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Despierte

Su Genio Financiero.
CASHFLOW
Cmo Salir De La Carrera De Ratas
Reglas del Juego
Mientras ms juegue este juego
Ms rico se vuelve
1
EL DINERO NO ES LA COSA !S
I"OR#AN#E EN LA $IDA
pero parece a%ectar a to&as las cosas importantes
INICIACIN RPIDA
1. Seleccionar un Banquero para el juego.
2. Colocar las tarjetas de *Opportunity (Oportunidad), The Maret (Mercado) y !oodads (!ijes) en el
ta"lero.
3. !istri"uir una Tarjeta de #uego (!eclaraci$n de %ngresos & 'oja de Balance) a cada jugador.
4. (epartir una Tarjeta de )ro*esi$n a cada jugador.
5. Trans*erir la in*or+aci$n de la Tarjeta de )ro*esi$n a la Tarjeta de #uego.
6. (eunirse con el ,uditor (#ugador de la derecha).
7. -l Banquero distri"uye el dinero en e*ecti.o (/lujo de !inero en -*ecti.o Mensual 0 ,horros) a cada
jugador.
NOTA borrar los ahorros de la Tarjeta de Juego una vez recbdos.
!. -legir las pie1as de juego2 (ata, 3ueso y /ichas, todas del +is+o color.
". -legir el 4Sue5o6 en la 78a (9pida para colocar el #ueso so"re este.
1$. Colocar la %ata so"re la *lecha 4Start 'ere6 (Co+en1ar ,qu8) en la Carrera de (atas.
11. :an1ar el dado para .er qui;n juega pri+ero.
12. -+pe1ar a jugar &'A()*+O,-
NOTA:
)ara salir de la Carrera de (atas la (enta o <anancia ()assi.e %nco+e) de"e ser +ayor a los <astos
Totales.
)ara construir la (enta o <anancia ()assi.e %nco+e), co+prar .alores o cosas que proporcionen un *lujo
de dinero positi.o.
:eer las Tarjetas de *Opportunity (Oportunidad), The Maret (Mercado) y !oodads (!ijes) en .o1 alta.
Tener cuidado de caer en Bancarrota. Ser inteligente con las in.ersiones.
,justar la estrategia de acuerdo con los ca+"ios del +ercado.
.Tarjetas de /randes 0 1e2ue3os Tratos.
=
CASH!"#
Reglas del Juego
CASHFLOW consta de dos partes
"arte I ' La Carrera &e Ratas
:a 4Carrera de (atas6 es el c8rculo interno del ta"lero de juego.
(:a Carrera de (atas es donde la +ayor8a de la gente es atrapada d8a a d8a).
4l Objetvo es salr de la 'arrera de %atas haca la 56a %78da.
1ara salr de la 'arrera de %atas se debe co98rar nversones 2ue generen un :lujo de dnero en e:ectvo o
%enta ;/ananca< 1assve =nco9e> 2ue sean 9a0ores a los /astos Totales.
"arte II ( La $)a R*pi&a
:a 478a (9pida6 es la pista e>terna del ta"lero de juego.
(:a 78a (9pida es donde los ricos juegan el juego del dinero.)
?na .e1 que se +o.i$ desde la Carrera de (atas a la 78a (9pida los o"jeti.os son@
1. COM)(,( -: S?-AO
+os (ue3os est7n en los es8acos de color rosa en la 56a %78da
y & o
=. %BC(-M-BT,( -: /:?#O !- !%B-(O -B -/-CT%7O M-BS?,:
C
CM" $ANAR %! J&%$" CASH!"#
Gana CASHFLOW s)+
1. -s el pri+er #ugador en co+prar su Sue5o.
( un Jugador co98ra su sue3o en la 56a %78da entonces el Jugador es el ganador 0 el Juego
ter9na.
O
=. -s el pri+er #ugador en la 78a (9pida que acu+ula DEF FFF.
*lujo de ?nero en 4:ectvo 8or co98rar Negocos en la 56a %78da ;es8acos verdes>.
Cmo "reparar el ,ue-o
1. -legir un #ugador que actGe co+o Banquero. -l Banquero de"e ser alguien "ueno con los nG+eros y
capa1 de +anejar transacciones *inancieras r9pida+ente. Si el Banquero participa ta+"i;n del juego,
esta o"ligado a +antener su dinero aparte del dinero del Banco.
4l @an2uero 8aga 0 recbe dnero a 0 de los jugadores.
=. Barajar las Tarjetas de Opportunity (Oportunidad), The Maret (Mercado) y !oodads (!ijes).
Coloque estas, cara a"ajo en el ta"lero de juego en sus lugares +arcados.
C. !istri"uir una hoja de !eclaraci$n de %ngresos & Balance a cada #ugador.
-sta es la 4Tarjeta de #uego6.
To+ar un +o+ento para re.isar la Tarjeta de #uego. Conseguir *a+iliari1arse con el *or+ulario
y las pala"ras.
Atlzar la hoja de ?eclaracBn de =ngresosC@alance del lado de Tarjeta de Juego 8ara la 'arrera de
%atas 8arte esta 8arte del juego.
4l lado de la Tarjeta de Juego et2uetado D'ongratulatons-E ;&*elctacones->< es utlzado cuando
se entra a la 56a %78da.
H. Barajar las Tarjetas de )ro*esi$n y repartir aleatoria+ente, cara a"ajo, una a cada #ugador. !istri"uir
un l9pi1 a cada #ugador. Cada #ugador .olcar9 su Tarjeta de )ro*esi$n y copiar9 e>acta+ente co+o
esta escrita la in*or+aci$n de esta su Tarjeta de #uego.
H
NotaF 'ada Jugador e98ezar7 el juego sn 8rGsta9os bancaros< sn 8agos 8or 8rGsta9os bancaros
0 sn n3os.
E. (eunirse con el ,uditor. -sta es la persona a su derecha. -l rol del auditor es de ayudarle hacer
c9lculos e>actos. Cada .e1 que usted haga un ca+"io a su Tarjeta de #uego su ,uditor de"e .eri*icar
su tra"ajo.
I. -l Banquero distri"uye el e*ecti.o a cada #ugador. -l +onto de e*ecti.o que cada #ugador reci"e al
e+pe1ar el juego es@
a) -l /lujo de !inero -*ecti.o Mensual del #ugador (%ngresos +enos <astos, en su Tarjeta de
#uego). Su /lujo de -*ecti.o Mensual+ente es ta+"i;n su Cheque de Pago.
MS
") -l ahorro del #ugador (listado en la Tarjeta de #uego). -l ahorro es pagado al jugador al
e+pe1ar el juego. Borrar El Monto de Ahorro de la Tarjeta de #uego una .e1 reci"ido
este. 4l ahorro no es 8arte de su 'he2ue de 1ago.
E
'AH"RA !IS(" PARA J&$AR CASH!"#)
Iniciar
1. Cada #ugador elige pie1as del +is+o color2 una %ata y un #ueso. Ta+"i;n reci"e un conjunto de
*ichas del +is+o color.
=. Colocar el #ueso so"re uno de los 4Sueos6 (espacios color rosa) en la 78a (9pida. !os
jugadores qui19s elijan el +is+o Sue5o. (Considerar la proporci$n de riesgo&reco+pensa de
hacer esto.) Colocar la %ata en la *lecha +arcada con 4Start 'ere6 (Co+en1ar ,qu8) en la Carrera
de (atas.
C. :os #ugadores lan1an un dado. -l #ugador con el nG+ero +9s alto .a pri+ero, despu;s pasa el
juego al jugador de la i1quierda. (-l orden de juego esta"lecido es el +is+o s8 el #ugador esta en
la Carrera de (atas o en la 78a (9pida).
H. :os #ugadores en la Carrera de (atas lan1an un dado en su turno. -l pri+er lan1a el dado y +ue.e
en direcci$n al sentido de las aguas del reloj. :os otros jugadores hacen lo +is+o.
?os o 97s jugadores 8ueden estar en el 9s9o es8aco al 9s9o te98oH s e:ecto alguno.
E. Si se aterri1a en Opportunity (Oportunidad), The Maret (Mercado) o !oodads (!ijes) se saca
una tarjeta y se lee esta en .o1 alta.
)O( /,7O( 7-( :OS !%,<(,M,S -B ),<%B,S 1C J 1K
),(, ,#?ST,( :, T,(#-T, !- #?-<O
I
%SPACI"S %N !A CARR%RA D% RA(AS
"A.CHEC/ 0CHE12E DE "AGO3
Cada .e1 que aterri1a delante o pasa por )aychec (Cheque de )ago) reci"e la cantidad de /lujo de !inero en
-*ecti.o Mensual del Banco. Si esta cantidad es negati.a (+enos), paga esta al Banco. -l periodo de
)aychec (Cheque de )ago) a )aychec (Cheque de )ago) es un +es. -l -*ecti.o que reci"e se a5ade al
-*ecti.o que tiene en +ano. (-n la .ida real el -*ecti.o se presenta en la 'oja de Balance. )ara *acilitar el
juego no se necesita registrar este.)
Si olvida pedir su Paycheck (Cheque de Pago) pierde es!e"
O""OR#2NI#. 0O"OR#2NIDAD3
:as Tarjetas de )eque5os y <randes Tratos son tarjetas de Oportunidad (Opportunity). -llos incluyen una
.ariedad de oportunidades de in.ersi$n que pueden ayudar en la "Gsqueda de la salida de la Carrera de (atas.
Cuando aterri1a delante de un espacio de Oportunidad (Opportunity) puede elegir una Tarjeta de )eque5o
Trato o de <ran Trato. -l Trato )eque5o +9s grande que se puede hacer cuesta DE FFF. -l <ran Trato se
inicia a partir de DI FFF.
:eer la Tarjeta en .o1 alta. ,lgunos tratos qui19s per+itan que otros #ugadores co+pren o .endan .alores o
cosas ta+"i;n.
S$lo se pueden .ender 7alores cuando una tarjeta lo per+ita o cuando sea requerida por "ancarrota.
Bo puede .enderse 7alores a otros #ugadores. :a Tarjeta de Oportunidad (Opportunity) que se saca qui19s
pueda .enderse a otro #ugador s$lo si la tarjeta dice esto, y a un precio negociado entre los #ugadores (-l
#ugador esta .endiendo la 4opci$n6 para co+prar una in.ersi$n listada.) -l #ugador quien co+pra la tarjeta
de"e co+prar el 7alor o*ertado al precio especi*icado en la tarjeta a ese +o+ento.
:as oportunidades e>piran cuando +ue.e el pr$>i+o #ugador.
:os #ugadores s$lo pueden .ender 7alores de su propiedad.
:os #ugadores no pueden asociarse con otros #ugadores para co+prar in.ersiones.
K
#HE AR/E# 0EL ERCADO3
:as Tarjetas de Mercado (The Maret) son donde se encontrar9n co+pradores para las in.ersiones. :a
Tarjeta de Mercado (The Maret) ta+"i;n incluye e.entos econ$+icos los cuales pueden a*ectar las
posiciones *inancieras.
Cuando se aterri1a so"re un espacio Mercado (Maret) se saca una Tarjeta Mercado (Maret). Se lee en la
tarjeta en .o1 alta. Todos los que tienen el 7alor +encionado e>acta+ente en la tarjeta pueden .ender al
precio especi*icado. Si se .ende se de"e recordar ajustar la Tarjeta de #uego adecuada+ente. Cuando se
.ende se reci"ir9 dinero del "anco, en no+"re del co+prador.
DOODADS 0DI,ES3
!oodads (!ijes) son los inesperados y a +enudo art8culos innecesarios en los que se gasta el dinero.
Cuando se aterri1a en un espacio de !oodads (!ijes) se saca una Tarjeta de !oodads (!ijes) y se sigue las
instrucciones.
:os !oodads (!ijes) son o"ligatorios, no opcionales. Se puede prestar del "anco (.er presta+os "ancarios)
para pagar *acturas de !oodad (!ije).
CHARI#. 0CARIDAD3
:a Caridad (Charity) es opcional. ,l aterri1ar so"re Charity (Caridad) se puede elegir dar 1FL del Total de
%ngreso a la Caridad, Charity, (pagar esto al Banco) a ca+"io del uso de = dados en cada uno de los pr$>i+os
C turnos.
4A4. 04E453
M?na nue.a llegada a la *a+iliaN Cuando se aterri1a so"re Be"; (Ba"y) se hace lo siguiente@
a) ,u+entar el BG+ero de Bi5os en el Ta"lero de #uego (+9>i+o de C)
") ,gregar los 4<astos por Bi5o6 en la Tarjeta de #uego en la colu+na de gastos 4<astos del Bi5o6.
c) ,gregar los 4<astos por Bi5o6 a los <astos Totales.
d) (educir el -*ecti.o Mensual por 4<astos por Bi5os6
e) :a Tarjeta de #uego de"e ser re.isada por el ,uditor.
)a0 un l69te es de 3 n3os 8or Jugador
O
DOWNSI6ED 0DES"IDO3
M,terri1ar en despido signi*ica peder te+poral+ente el e+pleoN
)agar la cantidad de <astos Totales (al Banco) y se pierde = turnos.
;4sto a:ecta ta9bGn a la 'ardad< 'hart0>
OPC#ON$S %#SPON#&'$S PA(A 'OS )*+A%O($S $N 'A
CA(($(A %$ (ATAS
PRSTAMOS BANCARIOS_____________________________________
Se puede prestar dinero del Banco, a +enos que se declare en Bancarrota.
:os pr;sta+os de"e ser +Gltiplos de D1 FFF a 1FL de inter;s por +es (por Cheque de )ago, )aychec).
-l gasto de inter;s +ensual+ente (pago de pr;sta+o "ancario) es D1FF por cada D1 FFF prestados.
Cuando se to+a un pr;sta+o "ancario@
a) (eci"ir la cantidad prestada del Banco.
") ,gregar el pr;sta+o "ancario a la 'oja de Balance de"ajo de O"ligaciones
c) ,gregar al pago del pr;sta+o "ancario (1FL del pr;sta+o) a los <astos en la !eclaraci$n de
%ngresos.
d) ,justar los <astos Totales.
e) ,justar el /lujo de !inero en -*ecti.o Mensual.
*) Tener toda la *igura re.isada por el ,uditor.
CANCELANDO DEDAS_______________________________________
-n cualquier turno se puede escoger cancelar las deudas y as8 reducir los <astos Totales.
Se de"e pagar la cantidad total de cualquier deuda, e>cepto para los pr;sta+os "ancarios.
NOTAF D=98uestosE< DOtros /astosE 0 D/astos de los N3osE no 8ueden ser cancelados. 4stos son gastos
8er9anentes.
Si se decide cancelar la deuda en la Tarjeta de #uego@
a) 3uitar o ajustar la deuda de la colu+na de O"ligaciones.
") Ca+"ian la cantidad de los <astos relacionados en la !eclaraci$n de %ngresos.
c) ,justar la cantidad de los <astos Totales.
d) ,justar la cantidad del /lujo de !inero en -*ecti.o Mensual.
e) -l ,uditor de"e .eri*icar la Tarjeta de #uego.
:os pr;sta+os "ancarios de"en ser cancelados en unidades de D1 FFF. Cada D1 FFF unidades canceladas del
pr;sta+o "ancario reduce el pago de pr;sta+o "ancario en D1FF. Si se cancela parte del pr;sta+o "ancario,
P
recordar ajustar la *igura de )r;sta+o Bancario en la 'oja de Balance as8 co+o el <asto relacionado en la
!eclaraci$n de %ngresos.
BANCARROTA_______________________________________________
Si el /lujo de !inero Mensual es negati.o en cualquier Cheque de )ago ()aychec) y no se tiene el e*ecti.o
en +ano para pagar la cantidad adeudada, entonces esta en "ancarrota.
Si se declara en "ancarrota@
a) 7ender cualquier nG+ero de 7alores propietarios a Q del precio inicial, al "anco.
") ?tili1ar esos *ondos para cancelar deudas hasta que los ingresos sean +ayores que los gastos. (-l
/lujo de !inero -*ecti.o es positi.o).
c) )eder = turnos.
Si, .endiendo todos los 7alores, el /lujo de !inero -*ecti.o Mensual es aGn negati.o entonces Q del
pr;sta+o del auto+$.il, tarjetas de cr;dito y peque5as deudas son saldadas junto con Q la +itad del pago. Su
hipoteca y pr;sta+os escolares per+anecen iguales.
Si el /lujo de !inero -*ecti.o Mensual toda.8a per+anece negati.o entonces el jugador est9 o*icial+ente
*uera del juego.
!A *+A RPIDA
Se puede +o.er de la Carrera de (atas a la 78a (9pida al e+pe1ar cualquier turno en el que las (entas o
<anancias ()assi.e %nco+e) son +ayores a los <astos Totales.
1. 7olcar la Tarjeta de #uego. -sta es la Tarjeta de #uego de la 78a (9pida. :lenar lo siguiente@
a) Bo+"re y ,uditor.
") Calcular las ?tilidades. -+pe1ar en el 4d8a de %ngreso a C,S'/:OR6.
Cuando se sale de la Carrera de (atas se reci"e 1FF .eces su (enta o <anancia, )assi.e %nco+e,
(las utilidades). -ste es el )rincipio del 4d8a de %ngreso a C,S'/:OR62 cantidad que se reci"e
cada .e1 que se aterri1a o pasa so"re el 4!8a de C,S'/:OR6.
Bota@ S)or qu; el #ugador reci"e 1FF .eces la (enta o <anancias ()assi.e %nco+e)T 4l Jugador ha
de9ostrado su ntelgenca :nancera2 sus in.ersiones en la Carrera de (atas han prosperado. -l #ugador a
rein.ertido sus ingresos para tener ;>ito en e>celentes in.ersiones.M-l #ugador ha au+entado e>itosa+ente
sus (entas o <anancias, )assi.e %nco+e 1FF .ecesN
,: T-(M%B,( :, C,((-(, !- (,T,S U ,BT-S !- -BT(,( , :, 7V, (W)%!,, :OS
#?<,!O(-S -M)%-X,B (-C%B%-B!O %B<(-SO !V, C,S'/:OR.
1F
c) Calcular el Bue.o O"jeti.o de !8a de %ngreso C,S'/:OR en el apartado C$+o <anar el #uego
C,S'/:OR 4'oY to R%B6 .
(-l Bue.o O"jeti.o del !8a C,S'/:OR Z %niciar el !8a de %ngreso C,S'/:OR 0 DEF FFF)
d) <ra"e el %nicio del !8a de %ngreso C,S'/:OR en el (egistro !8a de %ngreso C,S'/:OR.
=. )ara ingresar a la 78a (9pida situar la (ata en la *lecha 4-nter 'ere6 (-ntrar ,qu8).
C. :an1ar = dados en la 78a (9pida, a +enos que las reglas despu;s no lo per+itan.
H. :as tarjetas de Oportunidad, Mercado y !ijes (The Opportunity, The Maret and !oodads) ya no
se las aplica al jugador. :as *iguras de !eclaraci$n de %ngresos y la 'oja de Balance de la Carrera
de (atas no son aplica"les ahora al jugador que esta so"re la 78a (9pida.
E. -l jugador no puede pedir dinero prestado al "anco en la 78a (9pida.
%SPACI"S %N !A CARR%RA D% RA(AS
CASHFLOW DA. 0D7A DEL FL2,O DE DINERO3
Cada .e1 que aterri1a so"re o pasa por 'A()*+O, ?a0 reci"e el %,a de #-greso CAS./'O0 del Banco.
-l jugador no de"e pedir su %,a de #-greso CAS./'O0 para reci"ir este. Si se ol.id$ en el giro que
aterri1$ o pas$, se puede aGn reci"ir este.
42SSINESS IN$ES#EN#S 0IN$ERSIONES COERCIALES3
-stos son los espacios .erdes en la 78a (9pida. Se puede co+prar cualquier in.ersi$n co+ercial que el
jugador escoja aterri1ando so"re el espacio y pagando su precio al contado. ?na .e1 co+prada, la in.ersi$n
co+ercial esta ya no esta disponi"le para otros jugadores.
Cuando se in.ierte en un negocio se de"e asegurarse de@
a) Colocar una *icha de color so"re el espacio de su co+pra.
") ,gregar el no+"re del Begocio, /lujo de dinero Mensual y calcular su Nuevo %,a de #-greso
CAS./'O0 en la Tarjeta de #uego.
c) -l ,uditor de"e .eri*icar las *iguras.
11
NotaF ( un es8aco de nversBn co9ercal nvolucra lanzar un dado< la o8ortundad 8uede ser 8robada 8or
cual2uer Jugador 2ue aterrza sobre ese es8aco< hasta 2ue un Jugador tenga GIto. Ana vez 2ue un jugador
tene GIto esa o8ortundad 0a no esta ds8onble 8ara otros jugadores.
DREAS 0S2E8OS3
Cada .e1 que se aterri1a so"re un sue5o se puede escoger co+prar este s8 se cuenta con el e*ecti.o
disponi"le. Colocar una *icha de color so"re el Sue5o que co+pra.
( aterrza sobre el (ue3o escogdo 8or otro JugadorF
Sie+pre que se aterrice so"re el Sue5o escogido por otro #ugador, se incre+enta el costo de ese Sue5o en
1FFL del costo original. (Bo se es due5o del Sue5o).
)or eje+plo@ Se aterri1a so"re el Sue5o escogido por otro jugador. -l Sue5o original+ente cuesta D1FF FFF.
Cuando el jugador quien escogi$ el Sue5o aterri1a so"re este. -l de"e pagar ahora D1FF FFF 0 D1FF FFF, o
D=FF FFF, para co+prar su Sue5o. Si un segundo jugador aterri1a so"re el +is+o Sue5o del #ugador ha"r8a
entonces dos pie1as y el #ugador de"e pagar D1FF FFF 0 D1FF FFF 0 D1FF FFF, $ DCFF FFF para co+prar su
Sue5o.
CHARI#. 0CARIDAD3
Caridad es opcional. Si se escoge la opci$n de Caridad, se puede lan1ar 1, =, C para el resto del juego. Se
puede elegir un nG+ero di*erente de dados para cada giro.
#A9 A2DI# 0I"2ES#O SO4RE A2DI#ORIA3
Cuando se aterri1a so"re #1pues!os So2re Audi!oria se paga Q del e*ecti.o disponi"le.
DI$ORCE 0DI$ORCIO3
Se pierde todo el e*ecti.o.
LAWS2I# 0"LEI#O3
-ste costar9 Q del e*ecti.o disponi"le.
%ivi3r!ase Mucho Mie-!ras Apre-de"
1=
1C
Pro,esi-n Camionero Jugador Pedro
".jetivo/ Salir de la Carrera de Ratas 0 entrar en la *1a R2ida incrementando
Rentas3 $anancias 4Passive Income5 2ara 6ue sean ma0ores a los $astos (otales
Declaraci-n de Ingresos

Ingreso Auditor Miguel
Salario+ : ;.<==
Inter>s + $ -
Di?i&en&os + ; 4IG $ 100
Renta (Passie !nco"e# $ $ %&'(0
4ien Raices + E%ecti?o (!ntereses ) *iidendos )
Condo $ 1(0 +ienes Ra,ces ) Flu-os de ./ectio Co"ercial#
(-Ple0 $ 100

Ne-ocios + E%ecti?o
2ideo3Pin4all $ 1&'00
In-reso #otal + $ 5&1(0
$astos
Impuestos + $ ('0
Hipoteca &e la Casa + $ (00
"r>stamo &e "a-os Escolares+ $ - N@mero &e
"a-o &e Autom?il+ $ 10 NiAos + %
"a-o &e #arBeta &e Cr>&ito+ $ - (!ncia el -uego con 0 ni6os#
"a-os "eCueAos+ $ - 7asto
Otros Gastos+ $ 580 Por 9i6o : $ 1(0
Gastos &e los 8iAos+ $ %10
"a-o &e "r>stamo 4ancario+ $ 800
Gastos #otales + $ %&880

FluBo &e E%ecti?o
ensual + $ %&;80
HO,A DE 4ALANCE
*alores Accionarios Activos Assets ".ligaciones
ADorros+ Hipoteca &e la Casa+ $ ;1&000
AccionesEutualesECDFs NG Acciones CostoEAccin "restamos Escolares + $ -
GROH2S Fun& 1000 $ ;0 "r>stamo &e Autom?il + $ (&000
; 4IG "OWER Co. 10 $ 1; #arBetas &e Cr>&ito $ -
4ienes Raices "a-a&o Costo "eCueAas Deu&as + $ -
Con&o $ (&000 $ (0&000 RE ort-a-e + Con&o $ ;'&000
H("leI $ %0&000 $ 100&000 H("LE9 $ 10&000


Ne-ocios + "a-a&o Costo OJli-acin + 0Ne-ocios3
2ideo3Pin4all $ %0&000 $ 100&000 2ideo3Pin4all $ 10&000
1H
!"uera de
la
Carrera de
Ratas#
Pr<sta"o +ancario : $ 8&000
1E
Com2rando una Inversi-n de 7ienes Ra1ces
Si se co+pra una %n.ersi$n de Bienes (a8ces de"e
seguir los siguientes pasos@
-n la colu+na de ,cti.os (,ssets), de"ajo de Bienes
(a8ces, escri"ir@
1. Tipo de Bien (a81 adquirido.
=. ,delanto de )ago.
C. Costo del Bien (a81.
-n la Colu+na de O"ligaciones (:ia"ilities) escri"ir@
H. Tipo de Bien (a81 y el +onto de la hipoteca.
-n la colu+na de %ngresos, de"ajo de Bien (a81
escri"ir@
E. Tipo de Bien (a81
I. :a Cantidad de -*ecti.o
-n el lado de la +ano derecha de la Tarjeta de #uego,
su+ar o restar@
K. :a Cantidad de /lujo -*ecti.o a los %ngresos.
O. :a Cantidad de /lujo -*ecti.o a los %ngresos
Totales.
P. :a Cantidad de /lujo -*ecti.o al /lujo de
-*ecti.o Mensual.
NotaF
1> 4l Jnco e:ectvo 2ue se 8aga al co98rar el
@en %a6z es Adelanto.
2> 4l 8ago de la h8oteca ha sdo calculado en
el *lujo 4:ectvo de ?nero de la Tarjeta. No
es necesaro algJn 8ago adconal.
*endiendo una Inversi-n de 7ienes Ra1ces
Si se .ende una %n.ersi$n de Bienes (a8ces de"e
seguir los siguientes pasos@
1. Calcular el )ago.
Pago $ Pre%&o 'enta ( Re)&n *&+ote%a
NotaF Asegurar 2ue la cantdad deducda de la
h8oteca antes de recbr el dnero en e:ectvo.
(eci"a el pago del dinero en e*ecti.o del Banco.
Si esta *igura es negati.a, pague la cantidad al
Banco.
-n la Colu+na de ,cti.os (,sset), de"ajo de Bienes
(a8ces, "orrar@
=. Tipo del Bien (a81 adquirido.
C. ,delanto.
H. Costo del Bien (a81.
-n la colu+na O"ligaciones (:ia"ilities) "orrar@
E. Tipo de Bien (a81 y la cantidad de la hipoteca.
-n la colu+na de %ngresos (%nco+e), de"ajo de
Bienes (a8ces, "orrar@
I. Tipo de Bien (a81
K. Cantidad de /lujo de !inero en -*ecti.o.
-n el lado de +ano de la derecha de la Tarjeta de
#uego, deducir@
O. :a cantidad de /lujo -*ecti.o de las (entas.
P. :a cantidad de /lujo -*ecti.o de los %ngresos
Totales.
1F. :a cantidad de /lujo -*ecti.o de /lujo -*ecti.o
Mensual.
K
O
E I
P
1 = C
H
(eci"ir o pagar la cancelaci$n del e*ecti.o
1
1F
=
C H
E
I K
O
P
1I
Com2rando Acciones 8 ondos de Inversi-n
Si se co+pra ,cciones & /ondos de %n.ersi$n se
de"en seguir los siguientes pasos@
-n la colu+na de ,cti.os (,sset), de"ajo
,cciones&%n.ersiones&C!s, escri"ir@
1. S8+"olo de ,cci$n&/ondo de %n.ersi$n.
=. BG+ero de acciones co+pradas.
C. Costo por acci$n (precio actual).
Si un di.idendo est9 siendo pagado por ,cci$nes &
/ondos de %n.ersi$n, en la colu+na de %ngresos
de"ajo de !i.idendos escri"ir
H. S8+"olo de ,cci$n & /ondo de %n.ersi$n y la
cantidad del di.idendo
-n el lado de la +ano derecha de la Tarjeta de #uego
agregar@
E. :a cantidad del !i.idendo a las (entas
()assi.e %nco+e).
I. :a cantidad de !i.idendo al %ngreso Total
K. :a cantidad de !i.idendo al /lujo de !inero
-*ecti.o Mensual.
*endiendo Acciones 8 ondos de Inversi-n
Si se .ende ,cciones & /ondos de %n.ersi$n se
de"en seguir los siguientes pasos@
1. Calcular la Cantidad de 7enta.
Cant&dad de 'enta $ N,-ero de A%%&ones .
Pre%&o 'enta
O"tener esta cantidad en e*ecti.o del Banco.
-n la colu+na de ,cti.os (,sset), de"ajo de
,cciones & /ondos de %n.ersi$n & C!s, "orrar@
=. S8+"olo de ,cci$n & /ondo de %n.ersi$n.
C. BG+ero de acciones co+pradas.
H. Costo por acci$n (precio actual).
Si un di.idendo est9 siendo pagado por ,cci$nes &
/ondos de %n.ersi$n, en la colu+na de %ngresos
de"ajo de !i.idendos "orrar@
E. S8+"olo de ,cci$n & /ondo de %n.ersi$n y la
cantidad del di.idendo
-n el lado de la +ano i1quierda de la Tarjeta de
#uego deducir@
I. :a cantidad del !i.idendo a las (entas
()assi.e %nco+e).
K. :a cantidad de !i.idendo al %ngreso Total
O. :a cantidad de !i.idendo al /lujo de !inero
-*ecti.o Mensual.
1 = C
H
K
I
E
1
(eci"ir la cantidad de la .enta del Banco
= C H
E I
K
O
1K
7e.9
Si se aterri1a so"re Ba"y (Be";) hacer en la Tarjeta
de #uego lo siguiente@
1. %ncre+entar el BG+ero de Bi5os.
=. ,gregar a 4<astos por Bi5o6 de 4<astos de
los Bi5os6en la colu+na de <astos.
C. ,gregar a 4<astos por Bi5o6 a los <astos
Totales
H. (educir el /lujo de !inero -*ecti.o Mensual
de 4<astos por Bi5o6
Pr9stamos 7ancarios
Si se saca un )r;sta+o Bancario siga estos pasos@

1. (eci"ir la cantidad pedida prestada del "anco
=. ,gregar la cantidad de pr;sta+o "ancario a la
colu+na de O"ligaciones
C. ,gregar el pago de pr;sta+o de "ancario
(1FL de lo que se pidi$ prestado) a los
<astos
H. ,gregue el pago de pr;sta+o "ancario a los
<astos Totales
E. (educir el /lujo del !inero en -*ecti.o
Mensual por el pago de pr;sta+o de "ancario.
4
5
6
7
4
5
6
7
Tarjeta de O8ortundad de /ran Trato
De+arta-entos en 'enta
1= unidades departa+entales por +oti.o de
.iaje de los herederos tra"ajadores&due5os.
:arga lista de espera por los departa+entos de
este edi*icio.
?tili1ar esto para usted o .ender a otro #ugador
EOL (O% ((etorno So"re %n.ersiones)
)uede .enderse desde DCFF FFF hasta DHOF FFF
Costo@ DCEF FFF 'ipoteca@ DCFF FFF
,delanto@ DEF FFF /lujo -*ecti.o@ 0D= HFF
(etorno So"re %n.ersi$n@
(/lujo -*ecti.o de !inero *
1=) & ,delanto
Costo Total de la )ropiedad
:a Cantidad que de"e pagarse
para co+prar la propiedad
:a Cantidad que se de"e en esta
propiedad, o"ligaci$n
:a Cantidad de /lujo de !inero
-*ecti.o Mensual de esta propiedad
(%enta< /ananca<
1assve =nco9e)
1O
Cancelando Deuda
Cuando se cancela una deuda ajustar la Tarjeta de
#uego co+o sigue@
1. 3uitar (o ajustar el )r;sta+o Bancario) la
deuda de la colu+na de O"ligaciones.
=. 3uitar (o ajustar) el pago de la Colu+na de
<astos.
C. ,justar la cantidad de los <astos Totales.
H. ,justar la cantidad del /lujo de !inero
-*ecti.o Mensual
%star en 7ancarrota
?n #ugador esta en "ancarrota si, cuando aterri1ao
pasa so"re Cheque de )ago ()ay Chec), su /lujo de
!inero -*ecti.o Mensual es negati.o y no tiene el
su*iciente e*ecti.o en +ano para pagar la cantidad de
/lujo de !inero -*ecti.o Mensual negati.o.
(7er Bancarrota para to+ar decisiones)
4
1
=
7
E1F
==FF
CHEF
[1=EF
-n este eje+plo, Si se
tiene +enos que D1=EF
de e*ecti.o en +ano\
Tarjeta de O8ortundad de 1e2ue3o Trato
A%%&/n ( Droguer0a O12 Co3
:8deres en estrategia de +ercado para ele.ar precio
de la acci$n2 +ucho tie+po en la *a"ricaci$n de
+edicinas.
S$lo el ?d. )uede co+prar tantas acciones cuando
?d. 3uiera a este precio.
Todos pueden .ender a este precio.
S8+"olo@ O]H? )recio ,ctual@ D=F
BingGn di.idendo ((enta o (O% Z FL)
(ango Co+ercial E a C
Bo+"re de la ,cci$n
)ro+edio de ,ltas y Bajas
para esta acci$n
)recio con el que se puede
co+prar o .ender hoy
:a Cantidad de /lujo de
!inero -*ecti.o Mensual de
esta acci$n
(%enta< /ananca<
1assve =nco9e)
1P
Co+&ar la &n)or-a%&/n
e4a%ta de la Tar5eta de
Pro)es&/n a la Tar5eta de
6uego
=F
Glosario &e #>rminos &e CASHFLOW
, ,CT%7O (,SS-T) ,lgo que pone dinero 4en el "olsillo6, con tra"ajo la"or +8ni+a.
,?TOM,T-! B?S%B-SS (Begocio ,uto+ati1ado) ?n negocio el cual *unciona principal+ente a
tra.;s de la tecnolog8a, y no por tra"ajo hu+ano.
B B,:,BC- S'--T ('oja de Balance) ?na igualdad entre los ingresos y las o"ligaciones. :a hoja de
"alance en C,S'/:OR se encuentra en la parte in*erior de la Tarjeta de #uego.
C C,)%T,: -*ecti.o o algo de .alor para in.ertir.
C,)%T,: <,%B&:OSS (Capital de <anancia&)erdida) :a di*erencia entre una in.ersi$n co+prada y
.endida, +enos las +ejoras que se hi1o.
C,S' /:OR (C/) (/lujo de !inero en -*ecti.o) -*ecti.o que entra (co+o ingreso) y e*ecti.o que
sale (co+o gasto). -sta es la direcci$n de *lujo del dinero en e*ecti.o que deter+ina si algo es ingreso,
recurso u o"ligaci$n. -l *lujo del dinero en e*ecti.o dice la historia.
C,S' O//-( .s. /%B,BC-! O//-( (O*erta en -*ecti.o .s. O*erta /inanciada) ,lguien pagando
todo el dinero en e*ecti.o .ersus alguien pagando un adelanto y *inanciando el resto.
CC(@ Cash[on[cash return (.er (O%) (etorno del !inero -*ecti.o[en[!inero -*ecti.o.
C-(T%/%C,T- O/ !-)OS%T (Certi*icado de !ep$sito) ?n pr;sta+o del go"ierno y los negocios,
e+itidos a tra.;s del "anco, con *echas de +adure1 especi*icada y porcentajes de inter;s.
! !%7%!-B! (!i.idendos) ?na distri"uci$n de ganancias de una co+pa58a a los accionistas.
!OO!,!S (!ije) <astos, a +enudo innecesarios o inesperados, que si+ple+ente sacan dinero del
"olsillo.
!ORB ),UM-BT (,delanto) ?n porcentaje del precio de co+pra que un in.ersor paga por una
in.ersi$n. -l resto del precio es *inanciado a tra.;s de otros +edios.
/ /O(-C:OS?(- (->clusi$n) ?n "anco o indi.iduo to+a una propiedad por incu+pli+iento de la
hipoteca.
< <O7^T S,7%B<S BOB! (Certi*icado de ahorros <u"erna+entales)@ ?n pr;sta+o indi.idual que
hace el go"ierno a ca+"io del pago de inter;s en el pr;sta+o.
% %BCOM- ST,TM-BT (!eclaraci$n de %ngresos) ?na *or+a de +ostrar los ingresos y gastos en un
periodo de tie+po. Ta+"i;n lla+ado -stados de <anancias y );rdidas (Mostrado en el lado de la
+ano i1quierda de la Tarjeta de #uego).
%B/:,T%OB (%n*laci$n) ?na situaci$n econ$+ica donde su"en los precios.
%)O %nitial )u"lic O**ering (O*erta )G"lica %nicial) :a pri+era .e1 una co+pa58a o*rece porciones de
acciones al pG"lico en general.
: :%,B%:%TU (O"ligaciones) ,lgo que 4saca el dinero del "olsillo6.
:%M%T-! ),(TB-(S'%) (Sociedad :i+itada) ?na entidad legal con*igurada para que la
responsa"ilidad de sus socios sea li+itada hasta el +onto de sus acciones..
M MO(T<,<- ('ipoteca) Si se esta *inanciando un Bien (a81, la propiedad *inanciada es utili1ada
Co+o garant8a su"sidiaria contra la cantidad de dinero que se est9 *inanciando, o pidiendo prestado.
:a hipoteca es el instru+ento de seguridad
M?T?,: /?B! (/ondos de %n.ersi$n) una .ariedad de acciones, certi*icados, o seguros, agrupados,
+anejados por una co+pa58a de in.ersi$n pro*esional y co+prados por in.ersores indi.iduales a
=1
tra.;s de las porciones. :as porciones no poseen directa+ente el .alor de propietario en las di.ersas
co+pa58as.
) ),SS%7- %BCOM- ((enta o <anancias) %ngresos generados de las in.ersiones co+o los intereses,
di.idendos, y rentas de Bienes (a8ces, con un tra"ajo +8ni+o.
( (-%T (eal -state %n.est+ent Trust. (%n.ersiones en Bienes (a8ces Con*ia"les) Si+ilar a +utual *und
(*ondos de in.ersi$n)2 tratos sola+ente con Bienes (a8ces.
(O% (eturn On %n.est+ent. ((etorno so"re %n.ersiones), (etorno so"re capital, co+o un porcentaje,
de una in.ersi$n. -je+plo@ ?n departa+ento construido cuesta DEFF FFF. Se paga D1FF FF co+o
adelanto. Mensual+ente se tiene un *lujo de dinero e*ecti.o de D= FFF. :a (O% es D= FFF * 1=,
di.idido entre D1FF FFF $ =HL.
S S',(-S S):%T ()orciones !i.ididas) ?na acci$n corporati.a donde el nG+ero de porciones que se
posee au+entan y el precio por acci$n dis+inuye.
STOC] S',(- ()orci$n ,ccionaria) ?na porci$n de acci$n representa propiedad en una
corporaci$n. :os accionistas (personas que poseen acci$n en una co+pa58a) son los due5os reales de
la co+pa58a.
T T,_ :%B- ()roperty) (<ra.a+en) ?na de+anda legal a una propiedad por los i+puestos i+pagados.
1FC1 T,_[!-/-((-! -_C',B<- (%+puesto !i*erido de %nterca+"io) ?n +;todo de co+pra y
.enta de Bienes (a8ces que per+ite di*erir el pago de i+puestos so"re "ene*icios de ganancia de
capital (1FC1 se re*iere al C$digo de %+puestos de --.??.)
T'- M,(]-T (-l Mercado) !onde se co+pra y .ende productos.
T(,!%B< (,B<- ((ango Co+ercial) -l pro+edio altas y "ajas de los precios de una in.ersi$n.
==
CM" S%R &N MI!!"NARI" %N :;H"RAS
!i.irti;ndose es la segunda +anera +ejor de aprender. -nse5ando a un a+igo o una persona a+ada es la
+anera +ejor. -nse5ando a otros su ni.el de co+prensi$n captado. -l principal +oti.o por el que
C,S'/:OR se dise5$ co+o un juego de +esa, *ue para per+itir a todos los jugadores ser +aestros. Cada
jugador tiene *ortale1as y de"ilidades. -l juego, C,S'/:OR per+ite a cada jugador ta+"i;n ense5ar as8
co+o aprender.

Si se es sincero a cerca de ser *inanciera+ente li"re en su .ida, entonces nosotros reco+enda+os el plan de
aprendi1aje siguiente@
Seis Pasos 2ara !legar a ser un Millonario en :;Horas
1. -ncontrar de 1 a E a+igos quienes quieran .ol.erse ricos seria+ente.
=. )lani*icar C horas para jugar el juego.
C. ,cordar jugar este juego una .e1 al +es durante un a5o. )or eje+plo, el C
er
s9"ado de cada +es desde
las P a 1=. :a repetici$n es la "ase del aprendi1aje.
H. !espu;s de ter+inar el juego, to+ar unos +inutos para discutir lo que cada #ugador est9 haciendo en
la .ida real. )or eje+plo, Sest9n reduciendo ellos deuda o gastosT S-st9n su"iendo sus econo+8asT
S-llos han encontrado algo e>citante en que in.ertirT
E. M,'O(, #?-<?-B !- /O(M, (-,:N ?na cita *a+iliar con el juego, despu;s cada #ugador
pondr9 sus gastos e ingreso de la .ida real en las Tarjetas del #uego y se juegue el juego de
nue.a+ente. 7er si ese indi.iduo real+ente puede salir de la Carrera de (atas.
I. -+pe1ar a tie+po y ter+inar a tie+po. Co+pro+eterse a participar. ,yudarse unos a otros
aprendiendo y desarrollando ha"ilidades. !i.ertirse a.eriguando co+o la +ente saca al .erdadero
genio *inanciero interno.
-n un a5o las .idas de los #ugadores ser9n co+pleta+ente di*erentes\ sus *uturos +9s seguros\ sus
+entes +9s despiertas\ .er9n oportunidades por todas partes\. todo en sBlo 3 horas.
Real&dad Nortea-er&%ana7
-l pro+edio actual de las personas de EF a5os s$lo tienen ahorrados D= CFF para su ju"ilaci$n
=C

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