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2009

Basado en la Versin eBeam

Interact 2.1

Manual de Usuario eBeam


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MANUAL DE USUARIO EBEAM


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ndice de Contenidos


I. Requisitos mnimos del sistema 3

II. Componentes 3

III. Instalacin del Lpiz interactivo 4

IV. Instalacin del Receptor 4

V. Instalacin del Software 5

VI. Ruedas de herramientas 6

1. Herramientas Interactivas de Escritorio 6
1.1 Funciones de la rueda de herramientas de escritorio 7
1.1.1 Opciones de la rueda 7
1.1.2 Modo ratn 8
1.1.3 Teclado en pantalla y Reconocimiento de escritura
manual 8
1.1.4 Cmara de fotos y grabacin de vdeo 9
2. Herramientas interactivas de Anotacin 11
3. Rueda de herramientas del Scrapbook 12

VII. Funciones del Scrapbook 12
1. Barra de men de Scrapbook 12
2. Archivos admitidos en Scrapbook 13
3. Galera 13
4. Funciones del Botn A del lpiz 14
4.1 Reproducir 14
4.2 Configuracin de fondos 14
4.3 Hipervnculos 15
4.4 Capas 15

VIII. Salir de la aplicacin 16




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I. Requisitos mnimos del sistema

Windows:

Ordenador compatible con Windows con procesador Pentium IV o equivalente y
512MB de memoria RAM
Windows Vista, XP, 2003 2000
30 MB de espacio disponible en el disco duro
Tarjeta de vdeo SVGA de 65 mil colores o de alto rendimiento comparable
Unidad de CD-ROM o conexin a Internet (para la instalacin del software)
Conexin a Internet (para participantes en reuniones compartidas)
Un puerto USB disponible o conexin Bluetooth
Proyector digital o dispositivo de pantalla conectado al ordenador

LINUX:
Ubuntu 8.04 y OpenSUSE 11.0

Mac:
Mac OS X (10.3 o superior, incluyendo Leopard)




II. Componentes


Receptor

Software



Lpiz
interactivo



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III. Instalacin del Lpiz interactivo

El Lpiz interactivo utiliza una pila AA. Para insertar la pila,
desenrosque la parte inferior del Lpiz interactivo e introduzca la
pila con el polo (+) orientado hacia abajo. Enrosque la parte
inferior posterior completamente.

Partes del Lpiz interactivo

1. Punta del lpiz: La punta del lpiz ejecuta la
misma accin que el botn izquierdo del ratn.

2. Botn A: El botn A, o botn grande del lpiz, es el
equivalente al botn derecho del ratn.

3. Botn B: El Botn B, o botn pequeo del lpiz,
muestra y oculta la rueda de Herramientas
interactivas.



IV. Instalacin del Receptor

Si ha adquirido eBeam ya integrado en una pizarra, pase directamente a la
seccin Instalacin del
Software.

1. Coloque la pieza de sujecin
que corresponda en la base
del receptor. Elija la pieza
segn el tipo de superficie.
(Ventosas para pizarras
blancas no magnticas,
imanes para pizarras
magnticas, adhesivo de 2
caras para pizarras de tiza
o tornillos para
instalaciones
permanentes).



IMPORTANTE: Preste mucha atencin a la hora de elegir el sistema de sujecin
adecuado segn el tipo de pizarra donde vaya a instalar el eBeam, ya que si se le
cae el receptor, la garanta no cubre la reparacin/reposicin por cadas.


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2. Conecte el receptor al ordenador
Slo USB: Conecte el cable USB al receptor insertando el conector mini-b
(el conector ms pequeo) en la ranura del conector del receptor. Inserte el
conector USB A en su ordenador.
Bluetooth inalmbrico: El receptor de Bluetooth se puede comunicar en
forma inalmbrica con otros dispositivos, pero debe conectarse con el PC o
con su propia fuente de alimentacin con un cable USB. Inserte el conector
mini-b (el conector ms pequeo) en la ranura del conector del receptor,
luego inserte el conector USB A en su ordenador o en la fuente de
alimentacin.

Importante: El receptor debe conectarse a un PC a travs del puerto USB
para configurarse con la Utilidad de configuracin inalmbrica.


3. Ubique el dispositivo en cualquiera de las
cuatro esquinas de la pizarra formando un
ngulo recto a escuadras con la proyeccin
y sin que los extremos de los laterales toquen
la proyeccin.



IMPORTANTE: Si ubica el dispositivo en las esquinas inferiores, deber ubicarlo
en la esquina contraria a la mano con la cual escribe, ya que en caso contrario, su
mano al escribir puede bloquear la seal que est enviando el lpiz al dispositivo
receptor. Por ello se recomienda que, siempre que sea posible, ubique el dispositivo
en las esquinas superiores.



V. Instalacin del Software

1. Para poder instalar la versin ms actualizada del software, debe
descargarla desde la siguiente direccin:
http://www.studyplan.es/descargas/eBeamInteractSetup-2.1-Spanish-Spain.exe

La primera vez que se inicia el software despus de instalarse, debe confirmar
que desea calibrar el sistema.


2. Calibre la pantalla, verificando los nueve puntos
rojos en el orden correcto con la mayor
precisin posible.

Verifique la precisin del puntero una vez que
haya terminado de calibrar comprobando que el
cursor aparece justo en la punta del lpiz
electrnico. Si la distancia entre el lpiz y el
cursor es superior a + 1,5 mm, vuelva a calibrar.
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VI. Ruedas de herramientas

Al terminar de calibrar la pantalla, se abrir la rueda de herramientas interactivas
de trabajo con el escritorio. (Quiz tenga que pulsar el botn B del lpiz electrnico
para que aparezca si la ltima persona en utilizar el sistema la dej oculta al apagar
el programa).

La rueda de herramientas cambiar dependiendo del tipo de trabajo que estemos
realizando. A continuacin se muestra un resumen de todas las diferentes ruedas
que podemos encontrar a lo largo de nuestro trabajo con la pizarra digital eBeam.






1. Herramientas Interactivas de Escritorio

La rueda de Herramientas interactivas de escritorio es la rueda de
herramientas principal del software. Esta permite el acceso a todas las dems
ruedas de herramientas y funciones de software. Los botones que contienen una
pestaa permiten desplegar un submen donde puede cambiar la opcin que quiere
visualizar en ese botn. Para desplegar el submen, mantenga presionado el lpiz
sobre el botn.



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Seleccione cualquier funcin con simplemente pulsar sobre l con el lpiz. Recuerde
que para volver al modo ratn ha de volver a pulsar sobre l.


1.1 Funciones de la rueda de herramientas de escritorio

1.1.1 Opciones de la rueda
Este botn nos permite configurar la apariencia de la rueda de
herramientas en cuanto a tamao y transparencia.

NOTA: Esta opcin est disponible nicamente en la Rueda de
herramientas de Escritorio. Durante una anotacin sobre el
escritorio o trabajando dentro de Scrapbook no se puede cambiar
las propiedades de la rueda.














Ratn
Grabador
de vdeo
Opciones de
la rueda
Teclado
virtual
Foto
Submen
desplegable
Acceso a
Scrapbook
Calibracin
PowerPoint
Anotacin
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1.1.2 Modo ratn
La Herramienta ratn permite trabajar sobre la superficie de proyeccin como si el
lpiz interactivo fuera el ratn del ordenador, haciendo clic o doble clic en cualquier
programa. La herramienta con el icono del ratn debe estar en verde.








1.1.3 Teclado en pantalla y Reconocimiento de escritura manual
La Herramienta Teclado en pantalla y la Herramienta de reconocimiento de
escritura manual estn agrupadas en un nico submen en la rueda
de Herramientas de escritorio.

NOTA: Para poder utilizar el reconocimiento de escritura manual, es
necesario tener instalado en el ordenador el software RitePen que
viene en cada caja de producto.


Estas dos herramientas nos permiten insertar texto digital dentro de cualquier
programa que trabaje con cuadros de texto. Una vez ubicado el cursor dentro del
cuadro de texto y seleccionada la funcin que queremos visualizar (teclado en
pantalla o reconocimiento de escritura manual), para activar la funcin debemos
hacer un clic sobre el botn. El clic debe ser lo suficientemente rpido como para
que no se despliegue el submen.










Los submens se
despliegan manteniendo
presionado el lpiz sobre
los botones que contienen
una pestaa.
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1.1.4 Cmara de fotos y grabacin de vdeo
La Herramienta Cmara de fotos y la Herramienta Grabacin de vdeo estn
agrupadas en un nico submen tanto en la rueda de Herramientas de
escritorio como en la rueda de Herramientas de Scrapbook.










Cmara de fotos


Esta funcin permite hacer capturas totales o parciales de lo que tengamos en
pantalla; muy til para recortar informacin de internet o de cualquier programa
para trabajarla dentro de Scrapbook.

Para utilizar esta funcin, seleccione el botn de la herramienta Foto haciendo un
clic sobre l. Aparecer una ventana con dos opciones de captura.













Seleccionamos la opcin que deseemos y despus hacemos clic sobre el botn Ir.

Captura la pantalla completa. Al seleccionar esta opcin y hacer clic en el
botn Ir, el sistema hace la captura y enva la imagen dentro de una
pgina de Scrapbook.

Captura una seleccin. Al seleccionar esta opcin y hacer clic en el botn
Ir, es necesario esperar un par de segundos para que el cursor se
convierta en un retculo. Para seleccionar el rea que desee capturar,
dibuje un rectngulo de seleccin utilizando el Lpiz interactivo.



Los submens se
despliegan manteniendo
presionado el lpiz sobre
los botones que contienen
una pestaa.
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Grabacin de vdeo
Esta funcin sirve para grabar todo lo que suceda en su ordenador,
incluyendo pistas de audio desde el micrfono de su ordenador. Para
utilizarla, seleccione el botn de Grabacin de vdeo en la rueda haciendo un clic
sobre l. Se abrir la rueda de grabacin:



















Para grabar un vdeo, slo debemos hacer un clic sobre el botn Iniciar grabacin.
A partir de ese momento comenzar a grabar hasta el momento en que hagamos
clic sobre el botn Detener grabacin. Despus aparecer el cuadro de dilogo para
guardar el vdeo y podremos elegir el formato en el cual lo queremos guardar
(.ebm, .avi, .swf o .wmv.)

Al guardarlo, aparecer otro cuadro de dilogo que nos permitir reproducir el
vdeo en el momento.



















Iniciar grabacin
Detener grabacin
Tiempo de
grabacin
Pausa
Opciones de
grabacin
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NOTA IMPORTANTE: Si desea que el vdeo tenga audio, deber
confirmar que esta opcin est activada, haciendo clic sobre el botn de
Opciones de grabacin y seleccionando el cuadro Incluir pista de audio.























2.Herramientas interactivas de Anotacin

Al pulsar en el botn de anotacin que se encuentra en la rueda de herramientas de
escritorio, se abrirn las funciones de anotacin en la rueda de herramientas. Al
hacer anotaciones a mano alzada sobre cualquier aplicacin que no sea el
Scrapbook, dichas anotaciones se guardarn como una captura de pantalla y ser
almacenada en el Scrapbook.
















Rotulador
Resaltador
Deshacer
Cambiar color
Guardar
Borrador
Cambiar grosor
Rehacer
Autoformas
Ratn
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NOTA 1: Cuando estamos en el modo Anotacin en pantalla, aparece un
marco alrededor de la pantalla y no podremos utilizar el lpiz como un
ratn para controlar la aplicacin. Para esto tendremos que volver al
modo ratn.

NOTA 2: Para cambiar colores, si el color que deseamos no aparece
visible alrededor de la rueda de herramientas, podemos hacer doble clic
sobre cualquier color y seleccionarlo dentro de la paleta de colores.


3. Rueda de herramientas del Scrapbook

Cuando entre en el Scrapbook (herramienta de autor) tambin ver que cambian
las funciones de la rueda para tener acceso a todas las herramientas de Scrapbook.





















VII. Funciones del Scrapbook

1. Barra de men de Scrapbook
Adems de la rueda de herramientas, dentro del Scrapbook tambin podemos
encontrar funciones en la barra de men










Herramienta para
abrir cuadros de
texto
Resaltador
Rotulador
Autoformas
Borrador
Cmara de fotos y
grabador de vdeo
Cursor /
seleccionar
Teclado virtual y
reconocimiento de
escritura
Lupa
Vistas de
Scrapbook
Conexin
remota
Eliminar
pgina
Deshacer
y rehacer
Control de
pginas Cortina
Pantalla
completa
Galera Borrar
pgina
Agregar
pgina
Duplicar
pgina
Foco
Mover
la barra
Eliminar
objeto
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2. Archivos admitidos en Scrapbook

Los siguientes tipos de archivos se pueden insertar arrastrando y soltando en una
pgina de Scrapbook desde cualquier ubicacin del archivo en el ordenador:

- Archivos de imagen
- Archivos de Word
- Archivos de PowerPoint
- Archivos de Excel
- Archivos de Flash

NOTA: Los archivos PDF no se incorporan a Scrapbook de la misma
forma que los dems archivos, sino abriendo el archivo con el Adobe
Reader y eligiendo la opcin de Imprimir a travs de la impresora
eBeam Scrapbook Image Writer. El sistema enviar directamente el
documento al Scrapbook como fondos de pgina.

Este mtodo se puede aplicar con cualquier aplicacin que tenga opcin de
imprimir.


3. Galera

Aunque se pueden importar archivos desde cualquier lugar del ordenador
arrastrando y soltando o a travs de la funcin de impresin, como se ha visto en la
seccin anterior, existe una galera donde podemos tener organizado el material
que utilizamos con frecuencia.

Para activar la Galera, hacemos
clic sobre el icono de la barra de
herramientas de men y se abre
una ventana adjunta al lado
derecho del Scrapbook:

















Galera
general
Carpetas de
contenido
Pginas de
Scrapbook de
uso frecuente
Contenidos favoritos
de la galera
Pginas de
Scrapbook de
uso frecuente
Eliminar carpeta
de Galera
Vista previa del material
de cada carpeta
Bsqueda de
imgenes en
Flickr
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En la Galera, el material que se puede almacenar permite formatos de imagen y
animaciones Flash. Para poder incorporarlos a una pgina de Scrapbook, basta con
arrastrar y soltar dentro de la pgina donde se quiera importar el material.

NOTA: Las carpetas de la Galera son enlaces a carpetas
existentes en el ordenador. Si se agrega una nueva carpeta a la
Galera, slo se tendr acceso al material que contiene si esta
carpeta no ha cambiado de ubicacin en el ordenador.



4. Funciones del Botn A del lpiz o botn derecho del ratn

Dentro del Scrapbook existen diferentes funciones que se pueden activar
presionando el Botn A del lpiz electrnico apuntando a la pgina actual.

4.1 Reproducir: Esta funcin nos permite visualizar un control para
reproducir lo que hemos hecho dentro de Scrapbook, ya sea en una pgina
concreta o en todo el archivo. Reproduce lo que hayamos escrito o insertado
en cada pgina en el orden en que ha sucedido, por lo que es muy til para
repetir explicaciones de procesos.









4.2 Configuracin de Fondo: Nos permite configurar el fondo de las
pginas de tres formas (color, imagen de fondo y lneas/cuadrculas).




















Imagen de
fondo
Lneas o
cuadrculas
de fondo
Color de
fondo
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4.3 Hipervnculos: A cualquier objeto que se inserte en una pgina de
Scrapbook podemos agregarle un enlace a una pgina web donde haya ms
material que complemente nuestra explicacin. Para Utilizar esta funcin
slo hay que seleccionar el objeto, hacer clic en el botn A del lpiz,
seleccionar la opcin Agregar hipervnculo a objeto y escribir o pegar la
direccin exacta del sitio web donde quiere enlazar.





NOTA: El acceso al enlace se puede hacer nicamente
haciendo clic sobre el icono del mundo que aparece en
la esquina inferior izquierda.



4.4 Capas: La utilizacin de capas nos permitir utilizar material que
queramos visualizar nicamente en un momento dado y material que
queramos tener visible siempre dentro de una misma pgina. Muy til para
tener en una misma pgina la solucin de un ejercicio para corregir.























Aparece en azul la
capa en la que se est
trabajando en el
momento
Visualizar u ocultar
capa
Organizar
capas
Bloquear capa
Eliminar capa
Agregar capa
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VIII. Salir de la aplicacin

Para cerrar completamente el software de eBeam haga clic en el icono de eBeam
Interact que est en la barra inferior del escritorio y seleccione la opcin Salir.



Para cualquier consulta pedaggica, enve un email a alejandra@studyplan.es. Para
consultas tcnicas enve un email a mercedes@studyplan.es. Para precios y
presupuestos enve un email a comercial@studyplan.es o llame a los telfonos:
91 413 22 61.
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