30 C.
7.
Por ltimo se encuentra la cantidad de calor requerida para convertir el hielo a su fase liquida.
Anexo J
1.
2.
3.
4.
2.
3.
Cuando una sustancia pasa del estado lquido a gaseoso, o viceversa, se le llama:
4.
5.
Basados en los datos obtenidos, realizar la grfica (T - Q)
Anexo K
CONCLUSIN Y SOCIALIZACIN:
Discuta y razone con los integrantes de su equipo, el desarrollo y resultados del experimento e
informe sus conclusiones.
28
Bloque:
Prctica No. 10
Ill
CARGAS ELECTRICAS
Objeto de Aprendizaje: Identifica conceptos bsicos de la electrosttica: Carga elctrica, Conservacin de la
carga.
Desempeo del estudiante
Reconoce el concepto de carga elctrica y establece la ley que les rige.
al concluir la prctica:
29
PROCEDIMIENTO:
Parte I
Como Enemistar Dos Globos
1.
Infla dos globos y talos como indica la figura
(1), sin que estos se junten.
2.
Carga los globos, frtalos con lana o con un
trozo de piel.
3.
Djalos colgando y anota tus observaciones.
4.
Interpn tu mano entre ambos globos sin
tocarlos y observa
Parte II
1.
2.
3.
Parte III
1.
2.
3.
CUESTIONARIO:
Parte I
Al cargar ambos globos, Qu observamos al tratar de juntarlos por medio de los hilos?:
Parte II
Qu tipo de carga Adquiere el globo al cargarlo?
Por qu despus de cierto tiempo los pedacitos de papel salen disparados del globo?:
30
Parte III
Qu observaste al acercar la regla a la hilera?
CONCLUSIN Y SOCIALIZACIN:
Discuta y razone con los integrantes de su equipo, el desarrollo y resultados del experimento e
informe sus conclusiones.
31
Bloque:
Prctica No. 11
CAMPO ELCTRICO
Objeto de Aprendizaje:
Desempeo del estudiante Explica de manera oral y escrita el concepto de campo elctrico.
al concluir la prctica:
Competencias Genricas:
7.3, 8.1
Competencias Disciplinares: 7
Tiempo:
FUNDAMENTO:
50 min.
Sabido Una carga elctrica se encuentra siempre rodeada por una regin denominada campo
elctrico. El campo elctrico es invisible, pero su fuerza ejerce acciones sobre los cuerpos cargados y
por ello puede detectarse su presencia, as como medir su intensidad.
El ingls Michael Faraday introdujo, el concepto de lneas de fuerza para representarlo grficamente.
MATERIALES
Caja de Petri
Papel milimtrico
Cinta adhesiva
Clavo de acero (2 o 3
pulgadas)
Pinza aislada
EQUIPO
Fuentes de poder (alto
voltaje)
SUSTANCIA
Aceite
Alpiste
32
PROCEDIMIENTO:
Parte I
1.
Conecta la fuente de alto voltaje a la toma de corriente.
2.
Con mucho cuidado fija el papel milimtrico en la mesa con la cinta adhesiva.
3.
Ahora coloca sobre el papel milimtrico uno de los cables tambin apoyndote de la
cinta.
4.
Mueve la perilla de la fuente para que ste funcione y con mucho cuidado, acerca el
otro cable que contiene el caimn procura tomar dicho cable con un trozo de hule o en
su defecto usa la pinza aislada.
5.
Acerca lentamente el caimn movible al que est fijo aproximadamente 2 cm y
muvelo hasta acercarlo lo suficiente para que salte una chispa elctrica.
6.
Cuenta o marca la distancia en el papel milimtrico donde se form el arco elctrico.
7.
Escriba sus comentarios:
Parte II:
1.
En una caja de petri vierte cierta cantidad de aceite.
2.
Espolvorea un poco de alpiste.
3.
Con uno de los caimanes sujeta el borde de la caja de petri y con mucho cuidado
introduce el clavo que sujeta el otro caimn dentro del aceite.
4.
Haz funcionar la fuente de alto voltaje y observa la orientacin de dichas semillas.
5.
Escriba sus comentarios:
CUESTIONARIO:
1.
Qu es el campo elctrico?
2.-
Dibuje la configuracin del campo elctrico producido por una carga puntual negativa
3.-
Dibuje la configuracin del campo elctrico producido por una carga puntual positiva
4.-
Dibuje la configuracin del campo elctrico producido por dos cargas de diferentes
signos
33
5.-
Dibuje la configuracin del campo elctrico producido por dos cargas positivas
CONCLUSIN Y SOCIALIZACIN:
Discuta y razone con los integrantes de su equipo, el desarrollo y resultados del experimento e
informe sus conclusiones.
34
Bloque:
Ill
Prctica No.
12
LEY DE OHM
Objeto de Aprendizaje:
Desempeo del estudiante Aplica modelos matemticos para resolver problemas relacionados a la Ley Ohm.
al concluir la prctica:
3; 11
FUNDAMENTO:
Tiempo:
50 min.
Un circuito elctrico es un sistema en el cual, la corriente fluye por un conductor en una trayectoria
completa debido a una diferencia de potencial, existiendo en l tres elementos fundamentales, la diferencia de
potencial o voltaje, corriente y la resistencia.
Se le atribuye al fsico alemn George Simn Ohm, el haber demostrado mediante sus experimentos que
al aumentar el voltaje en un circuito, la intensidad de la corriente es mayor, lo contrario ocurre al aumentar la
resistencia. Lo anterior lo condujo a enunciar la Ley que lleva su nombre. Su expresin matemtica es:
Anexo L
MATERIALES
4 Pilas de 1.5 V
Alambre
Cinta adhesiva
EQUIPO
Multmetro
Interruptor
Resistencia elctrica (300 y
400 )
35
PROCEDIMIENTO:
1.
2.
3.
4.
5.
R (ohm)
Pilas
V ( Volts)
I (Ampere)
V
I
1.5 V
3.0 V
4.5 V
6.0 V
CUESTIONARIO:
1.
Con los datos del cuadro anterior, graficar el voltaje en funcin de la intensidad de la
corriente.
2.
3.
4.
36
5.
CONCLUSIN Y SOCIALIZACIN:
Discuta y razone con los integrantes de su equipo, el desarrollo y resultados del experimento e
informe sus conclusiones.
37
Bloque:
Ill
Prctica No. 13
CIRCUITOS ELCTRICOS
Objeto de
Aprendizaje:
Identifica las caractersticas de los circuitos con resistencias conectadas en: serie,
paralelo y mixto.
FUNDAMENTO:
50 min.
Una conexin de resistores en serie es aquella en donde sus elementos estn unidos uno
continuacin del otro por medio de un conductor, formando una sola rama; la intensidad de la
corriente elctrica slo tiene un camino para pasar a travs de ellos, lo que quiere decir que si se desconecta
uno, se interrumpe en los dems.
Por otro lado, el voltaje se reparte proporcionalmente al valor de cada uno de los resistores, es decir, el
voltaje total es igual a la suma de los voltajes en cada resistor.
La combinacin de resistencias se puede sustituir por una equivalente, que se obtiene con la suma de
todas ellas.
MATERIALES
Foco de 6V
Pila de 9V
Cable #18
Pinzas
Cinta aislante
38
PROCEDIMIENTO:
Parte I. Circuitos en Serie
1.
Arme usted, el arreglo mostrado en la
figura.
2.
Elimine uno de los focos con
delicadeza
3.
Suelte por cualquiera de los amarres
el circuito y observe
Parte II. Circuitos en Paralelo
1.
2.
3.
CUESTIONARIO:
Parte I. Circuitos en Serie
1.Dibuje usted el diagrama de la conexin
2.-
Cules son los elementos bsicos que constituyen un circuito elctrico por muy
simple que este sea?
3.-
Qu ocurri con la iluminacin de los focos al eliminar uno de ellos, es decir, dejar la
conexin con dos?
4.-
5.-
6.-
39
2.
3.
4.
5.
CONCLUSIN Y SOCIALIZACIN:
Discuta y razone con los integrantes de su equipo, el desarrollo y resultados del experimento e
informe sus conclusiones.
40
Bloque:
Prctica No. 14
IV
CAMPO MAGNTICO
Objeto de Aprendizaje: Explica el concepto de campo magntico y lo representa grficamente por medio de
lneas de fuerza.
Desempeo del estudiante
al concluir la prctica:
Competencias Genricas:
5.5, 6.1
Competencias Disciplinares: 5
Tiempo:
50 min.
FUNDAMENTO:
Entre los polos de los imanes existen fuerzas de atraccin o de rechazo; su direccin sigue
determinadas lneas, llamadas de fuerza de campo. Como un imn aislado posee ambos polos, tambin
aparecen en torno a l, las lneas de fuerza mencionadas yendo de uno a otro. Se conviene en asignar al
Polo Norte el carcter de fuente de las lneas, es decir, se supone que de l salen; y el Sur es el sumidero o
lugar por donde entran. De acuerdo a lo anterior, las lneas van de Norte a Sur por el exterior.
MATERIALES
Imanes permanentes
Limadura de hierro
Hoja de papel
41
PROCEDIMIENTO:
Parte I
1.
2.
3.
4.
5.
Parte II
1.
Colocar dos imanes de barra sobre la mesa teniendo cuidado de colocar el Polo Norte
de uno con el Polo Sur del otro.
2.
Repita el procedimiento de la parte I
Parte III
1.
De nueva cuenta ponga los dos imanes sobre la mesa con los dos Polos Nortes
encontrados.
2.
Repita el procedimiento de la parte I
CUESTIONARIO:
1.
De lo observado en la parte I, II y III dibuje las lneas de fuerza y seale, con una flecha, su
direccin de acuerdo con la convencin establecida.
2.
3.
4.
5.
Justifique
CONCLUSIN Y SOCIALIZACIN:
Discuta y razone con los integrantes de su equipo, el desarrollo y resultados del experimento e
informe sus conclusiones.
42
Bloque:
IV
Prctica No. 15
ELECTROMAGNETISMO
Objeto de Aprendizaje: Induccin electromagntica
Desempeo del estudiante Explica el experimento de Oesterd como demostracin de la relacin entre la electricidad
y el magnetismo.
al concluir la prctica:
Competencias Genricas:
Competencias Disciplinares:
5.1., 7.1.
4
Tiempo:
FUNDAMENTO:
50 min.
El fsico dans Hans Cristian Oersted, al realizar un experimento descubri por casualidad, uno de
los principios ms importantes del siglo XIX; el electromagnetismo.
Al conectar los bordes de una pila elctrica con un alambre, vio cmo se mova una aguja imantada que se
encontraba muy cerca.
Se haban estudiado hasta ese momento la electricidad y el magnetismo como campos diferentes, ello lo
condujo a demostrar que entre ambos haba una estrecha relacin.
MATERIALES
Alambre de cobre delgado
Limadura de fierro, alfileres, clavos, etc.
Tornillos de hierro (2, 3 y 4 pulg)
3 pilas de 1.5 V
Pila de 9 V
Cinta con pegamento
Brjula
Lija
43
PROCEDIMIENTO:
Enrolle el alambre alrededor de los tornillos dejando en cada extremo unos 10 cm. Ver
figura.
Lije las puntas de los extremos del alambre de cobre.
Sujeta los solenoides con una cinta en los extremos.
Une las terminales del solenoide a los polos de la pila.
Trata de levantar los alfileres, la limadura de fierro, los clavos y clips con cada uno de
los dispositivos que armaste.
Registra por medio del cdigo de referencias, que diferencia encuentras en cuanto a la
fuerza del imn con la del grosor de los tornillos.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
TAMAO
Tornillo grande
Tornillo mediano
Tornillo pequeo
Referencia
Mucha
Media
Poca
7.
1.5 V
3.0 V
4.5 V
En este paso tomaremos tres tornillos del mismo tamao y al primero le daremos 20
vueltas con el alambre de cobre; al segundo 60 vueltas, y al tercero 120 vueltas.
Comprueba la fuerza de estos tres electroimanes acercndolas a la brjula y registra.
(Utiliza el mismo cdigo).
8.
SOLENOIDE
20 Vueltas
60 Vueltas
120 Vueltas
CUESTIONARIO:
1.
2.
En el punto (6) encuentra usted relacin entre el grosor de los tornillos y la fuerza del
electroimn? Justifique su respuesta.
Para el punto (7) con que tiene relacin la fuerza del imn? Justifique.
44
3.
Cules son los tres elementos que influyen sobre la fuerza de un electroimn?
4.
Los dispositivos que armaste se conocen como electroimn con ncleo de hierro. Por
qu se convierten en imn?
5.
CONCLUSIN Y SOCIALIZACIN:
Discuta y razone con los integrantes de su equipo, el desarrollo y resultados del experimento e
informe sus conclusiones.
45
Bloque:
IV
Prctica No.
16
EL MOTOR ELCTRICO
Objeto de Aprendizaje: Diferencia entre los campos magnticos producidos por una espira, un solenoide y un
electroimn.
Desempeo del estudiante Disea y construye aparatos basados en los conceptos del electromagnetismo.
al concluir la prctica:
8, 9
Tiempo:
50 min.
FUNDAMENTO:
Fue inventado por el cientfico ingls Michael Faraday, bsicamente funciona como un electroimn
donde la corriente circula por cables enrollados (bobina) dentro de un campo magntico, y genera
movimiento, nos sirve para convertir energa elctrica en mecnica.
Su utilidad es muy variada tanto en la industria, en los transportes y en forma especial en los
electrodomsticos (licuadora, batidora, lavadora, secadora de cabello, etc.) haciendo nuestra vida ms
cmoda.
MATERIAL
6 m Alambre de cobre
40 cm Alambre del grueso
50 cm Cable # 16
Tabla de 12 X 20 cm
1 Imn circular
1 Pila de 9 V
Tachuelas
46
PROCEDIMIENTO:
1.
2.
3.
4.
5.
CUESTIONARIO:
1.
2.
3.
47
4.
5.
CONCLUSIN Y SOCIALIZACIN:
Discuta y razone con los integrantes de su equipo, el desarrollo y resultados del experimento e
informe sus conclusiones.
48
BIBLIOGRAFA
49
ANEXO
ANEXO A
50
ANEXO B
De acuerdo con el principio de Pascal, la presin sobre el pistn pequeo se
transmite al pistn de mayor tamao, lo cual puede expresarse como:
P1 = P2
Sustituyendo en la ecuacin
se tiene
F1 F2
A1
A2
F1 A2 F2 A1
De donde se obtiene que:
F1
A1
F2
A2
d2
4
ANEXO C
51
De donde:
E = P - T2
Ecuacin que determina la magnitud del empuje hidrosttico sobre el metal, que ser comparada
con el peso del fluido desalojado que se obtiene con la expresin:
W=gV
Donde:
ANEXO D
Cuadro comparativo de las diferentes escalas termomtricas
C
100
.
30
25
20
15
10
5
0
F
212
.
86
77
68
59
50
41
32
K
373
.
303
298
293
288
283
278
273
52
R
80
.
24
20
16
12
8
4
0
ANEXO E
9
C 32
5
5
C (F 32)
9
F
4
C
5
4
Re (F 32)
9
K (C 273)
F
Re
9
(R 32)
4
R F 460
F R 460
ANEXO F
De acuerdo a la tabla del anexo (D) para 25 C equivale a 77 F, 298 K y
20 R lo cual se puede comprobar empleando las formulas.
ANEXO G
Coeficientes de dilatacin lineal de algunos slidos
Sustancia
Unidad x 10-6 /C
Acero
12
Aluminio
24
Cobre
17
Hierro
12
Ladrillo
10
Plomo
29
Vidrio
3.0 9.0
53
ANEXO H
Calor especifico de algunas sustancias
Sustancia
Cal/ g C
Sustancia
Cal/ g C
Agua
Aluminio
0.21
Parafina
0.51
Hierro
0.11
Hielo
0.50
Cobre
0.093
Vapor
0.46
Plomo
0.031
ANEXO I
Punto de Fusin, ebullicin, calor latente de fusin y vaporizacin.
Calor Latente de
fusin cal/g
Punto de
fusin C
Plomo
327
585
1750
208
Agua
80.0
100
540
Mercurio
- 39
2.80
357
65
Oxgeno
- 219
3.30
- 183
51
54
Punto de
ebullicin C
Calor latente de
vaporizacin cal/g
Sustancia
ANEXO J
Una masa de 200 g de hielo se encuentra a -15 C Qu cantidad de calor se requiere para
convertir el hielo a su fase liquida a 25 C? realizar su diagrama.
Q= c m T
Ebullicin
100 C
Q=mL
Q= c m T
Fusin
0 C
Q=mL
Q= c m T
ANEXO K
T (C)
D
100
C
Agua + vapor
B
A
Hielo +
agua
agua
Q (Energa agregada)
- 30
55
ANEXO L
USO DEL MULTIMETRO
Conocido tambin como (tester, polmetro), es un aparato de medida universal, es decir,
capaz de medir diferentes magnitudes fsicas como la intensidad
(tanto
continua como
alterna), voltaje
de
la
corriente
b)
1.-
Inserte
los
extremos
cables
de
prueba
de
en
los
las
3.-
Ajuste
la
aguja
cero,
moviendo
indicadora
la
perilla
5.-
Ponga
las
extremos de la
puntas
en
los
multiplquese por
el
56
Otra forma de medir las resistencias de este tipo puede realizarse utilizando el
cdigo de colores
La resistencia es uno de los componentes imprescindibles en la construccin de
cualquier equipo electrnico, ya que permite distribuir adecuadamente
la
tensin y
57
1.-
Inserte
los
extremos
cables
de
prueba
de
en
los
las
3.-
4.-
5.-
58
1.-
de
prueba
en
las
3.-
4.-
En el
multmetro
haga
la
lectura de la intensidad de la
corriente que circula por el
circuito.
Nota: Observe que para medir la corriente la conexin del multmetro es en serie con el circuito.
59
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
60
61
62