EL ESCRITORIO DE WINDOWS 98 TAREAS BASICAS DE GESTION DE ARCHIVOS Qu es el Escritorio de Windows? Haremos la siguiente comparacin para entender la metfora 1 a que recurre Windows para comunicarse con nosotros: ELEMENTOS HABT!ALES EN EL ES"#TO#O $E !NA %E#SONA &O '!NTO A EL(: Super)icie de tra*a+o cu*ierta con un papel tapi,- So*re ella se apo.an los documentos para escri*ir- /a*inete arc0i1ador2 para colocar los documentos m3s inmediatos o en proceso- "arpetas con documentos2 . ca+ones para guardarlas- %" . malet4n personales- %apelera para eliminar documentos desec0ados- Los documentos all4 en1iados se pueden recuperar si es necesario2 antes de que sea 1aciada de)initi1amente por el personal de aseo- 1 Metfora: representacin simulada de algo, que recurre a una imagen idealizada o ficticia, para facilitar su comprensin. "-5-T- SOE$!" A"ON"A/!A $E%A#TAMENTO $E N5O#MAT"A ELEMENTOS $EL ES"#TO#O $E WN$OWS: Al presentarse Windows 67 o 8999 en la pantalla de nuestro monitor2 su inter)a, gr3)ica de comunicacin con nosotros adopta la )orma del entorno de un escritorio de tra*a+o como el descrito anteriormente- Mediante una serie de 4conos &s4m*olos gr3)icos( representa los o*+etos m3s )recuentes de dic0o entorno: %apel tapi, de cu*ierta de la super)icie de tra*a+o &aqu42 la super)icie de la pantalla del monitor---( %" . malet4n personales "arpetas 1arias con documentos en su interior %apelera para desec0ar documentos %ueden presentarse otros elementos2 como un relo+2 un calendario2 una calculadora2 etc-2 a gusto del usuario &:tal como so*re el escritorio real;( El aspecto de este escritorio virtual es el que se muestra a*a+o: Los 4conos que representan los o*+etos de este escritorio se muestran en tama<o un poco ma.or a continuacin: A continuacin 1eremos cmo se reali,an las tareas m3s *3sicas del mane+o de discos2 arc0i1os . carpetas en este escritorio 1irtual de Windows- %ara ello reali,aremos nuestra primera serie de acti1idades pr3cticas en el Taller %r3ctico N= >2 con a.uda de la /u4a de Tra*a+o que se inicia en la p3gina siguiente- Qu aprenderemos en este Taller? En esta sesin aprenderemos a reali,ar las tareas *3sicas de la gestin de arc0i1os . carpetas desde el escritorio de Windows 672 tales como: A*rir2 cerrar2 cam*iar de tama<o . mo1er 1entanas Buscar arc0i1os o carpetas en el disco duro o en otras unidades #e1isar el contenido del disco duro2 de un "$2 de un dis?ette o de una carpeta #epresenta la computadora personal- %ermite acceder a carpetas o a discos con documentos e in)ormacin del usuario- Este es un e+emplo de los muc0os otros elementos que el usuario puede tener so*re su escritorio2 cuando decide personalizarlo2 es decir2 adaptarlo a sus necesidades e intereses- El elemento que aqu4 se muestra corresponde a un programa de compresin de arc0i1os- #epresenta la papelera de la o)icina- Tal como se muestra aqu4 est3 1ac4a- "uando se 0an depositado arc0i1os o carpetas en su interior2 aparece llena de papeles- %A%EL TA%@ "-5-T- SOE$!" A"ON"A/!A $E%A#TAMENTO $E N5O#MAT"A E+ecutar programas desde el disco duro2 "$ o dis?ettes "rear2 renom*rar . eliminar carpetas !sar el EAplorador de Windows2 para cortar2 copiar . pegar carpetas o arc0i1os Apagar o reiniciar correctamente la computadora A"TB$A$ NC >: MANE'O $E BENTANAS >- Encienda su %" . espere 0asta que se con)igure autom3ticamente el escritorio de Windows- O*ser1e atentamente las carpetas que aparecen so*re el papel tapi,- Normalmente de*en presentarse al menos las carpetas DMi %"E2 D%apelera de recicla+eE 2etc- 8- %ara 1er el contenido de la carpeta DMi %"E2 coloque el cursor del mouse so*re dic0a carpeta . 0aga dos clic? &en r3pida sucesin( con el *otn i,quierdo del mouse- As4 0a*remos a*ierto la 1entana DMi %"E2 que de*e aparecer m3s o menos as4: F- O*ser1ar que en el sector superior derec0o de la 1entana 0a. F peque<os D*otones 1irtualesE2 con )orma de cuadrados2 al )inal de la *arra de t4tulo- Estos *otones tienen las )unciones que se indican a continuacin: G- A modo de pr3ctica2 u*ique el cursor del mouse so*re el *otn minimizar de la 1entana DMi %"E- Haga un clic so*re este *otn . descri*a el resultado o*tenido: MINIMIZAR !N"ANA #ara reducir la $entana a un %cono en la &arra de "areas, en la 'ase del escritorio. As% se puede $er o tra'a(ar en otra $entana sin cerrar la anterior. )i la $entana minimizada corresponde a un programa en e(ecucin, este no se cierra al minimizar su $entana. MA*IMIZAR !N"ANA #ara +acer que la $entana ocupe toda el rea del escritorio. !s ,til cuando la carpeta a'ierta contiene muc+as otras carpetas -o su'directorios. o arc+i$os. "am'i/n cuando se requiere ms espacio para $er con comodidad te0tos, ta'las o imgenes, al tra'a(ar con programas. 1!RRAR !N"ANA #ara cerrar la $entana. )i es la $entana de un programa, al cerrarla se detiene la e(ecucin del mismo. "-5-T- SOE$!" A"ON"A/!A $E%A#TAMENTO $E N5O#MAT"A H- %ara 1ol1er a a*rir la 1entana del mismo tama<o anterior2 *asta 0acer un clic so*re el 4cono que apareci en la *arra de tareas &en la parte *a+a del escritorio(: I- A0ora maAimice la 1entana2 0aciendo un clic en el *otn correspondiente- O*ser1e los *otones 1irtuales de la 1entana maAimi,ada- JAlguna no1edadK &anote en el espacio de a*a+o(: L- El nue1o *otn sir1e para 1ol1er la 1entana a su tama<o original- %rue*e su )uncionamiento- $espuMs cierre la 1entana de)initi1amente- Eli+a cualquier otro 4cono de carpeta del escritorio . a*ra su 1entana- !se los *otones 1irtuales de la *arra de t4tulo de la 1entana para minimi,arla2 maAimi,arla2 1ol1erla al tama<o primiti1o . cerrarla- %rue*e a*rir dos o m3s 1entanas en el escritorio2 a*riendo primero la carpeta DMi %"E . luego2 sin cerrar ni minimi,ar Msta2 a*rir la carpeta del D%anel de controlE- Haciendo un clic en cualquier parte 1isi*le de una 1entana2 puede poner esa 1entana en primer plano- H3galo . o*ser1e las im3genes- 12I1 A345 #ARA 62!R A A&RIR 2A !N"ANA7 EJERCICIO N 1 !N"ANA 8MI #19 !N )!:4N;6 #2AN6 "-5-T- SOE$!" A"ON"A/!A $E%A#TAMENTO $E N5O#MAT"A 7- A0ora aprenderemos a mover ventanas en el escritorio- Es mu. )3cil: Basta poner el cursor del mouse so*re cualquier parte de la Barra de T4tulo de la 1entana2 a eAcepcin del 4cono del eAtremo i,quierdo o de los *otones 1irtuales del eAtremo derec0o: A*ra dos 1entanas2 por e+emplo2 DMi %"E . D%anel de controlE- Mue1a la 1entana DMi %"E 0asta el sector in)erior i,quierdo del escritorio2 . la 1entana D%anel de controlE 0asta el sector superior derec0o- n1estigue acerca de lo que sucede con una 1entana cualquiera cuando usted coloca el cursor del mouse +usto so*re una de las aristas laterales &i,quierda o derec0a( del rect3ngulo que la de)ine2 . arrastra el mouse sin soltar el *otn i,quierdo- %rue*e tam*iMn con las aristas superior e in)erior de la 1entana- Anote sus conclusiones: !N"ANA 8MI #19 !N #RIM!R #2AN6 12I1 A345 #ARA M6!R !N"ANA ;espu/s mantener el 'otn izquierdo del mouse presionado < arrastrar la $entana +asta el lugar deseado del escritorio. 4na $ez all%, soltar el 'otn del mouse. EJERCICIO N 2 "-5-T- SOE$!" A"ON"A/!A $E%A#TAMENTO $E N5O#MAT"A JN quM ocurre al arrastrar diagonalmente &0acia adentro o 0acia )uera( una 1entana2 desde cualquiera de los G 1MrticesK Escri*a sus conclusiones: A"TB$A$ NC 8: B!SO!E$A $E "A#%ETAS N A#"HBOS "uando se necesita *uscar una carpeta o un arc0i1o en particular2 .a sea que estM almacenada en el disco duro del %"2 en un "$ o en un dis?ette2 pero sin que se sepa eAactamente en quM lugar &o sea2 en quM directorio o su*directorio(2 se puede utili,ar una opcin que trae Windows 6H en el menP Inicio de la *arra de tareas del escritorio- Se trata de la opcin Buscar2 con sus posi*ilidades2 que se muestran an la ilustracin siguiente: Aqu4 nos ocuparemos solamente de la primera de las opciones de Buscar2 que es Ptil para nuestros propsitos inmediatos- "-5-T- SOE$!" A"ON"A/!A $E%A#TAMENTO $E N5O#MAT"A >- BPsqueda de una carpeta de nom*re conocido - Buscaremos una carpeta llamada Archivo !" Pro#r$%$ 2 que est3 guardada en algPn lugar de nuestro disco duro- %ara 0allarla2 0acer un clic en el *otn Inicio de la *arra de tareas2 . despuMs otro clic en Buscar . en la opcin Archivos o carpetas Se presentar3 una 1entana o Dca+a de di3logoE2 mediante la cual la computadora espera que le indiquemos quM *uscar . cmo 0acer la *Psqueda: 8- En el espacio en *lanco +unto a Nomre2 escri*ir Arc0i1os de %rograma- $espuMs 0acer clic en el *otn Buscar ahora- En la nue1a seccin de la 1entana que se presentar3 *a+o la anterior2 aparecer3 la&s( carpetas que tengan el nom*re Arc0i1os de %rograma2 con datos como su u*icacin en el disco duro &.a que se *usc en la unidad "(2 tama<o2 )ec0a de creacin . otros datos- Basta 0acer do*le clic en una de estas carpetas para saltar de inmediato a su propia 1entana2 donde se mostrar3n los arc0i1os contenidos en la carpeta- "-5-T- SOE$!" A"ON"A/!A $E%A#TAMENTO $E N5O#MAT"A F- BPsqueda de una carpeta con nom*re parcialmente conocido - Se puede 0acer una *Psqueda de una carpeta o arc0i1o aunque se tenga solamente in)ormacin parcial de su nom*re- %or e+emplo2 para 0allar todas las carpetas . arc0i1os que contengan la com*inacin de letras tem en alguna parte de su nom*re2 *asta digitar tem en el espacio en *lanco +unto a Nom*re en la 1entana de *Psqueda- Se puede o*tener2 por e+emplo2 algo como lo siguiente: G- BPsqueda de arc0i1os de eAtensin de nom*re conocida - Si se necesita u*icar todos los arc0i1os cu.o nom*re tiene una determinada eAtensin o indicador de tipo de arc0i1o &por e+emplo2 doc2 Als2 ppt2 gi)2 ti)2 +pg2 etc-(2 *asta digitar +unto a Nomre de la 1entana de Buscar un asterisco2 seguido de la eAtensin correspondiente- %or e+emplo2 para 0allar todos los arc0i1os con eAtensin -t!t2 se digita Q-tAt Busque todas las carpetas . arc0i1os que en alguna parte de su nom*re inclu.an la com*inacin s"s Busque el arc0i1o denominado calc#e!e- !na 1e, que lo encuentre2 3*ralo e in1estigue de quM se trata- Busque todos los arc0i1os que tengan eAtensin #mp en su nom*re- A*ra uno de ellos &pre)iera uno de entre >9 . H9 RB(- A"TB$A$ NC F: #EBSON $EL "ONTEN$O $E $S"OS N "A#%ETAS La re1isin del contenido de carpetas . arc0i1os que contiene el disco duro2 un dis?ette2 un "$ o una carpeta2 se pueden reali,ar .a sea a*riendo el elemento en cuestin en )orma directa &0aciendo do*le clic so*re su 4cono(2 o *ien2 empleando una utilidad de Windows 6H llamada $!plorador- Aqu4 1eremos la primera de estas opciones- M3s adelante tra*a+aremos con el $!plorador- >- A*ra la 1entana de DMi %"E- "omo puede o*ser1ar2 all4 0a. 1arias carpetas2 las que a su 1e,2 contienen otras carpetas o arc0i1os- A*ra la carpeta D%anel de controlE . despuMs a*ra la EJERCICIO N & "-5-T- SOE$!" A"ON"A/!A $E%A#TAMENTO $E N5O#MAT"A carpeta D5uentesE- Al interior de esta Pltima podr3 1er los arc0i1os indi1iduales correspondientes a todas las )uentes tipogr3)icas instaladas en su %"- 8- Note que cuando una 1entana no alcan,a a mostrar todos los arc0i1os que contiene2 se pueden usar las *arras de despla,amiento &lateral o in)erior( para mo1ili,arse por el interior de la 1entana- F- Notar que en la 1entana DMi %"E aparece un 4cono para el disco duro2 uno para la dis?etera de F2HE . uno para el lector de "$Srom- %ara 1er el contenido de cualquiera de Mstos2 *asta 0acer do*le clic en el 4cono correspondiente- A"TB$A$ NC G: E'E"!"ON $E %#O/#AMAS Los programas se pueden e+ecutar o poner en )uncionamiento de 1arias maneras desde el escritorio de Windows- Si un programa 0a sido instalado en la computadora mediante un instalador2 seguramente eAistir3 para Ml una entrada en el menP %ro&ramas al que se accede desde el *otn Inicio# EAaminemos esta posi*ilidad en primer lugar- >- %ara e+ecutar el programa de di*u+o %aint incluido con Windows2 localice con el mouse su nom*re en el menP Accesorios de la opcin %ro&ramas a partir del *otn Inicio# Haga un clic so*re la etiqueta %aint# 8- Sin cerrar %aint2 repita las operaciones anteriores para lan,ar el programa 'alculadora . despuMs el programa Bloc de notas- Note que puede tener 1arios programas a*iertos simult3neamente- Mue1a las 1entanas2 +ugando con sus u*icaciones . tama<os2 usando sus conocimientos anteriores- F- $el mismo modo puede poner en e+ecucin otros programas cu.as etiquetas apare,can en Inicio( %ro&ramas# %rue*e a*rir cualquiera de ellos- NOTA: %ara cerrar los programas puede usar la opcin )alir2 u*icada al pie de la lista del menP Archivo del programa2 o *ien puede 0acer clic en el *otn de cierre de su 1entana- '( )*+ h$c"r i ,o h$- *,$ ".i)*".$ ", Inicio, Programas/ Ha. otros recursos de lan,amientoT As42 por e+emplo2 puede 0acerse desde el $!plorador2 u*icando el arc0i1o e+ecuta*le de la aplicacin &se reconoce por la eAtensin -eAe(- A 1eces tam*iMn eAiste un 4cono especial para lan,ar el programa en el escritorio2 .a sea como 4cono li*re o como parte de una *arra de *otones 1irtuales &un e+emplo de esto Pltimo es la *arra de programas de MS O))ice2 que puede estar en &ARRA 2A"!RA2 ;! ;!)#2AZAM. "-5-T- SOE$!" A"ON"A/!A $E%A#TAMENTO $E N5O#MAT"A alguno de los *ordes del papel tapi, del escritorio(- %ero una )orma segura . sencilla de 0acerlo es usando la opcin $*ecutar T2 a la que se accede 0aciendo clic en el *otn Inicio# Beamos cmo opera esta alternati1a- >- $esde Inicio2 seleccione la opcin $*ecutar2 0aciendo clic so*re ella- 8- En el regln Arir se de*e digitar el nom*re del programa a e+ecutar2 inclu.endo su ruta de acceso2 es decir2 la tra.ectoria 0asta su u*icacin )inal2 a partir de la unidad en que est3 almacenado- Si no se conoce esta in)ormacin2 o se tienen dudas2 lo me+or es 0acer un clic en el *otn $!aminarT Se a*rir3 una ca+a de di3logo que permitir3 re1isar las unidades . carpetas en *usca del programa en cuestin &Notar que puede ser necesario usar el mecanismo de *Psqueda descrito anteriormente(- F- Escri*ir lo siguiente en el regln Arir+ SOL Hacer clic en el *otn Aceptar# $e esta )orma se e+ecutar3 el programa SOLTA#O H- Si se desea usar este mismo mMtodo para lan,ar un programa contenido en un dis?ette o en un "$2 se de*e 0acer clic en el *otn $!aminar de la ca+a de di3logo de $*ecutar Se presentar3 una nue1a ca+a de di3logo para $!aminar# Haciendo clic en la )lec0a negra del eAtremo derec0o del regln Buscar en2 se podr3 seleccionar la unidad o carpeta en la que se encuantra el programa que se desea e+ecutar- A modo de e+emplo2 aqu4 se indica que se desea seleccionar la unidad $ o lector de "$2 donde se 0a colocado el "$- "-5-T- SOE$!" A"ON"A/!A $E%A#TAMENTO $E N5O#MAT"A !sted reci*ir3 un dis?ette de F2HE2 con 1arias carpetas . arc0i1os- !sando el mMtodo anteriormente detallado2 de*er3 e+ecutar el programa ,til#e!e Siga las instrucciones en pantalla2 que le a.udar3n a instalar un Ptil . pr3ctico programa capturador de pantallas -no se preocupe de su uso por ahora.# A"TB$A$ NC H: !SO $EL EU%LO#A$O# Las tareas de *Psqueda . re1isin de carpetas . arc0i1os2 as4 como el lan,amiento de programas . 1arias otras acti1idades de gestin de arc0i1os en el escritorio de Windows2 se )acilitan *astante con el uso del programa $!plorador- A este programa se accede desde Inicio# %ro&ramas( 0aciendo un clic so*re la etiqueta $!plorador de /indo0s# La 1entana del EAplorador tiene el aspecto que se muestra a continuacin: EJERCICIO N 0 "-5-T- SOE$!" A"ON"A/!A $E%A#TAMENTO $E N5O#MAT"A Este programa presenta 1arios menPs con opciones en la *arra de 0erramientas2 . dos 1entanas: una para mostrar las carpetas de las unidades de almacenamiento de in)ormacin de la computadora &a la i,quierda( . otra para mostrar las carpetas . arc0i1os contenidos en la carpeta o unidad seleccionada &1entana derec0a(- %or a0ora consideraremos solamente el lan,amiento de programas2 la creacin . eliminacin de carpetas . el copiado de carpetas o arc0i1os con copiar " pe&ar# >- Localice en la 1entana i,quierda del EAplorador la carpeta /indo0s &use la *arra lateral de despla,amiento de esa 1entana si es necesario(- Haga un clic so*re esa carpeta para 1er su contenido en la 1entana de la derec0a- 8- Localice en la 1entana de la derec0a el arc0i1o %ac1a&er#e!e2 que como .a sa*e2 corresponde al programa Empaquetador de o*+etos de Windows- Haga do*le clic so*re la etiqueta de ese arc0i1o para lan,ar el programa- Esta es la )orma de poner en )uncionamiento un programa desde el EAplorador- "omo puede 1er2 se logra el mismo resultado que al usar $*ecutar de Inicio# "-5-T- SOE$!" A"ON"A/!A $E%A#TAMENTO $E N5O#MAT"A !se el EAplorador para poner en e+ecucin el programa %aintrush2 cu.o arc0i1o e+ecuta*le se identi)ica por %rush#e!e en la carpeta de Windows o WinNT que se encuentra en la unidad ":V- F- O*ser1e que en la 1entana i,quierda del EAplorador puede 0allar un 4cono para acceder a la unidad de dis?ettes de F2HE &A:( . al lector de "$ &$:( o &E:(- %ara lan,ar un programa almacenado en alguna de esas unidades2 *asta 0acer clic en su 4cono2 u*icar el arc0i1o e+ecuta*le del programa en la 1entana de la derec0a . 0acer do*le clic so*re su etiqueta- G- "on muc0a )recuencia usted necesitar3 co1i$r una carpeta2 un arc0i1o o 1arios arc0i1os a la 1e,2 desde el disco duro de su %" 0acia un dis?ette- Tam*iMn puede necesitar copiar en sentido in1erso2 desde un dis?ette o un "$ 0acia su disco duro- Beamos a continuacin cmo el eAplorador nos puede )acilitar estas tareas- H- "opia desde el disco duro a dis?ette - ntrodu,ca un dis?ette2 pre)erentemente 1ac4o2 en la unidad A: A*ra la 1entana de DMi %"E . 0aga do*le clic en el 4cono de la dis?etera para a*rir su 1entana de contenido- "opiaremos el arc0i1o Instalaci2n#mp de la carpeta /indo0s del disco duro &o cualquier otro arc0i1o de eAtensin *mp2 de esa carpeta2 si el indicado no estu1iera presente( 0acia el dis?ette- %ara ello2 mantenga a*ierta la 1entana de A &dis?ette( . acti1e el EAplorador- Localice la carpeta Windows en la 1entana i,quierda . 0aga clic en ella para 1er su contenido en la 1entana derec0a- Busque el arc0i1o Instalaci2n#mp &o un sustituto( . u*ique so*re su etiqueta el cursor del mouse- I- Haga clic con el *otn derec0o del mouse so*re la etiqueta de nom*re del arc0i1o2 . seleccione la opcin 'opiar- $e esta )orma se guarda autom3ticamente una copia del arc0i1o en el portapapeles -o clipoard.2 es decir2 en una memoria temporal del %"- EJERCICIO N 2 "-5-T- SOE$!" A"ON"A/!A $E%A#TAMENTO $E N5O#MAT"A L- A0ora 0aga un clic en cualquier parte 1isi*le de la 1entana del dis?ette de la unidad A2 para ponerla en primer plano en la pantalla- Luego2 en cualquier parte de esa 1entana 0aga clic de nue1o con el *otn derec0o del mouse2 . seleccione la opcin %e&ar- As42 el arc0i1o pasar3 de la memoria del %" al dis?ette- El arc0i1o copiado seguir3 en la memoria temporal del %" mientras no se lo reemplace por otro contenido &con copiar o cortar del *otn derec0o del mouse o del menP Edicin(W ello permite que se puedan 0acer copias a otros dis?ettes con rapide, . )acilidad2 usando %e&ar como se eAplic anteriormente- 7- %ara 1eri)icar si el arc0i1o qued *ien copiado2 0aga do*le clic so*re su etiqueta en la 1entana del dis?ette- Se de*er4a presentar una imagen en el programa que Windows tenga predeterminado para ello &generalmente el llamado %hoto editor2 que se estudiar3 prAimamente(- 6- %ara copiar a la 1e, 1arios arc0i1os desde el disco duro 0acia un dis?ette2 una 1e, locali,ados los arc0i1os en el disco duro &con el EAplorador(2 antes de copiar 0a. que seleccionarlos con el mouse- Aqu4 se pueden presentar dos posi*ilidades2 segPn que los arc0i1os estMn +untos en el listado o separados por otros arc0i1os intercalados- Beamos las dos posi*ilidades en ese orden: >9- Seleccin de 1arios arc0i1os ad.acentes : 0aga un clic en el primer arc0i1o a copiar de la lista .2 manteniendo presionada la tecla SH5T ¶ indicar temporalmente una letra ma.Pscula(2 0aga otro clic en el Pltimo arc0i1o del lote que interesa- Se marcar3n autom3ticamente como seleccionados todos los arc0i1os entre esos dos2 inclu.Mndolos- Entonces podr3 pulsar so*re la ,ona seleccionada el *otn derec0o del mouse . elegir la opcin 'opiar- >>- Seleccin de arc0i1os no ad.acentes : mantenga presionada la tecla "ONT#OL &"trlW est3 *a+o la tecla SH5T( . 0aga clic en cada arc0i1o que desee seleccionar- Se marcar3n solamente los arc0i1os seleccionados2 tras lo cual podr3 usar el *otn derec0o del mouse para copiarlos en con+unto a la memoria temporal del %"- )!2!11I=N )IM42"AN!A ;! > AR1?I6) A;@A1!N"!) ;! 2A 1AR#!"A AIN;6A). R!14!R;!: 12I1 !N #RIM!R AR1?I6, "!12A )?IB" #R!)I6NA;A )IN )62"AR, 12I1 !N 42"IM6 AR1?I6. "-5-T- SOE$!" A"ON"A/!A $E%A#TAMENTO $E N5O#MAT"A >8- En cualquiera de los casos descritos2 los arc0i1os seleccionados se copian en el dis?ette2 0aciendo clic en su 1entana con la opcin %e&ar del *otn derec0o del mouse- )!2!11I=N )IM42"AN!A ;! C AR1?I6) N6 A;@A1!N"!) ;! 2A 1AR#!"A AIN;6A). R!14!R;!: "!12A 16N"R62 #R!)I6NA;A, 12I1 !N 1A;A AR1?I6 A )!2!11I6NAR "-5-T- SOE$!" A"ON"A/!A $E%A#TAMENTO $E N5O#MAT"A JSe 0a )i+ado que algunas de las carpetas que se muestran en la 1entana i,quierda del EAplorador est3n precedidas por un cuadradito con un signo X en su interiorK !*ique una de estas carpetas e in1estigue el resultado de cada una de las siguientes acciones: un clic so*re el signo X un clic so*re la carpeta dos clics so*re la carpeta un clic so*re el signo Y El resultado de esta peque<a in1estigacin le a.udar3 a reali,ar la siguiente Acti1idad- Localice la carpeta 3ffice452 u*icada dentro de la carpeta 6edia2 que a su 1e, est3 dentro de la carpeta /indo0s del disco duro- Seleccione F de los arc0i1os con eAtensin de nom*re -wa1 que contiene la carpeta 3ffice45 . cpielos a su dis?ette- Eli+a F arc0i1os ad.acentes- Seleccione a0ora F arc0i1os -wa1 no ad.acentes2 . cpielos a su dis?ette- >F- "opia desde dis?ette al disco duro - Los arc0i1os que desee copiar se seleccionan en la 1entana del dis?ette tal como se 0a eAplicado anteriormente2 . se copian a la memoria temporal o portapapeles del %" con la opcin "opiar del *otn derec0o del mouse- $espuMs se a*re el EAplorador2 se locali,a la carpeta destino de la copia . se usa la opcin %egar del *otn derec0o del mouse- SUGERENCIA UTIL3 Si se tienen que copiar de una 1e, todos los arc0i1os de un dis?ette o de una carpeta2 se los puede seleccionar r3pidamente en con+unto2 usando la opcin )eleccionar todo del menP $dici2n de la *arra de menPs de la 1entana- >G- "reacin2 renom*rado . eliminacin de carpetas - Si desea crear una carpeta para guardar sus arc0i1os2 .a sea en el disco duro o en un dis?ette2 *asta 0acer clic en el menP Archivo de la 1entana del EAplorador o del dis?ette2 respecti1amente2 . seleccionar la opcin Nuevo( " 'arpeta- Se presentar3 el 4cono de una carpeta2 con un espacio seleccionado2 con le.enda DNue1a carpetaE listo para escri*ir el nom*re con que la identi)icaremos: En ese espacio se escri*e el nom*re . se pulsa la tecla Intro- EJERCICIO N 4 "-5-T- SOE$!" A"ON"A/!A $E%A#TAMENTO $E N5O#MAT"A >H- Las carpetas . los arc0i1os tam*iMn se pueden eliminar del disco duro o de un dis?ette- %ara ello se selecciona&n( la&s( carpeta&s( o arc0i1o&s( a eliminar2 usando el mouse . las teclas SH5T o "ONT#OL como se 0a eAplicado2 . se pulsa la tecla derec0a del mouse2 eligiendo la opcin $liminar- Se presentar3 una solicitud de con)irmacin de esta accin2 para a.udar al usuario a cuidar in)ormacin importante que se pudiera eliminar por error: %ara completar la eliminacin2 0acer clic en el *otn 1irtual )7# >I- Si solamente deseamos cam*iar el nom*re a una carpeta o arc0i1o2 de*emos seleccionarla . usar la opcin 'amiar nomre del *otn derec0o del mouse- Se digita el nue1o nom*re en la casilla de la carpeta o arc0i1o . se pulsa la tecla Intro# "ree la carpeta Talleres en su dis?ette- En el interior de su carpeta Talleres2 cree las carpetas Taller1( Taller8( Taller9 " 6ala# "am*ie el nom*re de la carpeta 6ala por Buena# Elimine la carpeta Buena# EJERCICIO N 5