Taller Dise o Color PDF

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Taller de Diseo Grfico

Color



Bloque Bsico
Compilador:
Lic. Rafael Quintana Orozco



Licenciatura en Diseo Grfico

CONOCERSE ACEPTARSE AMARSE CUIDARSE SUPERARSE TRANSMITIR TRANSFORMAR


ndice 1
Taller de Diseo Grfico Color

ndice

ndice 1
Introduccin 3
Objetivo general 4

Tema 1. El lenguaje visual del color 5
Objetivo de Aprendizaje 5
Introduccin 5
1.1 El lenguaje visual del color 5
1.2 La imagen en color como medio de expresin, comunicacin y
conocimiento 6
1.3 Modos de expresin por medio del color. 7
Conclusin 9

Tema 2. El color 10
Objetivo de Aprendizaje 10
Introduccin 10
2.1 El color 11
2.2 Teoras del color 14
2.2.1 Teora Aditiva 14
2.2.2 Teora Sustractiva 15
2.2.3 El valor 17
2.3 Simbolismo del color 19
2.4 Psicologa del color 24
2.5 Aplicaciones del color 28
2.5.1 Color simblico 28
2.5.2 Color emblemtico 29
2.5.3 Color sealtico 29
2.6 Incidencia del color en la composicin: relatividad y apreciaciones
objetivas y subjetivas 30
2.7 El color como configurador de ambientes 30
Conclusin 33

Tema 3. La textura 34
Objetivo de Aprendizaje 34
Introduccin 34
3.1 La textura: cualidades expresivas. 34
3.2 Texturas orgnicas y geomtricas. 35
Conclusin 41

Tema 4. Representacin de la forma 42
Objetivo de Aprendizaje 42


ndice 2
Taller de Diseo Grfico Color
Introduccin 42
4.1 Representacin de la forma. 42
4.2 Configuracin abstracta 43
4.3 Representacin tcnica de formas planas, polgonos regulares y
curvas 44
Conclusin 46

Tema 5. La composicin 47
Objetivo de Aprendizaje 47
Introduccin 47
5.1 La composicin y el color 47
5.1.1 Composiciones formales 50
5.1.2 Composiciones informales 50
5.2 Organizacin de la forma y su entorno en el plano 55
Conclusin 60

Tema 6. Procedimiento y tcnicas 61
Objetivo de Aprendizaje 61
Introduccin 61
6.1 Procedimiento y tcnicas utilizadas en los lenguajes de diseo grfico 62
6.2 Conocimiento y utilizacin de las tcnicas de expresin grfica 63
6.3 Identificacin y utilizacin de distintos colores, soportes y medios
segn las intenciones de comunicacin. 63
6.4 Apreciacin del proceso de comunicacin de diseo grfico 64
6.5 Diferenciacin de los procesos expresivos de las tcnicas grficas 66
Conclusin 67

Bibliografa general 68














Introduccin 3
Taller de Diseo Grfico Color
Introduccin

Los nombres y los trminos relacionados con los colores forman parte de nuestra
tradicin cultural. Estamos condicionados por la cultura en la que nos hemos
formado y adoptamos ideas fijas de cmo deben mostrrsenos el rojo, el naranja,
el amarillo, el verde, el azul y el prpura. La mayora de las personas por ejemplo
siguen considerando un rojo que tiende al naranja como el tono estndar del rojo.

La mayor parte de los sistemas de color desarrollados en las primeras dcadas de
este siglo, se basan en una serie de tonos primarios diferentes de los tonos
primarios que la ciencia ha determinado. Estos tonos primarios (rojo, magenta,
amarillo, azul cian con el negro para reforzar el contraste de valor) se utilizan
actualmente para imprimir y son denominados generalmente colores de proceso.
Son tintas transparentes que se pueden mezclar en diferentes proporciones o
depositar como capas separadas, slidas o tintes sobre papel blanco para obtener
prcticamente cualquier color.




Objetivo general 4
Taller de Diseo Grfico Color












Objetivo general




Al trmino del curso el estudiante identificar y manejar los elementos; color,
textura, dentro de una composicin grfica asimismo, interpretar los elementos
de comunicacin grfica y la psicologa del color para comunicar un mensaje
determinado.























Tema 1. El lenguaje visual del color 5
Taller de Diseo Grfico Color
Tema 1. El lenguaje visual del color

Subtemas

1.1 El lenguaje visual del color
1.2 La imagen en color como medio de expresin, comunicacin y conocimiento
1.3 Modos de expresin por medio del color


Objetivo de Aprendizaje

Al trmino del tema el estudiante identificar la importancia del lenguaje visual del
color como medio de expresin


Introduccin

A travs de la vista y sus propiedades nos formamos un concepto llamado visual
del mundo que nos rodea. El ojo humano tienen con su sentido de la vista varias
propiedades independientes: puede reconocer formas, tamaos, en cierto grado
distancias y tambin el color de las cosas. El color entonces es una propiedad
perceptible al ojo, reconocida por la mente y diferenciable no solamente de otras
propiedades sino de color a color.


1.1 El lenguaje visual del color

Los colores ofrecen la oportunidad de proyectar un estado de nimo o una
sensacin. La cosa puede reducirse a la simple eleccin de colores que evoquen
las estaciones del ao, pero las estaciones pueden transmitir tambin, a travs de
asociaciones mentales, sensaciones de frescura y armona, o de frialdad y
discordia. Artistas como Picasso experimentaron ampliamente con la utilizacin de
colores, y es probable que conozcamos sus pinturas ms obviamente
temperamentales, aquellas que realiz durante su poca azul. Todos los
artistas, en una fase u otra, transmiten su estado de nimo a travs del color, y la
tarea del diseador es explotar dinmicamente, cuando es necesario, el poder de
los colores para crear un estado de nimo, sea mediante los colores mismos, o
bien mediante su conjuncin con imgenes. A veces, por razones financieras o por
una opcin personal, pueden explotarse con eficacia tonos grises, en especial
para crear una sensacin opresiva y misteriosa. Aadamos el rojo, y se obtiene un
resultado impactante, con tensin y suspenso.



Tema 1. El lenguaje visual del color 6
Taller de Diseo Grfico Color
La publicidad recurre mucho a la naturaleza subconsciente de los efectos de color.
Se ven con frecuencia comparaciones, por ejemplo, entre un cuerpo saludable,
bronceado, y una figura de aspecto anmico. El rico color del bronceado evoca al
instante una sensacin de bienestar que se asocia con el producto promocionado.
Los colores de los alimentos se utilizarn cuidadosamente para generar un deseo
impulsivo de consumir dichos productos.

Otro factor importante son los anhelos romnticos,
que pueden integrarse de forma deliberada en el
trabajo de diseo mediante tonalidades suaves,
delicadas, como las que se utilizan en algunas
pinturas impresionistas. La tecnologa moderna, por
otra parte, en su deseo de crear una atmsfera
profesional, utiliza con frecuencia el color de un
modo mnimo, no adulterado, para transmitir un
clima limpio, agudo y cargado de propsitos
concretos.

Obviamente, la cantidad de color que se utilice
estar determinada por muchos factores. El equilibrio entre todos los elementos
del diseo tambin debe determinarse, y hay que prestar una atencin constante a
la evolucin de formas, tipos, proporciones, colores o tonos, y por ltimo,
imgenes y sensaciones. Recordemos que todos estos factores se relacionan
entre s y, si se estudian a conciencia, determinan el xito de un diseo.


1.2 La imagen en color como medio de expresin, comunicacin
y conocimiento

La comunicacin es la energa que est en la misma esencia de todo lo que
evoluciona. La comunicacin visual sirve para transferir mensajes y comunicados
y es importante en cuanto al objeto de orientacin, conocimiento y desarrollo
humano.

Es en plano psicolgico donde se centra la supremaca de los aspectos visuales
en el comportamiento individual y social, y la influencia de la imagen en la
actividad sensible y mental del hombre.

En ese contexto ocupan un lugar predominante las percepciones visuales, el
lenguaje visual y las comunicaciones visuales. La visin es un acto
fundamentalmente cognoscitivo. En estos tres planos, todo lo que sucede se
manifiesta con imgenes visibles, o bien con estmulos de orden visual. La imagen
es la forma particular que adopta mentalmente cada seal visual. Es el reflejo
psquico que las seales suscitan entre nosotros, entendiendo por seal la simple


Tema 1. El lenguaje visual del color 7
Taller de Diseo Grfico Color
manifestacin fsica de los objetos y de los hechos. La imagen no apela a la
reflexin sino al reflejo.

En ese aspecto nuestro entorno fsico es un constante generador y movilizador de
imgenes visuales. Las ciudades, las casas, los lugares, las cosas, todo esta
regido por seales y por la imgenes que ellas nos motivan.

An en los momentos de plenitud consciente, la memoria visual permanece activa
en la mente.

Cuando imaginamos, reproducimos imgenes transformadas. El imaginar no se
opone al ver, sino que se desarrolla en un medio en el cual decrece la presencia
de las imgenes exteriores y surge una actividad capaz de condicionarlas.


1.3 Modos de expresin por medio del color

Qu puede ofrecer a la ciencia del
color la perspectiva semitica en
relacin a las perspectivas fsica,
fisiolgica y psicolgica?

La semitica, como disciplina que est
en la base de todos los sistemas
cognitivos biolgicos, humanos y no
humanos, engloba y provee el marco
epistemolgico adecuado para todas las
otras perspectivas. Si consideramos el
color como signo, estamos incluyendo
todos los aspectos. El color puede
funcionar como signo para un fenmeno
fsico, para un mecanismo fisiolgico o
para una -asociacin psicolgica. El
signo, segn la concepcin de Charles
S. Peirce es algo que est por alguna
otra cosa y que es entendido o tiene
algn significado para alguien. Un signo
sirve para representar o sustituir a algo
que no est presente para algn
sistema que sea capaz de interpretar tal
sustitucin. Charles Morris, utilizando
esta concepcin tridica del signo, ha planteado tres niveles o dimensiones de la
semiosis:



Tema 1. El lenguaje visual del color 8
Taller de Diseo Grfico Color
1) La dimensin sintctica, donde se consideran las relaciones de los signos
entre s
2) La dimensin semntica, donde se consideran las relaciones de los signos
con los objetos denotados, y
3) La dimensin pragmtica, donde se consideran las relaciones de los signos
con los intrpretes

En los estudios en el nivel sintctico -donde se requiere la identificacin de las
unidades elementales, sus reglas de transformacin y organizacin y sus leyes de
combinacin para formar unidades mayores con sentido gramatical- es donde la
teora del color alcanza sus mayores logros. Aqu podemos considerar los
numerosos sistemas de orden de color desarrollados (que son algo ms que
diccionarios de colores), las variables para la identificacin y definicin de todos
los colores posibles, las leyes de combinaciones e interacciones de los colores, las
armonas en las agrupaciones cromticas, y cada aspecto que hace posible hablar
de una gramtica del color. En la dimensin de la semntica -donde los signos son
considerados en su capacidad para representar o significar otras cosas, para
transmitir informacin o conceptos que estn ms all de los signos en s mismos-
se han hecho tambin varios trabajos en el campo del color. Aqu se exploran las
relaciones entre los colores y los objetos que ellos pueden representar, los
cdigos y asociaciones establecidos mediante colores, y las maneras en que los
significados del color cambian segn el contexto de aparicin y en relacin a
factores humanos tales como cultura, edad, sexo, etc. Tambin han sido
investigados algunos aspectos de la dimensin pragmtica del color. En este caso
se toman en cuenta las relaciones que existen entre los signos y sus intrpretes o
usuarios. Entre los temas que pueden entrar en este nivel de investigacin
podemos considerar: las reglas por las cuales los colores son utilizados como
signos, el funcionamiento del color en el ambiente natural y cultural, las maneras
en que los organismos se valen del color para su supervivencia y la importancia
que el mismo tiene en la obtencin de comida, los efectos fisiolgicos y
psicolgicos del color y su contribucin al bienestar humano, y la influencia del
color en la conducta. La perspectiva semitica provee el ms completo marco
epistemolgico para el estudio del color ya que, para los organismos vivos, el
aspecto importante es que el color funciona como un sistema de signos; y la
semitica del color que puede ser establecida como un campo sumamente
sofisticado por derecho propio debido a los ya maduros desarrollos de la teora del
color puede considerarse como un excelente paradigma (especialmente en lo que
respecta a sus rasgos sintcticos) para el estudio de los otros sistemas de signos
visuales, es decir, la forma, la textura visual o cualquiera de los elementos que
consideremos en el anlisis de la percepcin visual.






Tema 1. El lenguaje visual del color 9
Taller de Diseo Grfico Color
Conclusin

La percepcin del color y su lenguaje causa asociaciones muy variadas. Algunas
de ellas pertenecen al inconsciente colectivo y al contenido simblico de los
colores. Otras surgen del inconsciente individual y no son otra cosa que
sensaciones personales que dependen de la naturaleza de la persona y de las
experiencias que haya tenido en el curso de su vida y que se relacionen de alguna
forma consciente o inconscientemente con los colores y su lenguaje.






































Tema 2. El color 10
Taller de Diseo Grfico Color
Tema 2. El color

Subtemas

2.1 El color
2.2 Teoras del color
2.2.1 Teora aditiva
2.2.2 Teora sustractiva
2.2.3 El valor
2.3 Simbolismo del color
2.4 Psicologa del color
2.5 Aplicaciones del color
2.5.1 Color simblico
2.5.2 Color emblemtico
2.5.3 Color sealtico
2.6 Incidencia del color en la composicin: relatividad y apreciaciones
objetivas y subjetivas
2.7 El color como configurador de ambientes


Objetivo de Aprendizaje

Al trmino del tema el estudiante propondr soluciones a problemas de
comunicacin visual, de forma creativa y tica mediante la utilizacin del color.
Esta rea, permite a los estudiantes desarrollar sus aptitudes en diseo bsico y
aplicacin del color.


Introduccin

El color en la naturaleza esta presente todos los das y tiene una identificacin
simblica con el hombre, el acomodo de colores puede representar algo para el
usuario y transportar a recuerdos o Vivencias. Tanta es la relacin del color y el
hombre que posiblemente un contraste de colores verde y caf lo remonte de
inmediato a la imagen de un rbol y as hacer distintas asociaciones de sanidad
como refrescante, aromatizado, penetrante, lo natural, etc.









Tema 2. El color 11
Taller de Diseo Grfico Color
2.1 El color

Para poder percibir el color es necesaria una fuente luminosa. Sin luz no hay
percepcin visual. En 1704 Newton us un prisma de cristal para analizar el
fenmeno de los colores y estableci que la luz blanca del sol estaba compuesta
de una serie de colores diferentes como se observa en el arco iris. Este conjunto
de rayos procedentes de descomposicin de una luz compuesta se denomina
espectro.





La figura anterior ilustra un grfico que muestra el orden y la longitud de onda
correspondiente a cada color: rojo, naranja, amarillo, verde, azul, ndigo y violeta.
Se aceptan como siete pero ms rigurosamente deberan tambin considerarse a
los intermedios. Esta escala por ellos es arbitraria: algo ms correcto es aceptar
tres campos, cada uno de ellos con su respectivo conjunto de colores
fundamentales, como se indica en el mismo dibujo. Estos tres campos
corresponden a los colores naranja, verde y violeta.

Si disponemos el espectro en forma circular y dividimos al crculo en tres partes, el
tringulo Hacia arriba indica los tres colores fundamentales primarios: azul, rojo y
amarillo. El tringulo hacia abajo indica los tres colores compuestos de primer
orden o secundarios. Hay seis colores ms, unidos por un hexgono, y que se
forman de la combinacin en dos de los colores fundamentales o primarios, y sus
componentes de segundo orden.










Tema 2. El color 12
Taller de Diseo Grfico Color



Las investigaciones que realiz Albert Munsell durante toda su vida para analizar
el color, le permitieron comprobar que la sensacin cromtica tiene tres distintas
dimensiones o propiedades del color a las que llam; tono o tinta (hue) valor
(value) y saturacin (chroma).

La primera de ellas, el tono (o tinta) es la propiedad en virtud de la cual existe una
afinidad mxima entre un color determinado y el color del espectro solar ms
prximo a l. Es la correspondencia entre un color y su respectivo del espectro.
Donis Dondis tambin utiliza el trmino matiz, del ingls hue .

La segunda dimensin, el valor - a la que trataremos en el inciso siguiente es
aquella propiedad en virtud de la cual existe una afinidad mxima entre cada color
o tono posible y un punto de una escala de grises que se extiende del negro, el de
valor ms bajo, al blanco, el de valor ms alto. A los colores con alto valor los
llamamos claros, y a los poseedores de bajo valor, oscuros.

La tercera propiedad a la que Munsell llam saturacin, es la fuerza, brillantez,
cromaticidad o distancia psicolgica que separa al color del gris neutro de igual
valor.





Tema 2. El color 13
Taller de Diseo Grfico Color



Un color saturado es un color que tiende a la pureza. Uno desaturado es un color
puro al cual se le ha agregado blanco, negro o gris. Un ejemplo nos ayudar a fijar
estos conceptos. Veamos el color de tres elementos: el girasol, la arena hmeda y
una tela negra desteida. El tono o tinta de los tres es el mismo: el amarillo.

El girasol tiene valor alto, la arena hmeda valor medio y la tela negra desteida
valor bajo. El amarillo del girasol tiene alta saturacin, el color de la arena hmeda
es medianamente saturado y el de la tela negra desteida es de baja saturacin.

En estas condiciones la observacin de la ilustracin de una rosa puede
concebirse con variantes: rosa puro, rosa grisceo, rosa claro, rosa amarillento. La
palabra rosa no fija un concepto definido sino que acepta una amplsima gama
cromtica que no puede ser definida con precisin mediante el agregado de
adjetivos sino slo a travs del enunciado de las tres dimensiones cromticas.

En relacin a estos aspectos dimensionales del color, es oportuno aclarar que en
nuestra actividad profesional utilizamos con frecuencia tintas saturadas de
cualquier valor motivados por nuestra inclinacin permanente a tratar de proveer a
las formas de energa y vitalidad cromtica.

Otra reiteracin ha sido la de emplear los siete colores bsicos del espectro, no
slo porque tienen fuerza visual sino porque adems simbolizan la conjuncin,
dado que la luz solar es el resultado de la unin de todas las ondas espectrales.














Tema 2. El color 14
Taller de Diseo Grfico Color



2.2 Teora del color

Para comprender la teora del color y sus aplicaciones en las artes grficas, es
necesario conocer y asimilar tanto la teora aditiva, como la teora substractiva del
color, razn por la cual a continuacin las abordaremos someramente.

2.2.1 Teora aditiva

Como vimos anteriormente, el color no existe sin la luz, es por ello que es vlido
asegurar que en la luz blanca estn contenidos todos los colores. Este hecho es
fcilmente demostrable mediante el experimento de Newton, que consiste en
colocar en forma desordenada cualquier combinacin de reas de color en el
extremo de una circunferencia y hacerla girar. El resultado que veremos ser
blanco. (Teora aditiva: La suma de todos los colores da blanco).

Como corroboracin de la teora anterior, podemos difractar un haz de luz blanco
sobre un prisma difractorio (prisma de cristal triangular), el resultado ser la
descomposicin de la luz en los tres colores primarios: rojo, verde y azul. Esta
tcnica es conocida actualmente como RGB (red, green y blue).







Tema 2. El color 15
Taller de Diseo Grfico Color



Un ejemplo conocido por todos es el fenmeno natural llamado arcoiris. Este
puede presentarse durante la tarde, cuando la incidencia de los rayos solares
(oblicuos a la capa terrestre), se difractan sobre capas hmedas superiores que
sirven como prismas difractorios, generando que la luz blanca se difracte en los
tres colores primarios.

Los colores primarios, as llamados por ser los primeros colores en los que se
difracta la luz, presentan la siguiente caracterstica bsica para la teora del color:
cuando dos de ellos se suman, se obtiene un tercero ms claro, llamado primario
complementario. Cada color primario tiene un valor de 1/3, (el valor total de la luz
es 3/3); consecuentemente, la suma de dos de ellos dar un color ms claro, con
un valor de 2/3, por estar ste, ms cerca de la unidad completa. A los colores
resultantes de la suma de dos primarios se les conoce como primarios
complementarios.

2.2.2 Teora substractiva

La teora substractiva es de gran importancia debido a que con base en ella se
realiza el proceso de impresin. Ahora bien, esta teora se vale del uso de los
colores primarios complementarios, as llamados debido a que si a cualquier
primario complementario le agregamos el primario faltante, el resultado
invariablemente ser blanco de nueva cuenta. En la siguiente ilustracin se
aprecian los colores primarios complementarios: cyan, magenta, amarillo y negro
(CMYK).



Tema 2. El color 16
Taller de Diseo Grfico Color
Los colores primarios complementarios se obtienen de la suma de los colores
primarios, como sigue:

Azul y rojo = Magenta
Rojo y verde = Amarillo
Azul y verde = Cyan

La teora substractiva se basa en el principio de que el papel para impresin es
blanco y, por consiguiente, contiene todos los colores, razn por la cual debemos
colocar filtros (capas de tinta) para obtener las combinaciones de color deseadas
en l.

Dicho de otra manera, consiste en restarle al papel blanco su capacidad de
reflexin, mediante la aplicacin controlada de pigmentos. Recordemos que en el
blanco estn contenidos todos los colores y, al imprimir, estamos depositando un
filtro que slo nos permite ver el color del mismo filtro.

Cuando queremos obtener cualquier color, basta con imprimir sobre el papel una
combinacin especfica de los tres colores primarios complementarios, para
obtener el color deseado. Slo hay que tener presente las diferentes
combinaciones que obtendremos al imprimir los colores primarios
complementarios sobre el papel blanco que contiene todos los colores.

La suma de los siguientes primarios complementarios nos da:

Amarillo y cyan = verde
Amarillo y magenta = rojo
Cyan y magenta = azul
Amarillo, cyan y magenta = negro
















Tema 2. El color 17
Taller de Diseo Grfico Color




Nota. Cabe aclarar que el negro no es un color, sino precisamente la ausencia de
ste. Sin embargo, se usa en la impresin debido a que en numerosas ocasiones,
los textos van en negro, por lo que resulta ms fcil imprimir con una tinta directa,
que mediante la impresin en registro de los tres colores primarios
complementarios. (En las selecciones de color por cuatricroma el negro se utiliza
para definir las figuras y dar profundidad a las sombras).

2.2.3 El valor

En su ensayo sobre la luz y el valor, Fernndez Segura expresa que la impresin
primera que produce toda aparicin de la forma a nuestra mente es muy breve.
Pero esos pocos segundos que la mirada emplea en recorrerla definen para el
observador su categora o valoracin. En ese corto perodo, al que llamaremos
impacto visual, se reconocen rpidamente los componentes de la forma: el punto,
la lnea, la dimensin, el color. Pero el factor que interviene con ms potencia en
esta rpida comprensin es el juego de las luces y las sombras porque es el que
posee la mayor fuerza de atraccin. La relacin entre las partes claras y oscuras
influye sobremanera en esta visin primaria. Para representar un diseo
necesitamos controlar estas relaciones de luz y sombra y cada uno de los grados
de intensidad de luz que reflejan las formas al ser iluminadas.

Llamamos valor a cada uno de los distintos grados de luminosidad que pueden
presentar las formas. Para controlar la representacin de los gradientes de


Tema 2. El color 18
Taller de Diseo Grfico Color
luminosidad en un diseo podemos recurrir a una escala de diez valores que va
del negro al blanco de abajo hacia arriba.

Al negro le adjudicamos el cero y al blanco el nmero diez. Habr por lo tanto
nueve pasos intermedios con valores de gris, desde el ms oscuro de valor bajo
hasta el ms claro de valor alto. La escala de valores se puede representar
mediante distintas tcnicas. Las acuarelas, goache y tintas, y los esmaltes con
tcnicas de aergrafo permiten obtener valores lisos. Los efectos de textura se
logran mediante grafas diversas por medios manuales o mecnicos.

Grafismo es el conjunto homogneo de grafas, que de manera organizada y
segn una determinada ley, afecta a una superficie modificando su aspecto sin
destruida pticamente como tal. Las grafas varan segn tres variables: la
configuracin, el color y la posicin. El efecto final de un grafismo depende
necesariamente del tipo de grafa que el diseador emplee para representar su
diseo. Todo parece converger hacia la conclusin de que la textura visual de un:1
superficie es decisiva para la configuracin formal. Por esa misma razn, la textura
- la visin superficial de la forma - puede percibirse como ajena o como extraa a
ella si no ha sido concebida en relacin armnica y congruente con la estructura,
con el sentido y con el significado para la cual esa forma ha sido diseada.




Escala de valores del blanco al negro con nueve pasos intermedios


Los puntos y las lneas son unidades de composicin y estructuracin que nos
permiten obtener valores muy diversos. La riqueza expresiva podr ser mayor aun
si manejamos las tres variables mencionadas de la grafa. Este es el fundamento
sobre el que reposa toda la tcnica de la reproduccin grfica. El punto y la lnea
utilizados en dimensiones y configuraciones diversas, son los elementos integrales
del fotograbado, medio mecnico que registra todos los valores de tono para la
impresin de imgenes y leyendas mediante tcnicas de reproduccin.

El principio es simple: una pelcula que registra una determinada imagen - una
fotografa por ejemplo - se logra imprimir mediante un proceso fotoqumico sobre
una plancha plana o cilndrica. Los cidos dejan en bajo relieve las partes del
fondo y en alto relieve las de la figura. Si la plancha de la impresin fuera


Tema 2. El color 19
Taller de Diseo Grfico Color
totalmente plana, la imagen impresa de la foto hubiera sido una mancha uniforme
porque la tinta es una pelcula continua.

En los sistemas de impresin, los valores de tono se logran por medio de tramas
de puntos o de lneas (negras o de color) que en distintos tamaos y posiciones
permiten lograr lo que en la industria grfica se denomina medio tono o tono
continuo.

La propiedad grfica del punto y de la lnea para obtener valores de gris o colores
mediante tramas de tono continuo en los sistemas de impresin, es otra de las
razones que sitan a esos dos elementos bsicos como ncleos germinales del
Diseo Grfico.

Esta propiedad del punto y de la lnea para construir distintos valores puede
capitalizarse por medios fotomecnicos o manuales. El diseador encuentra en los
grabados y pelculas reticulados con tramas de puntos y de lneas recursos que le
proveen matices de tono en blanco y negro y en color.


2.3 Simbolismo del color

El significado que el hombre le ha dado al color depende del contexto cultural e
histrico, por ejemplo, se han realizado infinidad de estudios cientficos en lo
referente al uso de los colores en el arte egipcio, sobre todo con la finalidad de
entender por qu eran empleados cromatismos especficos para representar a
determinadas deidades. Este fenmeno es del todo evidente al observar las ricas
decoraciones en el interior de las tumbas que hasta hoy se conservan, y en las
cuales es posible apreciar que esa avanzada civilizacin conoca y mezclaba con
precisin los colores primarios [azul, rojo y amarillo], as como los secundarios
[verde y naranja]. Por ello, se ha llegado a la conclusin de que el uso de
determinados colores puros no significaba que desconocieran los tonos
intermedios, sino que en el Egipto antiguo el arte tena connotaciones distintas a
las que hoy se le otorgan. Los egipcios transformaban todas sus manifestaciones
culturales en ritos, en dualidad, en magia, y adems para ellos las expresiones
artsticas eran sagradas.

Los colores que se manejaban en la faiensa, en la pasta vtrea y posteriormente
en el vidrio, correspondan a los ms importantes de su cdigo cromtico, es decir
el azul, verde, amarillo, negro y rojo. Con el color azul lapislzuli se representaba
la cabellera de los dioses; mientras que con el turquesa al ro Nilo, el agua que
simbolizaba lo sagrado, la purificacin, la vida y la eternidad. El verde era
sinnimo de la vida, la cual floreca gracias a las inundaciones anuales del Nilo,
que depositaban un sedimento en sus orillas llamado Kemet. Esta palabra, por su
parte, identificaba al negro, que se opona al Dechret o rojo, tierra infrtil (por esto


Tema 2. El color 20
Taller de Diseo Grfico Color
tambin la importancia del negro y el rojo). Finalmente, el amarillo o dorado
simbolizaba a Ra, el gran dios del sol.

La decoracin que se daba a los pequeos recipientes y amuletos fue tambin de
un gran contenido simblico. Por ejemplo, el zig zag que muestran como
ornamento muchos contenedores, es una estilizacin del pictograma utilizado en
su escritura para denominar al ro Nilo, que supona la representacin de la
superficie ondulada del agua. Por ello se deduce que los recipientes en que
aparece dicho motivo, eran destinados a contener lquidos sagrados. Otra
decoracin muy interesante es la de plumas de ave. El doctor Hassan Kamal, en
su libro Dictionary of Pharanoic Medicine, menciona que los egipcios utilizaban
una pluma de ave como gotero para curar enfermedades de los ojos, as que los
recipientes decorados con plumas posiblemente sirvieron para contener
ungentos medicinales.

La flora y fauna del Nilo fueron motivos dominantes en todas las manifestaciones
del arte egipcio. Tal era el caso de los hipoptamos, cocodrilos y peces, en los que
se aprovechaba la boca para servir como vertidero de lquidos. Recipientes
elaborados en vidrio que resultaban muy comunes, eran los frascos en forma de
columnas para guardar el kohl, pigmento mineral utilizado como cosmtico en los
ojos. Estas columnas eran similares a las empleadas en la arquitectura egipcia
como soportes en los templos, y representaban la flora que creca a las orillas del
Nilo, es decir, el loto, el papiro y la palma datilera.

La civilizacin egipcia hunda sus races en lo ms arcaico y la religin penetraba
en todas las facetas de la existencia, tanto en lo social y poltico, como en lo
econmico. Para los egipcios, todo lo que suceda era voluntad de Dios y por
consecuencia era ms importante la vida ultraterrena, en tanto que resultaba
eterna. As pues, no debe extraar que casi todas las expresiones de su arte
demostraran una obsesin por la muerte, o mejor convendra decir, por la
inmortalidad. Era necesario un cuerpo que se conservara eternamente para poder
emprender la vida futura, hecho que oblig a momificar los cuerpos a fin de evitar
su descomposicin. El cadver, despus de pasar por un elaborado proceso de
extraccin de rganos internos, se sumerga en una pila con grandes cantidades
de natrn (curiosamente, uno de los principales componentes del vidrio), el cual
absorba todo el lquido que contena, evitndose as la descomposicin. Despus
de 70 das, el cuerpo se limpiaba y perfumaba con ungentos, para luego ser
envuelto con vendas que medan de 500 a 700 metros, aproximadamente. Entre
las vendas se colocaban cerca de 200 diferentes amuletos, elaborados en oro,
plata, marfil, pasta de vidrio y piedras semipreciosas como la turquesa, lapislzuli
y cornalina. Todos estos enseres estaban trabajados en colores y materiales
simblicos, que les permitan actuar como talismanes con poderes mgicos para
proteger a los muertos contra las fuerzas malignas o las dificultades que
enfrentaran en la eternidad, as como para atraerles el apoyo de las personas


Tema 2. El color 21
Taller de Diseo Grfico Color
bondadosas.

Dicho simbolismo, con sus recetas mgicas, lo podemos encontrar registrado en
diferentes prrafos del Libro de los Muertos, el cual describe los rituales
necesarios para poder vivir eternamente. A continuacin, se cita un bello pasaje
en el que se habla de la importancia del vidrio, cuando Maat, la diosa de la justicia,
pregunta al difunto:

Qu te dieron a ti?, una llama de fuego y una tableta de cristal. Qu hiciste t
con ella?, la enterr en el surco de Maat. Qu encontraste en el surco?, un cetro
de pedernal, llamado dador de vientos. Qu hiciste t con la llama de fuego y la
tableta de cristal?, pronunci palabras para ti, las desenterr, extingu el fuego y
romp la tableta que hice de la laguna de agua. Ven pues, pasars por esta puerta
si pronuncias mi nombre; peso de justicia y verdad es tu nombre.

Este es en realidad uno de los testimonios ms importantes que se conocen sobre
el uso ritual que los egipcios daban al vidrio. Lo verdaderamente interesante, es
que el ideograma que usaban para mencionar al vidrio en textos de relieves y
papiros nunca cambi, y serva indistintamente para identificar a la faiensa o al
cristal. Con ello podemos deducir que para los egipcios no haba diferencia entre
ambos productos, ya que estaban elaborados con similares componentes.

En el mundo actual este simbolismo ha variado y estos son los significados que se
le dan a los colores:

Blanco Smbolo de la verdad

El indiferenciado, representa la perfeccin de la trascendencia. Se asocia al amor
y a la vida. En las bodas simboliza la muerte de la vieja vida y nacimiento a la
nueva vida. Simboliza el triunfo del espritu sobre la carne (por eso es utilizado en
las vestimentas de algunas rdenes religiosas). El alma purificada. Es el color que
rompe las ataduras y libera el espritu. Pureza, verdad, proteccin, paz, castidad,
espiritualidad, inocencia, profeca, limpieza, frescura, respeto, esterilidad,
reverencia, humildad, precisin. Es expansivo, completo, holstico, centrado.
Simboliza bondad, conciencia pura, rendicin.

Rojo Smbolo de la Vitalidad y de la Naturaleza Fsica

El zenith del color. Principio activo masculino. El color de la guerra, ferocidad,
excitacin sexual. Energa, vigor, pasin, coraje, entusiasmo, liderazgo,
independencia, magnetismo, emociones intensas, deseo, velocidad, peligro.

Empoderamiento, regeneracin, fuerza de voluntad, sacrificio, amor, proteccin.



Tema 2. El color 22
Taller de Diseo Grfico Color
Magananimidad, fortaleza, f, renovacin de la vida. El color de la suerte. El
amarillo es el que le sigue en la fuerza. En China, el rojo simboliza prosperidad y
alegra.

Rojo Claro - Generosidad, ambicin, afecto, viveza.

Rojo Obscuro - Intensa pasin, sacrificio, odio, mucho coraje, valor intenso,
agresin, violencia.

Rojo Marrn - Voluptuosidad, sensualidad.

Rojo ms obscuro - Envidia, crueldad, egosmo, bajas pasiones.

Anaranjado Smbolo de la Energa y de lo Astral Etreo

Anaranjado - La flama, el esplendor, la fortaleza, autoridad, atraccin, suerte,
xito, asuntos legales, adaptabilidad , estimulacin, auto-control, receptividad,
organizacin, creatividad, extroversin, motivacin, embarazo, nacimiento de una
idea. Entusiasmo, calidez. Es un color vibrante, expansivo, demanda atencin,
aumenta el apetito, se utiliza para la sanacin de traumas y shocks, fortalece.
Amistad, diversin, realizacin.

Amarillo Smbolo del Intelecto y del Plano Mental

Amarillo - Inteligencia, concentracin, introversin, aprendizaje, poder psquico,
clarividencia, optimismo, adivinacin, imaginacin, persuacin, elocuencia,
confianza, encantos, alegra, esperanza, filosofa. Alivia la depresin. Si te
disgusta el amarillo eres de naturaleza prctica. Es el color de la sobrevivencia.

Amarillo / Dorado - Posee un alma elevada, visionario. Representa el idealismo.
Amarillo plido - Gran poder del intelecto
Amarillo marrn - Suspicacia, celos, desconfianza, amenaza, cobarda,
enfermedad.

Verde Smbolo de la Armona y de un Plano Mental Elevado

Verde - Fertilidad, finanzas, suerte, belleza, juventud, sanacin, empleo, auto-
suficiencia, independencia, abundancia, generosidad, balance, cooperacin, xito,
ambicin, equilibrio, renovacin, vigor, bienestar, auto-respeto, fuerza vital.
Aceptacin de otros, amar sin ataduras, soltar el control. Cambio, lo transitorio Te
conecta con la naturaleza, energiza el corazn. Si no te gusta mucho el verde es
que no eres muy sociable.

Verde Menta - Adaptabilidad, simpata, versatilidad, inexperiencia.


Tema 2. El color 23
Taller de Diseo Grfico Color

Verde amarillento - Enfermedad, cobarda, coraje, celos discordia, mala suerte

Verde Oscuro - Aparentar, engao.

Verde Oliva - Traicin, de doble naturaleza, implicaciones siniestras.

Azul Smbolo de la Inspiracin

Azul - Tranquilidad, paz, entendimiento, paciencia, salud espiritual y mental,
calmado, piadoso, de naturaleza armoniosa y artstica, sabidura, inmortalidad,
devocin, serenidad, misericordia, lealtad, altos y nobles ideales, estabilidad,
unidad, limpieza, orden, confianza, proteccin. Normaliza la presin y regula la
respiracin. Aleja los malas vibraciones y los malos espritus. Simboliza
responsabilidad y liderazgo. Color virginal, lunar.

Azul Oscuro - Impulsividad, depresin, inseguridad, inestabilidad, suprime el
apetito.

Azul Violeta - Idealismo trascendental, revelacin, magnanimidad

ndigo Smbolo de lo Mstico

ndigo - Habilidad psquica, poderes ocultos, intuicin, sabidura, proteccin,
progreso, clarividencia, capacidad de comunicarse a otros niveles, maestra,
sagrado, sanacin, aspiracin.

Violeta Smbolo de la Espiritualidad

Violeta - Dignidad, idealismo, servicio, conciencia de la propia divinidad,
compasin, fe, propsito, generosidad y mucha creatividad. Sobriedad, nostalgia,
madurez,

Lila Plido - Conciencia csmica y amor por la humanidad

Prpura Smbolo de la Realeza

Prpura - Color imperial, pompa, representa el poder del sacerdocio. Es el color de
los rituales. Majestuosidad, soberana, el triunfo del poder, ambicin, sanacin,
exorcismo, penitencia, amor sagrado, autoridad, orgullo, honor, capacidad de
sanar desrdenes serios, misterio, transformacin, iluminacin, crueldad,
arrogancia, magia. Bueno para invocar las divinidades del submundo.




Tema 2. El color 24
Taller de Diseo Grfico Color
Rosa Smbolo del Amor Universal

Rosa - Amor, honor, moralidad, fidelidad, amistad, generosidad, diplomacia,
despertar espiritual, feminidad, promueve la relajacin, compasin, sanacin,
emociones suaves, belleza, ausencia de depresin, aumenta la auto-estima. Es
sensual de una manera inocente.

Gris Smbolo de la Neutralidad

Gris - Neutralidad, convecionalismo, formalidad, confiabilidad, modestia, solidez,
aburrimiento, triste, prctico, conservador, dolor, soledad. en algunas culturas
simboliza la muerte del cuerpo y la inmortalidad del alma (por eso algunas rdenes
religiosas lo utilizan en su vestimenta).

Gris Oscuro - Cancelacin, estancamiento, ausencia de imaginacin, tacaera.

Gris Verdoso - Engao, aparentar lo que no se es, tener dobleces

Gris Marrn - Depresin, tribulacin.

Marrn Smbolo de la Estabilidad

Marrn - Terrenal, estable, firme, concentracin, sanacin, decidido, no admite
incertidumbre ni vacilacin, confortable, ofrece seguridad y certeza. Simboliza el
hogar, la permanencia, simplicidad, represin, vagancia. Renunciacin, penitencia.

Marrn Claro - Simboliza una mente prctica

Marrn Grisceo - Avaricia, egosmo, estancamiento, enfermedad, inmovilidad,
muerte espiritual, degradacin.

Negro Smbolo de la Negacin

Negro - Lo Primordial, lo no manifiesto, el vaco, caos, disolucin, fermentacin,
involucin. Prdida, absorcin, discordia, destruccin de negatividad, representa
un final o muerte, energa que puede hacer desvanecer algo, energa que separa,
restringe y limita. Secreto, vicios, maldad, vergenza. Miedo, desesperacin,
corrupcin, control que separa y divide. Sofisticacin, elegancia, formalidad,
riqueza, profundidad, misterio, anonimato. Remordimiento, subterfugio. Auto-
control, riqueza, profundidad, misterio, anonimato. Simboliza la capacidad de
resistir sin impacientarse.





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Taller de Diseo Grfico Color
Plata Smbolo de la Versatilidad

Plata - Remueve las fuerzas negativas, abre las puertas del astral, conductor de
energas, sana la auto-compasin y la desesperacin, estimula el auto-respeto.
Representa la luna y el principio femenino, pasivo, reflexivo. Limpia y purifica. Es
el principio femenino, como el Oro es el masculino.

Oro Smbolo de Poder

Oro - Motiva los altos ideales, atrae vibraciones elevadas, atrae la abundancia
material, buena salud, optimismo. Representa el esplendor divino, el esplendor de
un estado de iluminacin, la inmortalidad, Dios, gloria, valor, reistencia.
Transmutacin del alma, la verdad.


2.4 Psicologa del color

La expresin de los colores desde el punto de vista psicolgico.

Parece haber general acuerdo sobre el hecho de que cada uno de los colores
posee una expresin especfica. La investigacin experimental sobre el tema no
abunda. Las descripciones de color de Goethe constituyen todava la mejor fuente.
No solo la apariencia de color depende grandemente de su contexto en el espacio
y en el tiempo, si no tambin resulta necesario saber a que tinte preciso se hace
referencia, a que valor de claridad, y a que grado de saturacin.

En la psicologa de los colores, estn basadas ciertas relaciones de stos con
formas geomtricas y smbolos, as como a la representacin Herldica.

El amarillo es el color que se relaciona con el sol y significa luz radiante, alegra y
estimulo. El rojo esta relacionado con el fuego y sugiere calor y excitacin. El azul,
es el color del cielo y el agua es serenidad, infinito y frialdad. El naranja, mezcla de
amarillo y rojo, tiene las cualidades de stos, aunque en menor grado. El verde,
color de los prados hmedos, es fresco, tranquilo y reconfortante. El violeta es
madurez, y en un matiz claro expresa delicadeza.

En estos seis colores bsicos se comprenden toda la enorme variedad de matices
que pueden ser obtenidos por las mezclas entre ellos y tambin por la de cada
uno con blanco y negro; cada una de estas variaciones participa del carcter los
colores de que proceden, aunque con predominio de aquel que intervenga en
mayor proporcin. El blanco es pureza y candor; el negro, tristeza y duelo; el gris,
resignacin; el pardo; madurez; el oro, riqueza y opulencia; y la plata, nobleza y
distincin.



Tema 2. El color 26
Taller de Diseo Grfico Color
Los colores expresan estados anmicos y emociones de muy concreta
significacin psquica, tambin ejercen accin fisiolgica.

El rojo significa sangre, fuego, pasin, violencia, actividad, impulso y accin. Es el
color del movimiento y la vitalidad; aumenta la tensin muscular, activa la
respiracin, estimula la presin arterial y es el ms adecuado para personas
retradas, de vida interior, y con reflejos lentos.

El naranja es entusiasmo, ardor, incandescencia, euforia y acta para facilitar la
digestin; mezclado con blanco constituye una rosa carne que tiene una calidad
muy sensual.

El amarillo es sol, poder, arrogancia, alegra, buen humor y voluntad; se le
considera como estimulante de los centros nerviosos.

El verde es reposo, esperanza, primavera, juventud y por ser el color de la
naturaleza sugiere aire libre y frescura; este color libera al espritu y equilibra las
sensaciones.

El azul es inteligencia, verdad, sabidura, recogimiento, espacio, inmortalidad, cielo
y agua. Tambin significa paz y quietud; acta como calmante y reduce la presin
sangunea, al ser mezclado con blanco forma un matiz celeste que expresa pureza
y fe.

El violeta es profundidad, misticismo, misterio, melancola y en su tonalidad
prpura, realeza, suntuosidad y dignidad; es un color delicado, fresco y de accin
algo sedante.

Los colores clidos en matices claros: cremas, rosas, etc, sugieren delicadeza,
feminidad, amabilidad, hospitalidad y regocijo, y en los matices oscuros con
predominio de rojo, vitalidad, poder, riqueza y estabilidad.

Los colores fros en matices claros expresan delicadeza, frescura, expansin,
descanso, soledad, esperanza y paz, y en los matices oscuros con predominio de
azul, melancola, reserva, misterio, depresin y pesadez.

Cada color

Amarillo. Es el color mas intelectual y puede ser asociado con una gran
inteligencia o con una gran deficiencia mental; Van Gogh tenia por el una especial
predileccin, particularmente en los ltimos aos de su crisis.



Tema 2. El color 27
Taller de Diseo Grfico Color
Este primario significa envidia, ira, cobarda, y los bajos impulsos, y con el rojo y el
naranja constituye los colores de la emocin. Tambin evoca satanismo (es el
color del azufre) y traicin.

Naranja. Es algo mas clido que el amarillo y acta como estimulante de los
tmidos, tristes o linfticos. Simboliza entusiasmo y exaltacin y cuando es muy
encendido o rojizo, ardor y pasin.

Rojo. Se lo considera con una personalidad extrovertida, que vive hacia afuera,
tiene un temperamento vital, ambicioso y material, se deja llevar por el impulso,
ms que por la reflexin.

Simboliza sangre, fuego, calor, revolucin, alegra, accin, pasin, fuerza, disputa,
desconfianza, destruccin e impulso, asimismo crueldad y rabia.

Violeta. Significa martirio, misticismo, tristeza, afliccin, profundidad y tambin
experiencia.

En su variacin al prpura, es realeza, dignidad, suntuosidad.

Mezclado con negro es deslealtad, desesperacin, y miseria. Mezclado con
blanco: muerte, rigidez y dolor.

Azul. Se le asocia con personalidades introvertidas y esta vinculado con la
circunspeccin, la inteligencia y las emociones profundas. Es el color del infinito,
de los sueos y de lo maravilloso, simboliza la sabidura, fidelidad, descanso,
verdad eterna e inmortalidad.

Mezclado con blanco es pureza, fe, y cielo, mezclado con negro, desesperacin,
fanatismo e intolerancia.

Verde. Es un color de gran equilibrio, est compuesto por colores de la emocin
(amarillo = clido) y del juicio (azul = fro) y por su situacin transicional en el
espectro.

Se lo asocia con las personas inteligentes y sociales, que gustan de la vanidad y
la oratoria. Simboliza la primavera y la caridad.

Incita al desequilibrio y es el favorito de los psiconeurticos porque produce
reposo en el ansia y calma, tambin porque sugiere amor y paz; y por ser al
mismo tiempo el color de los celos, de la degradacin moral y de la locura.

Significa realidad, esperanza, razn, lgica y juventud.



Tema 2. El color 28
Taller de Diseo Grfico Color
Aquellos que prefieren este color detestan la soledad y buscan la compaa.
Mezclado con blanco expresa debilidad o pobreza. Sugiere humedad, frescura y
vegetacin, simboliza la naturaleza y el crecimiento.

Blanco. Es el que mayor sensibilidad posee frente a la luz. Es la suma o sntesis
de todos los colores, y el smbolo de lo absoluto, de la unidad y de la inocencia,
significa paz o rendicin.

Mezclado con cualquier color reduce su croma y cambia sus potencias psquicas,
la del blanco es siempre positiva y afirmativa.

Los cuerpos blancos nos dan la idea de pureza y modestia.

Gris. No es un color, sino la transicin entre el blanco y el negro, y el producto de
la mezcla de ambos. Simboliza neutralidad, sugiere tristeza y es una fusin de
alegras y penas, del bien y del mal.

Negro. Smbolo del error y del mal. Es la muerte, es la ausencia del color.
Estiliza y acerca.

Numerosos test selectivos han demostrado que el orden de preferencia de los
colores es el azul, rojo y verde, los amarillos, naranjas y violetas ocupan un
segundo plano en el gusto colectivo, las mujeres sitan el rojo en primer lugar, y
los hombres el azul.


2.5 Aplicaciones del color

La podemos dividir en tres categoras:

2.5.1 Color simblico

El color en este sentido ha pasado de ser un fenmeno sensitivo a ser un
fenmeno cultural. Para explicar la codificacin simblica de los colores,
tomaremos un ejemplo de las formas que ha aprobado la Iglesia para celebrar los
oficios divinos:

Blanco. Representa la pureza y la luz, expresa alegra e inocencia,; se emplea en
las fiestas de la Virgen y el Seor.

Rojo. Representa el fuego, la sangre y el amor.

Verde. Significa esperanza y representa la fe en la vida eterna de las almas.



Tema 2. El color 29
Taller de Diseo Grfico Color
Negro. Representa luto; se usa para misas de difuntos y la fiesta de Viernes
Santo.

Violeta. Enseanza de la penitencia o luto en cuaresma.

2.5.2 Color emblemtico

Un emblema es una figura que con su color que ha sido codificada para un uso
social. Los colores emblemticos conservan sus significados por medio de la
tradicin. Citando algunos ejemplos podemos mencionar el color de la Cruz Roja y
el de las banderas de cada nacin,
as como los colores
institucionalizados de los uniformes.

Se reconoce en estos ejemplos un
simbolismo emblemtico prctico, til
para identificar corporaciones, para
ayudar a memorizar, a travs del
emblema cromtico, las
organizaciones, los servicios
pblicos y las instituciones del
entorno social.


2.5.3 Color sealtico

Esta variable del color se aplica exactamente para sealizar, es decir, incluir
seales al mensaje grfico para centrar la atencin en determinados puntos clave
que obedecen a una estrategia muy pura del diseador grfico. Es tambin el
color sealtico parte de nuestra vida cotidiana, ya que lo observamos a diario en
el trazo de las lneas de calles y autopistas, en los semforos o en el pintado de
las instalaciones industriales.

Los colores de base de seguridad codificados universalmente para la industria
son:

Amarillo. Peligro o precaucin.

Rojo. Parada absoluta, material peligroso.

Verde. Va libre, puesto de socorro.

Blanco y negro. Trazado de corrido.



Tema 2. El color 30
Taller de Diseo Grfico Color
Azul. Para atraer la atencin.


2.6 Incidencia del color en la composicin: relatividad y
apreciaciones objetivas y subjetivas

Los medios con los cuales accedemos a la comprensin del espacio son nuestros
sentidos y en particular el de la visin. Las relaciones de la forma, de color, de
distancia, de tamao y de textura de los cuerpos, conforman nuestro mundo
espacial, tanto como el juego de volmenes, transparencias, luces, sombras y
movimientos. Todos son elementos de la organizacin formal que contribuyen a
nuestra percepcin del espacio.

Espacio es la relacin entre la
posicin de los cuerpos. Por
consiguiente la creacin espacial es
la creacin de las relaciones entre
las posiciones de los cuerpos o
volmenes.

El Arte y el Diseo modernos nacen con aquella nueva visin del espacio. El
pintor, el escultor, el arquitecto, el diseador industrial, el diseador grfico y el
cineasta de hoy, despliegan sus creaciones intentando modelar el espacio y
tratando de gobernar las fuerzas que lo componen. El hombre educado - dice
Moholy-Nagy - no ha sido provisto de recursos para la captacin del espacio ni
para la valoracin de las fuerzas en tensin que participan en la organizacin de
las formas 082). No es casual que Moholy-Nagy vierta esta idea acerca de las
dificultades del hombre moderno en percibir el espacio como una unidad bi y
tridimensional. Las mltiples facetas de su obra en la Fotografa, el Cine, la
Tipografa y el Diseo Grfico, fueron slo caminos en su trayectoria hacia la
conquista del espacio en la Pintura , escribe Gropius en el prefacio de La nueva
visin. Gropius y Moholy-Nagy, desde sus respectivas vivencias nos ratifican as
que: a. El espacio desconoce los lmites entre las dos y las tres dimensiones
porque es un universo sin delimitaciones. b. Todo esfuerzo canalizado en su
procesamiento creativo es un camino cierto para la plasmacin de obras, objetos y
mensajes visuales bellos, de belleza noble.


2.7 El color como configurador de ambientes

Todos percibimos una reaccin fsica ante la sensacin que producen los colores,
ya sea de fro en una habitacin pintada de azul o la calor en otra pintada de rojo.



Tema 2. El color 31
Taller de Diseo Grfico Color
Los colores clidos se consideran como estimulantes, alegres y hasta excitantes,
los fros como tranquilos, sedantes y en algunos casos deprimentes. Estas
determinaciones son subjetivas ya que dependen de la interpretacin personal.
Algunas investigaciones han demostrado que en la mayora de los individuos,
estn determinadas por reacciones inconscientes de los colores, y tambin por
diversas asociaciones que tienen relacin con la naturaleza.

Los colores que tienen una mayor potencia de excitacin, son rojo, rojo naranja y
naranja, los ms tranquilos, los azules y azules verdes o violceos. Un azul
turquesa es algo ms inquieto que un azul ultramar, por la intervencin en el
primero del amarillo y en el segundo del azul, que lo hace derivar al violeta. Los
colores mas sedantes y confortables en decoracin son los verdes, azules claros y
violetas claros, los matices crema, marfil, beige, gamuza, y otros de cualidad
clida, son alegres, y tienen cierta accin estimulante, pero tanto unos como otros,
deben ser usados en reas amplias y adecuadamente.

Los colores a plena saturacin son usados muy
pocas veces en superficies de gran tamao; los
rojos, naranjas, amarillos, azules y otros colores
vivos en toda su pureza no los presenta nunca
la naturaleza en amplias extensiones, sino
como acentos o pequeas reas de animacin.

Amarillo

Es el color de la luz, el sol, la accin, el poder y
simboliza arrogancia, oro, fuerza, voluntad y
estimulo.

Mezclado con negro constituye un matiz
verdoso muy poco grato y que sugiere
enemistad, disimulo, crimen, brutalidad, recelo
y bajas pasiones.

Mezclado con blanco puede expresar cobarda, debilidad o miedo y tambin
riqueza, cuando tiene una leve tendencia verdosa.

Naranja

Utilizado en pequeas extensiones o con acento, es un color utilsimo, pero en
grandes reas es demasiado atrevido y puede crear una impresin impulsiva que
puede ser agresiva.



Tema 2. El color 32
Taller de Diseo Grfico Color
Mezclado con el negro sugiere engao, conspiracin e intolerancia y cuando es
muy oscuro, opresin.

Rojo

Como es el color que requiere mayor atencin, habr que controlar su extensin e
intensidad por su potencia de excitacin en las grandes reas cansa rpidamente.
Mezclado con blanco es frivolidad, inocencia, y alegra juvenil, en su mezcla con el
negro estimula la imaginacin y sugiere dolor, dominio y tirana.

Azul

Color de la tranquilidad y la paz. No fatiga los ojos en grandes extensiones.

































Tema 2. El color 33
Taller de Diseo Grfico Color
Conclusin

Los colores pueden influir en el estado de nimo debido a las sensaciones que
producen, pero tambin hay otras connotaciones derivadas del significado
simblico que se les atribuye. Adems cabe considerar que depende el contexto
que los integre.

Los colores tambin dan la sensacin de movimiento segn su contexto: -el cyan
es concntrico, produce sensacin de vaco, permanece cerrado sobre s mismo
indicando profundidad y lejana. -el amarillo es excntrico, es decir, tiende a
expandirse, a invadir el espacio circundante. -el magenta es ms esttico, fijo, es
decir, tiende al equilibrio en s mismo.

Hay que observar, en particular, que los colores claros y fros ensanchan y elevan;
por el contrario, los oscuros cierran, oprimen, pesan, bajan.































Tema 3. La textura 34
Taller de Diseo Grfico Color
Tema 3. La textura

Subtemas

3.1 La textura: Cualidades expresivas
3.2 Texturas orgnicas y geomtricas


Objetivo de Aprendizaje

Al trmino del tema el estudiante identificar y se expresar visualmente a travs
de las texturas.


Introduccin

La textura es caracterstica superficial de la forma, puede ser apreciada mediante
el sentido del tacto o el de la visin o en ambos a la vez. Cada material manifiesta
una textura diferente segn su naturaleza orgnica e inorgnica - y segn su
composicin fsica. Los metales, las maderas, los mrmoles, los plsticos, los
vidrios los papeles, poseen una textura intrnseca. Son lisos o speros, duros o
blandos clidos o fros. A la vez pueden ser tratados en superficies por medios
naturales o mecnicos para que adquieran una textura propia que modifique su
expresin epidrmica natural. Los procesos de texturizado son muchos y diversos:
moldeado, inyeccin, impresin, estampado, plastificado, arenado. Cada uno est
en relacin directa con las caractersticas del material al cual se aplica y es
compatible con l.


3.1 La textura: Cualidades expresivas

Se denomina as no solo a la apariencia externa de las estructuras de los
materiales, sino al tratamiento que puede darse a una superficie a travs de los
materiales. Puede ser visual u ptica cuando presenta sugerencias de diferencias
sobre una superficie. La textura, como los otros medios plsticos, es expresiva,
significativa y transmite de por si reacciones variables en el receptor.

El diseador siempre tiende a conjugar las caractersticas funcionales de cada
material que utiliza con la textura acorde con l, y lograr coherencia entre dicho
material y su expresin visual. No es congruente con el pensamiento del Diseo
buscar texturas con la mera intencin de obtener efectos superficiales decorativos,
sino indagar soluciones creativas que propicien unidad entre el rol constructivo del
material y el rol esttico de su apariencia.


Tema 3. La textura 35
Taller de Diseo Grfico Color
La percepcin de la textura depende de:

La distancia al objeto observado(cuanto ms cerca estemos de la textura mejor
veremos si es spera, suave, etc.)

la iluminacin

la caracterstica ms determinante para el reconocimiento de los objetos es la
textura, cuyas caractersticas podemos percibir a travs de la vista y el tacto(las
primeras se llaman texturas visuales y los segundos texturas tctiles)

Entre las texturas podemos apreciar las siguientes cualidades:

rugosa
lisa
suave
spera
rayada, etc.

Tipos de textura

Figuradas o visuales (falta de relieve)
Tctiles o matricas (tridimensionales)
texturas naturales(sin tratamientos, se encuentran en la naturaleza)
texturas elaboradas(artificialmente)
texturas matricas en el arte

Nivel de prestancia.

seduccin de la materia
acabado de la imagen que hace posible que el espectador desee sentir la
sensacin tctil con la materia(muchas veces, al ver una tela sentimos el
deseo de tocarla. Esto es utilizado por los comerciantes como reclamo)

Simbologa

Sensaciones que se comunican con la conciencia.


3.2 Texturas orgnicas y geomtricas

Wong seala que toda figura debe tener ciertas caractersticas y que estas pueden
ser descritas como suaves o rugosas. lisas o decoradas, opacas o brillantes.


Tema 3. La textura 36
Taller de Diseo Grfico Color
blandas o duras. etc. Tambin se define textura Como el elemento visual que
frecuentemente sirve de doble de las cualidades de otro sentido; el tacto. La
textura en realidad puede apreciarse y reconocerse a travs del tacto o
simplemente por medio de la vista o con la intervencin de ambos sentidos.

Al hablar o tratar sobre texturas nos remitimos a la superficie de alguna forma o de
un objeto, pudiendo ser sta una caracterstica propia de todas las cosas que
existen.

De este modo, alguna forma o cuerpo puede tener una apariencia agradable para
el hombre, ya que como lo describimos anteriormente se puede hacer placentero o
grato algn objeto par medio de la vista o el tacto. Esto es algo muy importante,
porque al tener la ventaja o utilidad de la textura de alguna forma que le atraiga y
le guste a otra persona puede motivar o provocar la atencin de la gente que
rodean a una forma o figura, tambin podemos lograr cierta textura ptica en
alguna superficie completamente lisa o viceversa. Tenemos de esta manera que
todo, absolutamente todo 1o que existe posee textura, la cual apreciaremos en
prin1er lugar por medio de la vista y posteriormente por el tacto.

Tambin se designa a la textura como aquella superficie uniforme (que es
percibida por el ojo), caracterizada material o grficamente. Bruno Munari
reconoce dos categoras de textura que pueden ser orgnicas y geomtricas.

Podemos aadir que estas texturas geomtricas son fciles de realizar. Por
ejemplo: en alguna retcula cuadrada se pueden hacer ejecutar, lneas con un
grosor determinado y con una distancia especfica entre s y lograr el efecto que
se busca dar.




Tema 3. La textura 37
Taller de Diseo Grfico Color
Para poder hacer producir una textura orgnica primeramente deber tratarse y
sensibilizarse el material sobre el cual se quiere que aparezca dicha textura. Una
vez tratada la superficie de] objeto se le aplica el acabado, para, de esta manera
finalizar con el proceso de creacin de una textura orgnica.

As cada textura est formada por una multitud de elementos iguales o
semejantes, distribuidos a igual distancia entre s sobre una superficie de dos
dimensiones. La caracterstica de las texturas es la uniformidad, Dicha igualdad
entre los elementos que componen a una textura es de gran valor e inters. ya
que de este modo crean prudente y armnicamente una forma, pudiendo ser sta.
agradable o molesta ante la vista y el tacto de las personas.





Scott dice que la textura es la manera en que las superficies reflejan la luz y esta
relacionada con las cualidades tctiles de la superficie.

Retornando a Wong. ste dice que hay dos tipos de- texturas que son las visuales
y las tctiles. La textura visual 's estrictamente bidimensional. es la clase de
textura que puede ser vista por el ojo. pero tambin pueden evocar sensaciones
tctiles. Dentro de stas se pueden apreciar tres clases de texturas que son:
decorativa. espontnea y mecnica.



Tema 3. La textura 38
Taller de Diseo Grfico Color
La textura decorativa. Como su nombre lo dice decora una superficie. y queda
subordinada a la figura. Debemos complementar que la finalidad de una textura
decorativa es que slo nos va a interesar su presencia y su apariencia exterior.
que es algo bonito y llamativo. por lo tanto no importara mucho su calidad.

Textura espontnea es parte del proceso de creacin visual, la figura y la textura
no pueden ser separadas, por que las marcas de la textura en una superficie son
al mismo tiempo las figuras. Como ejemplo de ello podemos apreciar la corteza de
un rbol que tiene textura y que a su vez se convierte en formas.










La textura mecnica. Se refiere a las obtenidas por medios mecnicos especiales
y en consecuencia, la textura no est necesariamente subordinada a la figura.



Tema 3. La textura 39
Taller de Diseo Grfico Color



La textura tctil. No slo es visible por el ojo, sino que puede sentirse con la
mano. De esta manera la textura sobrepasa el nivel bidimensional de modo que se
acerca a un relieve tridimenciona1. Dentro de estas se distinguen tres clases de
texturas:

Textura natural accesible. Mantendr la textura original de los materiales, es
decir son naturales y a su vez tienen la cualidad de poder conseguirse fcilmente,
como el papel, la madera, etc.





Textura natural modificada. Aqu los materia1cs son alterados y pierden su
esencia original. Por ejemplo; si nosotros tenemos una pieza de mrmol que
cuenta con una textura natural al momento de pulir el trozo su textura natural deja
de serlo para convertirse en una textura natural modificada.


Tema 3. La textura 40
Taller de Diseo Grfico Color





Textura organizada. Dentro de esta textura se organizan los materiales y son
divididos en trozos para conformar una superficie nueva.













Tema 3. La textura 41
Taller de Diseo Grfico Color
Conclusin

En el diseo de los objetos, la textura siempre nace como un factor ms de las
variables en juego durante la concepcin formal, pero nunca como un fin en s
misma. Siempre es la consecuencia de las caractersticas intrnsecas del proyecto
y de su manifestacin tecnolgica. En cada material anida un archivo notable de
recursos de texturizacin. De nosotros depende detectados, capturados y
capitalizados racionalmente para poned os al servicio de la expresin visual.






































Tema 4. Representacin de la forma 42
Taller de Diseo Grfico Color
Tema 4. Representacin de la forma

Subtemas

4.1 Representacin de la forma
4.2 Configuracin abstracta
4.3 Representacin tcnica de formas planas, polgonos regulares y curvas


Objetivo de Aprendizaje

Al trmino del tema el estudiante manejar los procesos y lenguaje del diseo
bidimensional, a travs de herramientas, Composicin, conceptos y principios
bsicos para elaborar mensajes grficos bidimensionales.


Introduccin

Estamos acostumbrados a comunicarnos con nuestros semejantes mediante el
lenguaje hablado, verbal, formado por una serie de elementos bsicos (letras,
palabras, frases, etc.) que, combinados, forman entidades comunicativas
complejas.

De igual modo, el lenguaje visual a travs de grafismos puede descomponerse en
entidades bsicas, cada una de las cuales tiene por s misma un significado
propio, pero que unidas de diferentes formas pueden constituir elementos
comunicativos distintos.

Estas entidades grficas constituyen la sustancia bsica de lo que vemos. Por lo
tanto, son muy importantes y todo diseador debe conocerlas y manejarlas
perfectamente.


4.1 Representacin de la forma

Llamamos organismo a cualquier cosa viviente que tiene rganos, una
organizacin y mecanismos de autorregulacin dentro de s misma. La forma
visual nace como resultado del Diseo se comporta como un organismo aunque el
objeto sea artificial, creado por el hombre. As como un organismo est compuesto
por rganos, la forma lo est por partes.

La resultante final de la forma tambin es ms que la suma de sus partes dado
que tiene una organizacin que le da orden a las partes la que en verdad se


Tema 4. Representacin de la forma 43
Taller de Diseo Grfico Color
comportan como miembros, y del mismo modo que el organismo vivo, la forma
visual depende del contexto, de las dems formas con las que convive y participa.

La formacin gestltica se refiere al a distincin que surge entre lo que est en
primer plano, la figura y el entorno en que ste se encuentra, el fondo.

Desde esa concepcin gestltica veremos que los elementos visuales bsicos de
la forma son como las partes compositivas de una organizacin en el cual dichas
partes dependen del todo formal, y el todo a su vez depende de cada parte. El
lenguaje visual como cualquier lenguaje natural o artificial- est formado por tres
clases de elementos:

Un conjunto de signos visuales bsicos que, como las palabras en el lenguaje del
habla nos permite construir oraciones visuales merced a nuestra intencin de
Diseo, a nuestra voluntad de forma.

Un conjunto de elementos y reglas bsicas para la formacin, configuracin u
organizacin de las formas.

Un conjunto de elementos y reglas de relacin que permiten entablar conexiones y
derivaciones partiendo de las composiciones bsicas.

Es importante distinguir entre los elementos visuales bsicos y los elementos
visuales bsicos de formacin y de relacin, el conocimiento de ambos es
necesario, tanto para concebir formas bidimensionales como tridimensionales, y
tanto formas inmviles o fijas como mviles o cinticas.

Entre los elementos visuales bsicos estn: el punto, la lnea, el plano, el volumen,
la dimensin, el color, el valor y la textura. En los de formacin y relacin se
encuentran: el equilibrio, la escala, la posicin, la direccin y el espacio.


4.2 Configuracin abstracta

La abstraccin es un proceso mental que pretende ignorar lo individual de lo que
se observa, para apoyarse ms en la categora a lo que el observado pertenece.

La actitud del Diseo se concentra en los caracteres genricos y no en los
particulares. Este proceso, descrito por Hoffmeister y Giedion se denomina con el
trmino griego aphairesis, que significa el proceso y el resultado de retirar el ojo
de lo particular y de lo accidental.

Abstraccin es la facultad de resumir los caracteres esenciales en un concepto de
especie. Por ellos se construye en el medio ms importante para organizar la


Tema 4. Representacin de la forma 44
Taller de Diseo Grfico Color
excesiva diversidad de objetos que se presentan a nuestra percepcin y a nuestro
pensamiento.

Es la forma bsica de abstraer lo que es in esencial de un campo visual o del
pensamiento, y de dejar solo lo esencial.

Entender la abstraccin en su acepcin de abstraer, de
extraer, de conocer una cosa prescindiendo de las dems que
estn con ella, de retirar algo para analizarlo y llevarlo a su
esencia, a su estructura, a su gestalt conceptual y formal.




4.3 Representacin tcnica de formas planas, polgonos
regulares y curvas

La modalidad expresiva de transmitir el concepto de dinamismo mediante la lnea
es frecuente y habitual en el campo de la comunicacin grfica. La provisin de
cualidades dinmicas no es slo privativa de lneas curvas y onduladas, todos los
productos artsticos podran clasificarse en dos grandes grupos los que
manifiestan reposo y serenidad y los que expresan tensin y movimiento.

Las lneas rectas y curvas tienen la propiedad de infundirles sensacin de
movimiento y cualidades dinmicas a las formas inmviles. Entre las primeras las
oblicuas y quebradas lo logran con mayor nfasis porque su propia posicin de
ruptura del equilibrio desestabiliza el reposo y la quietud de la vertical y de la
horizontal.

La forma

Es la apariencia externa de una cosa en contraposicin a la materia de que est
compuesta. Es el conjunto de lneas y superficies que determinan el contorno o
lmite de un producto visual.

Tipos de forma por contorno.

Geomtricas regulares
Geomtricas irregulares
Naturales u orgnicas regulares
Naturales u orgnicas irregulares




Tema 4. Representacin de la forma 45
Taller de Diseo Grfico Color
Ejemplos de formas

Forma del producto visual como objeto. Orgnica y artificial en el contenido (una
flor dividida, partida, con un frasco de cristal al lado, fondo de papel).

Orgnica como contenido, artificial como forma(cuadro: cuerpo de persona,
cabeza formada por rboles, ramas y hojas)

Forma orgnica (recuerdan lo natural), contenido artificial(estn hechas de
plstico)

Forma natural (un arco de un puente, al fondo un crculo inscrito en la piedra,
dentro un punto)

Neoplasticismo: propugnan la forma ortogonal de las cosas. Resultado artificial (ej.
sillas totalmente geomtricas o cuadros formados simplemente por cuadrados y
rectngulos).

Combinaciones: los artistas, actualmente, suelen combinar las formas orgnicas y
las artificiales.

El uso de la forma en los productos visuales comerciales

Por ejemplo:

Dos bocas besndose
Dos telas vaqueras
Dos personas abrazndose totalmente adaptadas o acopladas

Asociacin de ideas a travs de la forma

Formas geomtricas: una colonia crea sus frascos con formas artificiales, en la
fotografa un conjunto de frascos de esta colonia, de varios tamaos, se asemejan
a edificios de cristal: es una colonia urbana, creada para la ciudad y la empresa.












Tema 4. Representacin de la forma 46
Taller de Diseo Grfico Color
Conclusin

Al diseo grfico le corresponde el modo de expresar, de decir, de comunicar a
travs de formas, palabras, imgenes impresas o vacos sobre el papel, en cuanto
que trata de organizar tomando como base el espacio-formato, los elementos y
signos segn una idea prefijada como proyecto por el profesorado, de manera que
se logre un efecto estticamente agradable y fcilmente comprensible. Al diseo
en el espacio le importa el mundo tridimensional, que conlleva el conocimiento y
manejo de los sistemas de expresin y representacin del volumen en el plano.





































Tema 5. La composicin 47
Taller de Diseo Grfico Color
Tema 5. La composicin

Subtemas

5.1 La composicin y el color
5.1.1 Composiciones formales
5.1.2 Composiciones informales
5.2 Organizacin de la forma y su entorno en el plano


Objetivo de Aprendizaje

Al trmino del tema el estudiante definir en qu consiste componer y conocer
los elementos que configuran la composicin.


Introduccin

Una composicin formal generalmente contiene una estructura matemtica
subyacente que gobierna con rigidez las posiciones y las direcciones de los
elementos. Las normas estn predeterminadas; no se deja nada al azar. Los
elementos se ordenan en repeticin, segn la forma, el tamao, la posicin, la
direccin y/o el color.


5.1 La composicin y el color

5.1.1 composiciones formales

Una composicin formal no siempre se convierte en una retcula. Sin embargo, las
plantillas generales se basan invariablemente en composiciones formales; la
aparicin de un grupo de formas es predecible. Una leve desviacin de las rgidas
normas de una composicin formal tiene por resultado una composicin
semiformal que contiene elementos anmalos, o que sigue laxamente las normas
predeterminadas. Los cuatro modos de producir composiciones formales se basan
en conceptos matemticos de simetra. Su utilizacin combinada conduce a
numerosas variaciones, que incluyen:








Tema 5. La composicin 48
Taller de Diseo Grfico Color

Figura 25. Traslacin o cambio de
posicin

Figura 26. Rotacin o cambio de
direccin

Figura 27. Reflexin o creacin de una
imagen reflejada de la forma

Figura 28. Dilatacin o cambio de
tamao





Traslacin

La traslacin de una forma hace cambiar su posicin. Sin embargo, la direccin de
la forma permanece invariable. La traslacin es la repeticin de una forma en un
diseo. En las composiciones formales, las formas sometidas a traslacin estn
espaciadas regularmente.



















Las traslaciones pueden ser verticales (figura 29), horizontales (figura 30),
diagonales (figura 31) o una combinacin de ellas (figura 32).


Tema 5. La composicin 49
Taller de Diseo Grfico Color

La distancia entre las formas puede medirse, despus de obtenerse una
disposicin satisfactoria, utilizando como gua un ngulo de la forma.

Eso produce una ordenacin estructural que sirve para regular el diseo definitivo
(figura 33). La figura 34 es una ilustracin de planos en traslacin.

Rotacin

La rotacin de una forma tiene por resultado un cambio en su direccin. En la
mayor parte de los casos, la rotacin produce
tambin un cambio de posicin, de modo que
las formas sujetas a rotacin no quedan
superpuestas. Las formas radian cuando
rotan regularmente alrededor de un centro de
referencia. Cada forma debe estar situada en
un eje imaginario, al igual distancia del centro
de referencia, antes de efectuarse la
rotacin.

Las figuras 35 a 38 muestran cmo se
ordenan cuatro formas en una rotacin de
90, con el resultado de composiciones
formales. (Las lneas quebradas representan
ejes y los puntos, centros de referencia en
esos diagramas). La figura 39 es un diseo
acabado compuesto por lneas en rotacin.



















Tema 5. La composicin 50
Taller de Diseo Grfico Color
Reflexin

La reflexin de una forma o un grupo de formas puede tener por resultado una
simetra bilateral (una imagen de espejo de la forma o formas originales). La forma
original debe ser asimtrica, porque la imagen en el espejo de una forma simtrica
no es diferente del original. La forma general de un grupo de formas sujetas a
reflexin tambin debe ser asimtrica. Las formas reflejadas tambin pueden
someterse a traslacin y rotacin (figura 40).





Dilatacin

Los efectos de la dilatacin modifican el tamao de las formas. La dilatacin de
una forma no sujeta a traslacin produce un diseo regular, concntrico (figura
41). La dilatacin puede utilizarse para mover formas hacia adelante o hacia atrs
en el espacio: las formas ms pequeas parecen estar ms lejos; las formas
mayores parecen ms cercanas.

5.1.2 Composiciones informales

Las composiciones informales no dependen de clculos matemticos, sino de un
ojo sensible a la creacin de un equilibrio asimtrico y una unidad general
mediante elementos y formas libremente dispuestos. No existen procedimientos
fijos, pero pueden utilizarse los siguientes como criterios para valorar las
composiciones informales:


Tema 5. La composicin 51
Taller de Diseo Grfico Color
Gravedad. Peso y equilibrio de las formas (figura
42)

Contraste. Diferencias visuales (caractersticas de
forma y color), dimensionales o cuantitativas que
distinguen una forma, parte de una forma o un
grupo de formas de otra forma, otra parte de la
misma forma u otro grupo de formas (figura 43)

Ritmo. Movimiento y velocidad sugeridos,
similares a desarrollos meldicos en la msica
(figura 44)

Centro de inters. Punto focal que atrae la mirada
o define la zona de convergencia, divergencia o de
mxima concentracin de fuerzas rtmicas (figura
45).





























Tema 5. La composicin 52
Taller de Diseo Grfico Color
Gravedad

El diseador manipula el modo en que los
pesos de las formas sern percibidos. Las
formas oscuras entre otras ms claras, sobre
un fondo blanco, las formas grandes entre
formas pequeas, tienden a parecer ms
pesadas. Adems, todas las formas parecen
estar sujetas a una presin gravitatoria hacia el
borde inferior de un diseo. La gravedad afecta
el equilibrio de los elementos en una
composicin. Las formas pesadas pueden
equilibrarse con formas ligeras, una forma con
un grupo de formas. Un diseo perfectamente
equilibrado, con cada forma en su sitio
adecuado, quedara trastornado por la adicin,
la sustraccin o la transposicin de una sola
forma. El diseo puede parecer tambin
desequilibrado si se mira oblicuamente o de
arriba a abajo. Los efectos de gravedad
tambin pueden contribuir a crear formas
estables e inestables. Las formas estables
tienen bases amplias, paralelas a la parte
inferior del diseo. Las formas inestables
tienen bases puntiagudas o estrechas. Las
formas estables pueden ladearse para que
parezcan menos estables; las formas
inestables pueden hacerse estables con la
ayuda de otras formas.

















Tema 5. La composicin 53
Taller de Diseo Grfico Color
Contraste

El contraste es la comparacin de elementos
dismiles y ayuda a identificar las formas y a
aumentar la variedad visual en una composicin.
Los aspectos del contraste no slo incluyen la
forma, el tamao, el color y la textura, sino tambin
la posicin, la direccin y los efectos espaciales. La
cantidad de formas utilizadas y su densidad afectan
tambin el contraste. Los antnimos que omos en
la comunicacin cotidiana pueden inspirar la
utilizacin del contraste en el diseo: recto/torcido;
cuadrado/redondo; cncavo/convexo; afilado /
romo; regular / irregular; grande / pequeo; largo /
corto; claroscuro; brillante / mate; tosco / suave;
positivo / negativo; perpendicular / oblicuo. En la
mayor parte de los casos, el contraste se introduce
de manera subconsciente a medida que se crean y
disponen las formas. El contraste se introduce
intencionadamente cuando se necesita un nfasis
visual; un contraste insuficiente puede tener por
resultado un diseo anodino, carente de inters.
Por otra parte, un exceso de contraste puede
perjudicar la unidad general del diseo. El
contraste, en trminos generales, debera ser
mximamente visible en el centro de inters. Sin embargo, no debe introducirse
como un aadido, sino emerger de forma natural durante el proceso de creacin
del diseo (figuras 48, 49).


















Tema 5. La composicin 54
Taller de Diseo Grfico Color
Ritmo

Un diseo figurativo suele describir un tema,
mientras que los diseos abstractos con frecuencia
se inspiran en ideas: hechos, movimientos o
fenmenos naturales que pueden expresarse
rtmicamente. Estamos envueltos de ritmos que
pueden expresarse en forma de diseos: rizos en la
superficie de un lago; pjaros en vuelo; rboles que
extienden sus ramas; flores con los ptalos
abiertos; nubes que se desplazan en el cielo; arena
que revolotea en una playa; una fuente de la que
mana agua; olas que rompen en las rocas; pasos
de baile; una explosin de dinamita. Los diseos
abstractos inspirados en tales ideas no son
meramente decorativos. Es ms importante lograr
que se perciban el espritu y el ritmo de que est
imbuido el diseo, que el hecho de que la idea sea
o no perceptible. Adems, la idea refleja una visin
personal del diseador y puede alentar la
creatividad. El ritmo se genera mediante la
manipulacin de las direcciones de los elementos y
de los espacios entre ellos; los elementos pueden
ser paralelos, similares, contrastados o radiados
(figuras 50 a 53). Los espacios anchos y estrechos
entre los elementos sugieren la velocidad del
movimiento (figura 54).



















Tema 5. La composicin 55
Taller de Diseo Grfico Color
5.2 Organizacin de la forma y su entorno en el plano

Planos

Un rea de diseo es un espacio ininterrumpido definido por bordes. Dado que
aqu utilizamos formatos cuadrados, los bordes son cuatro, todos ellos de igual
longitud, Y forman cuatro ngulos rectos. Este espacio ininterrumpido se divide
luego en diecisis partes iguales (cuadrados pequeos). Si este cuadrado se
colorea en negro Y el espacio ininterrumpido es la superficie blanca del papel, el
resultado es un plano negro sobre fondo blanco. El cuadrado puede desplazarse
hacia arriba o hacia abajo, mantenindose sus bordes paralelos a los verticales Y
horizontales del rea de diseo. Este movimiento produce un cambio de posicin.
El cuadrado tambin puede ladearse, de modo que sus bordes ya no sean
paralelos a los verticales Y horizontales de dicha rea. Este movimiento produce
un cambio en la direccin. Los cambios de posicin y de direccin pueden
realizarse simultneamente. Las decisiones, en el diseo, incluyen la
determinacin de posiciones Y direcciones. La decisin de utilizar un cuadrado, Y
el nmero de cuadrados empleados, pueden constituir condiciones dadas o
pueden ser decisiones de diseo. Cuando las formas se superponen, surgen
diferentes opciones visuales: pueden unirse; pueden separarse con una delgada
lnea blanca, de tal modo que una forma parezca estar frente a la otra; el rea de
superposicin pasa a ser blanca; una forma cubre una porcin de otra, haciendo
invisible el rea de superposicin, como si se eliminase una parte de la forma.

Lneas

El cuadrado puede dividirse tres partes iguales. Cada parte se convierte en una
pequea forma alargada, en una lnea. Una lnea es direccional; tiene longitud,
pero no anchura. Divide o circunda un rea. Se encuentra en el borde de una
forma. Cuando la anchura est presente, aparece una forma. Sin embargo, las
formas de cierta longitud y poca anchura son consideradas generalmente como
lneas, y pueden tener:

Las diferentes maneras de superponer la forma, se aplican tambin a las lneas.
Los extremos rectos imponen algunas restricciones. Por ejemplo, cuando dos
formas se unen por los extremos, no pueden formar un ngulo agudo sin dejar
expuestos los ngulos rectos.

Puntos

La divisin de la lnea corta en tres partes iguales crea tres cuadrados pequeos,
que pueden ser considerados como puntos porque ocupan una porcin
relativamente pequea del rea de diseo. En realidad, un punto tan solo indica
una posicin; no debera tener longitud ni anchura ni cubrir ningn rea. Ese punto


Tema 5. La composicin 56
Taller de Diseo Grfico Color
cuadrado es un plano en miniatura. Todos los modos diferentes en que pueden
superponerse las formas pueden aplicarse a esos puntos. La mayora de las
personas tienden a visualizar los puntos como formas redondas que no muestran
ninguna direccin cuando se consideran individualmente. Los puntos cuadrados,
con sus ngulos rectos, s muestran una direccin. Tambin pueden establecerse
direcciones alineando los puntos o colocndolos de tal modo que sugieran lneas
ocultas.

Centro de inters

Una composicin informal debe coordinar sus
elementos alrededor de un centro de inters: un
rea donde todos los elementos se originan,
cesan o interaccionan, proporcionando el drama
visual sin el cual el diseo se convierte en una
simple agregacin de partes (figura 55). Una
composicin formal, en cambio, no incluye
necesariamente un centro de inters
especialmente si hay una retcula general basada
en una traslacin regular. Sin embargo, un diseo
radiado basado en la rotacin tendr un centro de
referencia obvio, y un eje central subyace a los
diseos de simetra bilateral, basados en la
reflexin. Cuando se introduce una anomala en
un diseo formal, esa anomala se convierte
habitualmente en el centro de inters de una
composicin que pasa a ser informal (figura 56).
Un centro de inters, aunque puede encontrarse
prcticamente en cualquier parte de un diseo,
tiende a hacer que el diseo sea esttico en su
centro geomtrico; si se sita en uno de los cuatro
ngulos de un diseo cuadrado o rectangular, la
distribucin desigual del peso puede romper el
equilibrio.

Espacio

El diseo empieza con reas vacas que luego son activadas, llenadas o
transformadas por elementos diversos. El espacio ocupado suele denominarse
positivo; el espacio no ocupado se denomina espacio negativo (figura 57). El
espacio negativo entre formas positivas puede ser ancho o estrecho (figura 58).
Una forma negativa puede representar una forma slida constituida por el color del
fondo (fig. 59). El espacio dividido por una lnea invisible puede producir:



Tema 5. La composicin 57
Taller de Diseo Grfico Color
a. Formas cortadas por lneas (figura 60)

b. Formas positivas que se convierten en negativas al otro extremo de la lnea
(figura 61)

c. Formas que cambian de posicin y/o de direccin al otro extremo de la lnea
(figura 62)

d. La aparicin de elementos visuales diferentes al otro extremo de la lnea (figura
63)

e. Formas positivas que cambian en la lnea (figura 64).


































Tema 5. La composicin 58
Taller de Diseo Grfico Color
La ilusin de profundidad en el espacio

Un espacio parece poseer profundidad cuando una forma se superpone a otra sin
unirse a ella. Cuando las dos formas tienen igual tamao, la sensacin de
profundidad es bastante limitada (figura 65).

La ilusin de una mayor profundidad puede lograrse mediante tamaos diferentes
de la misma forma, puesto que la forma mayor parece estar ms cerca que la
menor (figura 66).

Tambin puede crearse una ilusin de profundidad haciendo girar lateralmente
una forma en el espacio. As, por ejemplo, un cuadrado se transforma en un
rombo, un paralelogramo o un trapezoide (figura 67).

Cuando las lneas de una secuencia son quebradas, curvas, enroscadas u
onduladas, se obtiene siempre una ilusin de profundidad (figuras 68 a 71).






























Tema 5. La composicin 59
Taller de Diseo Grfico Color
La ilusin de volumen en el espacio

Los volmenes aparecen cuando los planos se curvan para formar cilindros, o
cuando los planos se unen partiendo de direcciones diferentes y parecen encerrar
un espacio. Los planos pueden ser slidos, estar formados por una secuencia de
lneas o puntos, estar contorneados, o ser creados con una combinacin de esos
mtodos (figuras 72 a 75).

La construccin del volumen puede producir composiciones ambiguas: un plano
puede parecer encarado hacia arriba o hacia abajo, segn como se lo mire, y
puede formar parte de cubos adyacentes vistos desde ngulos diferentes (figura
76).

El mismo cubo puede ordenarse segn ngulos diferentes para formar un diseo
interesante (figura 77).






























Tema 5. La composicin 60
Taller de Diseo Grfico Color
Conclusin

La composicin es la creacin de una unidad orgnica entre el espacio y las
formas que contiene. La composicin tiende a lograr nuevas identidades del
contexto pero para percibirlas es necesario que exista una organizacin
estructural.

Existen dos tipos de composicin que intervienen en el establecimiento de la
unidad orgnica y son la composicin formal e informal. Estas se refieren a las
relaciones entre el espacio de una unidad orgnica y las formas que contiene,
siendo el aspecto visual el primero en interesar al espectador, el cual nos da
evidencia de que ya existen formas estructurales.

La composicin primero atrae al ojo y despus lo dirige hacia el centro de inters.
































Tema 6. Procedimiento y tcnicas 61
Taller de Diseo Grfico Color
Tema 6. Procedimiento y tcnicas

Subtemas

6.1 Procedimiento y tcnicas utilizadas en los lenguajes de diseo grfico
6.2 Conocimiento y utilizacin de las tcnicas de expresin grfica
6.3 Identificacin y utilizacin de distintos colores, soportes y medios segn las
intenciones de comunicacin
6.4 Apreciacin del proceso de comunicacin de diseo grfico
6.5 Diferenciacin de los procesos expresivos de las tcnicas grficas


Objetivo de Aprendizaje

Al trmino del tema el estudiante aplicar los procedimientos y tcnicas de
comunicacin y expresin del lenguaje visual y los conceptos bsicos del diseo
grfico.


Introduccin

El desarrollo del individuo se realiza a partir de estmulos sensoriales, gran parte
de los cuales son de naturaleza visual y tctil.

La informacin recibida a travs de estos estmulos proviene de la naturaleza y de
las obras creadas por el ser humano. Para que dicha informacin pueda ser
asimilada, es necesario reflexionar crticamente sobre el entorno visual y plstico.

El punto de partida del rea deber ser esta realidad cotidiana, tanto la natural,
como la formada por el conjunto de imgenes y hechos plsticos en la que viven
inmersos los alumnos y donde estn los objetos de los distintos diseos y las
imgenes transmitidas por los diversos medios, cine, televisin, imagen digital, etc.

Ese mundo visual y tctil se manifiesta a travs de un lenguaje: el lenguaje
plstico, cuyo conocimiento constituye el fundamento del rea.

Como cualquier lenguaje, el lenguaje plstico necesita de dos niveles de
comunicacin: Saber comprendersaber ver y saber expresarsesaber hacer.

El saber ver constituye un proceso fsicopsquico, donde la percepcin inmediata
debe ser, en primer lugar, la base para el inicio de un proceso de sensibilizacin y,
posteriormente, de una comprensin ms racional.



Tema 6. Procedimiento y tcnicas 62
Taller de Diseo Grfico Color
El saber hacer implica el saber ver y se manifiesta de dos modos: la expresin y la
representacin. Para ambos modos se precisa de una herramienta o
instrumentacin.

En un mundo de imgenes y hechos plsticos, es necesario capacitar a los
individuos para apreciar, analizar, expresar y criticar la informacin visual que
reciben.


6.1 Procedimiento y tcnicas utilizadas en los lenguajes de
diseo grfico

Con respecto al lenguaje plstico-visual, se advierte que en nuestra cultura gran
parte de los estmulos son de naturaleza visual y tctil. Esta informacin proviene
de dos grandes fuentes: la naturaleza y la actividad y creacin humanas, en donde
estn incluidos los diseos y las artes en general.

La actual es una poca poblada de imgenes de toda clase. Si bien la difusin y el
potencial de las imgenes no es exclusiva del presente siglo, han alcanzado en los
ltimos tiempos una dimensin incomparable.

Hoy, las imgenes pueden realizarse mediante procedimientos convencionales
como la pintura, el modelado o el grabado y otros generados por las tcnicas no
convencionales como el cine, el video, la fotografa o la infografa.

Cada uno de estos medios posibilita diversas formas de representacin y
expresin, que conducen a la creacin y ejecucin concreta de un mundo
figurativo o no. De all la necesidad de implementar metodologas que incluyan la
lectura de las imgenes para reconocer los mensajes que en cada caso produce el
emisor y para iniciar al alumno y a la alumna en la interpretacin de significados y
en el anlisis crtico de los mensajes icnicos.

La construccin de elementos que hagan posible la lectura de la imagen, el
disfrute de la obra artstica, el uso expresivo de la representacin plstica, que
incluye a la artesana no discriminada del arte, pues preserva lo autntico y
singular de cada regin, son los aspectos fundamentales a tener en cuenta en la
incorporacin de los CBC de la disciplina plstico-visual en la escuela.

Cada lenguaje artstico tiene un procedimiento y tcnica que le es propio. Para
poder representar el mundo de la realidad, el mundo interno y de la fantasa, los
alumnos y las alumnas necesitan conocer los medios con que cuenta cada
disciplina. Estos procedimientos no se constituirn en fines en s mismos, sino en
los medios que nios y nias adecuarn y aplicarn desde el hacer, sentir y
pensar.


Tema 6. Procedimiento y tcnicas 63
Taller de Diseo Grfico Color
6.2 Conocimiento y utilizacin de las tcnicas de expresin
grfica

Para poder conocer y utilizar las formas de expresin grfica debemos tener
perfectamente claras las funciones del Diseo Grfico.

Las funciones del Diseo Grfico son las siguientes:

Funcin comunicativa. Mediante la composicin el Diseo Grfico ordena la
informacin para hacerla ms clara y legible a la vista del receptor.
Funcin publicitaria. Intenta persuadir al receptor con una puesta en escena
visualmente atractiva.
Funcin formativa. Tiene mucho que ver con la funcin comunicativa en la
ordenacin del mensaje, pero aplicado a fines educativos y docentes.
Funcin esttica. Forma y funcionalidad son dos elementos propios del
Diseo Grfico cuyo producto tiene que servir para mejorar algn aspecto de
nuestra vida y tambin para hacernos ms agradable su uso.


6.3 Identificacin y utilizacin de distintos colores, soportes y
medios segn las intenciones de comunicacin

Cualquier proyecto que emprendamos es susceptible de implicar la utilizacin de
color. Quiz podamos trabajar a todo color, pero ciertas consideraciones
econmicas pueden imponer una restriccin a unos pocos colores e incluso a
diversos tonos de un mismo color. Recordemos que cada color introducido supone
necesariamente una pasada de mquina adicional, dado que, cuando se recurre a
la cuatricroma, cada color debe imprimirse por separado.

Examinemos con sumo cuidado el color que elegimos porque constituir,
posiblemente, una influencia primordial en el modo de comunicar una idea, y
tengamos presente que no todos los colores son apropiados para un determinado
diseo o proyecto. Por ejemplo, el lector descubrir que los colores fros y ligeros,
como el azul y el verde, se utilizan con frecuencia en la promocin de objetos para
el bao. Los colores ocres, ms clidos, pueden proyectar, por una parte, una
imagen veraniega y, por la otra, una sensacin de correosidad y clasicismo. Los
anuncios y los envases de perfumes recurren a menudo a una combinacin de
semitonos acompaados de dorados y negros que proporcionan la sensacin de
metales preciosos y bano pulido, gracias a la utilizacin de colores que
representan materiales naturales. Sin embargo, constituira una mala utilizacin
del color la aplicacin del rosa en la venta y promocin, pr ejemplo, de mquinas-
herramienta.



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Taller de Diseo Grfico Color
En los aos recientes se ha hecho posible utilizar y mezclar colores brillantes y
naturales. Vemos con frecuencia, en una obra de diseo, azul brillante, amarillo y
rojo. Esto se ha visto muy influido por los entorno s modernos en lo que se refiere
a tiendas y a modos de vivir. Yo tendera a asociar los colores brillantes con los
estilos de vida modernos y con las tendencias modernas en la comunicacin de
masas, mientras que los colores ms oscuros, como los verdes oscuros, los
colores avinados y el azul marino, son tiles para aludir a la sofisticacin y la
calidad.

Si, por ejemplo, un producto debe promocionarse mediante una imagen
empresarial, y la gente asocia esta empresa con la calidad y la fiabilidad ms que
con una moda transitoria, la aplicacin de estos colores ms oscuros podra ser
una buena opcin de diseo. En cambio, si se promueven productos u
organizaciones vivos y activos, quiz sea necesario lograr un equilibrio entre una
sofisticacin en clave oscura y un modernismo brillante y vivo.

En esta fase es beneficioso recurrir a observaciones en revistas, carteleras,
rtulos y signos, envases, e incluso anuncios de televisin. Determinemos qu
imagen se pretenda transmitir y valoremos su idoneidad, y despus preparemos
una imagen para productos que parecen armonizar con determinados colores.
Estudiemos obras de diseo del pasado y veremos qu colores pueden utilizarse
hoy para evocar la sensacin de otras pocas.

Los ejemplos de estas pginas deben ser un punto de partida para nuevas
investigaciones. Por ltimo, hay que experimentar siempre con colores diferentes,
estableciendo la imagen que se desea proyectar.


6.4 Apreciacin del proceso de comunicacin de diseo grfico

El Diseo es una de las ramas del planteamiento de la produccin y como tal es
un proceso especficamente conceptual y racional. Este carcter racional, que
superficialmente se ha atribuido a una corriente particular de la prctica del Diseo
el racionalismo- constituye en realidad el esqueleto de toda prctica disestica,
cualesquiera que fuera la temtica y la alternativa estilstica adoptadas.

El Diseo Grfico, entendido como una tcnica de la comunicacin visual, es una
disciplina abstracta. Regula el ajuste de la forma grfica de los mensajes a las
condiciones de su comunicacin concreta.

Para ello desarrolla un instrumental especfico de naturaleza semitica: el manejo
de principios de comunicacin visual en los que confluyen mltiples sistemas y
cdigos (verbales, escriturales, icnicos, artsticos, etc.).



Tema 6. Procedimiento y tcnicas 65
Taller de Diseo Grfico Color
Se independiza totalmente de los instrumentos materiales (tcnicas de
representacin) y de toda adscripcin a un sistema morfolgico (estilos, esttica,
etc.) tanto unos como otros pasan a ocupar el lugar de los recursos variables y
opcionales.

Respecto de otras modalidades de la actividad proyectual en el campo grfico, el
Diseo implica los siguientes rasgos diferenciales:

- Dominio del conjunto de dimensiones del problema (semitico, cultural,
sociolgico, funcional, econmico, etc.)
- Enfoque de la creatividad como capacidad de solucin global y no como
mera innovacin formal
- Manejo de mltiples lenguajes formales y despersonalizacin total del estilo
- Dominio de los aspectos sistmicos de la comunicacin

Aun en programas donde objetivamente es innecesario superar un nivel de
complejidad mnimo, la aproximacin del Diseo entendido como tcnica de
comunicacin es clara: una mentalidad analtica del hecho comunicacin al global
para pautar el diseo de la pieza implicada en l difiere de una mentalidad
operativa directa sobre la pieza comunicacional concreta a partir de modelos
creativos de tipo artstico o decorativo.

Esta diferencia cualitativa en la modalidad operativa permite diferenciar una pieza
grfica representativa de las artes decorativas (por ejemplo, un cartel art dec
original) de una recreacin de su estilo mediante el diseo.

En este ltimo caso, el de pastiche, el Diseo Grfico imita un estilo inscrito en
las artes aplicadas como respuesta a un programa en el que tal parodia le resulta
pertinente.

Para el diseador, el estilo es una variable, para el ilustrador decimonnico su
estilo es nico mtodo de trabajo.

En los casos de la prctica autntica aquella ejercida a grficas se trata de una
verdadera estructura cultural, un modo no opcional ni variable de entender y
asumir la configuracin de un mensaje grfico.

Por ser la comunicacin visual el lenguaje de la visin, enmarca todas las
experiencias que establecen un dilogo entre el emisor y el receptor del mensaje.
En el mundo contemporneo, dichas experiencias pueden ligarse a lo
estrictamente visual en los impresos fijos. Dentro de este contexto de la
comunicacin visual se inserta en el Diseo Grfico. Abarca a los objetos fsicos y
a los signos estticos, participa en ambos y en ciertos sentido los une.



Tema 6. Procedimiento y tcnicas 66
Taller de Diseo Grfico Color
El trmino grfico, se refiere a tratamientos, expresiones y tecnologas
exclusivamente sgnicas, tipogrficas, fotogrficas o de impresiones
bidimensionales, pero no remite a objetos de concepcin espacial o tridimensional,
ni a aquellos ideados en base en base a tecnologas computarizadas o
audiovisuales, no necesariamente grficas en el sentido del trmino.

El Diseo Grfico rene los componentes bsicos del Diseo Industrial, puesto
que su producto resultante puede ser formalmente bidimensional o tridimensional,
su tipo de expresin puede ser visual-auditiva o visual- tctil, su funcin bsica
puede ser la informacin o el uso operacional y sus tecnologas pueden ser
exclusivas del rea grfica o ajenas a ella.


6.5 Diferenciacin de los procesos expresivos de las tcnicas
grficas

Los procesos expresivos deben de ser diferenciados de las tcnicas grficas, ya
que si bien las tcnicas pudieran ayudar a expresar o por si mismas pueden
denotar cierta informacin no pueden ser consideradas en si un proceso expresivo
ya que los procesos implican el seguimiento de varios pasos y un conocimiento
mas profundo del receptor.

Es decir, no por utilizar una tcnica determinada, implica que se este construyendo
un proceso expresivo, ese proceso debe estar acompaado de ms elementos
compositivos para poder expresar o comunicar un mensaje.




















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Taller de Diseo Grfico Color
Conclusin

En todas sus especializaciones, el Diseo es la expresin, ms alusiva de la
cultura de la industria. Su ncleo conceptual, la prefiguracin, es de naturaleza
esencialmente industrial, y su funcin especfica, semitica y esttica devela y
desarrolla la dimensin cultural de la produccin.

Por lo cual, el Diseo aparece como la primera manifestacin histrica de
planificacin consciente de lo simblico.

Esta caracterstica estructural determina el tipo del mecanismo productivo, es decir
el tipo de procesos mentales que conducen a la prefiguracin de las piezas.


































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Taller de Diseo Grfico Color
Bibliografa general


- Kppers, Harald, Atlas de los Colores: mas de 5,500 matices con su valor
cromtico digital, su caracterizacin y las instrucciones para su mezcla, Ed.
Blume Barcelona, 2002

- Wong, Wucius, Principios del Diseo en Color: disear con colores
electrnicos, Ed. Gustavo Gili, Barcelona, 2001

- Kppers, Harald, Fundamentos de la Teora de los Colores, Ed. Gustavo Gili,
Barcelona, 2002

- Swan, Alan, Bases del Diseo Grfico, Ed. Gustavo Gili, Mxico, 1990

- Gonzlez Ruiz, Guillermo, Estudio de Diseo, Emec Editores, Buenos Aires,
1994

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