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CURSO VISIO 2007 PROFESIONAL

Formas I: Principios Bsicos Imprescindi!es


OB"E#IVOS
Una vez finalizado este curso, sabr realizar las siguientes tareas:
Identificar los dos tipos de formas de Visio: 1D y 2D.
Ver el comportamiento de las formas 1D y 2D.
uscar las formas !ue necesita.
IN#RO$UCCI%N
"#u$ tienen de especial las formas de Visio% "&or d'nde empezamos% (as formas son los elementos !ue
componen cual!uier diagrama de Visio, ya sea un diagrama de flu)o, un organigrama, un mapa de
carreteras, el calendario de un proyecto o el dise*o de una oficina. (as formas son la sustancia del
diagrama. (a esencia. &uede usar formas para representar ob)etos, acciones e ideas. Despu$s de organizar y
conectar formas, aparecen las relaciones visuales.
&or todo ello, las formas son, evidentemente, muy importantes. + cuando las formas no son las adecuadas,
o no se puede conseguir de ellas lo !ue se desea, todo el diagrama se resiente. ,sto suele suceder si no se es
consciente de los conceptos fundamentales en !ue se basan las formas de Visio.
,ste curso, el primero de una serie sobre formas, proporciona estos principios bsicos. ,n $l aprender a
obtener formas, colocarlas en una pgina y conseguir !ue -agan realidad su visi'n de Visio.
PRI&ERA LECCI%N
(as formas de Visio var.an de muy sencillas a muy detalladas.
&age 1
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Formas I: Principios Bsicos Imprescindi!es
"#u$ es una forma% ,n Visio, la definici'n es muc-o ms amplia de lo !ue se pueda suponer. ,s cierto !ue
puede usar formas bsicas como rectngulos y rombos en un diagrama de flu)o, pero tambi$n puede utilizar
formas muy detalladas.
&or e)emplo, las formas pueden representar calles y edificios en un mapa. &ueden simbolizar un e!uipo
informtico en un diagrama de red. /ay incluso formas de mobiliario para planos de plantas de oficinas.
"(e parece e0agerado% &ues -ay muc-.simas ms.
1dems, las formas de Visio no se limitan a permanecer !uietas y ser bonitas. 2ambi$n tienen un
comportamiento interactivo, es decir, cuando se traba)a con ellas, reaccionan de una determinada manera.
/ay dos tipos de formas en Visio: 1D y 2D.
3uando traba)a con formas de Visio, puede cambiarlas de tama*o, girarlas, desplazarlas, darles formato,
etc.
&ero el comportamiento !ue muestren cuando realice estas acciones depender del tipo de forma al !ue
pertenezcan. /ay dos tipos de formas en Visio: formas unidimensionales 4formas 1D5 y formas
bidimensionales 4formas 2D5.
3ada tipo de forma se comporta de una determinada manera. Una vez !ue sepa a !u$ tipo pertenece la
forma, podr traba)ar con ella de manera satisfactoria.
&age 2
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,)emplos de formas 1D
(as formas 1D son formas !ue, cuando se seleccionan, tienen un punto inicial y un punto final . (as
formas 1D son normalmente l.neas. 1!u. se muestran algunos e)emplos.
"3'mo se comportan las formas 1D cuando traba)a con ellas% 6i mueve el punto inicial o el punto final,
s'lo cambia una dimensi'n: la longitud.
&ero el comportamiento ms eficaz de las formas 1D es su capacidad para conectar otras dos formas. &or
e)emplo, en un diagrama de procesos de empresa, puede conectar dos departamentos con una l.nea o una
flec-a. ,n el e)ercicio prctico !ue sigue a continuaci'n le mostraremos ms detalles acerca de la cone0i'n.
&robablemente estar pensando, 7Un momento, a m. estas l.neas no me parecen formas7. ,s cierto, la
palabra 7forma7 suele utilizarse para ob)etos con un contorno o un borde diferenciado. &ero Visio considera
!ue estas l.neas son formas y las denomina formas, por lo !ue, si se acostumbra a ello a-ora, evitar
confusiones ms adelante.
Veamos a continuaci'n las formas 2D.
&age 8
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,)emplos de formas 2D
Una forma 2D es una forma !ue, cuando se selecciona, no tiene un punto inicial ni un punto final, sino
oc-o controladores de selecci'n . (as formas !ue se muestran a!u. son todas ellas bidimensionales 42D5.
"3'mo se comportan las formas 2D% 3uando -ace clic y arrastra un controlador de selecci'n situado en
una es!uina, puede cambiar dos dimensiones: la longitud y el anc-o. &ero no puede utilizar formas 2D para
conectar otras formas. 6'lo las formas 1D tienen esta caracter.stica.
(as formas 2D se utilizan normalmente para representar algo: puede ser un concepto general, como un paso
en un diagrama de flu)o, o un ob)eto espec.fico, como una fbrica o un e!uipo.
3omo el e!uipo porttil y el blo!ue !ue se muestran a!u., el dibu)o de algunas formas 2D tiene un aspecto
tridimensional. 19n as., Visio las considera 2D. (a raz'n son los oc-o controladores de selecci'n.
&age :
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;o se de)e enga*ar. (a forma superior parece ser bidimensional 42D5, pero es unidimensional 41D5. + la
forma inferior es bidimensional 42D5, no unidimensional 41D5.
1 primera vista, algunas formas parecen bidimensionales 42D5 pero son realmente unidimensionales 41D5,
y viceversa. &ara evitar confusiones, seleccione siempre la forma y Visio le indicar cul es su tipo.
&or e)emplo, la forma de flec-a de la parte superior de esta ilustraci'n parece !ue es bidimensional por!ue
tiene espesor. &ero si la selecciona, ver.a un punto inicial y un punto final, por lo !ue es unidimensional
41D5 con toda seguridad. ,n lugar de utilizarse para representar un concepto o un ob)eto, esta flec-a se usa
para conectar otras formas.
&or una parte, la forma de curva parece ser unidimensional 41D5. Despu$s de todo, su aspecto es el de una
l.nea. &ero si la selecciona, ver los oc-o controladores de selecci'n , lo !ue indica !ue es bidimensional
42D5. &or lo tanto, esta curva representa el concepto de una curva de datos en forma de campana. &or otra
parte, esta l.nea no puede conectar otras formas.
&ara muc-as personas, 71D7 describe una forma con una dimensi'n y 72D7 describe una forma con dos
dimensiones. ,stas son definiciones familiares de 1D y 2D. 6in embargo, como puede ver en estos
e)emplos, las definiciones de Visio dependen del comportamiento de las formas, no de su aspecto.
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6i arrastra un controlador en una forma &uerta, puede abrirla y cerrarla. ,n este caso, es evidente !ue los
muebles estn demasiado cerca de la puerta.
2odas las formas de Visio son unidimensionales 41D5 o bidimensionales 42D5, dependiendo de c'mo se
comporten. 6in embargo, algunas formas tienen alg9n otro comportamiento !ue es e0clusivo de ellas y !ue
no depende de !ue sean unidimensionales 41D5 o bidimensionales 42D5. ,sta caracter.stica -ace !ue estas
formas sean muy 9tiles y prcticas.
&or e)emplo, algunas formas tienen controladores amarillos !ue permiten al usuario interactuar con ellas.
,n esta ilustraci'n, la forma &uerta tiene un controlador !ue permite girarla para abrirla y cerrarla. "6er un
obstculo la mesa !ue est pr'0ima% &arece !ue no. (o me)or ser buscar una mesa ms pe!ue*a o realizar
otros a)ustes con el mobiliario para !ue este problema no se presente en la realidad.
(os controladores no son el 9nico signo de !ue una forma tenga un comportamiento interactivo especial.
&ueden encontrarse algunos comportamientos especiales -aciendo clic con el bot'n secundario del mouse
4rat'n5 en ella.
&age =
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3ual!uier cosa es una forma en Visio, incluidos te0to e imgenes.
3uando traba)e con Visio, es probable !ue desee agregar te0to, fotograf.as o imgenes.
1un!ue no se trata de formas creadas por Visio, no obstante, en Visio todos estos elementos se consideran
formas. 6i escribe te0to en una parte vac.a de la pgina, ese te0to ser una forma 2D y tendr oc-o
controladores cuando la seleccione. 6i selecciona una imagen importada, tambi$n tendr dic-os
controladores.
6eamos realistas. &ara Visio, cual!uier elemento de la pgina es una forma. Cualquiera.
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PRUEBA I
Fec'a:((((((((((((((((((((((((
Nomre: (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
?ealice la siguiente prueba para asegurarse de !ue -a entendido todo el material.
)C*mo p+ede iden,i-icar +na -orma 2$ en Visio.
6eleccionndola y buscando los seis controladores de selecci'n verdes en los lados de la forma.
6eleccionndola y buscando los oc-os controladores de selecci'n verdes en los lados de la forma.
6i la forma tiene dos dimensiones, es una forma 2D.
6i la forma parece tener tres dimensiones, no es bidimensional 42D5, es tridimensional 48D5.
)Por /+0 +ena ra1*n es con2enien,e +sar +na -orma 3$.
Desea una l.nea de borde fina en los cuatro lados de la pgina de dibu)o.
Desea !ue la forma se aseme)e a un ob)eto espacial, como un c.rculo, un mueble o un e!uipo de
oficina.
Desea !ue la forma represente un empleado en un organigrama.
&uede conectar dos formas.
Como se 'a 2is,o en !a sesi*n de prc,icas4 )a /+0 ,ipo de -orma p+ede a5re5ar p+n,as de -!ec'a.
@ormas 1D
@ormas 2D
@ormas 8D
3ual!uier forma de Visio.
Si arras,ra e! con,ro!ador amari!!o de +na -orma 4 )/+0 s+ceder.
(a forma girar.
(a forma mostrar un comportamiento especial.
(a forma cambiar su tama*o para guardar la proporci'n entre anc-os.
(a forma se trasladar en l.nea recta para mantenerla en el e)e 707 o 7y7.
Verdadero o Fa!so: Una -orma se p+ede camiar de +nidimensiona! 63$7 a idimensiona! 62$74 pero
no de idimensiona! 62$7 a +nidimensiona! 63$78
Verdadero.
&age A
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@also.
SE9UN$A LECCI%N
/ay seis maneras de obtener formas.
&age B
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,n Visio, todo... es una forma. + -ay cientos de formas de Visio entre las !ue elegirC ms de las !ue pueda
memorizar. &or lo tanto, conviene saber c'mo se pueden encontrar cuando se necesitan.
(as maneras de obtener formas no son tan numerosas como las propias formas, pero -ay muc-as. ,s por
ello !ue formas diferentes son id'neas para finalidades diferentes. ,c-e un vistazo y vea cules le gustan.
(as formas se encuentran dentro de las galer.as de s.mbolos y estas estn contenidas en la ventana @ormas.
1ntes de -ablar sobre c'mo se obtienen formas, es necesario asegurarse de !ue se entienden tres t$rminos:
1.D Ven,ana Formas: esta ventana contiene galer.as de s.mbolos.
2.D 9a!er:as de s:mo!os: las galer.as de s.mbolos no son formas. ,s importante saberlo. (as galer.as de
s.mbolos contienen formas.
&age 1E
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8.D Formas: ,n Visio, casi todas las cosas son formas. &ero las formas no son galer.as de s.mbolos. (as
galer.as de s.mbolos contienen formas.
(a ilustraci'n muestra la galer.a de s.mbolos Formas para or5ani5ramas y sus formas. Fbserve las otras
dos galer.as: Bordes ; ,:,+!os y Fondos. &ara ver las formas de cual!uiera de estas galer.as de s.mbolos,
s'lo tiene !ue -acer clic en su nombre.
,sta animaci'n muestra c'mo el proceso de elegir una plantilla trae consigo la obtenci'n de formas
automticamente.
Una manera de obtener formas es elegir una plantilla. Una plantilla es una de las opciones de tipo de dibu)o
!ue ve cuando inicia Visio. 3uando elige una plantilla, las galer.as de s.mbolos y las formas de esa plantilla
aparecern en la ventana Formas, listas para traba)ar con ellas.
,n la imagen siguiente se ve el resultado de -aber seleccionado:
Getting 6tarted H @loIc-art H &lantilla Jasic @loIc-art J y arrastrado las formas visibles al rea de
edici'n tantas veces se muestran en la imagen
1l final de esta animaci'n ver la ventana Formas, con los nombres de las galer.as de s.mbolos cerca de la
parte superior y las formas de una de las galer.as deba)o del nombre correspondiente.
(a venta)a de usar una plantilla es !ue proporciona una gran cantidad de formas organizadas para una
finalidad espec.fica y relacionadas entre s.. ,n este e)emplo, las formas son espec.ficas de los diagramas de
flu)o. 6i elige otra plantilla, obtendr formas dise*adas y organizadas para la finalidad de esa plantilla
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1.D ,scriba una o dos palabras en el cuadro B+scar -ormas .
2.D Visio crea una galer.a de s.mbolos temporal donde conserva las formas !ue encuentra.
6i necesita ms formas !ue las !ue le proporciona una plantilla, puede usar el cuadro B+scar -ormas para
encontrarlas. &or e)emplo, si est traba)ando en un diagrama de red, puede !ue desee utilizar una flec-a
ms grande !ue las flec-as de la galer.a de s.mbolos de la plantilla.
&ara buscar flec-as, escriba 7flec-as7 en el cuadro B+scar -ormas y, a continuaci'n, presione ,;2?1?.
3uando usted busca una forma, Visio crea una galer.a de s.mbolos temporal donde conserva las formas !ue
encuentra. ,n este e)emplo, esa galer.a de s.mbolos temporal tendr.a el nombre -!ec'as. &ara utilizar una
forma, tendr.a !ue arrastrarla desde la galer.a de s.mbolos -!ec'as -asta su dibu)o.
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No,a &uede guardar los resultados de la b9s!ueda como una galer.a de s.mbolos. ,n el e)ercicio prctico
de esta lecci'n ver c'mo se -ace.
B+scar -ormas busca las galer.as de s.mbolos de Visio !ue estn instaladas en su e!uipo. 6i tiene una
cone0i'n a Internet, B+scar -ormas tambi$n busca formas de Visio nuevas y actualizadas en los sitios Keb
de Licrosoft.
3'mo e0aminar para buscar formas.
6i lo desea, puede buscar formas utilizando el men9 Arc'i2os y el submen9 Formas.
&or e)emplo, suponga !ue -ace unas semanas utiliz' Visio para crear un mapa. ?ecuerda !ue us' una
forma para el aeropuerto del mapa !ue a-ora le ser.a de gran utilidad en el diagrama de flu)o !ue est
creando. &ara conseguir la forma de aeropuerto para el diagrama de flu)o, puede realizar una b9s!ueda
como se indica a!u.. (a galer.a de s.mbolos Formas para ,ranspor,e aparecer.a en la ventana @ormas
)unto con las galer.as de s.mbolos de su diagrama de flu)o y podr.a arrastrar la forma de aeropuerto -asta la
pgina.
No,a 1lgunas formas tienen un comportamiento especial !ue est vinculado a una plantilla en particular.
6i se utilizan fuera de esa plantilla, puede !ue no se comporten de la misma manera.
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&uede crear sus propias formas utilizando la barra de -erramientas $i+<o .
6i no puede encontrar la forma !ue necesita en Visio, siempre puede dibu)ar su propia forma. ,sta forma
puede ser simple o comple)a, desde una l.nea ondulada a un e!uipo de oficina personalizado.
,l m$todo para dibu)ar sus propias formas !ueda fuera del alcance de este curso. (a punta del iceberg es la
barra de -erramientas $i+<o, !ue se muestra a!u.. &ermite crear formas partiendo de cero mediante el uso
de -erramientas sencillas.
Dibu)ar una l.nea
1. ,n la barra de -erramientas $i+<o, -aga clic en la -erramienta Lpi1 o en la -erramienta
L:nea .
;F21: 6i no est visible la barra -erramientas $i+<o, -aga clic en =erramien,as de di+<o ,
en la barra de -erramientas Es,ndar, para mostrarla.
2. 6e*ale el lugar donde desea !ue comience la l.nea.
8. 1rrastre para dibu)ar la l.nea.
;F216:
&ara dibu)ar una polil.nea, siga dibu)ando l.neas !ue se to!uen entre s..
6i desea dibu)ar un pol.gono, dibu)e l.neas
&age 1:
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,sta persona -a copiado @ormas3ontoso.vss en Lis documentosMLis formas. 1-ora aparece en el submen9
Lis formas.
&uede suceder !ue otras personas -ayan creado formas !ue desea utilizar, ya sea un compa*ero o una
empresa !ue crea y vende formas de Visio para ciertos sectores industriales.
6i desea usar formas creadas por otros usuarios, estos pueden enviarle una copia de un dibu)o de Visio !ue
contenga dic-as formas. 6in embargo, a menudo, lo !ue recibir es una galer.a de s.mbolos de formas.
Una galer.a de s.mbolos es un arc-ivo con la e0tensi'n 7.vss7 o 7.vs07. &or e)emplo, una galer.a de
s.mbolos puede denominarse 3ontoso6-apes.vss o 3ontoso6-apes.vs0. 3uando reciba un arc-ivo de
galer.a de s.mbolos, c'pielo en esta ubicaci'n:
3:MDocuments and 6ettingsMnombreDeUsuarioMLis documentosMLis formas
Despu$s de realizar esta acci'n, la galer.a de s.mbolos estar disponible en el men9 Arc'i2o y en el
submen9 Formas.
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3'mo insertar una imagen como forma de Visio.
6uponga !ue le gustar.a insertar una fotograf.a en un diagrama. &ara ello, en el men9 Inser,ar, debe elegir
Ima5en y, a continuaci'n, -acer clic en $esde arc'i2o. ,ste proceso es similar al de otros programas de
Fffice con los !ue puede estar familiarizado.
3uando inserta una imagen, Visio la convierte automticamente en una forma 2D y coloca en ella oc-o
controladores.
(as formas creadas mediante la inserci'n de imgenes no son tan inteligentes como las procedentes de
galer.as de s.mbolos. ,n lo !ue respecta al comportamiento interactivo, no son muc-o ms !ue un cuadrado
en la pgina. 6in embargo, son formas, lo !ue significa !ue puede conectarlas con formas 1D, cambiar su
tama*o, colocarlas, etc.
No,a 3uando inserta una imagen del panel de tareas Im5enes predise>adas, Visio la convierte tambi$n
en una forma 2D.
&age 1=
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PRUEBA II
Fec'a:((((((((((((((((((((((((
Nomre: (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
?ealice la siguiente prueba para asegurarse de !ue -a entendido todo el material.
$e !os m0,odos si5+ien,es4 )c+! no es 2!ido para o,ener -ormas.
Insertar una imagen.
,legir una plantilla.
,legir Impor,ar en el men9 Formas.
uscar formas usando el men9 Arc'i2o y el submen9 Formas.
)?+0 es +na 5a!er:a de s:mo!os de Visio.
Una galer.a de s.mbolos es una colecci'n de formas disponibles en la ventana @ormas.
Una galer.a de s.mbolos es una forma ya preparada !ue puede arrastrar a la pgina.
Una galer.a de s.mbolos es un arc-ivo !ue se puede abrir en Visio y !ue contiene un dibu)o ya creado.
(o 9nico !ue -ay !ue -acer es rellenar los espacios en blanco.
Una galer.a de s.mbolos es una forma de recorte !ue se puede rellenar con cual!uier color.
Si a!5+ien !e proporciona +n arc'i2o 82ss o 82s@4 )d*nde dee co!ocar!o para /+e es,0 disponi!e en
Visio.
Lis imgenesMLis formas de Visio
Lis documentosMLis formas
,n el escritorio
C+ando +sca -ormas4 Visio m+es,ra !os res+!,ados de !a As/+eda en (((((((8
una galer.a de s.mbolos
una pgina de dibu)o
el cuadro B+scar -ormas
una plantilla
Se5An 'a aprendido en !a sesi*n de prc,icas4 )c*mo se 5+ardan !os res+!,ados de !a As/+eda para
+so pos,erior.
/aciendo clic con el bot'n secundario del mouse 4rat'n5 en la barra de t.tulo de la galer.a de s.mbolos
y -aciendo clic a continuaci'n en 9+ardar.
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Utilizando una forma de los resultados en un dibu)o y guardando despu$s el dibu)o.
,n el men9 Arc'i2o, -aciendo clic en 9+ardar como.
,n el men9 Arc'i2o, -aciendo clic en E@por,ar y, a continuaci'n, en 9a!er:a de s:mo!os.
#AR"E#A $E REFERENCIAS RBPI$AS:
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3'mo obtener formas
Obtener formas
con una plantilla
1. En el men Archivo, elija Nuevo y haga clic en Introduccin.
2. En la lista Categoras de plantillas, haga clic en la categora de dibujo que desee crear.
3. Haga clic en el tipo de dibujo que desee seleccionar.
:. Haga clic en el botn Crear.
5. Cuando haya inali!ado, jese en las ormas incluidas en las galeras de smbolos, en el
lado i!quierdo.
Buscar formas
1. En el men Ver, haga clic en Ventana Formas.
2. En el cuadro Buscar formas, escriba una o m"s palabras que describan la orma que
desea.
3. #resione E$%&'&.
Guardar los
resultados de la
bs!ueda para uso
posterior
1. Haga clic con el botn secundario del mouse (ratn) en la barra de ttulo de la galera de
smbolos de los resultados de la bsqueda y, a continuacin, haga clic en Guardar.
2. En el cuadro Nombre de archivo situado en la parte inerior, escriba un nombre que
describa las ormas y, a continuacin, haga clic en Guardar.
*i alguna +e! +uel+e a necesitar esa galera de smbolos, estar" disponible inmediatamente, En el men
Archivo, elija Formas y, a continuacin, elija "is formas. -usque el nombre descripti+o que asign a la
galera de smbolos y, a continuacin, haga clic en .l.
Buscar una forma
/. 'bra un dibujo.
2. En el men Archivo, elija Formas.
3. Haga clic en la categora que contenga la galera de smbolos que desea.
0. Haga clic en el nombre de la galera de smbolos.
<. 1as galeras de smbolos aparecer"n en la +entana Formas, en el lado i!quierdo.
#tili$ar galeras de
smbolos
proporcionadas
por otras personas
*i alguien le proporciona un archi+o de galera de smbolos (archi+o .+ss o .+s2), tendr" que copiarlo en
una ubicacin especial del disco duro para poder tener acceso a la galera de smbolos mediante el uso
del men Archivo y el submen Formas. Esa ubicacin es la siguiente,
C,34ocuments and *ettings3nombre4e5suario36is documentos36is ormas (donde nombre4e5suario es
el nombre de usuario de 7indo8s).
En lugar de intentar recordar esta ruta de acceso, puede hacer lo siguiente,
1. En el men Archivo, elija Formas.
2. Elija "is formas y, a continuacin, haga clic en Organi$ar "is formas.
El E2plorador de 7indo8s abrir" autom"ticamente la carpeta apropiada. 5na +e! copiado el
archi+o en esa carpeta, la galera de smbolos estar" disponible en el submen "is formas.
&age 1B
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Insertar im%genes
1. En el men Insertar, elija Imagen y, a continuacin, haga clic en &esde archivo.
9. -usque la carpeta que contenga la imagen que desea insertar.
8. Haga clic en el archi+o de imagen y, a continuacin, en Abrir.
&ibu'ar sus propias
formas
#ara dibujar sus propias ormas, use la barra de herramientas &ibu'o.
En el men Ver, elija Barras de herramientas y, a continuacin, haga clic en &ibu'o.
PRAC#ICA I
&age 2E
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#ama>o de !a descar5a: 8>A N 4O2 min. a <= Nbps5
"2iene problemas con la prctica%
3onsulte la soluci'n de problemas.
/a llegado el momento de traba)ar con formas 1D y 2D en una sesi'n de prcticas.
Acerca de !a sesi*n de prc,icas
6i -ace clic en Prc,icas en Visio, se descargar en el e!uipo un documento de prcticas !ue se abrir en
Visio, y en otra ventana aparecern instrucciones para la prctica.
No,a &ara poder descargar la sesi'n de prcticas necesita tener instalado Visio 2EE> en su e!uipo.
SOLUCI%N PCI
&age 21
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?ealice la siguiente prueba para asegurarse de !ue -a entendido todo el material.
)C*mo p+ede iden,i-icar +na -orma 2$ en Visio.
6eleccionndola y buscando los seis controladores de selecci'n verdes en los lados de la forma.
6eleccionndola y buscando los oc-os controladores de selecci'n verdes en los lados de la forma.
6i la forma tiene dos dimensiones, es una forma 2D.
6i la forma parece tener tres dimensiones, no es bidimensional 42D5, es tridimensional 48D5.
S:4 es,a es !a resp+es,a correc,a8 &+c'as -ormas 2$ ,ami0n ,ienen +n con,ro!ador de ro,aci*n 2erde8
)Por /+0 +ena ra1*n es con2enien,e +sar +na -orma 3$.
Desea una l.nea de borde fina en los cuatro lados de la pgina de dibu)o.
Desea !ue la forma se aseme)e a un ob)eto espacial, como un c.rculo, un mueble o un e!uipo de
oficina.
Desea !ue la forma represente un empleado en un organigrama.
&uede conectar dos formas.
Correc,o8 La cone@i*n de -ormas es !a principa! ra1*n para +,i!i1ar +na -orma 3$ en Visio8
Como se 'a 2is,o en !a sesi*n de prc,icas4 )a /+0 ,ipo de -orma p+ede a5re5ar p+n,as de -!ec'a.
@ormas 1D
@ormas 2D
@ormas 8D
3ual!uier forma de Visio.
Correc,o8 La p+n,a de -!ec'a se co!oca en e! p+n,o inicia! o en e! p+n,o -ina!8
Si arras,ra e! con,ro!ador amari!!o de +na -orma 4 )/+0 s+ceder.
(a forma girar.
(a forma mostrar un comportamiento especial.
(a forma cambiar su tama*o para guardar la proporci'n entre anc-os.
(a forma se trasladar en l.nea recta para mantenerla en el e)e 707 o 7y7.
Correc,o8 Si +na -orma ,iene +n con,ro!ador amari!!o4 p+ede arras,rar!o para /+e !a -orma ,en5a +n
compor,amien,o adiciona!8 Por e<emp!o4 p+ede 5irar +na -orma P+er,a para arir!a4 o arir e! ca<*n
en +na -orma Arc'i2ador8
&age 22
CURSO VISIO 2007 PROFESIONAL
Formas I: Principios Bsicos Imprescindi!es
Verdadero o Fa!so: Una -orma se p+ede camiar de +nidimensiona! 63$7 a idimensiona! 62$74 pero
no de idimensiona! 62$7 a +nidimensiona! 63$78
Verdadero.
@also.
Correc,o8 C+a!/+ier ,ipo de -orma se p+ede camiar8 Se!ecci*ne!a ;4 a con,in+aci*n4 'a5a c!ic en
Compor,amien,o en e! menA Forma,o para arir e! c+adro de di!o5o Compor,amien,o ; rea!i1ar !a
se!ecci*n /+e desee8
PRAC#ICA II
&age 28
CURSO VISIO 2007 PROFESIONAL
Formas I: Principios Bsicos Imprescindi!es
#ama>o de !a descar5a: 8>A N 4O2 min. a <= Nbps5
"2iene problemas con la prctica%
3onsulte la soluci'n de problemas.
1-ora es el momento de practicar la manera de obtener formas.
Acerca de !a sesi*n de prc,icas
6i -ace clic en Prc,icas en Visio, se descargar en el e!uipo un documento de prcticas !ue se abrir en
Visio, y en otra ventana aparecern instrucciones para la prctica.
No,a &ara poder descargar la sesi'n de prcticas necesita tener instalado Visio 2EE> en su e!uipo.
SOLUCI%N PCII
&age 2:
CURSO VISIO 2007 PROFESIONAL
Formas I: Principios Bsicos Imprescindi!es
?ealice la siguiente prueba para asegurarse de !ue -a entendido todo el material.
$e !os m0,odos si5+ien,es4 )c+! no es 2!ido para o,ener -ormas.
Insertar una imagen.
,legir una plantilla.
,legir Impor,ar en el men9 Formas.
uscar formas usando el men9 Arc'i2o y el submen9 Formas.
Correc,o8 Es,e no es +n m0,odo para o,ener -ormas8
)?+0 es +na 5a!er:a de s:mo!os de Visio.
Una galer.a de s.mbolos es una colecci'n de formas disponibles en la ventana @ormas.
Una galer.a de s.mbolos es una forma ya preparada !ue puede arrastrar a la pgina.
Una galer.a de s.mbolos es un arc-ivo !ue se puede abrir en Visio y !ue contiene un dibu)o ya creado.
(o 9nico !ue -ay !ue -acer es rellenar los espacios en blanco.
Una galer.a de s.mbolos es una forma de recorte !ue se puede rellenar con cual!uier color.
Correc,o8 A men+do4 !a 5en,e cree /+e +na p!an,i!!a de s:mo!os de Visio es +na -orma4 pero no !o es8
Es +n 5r+po de -ormas8
Si a!5+ien !e proporciona +n arc'i2o 82ss o 82s@4 )d*nde dee co!ocar!o para /+e es,0 disponi!e en
Visio.
Lis imgenesMLis formas de Visio
Lis documentosMLis formas
,n el escritorio
Correc,o8 Si co!oca e! arc'i2o a/+:4 !a 5a!er:a de s:mo!os es,ar disponi!e en e! s+menA &is
-ormas8
C+ando +sca -ormas4 Visio m+es,ra !os res+!,ados de !a As/+eda en (((((((8
una galer.a de s.mbolos
una pgina de dibu)o
el cuadro B+scar -ormas
una plantilla
Correc,o8 A/+: es,arn !os res+!,ados de !a cons+!,a ; !a 5a!er:a de im5enes ,endr e! mismo nomre
/+e !a cons+!,a8
&age 2<
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Formas I: Principios Bsicos Imprescindi!es
Se5An 'a aprendido en !a sesi*n de prc,icas4 )c*mo se 5+ardan !os res+!,ados de !a As/+eda para
+so pos,erior.
/aciendo clic con el bot'n secundario del mouse 4rat'n5 en la barra de t.tulo de la galer.a de s.mbolos
y -aciendo clic a continuaci'n en 9+ardar.
Utilizando una forma de los resultados en un dibu)o y guardando despu$s el dibu)o.
,n el men9 Arc'i2o, -aciendo clic en 9+ardar como.
,n el men9 Arc'i2o, -aciendo clic en E@por,ar y, a continuaci'n, en 9a!er:a de s:mo!os.
Correc,o8 As: es como se 'ace8
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