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ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA

LA BARAJA BISELADA
(STRIPPER DECK)
VENTAJAS:
Se puede utilizar c! "r!al # de$arla e" !a"% del p&'lic #
e%pectadre%(
)acer tr% $ue*% (la !a#r+a) c" ella %i" ,ue a-ecte el .ec. de
lle/ar 'i%el(
L% e-ect% c" ella %" !u# -uerte% 0 *e"eral!e"te !u# clar%1 %"
l% PROPIOS ESPECTADORES ,uie"e% !ezcla" la 'ara$a de%pu2% de
de/uelta% la% carta% ele*ida%( Tda p%i'ilidad de c"trl parece3 pue%3
i!p%i'le( E%pecial!e"te %i la% carta% ele*ida% %" /aria%( Se de/uel/e"3
el e%pectadr !ezcla #3 l4*ica!e"te e%t5" perdida% e i"c"trla'le%( A
partir de e%te !!e"t tda% la% /e"ta$a% e%t5" de parte del !a*( N .a#
de%c"-ia"za( N .u' !a"e$3 !a"ipulaci"e%3 pa%e% ((( Td e% %uper
li!pi(
Per ade!5% la% re/elaci"e% %" di-ere"te% # e-ecti%ta%( 67u2 !5%
pedir8
Para !+3 la !e$r 'ara$a trucada de la 9a*ia.
: ; :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
HISTORIA
Se pierde e" la "c.e !u# "c.e de l% tie!p% !u# tie!p% el ri*e"
de e%ta 'ara$a(
Al c!ie"z -ue utilizada pr l% ta.&re% e" la !e%a de $ue* (/a
R'ert )udi" cue"ta de %u <u%ual !a"e$ e" l% *arit% / !e%a% de
$ue*<)(
La cart!a*ia del %i*l =I=3 /ale decir la cart!a*ia -ra"ce%a3 la
cl5%ica3 la I"/e"tra del "/e"ta pr cie"t de l% e-ect% c" carta% (l%
'ue"% e-ect%3 l% ,ue perdura") utiliza'a c" pr-u%i4" la 'ara$a
'i%elada # la %i*ui4 utiliza"d e" el %i*l ==(
Al t!ar el rele/ de la Cart!a*ia3 "ue%tra 9etr4pli (U(S(A()3 al
c!ie"z del %i*l == # de'id %'re td al e>trardi"ari cere'r de
C.arle% T( Jrda" %e idea" "ue/% !2td% # t2c"ica% para u%ar c" la
Bi%elada(
P%terir!e"te de'id a la crrie"te <t2c"ica< (Erd"a%e3 Leipzi*3 (((
9arl3((( # u" lar* etc2tera) la 'ara$a 'i%elada .a %id rele*ada a %e*u"d
t2r!i"3 %'re td pr,ue3 c! #a i"dica" ?ul/e%3 )u*ard3 # tr%3 la%
'ara$a% e" el !ercad e%ta'a"3 e" *e"eral3 p2%i!a!e"te -a'ricada%(
N i"dic la% e>cepci"e% para " .acer pu'licidad( Per .a lle*ad el
!!e"t del RENACI9IENTO DE LA BARAJA BISELADA( )O0(
;@AB(
MANEJO LOCALIZACION Y EXTIRPACION
: B :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
Al %er c"cida pr al*&" e%pectadr3 (%'re td a"te%3 .# #a %e .a
l/idad) .a# ,ue !a"e$arla c" cuidad( El /lte de la 'ara$a .a de
di%i!ular%e( Sere!% /ari% !2td% %utili%i!%( La lcalizaci4" #
e>tirpaci4" de la la% carta% a c"tra 'i%el ta!'i2" puede %er al* ,ue
prcure la detecci4" del u% de carta% 'i%elada% para per%"a%
c"cedra% (pr-a"%3 %e!ia-ici"ad%3 etc()
)u*ard # Brace de%cri'e" e" %u li'rit %'re CT.e Stripper DecDE (
Bara$a 'i%elada) /ari% !2td% para e%ta lcalizaci4"( La !ezcla )i"d&
e% u" de ell% # el pre-erid de l% autre% citad%(
El tr c"$u"t de !2td% %e 'a%a" e" " e>tirpar la% carta% a
c"tra'i%el %i" crtar pr ella ella% apr/ec.a"d la parte %'re%alie"te
de la% !i%!a%( E% -acil+%i! crtar # de$ar a'a$ la carta a c"tra'i%el(
S're td %i la 'ara$a e%t5 e" la !e%a(
Para la e>tirpaci4"3 ade!5% de la !ezcla .i"d& e" la% !a"%3 e%
!a*"+-ica la !ezcla a!erica"a e" la !e%a1 al ir a crtar %eparar d%
pa,uete% para realizarla3 e>tirpa3 a la /ez tda% la% carta% a c"tra'i%el(
FO$G El ,ue %ea trucada " i"dica ,ue %u !a"e$ %ea -5cil( E% -5cil %u
'urd !a"e$( Per el !a"e$ %util3 el !a"e$ %i" duda3 el !a"e$
i"teli*e"te e i"detecta'le e>i*e" el e"%a# #3 %'re td3 -a!iliarizar tu%
ded% al 'i%el3 el c"tra 'i%el # c"%e*uir3 a%+3 SUAHIDAD(
TECNICAS DE INVERSION1
: I :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
MITAD Y MITAD (Jordan)
El *e"i de Jrda" ide e%t3 "ada !e"%G1
Clca3 a"te% de e!pezar3 la !itad de la 'ara$a *irada
c" re%pect a la tra !itad3 e% decir3 la !itad %uperir
c" el 'i%el .acia u" lad # la i"-erir .acia el tr(
D'la li*eri%i!a!e"te la e%,ui"a %uperir iz,uierda de
u"a de la% d% carta% del ce"tr( A're la 'ara$a e"
a'a"ic para ,ue %ea ele*ida u"a carta pr u" e%pectadr
# '%er/a de cual de la% d% !itade% .a %id ele*ida3 %i a
la derec.a a la iz,uierda de la carta c" la e%,ui"a
d'lada (S4l !u# li*era!e"te d'lada para ,ue %ea
i"detecta'le)( Si" cerrar el a'a"ic para "ada # pr %i"
i"/ertir la% carta%3 ac2rcal al e%pectadr para ,ue
i"trduzca e" 2l la carta ele*ida3 # 'l+*ale a ,ue l .a*a
e" la !itad pue%ta a a,uella de la ,ue -ue ele*ida la
carta( Si la eli*i4 de la !itad %uperir .az ,ue la
de/uel/a a la i"-erir # /ice/er%a( E%t e% !u# %e"cill3
#a ,ue puede acercar el a'a"ic li*era!e"te *irad
.acia u" lad u tr clc5"dl -re"te a 2l # %u carta(
Cierra% lue* el a'a"ic( Crta pr la !itad3 e% decir3
pr la carta ,ue tie"e la pe,ueJa e%,ui"a d'lada3 #
%ep5rala e" d% !"t"e%( Si a.ra *ira% la% !a"%
c! te !ue%tra" la% ?IG( ;3B # I # la% $u"ta% de "ue/3
l% !"t"e% te ,uedar5" c" l% 'i%ele% ele*id%( El
*e%t de crte # rec!p%ici4"3 %i!ula% .acerl para
!%trar la carta de a'a$ de la !a" derec.a dicie"d
al* del e%til de Ce%ta " e% tu carta 6/erdad8E(
DOS EXTENSIONES (A""e!a"")
Otr !2td ,ue apre"d+ del e%tupe"d A""e!a"3 c"%i%te
e" clcar la 'ara$a c! /e% e" el e%,ue!a ad$u"t1 crtar
d% pa,uete% u" .acia la derec.a # tr .acia la iz,uierda(
?IG( K(
)acer ele*ir u"a carta de u" de l% pa,uete% # pedir ,ue
%ea de/uelta al tr( Ju"tar a!'% pa,uete% i"/irtie"d l%
!/i!ie"t% ,ue .ici%te para %epararl% # dar a !ezclar( La
carta ele*ida e%t5 a%+ i"/ertida c" re%pect a la% de!5%(
: K :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
SIN TOCAR LAS CARTAS (Hari%)
E%ta idea pr/ie"e ta!'i2" del *e"i prl+-ic C.arle% T( Jrda" c" al*u"%
aJadid% de A""e!a" # aplicad la 'ara$a 'i%elada pr !i !i%!( E" e%e"cia c"%i%te
e" l %i*uie"te1
Te" la 'ara$a 'i%elada e" la% !a"%L e"tr2*ala a u" e%pectadr ,ue e%t2 a tu derec.a(
P+dele ,ue !ezcle la 'ara$a a c"cie"cia3 ,ue lue* e>tie"da la 'ara$a e"tre %u% !a"%
# ,ue de a ele*ir de e%ta !a"era u"a carta a u" e%pectadr ,ue e%te %ituad -re"te a ti3
e% decir3 a la derec.a del e%pectadr ,ue tie"e la 'ara$a( De e%ta !a"era e%tar5"3 al %er
ele*ida la carta 3 ca%i -re"te a -re"te a!'% e%pectadre%( P+dele a.ra al e%pectadr
,ue e"tre*ue a u" tercer e%pectadr ,ue de'e e%tar %ituad a tu iz,uierda(
P+dele a e%te ,ue !ezcle la 'ara$a # ,ue diri*i2"d%e al e%pectadr ,ue tie"e la
carta3 e>tie"da la 'ara$a %u% !a"% # .a*a ,ue e%te le de/uel/a la carta a la 'ara$a( Si
te -i$a% e" la ?IG( M '%er/ara% ,ue de e%ta !a"era la carta ,ueda aut!5tica!e"te a
c"tra 'i%el c" re%pect a la% de!5%L c"ti"ua c" u"a 'ue"a re/elaci4" de la carta(
POR HOJEO ()u*ar3 Gra/att)
U"a /ez ele*ida la carta3 %e c*e la 'ara$a
c! /e% e" la ?IG( N # e%,ue!a O3 %ea1
ded% derec.% pr 'rde dela"ter # pul*ar
derec. 'rde i"terir( Ded% iz,uierd% e"
lateral derec.3 %al/ +"dice ,ue e%t5 d'lad
de'a$ # el +"dice derec. e%ta d'lad e"ci!a(
Dir+*ete a u" e%pectadr a tu derec.a #
%eJ5lale c" la !a" ,ue lle/a la 'ara$a e%ta
*ira"d la !a" para ,ue ,uede el pul*ar
arri'a3 'ara$a /ertical(
La !a" iz,uierda ,ued ,uita # %lt4 la
'ara$a( O-rece la 'ara$a .acia el e%pectadr ,ue tie"e la carta3 .$ea"d (Cri--leE) el
'rde c" el pul*ar derec.(
Pr e%te 'rde i"trduce el e%pectadr la carta # ,ueda i"/ertida(
POR CINTA CERRADA Y ABIERTA
E>tie"de e" ci"ta %'re la !e%a a%+1
: M :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
El e%pectadr %aca u"a carta(
Rec*e la ci"ta de iz,uierda a derec.a(
9ue/e la 'ara$a3 cuadrada3 de la parte derec.a a
la iz,uierda de la !e%a(
Pre*u"ta al* al e%pectadr1 C6" la
l/idara%8E( Pau%a(
E>tie"de c! al pri"cipi(
El e%pectadr de/uel/e la carta # ,ueda
i"/ertida( ?IG( A
CLASICO: AL CERRAR EL ABANICO
El ideal %eria a'rir a'a"ic de iz,uierda a
derec.a a d% !a"%(
9ie"tra% !ira la carta3 cerrar el a'a"ic a u"a
!a"3 de iz,uierda a derec.a(
VARIANTE: DOS ABANICOS
A'r+ a'a"ic e" !a" iz,uierda a d% !a"%(
O-recer carta a u" e%pectadr %ituad a tu derec.a( Cerrar a'a"ic SIN INHERTIR
( %21 de derec.a a iz,uierda)1 Nadie %%pec.a( Pau%a
A ir a pedir ,ue de/uel/a la carta3 %e .ace a'a"ic a u"a !a" c" la !a"
derec.a3 t!a"d la 'ara$a pr el 'rde dela"ter(
DESDE CARTA VISTA, POR CONTROL PERPENDICULAR (Ta!ariz)
Tra% .acer /er u"a carta pr %u e%,ui"a3 al
.$ear la% e%,ui"a% (PeeD c"trl) %e 'tie"e
%eparaci4" (BreaD) c" !eJi,ue iz,uierd(
Realizar a.ra el c"trl PERPENDICULAR
DE TA9ARIP e i"!ediata!e"te cuadrar per
*ira"d para lle/ar la e%,ui"a A a u"ir%e a la
e%,ui"a B( ?IG( @
OPORTUNISMO (Ta!ariz)
Se puede apr/ec.ar (prtu"i%!) ,ue a /ece% el prpi e%pectadr al ir a /er la
carta3 la /ltea (*ira) %i" dar%e cue"ta( Se puede Pr/car e%te *ir pidie"d al
e%pectadr ,ue eli*e la carta %e la e"tre*ue a u" %e*u"d e%pectadr (,ue e%te a %u lad
derec.) %i tie"e la carta t!ada e" la !a" derec.a( U"a !a#r+a de /ece% *ira" la
carta al e"tre*arla( C!pru2'al(
: N :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
DESDE ARO INCOMPLETA (Ta!ariz)
9ezclar !itad de carta% e" ?ARO i"c!pleta per a
c"tra Q 'i%el de la tra !itad(
Carta /i%ta (pr .$e de e%,ui"a)3 de la !itad
%uperir( Pa% Q Tra%-ere"cia culta de%de la !itad
%uperir a !itad i"-erir de carta /i%ta c" !a#r
iz,uierd # pul*ar iz,uierd((T2c"ica de 9ARLO : T)E
GEN Q Ju"i ;@N;)(
E>tirpar la !itad SUPERIOR( Girarla al clcar la
!itad IN?ERIOR( E"tre*a a !ezclar
VARIOS
De%de el a'a"ic ,ue *ira el prpi e%pectadr (Kapla") al *ir de la carta al
!%trar (Tra'ell Q Hl( O( Pa*( ;IM) pa%a"d pr /lte de la carta e" !a"% del
e%pectadr al ele*ir carta de arri'a # p"erle cara arri'a e"tre la% de!5%( Lue*3 u"a
/ez la 'ara$a e" %u% !a"% %e le pide /ltee la carta dr% arri'a # %uele de$arla !edi
i"/ertida re%pect al re%t de la% carta% (C*iradaE ,uier decir a!i*%)
: O :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
TECNICAS CON AYUDA DE LA BISELADA
E>i%te" t2c"ica% .a'ituale% del cart!a*3 ,ue %e -acilita" al utilizar la 'i%elada(
Otra% %e .ace" !5% li!pia% # al*u"a% %" ca%i e>clu%i/a% de la 'i%elada(
A%+3 %" !5% ?ACILES 0 LI9PIAS1
EL DOBLE VOLTEO (D'le li-t)
E/ide"te # '/iL al e%tar la% d% %uperire% a c"tra 'i%el c" re%pect a la% de!5%(
Se puede t!ar la% DOS JUNTAS %i la 'ara$a e%ta cuadrada e" LA 9ESA3 c" %u!a
-acilidad(
E% !u# de%pi%ta"te(
MEZCLA ALSA POR EXTIRPACION (Strip ut)
Cl5%ic # c"cid per %ie!pre *e"ial(
Tra% !ezclar a la a!erica"a # CUADRAR %e crta (per e" realidad %e e>tirpa" la%
carta% reci2" !ezclada% a c"tra 'i%el)(
D!"a##!$: de$ar aire ( airear) al !ezclar3 %e -acilita la e>tirpaci4"( Ta!'i2" e%
i!prta"te el 'ue" e%tad de la% carta% # %u %e,uedad(
ORZAJE AL STOP (Ta!ariz)
U"a carta ,ue %e de%ea -rzar e%t5 *irada a c"tra 'i%el( El e%pectadr !ezcla # de$a
la 'ara$a e" !e%a( El !a* la t!a # /a de$a"d caer carta% u"a a u"a # pr pa,uete%(
Cua"d /e ,ue /a" a decir CALTOE (a're la 'ca para la CAE) de$a caer tda% .a%ta la
a c"tra 'i%el( 9ue%tra lue* e%ta carta (la ,ue %e ,uer+a -rzar)(
D!"a##!: 9e$r %i e% 'i%elada pr ca"t% crt% (Brde% pe,ueJ%)( E% td !5%
"atural(
ORZAJE POR MEZCLA HINDU (Ta!ariz)
El cl5%ic -rza$e per !e$rad1 la 'ara$a -ue !ezclada pr el e%pectadr( El !a*
crta para ,ue ,uede la a c"tra Q 'i%el e" el ce"tr apr>i!ad de la 'ara$a( Retira
pa,uete% c" la !a" iz,uierda de a'a$ # de arri'a(
Cua"d lle*a a la carta i"/ertida c"ti"ua t!a"d %l de arri'a # de$a de .a'lar
para ,ue le di*a" CALTOE e"%eJa e%a carta (la ,ue de%ea -rzar)(
E"*aJ%i%i!(
DADAS ALSAS (Ta!ariz)
: A :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
La dada del ce"tr e" !e%a e%
ca%i i!p%i'le %i" el u% de la
'i%elada( Parece ,ue /ie"e de
arri'a %i .ec. a cierta /elcidad(
( ?i*( ;;)
Ta!'i2" la dada d'le %e
-acilita( Para ell utilizar la dada
e" la !e%a c" la p%ici4" de la
-i*( ;;(
)a# d% p%i'ilidade%1
a) dar $u"ta%3 c! u"a3 la SUP:; # SUP:B (la% d% de arri'a3 a!'a% a c"tra'i%el3
clarG )
%) dar $u"ta%3 c! u"a3 la SUP:; # tra %ituada e" lu*ar M a ;M pr arri'a( Cuida"d
la c*ida # .acie"d u" C)AS7UIDO (<%"ap<) al -i"al la ilu%i4" e% per-ecta(
U"a tercera p%i'ilidad ,ue .a'+a l/idad3 ,u2 !e!ria la !+a3 e% la de dar a la
/ez la carta SUP # la IN? (tp # 'tt! para l% a"*lparla"te%) cua"d el pa,uete de
carta% e%t5 e" la% !a"% # e% u" PE7UERO PA7UETE( Her ?i*( ;B(
D!"a##!&' E" e%te ca% e% pre-eri'le la 'ara$a 'i%elada pr l% 'rde% pe,ueJ%( Para
ell c*e el pa,uete c! e" la ?i*( ;; per %i" ap#arl e" la !e%a # c*id pr l%
'rde% crt% e" /ez de l% lar*%(
Per c! %# a%+ de BURRO %e !e l/ida'a ,ue ta!'i2" %e puede" dar la% d%
ce"trale% $u"ta% de u" pa,uete de cuatr (<El $ue* para Dai Her""< de A%ca"i)(
EMPALME (Ta!ariz)
: @ :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
El e!pal!e del $u*adr a Ta.&r ,ue /a %u$et c! /e% e" la
?i*( ;I( e% !uc. !a% -5cil de realizar %i la %uperir %uperire%
a e!pal!ar e%t5" a c"tra'i%el(
U" !a*"+-ic e!pal!e de u"a carta perdida apare"te!e"te e"
el ce"tr %e puede realizar utiliza"d la t2c"ica de e!pal!e de la
?i*( ;I e%ta"d la carta ele*ida a c"tra'i%el e" el ce"tr #
%i!ula"d cuadrar c" la !a" derec.a el 'rde e>terir crt de
la 'ara$a( Se <caza"< c" pul*ar # !eJi,ue derec.% l%
'rdecit% %'re%alie"te% de la carta3 %e a/a"za la !a" derec.a
dr% arri'a arra%tra"d # e>tirpa"d la carta de$5"dla e" el
e!pal!e( La !a" derec.a %e !ue/e al *e%ticular # .a'lar(
CARTA CORRIDA ()u*ard # Braue)
9a*"+-ica idea1 la %e*u"da pr a'a$ e% la ele*ida # e%t5 a c"tra'i%el( Se c*e la
'ara$a e" la !a" iz,uierda e" p%ici4" de carta crrida (<*lide<) %e !ue%tra la de
a'a$3 %e 'a$a (# *ira) la !a" iz,uierda # %e %u$eta c" la !a" derec.a e>tirpa"d
li*era!e"te la %e*u"da pr a'a$ .acia la iz,uierda( 7ueda %'re%alie"te( Se c*e
a.ra la de a'a$ c" la !a" derec.a # %e %aca (e% la reci2" !%trada)( Se c"ti"&a
.acie"d la carta crrida SIN NECESIDAD DE PREPARAR3 PARAR 0 CORRER(
E% u"a %utileza t2c"ica de !uc.% ,uilate% art+%tic% # u"a !a*"+-ica de!%traci4" de
c! c" al* trucad3 i!pur3 %e puede lle*ar al re-i"a!ie"t t2c"ic(
ENILE (TOP C)ANGE)
Si la 'ara$a e% 'i%elada pr lad% crt%3 el e"-ile de la %uperir (,ue e%t5 a
c"tra'i%el de tda% la% de!5%3 i"cluida la de la !a" derec.a) e% !uc. !a% -5cil3
e%til <e"-ile al tie!p<(
JUE(OS )UE MEJORAN CON LA BISELADA
9uc.% $ue*% de !a"ipulaci4" t2c"ica3 !e$ra" %e .ace" !5% -5cile% # li!pi%
c" la 'i%elada(
CARTA AMBICIOSA
Utiliza"d la t2c"ica de dada d'le3 d'le li-t # dada d'le del ce"tr # arri'a (/er
M(; # M(M)(
AMBICIOSA DESDE SE(UNDO LU(AR DE ARRIBA (A""e!a")
9ezclad # crtad pr e%pectadr( 9%trar la de arri'a # al /ltearla de "ue/ %e
i"/ierte (*ira) # %e p"e e" SUP:B( D'le /lte (c! u"a) de SUP:; # B( (;S %u'ida)(
: ;T :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
La de arri'a al ce"tr( Hlte de la SUP( (BS %u'ida)3 clcarla (i"/ertida %ie!pre) e"
tercer lu*ar( Triple /lte (IS %u'ida)( La de arri'a la ce"tr( D'le /lte (KS %u'ida)(
La de arri'a al ce"tr( Hlte %i!ple (CLI9A=)(
UERA DE ESTE MUNDO (Paul Curr#)
Utiliza"d la 9EPCLA ?ALSA ttal (l% e%pectadre% puede" !ezclar3 la% r$a% /a" a
'i%el c"trari de la% "e*ra%) Al !ezclar el !a* ter!i"a pr crte # e>tirpaci4" (%eparaci4"
pr ta"t) de clre%( A.ra el $ue* e% au" !a% I9POSIBLE(
EXHIBICION DE PO*ER (Hari%)
0 td% l% $ue*% ,ue "ece%ite" u" !"ta$e (%et:up) de pca% carta%( Se clca"
arri'a (# a c"tra 'i%el) # %e !ezcla" d% /ece% a la a!erica"a( Se e>tirpa" lue*
$u"ta%( E%t5" preparada% para el $ue* !ila*r%(
VARIOS
La carteta (I card !"te)L el -a'ul% e-ect de JacD 9c 9illa" <T.e !i"d !irrr<
(/er <E>pert Card Tec."i,ue )u*ard # Braue pa*(BBI # SS() # el !a*"+-ic de )arr#
Lra#"e c" ;N -i*ura% # d% adi/i"aci"e% (<Cl%e:up 9a*ic< ) Lra#"e)L %e
c"/ierte" e" aut2"tic% 9ILAGROS al u%ar 'i%elada%(
JUE(OS ESPECIICOS DE BISELADA
)a# !uc.%( Rec!ie"d acudir a la Bi'li*ra-+a& )e a,u+ al*u"% e" e%,ue!a1
REVELACION BAJO PA+UELO
La% carta% ele*ida% # de/uelta% c"tra 'i%el( Bara$a
!ezclada pr u" e%pectadr # clcada 'a$ u" paJuel(
PaJuel %%te"id c" tu !a" derec.a ,ue %u$eta l%
'rde% de la 'ara$a clcada /ertical!e"te 'a$ el
paJuel( La !a" tira .acia arri'a del paJuel # %e lle/a
'a$ 2l la% carta% ele*ida% ,ue e%ta'a" c"tra 'i%el(
REVELACION EN BOLSILLO DE ESPECTADOR
: ;; :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
Carta% ele*ida% a c"tra 'i%el( Bara$a !ezclada pr
e%pectadr ,ue la clca de"tr de %u 'l%ill( El !a*
i"trduce la !a" de"tr del 'l%ill del e%pectadr # /a
%aca"d carta% cuale%,uiera .a%ta ,ue el e%pectadr dice
<FaltG<( E%a /ez %aca u"a de la% ele*ida% ,ue3 pr e%tar a
c"tra 'i%el, %" -5cil!e"te lcaliza'le% pr el !a*(
TRES MONEDAS MA(NETICAS ()--!a")
Saca tre% !"eda% cuale%,uiera # .a'la de %u% prpiedade%
!a*"2tica%( Da a ele*ir tre% carta% # .azla% de/l/er a
c"tra 'i%el c" re%pect al re%t de la 'ara$a( Tra% %er
!ezclada la 'ara$a pr el e%pectadr clca la% tre%
!"eda% e" -ila %'re la !e%a # crta la 'ara$a para ,ue u"a
de la% ele*ida% ,uede c! carta i"-erir3 tra% c!pletar el crte( Lue* di/ide la 'ara$a
e" tre% pa,uete% crta"d %ie!pre para ,ue u"a de la% a c"tra 'i%el ,uede c! carta
i"-erir de cada pa,uete de l% d% pri!er%L el tercer ,uedara a%+ aut!5tica!e"te al
e%tar #a la carta a'a$ de%de el c!ie"z( Cada pa,uete l clca% %'re u"a de la%
!"eda%( Di ,ue la% !"eda% atrae" la% carta% ele*ida%( Hltea l% pa,uete% cara arri'a
# e"c"trar5" l% e%pectadre% %u% tre% carta%3 ,ue e%ta'a" e" c"tact c" la% tre%
!"eda%( O-r2cete a repetirl( 9ezcla de "ue/ l% tre% pa,uete%( E"tre*a a ,ue
!ezcle" l% e%pectadre%( Rec*e el pa,uete # !ezcla t& u" pc !5% e%til !ezcla
.i"d&3 apr/ec.a"d e%ta !ezcla para lle/ar la% tre% carta% a la parte i"-erir de la 'ara$a
($u"ta% la% tre%)( Clca la% tre% !"eda% $u"ta% %'re la !e%a # di ,ue cua"d e%t5"
%eparada% atrae" la% carta% de -r!a %eparada3 per cua"d e%t5" $u"ta% la% atrae" $u"ta%(
Clca la 'ara$a %'re la% tre% !"eda%3 u" pa%e !5*ic3 /ltea la 'ara$a # la% tre% carta%
aparece" $u"ta% e" c"tact c" la% tre% !"eda%
TRIUNO (Ta!ariz)
U" e-ect tre!e"da!e"te -uerte e% el idead pr Dai
Her"" UEL TRIUN?O< (/2a%e <E%trella% de la 9a*ia<)(
)e a,u+ u"a /er%i4" ,ue %e !e .a currid para
realizar c" 'ara$a 'i%elada # ,ue tie"e la /irtud de %er
-5cil3 !u# directa # tre!e"da!e"te i!pacta"te(
: ;B :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
Tra% %er ele*ida # de/uelta u"a carta c"tra 'i%el
re%pect a la% de!5%3 pide a u" e%pectadr ,ue crte
pr la !itad( Hltea t& u" de l% d% !"t"e%
cara arri'a3 c! /e% e" el dia*ra!a3 # !2zclal%
e"tre %+ de -r!a ,ue la% carta% cara arri'a e%tar5" a
c"tra 'i%el c" re%pect a la% carta% cara a'a$(
De%pu2% de u"a !ezcla c"cie"zuda3 i"clu% pr el
prpi e%pectadr3 /e a !ezclar t& de "ue/ #
%epara e" e%e crte tda% la% carta% cara arri'a de la%
carta% cara a'a$( Hltea la% cara arri'a para ,ue
,uede" dr% arri'a i"/irtie"d l% !/i!ie"t%
realizad% a"te% # !ezcla el c"$u"t(
Aut!5tica!e"te al e>te"der la% carta% ,uedar5"
tda% dr% arri'a a e>cepci4" de u"a ,ue e%
preci%a!e"te la ele*ida( C!pru2'al tu !i%!(
CARTAS ENCONTRADAS CON EL CUCHILLO
U"a carta ele*ida # clcada3 lue*3 c"tra 'i%el c" re%pect a la% de!5%3 e%
-5cil!e"te lcaliza'le c" la pu"ta de u" cuc.ill3 au",ue la 'ara$a .a#a %id e"/uelta
e" u" papel de %eda pr el prpi e%pectadr( Para ell tie"e% d% pci"e%1 'ie" tratar
de e"c"trar la carta c" la pu"ta del cuc.ill 'u%ca"d el -i"+%i! 'rdecit de carta
%'re%alie"te 3 !e$r a&"3 al tratar %i!ular ,ue cuadra% la 'ara$a de"tr de la
e"/uelta e" papel de %eda3 l ,ue .ace% e% e>tirpar li*era!e"te la carta ele*ida3 ,ue3
recuerda3 e%t5 c"tra 'i%el3 .aci2"dla %'re%alir u"% !il+!etr% pr u" de l% lad%
crt%( 0 e% e" e%ta parte %'re%alie"te3 d"de lue* .ace% de%ca"%ar la pu"ta del
cuc.ill # crta% pr a.+ de -r!a ,ue cua"d %e ra%,ue el papel la carta %e e"cue"tra
lcalizada pr el cuc.ill(
UERA DE ESTE MUNDO (Karl ?ul/e%)
)e a,u+ u"a idea para realizar el cl5%ic # c"cid e-ect <?uera de e%te !u"d<
de -r!a tal ,ue el e%pectadr pueda !ezclar la 'ara$a $u%ta!e"te a"te% de realizar el
e-ect # %i" "ece%idad de ,ue t& !ire% la 'ara$a( Para ell clca pre/ia!e"te la% r$a%
c"trapeada% c" la% "e*ra%3 %ea3 a c"tra 'i%el( Da a !ezclar la 'ara$a3 recupera el
pa,uete # d2$al ap#ad dr% arri'a e" tu !a" iz,uierda( Clca la% *u+a% r$a #
"e*ra3 cara arri'a %'re la !e%a c! e" el !2td tradici"al # 'u%ca"d c" el
pul*ar u"a carta cual,uiera de la% ,ue tie"e" el 'i%el .acia ti3 crta pr ella para de$arla
c! carta %uperir( E%ta carta e% la ,ue %e pre%e"ta al e%pectadr para ,ue decida %i
,uiere clcarla %'re la *u+a r$a la "e*ra( Repitie"d e%t3 ,ui"ce /ei"te /ece%3 #
au",ue de /ez e" cua"d e"tre*ue% el pa,uete de tu !a" para ,ue %ea "ue/a!e"te
!ezclad3 %ie!pre ir5% %aca"d a la /i%ta carta% del !i%! clrL r$ pr e$e!pl(
: ;I :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
Cua"d .a#a" pa%ad e%ta% ,ui"ce /ei"te3 clca
d% "ue/a% *u+a% realiza l !i%! per .a'ie"d
i"/ertid pre/ia!e"te3 td el pa,uete de carta% ,ue
te ,ueda e" la !a" iz,uierda( De e%ta !a"era ir5%
crta"d %ie!pre pr la% carta% "e*ra%3 ,ue %er5" la%
,ue /a#a% !%tra"d al e%pectadr para ,ue decida
d"de ,uiere clcarla%L l ,ue .ar5% e" la% d%
"ue/a% *u+a% ,ue .a#a% clcad %'re la !e%a( Al
-i"al3 de%pu2% de .a'er pa%ad tra% ,ui"ce /ei"te
"ue/a% carta%3 te"dr5% %'re la !e%a cuatr *u+a% #
u"a% trei"ta trei"ta # ci"c carta% clcada% %'re
ella%( E" la !a" te ,ueda3 tda/+a3 u" pe,ueJ
pa,uete de apr>i!ada!e"te /ei"te carta% ,ue
puede% e>te"der e" ci"ta3 cara arri'a3 %'re la !e%a3
!%tra"d a%+ ,ue e%t5" c!pleta!e"te !ezclad%
l% clre%( Ter!i"a c" el e-ect cl5%ic de <?uera
de e%te !u"d< c" la% carta% ,ue tie"e% %'re la
!e%a # %'re la% *u+a% de di-ere"te% clre%(
JUSTO AL CONTRARIO (C.arle% T( Jrda")
U"a "ue/a idea de Jrda"3 de u" e-ect
e>trardi"ari( Ele*ida u"a carta #
de/uelta c"tra 'i%el re%pect a la%
de!5%3 el e%pectadr3 !ezcla 'ie" la
'ara$a& C4*ela e i"trd&cela de"tr
del e%tuc.e per /uel/e a %acarla ca%i
i"%ta"t5"ea!e"te c! %i recrda%e%
al*3 !ie"tra% dice%1 <A.3 c"/ie"e
,ue %ea% tu %4l (al e%pectadr ,ue
!ezcl4) ,uie" !ezcla la 'ara$a3 pue%
tr% puede" pe"%ar ,ue e%ta!%
c!pi"c.ad%< E"tre*a a.ra3 la 'ara$a a tr e%pectadr para ,ue la !ezcle( L ,ue
.a% .ec. e" realidad3 .a %id1 cua"d i"trdu$i%te la 'ara$a de"tr del e%tuc.e3 %u$eta%
el !i%! c" l% ded% c! /e% e" la -i*ura ;A3 # al de$ar caer tda la 'ara$a -uera3
.a% %u$etad c" cierta -uerza l% lad% del e%tuc.e3 de tal !a"era ,ue %ale" tda% la%
carta% a e>cepci4" de la ele*ida ,ue ,ueda culta de"tr del e%tuc.e( Recupera a.ra
tda la 'ara$a e i"trd&cela de"tr del e%tuc.e3 per cara% arri'a3 %i a"te% la i"trdu$i%te
cara% a'a$L de e%ta !a"era la ele*ida ,uedar5 /uelta c" re%pect a la% de!5%3 e" el
%e"tid de cara% # dr%%( Cierra el e%tuc.e3 e"tr2*a%el a u" e%pectadr3 dile ,ue l
a*ite # ,ue %ea "!'rada la carta ele*ida( Pide ,ue lue* %a,ue la 'ara$a del e%tuc.e3
la e>tie"da %'re la !e%a # e"c"trar5" ,ue3 e-ecti/a!e"te3 la ele*ida %e .a /ltead
c" re%pect a tda% la% de!5%( )ec. c" rapidez # deci%i4" e% u" e-ect de l !5%
i!pre%i"a"te(
LA CARTA EN LA TABLILLA
E" el li'r de )u*ard /ie"e u" e-ect ,ue lla!are!% <La Carta e" la ta'lilla<(
Ele*ida u"a carta # re/uelta c"trapeada c" re%pect a la% de!5%3 tda la 'ara$a e%
: ;K :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
clcada e" el a*u$er de la ta'lilla c! /e%
e" la ?i*( ;@3 # pue%ta e" e,uili'ri e" tra
carta( El a*u$er de la ta'lilla e%ta calculad
de tal -r!a3 ,ue cua"d la carta de a'a$
cai*a3 tda% la% carta% de la 'ara$a caer5" al
%uel a e>cepci4" de la ele*ida ,ue3 pr e%tar
c"tra 'i%el ,uedar5 %u$eta e" la ta'lilla( La
!a"era de prducir la re/elaci4" de la carta e%
%i!ple!e"te .acie"d ,ue cai*a c" la !a"
la carta i"-erir 'a%e3 c! /e% e" la -i*ura3
tira"d de u" .ilit !u# -i" a cu# e>tre!
.a# u"a perla # ,ue .ace caer la carta i"-erir
de -r!a !5*ica # !i%teri%a(
CARTA SOPLADA
Ele*ida # de/uelta c"trapeada( Se lle/a la 'ara$a a la 'ca( Se %pla( C" la !a"
derec.a %e e>tirpa la carta .acia adela"te #3 a la /ez3 %e la"za la carta c" -uerza
(!/er el 'raz : !a" derec.a)(
A TRAVES DEL PA+UELO
Ele*ida # de/uelta c"trapeada( Se lle/a la 'ara$a %'re la !e%a( Se cu're c"
paJuel e>te"did& Ca!'ia% de idea( C" la !a" 'a$ el paJuel %aca% la 'ara$a
(%al/ la ele*ida ,ue ,ued4 e>tirpada 'a$ paJuel)( Bara$a %'re paJuel( D%
%luci"e% p%i'le% a) atra/ie%e paJuel carta # %) %e e"/uel/e 'ara$a e" paJuel # la
carta %ale del i"terir(
TELEPATIA CON MEDIUM (Ta!ariz)
Tu !2diu! -uera de la .a'itaci4"( Tre% carta% ele*ida% # de/uelta% a c"tra 'i%el(
Si" tcar tu la 'ara$a3 e% !ezclada3 !etida e" e%tuc.e # lle/ada a !2diu!3 ,uie"
i"!ediata!e"te %aca la% tre% carta% ele*ida% # la% trae(
: ;M :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
O3 !a% %util3 la% /e # %e e"tera # la% "!'ra al /e"ir3 la% trae e%crita%3 (((((((
EL NUMERO DIEZ (Jrda")
Preparaci4"1 de arri'a a'a$3 dr% arri'a
Crtar la% ;T de arri'a : SUP (?5cil3 la ;TSe%t5 i"/ertida)( P"er aparte e%te
pa,uetit de ;T carta%(
Crtar pr el A%3 lue* pr el K3 lue* pr el B( )acer K pa,uetit%(
Sacar la SUP( de cada pa,uetit (de e%t% K &lti!%) # $u"tar e%ta% K carta%(
Separarla%(
Pedir ,ue eli$a" carta% %uperire% i"-erire%( Si eli*e" %uperire%3 /ltear la SUP(
de cada u" de l% K pa,uetit%( Su!a" ASVKVBVIW;T (;S' e-ect)( Si eli*e"
I"-erire%3 l !i%!( C"tar el pri!er pa,uete1 )a# ;T carta%G (BX e-ect)(
Hltear la% K $u"ta%1 %" l% cuatr die%e% GGGG (CLI9A=)
REUNION
Tra% !ezclar3 u" e%pectadr eli*e d% carta% de la% ,ue e%t2" c"ti*ua% u"a a la tra(
La% recuerda # la% pierde %eparada% (a c"tra 'i%el)( 9ezcla a -"d pr el e%pectadr(
Crte del !a* (e>tirpa # $u"ta # crta)( Se e>tie"de cara arri'a td( La% d%
carta% %e .a" /uelt a REUNIR(
LOS , ASES AL BOLSILLO
9u# cl5%ic per !u# -uerte( Perdid% l% K a%e% # !ezclad td a -"d pr el
e%pectadr3 el !a* l% c"trla3 l% re&"e3 l% e!pal!a # l% %aca del 'l%ill
: ;N :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
ESCORIAL ' -. (MOLIN/)
Recrdad la e%tupe"da /er%i4" de%crita pr 9li"2 e" el li'r de La E%cuela 95*ica
de 9adrid <E%crial:ON<
VARIOS
a) Para el $ue* de A%ca"i titulad <El $ue* ,ue # .ar+a a Dai Her""< #
realizad c" d% carta% r$a% # d% carta% "e*ra% ,ue i"terca!'ia" %u% clre%3 e%
e/ide"te la utilidad ,ue puede te"er el .ec. de ,ue la% d% carta% ce"trale% e%t2" c"
%u 'i%el e" direcci4" pue%ta a la% d% e>terire% (%uperir e i"-erir)( La e>tirpaci4"
de la% d% carta% ce"trale% c! u"a3 e% a%+ !u# %e"cilla(
%) Para la a%ce"%i4" )ulette de Al!a( Cua"d ,uiere% realizar el e-ect de ele/ar
u"a carta3 la 'ara$a 'i%elada pie"% puede %erte de utilidad u%a"d e%te %u'ter-u*i ,ue
ide2( )az de/l/er u"a carta ele*ida $u%ta!e"te e"tre d% carta% pue%ta% a c"tra'i%el
pre/ia!e"te # $u"ta% e" la 'ara$a3 !ezcla c" cuidad de ,ue e%ta% I carta% " %e
%epare" # ,uede" al -i"al .acia el ce"tr de la 'ara$a( Clca u" paJuel alrededr de
la 'ara$a #3 c" la !a" e>tirpa # tira li*era!e"te de la% d% carta% ,ue e%t5" a c"tra
'i%el para ,ue ,uede" 'a%ta"te %'re%alie"te% .acia a'a$ c" re%pect a la% de!5%
carta%( Ba%ta a.ra3 e!pu$ar c" el !eJi,ue pr -uera del paJuel3 para ,ue la ele*ida
%al*a a la /i%ta( Cua"d l i"te"te%3 c!pr'ar5% ,ue e% !u# di-+cil tirar de la% d%
carta% a c"tra 'i%el %i" ,ue %e lle/e" ta!'i2" la carta ,ue tie"e" e"tre !ed+a%( A%+
pue%3 c"/ie"e3 a"te% de e>tirpar # tirar de e%ta% d% carta%3 .a'er %eparad li*era!e"te
u"a de ella% .acie"d u"a a'ertura %eparaci4" de la% cl5%ica% utilizada% e"
cart!a*ia( E"t"ce% e% !u# %e"cilla la e>tirpaci4" # la )ulette ,ueda -5cil3 clara #
%rpre"de"te i"clu% para !a*%(
0) Para el $ue* e" el ,ue e>i%te" d% carta% r$a% # u"a "e*ra #
%e e"%eJa" la% I c! %i -ue%e" la !i%!a carta3 tra% .a'er
de!%trad ,ue %ie!pre %u'e3 el .ec. de ,ue u"a de la% r$a% # la
"e*ra e%t5" c" el 'i%el .acia u" lad # la tra r$a c" el 'i%el .acia el tr3 per!ite
realizar tda% la% peraci"e% c" !uc.a -acilidad( Ade!5% puede% e>tirpar # .acer u"
d'le /lte d'le li-t de la carta %uperir # la I"-erir %i %" e%ta% la% ,ue e%t5"
c"trapeada% c" re%pect a la% de!5%(
d) Clar e%t5 ,ue puede% realizar el $ue* de <A*ua # Aceite< c" la% carta%
'i%elada%3 %i la e>tirpaci4" %e .ace c! %i -uera u" %i!ple crte(F CuidadG Pue% al
%er3 ,uiz53 e>ce%i/a!e"te '/i3 el prcedi!ie"t3 puede %er detecta'le i!a*i"a'le
pr al*&" e%pectadr a"al+tic( Bu%ca e"t"ce% al*u"a -al%a pi%ta para di%i!ular #
de%/iar %u ate"ci4"(
!)C" la 9"e!4"ica %e puede" c"%e*uir '"it% e-ect% (/ltear3 i"/ertir3 la carta
"!'rada pr el C"trl Perpe"dicular3 culta!e"te)( C"ti"ua c! ,uiera%(
1)Ta!'i2" para 9"e!4"ica1 Girar la ;I3BN3I@ # MB(E% -5cil lcalizar a.ra
cual,uier carta "!'rada(
: ;O :
ENCICLOPEDIA DE JUEGOS CON LA BARAJA BISELADA
2) Carta% Re/uelta%1 E% -5cil de /erdad *irar # /ltear a la /ez pr *rup%3
de$5"dla% u"a% cara arri'a3 tra% cara a'a$3 tra% cara arri'a3 etc( ((( (la% cara arri'a
/a" *irada% a c"tra 'i%el de la% dr% arri'a)( Lue* e% -5cil e>tirpar # tra% !edi %alt
tda% ,ueda" 'ie"(
3) C" d'le Bi%elada %e puede" .acer Re/uelta% # e>tirpar K pa,uete% %epara"d
l% K pal%( 0 puede" aparecer e" rde"G(
4)E" la Bi'li*ra-+a de la p5*i"a %i*uie"te e"c"trar5% !5% $ue*% p%i'le% c" e%ta
!ara/ill%a 'ara$a
BISELADA
SuerteG Di/er%i4"G 0 9AGIAG
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