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Formación básica del escalón en cartas

1) El documento describe cómo formar un "paso" o "escalón" en una baraja de cartas mediante un corte rápido. 2) Se explican varias formas de manipular y cortar la baraja mientras se mantiene el escalón, incluyendo dividirla en paquetes y mover cartas específicas a la parte superior. 3) Se proporcionan instrucciones detalladas sobre técnicas avanzadas como cortes múltiples y deslizados para mantener cartas seleccionadas en posiciones estratégicas.

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Formación básica del escalón en cartas

1) El documento describe cómo formar un "paso" o "escalón" en una baraja de cartas mediante un corte rápido. 2) Se explican varias formas de manipular y cortar la baraja mientras se mantiene el escalón, incluyendo dividirla en paquetes y mover cartas específicas a la parte superior. 3) Se proporcionan instrucciones detalladas sobre técnicas avanzadas como cortes múltiples y deslizados para mantener cartas seleccionadas en posiciones estratégicas.

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Basic formation of a step

Es a menudo deseable cortar la baraja antes de comenzar una riffle shuffle sobre la
mesa y adicionalmente, debe ser deseable cortar la baraja después de la mezcla. En
consecuencia es necesario restaurar la posición de las cartas antes de proceder y Dai
Vernon usa un break de escalón (step break) para hacer esto.

Con la baraja sobre la mesa agarra las cartas con una mano en cada extremo, corta por
debajo la baraja y rápidamente deja caer de golpe (slap) el paquete de la mano derecha
(original porción inferior) encima del paquete de la mano izquierda, de tal forma el
lateral interno forma un escalón en la esquina interior izquierda. Inmediatamente cuadra
la baraja (aparentemente) llevando ambas manos a la baraja y agarrándola en los
extremos. Actualmente, la punta del dedo pulgar izquierdo va sobre el escalón (figura
1), y la baraja se cuadra por medio de un pellizco (en una especie de acción de ordeñar)
la esquina interna izquierda con el pulgar derecho y el segundo dedo (figura 2). Esto
causa que la baraja se deslice hacia arriba en la esquina interna izquierda y permite al
pulgar izquierdo obtener y retener y break. Para cortar el paquete superior por el break
sin esfuerzo, contacta la punta del dedo pulgar izquierdo con la punta del dedo pulgar

derecho.

Cuando un escalón se ha formado en una baraja de la forma descrita, muchas


variaciones son posibles y los siguientes ejemplos ilustran su uso.

a.- la baraja puede ser movida y manipulada sin perder el escalón si el extremo derecho
se toma entre el pulgar derecho y el segundo dedo como se muestra en la figura 3.

b.- la baraja puede ser cortada en cualquier momento tanto por encima como pro debajo
del escalón, por medio de cortar con el agarre mostrado en la figura 3, después el corte
puede completarse sin destruir el escalón.
c.- la baraja puede ser cortada en, por ejemplo, tres paquetes y el escalón retenido
(figura 4). Cada paquete puede ser cortado (el paquete con el escalón cortado por el
escalón) y los cortes completados, después la baraja restaurada para llevar cartas

deseadas a la parte superior de la baraja.

d.- alcanzando por encima la baraja con la mano izquierda, puede ser agarrado por
encima por el extremo frontal y el escalón retenido. Si la mano izquierda gira mientas la
mano derecha avanza para tomar la baraja, puede ser agarrada entre el pulgar derecho
en el centro de un extremo y los dedos derechos en el extremo opuesto. Los dedos
izquierdos pueden ahora ir bajo la baraja para que el dedo meñique izquierdo tire hacia
abajo sobre el escalón para formar un break mientras la baraja se toma a la posición de
dar en la mano izquierda.

e.- de forma alternativa la baraja puede ser agarrada por encima en la mano derecha en
el extremo derecho como se muestra en la figura 3, y situada directamente a la posición
de dar en la mano izquierda, el escalón estará en la esquina interna derecha y retenido
porque la baraja es pinzada en la horca del pulgar izquierdo. La mano derecha puede
venir sobre la baraja para que el pulgar derecho la agarre ligeramente por encima
proyectando el escalón en la esquina interna derecha. Desde esta posición es simple
transferir el break a la punta del meñique izquierdo.
D amico multiple shift

1.- inserta los cuatro ases de tal forma de que queden proyectados aproximadamente una
pulgada desde la parte frontal de la baraja. El dedo índice izquierdo está en la parte
frontal de los ases, el pulgar izquierdo está en el lateral de la baraja y el segundo, tercer
y cuarto dedo sobre el lateral derecho de las cartas. La figura 91 muestra la situación, el
pulgar izquierdo habiéndose movido a lo largo de la parte superior de la baraja y
presionando muy ligeramente.

2.- ahora, manteniendo la posición de la figura 91, la


mano izquierda se gira hacia delante causando que el
bloque superior de cartas se deslice por encima sobre
los ases como se muestra en la figura 92.

3.- inmediatamente los dedos derechos agarran los


extremos internos de la baraja, pulgar en un lateral,
segundo y tercer dedos en el lateral derecho mientras
que el primer dedo esta curvado encima. El pulgar
izquierdo mientras tanto se ha movido por encima
hacia el lateral izquierdo de nuevo para presionar
contra el bloque superior y los ases desplazados. El
segundo dedo izquierdo presiona contra los ases y el bloque superior desde el lateral
derecho. El primer dedo izquierdo permanece enfrente de la baraja. Esta acción de
extirpación se muestra en la figura 93 la cual lleva loa ases a la parte inferior de la
baraja. Si los quieres arriba empieza con la baraja cara arriba.
Cutting aces to top of four packets
Cortando los ases encima de cuatro paquetes

En efecto tu mezclas la baraja y después de cada mezcla cortas una porción desde la
parte superior de la baraja y la dejas apartada. Después de algunas de estas mezclas y
cortes acabas con cuatro paquetes y la carta superior de cada paquete es un as.

1.- Con los cuatro ases en top de la baraja realizas primero alguna mezcla falsa que
retenga los ases allí. Ahora corta la mitad superior de la baraja, que contiene los cuatro
ases, hacia la derecha.

2.- Riffle shuffle las dos mitades de tal forma que un bloque de cartas de la porción de
la mano izquierda caiga encima de tres de los ases mientras que el as superior debe
permanecer como la carta superior de la porción de la mano derecha.

3.- Ahora introduce los paquetes uno dentro de otro y justo antes de finalizar el cuadre
cortas el bloque, que está encima de los tres ases, con los dedos izquierdos que pasan el
paquete a la mano derecha, hacia la derecha, a la vez que terminar de cuadrar el resto de
las cartas. De esta forma un as estará encima de este paquete cortado mientras los otros
tres ases estarán de nuevo encima de la baraja preparados para una nueva mezcla. La
figura 141 con sus gráficos A B y C muestran la acción descrita.

4.- Repite las acciones de los pasos 2 y 3 esta vez usando otro bloque para marcar dos
ases mientras que el otro as se deja caer nuevamente encima. Se obtiene un segundo
paquete con otro as encima.

5.- Repite las acciones de los pasos 2 y 3 para conseguir un tercer paquete con un as
encima. Esto además deja automáticamente el último as encima de las restantes cartas y
puedes concluir aquí girando las cartas superiores de los cuatro paquetes para enseñar
los ases.
Cortes deslizados dobles complejos (complex double slip cut)

A veces puede ser necesario deslizar mas de una carta de la parte superior o de la
inferior. Esto puede hacerse por medio de una puesta a punto previa con
desplazamientos y la denominaremos

1.- Aquí de nuevo la puesta a punto puede prepararse de tal forma que tanto la mitad
superior como la mitad inferior se desplace hacia la derecha.

2.- Esta primera es la puesta a punto para llevar la mitad inferior hacia la derecha. Con
el pulgar derecho deja escapar dos cartas inferiores que son cogidas por el pulgar
izquierdo. Los dedos izquierdos pueden mover estas dos cartas hacia la izquierda o la
mano derecha puede mover la baraja hacia la derecha para desplazar estas dos cartas
inferiores. Los dedos izquierdos ahora mueven la mitad superior de la baraja hacia la
izquierda en línea con las cartas inferiores desplazadas. El pulgar derecho (o el
izquierdo si prefieres) levanta las dos cartas superiores y las mueve hacia la derecha.
Esto hace llegar a la situación que se muestra en la figura 6.

3.- Con las cartas con la puesta a punto de la figura 6 es cosa fácil para cada mano
agarrar su propia sección para completar el doble corte deslizado complejo.

4.- La figura 7 enseña la puesta a punto previa en que la mitad superior es desplazada
hacia la derecha con las cartas inferiores.

5.- Hay otros cortes especiales que serán explicados como parte de la explicación de los
efectos, no obstante básicamente toda la información descrita debe de asimilarse para
que los términos sean familiares.
CORTE MULTIPLE PARA MANTENER STOCK SUPERIOR

La baraja se agarra por los laterales, cerca de los extremos, con el pulgar, segundo y
tercer dedos de cada mano. Los dedos índices están curvados encima cerca de sus
respectivos extremos. Los dedos meñiques descansan casi paralelos a la superficie de la
mesa, y sus puntas presionando contra los laterales en las esquinas mas alejadas. Esta
posición se muestra en la figura 1, donde los dedos índices han sido levantados para dar
una visión mejor de la posición de los dedos. También mira el diagrama número 1 que

te ayudará a posicionar los dedos.

Ahora sólo el lateral derecho de la baraja se levanta, el lateral izquierdo permanece en


su posición tocando la mesa, en la situación previa al corte por debajo de la porción
inferior con la mano derecha. Este levantamiento es muy ligero, casi imperceptible
porque simultáneamente con el levantamiento, la porción inferior se corta por debajo.

El método del corte por debajo es importante. El paquete inferior se lleva directamente
en dirección hacia la derecha hasta que libera el segundo dedo izquierdo como se
muestra en la figura 2, que es lo que vería el operador.

Una vez que el paquete inferior se ha liberado del segundo dedo izquierdo la mano
derecha mueve el paquete inferior hacia delante y hacia fuera como se muestra en la
figura 3, que es una visión superior mientras estás cortando.
La acción empieza en la figura 3 y continúa hasta que el paquete inferior se ha liberado t

totalmente del superior como se muestra en la figura 4, en un momento justamente


anterior al regreso del paquete inferior hacia la parte superior de la baraja. El ángulo del
paquete de la mano derecha mostrado en la figura es la posición normal que debe tomar
en este punto.

La porción de la mano derecho se lleva ahora de regreso sobre la pare superior de la


porción de la mano izquierda, en un movimiento de deslizamiento como se muestra en
la figura 5, que muestra la acción de retroceso. Nota que el segundo y tercer dedos de la
mano izquierda están movidos fuera del camino. Esto hará que de forma automática se

levante el dedo índice izquierdo.

La acción de la figura 5 se completa con una continuación del viaje del paquete de la
mano derecha hasta que choca el dedo pulgar izquierdo donde este dedo obtiene y
retiene de forma inmediata una separación o break y los dedos izquierdos segundo y
tercero regresan para ayudar a esta acción regresando a su agarre original de la baraja.
El break es ahora retenido por el pulgar izquierdo como se muestra en la figura 6.

En este punto la mano derecha puede hacer una acción de cuadre en el lateral derecho
de la baraja por medio de un deslizamiento del pulgar derecho a lo largo de la parte
trasera de la baraja, empezando aproximadamente en el centro, mientras que el segundo
dedo derecho se desliza a lo largo del extremo de la baraja, empezando en la esquina
superior derecha, hasta que el pulgar y el segundo dedo coinciden en la esquina inferior
derecha como se muestra en la figura 7. El dedo índice derecho no toca la baraja durante
esta acción de cuadre, pero está levantado, ligeramente de la parte superior de la baraja.

La mano derecha se posiciona ahora en su agarre original sobre las cartas como se
mostró en la figura 6. En este punto el dedo pulgar derecho toma el break. El pulgar
izquierdo abandona su break pero la mano izquierda permanece en su posición original

como se muestra en la figura 8.

En este punto, la mano izquierda permanece estacionaria. Su único propósito deberá ser
el de retener algunas cartas. La mano derecha se mueve hacia fuera mientras los dedos
izquierdos retienes unas pocas de cartas de la parte superior como se muestra en la
figura 9. (nota.- este movimiento de corte es igual al del corte del paquete inferior, ver
las figuras 4, y 5). Cuando el pequeño paquete superior se ha liberado de la baraja, los
dedos izquierdos lo abandonan de tal forma que caiga sobre la mesa. Esta acción se

muestra en la figura 10.

Una vez que el paquete está sobre la mesa, la mano derecha regresa hacia la mano
izquierda que de nuevo toma unas pocas cartas de la parte superior y permite que caigan

sobre las otras cartas sobre la mesa, como se aprecia en la figura 11.

Cuando la mano derecha regresa deberás notar que la baraja debe cubrir
momentáneamente, la primera porción que fue extraída.
La acción de extracción de paquetes continúa hasta que se llega al break, regresando la
mano derecha por última vez para depositar todas sus cartas arriba. La baraja se cuadra
ahora con ambas manos, situando los pulgares a lo largo del lado trasero en la mitad.
Los dedos índices están ligeramente levantados de la baraja. Los dedos segundos están
situados en la mitad de cada extremo. El tercer y cuarto dedos están a lo largo de los

dedos segundos. Esta posición se muestra en la figura 12.

Los pulgares ahora se deslizan hacia fuera a lo largo del lateral trasero mientras que los
dedos segundos se deslizan hacia dentro a lo largo de los laterales hasta que convergen
en las esquinas. Presiona las carta en un paquete cuadrado como se muestra en la figura
13. Nota que los dedos índices están todavía levantados
CORTE DE ASES ALTERNATIVO

1.- Los cuatro ases están en la parte inferior de la baraja y alternados con cartas
indiferentes (x) entre ellos. En consecuencia desde la cara de la baraja tienes x-as-x-as-
x-as-x-as.

2.- Mezcla en falso por hojeo reteniendo el bloque inferior pero justamente antes de
cortar enseña despreocupadamente la carta inferior pudiendo ver los espectadores que
no hay ases allí.

3.- Haz un bottom slip cut, de la mitad inferior, hacia la derecha con los dedos
izquierdos reteniendo la carta inferior en el paquete de la izquierda. Gira la mano
derecha para enseñar un as en la cara del paquete.

4.- La mano izquierda pela el as y lo lanza cara arriba sobre la mesa. La mano izquierda
vuelve ahora hacia la el paquete de la mesa y el pulgar izquierdo levanta la carta
superior, en su esquina lateral izquierda, para conseguir un break o separación, con el
pulgar izquierdo, bajo esta carta.

5.- La mano derecha deja caer de golpe su paquete cara abajo sobre la porción de la
mesa pero desplazado hacia la derecha en la mitad de su longitud. Ahora la mano
derecha empuja la porción superior cuadrada con la baraja. Debido a que el dedo pulgar
izquierdo todavía tiene un break tienes ahora una separación para hacer un corte en ella.

6.- Con la mano derecha realiza un corte por debajo de la mitad inferior hasta el break,
mezcla en sistema por hojeo estilo riffle permitiendo que las cartas de la mano izquierda
caigan primero para retener la preparación de cartas en la parte inferior.

7.- En este punto tienes dos cartas indiferentes precediendo el as. Gira la baraja hacia
arriba en su lateral para no enseñar la carta inferior. Haz un bottom slip cut de la porción
inferior hacia la derecha con los dedos izquierdos reteniendo la carta inferior con la
mitad superior. Mezcla por hojeo permitiendo que las cartas de la mano derecha caigan
primero. Después de la mezcla de nuevo vuelves a enseñar despreocupadamente a los
espectadores la carta inferior. Ellos ven una nueva carta inferior y asumen que
actualmente haz mezclado legítimamente las cartas.

8.- De nuevo repite el paso tres para revelar el segundo as.

9.- Repite los pasos cuatro, cinco y seis.

10.- Aquí de nuevo tienes dos cartas indiferentes precediendo un as y de nuevo repites
el paso siete para perder una de ellas.

11.- Repite aquí el paso tres para enseñar el tercer as.

12.- De aquí repites todos los pasos desde el cuarto hasta el séptimo y después el paso
tres para enseñar el último as.

NOTA.- Para mayor engaño del bottom slip cut, mueve las mitades hacia afuera y lejos
una de otra en la dirección de las flechas, no el línea recta. Ve la figura 17.
Control top block transfer and strip out shuffle

Vamos a describir un tipo de control con mezcla riffle shuffle y usando la técnica del
strip out. Describiremos como es posible controlar un grupo superior usando esta
mezcla.

1.- asumamos por ejemplo que queremos controlar los cuatro ases que están en la parte
superior de la baraja, convenciendo a todos de que están total y absolutamente perdidos.
Con los ases encima, corta la porción superior hacia la derecha como se muestra en la
figura 49.

2.- mezcla las mitades una dentro de la otra. Hazlo de forma que la porción de la mano
derecha sea más rápida que la porción de la mano izquierda en el riffle de tal forma que
puedas acabar reteniendo cuatro cartas sobre el dedo pulgar izquierdo y un pequeño
bloque de cartas sobre el dedo pulgar derecho. Mira la figura 50 que muestra la
situación inmediatamente antes de juntar los paquetes.

3.- junta las cartas una dentro de las otras y cuadra la baraja sin dejarla en este punto en
la condición de strip out. Sin embargo y para aplicar el principio de la realidad
condicionada, realiza todas las acciones necesarias para una strip out excepto que el
pulgar izquierdo, en vez de empujar hacia fuera en las cartas proyectadas por el lateral
interno, como en la figura 28, empuja hacia dentro en esta esquina. Esto
automáticamente cuadrará la baraja, habiendo hecho todas las acciones de forma similar
a una strip out. La baraja está ahora como se muestra en la figura 51 con cuatro cartas

sobre los ases.

4.- corta por debajo la porción inferior hacia la derecha. Este momento es el mostrado
en la figura 52.
5.- de nuevo mezcla las mitades una dentro de la otra, dejando escapar la porción de la
mano izquierda más rápido que la porción de la mano derecha para que el pulgar
izquierdo de nuevo pueda retener y dejar escapar cuatro cartas encima del bloque de la
mano derecha, como se muestra en la figura 53. No te preocupes porque los ases se
mezclen dentro de la porción de la mano derecha.

6.- junta las dos mitades una dentro de la otra y prepara la strip out. La baraja estará
ahora como se muestra en al figura 54. Nota que el pequeño bloque de cuatro cartas está

por encima del bloque más largo en este punto.

7.- las manos están sobre la baraja en la posición necesaria para el corte. Esto significa
que ambos índices están descansando encima, en los extremos de la baraja. El dedo
índice izquierdo empuja las cuatro cartas superiores de tal forma que vayan por encima
hacia el otro lateral y cuadradas con el bloque de cartas como se muestra en la figura 55.
La baraja está todavía en la condición strip out y el jog o desplazamiento se verá ahora,

sólo desde el punto de vista del ejecutante, en el lateral izquierdo.

8.- la mano derecho ahora extirpa hacia afuera toda la porción de la mano derecha de la
baraja. Esta acción se muestra en la figura 56 y muestra también como las cuatro cartas
que estaban encima de los ases también se llevan.
9.- completa la extirpación y acaba con el corte standard. Como resultado de esto los

ases han regresado a la parte superior como se muestra en la figura 57.

10.- manipulación alternativa.- en vez de el corte standard para llevar los ases arriba,
simplemente extirpa y ve a la posición necesaria para otra mezcla riffle shuffle como se
muestra en la figura 58. Los ases estarán en la porción de la mano izquierda mientras las
cuatro cartas superiores estarán en la porción de la mano derecha. Mezcla las cartas
unas dentro de las otras, y una vez mas , permite que las cuatro cartas, del paquete de la
mano izquierda, caigan encima. Cuadra y los ases estarán de nuevo arriba.

11.- segunda manipulación alternativa.- las cartas pueden ser extirpadas y


inmediatamente situadas en la parte inferior de la baraja. El bloque superior hace este
tipo de corte muy engañoso.

12.- tercera manipulación alternativa.- acción del cuádruple corte. En este momento
estas en la situación mostrada en la figura 55 es decir preparado para la extirpación.

13.- extirpa hacia fuera el paquete de la mano derecha y haz con esta porción la acción
de doble corte como se ha mostrado en las figura 31, 32 y 33.

14.- cuando extirpes la porción central de la figura 33, el pulgar izquierdo mantiene un
break. Cuando esta porción central se corta hacia arriba la situación será la mostrada en
la figura 59 con el pulgar izquierdo reteniendo el break en la parte trasera en la parte
izquierda.
15.- mientras el último corte se hace, este se realiza de forma despreocupada, tomando
todas las cartas bajo el break del pulgar izquierdo, y lanzándolo, con un ligero
movimiento de muñeca, hacia la parte superior. La baraja se cuadra ahora y los ases
están de nuevo arriba.

16.- manipulación alternativa cuarta.- en vez de usar cuatro cartas uno puede perder los
ases bajo cualquier número de cartas una vez que los principios de la transferencia de
bloques se han entendido. Como ejemplo, una muy convincente serie de mezclas y
cortes puede ser la siguiente:

1.- ases encima


2.- ahora corta por encima la parte superior hacia la derecha.
3.- mezcla las cartas permitiendo que cuatro cartas caigan sobre el bloque de ases.
4.- cuadra y de nuevo corta por encima hacia la derecha para otra mezcla riffle.
5.- una vez mas permite que cuatro cartas caigan sobre el bloque donde están los ases.
Esto significa que ocho cartas están ahora sobre los ases.
6.- corta por debajo la mitad inferior hacia la derecha.
7.- mezcla, permitiendo que cuatro cartas del paquete de la mano izquierda caigan las
últimas.
8.- prepara la strip out shuffle y el block transfer.
9.- empuja el bloque de cuatro cartas sobre el bloque de la derecha.
10.- extirpa y haz otra mezcla, permitiendo que otras cuatro cartas, del paquete de la
mano izquierda, caigan las últimas
11.- .- prepara la strip out shuffle y el block transfer de las cartas sobre el bloque de la
mano derecha.
12. usa cualquiera de las alternativas para acabar como: cortar por encima hacia abajo,
otra strip out shuffle para permitir qeu los ases vayan encima de todo o la acción del
cuádruple corte.
El control también puede hacerse (sin tener en cuenta el número de cartas sobre el
bloque) por medio de un vistazo de la carta inferior que será la carta llave. Veamos el
procedimiento:

1.- corta la porción superior hacia la derecha.


2.- mezcla y permite que un indeterminado número de cartas, del paquete de la mano
izquierda, caigan sobre el grupo de cartas a controlar..
3.- deberás rápidamente mirar la carta inferior del grupo indeterminado de cartas
retenido que caen sobre el grupo de cartas a controlar. Naturalmente las cartas se
cuadran y la carta llave estará encima del grupo a controlar.
4.- corta por debajo la mitad inferior hacia la derecha.
5.- mientras mezcla, debes mirar para localizar la carta llave. Cuando la veas, debes
retenerla, y todas las cartas sobre ellas hasta que se dejen caer las cartas de la mano
derecha. La porción de la mano izquierda se dejará caer encima de todo.
6.- las cartas se preparan para la strip out shuffle.
7.- después los índices empujaran por encima el bloque superior.
8.- después se hará el strip out cut que llevará las cartas a controlar encima o mejor aún
el cuádruple corte.

Otro uso importante es para el stack de cartas por encima, al clasificar las últimas cartas
para no tener que mantener bloques tan grandes sin mezclar. Su uso seria el siguiente:

1.- tres cartas ya están en stack en la parte superior para una jugada de cinco manos de
poker. Una carta está encima para ser clasificada en una jugada de poker deseado. Corta
por encima la porción superior hacia la derecha.
2.- mezcla en riffle sin preocuparte del stack de quince cartas colocado previamente,
simplemente asegúrate que llevas cuatro cartas encima de al última carta a clasificar.
3.- junta los paquete y prepárate para una strip out.
4.- empuja las cuatro cartas por encima sobre el bloque de la mano derecha (block
transfer)
5. extirpa y doble corte. El stack completo estará arriba.

NOTA IMPORTANTE.- hemos mencionado que los índices empujan las cartas por
encima, pero esta no es la técnica que debe usarse. Lo mencionamos para evitar
confusiones y coger la idea de la acción realizada. La verdadera técnica no usa en
absoluto los dedos índices. De hecho ambos índices están levantados ligeramente de la
baraja. Las cuatro cartas superiores son realmente pivotadas sobre la otra mitad usando
los dedos derechos segundo y pulgar para girar las cuatro cartas superiores sobre la
porción que está todavía desplazada en jog por la parte trasera como se muestra en la
figura 60 (la posición de la mano izquierda ha sido omitida para mayor claridad).
Después de que las cuatro cartas han girado por encima la baraja tendrá el aspecto
mostrado en la figura 61. Simultáneamente con estos movimientos la baraja se prepara
para la extirpación que sigue de forma inmediata. Todo el proceso de girar las cartas
debe ser hecho al mismo tiempo que el corte por extirpación.
Combination top and bottom block transfers
Combinación de la transferencia de bloques superiores e inferiores.

1.- Asume que has llevado secretamente los cuatro reyes a la parte superior de la baraja
y los cuatro ases a la parte inferior de la baraja. También debes asumir que el resto de la
baraja está ordenada.

2.- Procede con cualquiera de las falsas mezclas y cortes para retener el orden de toda la
baraja. No dejes de hacer esta primera parte.

3.- Recuerda cuatro reyes están encima y cuatro ases están debajo. Con la mano derecha
corta por debajo la mitad de la baraja hacia la derecha.

4.- Con el pulgar derecho deja escapar dos cartas inferiores, los ases. Después el pulgar
izquierdo deja escapar un bloque de cartas sobre los dos ases. Continúa ahora en una
riffle shuffle normal pero retén las dos caras superiores, reyes, en la sección de la mano
izquierda. El segundo dedo izquierdo y el pulgar mueven estas dos cartas, reyes, hacia
la derecha. Recuerda el primer dedo derecho presiona hacia abajo encima de su sección,
muy ligeramente, para mantener las otras cartas, en la sección de la mano izquierda, en
su lugar. La situación es ahora la mostrada en la figura 9. Nota que las cartas superiores
de la porción de la mano derecha mantienen otras cartas de la sección de la mano
izquierda en su lugar. De esta forma sólo dos reyes, retenidos por el pulgar izquierdo,
serán movidos hacia delante.

5.- Junta las cartas unas dentro de otras en la posición mostrada en la figura 10. Nota
que los dos reyes de la parte superior se han movido por encima en línea con la sección
de la mano derecha. Bajo esto está un bloque de cartas. Bajo este bloque, en la sección
de la mano izquierda, están los otros dos reyes. En la parte inferior hay dos ases
marcados por un bloque. El bloque de la mano derecha es de la porción de la mano
derecha mientras que el bloque de la mano izquierda es de la sección de la mano
izquierda. La baraja está en una condición de strip out. Estudia la figura 10 y compárala
con tu baraja mezclada para asegurarte que comprendes la situación.
6.- Si entiendes la situación de la baraja, como en la figura 10, puedes ir a la strip out
como se muestra en la figura 8 excepto que además dejando dos ases detrás con la
sección de la mano izquierda estarás tomando además dos reyes hacia la parte superior
de la sección de la mano derecha. Los dos paquetes son ahora A y B como se muestra
en la figura 3 excepto que habrá dos reyes encima de cada paquete y dos ases en la parte
inferior de cada paquete.

7.- Toma el paquete A y corta por debajo la mitad de el hacia la derecha. Aquí tu repites
la misma riffle shuffle mostrada en la figura 9 excepto que aquí un as se dejará escapar
de la parte inferior y un rey será movido por encima hacia la derecha.

8.- Junta los paquetes a la posición mostrada en la figura 10 excepto que aquí de nuevo
solo un as será bloqueado en la parte inferior y sólo un rey será movido o transferido
hacia la parte superior de la porción de la mano derecha.

9.- De nuevo haz el strip out como resultado del cual será una situación similar a la
mostrada en la figura 4 pero con un rey encima de el paquete A1 y A2 y un as en la
parte inferior de los paquetes A1 y A2. El paquete B todavía tiene dos reyes encima y
dos ases en la parte inferior.

10.- Toma el paquete B y repite la misma riffle shuffle que hiciste con el paquete A.
Después de la strip out de este paquete la situación será la mostrada en la figura 5,
excepto que encima de cada paquete habrá un rey y en la parte inferior de cada paquete
habrá un as.

11.- Concluye girando la carta superior de cada paquete para mostrar cuatro reyes.
Dalos en un lateral de la mesa. Gira cada paquete cara arriba para mostrar los ases.
Dalos hacia un lateral.
Combination stack with bottom deal
1.- Ten tres reinas y tres reyes encima de la baraja con la tres reinas siendo las cartas
superiores. En la parte inferior de la baraja tienes tres ases.

2.- Repite las acciones de stack de “stacking two sets of three” pero asegúrate de
mantener los tres ases inferiores en su lugar durante las mezclas. Después de la mezcla
tienes las tres reinas en stack para caer a la primera mano mientras que los tres reyes
irán a la mano quinta.

3.- Dependiendo de lo que desees hacer, determina tu procedimiento de salida Si estas


jugando una partida con seis jugadores, los ases serán dados desde abajo a ti mismo.
Esto da a tu oponente de primero y quinto lugar buenas cartas para apostar, pero tu
tienes una mejor.

4.- Si juegas una partida de cinco jugadores, los tres reyes te llegarán a ti. Los ases en
este caso pueden ser usados siempre como un seguro. Si en los dos últimos repartos te
das dos de la parte inferior te asegurarás un full.

5.- Si llevas un grupo de doce cartas más a la parte superior, las primeras dos rondas de
las mezcla serán cartas normales, pero esto disminuirá la baraja lo suficiente para hacer
más fácil las dadas de abajo. Usa el block transfer con la strip out shuffle cuando añadas
las doce cartas para no destruir el stack original.
Combination methods
Primer método combinado.- Usando las técnicas del releasing y del preliminary
riffle.

1.- Los cuatro ases están encima de la baraja. Sitúa las manos sobre la baraja en la
posición de dividirla para una mezcla riffle, no obstante, el pulgar derecho por la parte
de atrás levanta hacia arriba aproximadamente la mitad de la baraja. El índice derecho
presiona hacia abajo firmemente encima de la baraja y de esta forma se curvará la
porción superior. La figura 21 muestra un diagrama lateral de esta situación.

2.- Con la baraja separada solamente por la parte de atrás, el pulgar derecho rápida y
silenciosamente deja escapar cuatro cartas que caen contra el pulgar izquierdo. El pulgar
izquierdo mantiene estas cuatro cartas separadas de la porción inferior de la baraja. La
figura 22 muestra la acción que ocurre por la parte de atrás.

3.- La mano derecha toma la mitad superior hacia la derecha en preparación para la
mezcla. En este momento el pulgar izquierdo todavía retiene un break sobre sus cuatro
cartas, manteniéndolas separadas del resto de cartas de la sección de la mano izquierda.

4.- A continuación realizas la acción del “preliminary riffle” como resultado del cual
conseguirás otro grupo de cuatro cartas como se muestra en la figura 23 que muestra la
acción de la mano izquierda.
5.- Lleva el pulgar izquierdo hacia abajo en dirección al resto del paquete como se
muestra en la figura 18. En este momento estas controlando dos grupos de cuatro cartas.
En la mezcla riffle shuffle que seguirá a continuación deberás mantener el control de
estos dos grupos y obtener y retener por detrás un tercer grupo de cuatro cartas. Esta
acción es similar a la mostrada en la figura 19A excepto que aquí tres grupos de cuatro
cartas se retienen por detrás y cuatro ases están en la sección de la mano derecha. Esto
se muestra en la figura 24 en la cual la separación de los grupos y los ases está
exagerada para mostrarlo con claridad.

6.- Ahora deja escapar el primer as, después un grupo de cuatro cartas. Deja escapar el
segundo as y el segundo grupo de cuatro cartas. Deja escapar el tercer as y el último
grupo de cuatro cartas. Por último el as de la mano derecha se deja caer encima. Los
cuatro ases están ahora en stack para caer a la primera mano en una partida de poker de
cinco manos.

Segundo método combinado.- Usando las técnicas del releasing, preliminary riffle
y the step and block.

1.- De nuevo los cuatro ases deben estar en la parte de encima de la baraja. Sitúa las
manos alrededor de la baraja en situación de cortar. Secretamente levanta la mitad de la
baraja por detrás y deja escapar (release) cuatro cartas como se muestra en la figura 22
que son mantenidas por el pulgar izquierdo.

2.- La mano derecha mueve sus cartas ligeramente hacia la derecha, aproximadamente
la distancia del borde blanco de las cartas de abajo. El pulgar derecho deja escapar otras
cuatro cartas permitiendo que caigan planas encima del primer grupo. La mano derecha
corta sus cartas hacia la derecha. La situación es ahora la mostrada en la figura 25 con el
pulgar izquierdo reteniendo un break bajo los dos bloques de cartas.
3.- El pulgar izquierdo ahora hace el preliminary riffle para de esta forma obtener otro
grupo de cuatro cartas. El pulgar izquierdo de esta forma está controlando ahora tres
grupos de cuatro cartas y baja al resto de la porción para la riffle shuffle. La figura 26
muestra esta situación justamente antes de la riffle shuffle.

4.- Mientras se realiza la riffle shuffle el pulgar izquierdo, que está manteniendo dos
breaks, obtiene y retiene de nuevo otro grupo de cuatro cartas. El pulgar derecho retiene
sus cuatro ases. La figura 27 muestra la situación en este momento.

5.- Nota que en la figura 27 hay actualmente tres separaciones mantenidas considerando
el break entre los dos grupos de cuatro, los dos bloques superiores y el resto de la baraja
debajo de todo esto.

6.- El pulgar derecho permite que el primer as caiga sobre la baraja seguido por el
primer grupo de pulgar izquierdo que cae encima del as. El segundo as se deja escapar
por el pulgar derecho seguido a continuación y por medio de una bajada de sus
respectivas cartas por el pulgar derecho e izquierdo, de forma que los dos últimos ases
son mezclados de tal forma que el tercer as va encima del grupo de cuatro mientras que
el cuarto as o as superior va por debajo del escalón es decir bajo el bloque superior. La
acción se muestra en la figura 28.

7.- Después de todo lo anterior los cuatro ases se han colocado en una mezcla, para que
caigan a la quinta mano en un juego de poker de cinco manos.
Combination cull and stack
Combinando búsqueda agrupadora y apilamiento

Este sistema de culling y stacking de las cartas deseadas es mas útil donde el número de
jugadores en juego es el mismo que el número de cartas es decir que se reparten todas
las cartas. En cualquier juego de cinco manos donde el número de cartas es también
cinco, como el poker abierto de cinco cartas, este método es rápido y eficiente. La razón
de estas restricciones aparecerán claras en la exposición del sistema.

1.- Asume que el juego es un stud poker de cinco cartas y el número de jugadores es
también cinco.

2.- En forma de exhibición previa haz que se mezclen las cartas y haz que cualquiera
reparta cinco manos de cinco cartas cara arriba, pero que de todas las cartas cara arriba
para que todos puedan ver como se van formando las jugadas.

3.- Supón que ahora tu estudias estas manos y ves, por ejemplo, un as descansando en la
tercera posición desde arriba en una mano, un segundo as en la cuarta posición desde
arriba en otra mano, otro as en, por ejemplo, la tercera posición desde arriba en otra
mano mientras el cuarto as está en segunda posición en otra mano.

4.- Lo anterior puede no ocurrir, en cuyo caso haríamos otras combinaciones de cartas
de forma que elijamos una carta de cada paquete para una combinación que nos
interese.

5.- Haz que el espectadores coja cada mano y las restaure encima de la baraja de
acuerdo con tus instrucciones. Asume que se han repuesto las cartas de tal forma que en
las cinco primeras cartas el as esta en la tercera posición, en el segundo grupo de cinco
cartas el as está en la cuarta posición, en el tercer grupo de cinco cartas el as está en la
tercera posición mientras que en el cuarto grupo de cartas el as está en la segunda
posición. Estas posiciones de los ases (o de otras cartas que queramos clasificar,
siempre una de cada grupo de cinco) son desde arriba de cada paquete y deben de
recordarse la posición numérica solo como número clave. En nuestro caso seria 3,4,3,2.

6.- El objetivo es ahora hacer unas mezclas riffle y llevar los ases a la quinta posición en
cada mano y en consecuencia en una mano de poker de cinco manos conseguirías tú los
ases. Esto se consigue con el uso del block transfer y del strip out shuffle en la forma
que sigue:

7.- Corta por debajo la mitad de la baraja hacia la derecha. Recuerda que el primer as
está en la tercera posición desde arriba en el primer grupo de cinco cartas, por
consiguiente, tu mezclas en riffle de tal forma que retengas tres cartas en la porción de
la mano izquierda para que caigan las últimas. Prepárate para una strip out y empuja el
bloque de tres cartas hacia la derecha.

8.- Haz la strip out para llevar el bloque de tres cartas hacia la derecha. El primer as está
ahora en tercera posición desde arriba en la sección de la mano derecha. Haz una riffle
shuffle permitiendo que dos cartas de la porción de la mano izquierda caigan la últimas
encima. Prepárate para una strip out, empujando por encima las dos cartas hacia la
derecha y haz otra strip out mientras divides los paquetes para otra mezcla. En este
punto el primer as está ahora en quinta posición desde arriba en la porción de la mano
derecha, mientras los otros tres ases están intactos, en sus posiciones originales, en la
sección de la mano izquierda. Las series 1 a 8 de la figura 146 muestran las acciones de
los pasos 7 y 8.

9.- En la serie 8 de la figura 146 tienes los otros tres ases todavía en las posiciones 4,3,2
en la sección de la mano izquierda mientras que un as está ya en stack en la quinta
posición desde arriba en la sección de la mano derecha. También los paquetes están
preparados para una mezcla riffle shuffle.

10.- Como tu segundo número clave, para el segundo as, es cuatro tu haces una riffle
shuffle reteniendo cuatro cartas en la porción de la mano izquierda para que caigan las
últimas encima. Prepárate para una strip out shuffle y empuja el bloque de cuatro cartas
hacia la derecha. Haz una strip out para llevar el bloque de cuatro cartas a la sección de
la mano derecha. El segundo as está ahora en cuarta posición desde arriba en la sección
de la mano derecha. Haz otra riffle shuffle permitiendo que una carta, de la porción de
la mano izquierda, caiga la última encima. Prepárate para una strip out y empuja por
encima la carta hacia la derecha. Haz otra riffle shuffle permitiendo que una carta, de la
porción de la mano izquierda, caiga la última encima. Prepárate para una strip out y
empuja por encima una carta hacia la derecha. Haz otra strip out mientras divides la
baraja para otra mezcla. En este punto el primer as se ha situado en décima posición
desde arriba mientras que el segundo as está ahora en quinta posición desde arriba en la
sección de la mano derecha.

Si ves esta serie de acciones son idénticas a las mostradas en las series 1 a 8 de la figura
146, sólo el número de cartas transferida varia . Repitiendo las series 1 a 8 para los
siguientes dos ases, que descansan en tercera y segunda posición en cada uno de los
grupos restantes de cinco en la porción de la mano izquierda, los siguientes dos ases
pueden ser llevados a su lugar.

11.- Cuando los cuatro ases están todos en la sección de la mano derecha, en las
pociones 5, 10, 15 y 20 puedes ahora concluir haciendo una regular strip out con un
falso corte. Ahora reparte cinco manos de poker y tu conseguirás los cuatro ases.
CLOSE RIFFLE SHUFFLE

1.- corta la porción superior de la baraja con la mano derecha. Esta acción se realiza por
los dedos pulgares izquierdos y derechos, haciendo un levantamiento o un riffle hacia
arriba de la porción superior, en el extremo trasero, como se muestra en la figura 14.
Nota que la posición de las manos en este punto es exactamente la dada para la
manipulación de corte (figura 1 y diagrama 1).

Este ligero riffle o levantamiento de la porción superior antes de extraerla para la


mezcla riffle asegura que tu puedas coger la cantidad exacta de cartas que necesites,
además estas realizando una acción que te hará falta al hacer algunas mezclas simuladas
(fake false shuffle). Si restringes su uso sólo a las mezclas falsas, después el hecho de
que estas haciendo algo añadido a la acción en comparación con una mezcla legítima,
puede ser notado por un atento observador. El levantamiento o riffle trasero deberá ser
lo mas pequeño posible y hecho, a ser posible, con los dos pulgares simultáneamente.

2.- la mitad superior se lleva hacia la derecha, y las manos todavía mantienen sus
respectivas posiciones originales como se muestra en la figura 15 que muestra la
posición de los dedos.

3.- con la baraja dividida como se ha mostrado en la figura 15, las manos se mueven
ahora a la posición mostrada en la figura 16.

4..- los dos paquetes se levantan ahora sólo por la parte trasera con ayuda de los
pulgares. Los dedos en el extremo frontal ayudan a esto presionando hacia abajo para
que los pulgares puedan asegurar un agarre firme, mientras que los dedos índices
simplemente descansan en la parte superior. Para asegurar que los pulgares levantan
todas las cartas, y no dejan ninguna sobre la mesa, deben presionar hacia abajo y
después hacia delante, en una especie de acción de cuchara. Esto asegurará coger todas
las cartas incluso en una superficie dura. Las cartas están ahora, en una fase justamente
anterior a la mezcla, en una especie de formación en tienda de campaña (tent formation)
como se muestra en la figura 17, que muestra una visión trasera en relación a la parte
superior de la mesa, mientras que la figura 18 muestra la misma posición desde la parte

frontal, tal como aparecería a los observadores.

Nota que los extremos frontales de las cartas, en este punto, tocan la mesa mientras que
los extremos internos están ligeramente levantados de la mesa..

5.- deja escapar las cartas por la parte trasera y permite que se mezclen en riffle
partiendo de ambos pulgares simultáneamente y se entrelacen solo las esquinas traseras.
El riffle debe ser suave, y para ello las cartas han de ser apenas dobladas para asegurar
esto. Esta acción de riffle se muestra desde el punto de vista del espectador en la figura
19, donde la mezcla está en curso.
6.- cuando las cartas están entrelazadas, están mezcladas sólo en las esquinas internas
traseras so. La baraja, al finalizar la mezcla tomará la apariencia de la figura 20, que es
una vista superior.

7.- las manos se mueven ahora a los extremos externos, los dedos asumiendo la posición
adscrita a ellos, esto es: en los laterales, cerca de los extremos, con el pulgar segundo y
tercer dedos de cada mano. Los índices están curvados en la parte superior cerca de sus
respectivos lados mientras que la punta de los dedos meñiques presionan contra los
laterales de la esquina superior mas alejada. (mira la figura 15 para la posición de los
dedos). Los dos paquetes se introducen ahora uno dentro del otro, pero sólo la mano
derecha se mueve mientras que la izquierda permanece estacionaria. Los dedos
meñiques ayudan bastante en esta acción de empuje. Continúa empujando el paquete de
la mano derecha dentro del de la izquierda hasta que los extremos frontales de los

paquetes opuestos toquen los pulgares opuestos como se muestra en la figura 21. Hemos
dibujado una línea invisible en el otro paquete para fijar de forma más precisa la
posición deseada en este momento.

8.- en este punto el lateral de la baraja deberá parecerse al mostrado en la figura 22.
Nota el lateral desigual. Este adoptará esta forma más o menos irregular dependiendo de
tu forma de mezclar y de la superficie en la que se mezcla. Es uno de los grandes
obstáculos para la falsa mezcla porque pueden quedar algunas de las cartas fuera de
control.
Una acción extra o añadida en este momento asegurará una falsa mezcla buena. No
obstante, para que todas las mezclas sean uniformes esta acción extra también se añadirá
a la mezcla legítima y debe realizarse todas las veces. Este añadido consiste en cuadrar
los laterales de la baraja con los pulgares y los dedos medios de cada mano cuando la
baraja llega a la posición de la figura 21. Esta acción de cuadre es imperceptible y se
hace tan pronto como los extremos de cada paquete se encuentra con los pulgares
opuestos. La baraja debe ahora mostrar la apariencia mostrada en la figura 23, con un

limpio y cuadrado lateral.

9.- las manos ahora se mueven a la posición mostrara en la figura 24. Los dedos se
mueven a la posición mostrada, pero los pulgares retienen su original posición. Los

índices están ligeramente levantados de la baraja durante esto.

Mientras la figura 24 es una vista superior hemos incluido la figura 25 para mostrar
como aparecen las manos desde la parte frontal.
10.- empuja el paquete de la mano derecha, con ayuda del segundo dedo hacia la
izquierda y diagonalmente y cuando esta porción de la mano derecha vaya a salir hacia
fuera, en el extremo interno, el pulgar izquierdo retrocederá para permitir que esta
esquina rompa atravesando el lado interno como se muestra en la figura 26. Esta figura
muestra la condición de la baraja en este momento. Los dedos índices todavía están
levantados sobre las esquinas superiores durante esta maniobra.

11.- la mano izquierda permanece ahora estacionaria, es el dedo índice izquierdo el que
se lleva hacia abajo encima de la baraja en ese punto. La mano derecha hace ahora una
acción de cuadre en el lateral derecho de la baraja, por medio de un deslizamiento del
pulgar derecho hacia fuera a lo largo del lateral interno, y el segundo dedo hacia dentro
(o hacia abajo) a lo largo del lateral derecho hasta que pulgar e índice coinciden en la
esquina inferior como se muestra en la figura 27. El desplazamiento o jog del paquete
derecho en el extremo interno izquierdo se mantiene durante esto, mientras que la
protuberancia visible de los paquetes juntos en el extremo frontal derecho se lleva hacia

dentro y queda invisible desde la parte frontal.


Esta acción de cuadre es muy despistaste en este punto.

12.- los dedos se mueven ahora a la posición mostrada en la figura 28 pero los pulgares
retiene su posición original. La posición es similar a la mostrada en la figura 21 (la
referiremos en los sucesivo como “standard grip” (agarre standar)). Nota que los índices
de ambas manos están ahora descansando en la parte superior de la baraja como es usual
en el standar grip.
13.- empuja el paquete desplazado (jogged) hacia la derecha, con el dedo pulgar
izquierdo, mientras cuadras la baraja, y tira simultáneamente hacia la derecha de este
paquete con el segundo y tercer dedos derechos. La baraja irá ahora a una posición de
extirpación externa (strip out position) como se muestra en la figura 29.

14.- no hagas la extirpación. En vez de ellos cuadra las cartas y da a la baraja un par de
cortes directos por debajo, la mano derecha extrayendo y sacando hacia fuera la parte
inferior de la baraja y situándola encima. Mira las figuras 1, 2, 3, 4 y 5 para la técnica de
corte.

15.- después de que la baraja se ha cortado, ambas manos cuadran la baraja, como se ha
explicado en el cuadre después del corte (mira la figura 13). Como el estudiante puede
ver hemos dado la acción completa de una strip out shuffle, pero dejando toda la baraja
mezclada de forma legítima. Creemos que la mezcla verdadera debe tener todos los
elementos de una falsa mezcla para que la falsa mezcla sea mas engañosa y se sospeche
menos cuando finalmente se realice.
Center stacking
Stack central

Con esta manipulación las cartas deseadas son puestas en stack mientras aparentemente
están en el centro de la baraja.

1.- Un as está encima de la baraja. Los otros tres ases están en la parte inferior de la
baraja. Corta por debajo aproximadamente una docena de cartas hacia arriba y retén un
break con el pulgar izquierdo. La figura 89 muestra la situación actual

2.- Corta por debajo aproximadamente 16 o más cartas hacia la derecha. La mano
izquierda retiene su original break mientras ambas manos empiezan la riffle shuffle.

3.- El pulgar derecho retiene cuatro cartas en su sección antes de que el pulgar
izquierdo llegue al break en la sección de la mano izquierda. La figura 90 muestra la
situación actual.

4.- El pulgar izquierdo deja escapar las cartas hasta el break y el pulgar derecho deja
caer sus cuatro cartas sobre el primer as. La situación es la mostrada en la figura 91.
5.- El bloque superior, de la porción de la mano izquierda también se deja caer. Junta
los cartas unas dentro de las otras y prepárate para un strip out como el mostrado en la
figura 83.

6.- Obtén un break, con el pulgar izquierdo, por presión hacia abajo en el escalón y
movimiento del pulgar hacia dentro mientras cuadras la baraja. La situación es de nuevo
un break retenido como se muestra en la figura 89.

7.- Con el pulgar derecho tira hacia arriba ligeramente sobre las cartas sobre el break
para permitir que un as se suelte del pulgar derecho y caiga sobre las cartas bajo el
break. La situación todavía será como en la figura 89 excepto que ahora habrá solo dos
ases sobre el break y un as encima de las cartas bajo el break. Un as está ya en stack.
Corta por debajo de nuevo, aproximadamente 16 cartas o mas, con la mano derecha.

8.- Repite la riffle shuffle reteniendo las cartas requeridas en la forma mostrada en la
figura 90 y después consiguiendo que el segundo as quede en stack como en la figura
91. Una vez mas al cuadrar te preparas para una strip out como se muestra en al figura
83. En la próxima acción de cuadre tu una vez mas obtienes el break, con el pulgar
izquierdo, como se muestra en la figura 89.

9.- Una vez mas el pulgar derecho deja escapar un as, desde la porción superior, sobre la
inferior o bajo el break. Corta por debajo aproximadamente 16 cartas o mas y riffle
shuffle asegurándote de retener cuatro mucho antes que cualquiera de estas cartas pueda
posiblemente ser mezcladas dentro de los ases que ya están en stack. La situación será
la mostrada en la figura 92 donde la porción inferior de cada una están mezcladas
dejando la porción en stack intacta.

10.- Junta los paquetes una dentro de otra y prepárate para una strip out como la
mostrada en la figura 83. Cuadra y consigue un break con el pulgar izquierdo, como
antes , en la esquina interna izquierda en la forma mostrada en la figura 89 excepto que
ahora tienes sólo un as en la porción superior sobre el break. El pulgar derecho deja
escapar este as a la porción inferior. Corta por debajo aproximadamente 16 cartas y una
vez mas riffle shuffle asegurándote que no mezclas dentro de las cartas que ya están en
stack. Retén cuatro cartas de nuevo con el pulgar derecho permitiendo que caigan sobre
el último as. La situación es similar a la mostrada en la figura 92 excepto que ahora los
cuatro ases están en stack.

11.- Junta las cartas unas dentro de otras preparándolas para una strip out en la forma
mostrada en la figura 83. Obtén un break, en el escalón, resultando la condición
mostrada en la figura 92 excepto que lo único que debes hacer ahora es hacer un doble
corte por el break. Las cartas están ahora en stack para darse en una jugada de cinco
manos de poker.
Center block transfer
Transferencia de bloque central

Básicamente su propósito es permitir hacer un stack de cartas sin tener que preocuparse
de si otras cartas se mezclarán con las que ya están en stack. Para la presente exposición
la mostraremos en conexión con un stack de cuatro ases.

1.- Con los cuatro ases encima de la baraja la mano derecha corta dos tercios de la
baraja de la parte superior hacia la derecha.

2.- Riffle shuffle reteniendo cuatro cartas en la parte izquierda y cuatro ases en la
derecha.

3.- Deja escapar un as con el pulgar derecho. Ahora el pulgar izquierdo y el segundo
dedo mueven sus cuatro cartas hacia la derecha y bajo los otros tres ases como se
muestra en la figura 29.

4.- Las manos ahora juntan sus cartas pero sólo hasta la posición de las cuatro cartas
bloqueadas. En otras palabras como en la “simplex strip out shuffle”. La figura 30
muestra la situación con la baraja en la condición strip out.

5. Haz un strip out como resultado del cual en la porción de la mano derecha ahora
habrá tres ases encima y un as en stack en la quinta posición. Haz otra riffle shuffle y no
te preocupes de que un as esté ya en stack. Simplemente concéntrate en retener cuatro
cartas en la porción de la mano izquierda y tres ases en la sección de la mano derecha.

6.- Deja escapar un as y ahora repite el “center block transfer” como se muestra en la
figura 29 y 30 excepto que aquí sólo dos ases estarán encima y la baraja estará en una
condición strip out.
7.- Haz el strip out de las cartas. La porción de la mano derecha tendrá dos ases encima
y los otros dos ases estarán en stack cada cinco cartas.

8.- Haz una riffle shuffle de nuevo sin preocuparte sobre los ases que ya están en stack.
Concéntrate en retener cuatro cartas en la sección de la mano izquierda y dos ases en la
porción de la mano derecha.

9.- Deja escapar un as y de nuevo repite el center block transfer como se muestra en las
figuras 29 y 30 excepto que ahora sólo un as estará encima y la baraja, como antes, está
en condición de strip out.

10.- Extirpa las cartas. La sección de la mano derecha tiene un as encima y la otra tres
ases cada cinco cartas.

11.- Riffle shuffle y esta vez concéntrate sólo en retener cuatro cartas, en la sección de
la mano izquierda. Las cuatro cartas se mueven ahora hacia la derecha como para un top
block transfer. El resultado es la baraja en condición de strip out sin ningún as arriba.

12.- Extirpa, en una acción hacia delante, con la mano derecha situando esta porción
bajo la porción de la mano izquierda pero en desplazamiento lateral hacia la derecha
como se muestra en la figura 31. La mitad inferior tienes los ases en stack cada cinco
cartas.

13.- con el pulgar izquierdo levanta la mitad superior, cerca de la esquina interna
izquierda, permitiendo que la mano derecha la lleve hacia la derecha. Haz la Marlo false
shuffle con el corte. Como resultado de ello la baraja está intacta con los ases ahora
cada cinco cartas.

14.- Si se desea cuando la baraja está como muestra la figura 31 la mano izquierda
corta una sección central mientras el pulgar derecho retiene un break entre lo que es la
parte superior y la inferior. También la porción de la mano derecha tiene un
desplazamiento mantenido como se muestra en la figura 32.
15.- Riffle shuffle la sección central dentro de la porción inferior. Junta las cartas una
dentro de la otra pero solo hasta las cartas desplazadas superiores. La figura 33 muestra
la baraja en la condición de strip out con el original bloque superior en línea con la
sección de la mano izquierda.

16.- Todo lo que resto es que la mano derecha haga el strip out de la sección en
desplazamiento lateral y la corte hacia arriba. Los ases están ahora cada cinco cartas.
Card placement (deck shuffled)
Situar una carta (baraja mezclada)

1.- Asume que deseas situar la carta superior en la posición 13.

2.- Corta la mitad superior de la baraja hacia la derecha. Riffle shuffle reteniendo cuatro
cartas con el pulgar izquierdo. La mano derecha permite que un bloque de cartas caiga
justamente antes que las cuatro cartas de la mano izquierda. La situación es la mostrada
en la figura 85 donde las cuatro cartas en la sección de la mano izquierda se han
bloqueado con algunas cartas de la sección de la mano derecha. La carta que ha de ser
situado está encima de este bloque.

3.- Prepárate para una strip out que llevará a la posición mostrara en la figura 83,
excepto que aquí nada ha de ser movido porque el escalón es automático.

4.- Presiona hacia abajo sobre el escalón para obtener el break con el pulgar izquierdo
resultado la condición que se muestra en la figura 84 excepto que aquí no hay crimp.

5.- Después la mano derecha hace un corte central de aproximadamente la mitad de la


baraja por debajo de las cuatro caras como se muestra en la figura 86. El pulgar
izquierdo mantiene un break entre las cuatro cartas superiores y el resto de la baraja.

6.- Después de esto tu divides para una mezcla riffle shuffle y estarás reteniendo un
break sobre las cuatro cartas superiores de la sección de la mano izquierda. La carta que
ha de ser situada está arriba de la sección de la mano derecha.

7.- Riffle shuffle, manteniendo el break, con el pulgar izquierdo, sobre las cuatro cartas
originales. Durante la riffle shuffle el pulgar izquierdo retiene cuatro cartas adicionales
para que caigan bajo el ahora dos grupos de cuatro cartas como se muestra en la figura
87.
8.- Junta las cartas unas dentro de otras y prepárate para una strip out como la mostrada
en la figura 83 excepto que aquí el escalón será bajo las ahora ocho cartas. El pulgar
izquierdo obtiene un break, bajo las ocho cartas superiores, por presión hacia abajo en el
escalón y después moviéndose contra las cartas. La mano derecha hace ahora un corte
central de las cartas justamente debajo de las ocho cartas. Esto es similar a la figura 86.

9.- Riffle shuffle mientras el pulgar izquierdo de nuevo mantiene el break pero esta vez
sobre ocho cartas. Durante la riffle shuffle el pulgar izquierdo retienen un grupo de
cuatro cartas adicionales. La mano derecha de nuevo permite que un bloque caiga bajo
estas ahora 12 cartas. La situación es como la mostrada en la figura 87 excepto que el
bloque superior de la porción de la mano izquierda tiene ocho cartas mas las cuatro
cartas retenidas que hacen un total de doce. La carta deseada está ahora debajo de estas
doce cartas, es decir en la posición 13, como queríamos.

10.- Si se desea llevar la cartas más abajo en la baraja debes realizar todo igual.
BOTTOM SLIP CUT (corte deslizante inferior)

El corte deslizante inferior se ha ideado para mantener una carta o un número de ellas,
en la parte inferior de la baraja después de aparentemente dar a la baraja un corte. El
corte se realiza para simular un corte de mesa legítimo. Sus ventajas son: 1.- que es más
fácil controlar un grupo de cartas inferiores que un grupo de cartas superiores y 2.- el
corte parece realmente legítimo porque el deslizamiento de al carta o cartas es en la
parte inferior y queda totalmente oculto.

1.- La situación inicial es la de una carta o cartas en la parte inferior de la baraja


mantenidas allí durante una mezcla.

2.- Cuadra la baraja por sus extremos (esto se realiza de forma previa y con la baraja
puesta vertical sobre la mesa) desplazando la carta inferior hacia la derecha
(realizándose esta operación en el momento de girar la baraja hacia la izquierda para
ponerla plana sobre la mesa en posición de mezcla riffle y oculta por la mano derecha).
Esto se realiza usando la primera articulación (en su nudillo) del dedo índice izquierdo.
Si más de una carta debe ser desplazada, usa la uña del dedo índice izquierdo.
La técnica queda explicada en el diagrama puesto a continuación.

Cuando la baraja se deposita sobre la mesa quedará en la forma indicada en el


diagrama puesto a continuación.

3.- Desplaza por encima la porción superior hacia la derecha en la forma indicada en el
diagrama puesto a continuación.

4.- La mano derecha corta hacia la mesa la porción superior más la carta o cartas
inferiores en la forma indicada en el diagrama puesto a continuación.

5.- Completa el corte.

6.- La cartas regresan a la parte inferior después del corte.

NOTA: La primera articulación o nudillo del dedo índice izquierdo puede usarse para
desplazar un número de cartas, sin embargo, en este caso solo la punta de el se usa para
hacerlo (sobre el canto superior en su parte inferior como se indica en la figura puesta
a continuación).
(La punta del nudillo o primera articulación del dedo índice izquierdo empuja hacia
abajo un grupo de cartas. La acción es muy natural debido a que el dedo índice
normalmente se dobla bajo la baraja. La acción del desplazamiento es simultánea con el
depósito de la baraja sobre la mesa).

VARIANTES

Vamos a describir ahora otras técnicas para realizar el corte deslizado inferior. En la
descripción de cada técnica se dará la posición de una mano pero en el entendimiento
que la otra mano tendrá la misma posición en el extremo opuesto de la baraja.

1º técnica.

1.- Los dedos, que agarran los extremos de la baraja, deben descansar en una posición
horizontal es decir prácticamente en línea con la longitud de la baraja. En esta posición,
se encontrará que el dedo meñique descansará contra la cara de la baraja, los dedos
medios y anulares estarán a lo largo del lateral frontal de la baraja, el dedo índice
descansará a lo largo de la parte superior de la baraja y el pulgar estará a lo largo del
lateral posterior de la baraja. Esta posición de los dedos se adopta por las dos manos en
los lados opuestos de la baraja (dedos medios y anulares en el lado frontal de la baraja
y dedos meñiques descansando a lo largo de la parte inferior de la baraja y
presionando contra la carta del fondo).

2.- Con la posición de los dedos mostrada en la figura 1 la baraja está actualmente por
encima de la mesa y realmente descansando sobre los dedos meñiques de cada mano.
Ahora a partir de aquí el deslizamiento de la carta inferior puede realizarse de varias
formas.

3.- En esta la carta inferior es retenida en la porción de la mano izquierda como sigue:
El pulgar izquierdo levanta hacia arriba la mitad de la baraja, por el dorso, mientras que
los dedos derechos mantienen un agarre firme sobre la mitad inferior. La mano derecha
ahora empuja la mitad inferior hacia la derecha pero la carta inferior es retenida, por
presión del dedo meñique izquierdo contra la cara de la carta. Esta acción se muestra en
la figura 2.
4.- La otra acción es que el pulgar derecho levanta hacia arriba la porción superior y en
la acción de corte el dedo meñique derecho, presionando contra la carta inferior, se la
lleva, como se muestra en la figura 3.

5.- Puedes hacer una puesta a punto anterior al corte deslizado de la siguiente forma:
primero desplazando la carta inferior y después moviéndola sobre la mitad superior en
línea con ella. La figura 4 enseña la situación de esta puesta a punto previa para retener
la carta inferior sobre la izquierda o para llevarla hacia la derecha.

6.- El desplazamiento de la carta inferior puede hacerse tanto por empuje como por
deslizamiento con el dedo meñique. Después la mitad superior se mueve en línea con
ella de forma acompasada. Los dedos anular y pulgares pueden fácilmente separar las
mitades junto con la carta en deslizamiento inferior.

2º técnica.

1.- Esta consiste en tener los dedos meñiques y anulares bajo la baraja para retener o
llevar hacia fuera la carta inferior. Algunos encontrarán esto muy fácil de hacer
especialmente si las manos tienen tendencia a estar secas.

2.- Aquí todas las variaciones, explicadas para la primera técnica, pueden también
aplicarse aquí.

3.- El uso de los dedos medios y meñiques bajo la baraja se encontrará muy útil uno
desea realizar el corte deslizado inferior mientras sostiene o la baraja en forma
longitudinal, es decir la baraja sostenida por los extremos en vez de por los laterales.

3º técnica.

1.- Esta consiste en usar cualquier de los pulgares para dejar caer una carta o cartas que
es o son después desplazadas por medio de un empuje ligero sobre ellas.

2.- Los pulgares pueden también empujar hacia abajo una carta o cartas que son luego
desplazadas.

3.- En cualquier caso, la mitad superior se mueve por encima y el línea con la carta
desplazada inferior y el corte deslizado inferior es hecho tanto por desplazamiento como
por retención de la carta o cartas.
Bottom block transfer
Transferencia de bloque inferior

Para la práctica del “Bottom block transfer” se sugiere usar la técnica de la falsa mezcla
riffle shuffle de Marlo; no obstante, para claridad en la explicación, será usada de nuevo
la “simplex strip out”. Aquí de nuevo la baraja se mantendrá en orden mientras
aparentemente localizas o llevas las cuatro cartas de un solo valor a la parte inferior de
cada paquete. Los ases serán de nuevo las cartas de ejemplo.

1.- Con los cuatro ases llevados secretamente a la parte inferior de la baraja corta por
debajo la mitad inferior la mitad de la baraja, con la mano derecha, hacia la derecha.
Los ases estarán n la sección de la mano derecha.

2.- Riffle shuffle de la forma siguiente: con el pulgar derecho deja escapar dos ases
desde abajo. Después deja escapar cartas en riffle, con el pulgar izquierdo, un bloque de
cartas sobre los dos ases. Desde aquí continúa el riffle normalmente pero permite que un
bloque de cartas caigan las últimas desde la sección de la mano derecha. La situación es
la mostrada en la figura 6.

3.- Junta los paquetes uno dentro de otros hasta que sólo un cuarto de pulgada quede
desplazado en el lateral izquierdo. La condición de la baraja es ahora la mostrada en la
figura 7.

4.- La mano derecha ahora simplemente extirpa todas las cartas excepto los dos ases
inferiores. Esta extirpación, menos los dos ases, se encontrará muy fácil debido al
bloque de cartas sobre los ases. Esto levantará la sección de la mano derecha haciendo
fácil extirpar hacia afuera esta porción en una acción hacia delante similar a la mostrada
en la figura 3. No obstante, la acción actual de extirpación se muestra en la figura 8 que
también muestra los dos ases que se han dejado bajo la sección de la mano izquierda.
5.- Mientras la mano derecha extirpa su porción hacia afuera la mano izquierda puede
mover sus cartas ligeramente hacia la derecha para de esta forma cubrir los dos ases
debajo de la porción de la mano izquierda. Si usas la técnica de la Marlo false shuffle no
necesitarás hacerlo porque una ligera acción de levantamiento de la mano izquierda
deberá asegurar que los dos ases inferiores no se incluyan en la extirpación de la mano
derecha.

6.- Los paquetes están ahora en una situación similar a la mostrada en la figura3,
excepto que aquí hay dos ases en la parte inferior del paquete A y B.

7.- Toma el paquete A y corta por debajo la mitad de el, con la mano derecha, hacia la
derecha. Aquí repites la misma riffle shuffle de los pasos 2 y 3 figuras 6 y 7, excepto
que aquí sólo un as se dejará escapar.

8.- Junta las cartas en la posición mostrada en la figura 7 después haz la strip out, para
dejar un as detrás, como muestra la figura 8. Los paquetes son ahora A1 y A2 como se
muestra en la figura 4 excepto que los ases están ahora en la parte inferior de cada
paquete.

9.- Repite la misma riffle shuffle, dejando escapar un as en el paquete B. Después de la


strip Out la situación será con la mostrada en la figura 5, excepto que un as estará en la
parte inferior de cada paquete.

10.- Gira cada paquete cada arriba para mostrar un as en la cara de cada paquete. Tomas
los ases y lánzalos aparte cara arriba.
Block transpositions
Transposiciones de bloques.

Esta manipulación es más útil cuando quieres transponer algunas cartas con otras cartas
y retener el orden de la baraja. Supón que tienes los cuatro ases arriba de la baraja y los
cuatro reyes inmediatamente debajo de ellos. Quieres tener los cuatro reyes arriba
encima de los ases y retener el orden del resto de la baraja.

1.- Empieza haciendo el “two thumbs upward riffle”.

2.- Continúa con el two thumbs upward riffle hasta que tengas retenido sólo las cuatro
cartas superiores. En este punto ambos pulgares se mueven hacia abajo pero un break es
mantenido en el extremo trasero y bajo las cuatro cartas top.

3.- Ambas manos están todavía alrededor de la baraja. El pulgar izquierdo ahora
mantiene el break sobre las cuatro cartas mientras la mano derecha corta la mitad de las
cartas debajo de los cuatro ases superiores como se muestra en la figura 41.

4.- Riffle shuffle reteniendo las cuatro cartas superiores de la sección de la mano
derecha así como reteniendo las cuatro cartas superiores en la sección de la mano
izquierda como se muestra en la figura 42.

5.- Un pequeño bloque de unas pocas de cartas de la sección de la mano derecha debe
caer las últimas sobre la sección de la mano izquierda mientras cada mano retiene sus
cuatro cartas. Mira la figura 42 para ver el referido bloque que hará el siguiente
movimiento más fácil.

6. El siguiente movimiento es para la mano izquierda mover sus cuatro ases hacia la
derecha y bajo los cuatro reyes. El pequeño bloque de cartas, que está encima o sobre la
sección de la mano derecha, evitará que otras cartas, desde la sección de la mano
izquierda, se muevan con el bloque transferido. La figura 43 muestra la acción en este
momento.

7.- Junta los paquetes uno dentro del otro sólo hasta la distancia de los ases adelantados.
Resultado de esto es la baraja en una condición de simplex strip out como se muestra en
la figura 44.

8.- En una acción de corte la mano derecha strip out sus cartas y las sitúa bajo las cartas
en la mano izquierda pero en una posición desplazada lateralmente como se muestra en
la figura 31.

9.- Desde aquí haz la acción de corte como se muestra en las figuras 38-39 y 40, para
llevar la baraja de regreso a su original orden y los bloques transpuestos de reyes y ases
de nuevo arriba.

Es posible transponer carta o cartas en una sola riffle shuffle y retener el orden original
del resto de la baraja con el uso de block transfer y una zarrow shuffle como se detalla a
continuación:

1.- Asume que tienes los cuatros reyes encima de los cuatro ases, pero quieres
transponerlos de posición reteniendo el orden del resto de la baraja.

2.- Consigue un break bajo las cuatro cartas top (los reyes) después corta la sección
central como en la zarrow shuffle original. Esto te podrá los cuatros ases encima de la
porción de la mano derecha, y los cuatro reyes encima de la porción de la mano
izquierda con un break bajo ellos. Puedes preferir dejar escapar el break después del
corte inicial, como se muestra en la figura 45 que muestra la situación
3.- Riffle shuffle las dos mitades una dentro de otra de forma que después de la mezcla
los cuatro ases caigan sobre los reyes. Al mismo tiempo los reyes están desplazados
hacia delante en preparación para la zarrow shuffle. Esta situación se muestra en la
figura 46 justamente antes del secreto desenlace de las esquinas bajo la cobertura del
desplazado bloque de reyes.

4.- Ahora secretamente desenlaza las esquinas mezcladas y mueve la porción de la


mano derecha bajo el bloque de reyes como en la figura 47.

5.- Los reyes y los ases están ahora traspuestos y el resto de la baraja todavía permanece
en su orden original, en solo una mezcla.

La siguiente transposición hace posible transponer la carta o cartas top y bottom; en


cambio no retiene la baraja en orden. La denomino “incomplete block transfer”.

1.- Corta por debajo la mitad de la baraja hacia la derecha. Riffle shuffle reteniendo
cuatro cartas en la sección de la mano izquierda.

2.- Los dedos izquierdos mueven las cuatro cartas superiores de su sección hacia delante
como se muestra en la figura 48.
3.- Junta las cartas pero sólo una parte del camino de forma que el bloque superior de
cuatro cartas esté actualmente en el centro de las dos mitades entrelazadas como se
muestra en la figura 49 con el resto de la baraja en una condición strip out.

4.- Cuando haces el strip out el bloque superior, que está en el centro de las mitades
mezcladas, pueden ser tomado tanto con la sección de la mano izquierda como por la de
la derecha. La figura 50 muestra como el bloque central permanece desplazada hacia
afuera cuando se toma por la mano derecha.

5.- Situando la porción de la mano derecha bajo la sección de la mano izquierda, como
se muestra en la figura 51, después simplemente tomando la porción desplazada
internamente hacia arriba, como se muestra en la figura 52, el bloque superior ha sido
transferido hacia la parte inferior.

6.- Para efectuar una transferencia de bloque superior a inferior empieza por cortar por
debajo la porción inferior hacia la derecha. Asume que las cartas bottom, en la sección
de la mano derecha, son los reyes y las cartas superiores, en la sección de la mano
izquierda, son los ases.

7.- Empieza la mezcla primero dejando caer los cuatro reyes desde la parte inferior de la
porción de la mano derecha. Sobre esta deja escapar un bloque de cartas, desde la
sección de la mano izquierda, sobre los cuatro reyes de la parte inferior. Continúa la
mezcla reteniendo los cuatro ases superiores en la sección de la mano izquierda. La
situación, en este momento, es la mostrada en la figura 53.

8.- Los dedos izquierdos mueven el bloque superior hacia la derecha. Las cartas se
juntan sólo hasta el punto mostrado en la figura 49. La situación es ahora la mostrada en
la figura 54. Nota la separación, causada por el bloque sobre los reyes inferiores.

9.- Strip out de las cartas llevando el bloque central superior de ases con la porción de la
mano derecha. La figura 55 muestra esta condición. Nota el break retenido sobre los
reyes inferiores.

10.- Lleva la porción de la mano derecha bajo las cartas en la mano izquierda como se
muestra en al figura 56. El Break en los reyes inferiores es mantenido por el pulgar
derecho presionando contra ellos.
11.- Corta la sección desplazada internamente hacia arriba dejando los ases en la parte
inferior como se muestra en la figura 57.

12.- Con la mano derecha corta, sobre el break, hacia la derecha para una mezcla como
se muestra en la figura 58.

13.- Todo lo que resta es hacer una riffle shuffle las cartas manteniendo las cartas
superiores e inferiores, de la sección de la mano izquierda, mientras completas la
mezcla.

14.- En vez de hacer una riffle shuffle regular haz una zarrow shuffle, reteniendo los
cuatro reyes superiores de la sección de la mano izquierda como un bloque bajo la
cobertura de la cual el desenlace se hace. La baraja es después cuadrada resultando lo
mostrado en la figura 59.
15.- Como resultado de esto en la porción de la baraja, entre los reyes y los ases,
permanece en su orden original, excepto que se ha dado un corte.
Block transfer shuffles

Mezclas de transferencia de bloques

Holding Back (retención)

1.- Sitúa la baraja en la mesa en posición para una riffle shuffle. Corta la mitad superior
de la baraja hacia la derecha.

2.- Mezcla en riffle las dos mitades, pero retén la carta superior de cada mitad, figura 1.
Permite que caiga la carta superior del paquete de la mano derecha, después la carta
superior del paquete de la mano derecha.

3.- Cuadra la baraja. La carta originalmente superior de la baraja está ahora segunda
desde arriba.

Incluso si nunca has realizado un control por riffle shuffle, encontrarás que es fácil
realizar estas acciones de la técnica de la retención descritas arriba. El problema llega
cuando es necesario retener mas de una carta. Se adquiere fácilmente con práctica.
Empieza mezclando en riffle los paquetes juntos y parando cuando cada pulgar retenga
dos cartas. En el empiezo puedes dar a los paquetes un control visual para asegurarte
que dos cartas son retenidas, pero trata de realizar las acciones sólo con el sentido del
tacto.

La técnica puede ampliarse. Después de que adquieras la habilidad de retener tres cartas
con cada pulgar, mezcla las técnicas reteniendo tres cartas con el pulgar derecho y dos
con el pulgar izquierdo. Deja caer las cartas de la mano izquierda, después las cartas de
la mano derecha. En la próxima mezcla retén dos y dos, dejando caer primero las cartas
de la mano izquierda. En la última mezcla retén una con el pulgar derecho y dos con el
izquierdo. Deja caer primero las cartas de la mano izquierda. Esta es la técnica del stack
superior en riffle. Si el paquete de la mano derecha contiene los cuatro ases encima al
principio, el anterior procedimiento los coloca (stack) para un juego de poker de tres
manos.
Blocking Off (Bloqueando)

En algunos casos es necesario mover una carta o un bloque de cartas de un paquete al


otro durante la riffle shuffle. En muchas ocasiones es una ventaja aislar el bloque que
se mueve de tal forma que el pueda ser agarrado de forma segura y transferido o
desplazado por arriba. Aquí mostramos un ejemplo simple que usa la técnica de la
retención descrita arriba. Es el camino típico de la preparación para una trasferencia de
bloque (block transfer).

1.- La carta superior del paquete de la mano izquierda va a ser aislada o enclaustrada en
preparación para una transferencia de izquierda a derecha. Empieza mezclando en riffle
los dos paquetes hasta que estés cerca de la parte superior de ambos paquetes.

2.- Retén una carta en el paquete de la mano izquierda y un bloque de cinco o seis cartas
en la derecha.

3.- Permite que caigan las cartas de la mano derecha, después las cartas de la mano
izquierda encima de todo. La situación se muestra en la figura 2.

4.- Esto completa la técnica del bloqueo. Si va a realizarse un block transfer, el pulgar
izquierdo y el dedo medio pueden empujar la carta superior aislada del paquete de la
mano izquierda por encima hacia la derecha en una acción de simular un corte. El hecho
de que esta carta esté bloqueada hace que sea fácil agarrar la carta a transferir en
preparación para la transferencia.
Simplex transfer (transferencia simple)

Esta es una de las primeras técnicas de transferencia de bloques.

1.- Asume que un As está en posición tercera desde la parte de arriba de la baraja y
deseas llevarlo a la parte superior de la baraja en una mezcla riffle. Con la baraja en la
mesa en preparación para la mezcla, corta la mitad superior hacia la izquierda.

2.- Mezcla en riffle los paquetes juntos, reteniendo tres cartas en la izquierda y un
bloque de cinco o seis cartas en la derecha.

3.- Deja caer la carta inferior del bloque retenido de la mano izquierda. Esta carta es el
As. Después deja caer el paquete de la mano derecha. Finalmente deja caer el resto de
las cartas del paquete de la mano izquierda encima de todo. La situación en este punto
se muestra en la figura 1 y esquemáticamente en la figura 2.

4.- Mientas el bloque a transferir se abandona por la mano izquierda, permite que caiga
hacia delante del paquete de la mano izquierda, como se muestra en la figura 3. Esto se
realiza por medio de empujarlo ligeramente hacia delante con el pulgar izquierdo
justamente antes de que se abandone. Vuelve a agarrar el bloque a transferir con el
pulgar izquierdo y el dedo medio para mantenerlo en esta condición durante la siguiente
acción.

5.- Manteniendo los paquetes entremezclados, alinéalos de forma que queden en línea
uno con otro. Después júntalos hasta que el bloque a transferir esté cuadrado con el
paquete de la mano derecha, figura 4.
6.- La mano derecha ahora agarra su paquete mas el bloque transferido y lo extirpa
hacia afuera como una unidad hacia la derecha hasta que queda completamente
separado del paquete de la mano izquierda.

7.- La mano derecha ahora agarra el paquete de la mano izquierda y lo sitúa encima del
paquete de la mano derecha. Esto completa la secuencia de la mezcla. El As está ahora
encima de la baraja.

Desde el punto 5 en adelante, el bloque transferido no se mueve con respecto al paquete


de la mano izquierda. Esto es una de las razones de por qué el simplex transfer es fácil
de aprender; el bloque no es transferido por si mismo si no mas bien a lo largo con el
resto del paquete de la mano izquierda como parte de la acción de cuadrar.

Puede verse como los movimientos básicos analizados anteriormente se incorporan en


la manipulación precedente. La retención se usa en el paso 2, el bloqueo se usa en el
paso 3 y la transferencia de bloque en los pasos 4, 5 y 6.

Una aplicación simple de esta transferencia se da a continuación.


Intercambio de Jotas (jacks exchange)

Tal como lo ve la audiencia, dos jotas rojas están en sandwich entre dos jotas negras. La
baraja se mezcla, y después la situación cambia, ahora las jotas negras están en
sandwich entre las jotas rojas.

Esta es una aplicación directa del simplex transfer.

1.- Pon en sandwich las jotas rojas entre las jotas negras. Deja caer el paquete cara hacia
abajo encima de la baraja que está sobre la mesa. Corta la mitad superior de la baraja
hacia la izquierda.

2.- Mezcla en riffle los dos paquetes, reteniendo cuatro cartas en el paquete de la mano
izquierda y aproximadamente cinco o seis cartas en la derecha.

3.- Deja caer dos cartas del pulgar izquierdo, después el bloque de la mano derecha,
después las restantes dos cartas de la mano izquierda pero anguladas o desplazadas
hacia delante.

4.- Realiza la acción de cuadrar que te lleva a la figura 4 del simplex transfer.

5.- Extirpa los paquetes y procede de forma inmediata a realizar una segunda mezcla.
Mezcla en riffle los paquetes, reteniendo dos cartas en la mano izquierda y dos en la
derecha.

6.- Deja caer las cartas de la mano derecha, después las cartas de la mano izquierda.
Cuadra la baraja.

7.- Reparte las cartas, girándolas cara arriba mientras das en fila a lo largo de la mesa.
Las jotas negras están ahora en sandwich entre las jotas rojas.

Esta misma técnica puede usarse en otro truco de sandwich. Por ejemplo, ten un
sandwich J-8-J en la izquierda, un sandwich 8-J-8 en la derecha. Deja caer el sandwich
8-J-8 en cima de la baraja, después el sandwich J-8-J encima de todo.

En la primera mezcla riffle transfiere las dos primeras cartas del paquete de la mano
izquierda hacia la derecha. En la segunda mezcla riffle, retén cuatro con la mano
izquierda, dos con la mano derecha. Deja caer dos de la izquierda, después dos desde la
derecha, después dos desde la izquierda. Cuadra y da las tres cartas superiores hacia la
izquierda, las próxima tres hacia la derecha. El sandwich de la derecha todavía tiene el
mismo Jack en sandwich entre dos ocho, pero el sandwich de la izquierda tiene un ocho
diferente en sandwich entre las jotas.
Flourish transfer (transferencia por floritura)

A veces un movimiento puede hacerse como parte de una acción claramente visible para
los espectadores. La audiencia ve toda la manipulación, pero se consigue un resultado
oculto. Lo siguiente es un método de transferir cartas desde la parte inferior de la
baraja hacia la parte superior en una mezcla. La transferencia se hace abiertamente
como parte de una floritura. Describiré el movimiento en el contexto del siguiente
efecto.

Dos reyes se sitúan cara arriba encima de la baraja y un rey se sitúa cara arriba en la
parte inferior de la baraja. En dos mezclas el mago coloca la baraja de forma que un
jugador consigue los reyes en la dada. En el clímax, otra carta en la mano del jugador se
gira cara arriba para mostrar que tiene también el cuarto rey.

1.- Toma cualquier baraja prestada y gira hacia ti de forma que puedas ver sus caras.
Mientras extiendes las cartas, ojea la carta que está en posición segunda desde arriba de
la baraja. Supón que esta carta es el rey de corazones. Saca los otros tres reyes de la
baraja.

2.- Cuadra la baraja, gírala cara hacia abajo y sosténla en la mano izquierda en posición
de dar. Sitúa los dos reyes negros encima de la baraja cara arriba. Pon el rey de
diamantes cara arriba aparentemente en la parte inferior de la baraja. De hecho corres la
carta inferior de tal forma que el rey de diamantes va cara arriba segunda desde la parte
inferior.

Si lo prefieres, la baraja puede situarse sobre la mesa y los reyes se ponen en posición
usando controles de la baraja en mesa.

3.- Con la baraja sobre la mesa en preparación para la mezcla riffle, haz un riffle hacia
arriba por la parte izquierda trasera de la baraja con el pulgar izquierdo, obteniendo un
break sobre las tres cartas inferiores en el proceso.

4.- La mano derecha corta la mitad superior de la baraja hacia la derecha. Comienza la
mezcla riffle dejando caer aproximadamente cuatro cartas desde la parte inferior del
paquete de la mano derecha. Después las tres cartas retenidas por el pulgar izquierdo en
la parte inferior del paquete de la mano izquierda, después aproximadamente cuatro
cartas mas del paquete de la mano derecha.

5.- Finaliza mezclando en riffle el resto de la baraja, reteniendo las cinco o seis cartas
superiores (mas de cuatro ) del paquete de la mano derecha de forma que caigan las
últimas. Las situación en este punto se muestra en la figura 1.
6.- Entremezcla los paquetes aproximadamente la mitad de su longitud. Después
abandona la presión con el pulgar izquierdo en las tres cartas inferiores de su paquete.
Abiertamente extirpa hacia afuera el paquete de la mano derecha. El resultado será que
las tres cartas inferiores del paquete de la mano izquierda se moverán hacia la derecha
junto con el paquete de la mano derecha. Las tres cartas estarán desplazadas
lateralmente hacia la izquierda del paquete como se muestra en la figura 2.

7.- Cuando el paquete de la mano derecha ha abandonado el paquete de la mano


izquierda, lleva el paquete de la mano derecha de regreso hacia la izquierda y encima
del paquete de la mano izquierda de tal forma que el bloque en desplazamiento lateral
quede alineado en la parte superior y en la parte izquierda del paquete de la mano
izquierda, figura 3.

8.- Agarra este paquete de tres cartas entre el pulgar izquierdo y el segundo dedo.
Después mueve el paquete de la mano derecha hacia la derecha, figura 4. El resultado
será que el bloque de tres cartas se ha transferido hacia la parte superior del paquete de
la mano izquierda.

9.- No abandones la presión en este bloque de tres cartas. En otras palabras, manténlo
aislado del resto del paquete de la mano izquierda por el pulgar izquierdo. La carta del
centro de este paquete de tres cartas es el rey de diamantes cara arriba, pero su presencia
está cubierta por las cartas que están en su parte inferior y superior.
10.- Golpea los paquetes uno con otro para cuadrarlos, después comienza la segunda
mezcla riffle shuffle y reteniendo tres cartas con la mano izquierda y al menos cuatro
cartas con la mano derecha.

11.- Deja caer todo menos la carta superior del paquete de la mano derecha, después el
bloque de tres cartas de la mano izquierda, después la carta superior del paquete de la
mano derecha.

12.- Cuadra la baraja. Reparte dos manos de poker. El espectador consigue los tres reyes
cara arriba mientas dices, “para cambiar te daremos a ti la mano ganadora”.

13.- Muestra la otra mano para que vean que es una mano perdedora. Después gira la
última carta dada al espectador. Será una carta indiferente. Échala al lateral diciendo,
“tu no necesitas esta carta”.

14.- Haz una pausa, después añade, “pero tienes esto”. Gira hacia arriba la carta restante
cara abajo en su mano para revelar el cuarto rey.

Cut substitute

A veces una mezcla de transferencia de bloque se necesita sólo para descargas cartas
que no se desean y que descansan encima de la carta deseada. Se puede usar también la
técnica siguiente por medio de un corte.

1.- Imagínate que tienes un As en posición tercera desde la parte superior de la baraja y
quieres llevarlo hacia la parte superior en preparación para la siguiente mezcla. Con la
baraja sobre la mesa para la mezcla riffle, agarra la baraja por sus extremos. Haz un
riffle hacia arriba en el lateral trasero con el pulgar izquierdo, parando cuando el pulgar
retenga un break bajo las dos cartas superiores.

2.- La mano izquierda corta la mitad superior de la baraja hacia la izquierda.

3.- La mano derecha ahora lleva su paquete encima del paquete de la mano izquierda.
No abandones el agarre del paquete de la mano derecha.

3.- El pulgar derecho engancha las dos cartas superiores del paquete de la mano
izquierda. Tan pronto como esto se hace, la mano derecha se mueve hacia la derecha
con su paquete mas las dos cartas supieres del paquete de la mano izquierda. Estas dos
cartas están ahora en la parte inferior del paquete de la mano derecha.

5.- El as está ahora en la parte superior del paquete de la mano izquierda. Cuadra ambos
paquetes uno con otro y después comienza la primera mezcla riffle para controlar.
Transferencia de triunfo (triumph transfer)

Esta manipulación de la mezcla riffle del efecto triunfo difiere sólo en pequeños detalles
de la publicada en Stars of Magic.

1.- Corta la mitad superior de la baraja hacia la derecha. Mezcla en riffle las dos mitades
de la baraja dejando caer primero cinco o seis cartas del paquete de la mano derecha.
Retén la carta superior del paquete de la mano izquierda de forma que caiga la última.
La situación se muestra en la figura 1.

2.- Sitúa la mano derecha contra el extremo derecho del paquete que está a la derecha
como se muestra en la figura 2.

3.- En la acción de aparentemente cuadrar por medio de empujar el paquete mas hacia la
derecha dentro del paquete de la mano izquierda realmente empujas ambos paquetes
hacia la izquierda. Al mismo tiempo el índice izquierdo retiene la carta superior en su
lugar.

La mano izquierda permanece estacionaria durante esta acción. Ella agarra la carta
superior del paquete situado mas a la izquierda pero contacta sólo ligeramente con el
resto del paquete. Esto significa que el paquete izquierdo debe ser capaz de deslizarse
fácilmente hacia la izquierda.

El dedo índice izquierdo mantiene la carta superior estacionaria, pero como la mano
izquierda no necesita actualmente agarrar el paquete mas a la izquierda, la mano
izquierda puede agarrar la carta superior. La carta superior es de esta forma agarrada por
el dedo medio izquierdo en el extremo externo y el pulgar en el extremo interno. Este
detalle trivial será de valor en variantes posteriores.

Es durante la acción de deslizamiento de los paquetes hacia la izquierda donde la


transferencia de bloque tiene lugar. La figura 3A muestra el principio de la acción, la
mano derecha empuja las cartas hasta el punto indicado por las flechas.

La figura 3B muestra la acción completa. Toda la baraja se mueve hacia la izquierda


pero la carta superior del paquete de la mano izquierda permanece en su lugar. En efecto
la transferencia de bloque tiene lugar por el movimiento de la baraja bajo la carta
superior estacionaria del paquete situado mas a la izquierda.

4.- Una vista frontal de la acción se muestra en la figura 4. Un punto importante es que
el canto de la mano izquierda permanece en contacto con la mesa. Esto oculta a la parte
izquierda deslizarse.

5.- Para completar la mezcla, agarra el extremo derecho del paquete situado mas hacia
la derecha con la mano derecha. Extírpalo hacia afuera este paquete moviéndolo hacia la
derecha hasta que libere el paquete de la mano izquierda. Después sitúalo encima del
paquete de la mano izquierda y cuadra la baraja.

(Para hacer una mezcla falsa total haz de realizar otra mezcla, mantén break entre los
paquetes, desplaza el paquete superior hacia la izquierda y repite la mezcla igual,
después de la extirpación lleva el paquete de la mano derecha debajo del de la
izquierda o ponlo en la mesa y monta el corte poniendo encima el paquete de la mano
izquierda con la mano derecha)

el bloque mas largo (the larger block)

En la mezcla triunfo como se describe en Start of Magic, la carta superior del paquete
de la mano izquierda está en su lugar porque la punta del dedo índice izquierdo
descansa muy ligeramente en la carta superior.

Parece de esto que es sólo el índice izquierdo el que actúa como retención. Pero
mientras la mano derecha empuja el paquete situado mas hacia la derecha, todas las
cartas de ambos paquetes se mueven hacia la izquierda y sigue diciendo textualmente
“...excepto la carta o cartas superiores del paquete de la mano izquierda”.

No queda claro en consecuencia como el índice izquierdo puede retener mas de una
carta en su lugar. Una respuesta obvia a esto es agarrar el bloque transferido, como
sugerimos antes, entre el pulgar izquierdo y el dedo medio. De esta forma el bloque
transferido puede ser de cualquier tamaño
Trasferencia inferior (bottom transfer)

La mezcla triunfo pueden también usarse para realizar una transferencia de bloque
inferior. El cambio es solamente en un detalle en la manipulación.

1.- Corta la mitad superior de la baraja hacia la derecha. Empieza mezclando los dos
paquetes juntos dejando caer primero una carta de la parte inferior del paquete de la
mano izquierda. Después mezcla los paquetes juntos, reteniendo la carta superior del
paquete de la mano izquierda al final.

2.- realiza la simulación de cuadrar de la figura 2 del triumph transfer. El paquete de la


mano derecha deberá deslizarse hacia la izquierda, impulsando el paquete de la mano
izquierda hacia la izquierda en el proceso, pero la carta inferior del paquete de la mano
izquierda debe permanecer en su lugar sobre la mesa.

3.- El resultado de ello es que la carta inferior del paquete de la mano izquierda se ha
transferido hacia la parte inferior del paquete de la mano derecha. Extirpa hacia afuera
el paquete de la mano derecha y sitúalo encima para completar la mezcla…

Usualmente la carta inferior del paquete de la mano izquierda deberá permanecer


estacionaria por si misma. Si esto no ocurre, o si queremos transferir mas de una carta
de la izquierda hacia la derecha, el pulgar y el segundo dedo izquierdos deberán agarrar
el bloque inferior directamente y retenerlo en su lugar mientras ocurre la transferencia.
Para aislar el bloque inferior, comienza la mezcla dejando caer este bloque, después
deja escapar cinco o seis cartas del paquete de la mano derecha encima de el, después
mezcla normalmente. El bloque de la mano derecha sirve para separar el paquete de la
mano izquierda del bloque a transferir.

Cuando deslices el bloque de la mano derecha (y en este caso todas las cartas sobre el
bloque inferior a transferir) hacia la izquierda, el pulgar derecho y el dedo medio
pueden levantar el paquete de la mano derecha ligeramente. El pulgar y dedo medio
izquierdo después tienen tiempo suficiente para agarrar el bloque a transferir. La mano
derecha después empuja su paquete hacia la izquierda mientas la mano izquierda
mantiene estacionario el bloque a transferir.

NOTAS

Un punto importante a tener en cuenta, muchas personas mezclan en riffle las cartas y
después las manos abandonan su agarre en los paquetes y las palmas juntas los
paquetes para cuadrarlos de forma simultánea. Esta acción puede simularse
pretendiendo empujar con la mano izquierda hacia la derecha mientras la mano
derecha en la figura 4 actualmente empuja hacia la izquierda.

Muchas veces cuando hago mezclas de esta clase no abandono nunca el agarre de la
mano derecha sobre su paquete. Los dos paquetes se mezclan en riffle como en la
figura 1. La mano derecha mantiene su agarre en el paquete de la mano derecha y
inmediatamente empujan su paquete hacia la izquierda. Tan pronto como la
transferencia ha sido completada, la mano derecha extirpa hacia afuera su paquete y lo
corta hacia arriba. De esta forma la mano derecha nunca abandona su agarre en el
paquete de la mano derecha.
Combinación de transferencias (combination transfer)

Resulta obvio que las transferencias superior e inferior pueden ser combinadas para
realizarse simultáneamente. Aquí haremos una breve descripción de tal combinación.

1.- Corta la mitad superior de la baraja hacia la derecha. Mezcla en riffle las dos mitades
juntas dejando caer una coarta desde la parte inferior del paquete de la mano izquierda,
después cinco o seis cartas desde la parte inferior del paquete de la mano derecha.

2.- Mezcla en riffle el resto de las dos mitades juntas, reteniendo la carta superior del
paquete de la mano izquierda. Deja caer esta carta la última.

3.- La mano derecha no abandona su agarre en el paquete de la mano derecha. Tan


pronto como la mezcla riffle se completa, la mano derecha empuja su paquete hacia la
izquierda. El dedo índice izquierdo mantiene la carta superior del paquete de la mano
izquierda en su lugar. La mano derecha se levanta ligeramente mientras empuja hacia la
izquierda, permitiendo que la carta inferior del paquete de la mano izquierda
permanezca estacionaria sobre la mesa.

4.- Tan pronto como la carta superior e inferior del paquete de la mano izquierda están
cuadradas con el paquete de la mano derecha, la mano derecha extirpa hacia afuera su
paquete.

5.- esto completa la doble transferencia. El resto de la manipulación depende de la


dirección en que vaya el juego.
Transferencia útil (utility transfer)

Este es un simple método de transferir un bloque de mas de una carta. La manipulación


genera una interesante cuestión de como la audiencia interpreta lo que ve.

1.- Corta la mitad superior de la baraja hacia la derecha. Mezcla en riffle las dos mitades
de la baraja juntas, reteniendo cinco o seis cartas con el pulgar izquierdo y el bloque
deseado para transferir con el pulgar derecho.

2.- Deja caer las cartas de la mano izquierda, después el bloque a transferir de la mano
derecha. La situación se muestra en una vista desde arriba en al figura 1 y de forma
esquemática en la figura 2.

3.- Ahora vas a realizar la transferencia durante un cuadre simulado. Agarra el bloque
superior de la mano derecha entre el pulgar derecho y el segundo dedo. Deslízalo hacia
la izquierda como se muestra en la figura 3. Nota aquí que es sólo el bloque transferido
el que se mueve hacia la izquierda.

4.- Desliza el pulgar derecho hacia atrás a la esquina interna derecha del paquete de la
mano derecha, después extirpa hacia afuera el paquete, figura 4. Deja caer el paquete de
la mano derecha sobre la mesa, después toma el otro paquete con la mano derecha y
déjalo caer encima.

Para que la manipulación parezca convincente el canto de la mano derecha debe estar en
contacto con la mesa durante el cuadre aparente. El canto de la mano izquierda debe
estar también en contacto con la mesa. La mano izquierda debe aparecer que empuja las
cartas hacia la derecha mientras la acción de la figura 3 se realiza. Esto crea la ilusión
que las dos mitades de la baraja se empujan juntas una dentro de otra.
La cuestión levantada es lo que es visto por la audiencia. Si el cuadre aparente se hace
con una serie de cortos y rápidos movimientos, el ojo puede ser engañado. Pero si tu
estilo es relajado, la audiencia podría ver exactamente lo que sucede, es decir que el
bloque superior se desliza hacia la izquierda.

Hay una forma simple de la transferencia donde, en la figura 3, el dedo índice derecho
simplemente empuja el bloque a transferir por encima hacia la izquierda. Los paquetes
son desenlazados y la siguiente mezcla realizada. Pero la audiencia conoce que la
totalidad del paquete de la mano derecha no puede estar cuadrado dentro del paquete
de la mano izquierda porque no ha habido suficiente manipulación para efectuar tal
propósito.

Una forma de evitar esto es realizar la transferencia de bloque y después de forma


seguida una push through shuffle. Aquí la audiencia ve algo diferente, ellos ven que tu
empiezas a cuadras las cartas (la transferencia) después cuadras completamente las
cartas (the push through). Intenta diferentes combinaciones, mira como aparecen, y
escoge la que mejor se adapte a tus propósitos.
Subway transfer (transferencia subterránea)

La transferencia puede usarse para realizar un stack de cartas durante la mezcla. Este
método puede también usarse con trucos de sandwich. Un ejemplo simple es el
siguiente.

1.- Asume que quieres transferir las tres cartas superiores del paquete de la mano
derecha al paquete de la mano izquierda. En el proceso también quieres cargar una carta
del paquete de la mano izquierda dentro del bloque transferido. Empieza cortando la
mitad superior de la baraja hacia la derecha.

2.- Mezcla en riffle las dos mitades de la baraja juntas, reteniendo cinco o seis cartas en
la parte izquierda y las tres cartas superiores del paquete de la mano derecha.

3.- Deja caer todas las cartas menos una del paquete de la mano izquierda, después dos
cartas desde el paquete de la mano derecha, después una carta de la izquierda y
finalmente una carta de la mano derecha.

Para simplificar esto a veces dejo caer todas las cartas menos una desde la parte
izquierda, después todas las cartas de la parte derecha, después la carta final de la
parte izquierda encima de todo. Después el pulgar derecho agarra la carta superior del
paquete de la mano derecha y la levanta hacia arriba hasta que queda liberada del
paquete de la mano izquierda. El pulgar derecho después deposita esta carta encima de
todo.

4.- La situación ahora se muestra en la figura 5. Agarra las cartas a transferir entre el
pulgar derecho y el segundo dedo. Empújalas hacia la derecha en un cuadre simulado.
Extirpa hacia afuera el paquete de la mano derecha. Dependiendo de la aplicación
puedes situar el paquete de la mano derecha encima del de la izquierda, o puedes dejarlo
sobre la mesa y situar el paquete de la izquierda encima de el, o puedes realizar la
siguiente mezcla riffle.

Hay una interesante variación. Prepara la transferencia como en los pasos 1, 2 y 3,


después realiza la transferencia hacia la izquierda. Ahora enlaza con una push through
shuffle por la cual los paquetes son intercambiados. Extirpa hacia afuera los paquetes.
El bloque transferido regresará hacia la derecha con una carta cargada dentro del
bloque. De esta forma el resultado de una transferencia de bloque hacia la izquierda se
transforma en una transferencia de una carta hacia la derecha.
TRUCOS CON EL BLOCK TRANSFER

Separando los colores

Se le dan al espectador los cuatro ases. Se le pide que alterne los colores, después que
los cuadre en un paquete y que los deje caer cara abajo encima de la baraja. En dos
mezclas riffle el mago separa los colores. La manipulación es como sigue:

1.- Corta la mitad superior de la baraja hacia la derecha. Mezcla en riffle las dos mitades
de la baraja juntas, reteniendo las seis cartas de arriba aproximadamente del paquete de
la mano izquierda y las cuatro cartas superiores del paquete de la mano derecha.

2.- Deja escapar dos cartas del paquete de la mano derecha, después el bloque de seis
cartas desde el paquete de la mano izquierda, después las dos últimas cartas del paquete
de la mano derecha. Realiza un block transfer de las dos cartas superiores del paquete de
la mano derecha hacia la izquierda.

3.- Extirpa hacia afuera las mitades. Mezcla en riffle nuevamente, reteniendo las dos
cartas superiores de cada mitad. Deja escapar una carta de la mitad de la mano derecha,
después dos cartas de la mitad de la mano izquierda, y después la carta final de la mitad
de la mano derecha.

4.- Cuadra la baraja. Los ases están todavía encima de la baraja, pero ahora los colores
están separados.
La dada de las tres jotas

1.- Cuando la baraja te la da el espectador después de barajar, mira la carta segunda


desde arriba. Supón que es una jota. Saca las otras tres jotas de la baraja. Muéstralas a
los espectadores y déjalas caer encima de la baraja.

2.- Di a los espectadores que un estafador te enseñó una vez como preparar una mano de
poker en una mezcla. Mientras hablas, corta la mitad superior de la baraja hacia la
derecha. Mezcla en riffle las dos mitades juntas, reteniendo unas cuantas cartas en la
izquierda de tal forma que caigan las últimas.

3.- Durante un cuadre aparente, realiza una push through shuffle. Extirpa el paquete de
la mano derecha y sitúalo sobre la mesa. Después pon el paquete de la mano izquierda
encima de él.

4.- Sitúa la baraja en la mano izquierda en posición de dar. Da la carta superior al


espectador, la siguiente carta para ti, la siguiente para el espectador, y así
sucesivamente, alternando la dada en la forma usual hasta que cada persona tenga tres
cartas. Cuando te das la tercera carta a ti mismo, úsala para recoger tu mano. Deja caer
tu mano encima de la baraja.

5.- Gira la mano del espectador. Contendrá tres jotas. Es un truco fuerte. Desde el punto
de vista de la audiencia, dejaste caer tres jotas encima de la baraja, diste a la baraja una
sola mezcla, y pusiste en stack la baraja para dar las jotas.

6.- Di al espectador, quieres que lo repita?. Dirá que sí. Coge las tres jotas y sitúalas
encima de la baraja.

7.- simplemente repite la push thru shuffle descrita arriba, después realiza la dada
exactamente como se ha descrito. Gira la mano del espectador. Una vez mas obtiene las
tres jotas. Lo desconcertante de esto es que incluso si el espectador se da cuenta de que
el palo de una jota es diferente de la mano que consiguió la primera vez, el simplemente
asumirá que durante la mezcla tu encontraste otra jota y se la diste a su mano.

8.- para el final, deja caer las tres jotas encima de la baraja. Cuadra la baraja y sitúala
encima de la mesa en preparación para una riffle shuffle. Encima de la baraja estarán las
tres jotas, después una carta indiferente, después la cuarta jota.

9.- corta la mitad superior de la baraja hacia la izquierda. Al hacerlo retén la carta
superior (una jota) en su lugar con el índice derecho. Esto es un slip cut en mesa.

10.- Mezcla en riffle las dos mitades de la baraja juntas, reteniendo cuatro cartas en el
paquete de la mano izquierda y tres en el paquete de la mano derecha.

11.- deja caer tres del pulgar izquierdo, una del pulgar derecho, después una del pulgar
izquierdo, después dos del pulgar derecho.

12.- cuadra la baraja. Da dos manos de poker, diciendo, “si le damos a usted mas
cartas.....”
13.- cuando des cuatro cartas al espectador, haz una pausa y di, “tu consigues mas
jotas.....”. Gira su mano enseñando cuatro jotas.

Sharper´s demo

Esta es una simple aplicación del block transfer a una demostración de control de cartas.
Tal como lo ven los espectadores una carta como el as de picas por ejemplo se pierde en
la baraja. Sin crimp ni breaks el as regresa arriba.

El siguiente método usa tres mezclas. La primera es legítima. La segunda es un block


transfer, la tercera mezcla es genuina.

1.- Muestra la carta superior de la baraja y sitúala cara abajo encima. Di la carta es el as.
Vas a perder el as en la baraja, para luego controlarlo arriba.

2.- corta la mitad superior de la baraja hacia la derecha. Mezcla en riffle los paquetes
juntos, reteniendo las dos cartas superiores del paquete de la mano izquierda y la carta
superior (as) del paquete de la mano derecha.

3.- deja caer la carta superior del paquete de la mano derecha, después las dos cartas
superiores del paquete de la mano izquierda. La audiencia claramente ve que la carta
mostrada a ellos al principio está perdida en la baraja después que cuadres las cartas.

4.- corta la mitad superior hacia la derecha. Mezcla en riffle los paquetes juntos,
reteniendo aproximadamente seis cartas superiores del paquete de la mano izquierda y
las tres cartas superiores del paquete de la mano derecha.

5.- deja caer una carta de las retenidas en el paquete de la mano derecha (el as), después
el bloque de seis cartas de el paquete de la mano izquierda, después las dos cartas
superiores del paquete de la mano derecha.

6.- Realiza un block transfer de las dos cartas superiores del paquete de la mano
derecha hacia la izquierda, extirpa los paquetes y mezcal las dos mitades juntas,
reteniendo la carta superior del paquete de la mano derecha (el as) que cae el último.

7.- cuadra. Gira la carta superior de la baraja, es el as.

El truco puede realizar en dos mezclas si se hace con cortes. Después del block transfer
del paso 6, extirpa los paquetes. Deja el paquete de la mano izquierda sobre la mesa.
Después por el paquete de la mano derecha encima de él. El as está ahora encima de la
baraja.

Advanced course in cheating (curso avanzado de tahúr)

Se dan cuatro manos de poker. La carta central de cada mano es un as. Las manos se
recogen en cualquier orden y se sitúan encima de la baraja. El mago mezcla la baraja
varias veces. Al final los ases están encima.
1.- empieza dando cuatro manos de poker abierto de cuatro cartas cada una. Después
inserta un as en cada mano de tal forma que los ases sean las cartas centrales de cada
mano.

2.- gira las cuatro manos cara abajo. Se colocan encima de la baraja en cualquier orden.
Deja caer las manos encima de la baraja.

3.- la primera mezcla comienza. Corta aproximadamente treinta cartas hacia la derecha.
Mezcla en riffle las dos mitades de la baraja juntas como sigue. Deja caer unas pocas
cartas de la parte inferior del paquete de la mano derecha, después mezcla pero retén
aproximadamente seis cartas de la parte superior del paquete de la mano izquierda y dos
de la parte superior del paquete de la mano derecha. Deja caer el bloque de seis, después
las dos cartas del paquete de la mano derecha.

4.- block transfer las dos cartas superiores del paquete de la mano derecha hacia la
izquierda.

5.- la segunda mezcla es como sigue. Extirpa hacia afuera los paquetes, después mezcla
en riffle y júntalos, pero retén seis con la mano izquierda y cinco con la mano derecha.
Deja caer las seis cartas de la mano izquierda, después las cinco de la mano derecha.

6.- block transfer las cinco cartas de la mano derecha hacia la izquierda.

7.- la tercera mezcla es como sigue. Extirpa hacia afuera los paquetes, después mezcla
en riffle y júntalos, reteniendo aproximadamente seis con la mano izquierda y cinco con
la mano derecha.

8.- deja caer el bloque de la mano izquierda pero retén la carta superior (un as). Deja
caer cuatro cartas de la mano derecha, después una de la mano izquierda, después una
de la mano derecha (puedes de forma alternativa hacer esto: dejar caer cinco de la mano
derecha y una de la mano izquierda).

9.- block transfer las cinco cartas superiores del paquete de la mano derecha hacia la
izquierda.

10.- la cuarta mezcla es como sigue. Extirpa hacia afuera los paquetes. Mezcla en riffle
los dos paquetes y júntalos, reteniendo seis cartas de la mano izquierda y cinco de la
mano derecha.

11.- deja caer el bloque de la mano izquierda pero retén las dos cartas superiores (ases).
Deja caer cuatro de la mano derecha, después los dos ases, después una carta del
paquete de la mano derecha (de forma alternativa puedes dejar caer cinco de la mano
derecha después dos de la mano izquierda, pero nota que el siguiente block transfer se
hace después bajo un bloque de cobertura).

12.- block transfer las cinco cartas superiores del paquete de la mano derecha hacia la
izquierda.
13. la quinta mezcla. Extirpa hacia afuera los paquetes. Hay ahora tres ases encima del
paquete de la mano izquierda y un as encima del paquete de la mano derecha. Mezcla en
riffle los dos paquetes juntos, reteniendo tres cartas en la izquierda y una en la derecha.

14.- deja caer el bloque de la mano izquierda de tres, después la carta simple de la mano
derecha. Cuadra la baraja. Los cuatros ases están ahora encima de la baraja.

Nota.- Puedes hacer la primera mezcla situando la baraja en la mesa y haciendo un riffle
hacia arriba por los extremos, obteniendo un break bajo las dos cartas superiores en el
proceso. Corta por debajo la mitad inferior de la baraja hacia la izquierda, pero llévala
sobre la parte superior de la baraja, agarra las dos cartas sobre el break, y después
procede a situar el paquete de la mano izquierda hacia la izquierda para la mezcla.
Procede desde aquí con la manipulación descrita empezando en el paso quinto. Nota
que en este caso haces tres block transfer y una mezcla de control.

Three shuffle cull

A veces solo es necesario para demostrar tu control llevar los ases juntos al centro de la
baraja. La siguiente manipulación es una secuencia de tres mezclas que consigue
precisamente esto.

Ordena cada as en el centro de cada mano de poker abierto como se ha descrito en la


rutina previa. Para facilitar la manipulación posterior, vuelve los ases de posición de
forma que estén cara arriba en las manos cara abajo.

Recoge las manos en cualquier orden y sitúalas encima de la baraja.

1.- sitúa la baraja en la mesa en preparación para la riffle shuffle. Agarra la baraja por
sus extremos y haz un riffle hacia arriba con los pulgares. Debes de asegurar un break
bajo las tres cartas superiores de la baraja. (Este es el método que yo uso: el pulgar
izquierdo para la acción de riffle cuando ha asegurado un break bajo las tres cartas
superiores. Este break se toma sobre el pulgar derecho. La mano izquierda
momentáneamente abandona su agarre en la baraja, simplemente relajando su posición
sobre el extremo izquierdo de la baraja. Este es el punto que hace el movimiento
engañoso, el hecho de que la mano abandona la baraja implica de que cualquier break
mantenido anteriormente se ha de abandonar. La mano izquierda vuelve a agarrar el
extremo izquierdo de la baraja. El pulgar izquierdo inmediatamente recupera el break
bajo las tres cartas superiores)

2..- la mano derecha ahora agarra aproximadamente las treinta cartas superiores bajo el
break y las desliza hacia la derecha.

3.- para la primera mezcla los paquetes juntos, pero retén aproximadamente siete o ocho
cartas en la parte izquierda y cinco en la derecha.

4. abandona todas menos las dos cartas superiores en al izquierda, después todas menos
la carta superior en la derecha.
5.- deja caer dos carta en la izquierda, después la carta restante en la derecha. Block
transfer las cinco cartas superiores del paquete de la mano derecha hacia la izquierda.

6.- para la segunda mezcla, extirpa hacia afuera los paquetes. Cuadra las mitades si es
necesario. Después mezcla en riffle los paquetes juntos, reteniendo ocho cartas en la
izquierda y cinco en la derecha. La acción de retención es fácil porque tu simplemente
debes mirar el as cara arriba para conocer que el y las cartas sobre el son las que han de
ser retenidas.

7.- deja escapar dos cartas de la izquierda, después cuatro de la derecha, después el resto
de cartas de la izquierda y finalmente la carta simple de la derecha.

8.- block transfer las cinco cartas superiores del paquete de la mano derecha hacia la
izquierda.

9.- para la tercera y final mezcla en riffle los paquetes juntos, reteniendo 13 cartas en la
izquierda y cinco en la derecha. Las trece cartas en la izquierda son fácilmente
conseguidas, consiste en los tres ases invertidos y todas las cartas sobre ellos.

10.- deja escapar los tres ases en la izquierda, después cuatro cartas en la derecha,
después el resto de las cartas de la mano izquierda, después la carta simple de la
derecha.

11.- cuadra la baraja. Los cuatro ases están juntos cara arriba bajo las catorce cartas
superiores cara abajo. Puedes simplemente extender en cinta en la mesa la baraja para
mostrar los ases juntos, o puedes cortar un cuarto de la baraja de la parte inferior hacia
arriba para llevar los ases al centro de la baraja y mostrar los ases juntos en el centro.
Block strip out with upper cut

1.- corta por debajo la mitad inferior de la baraja con la mano derecha. Empieza dejando
caer cartas con la mano izquierda permitiendo que la mitad del paquete caiga en riffle
hacia la mesa sin mezclar. Ahora empieza a mezclar con la mano derecha y mezcla la
mitad inferior del paquete de la mano derecha con la mitad superior del paquete de la
izquierda. Deberás finalizar en consecuencia con la mitad del paquete de la mano
derecha como un bloque sin mezclar encima. Como se muestra en la figura 35.

2.- al finalizar la mezcla deberás tener un bloque de aproximadamente un cuarto de


baraja sobre la mesa, después la mitad de la baraja mezclada y finalmente un cuarto de
baraja en un bloque sin mezclar encima.

3.- empuja los paquetes y prepáralos para la strip out.

4.- extirpa hacia la derecha. La mano derecha regresa a la mano izquierda; toma su
paquete y lo sitúa encima del otro. La baraja se cuadra ahora y está en su orden original.

La ventaja de esta extirpación es que es más fácil, pero además el largo bloque de la
parte superior da mayor ilusión del corte superior a la extirpación. Con esta mezcla las
cartas no se “colapsan” en la extirpación y podrán usarse barajas usadas y viejas.
BLOCK STRIP OUT WITH TRIPLE CUT

1.- corta por debajo la porción inferior hacia la derecha. Empieza la mezcla levantando
sólo la mitad de las cartas del paquete de la mano izquierda y todas las cartas de la

porción de la mano derecha como se muestra en la figura 42.

2.- empieza la mezcla de los dos paquetes pero deja un bloque de cartas encima, desde
la porción de la mano derecha como se ha dibujado en la figura 43.. esta situación es
similar al block strip out with upper cut excepto que en esta el bloque superior es un
poco menor que el cuarto usual (mira también la figura 35 del block strip out with upper
cut).

3.- prepara la condición de strip out. Esta será similar a la figura 43 excepto que la
condición de desplazamiento lateral será mucho menor.

4.- el pulgar derecho encuentra el jog en el lateral derecho de la baraja y levanta, sólo
por la parte trasera, todas las cartas sobre el bloque inferior. Esto se hace
momentáneamente para que el pulgar izquierdo pueda tomar por encima y retener la
baraja. Esto deja la mano derecha libre para que pueda agarrar la porción inferior de
forma similar a la mostrada en las figuras 39A y 39B. La porción inferior se toma y se
corta hacia la parte superior como se muestra en la figura 44. Nota que el bloque que
permanecía originariamente arriba, durante la mezcla, ahora separa la porción inferior,
ahora arriba, de la porción que está en condición de strip out. También cubre el

desplazamiento en el extremo izquierdo y forma uno nuevo en el extremo derecho.

5.- la mano derecha ahora extirpa hacia fuera la porción de cartas mostrada en la figura
45. Esta es la mitad inferior original. Nota que parte de está siendo extirpada mientras
que su porción superior es mas o menos un bloque. Los dedos izquierdos y el pulgar
retienen los extremos izquierdos de la baraja durante esta acción.

6.- la porción extirpada se sitúa hacia la derecha simulando la acción estándar de


extirpación en una strip out shuffle (mira las figuras 4 y 5 para la standard strip out
shuffle). Después de la extirpación el pulgar izquierdo mantiene un brreak en la
separación original (mira la figura 45) como se muestra en la figura 46. La porción
extirpada hacia fuera es la mitad inferior original de la baraja y está ligeramente hacia la
derecha.

7.- la mano derecha regresa, toma todas las cartas sobre el break, y las sitúa después
encima de la porción que está en la mesa, hacia la derecha, como se muestra en la figura

47. Este paso completa el tercer corte.

8.- la mano derecha regresa, toma el resto de las cartas de la mano izquierda, las sitúa
encima de las otras cartas. La baraja está ahora cuadrada después del tercer corte. La
baraja está de nuevo en su orden original. La baraja restaurada después del tercer corte
se muestra en la figura 48.
Block stacking
Stack en bloque

1.- La carta inferior es secretamente doblada (crimp). Al remover los cuatro ases de la
baraja es fácil llevar la carta con crimp a la quinta posición desde abajo. Tira los ases
cara arriba sobre la mesa. Mezcla en riffle shuffle manteniendo la carta con crimp en la
quinta posición desde abajo.

2.- Sitúa los ases arriba. Corta la mitad superior hacia la derecha. Mezcla en riffle
shuffle reteniendo cuatro cartas en la sección izquierda y un as en la sección derecha.
También un largo bloque de la sección de la mano derecha está encima de la sección de
la mano izquierda. El crimp y las cinco cartas deben estar también en la parte inferior.

3.- Junta las cartas unas dentro de las otras y déjalas en preparación de una strip out
regular en la forma mostrada en la figura 82, que representa una vista superior.

4.- Los dedos derechos retienen los extremos derechos de la baraja firmemente. El
pulgar izquierdo ahora mueve el as superior hacia delante resultando la situación
mostrada en la figura 83, vista superior. Nota el escalón expuesto justamente debajo de
las cinco cartas superiores.

5.- El pulgar izquierdo presiona hacia abajo en el escalón y empuja hacia adentro para
obtener un break, con el pulgar izquierdo, bajo las cinco cartas de arriba como se
muestra en la figura 84.
6.- Con el break retenido la mano derecha corta por debajo la mitad de la baraja hacia
arriba y después inmediatamente corta por debajo de nuevo, esta vez por el break. Como
resultado de esto tres ases estarán arriba y un as estará en stack en quinto lugar desde el
crimp. Hay cuatro cartas bajo el as en stack.

7.- La mano derecha corta aproximadamente de 15 a 20 cartas, desde arriba, hacia la


derecha. Riffle shuffle de nuevo asegurándote de dejar escapar en bloque las cartas
inferiores, de la porción de la mano izquierda, pasado el crimp. Esto asegura que no
mezclarás cartas de forma inadvertida con las que ya están en stack.

8.- Una vez mas retén cuatro cartas en la porción de la mano izquierda y un as en la
porción de la mano derecha. No olvides el bloque bajo las cuatro cartas de la sección
izquierda.

9.- Junta las cartas unas dentro de otras y prepárate para una strip out como se muestra
en la figura 82.

10.- El pulgar izquierdo empuja por encima el as superior a la posición mostrada en la


figura 83. Los dedos derechos retienen los extremos de la derecha de las cartas
firmemente.

11.- El pulgar izquierdo presiona hacia abajo sobre el escalón y obtiene el break bajo las
cinco cartas superiores como se muestra en la figura 84.

12.- El pulgar izquierdo retiene el break mientras la mano derecha corta por debajo la
mitad de la baraja hacia arriba. Seguido por otro corte por debajo de la mano derecha
por el break y se cuadra.

13.- En este punto dos ases están en stack cada cinco cartas, desde la carta con crimp
hasta el fondo de la baraja. Hay también cuatro cartas adicionales bajo el segundo as.
Dos ases están todavía encima de la baraja.

14.- Corta aproximadamente veinte cartas o menos, desde arriba, con la mano derecha
hacia la derecha. Riffle shuffle asegurándote que no mezclas ninguna carta dentro de las
que están bajo el crimp en la sección de la mano izquierda. El crimp es fácilmente visto
al empezar la mezcla por lo cual no debes tener problemas con esto.

15.- Una vez mas el pulgar izquierdo retiene cuatro cartas y el pulgar derecho retiene un
as. El bloque de cartas, bajo las cuatro cartas de la porción izquierda, tendrá el otro as.
Todo lo que tienes que hacer es dejar escapar cuatro cartas, de la porción de la mano
izquierda, sobre el bloque y permitir que el as de la mano derecha caiga el último
encima. Cuadra la baraja.

16. Con la mano derecha corta por debajo aproximadamente treinta cartas o mas hacia
arriba y cuadra. Los cuatro ases están ahora cada cinco cartas bajo el crimp. Da ahora un
corte por el crimp y complétalo. Los ases están ahora situados para caer a la mano del
jugador en un juego de cinco manos de poker.

17.- Puedes hacer que los ases caigan a otra mano haciendo una mezcla preliminar antes
de situar los ases arriba. En otra palabras asume que dice la cuarta mano. Esto significa
que debes tener tres cartas bajo el crimp en la mezcla preliminar. Es decir debes
bloquear tres cartas encima, preparar una strip out, conseguir break en el escalón para
retener las tres cartas, doble corte para llevar las tres cartas superiores a la parte inferior
bajo el crimp. Ahora sitúa los ases encima y procede para el stack como se ha explicado.
Cuando cortes por el crimp los ases caerán a la cuarta mano como se ha requerido.
Four card combination
Stack superior con técnica de release mas second deal o dada en
segunda

1.- Los cuatro ases están encima de la baraja. Corta la baraja en la forma mostrada en la
figura 131 y deja escapar un set de cuatro cartas en la forma mostrada en la figura 132,
reteniendo un break en ellas con el dedo pulgar izquierdo.

2.- Corta la mitad superior hacia la derecha y empieza una mezcla riffle, permitiendo
que el dedo pulgar izquierdo retenga otro set de cuatro cartas, mientras el dedo pulgar
derecho retiene sólo dos de los cuatro ases. La situación es la mostrada en la figura 133,
pero hay dos ases justamente debajo de los sets de cuatro y en consecuencia cuando las
cartas se dejan caer unas dentro de otras, como en la figura 134, un set de cuatro irá
sobre estos dos ases. Los otros dos ases quedarán distribuidos con uno arriba de la
baraja, un set de cuatro cartas, el segundo as, un set de cuatro cartas y dos ases.

3.- Con las cartas colocadas en la forma anterior los primeros tres ases irán
automáticamente al primer jugador en un juego de poker de cinco manos. No obstante
tan pronto como das el tercer as al primer jugador empiezas a dar en segunda para
retener el cuarto as hasta que sea tiempo de darlo a la primera mano otra vez (para dar a
otro jugador después de la mezcla se suben de abajo arriba por doble corte el número de
cartas apropiadas.
Four aces top to bottom
Cuatro ases de arriba abajo

Primer método

1.- Los cuatro ases están encima de la baraja. Con la mano derecha corta
aproximadamente 15 cartas de la parte superior. En otras palabras un pequeño paquete
de arriba es cortado hacia la derecha.

2.- Riffle shuffle empezando con el pequeño paquete para retener cuatro cartas , los
ases, en la porción de la mano derecha antes de que dejes caer bastantes cartas de la
mano izquierda.

3.- En este momento debes de tener aproximadamente unas 24 cartas, mas o menos, que
permanecen en el paquete de la mano izquierda al tiempo que tienes los cuatro ases
retenidos en le paquete de la mano derecha. La figura 106 hace claro lo que estamos
diciendo.

4.- La mano izquierda ahora deja escapar un bloque de cartas de la porción de la mano
izquierda después los cuatro ases se dejan caer sobre este bloque. El resultado es el
mostrado en la figura 107 con aproximadamente 18 cartas que permanecen en la sección
superior de la mano izquierda. El bloque, sobre el que se dejan caer los ases, consiste en
aproximadamente 8 cartas mas o menos, como se muestra en la figura 107.

5.- Deja escapar el largo bloque superior para que caiga sobre los ases. Ahora prepárate
para una strip out como se muestra en la figura 108. El escalón en la esquina interna
izquierda tiene los cuatro ases. Mantén un ojo en esta esquina para asegurarte hacerlo
bien en la próxima acción.
6.- La punta del dedo anular izquierdo presiona ahora hacia abajo en la esquina superior
izquierda que es la esquina a localizar como se indica en la figura 108. La punta del
anular izquierdo debe sentir el escalón justamente bajo el espacio creado por el pequeño
bloque de 8 cartas. La figura 109 muestra la condición de esta esquina superior
izquierda y te dará idea de su localización.

7.- Mantén presionando hacia abajo, con el dedo anular izquierdo, para mantener estas
cartas en su lugar mientras la mano derecha desliza la porción superior hacia la derecha.
Si tu mantienes un ojo en la esquina desplazada interna izquierda, los ases, estos deben
ir con la mano derecha. Todo lo que resta es hacer una riffle shuffle asegurándote que
las cuatro cartas bottom de la porción de la mano derecha, los ases, caigan primero. Los
ases están ahora en la parte inferior.

8.- El otro método, que puede ser más fácil para algunos, es localizar en la esquina
interna izquierda simplemente levantando los ases sólo con la llema del pulgar
izquierdo. Inmediatamente separa la baraja tomando la porción superior, con los ases en
la parte inferior, hacia la izquierda.

Segundo método

1.- Los cuatro ases están encima de la baraja. Corta un pequeño paquete de arriba hacia
la izquierda.

2.- Riffle shuffle, comenzando con el paquete de la izquierda, hasta que el pulgar
izquierdo retenga los cuatro ases. También unas pocas cartas de la sección de la mano
izquierda deben estar encima de aquellas en la sección de la mano derecha. La figura
110 muestra la situación con un bloque de aproximadamente 16 cartas retenidas en la
porción de la mano derecha.

3.- ambas manos bajan sus cartas de tal forma que los cuatro ases van bajo el largo
bloque superior. También los dedos izquierdos mueven los cuatro ases hacia la derecha,
como si fuese un block transfer, pero también adelante de tal forma que la esquina
superior izquierda de los ases se mueva enfrente del dedo anular izquierdo. Esto se
muestra en la figura 111, una vista superior de la acción, mas la posición de los dedos.

4.- Junta las cartas unas dentro de otras, manteniendo los ases en frente del dedo anular
izquierdo, hasta que llegues a la condición que se muestra en la figura 112. En este
punto los ases han sido transferidos en bloque hacia la parte inferior del largo bloque
superior desde la sección de la mano derecha.

5. La punta del dedo anular izquierdo ahora presiona hacia abajo en la esquina externa
izquierda de la porción inferior en el punto marcado con una X de la figura 112.

6.- La mano derecha simplemente corta todas las cartas sobre esta porción inferior. Los
ases son ahora las cartas inferiores de la sección de la mano derecha. Todo lo que resta
es hacer una riffle shuffle permitiendo que los ases caigan los primeros en la parte
inferior.
Four aces from bottom to top
Cuatro ases de abajo hacia arriba
Primer método

1.- Los cuatro ases en el fondo de la baraja. La mano derecha corta una larga porción, de la parte de arriba
hacia la derecha. La porción de la mano izquierda tienes aproximadamente 18 cartas.

2.- Riffle shuffle dejando caer primero aproximadamente la mitad de las cartas de la porción de la mano
derecha. Inmediatamente después de esto deja escapar los cuatro ases de la porción de la mano izquierda
y después unas pocas cartas, unas ocho aproximadamente, de la sección de la mano derecha. El resultado
de esto es que los ases están actualmente entre un largo bloque de cartas en la parte inferior y un pequeño
bloque de cartas encima. Esto se muestra en la figura 113.

3.- El resto de las cartas puede ahora mezclarse normalmente. Junta los paquetes uno dentro del otro y
prepáralos para una strip out. Esto es similar a la figura 108 excepto que los ases estarán localizados en la
esquina externa izquierda.

4.- Si tu examinaras la esquina externa izquierda verías una condición similar a la mostrada en la figura
114, donde los ases desplazados se muestran claramente.

5.- La punta del tercer dedo izquierdo localiza estos ases, en la esquina externa izquierda y presiona hacia
abajo sobre ellos para mantenerlos en su lugar mientras la mano derecha corta la porción superior hacia la
derecha.

6.- Los cuatro ases serán ahora las cartas superiores de la porción de la mano izquierda. Todo lo que
queda por hacer es mezclar en riffle dejando caer los ases encima.

Segundo método

1.- Los cuatro ases están en la parte inferior de la baraja. Con la mano derecha corta por debajo una
pequeña porción hacia la derecha. Los ases serán las cartas inferiores de esta porción.

2.- Riffle shuffle para bloquear los ases como se ha explicado. La figura 113 muestra este bloqueo
excepto que en este caso los ases bloqueados estarán en la parte derecha.
3.- Junta las cartas unas dentro de las otras y prepárate para una strip out. Los ases desplazados estarán
ahora en la esquina interna izquierda La figura 115 muestra el extremo izquierdo de la baraja donde debes
notar un bloque que cubre los ases bloqueados.

4.- El bloque que cubre se empuja cuadrado con el resto de la baraja, por el pulgar izquierdo, como se
indica en la figura 115. Los dedos izquierdos están en el otro extremo de la baraja mientras el pulgar
izquierdo empuja el bloque que cubre. Además de esto ambas manos están sobre la baraja como si fueran
a cuadrarla.

5. El resultado, del empuje del bloque que cubre, se muestra en la figura 116, una vista superior, que
muestra sólo los cuatro ases ahora desplazados en la esquina interna izquierda.

6.- La parte de abajo del pulgar izquierdo presiona hacia abajo en los ases desplazados para mantenerlos
en su lugar mientras la mano derecha los corta, en una especia de acción deslizante, la porción superior
hacia la derecha para otra mezcla. Esta segunda mezcla se hace de tal forma que los ases, ahora cartas
superiores de la sección de la mano izquierda, caigan las ultimas.
Flexible placement
Colocación flexible

1.- La carta que hay que situar está encima. Asume que deseas llevarla a la posición 40
desde arriba. Primero deduce 40 de 52 que da 12 como tu número clave o cuantas cartas
desde abajo. La carta se debe situar allí para que sea la cuarenta desde arriba.

2.- Empieza cortando por debajo la mitad de la baraja hacia la derecha. Riffle shuffle
manteniendo cuatro cartas con el pulgar izquierdo en la sección de la mano izquierda
para que caigan las últimas. No te olvides de bloquear estas cuatro cartas con cartas de
la sección de la mano derecha. La situación es ahora la misma que la de la figura 85
excepto que la carta está arriba de la sección de la mano izquierda.

3.- Junta las cartas y prepárate para una strip out en la forma mostrada en la figura 83.
Presiona hacia abajo, con el pulgar izquierdo, en el escalón y muévelo hacia dentro para
conseguir el break. La condición es ahora como la mostrada en la figura 84 peor sin
crimp.

4.- Esta vez corta por debajo la mitad de la baraja con la mano derecha. (no hagas corte
central ahora). La situación es la mostrada en la figura 88.

5.- Repite la riffle shuffle mientras el pulgar izquierdo retiene un break y obtiene cuatro
cartas adicionales mas como se ha visto en la figura 87 pero la carta que se ha de situar
está situada siempre encima de la porción de la mano izquierda.

6.- Una vez mas prepárate para una strip out, y consigue tu break. Esta vez el break
estará bajo ocho cartas. La mano derecha corta por debajo la mitad de la baraja como
antes, figura 88, pero el pulgar izquierdo retiene un break bajo ocho cartas.

7.- Riffle shuffle con el pulgar izquierdo manteniendo un break en las ocho cartas.
Retén un grupo de cuatro cartas adicional. Repite la preparación para el strip out y
consigue un break esta vez bajo 12 cartas.

8.- Con un break retenido bajo las 12 cartas superiores todo lo que necesitas hacer es un
corte o un doble corte por el break (este corte se hace en la mesa y llevará la carta a la
posición 12 desde abajo o 40 desde arriba. No obstante, puedes también llevarla a la 12
desde arriba simplemente cortando por debajo con la mano derecha, por el break y al
mismo tiempo haciendo un slip cut de la carta superior)
9.- Como puedes ver con esta aritmética elemental puedes rápidamente calcular la
mezcla para llevar la carta a cualquier posición de la baraja.
Fast three card stack

1.- Tres ases están en la parte superior de la baraja. Dos mezclas riffles rápidas situarán
los tres ases para caer en la mano del jugador que da.

2.- Prepara con la técnica del release un set de cuatro cartas. Corta la mitad superior
hacia la derecha pero retén un as en la porción de la mano izquierda con el dedo índice
izquierda por medio de un deslizamiento (slip).

3.- Riffle shuffle reteniendo otro set de cuatro con el dedo pulgar izquierdo, y retén los
dos ases con el dedo pulgar derecho. El primer set de cuatro cartas va sobre el primer as
dejado escapar por la mano derecha en la mezcla riffle, después el segundo as seguido
por el segundo set de cuatro cartas con el último encima. Dos ases están apilados cada
cinco cartas y el tercer as está en top de la baraja.

4.- Si tienes un compinche a tu izquierda, puedes darle, después de esta mezcla, los tres
ases automáticamente.

5.- Si deseas tú los ases haz una segunda mezcla o corte, asegurándote que cuatro cartas
de la porción de la mano izquierda caigan encima del as top de la porción de la mano
derecha, teniendo cuidado de no alterar las cartas apiladas.

6.- Si quieres que los ases caigan a otra mano, añade cartas en número apropiado al as
top para hacer que este caiga en la mano deseada y los restantes dos ases irán
automáticamente a la misma mano.
Fast four card stack – five hands

1.- Tres ases encima de la baraja y uno en la parte bottom. En el proceso de stack por
riffle asegúrate de retener el as bottom en su sitio.

2.- Haz el mismo stack que en “fast three card stack” usando dos mezclas riffle.
Después corta el as inferior a la parte top.

3.- Si has de dar los ases ahora tendrás el mismo resultado que usando el “four card
combination” pero sin el uso de la dada en segunda. El otras palabras los cuatro ases
irán automáticamente al primer jugador.

4.- Con el uso de una tercera mezcla riffle shuffle que añada cuatro cartas en la parte top
de las cartas apiladas. Los cuatro ases irán al jugador que da en una jugada de cinco
manos de poker.
Faro plus seconds – stud

Esta es la más convincente demostración de darte a ti mismo los ases, impresionando


incluso a los más astutos jugadores de cartas. En apariencia a la baraja se le dan dos
rápidas riffles shuffles y un corte seguida de un corte verdadero por un espectador. Tu
coges la baraja, das cinco manos de cinco cartas en el sistema stud (cara arriba) del
poker y consigues los ases.

1.- Secretamente llevas los cuatro ases a la parte superior de la baraja. Corta la mitad
superior hacia la derecha en preparación para una faro riffle shuffle.

2.- Haz una faro riffle shuffle de tal forma que unas cuantas cartas de la sección de la
mano izquierda caigan las últimas en la mezcla. Repite la misma acción con una
segunda faro riffle shuffle.

3.- Si has seguido lo dicho correctamente tu primer as deberá descansar en algún lugar
entre las cartas ocho y doce desde arriba de la baraja.

4.- Ahora corta por debajo aproximadamente veinte cartas desde la parte de abajo hacia
arriba. (Si tus espectadores no objetan nada por combinar riffle con overhand shuffles
coges la baraja, corta aproximadamente veinte cartas de abajo y overhand shuffle de
estas cartas a la parte superior).

5.- Tu primer as deberá ahora descansar aproximadamente a treinta cartas o mas desde
la parte superior, seguido por los otros tres ases cada cuatro cartas apartados. Sitúa la
baraja enfrente de un espectador para que corte.

6.- Los jugadores pueden cortar con diferente profundidad, no obstante el mayor
porcentaje lo hace aproximadamente por el centro y por ahora asumiremos que el
espectador ha cortado en ese punto.

7.- Reparte la primera ronda de cinco cartas cara abajo y la segunda ronda de cinco cara
arriba. Mientras repartes esta segunda ronda mira por el primer as que caiga. Tan pronto
como lo veas sabrás que el siguiente as está justamente a cuatro cartas. Este
conocimiento lo usas en tu ventaja de la forma que sigue.

8.- Supón que el primer as cae en la cuarta mano. A partir de aquí tu repartes y cuentas
el número de cartas dadas desde este punto, y en consecuencia conoces perfectamente
cuando llegará el siguiente as y en consecuencia puedes retenerlo, mediante el uso de la
dada en segunda, hasta que lo repartas a tu mano o a otro punto ocupado por un
compinche.

9.- En el ejemplo anterior, después de dar el primer as a la cuarta mano, debes contar
uno mientras das la carta superior a la quinta mano (tu mano) después dos mientras das
la carta superior a la primera mano, tres mientras reparte la carta superior a la segunda
mano. Ahora tu has llegado a la cuenta de cuatro y sabes que es un as y en
consecuencia empiezas la dada en segunda a la tercera mano, después cuentas dos
mientras das en segunda a la cuarta mano, ahora paras la cuenta aquí mientras das la
carta superior, un as, a tu mano. Esta cuenta ha cumplido dos cosas: primera, te ha dado
información de la posición del as con lo que puedes retenerlo dando en segunda y
también te ha dado a ti el número clave para empezar la próxima dada en la siguiente
ronda, para hacerte con los demás ases.

10.- Tu próxima ronda de dadas debes empezar con la cuenta de tres mientras das la
carta superior a la primera mano. Ahora llegas de nuevo al cuatro otra vez que significa
que hay otro as, y en consecuencia tu das en segunda contando una mientras tu das en
segunda sobre la segunda mano, dos mientras das en segunda en la tercera mano, tres
mientras das en segunda en la cuarta mano y cuatro te das tu la cuarta carta de arriba,
un as.

11.- Como la cuenta acaba en cuatro, en tu mano, sabes que el siguiente as está arriba.
Así, que en tu próxima ronda debes ir inmediatamente dando en segunda para conseguir
para ti el as.

12.- En muchas ocasiones el corte del espectador será tan preciso que el primer as caerá
en tu mano. En este caso, y siguiendo el proceso de la dada en segunda explicado, debes
ser capaz de conseguir los cuatro ases.

13.- Depende mucho del corte inicial de las cartas. Debes de mirar. Si el espectador
corta profundo tu empiezas la dada de stud cara arriba para conocer la posición del
primer as. En estos casos, tus oportunidades de conseguir al menos un par de ases son
buenas. Si te has tomado el trabajo de recordar el orden de palos de los ases cuando los
pusiste en la parte superior puedes ahora fácilmente predecir cuando conseguirás tres,
dos, uno o ninguno de los ases.

14.- Si el corte es normal puedes proceder como se ha explicado dando cinco cartas en
stud poker con la primera ronda cara abaj. Sin embargo si el corte es poco profundo,
agarra la baraja y di : “esto serán cinco manos de poker cara arriba de siete cartas”. Con
esto das dos rondas de cinco cartas cara abajo y empieza la tercera ronda cara arriba.
De cualquier forma debes estar alerta al corte del oponente.

15.- Hay un lugar, si el primer as cayera allí, en el que tu tendrás que usar el mecanismo
de una dada de abajo en la cuarta mano para conseguir el as. Esto es si el primer as cae
en la tercera mano y debes tener esto en mente.
Cuando el primer as cae en la mano del segundo jugador, si das en segunda en la cuenta
de cuatro, a la quinta mano tendrás tú un as, después en la siguiente ronda de cinco
todas son dadas limpiamente y tu tendrás otro as automáticamente, debido al previo
second deal, situando un as en la quinta mano y dejando una carta extra para que
totalicen cuatro cartas sobre el siguiente as.
FALSA MEZCLA TRIUNFO
1.- Para mantener el orden de rojas y negras.

La mano izquierda corta menos de la mitad del paquete por encima y comenzando por
el paquete derecho (que deja caer previamente una pequeña cama de cartas) las cartas se
intercalan (como en una mezcla americana , riffle shuffle, figura 2). Al final de la
mezcla, una o más cartas del paquete de la izquierda deben quedar encima. Las cartas,
ahora se empujan (figura 3) hasta que solamente sobresalgan de la mitad a tres cuartos

de una pulgada del paquete de la derecha (figura 4, donde se ha exagerado la parte


sobresaliente para mayor claridad).

La mano izquierda, ahora, cambia de posición (figura 5) ocultando completamente el


extremo izquierdo del paquete. La punta del índice izquierdo descansa muy ligeramente
sobre la carta de encima. La mano derecha empuja lentamente el paquete sobresaliente
hacia la izquierda moviendo así todas las cartas de ambos paquetes hacia la izquierda,
excepto la o las cartas de encima del paquete izquierdo que permanecen inmóviles, es
decir, no se corren como el resto de las cartas hacia la izquierda y así, automáticamente,
se nivelan con el extremo derecho del paquete (figura 6). En la figura 7, la mano
izquierda ha sido retirada a propósito para mostrar la posición real de las cartas. La foto
ilustra lo que ha ocurrido al empujar hacia la izquierda el paquete sobresaliente.
Con la mano izquierda, todavía en la misma posición de la figura 6, la mano derecha
adopta ahora una posición similar en el extremo derecho del paquete. Desliza tus
pulgares hacia los extremos exteriores y presiona hacia adelante con éstos para que el
paquete “gozne” en un punto entre los dedos medios de cada mano por el lado opuesto
del paquete (figura 8, el paquete de la izquierda se muestra para mayor claridad).
Debido a la presión ejercida por los pulgares, observarás que los dedos de cada mano
sujetan ahora cada uno de los paquetes por separado.

Con la mano izquierda inmóvil, la mano derecha empuja el paquete de la derecha hacia
la derecha hasta que la esquina exterior izquierda se libere del dedo medio izquierdo;
empuja el paquete diagonalmente hacia delante (figura 9) y déjalo sobre la mesa
simulando un corte verdadero. La mano derecha coge ahora el paquete izquierdo y lo
coloca encima del paquete de la mesa, completando el corte.
Todas las cartas están, ahora, en su orden original, excepto la carta o cartas que se han
dejado caer encima al completar la mezcla a la americana. La carta o cartas desplazadas
estarán ahora en medio del paquete. Sin embargo, permanecerán aún en su mitad
correspondiente entre las de su propio color.

2.- para mantener el orden del paquete completo.

Para realizar esto es necesario hacer la mezcla dos veces.

Corta, aproximadamente, la mitad del paquete por encima con la mano derecha en vez
de con la izquierda. Comienza la mezcla americana con la mano derecha y al final deja
caer solamente una carta encima de la mitad izquierda. Entonces, continua con la
mezcla como se ha explicado antes hasta el punto en que acabas de empujar el paquete
diagonalmente hacia adelante, como en la figura 9. Aquí hay una ligera variación. Lleva
el paquete empujado directamente debajo del paquete de la mano izquierda; la mano
derecha coge ahora el paquete superior y lo coloca sobre la mesa a la derecha del otro
paquete en posición para otra mezcla a la americana. Inmediatamente, repite la mezcla a
la americana hasta llegar a la figura 9 y después de empujar el paquete hacia fuera,
colócalo sobre la mesa y con la mano derecha coloca de nuevo el otro medio paquete
encima.

El orden de todas las cartas del paquete ha sido así mantenido.


FALSA MEZCLA POR EXTIRPACIÓN MÉTODO CHARLES
MILLER
The strip-out false shuffle.- Charles Miller method

Charles Miller ha realizado algunas modificaciones en esta mezcla falsa por hojeo tipo
riffle que la hacen no sólo mas engañosa sino más fácil de hacer.

1.- Con la baraja sobre la mesa en posición longitudinal (en posición para empezar una
mezcla por hojeo tipo riffle), divídela tomando la mitad inferior con la mano derecha
hacia la derecha y sitúa las esquinas internas juntas, agarrando ambos paquetes en los
extremos entre el dedo medio y el pulgar de cada mano y los dedos índices presionando
hacia abajo sobre los dorsos (aquí hemos modificado la descripción siguiendo el método
de la open riffle shuffle, en el método original del Expert Card Technique describe la
close riffle shuffle, es decir “agarra ambos paquetes en sus laterales cerca del punto
de unión de los extremos entre el dedo medio y pulgar de cada mano, los dedos anular
y meñiques curvados hacia dentro con la primera articulación descansando sobre los
paquetes y los dedos índices presionando hacia abajo sobre los dorsos).

2.- Levanta la esquina donde están situado los pulgares con éstos, y deja escapar
aproximadamente una docena de cartas del dedo pulgar derecho, después continúa la
acción de mezcla con ambos pulgares hasta que todas las cartas se hayan mezclado
(procurando dejar últimas unas pocas de cartas del paquete de la mano derecha, es
decir el paquete de la mano izquierda se introduce por arriba y por debajo dentro del
paquete de la mano derecha) Introduce los dos paquetes aproximadamente dos tercios
de su longitud. Ver figura 1.

3.- Cambia la posición de los dedos (hasta ahora manos en los extremos externos
agarrando los laterales cercas de las esquinas entre los pulgares y segundos dedos) en
los extremos externos, situando el dedo medio en la mitad de cada extremo externo
(derecho e izquierdo, puede y es mejor situarlos por encima de esa posición, en la
parte superior junto a las esquinas externas derecha e izquierda) y haciendo descansar
la llema de cada pulgar sobre el lateral interno en un sitio opuesto a la esquina externa
interior de cada paquete. Ver figura 2.
4.- Presiona la punta del segundo dedo derecho sobre la mesa para mantener el paquete
derecho inmóvil durante la siguiente acción. Empuja el paquete izquierdo hacia la
derecha con el dedo medio izquierdo, presionándolo diagonalmente hacia dentro (mejor,
desde la posición del dedo arriba, descrita anteriormente, bajarlo sobre el lateral del
paquete izquierdo, a la vez que se introduce diagonalmente, en una acción de cuadrar).
Esta acción fuerza su esquina interna derecha contra la llema del pulgar derecho, que
previene que una esquina sobresalga por el lateral interno derecho, junto con el dedo
medio derecho que sirve de tope. El paquete continúa deslizándose diagonalmente
dentro del paquete de la mano derecha, la llema del dedo pulgar derecho moviéndose a
lo largo con el en el lateral interno y siempre presionando atrás sobre la esquina, para
evitar que una esquina sobresalga por el lateral.

Nota en el diagrama señalado con A en la figura 2, que el pulgar izquierdo permanece


inmóvil en la esquina interna del paquete derecho, pero que el pulgar derecho se mueve
con la esquina interna del paquete izquierdo, como está indicado por los pequeños
círculos.

Así durante la acción el lateral externo de la baraja, que es lo que ven los espectadores,
siempre presenta una apariencia regular. Cuando la acción esta completa la baraja
aparece como indica el diagrama B de la figura 3. El desplazamiento diagonal en el
lateral interno, exagerado en el gráfico para hacerlo más claro, es en la práctica de no
mas de un cuarto de pulgada.

5.- Sitúa los dedos pulgares y anulares en las esquinas externas, Figura 3, y
aparentemente empuja los paquetes cuadrados, pero en realidad aplica una presión con
ambos pulgares en la dirección indicada en el diagrama B de la figura 3. Esto sirve
para mover el paquete a la condición mostrada en el diagrama C de la figura 4 en la
cual se muestra una extensión lateral de este paquete de un cuarto de pulgada. Agarra
esta extensión en cada extremo con los pulgares y el dedo anular y desplaza el paquete
de la mano derecha media pulgada en dirección hacia la derecha, después mueve la
mano hacia fuera hasta liberar el paquete desde el lateral externo del paquete de la mano
izquierda a la vez que llevas ambas manos hacia dentro, en dirección a tu cuerpo,
Figura 4.

6.- Abandona el paquete de la mano derecha encima del paquete de la mano izquierda,
volviendo la baraja a su posición original.

Nota que cuando los dos paquetes están en la posición mostrada en el diagrama C de la
figura 4, ante de la acción de extracción las manos pueden apartarse de la baraja y los
espectadores no encontrarán nada anormal o sospechoso en su apariencia.

También se puede realizar tomando la porción superior con la mano derecha hacia la
derecha, metiendo en riffle la mitad de la mano derecha entre las cartas de la mitad de la
mano izquierda y hacer el empuje con la mano derecha.
FALSA MEZCLA DE MARLO CON TÉCNICA DEL ABANDONO
PARA SUPERFICIES DURAS.
THE THROW OFF

A veces una acción de cortar puede usarse para no solo cubrir una extirpación de cartas,
sino para dar la apariencia de un fallo ordinario en la mezcla de varias de las cartas de la
baraja. La siguiente manipulación hace justamente eso y además da la impresión de un
triple corte. Esta técnica es más util en una superficie dura donde el levantamiento de la
mitad que está en la mesa puede ser dificultoso a veces.

1.- Corta por debajo la mitad inferior, con la mano derecha, hacia la derecha.

2.- Empieza la mezcla dejando escapar primero “una cama” de cartas, aproximadamente
10, de la sección de la mano derecha. Después mezcla por hojeo de la manera normal,
pero mantén un bloque de cartas, de la sección de la mano derecha, para que caiga en la
parte superior. La figura 19 muestra la condición de las cartas es este punto.

3.- Introduce las cartas unas dentro de otras de forma angulada como se ha descrito
anteriormente. Las manos están en la posición mostrada en las figuras 8A y 8B, en
preparación para el corte que sigue. La baraja está como se muestra en la figura 20A.

4.- La mano izquierda levanta sus cartas arriba, siguiendo la mano derecha también esta
dirección, porque la mano izquieda ha retenido un agarre en su sección de cartas, y en
consecuencia solo quedará un bloque de cartas que permanece en la mesa como se
muestra en la figura 20B.
5.- La mano derecha extirpa ahora sus cartas y las deja caer sobre las cartas de la mesa
seguido por la mano izquierda que deja caer sus cartas encima de todo. La baraja
quedará en su orden inicial.

6.- Encontrarás que la técnica de dejar caer primero un bloque de cartas de la sección de
la mano derecha en buena para usar en superficies duras. Las cartas de la sección de la
mano izquierda son así levantadas fácilmente, permaneciendo bajo el control de la mano
izquierda. Ahora la mano derecha puede tomarse todo el tiempo que necesite para
asegurar que agarra todas sus cartas para la extirpación. El corte es ahora fácil mientras
las cartas se levantan de la mesa.
Fake push thru shuffle

Esta es una mezcla falsa tipo riffle de la variedad de strip out. Da gran cobertura para la
condición diagonal de la baraja así como la subsiguiente extirpación.

1.- corta por encima la porción superior hacia la derecha.

2.- usando la open o closed riffle shuffle mezcla los paquetes uno dentro de otro dejando
caer primero una cama de cartas del paquete de la mano izquierda. Los dos paquetes se
mezclan después normalmente y al final deja caer la últimas cartas del paquete de la
mano izquierda. En resumen haz de mezclar el paquete de la mano derecha dentro del

paquete de la mano izquierda, como se muestra en la figura 115.

3.- junta los paquetes uno dentro del otro hasta que llegues a la posición mostrada en la
figura 21.

4.- continúa con el resto de los preliminares como se ha mostrado en las figuras 22 y 23.

5.- las manos van ahora sobre la baraja a la posición mostrada en la figura 116, que es
una vista superior que muestra la posición de los dedos de ambas manos en una fase
previa al empuje diagonal de ambos paquetes.

6.- los dedos anulares de ambas manos, que están en la esquina superior de la baraja,
empujan ahora en las dos mitades sólo en estas esquinas. Esto causa que la baraja asuma
o forme una posición de X como se muestra en la figura 117. Las manos desde arriba y
los desde por el frente ocultan esta condición desde el punto de vista de los
espectadores.
7.- con la baraja en la condición mostrada en la figura 117 los dedos de ambas manos
cambian ahora su posición cambiando la posición de ambos dedos índices hacia la parte
superior de la baraja, ambos dedos anulares se mueven a lo largo del segundo y primer
dedos.

Los dos pulgares se mueven a sus esquinas internas respectivas. Los dedos meñiques
están a lo largo de las esquinas superiores. La posición de cada dedo se muestra en la
figura 118.

8.- con las manos en la posición de la figura 118, el pulgar izquierdo empuja hacia
dentro en sus esquinas proyectadas mientras los dedos segundo y tercero tiran hacia
atrás en sus esquinas superiores. Esta acción simultánea causa que la baraja regrese a su
condición de strip out como se muestra en la figura 118. Nota que en este tipo de mezcla
el extremo en situación de extirpación es mas grandes. Por ello las manos deben estar la
mayoría del tiempo sobre la baraja para cubrir este gran desplazamiento o jog.

9.- manteniendo la posición de la figura 119, las cartas se extirparán ahora usando el
corte simple o el doble corte.
EL SEGURO DE MARLO

MARLO´S INSURANCE

La denominación de esto corresponde simplemente a un proceso de usar en la mezcla


zarrow la mecánica aseguradora de la falsa mezcla riffle de Marlo.

1.- Asume que estas haciendo la mezcla zarrow como se ha descrito. Después del
proceso de “desmezclaje” de las cartas, mantén el anular izquierdo situado firmemente
contra la esquina externa izquierda. El pulgar izquierdo se mantiene en su lugar en la
esquina interna izquierda.

2.- Mientras las cartas son aparentemente cuadradas, lo realizas haciendo que la mitad
superior descanse sobre la inferior en forma angulada. Esta acción es similar a la
mostrada en las figuras 7A-7B.

3.- Esta acción previene que la mitad superior de las cartas quede cuadrada
permaneciendo de forma angulada como se muestra en la figura 52, que también
muestra la posición de los dedos.

4.- En este punto, si hubiera alguna carta entremezclada estaría en línea y bajo control
con la sección angulada superior. Las manos están alrededor de las cartas en una
posición similar a la mostrada en la figura 8A.

5.- El siguiente paso consiste en llevar la sección superior, más cualquiera de las cartas
mezcladas que han escapado de la desmezcla, con la mano derecha por debajo de la
porción de la mano izquierda, pero dejándola en una condición de desplazamiento
lateral (side jogged) como se muestra en la figura 13.

6.- Desde la posición de la figura 13 puedes angular los paquetes como se muestra en
las figuras 14 y 15. Presiona hacia abajo, con el pulgar izquierdo, en la posición
marcada con la letra Y de la figura 15 para obtener una separación o break. Ahora con
la mano derecha corta por debajo hacia arriba (en pequeñas secciones o todo de golpe).
La baraja está ahora en su orden original.
7.- Si lo prefieres puedes iniciar la mezcla zarrow con la acción de corte tal como se
muestra en las figuras 21, 22 y 23 y después de llegar a la posición de la figura 52
hacer un simple corte. Pienso que esta manipulación es preferible.

8.- Independientemente del procedimiento que uses para la mezcla zarrow encontrarás
que el angulamiento de la porción superior es no sólo una forma de “seguro” contra esas
posibles cartas que han permanecido mezcladas sino que es una técnica mucho más
superior cuando trates de obtener una separación o break directo entre las cartas dentro
del procedimiento general de una mezcla zarrow.

9.- Cuando uses la técnica de los meñiques bajo la baraja en superficies duras
encontrarás que ese control de las cartas a desmezclar es fácil mientras las cartas
permanecen levantadas sobre la mesa. Cuando trabajes con la baraja plana sobre la mesa
es mejor asegurar una larga cama de cartas para asegurar el levantamiento de la sección
a desmezclar, para que los dedos puedan agarrala fácilmente.

10.- Aunque la mayoría de las acciones descritas se han hecho con la mano derecha,
puede usarse también la mano izquierda.

Describiremos ahora otra técnica.

1.- Procede de la forma descrita anteriormente para la mezcla zarrow hasta que lleges a
la posición mostrada en la figura 50.

2.- En este punto desmezcla los paquetes pero mantén las cartas en la misma posición
general mostrada en la figura 50.

3.- Ahora inclina toda la baraja hacia delante de forma que los dorsos de las cartas
queden mirando a los espectadores. Esto se muestra en la figura 53, desde un punto de
vista de la audiencia.
4.- Desde esta posición simplemente cuadra las cartas usando ambas manos. La figura
54 enseña al posición de las manos después del cuadre en la posición vertical.

5.- Para usar lo descrito anteriormente, debes asegurarte que todas las cartas se han
desmezclado; no obstante puedes asegurarte de la forma que se detalla a continuación:
Si sientes que algunas cartas han quedado “enganchadas” simplemente sitúa la punta del
dedo anular izquierdo sobre el paquete de la mano izquierda en la esquina inferior de la
mano izquierda. Desde el frente la situación es similar a la mostrada en la figura 54, no
obstante la situación real debe ser la mostrada en la figura 55, desde el punto de vista
frontal, donde el dedo anular izquierdo previene que la sección superior se mueva
cuadrada con la sección inferior. Naturalmente las pocas cartas mezcladas están todavía
en línea con esta sección superior, y en consecuencia estas cartas están en una situación
de extracción externa (strip out condition). El resto de los dedos esconde el
desplazamiento desde una visión frontal.

6.- La técnica descrita arriba y mostrada en la figura 55 puede también usarse como una
regular mezcla de extracción (regular strip out shuffle). En otras palabras, usa el
procedimiento de la “simplex strip Out” pero levanta la baraja sobre sus laterales en la
acción de cuadre y mantén la condición de extirpación externa por medio del uso del
dedo anular izquierdo, manteniendo el bloque superior en su lugar dando la sensación
desde un punto de vista frontal que la baraja esta cuadrada.

7.- Desde la posición de la figura 54 la baraja se baja sobre la mesa, asegurándose que
el dedo anular se mantiene en su lugar para esconder el desplazamiento hacia la
izquierda. Desde este punto procede con la extracción para concluir estas acciones.
La idea expuesta anteriormente de levantar la baraja hacia delante y sobre su lateral,
durante la mezcla zarrow es de Art Altman´s. Yo simplemente he modificado el método
original de él.

Debe haber quedado de manifiesto que en la falsa mezcla de Marlo, el principio de


control es el hecho que el dedo anular y el pulgar nunca abandonan realmente su
porción manteniéndola en todo momento bajo control.
Aquí la misma idea de este control es aplicada a la mano opuesta para dar una variación
de la mezcla de extirpación. (strip out shuffle).
Particular atención debe prestarse al hecho de que la manera de cuadrar los paquetes
también previene que sobresalgan esquinas, mostrándose a los espectadores por la parte
frontal.

1.- Corta por debajo aproximadamente 16 cartas, cono la mano derecha, hacia la
derecha. Al hacer la mezcla el pulgar izquierdo levanta hacia arriba sólo una porción de
sus cartas dejando detrás y sobre la mesa aproximadamente unas 12 cartas. En este
punto se comienza la mezcla por hojeo.

2.- Acaba la mezcla de tal forma que un bloque de aproximadamente 12 cartas quede
también encima sobre la parte izquierda. En resumen haz mezclado el pequeño paquete
de la mano derecha sobre el centro de la larga porción de la mano izquierda como se
muestra en la figura 56.

3.- Introduce las secciones una dentro de la otra pero la mano derecha mueve sus cartas
de forma que éstas se desplacen por la parte de atrás de la porción de la mano izquierda
como se muestra en la figura 57, que lo muestra de forma exagerada siendo realmente
el desplazamiento hacia dentro de la porcion de la mano derecha de la anchura del borde
blanco de las cartas.
4.- Continúa empujando el paquete de la mano derecha dentro del paquete de la mano
izquierda hasta que esté cuadrado lo más posible; con los extremos, sin perder el control
sobre la porción de la mano derecha entre el dedo anular y pulgar derechos.

5.- Para permitir que los extremos estén tan cuadrados como sea posible el dedo pulgar
izquierdo hace una especie de balanceo hacia atrás, en la esquina interna izquierda, para
permitir que la porción de la mano derecha se mueva más adentro, como se muestra en
la figura 58. Ten siempre presente en tu mente que esta figura está exagerada, y las
cartas en este punto parecen realmente cuadradas.

6.- La punta del dedo anular derecho y la llema del dedo pulgar derecho todavía
mantienen un firme control sobre sus cartas. Los dedos derechos ahora levantan hacia
arriba ligeramente sus cartas y en consecuencia quedará un bloque de cartas sobre la
mesa; estas cartas son originalmente de la sección de la mano izquierda, que estabán
libres en el fondo. Los dedos izquierdos agarran estas cartas y las cortan hacia arriba,
pero en una situación de escalón hacia la derecha, en la forma mostrada en la figura 59.

7.- Nota que el bloque inferior, que ha sido cortado hacia la parte superior, está también
en línea con la sección de la mano derecha que están en posición de extirpación externa
(strip out condition).

8.- Seguidamente extirpa (strip-out) la seccion de la mano derecha, tomando el bloque


inferior, ahora arriba, con él como se muestra en la figura 60.
9.- Continúa la extracción hacia delante abandonando esta sección extraida sobre la
mesa mientras la mano derecha regresa para tomar el resto de las cartas, de la mano
izquierda para situarlas encima de las cartas que se han depositado en la mesa.
La baraja ha quedado reconpuesta en su orden original.

10.- Si lo que deseamos es recuperar la baraja en las manos, en vez de la extraccion


externa hacia delante simplemente sitúa esta porción bajo las cartas que permanecen en
la mano izquierda. La baraja está otra vez en orden.

11.- Notarás que al hacer la extracción queda una separación automática en la mano
derecha, entre las cartas que actualmente se han extraido y el bloque de cartas que se
toma con ella. Esto puede usarse con ventaja para ciertas situaciones.

Un ejemplo es la siguiente acción de multiples cortes.

12.- En este caso empieza la mezcla con la mano derecha cortando aproximadamente 16
cartas de la parte superior de la baraja. Mezcla esta sección dentro del centro de la
porción de la mano izquierda y preparate para la extracción externa como se ha
explicado anteriormente.

13.- Corta por debajo el bloque inferior hacia arriba como antes, haciendo el escalón en
la izquierda. Haz el corte de la extracción hacia delante que debe dejar el pulgar derecho
automáticamente separando la sección extraida y el bloque como se muestra en la
figura 61.

14.- Mientras la mano derecha se mueve hacia la derecha, el pulgar derecho abandona la
porción inferior bajo la separación o break y después la mano derecha sitúa el resto de
las cartas hacia delante y enfrente de la porción primera.

15.- La mano derecha regresa para tomar las cartas de la mano izquierda. La mano
derecha deja caer en forma de manotazo estas cartas sobre el paquete más cercano a tí
(originalmente la porción superior extirpada) pero en dezplazamiento lateral hacia la
izquierda dejando un escalón en la derecha como se muestra en la figura 62.

16.- Ambos paquetes se levantan y se sitúan en la sección restante y en consecuencia


ese extremo izquierdo de los paquetes superior e inferior coinciden y la porción cental
permanece desplazada hacia la derecha como se muestra en la figura 63.

17.- La mano derecha empuja los paquetes ensamblados enfrente del ejecutante. La
mano derecha ahora corta la porción central desplazada hacia arriba y la baraja regresa a
su posición original.
LA DADA CON EL AGARRE MAESTRO DE MARLO
THE MASTER GRIP AND DEAL

1.- La descripción usual del agarre mecánico (Mechanic´s grip) nos dice que debemos
situar la esquina inferior izquierda de la baraja justamente debajo de la base del pulgar
izquierdo. En el agarre maestro (Master Grip) esta misma esquina de la baraja es situada
hacia abajo en una posición mas inferior cerca del extremo de la palma como se muestra
en la figura 1 que representa la mano con marcas en los puntos donde las diagonales
opuestas de las esquinas de la barajan deben ser agarradas durante la dada.

2.- Sitúa la baraja cara hacia abajo dentro de la mano izquierda de forma que las dos
esquinas diagonales de la carta inferior (bottom) de la baraja se sitúe en los puntos
marcados con una X en la figura 1. El pulgar izquierdo se desplaza hacia abajo
cruzando la parte superior de la baraja y descansa diagonalmente con su punta cerca de
la esquina superior derecha de la baraja. Las puntas de los restantes tres dedos
izquierdos se sitúan contra el lateral de la baraja. Estos dedos deben situarse los
suficientemente bajos para permitir que la carta superior (top) pase sobre ellos durante
la dada y permitan todavía mantener las otras cartas. La baraja está, en definitiva,
agarrada solo entre la punta del índice izquierdo y el canto de la palma. La figura 2
enseña la posición en la mano izquierda.

3.- Con el pulgar izquierdo mueve la carta superior en dirección de las agujas del reloj
hacia la derecha. Este movimiento es una especie de arco con el eje en la esquina
inferior izquierda. Esta esquina se presiona contra la palma durante la dada como se
muestra en la figura 3. La esquina de la carta superior debe desplazarse
aproximadamente ¼ de pulgada mas allá del resto de la baraja, pero no más.
4.- La mano derecha que debe ahora coger la carta superior debe tener sus dedos tercero
y cuarto curvados contra la palma. El primer y el segundo dedo están extendidos pero
no rígidamente. Las puntas del segundo dedo derecho y el pulgar derecho deben estar
tocándose para conseguir la correcta apariencia curvada de estos dedos. Esta posición se
tomará antes de que la mano se aproxime a la baraja.

5.- La mano derecha se aproxima a la baraja para tomar la carta superior. Para hacer
esto el pulgar derecho y el segundo dedo se separan solo ligeramente. No hagas de esto
un movimiento de pinza. En la acción de tomar la carta superior es importante que la
punta del pulgar derecho descanse sobre la baraja en un punto donde deberá tocar la
punta del índice izquierdo como se muestra en la figura 4. De esta forma el pulgar
deberá tocar no solo la carta superior sino también una porción de la segunda carta.

6.- El segundo dedo derecho desde abajo pellizca la carta superior contra la llema del
pulgar derecho, después la desplaza fuera de la baraja hacia la derecha y la da cara hacia
abajo sobre la mesa a unos cuantos centímetros de distancia de la baraja. La siguiente
carta superior se empuja ahora sobre el lateral de la baraja, los dedos derechos
tomándola en idéntica manera y una vez mas dándola boca abajo sobre la mesa, como se
ha descrito anteriormente. Cuando la dada va progresando la baraja debe disminuir y
mientras esto ocurre los dedos izquierdos, que están en el lateral de la baraja,
gradualmente se mueven hacia abajo para adaptarse al grosor de la baraja manteniendo
siempre las cartas superiores bajo control.

El agarre maestro y la dada debe practicarse hasta que uno se sienta confortable
haciéndola antes de proceder con cualquiera de las dadas falsas. Finalmente, recuerda
que el agarre de la baraja es siempre el mismo cualquiera que sea la toma de carta de la
mano derecha. Nunca te desvíes de estos dos puntos cuando intentes dominar las varias
dadas falsas que usan el agarre maestro y la dada (Master Grip and Deal).
EFECTOS

CORTANDO LOS ASES

1.- Cuatro ases en la parte inferior de la baraja. Mezcla en falso sistema riffle para
mantenerlos allí.

2.- Haz un corte deslizado inferior, con la mitad superior, también tomando la carta
inferior hacia la derecha. Gira la mano derecha para enseñar la cara del paquete, un as.

3.- Quita el as y lánzalo cara arriba sobre la mesa. Devuelve el paquete de cartas
restante de la mano derecha hacia la parte superior de la baraja. Mezcla en falso sistema
riffle para retener los tres ases inferiores.

4.- Repite el corte deslizado inferior, con la mitad superior, tomando además el as
inferior hacia la derecha. Enseña y sitúa el as sobre la mesa. Devuelve la mitad superior
y mezcla en falso sistema riffle para retener los dos ases que quedan en la parte inferior.

5.- Repite el bottom slip cut, con la mitad superior, junto con el desplazamiento del as
inferior pero esta vez gira la mano izquierda para enseñar un as. Sitúa el as sobre la
mesa. Devuelve las cartas del paquete a la parte superior de la baraja. Un as está todavía
en la parte inferior de la baraja.

6.- Esta vez en la mezcla riffle, lleva el as a la segunda posición desde abajo. En este
momento puedes, casualmente, mostrar la parte inferior de la baraja para enseñar que no
hay ases allí.

7.- Esta vez haz el bottom slip cut llevando la mitad inferior como la mano derecha y
reteniendo la carta inferior en la izquierda. Esto te permitirá enseñar el último as en la
cara de la porción de la mano derecha.

ASES Y CUATRO PAQUETES

1.- Los cuatro ases en la parte inferior de la baraja. Retenlos allí después de falsa mezcla
estilo riffle.

2.- Con el pulgar derecho deja escapar dos de los ases inferiores y realiza la puesta a
punto para un corte deslizado inferior por medio del desplazamiento de ellos hacia la
izquierda. También mueve la mitad superior hacia la izquierda y en línea con los dos
ases desplazados. Haz el bottom slip cut llevando la mitad inferior hacia la derecha.
Cada mitad ahora tiene dos ases en la parte inferior.

3.- Con el medio paquete, que es retenido en la mano izquierda, haz un bottom slip cut
llevando la mitad inferior hacia la derecha y reteniendo la carta inferior en la porción
izquierda. Ahora hay un as en la parte inferior de cada mitad.

4.- Levanta la mitad restante y repite el bottom slip cut esta vez llevando la mitad
superior hacia la derecha mas la carta inferior. Notarás este cambio de acción en esta
segunda mitad. Esto es para que cojas habilidad en hacer el bottom slip cut en
cualquiera de las dos formas básicas. En cualquier caso y para el clímax gira los
paquetes para enseñar un as en la cara de cada uno.

REYES Y ASES

1º Método

1.- Cuatro ases en la parte inferior de la baraja y cuatro reyes encima de la baraja que se
retienen allí durante el curso de una falsa mezcla tipo riffle.

2.- Realiza una puesta a punto previa de la baraja para el complex double slip cut (mira
la figuras 6 ó 7). Como resultado de ello quedarán dos reyes y dos ases encima y debajo
de cada mitad.

3.- Con cada mitad haz el double slip cut.. (mira la figura 5). Como resultado de esto en
la carta superior, de cada uno de los cuatro paquetes habrá un rey y la carta inferior será
un as.

4.- gira la carta superior de cada paquete para enseñar cuatro reyes. Ahora di “conozco
que ustedes esperaban los ases. Bien, no quiero defraudarles”. Y al final de esta frase
gira cada paquete cara arriba para enseñar los cuatro ases.

2º Método

1.- La preparación previa es la misma que antes con los cuatro reyes encima y los cuatro
ases en la parte inferior que se retienen durante una falsa mezcla tipo riffle. (En una de
estas mezclas riffles deja caer 3 cartas sobre los cuatro reyes de arriba. Después haz un
top card slip cut llevando la mitad superior hacia la derecha pero reteniendo la carta
superior sobre la izquierda. Mezcla en riffle para perder la carta deslizada reteniendo
el grupo superior e inferior. Realiza otro top slip cut llevando la mitad inferior más la
carta superior hacia la derecha. De nuevo haz una mezcla riffle para perder la carta
deslizada superior de la derecha y al mismo tiempo retén la ordenación de la parte
superior e inferior. Continúa con un “corte de 3 caminos” (3 way cut) de la forma que
se detalla a continuación: con la mano derecha lleva un tercio inferior de la baraja más
la carta superior y deposita este paquete adelantado en la mesa. Después toma la
porción superior de cartas, que están todavía en la mano izquierda, para situarlas
próximas al primer paquete. Deja caer el paquete restante, desde las manos, sobre el
primer paquete. Coge el paquete restante y déjalo caer sobre el resto de la baraja. Los
cuatro reyes están todavía en la parte superior y los cuatro ases en la inferior).

2.- Con el pulgar derecho deja caer las dos cartas inferiores y el pulgar izquierdo realiza
un desplazamiento de estas cartas hacia la izquierda haciendo la preparación para el
bottom slip cut que se realiza moviendo la mitad superior hacia la izquierda y en línea
con los ases desplazados.

3.- Lleva la mitad inferior hacia la derecha reteniendo la cartas desplazadas bajo la
mitad superior. En este punto tienes dos ases en la parte inferior de cada mitad pero los
cuatro reyes están encima de la porción de la mano izquierda.
4.- Mezcla por hojeo en sistema riffle usando tanto la falsa mezcla por extracción de
Marlo o la mezcla zarrow para realizar una transferencia en bloque (block transfer) de
dos de los reyes sobre la porción de la mano derecha. Cada mitad tiene ahora dos ases
en posición inferior y dos reyes en posición superior.

5.- Toma una mitad y haz un botton slip cut de la porción inferior hacia la derecha
reteniendo la carta inferior sobre la porción izquierda. Ahora tienes un as en la parte
inferior de cada porción y dos reyes encima de la porción de la mano izquierda. Aquí
haz una mezcla riffle, usando la falsa mezcla por extracción de Marlo o la mezcla
zarrow, para realizar una transferencia de bloque de una carta sobre la porción de la
mano derecha. Como resultado de esto un rey está encima de cada porción con un as
debajo de cada una.

6.- Repite las acciones del punto 5 con la restante mitad de la baraja. Tienes ahora un
rey encima de cada uno de los cuatro paquetes mientras que los ases estarán de cartas
inferiores de cada uno de los paquetes.

7.- Finaliza girando las cartas superiores de cada paquete para enseñar los cuatro reyes.
Sitúa cada rey apartado mientras dices “Reconozco que ustedes esperaban los ases, pues
bien yo no quiero defraudarles”. Y con esta última frase gira cada paquete cara arriba
para enseñar los ases.
Easy unit control

1.- a modo de ejemplo supongamos que tienes los cuatro ases marcados, en el extremo
superior derecho y en la esquina inferior izquierda, de tal forma que pueden ser
visualizados por el dorso.

2.- sostén la baraja en posición de dar con los cuatro dedos en el lateral de la baraja y
con el lateral del dedo pulgar izquierdo, angulado, en la esquina superior izquierda
como se muestra en la figura 192.

3.- los dedos izquierdos primero, segundo y tercero se


mueven ahora hacia abajo por debajo del lado superior de
la baraja; sin embargo, el cuarto dedo izquierdo
permanece por encima de l aparte superior de la baraja y
presionando hacia dentro para mantener la baraja
firmemente contra la base de la palma.

4.- el paso 3 es importante porque mientras el pulgar


izquierdo mueve la carta superior pro encima para la dada
ella vendrá hacia fuera como se muestra en la figura 193
debido a la presión ejercida por el cuarto dedo izquierdo
que actúa como un eje en el cual la carta pivota.

5.- la dada superior es importante ya que después preparará las acciones del control
unitario (unit control). Manténte dando las cartas superiores hasta que veas la primera
carta marcada. Aquí el pulgar izquierdo tira hacia abajo de la carta superior de la baraja

como se muestra en la figura 194.

6.- el pulgar izquierdo después inmediatamente se


mueve por encima sobre la segunda carta expuesta y
la reparte hacia delante como se muestra en la fiugra
195. Nota que el cuarto dedo izquierdo ahora no solo
actúa como un punto de eje sino que mantiene y
controla la carta desplazada internamente.

7.- con la mano izquierda levantada en el ángulo


apropiado el reparto desde el frente aparece como se
muestra en la figura 196.

8.- la mano derecha viene por encima para tomar la carta en la esquina superior derecha
entre el pulgar derecha encima y el primer y segundo dedos debajo. La carta se reparte
luego en una acción hacia delante, hasta la mesa, como se muestra en la figura 197.
9.- la acción de dar en segundas en esta manera se continúa hasta que veas el segundo as
llegar. De nuevo el pulgar izquierdo tira hacia abajo de esta carta de tal forma que quede
desplazada internamente con el primer as. La figura 198 muestra claramente las dos
cartas desplazadas internamente así como la tercera carta a punto de repartirse. La dada
continúa hasta que el tercer as es visualizado y de forma continua este es también tirado
hacia abajo para juntarse con los dos anteriores. Al aumentar las cartas de número el
pulgar izquierdo tira hacia abajo cada carta de tal forma que estén tan cuadradas como
sea posible con la primera carta en salida interna y de esta forma asegurando una
cantidad suficiente de superficie para que el pulgar izquierdo continúe repartiendo
mientras que el cuarto dedo izquierdo continúa controlando el bloque de cartas qeu

están retenidos.

11.- un bloque de cartas, los cuatro ases por ejemplo, pueden ser controlados encima de
la baraja como si fuesen una sola carta. Todo lo que es necesario es obtener un break
bajo los cuatro ases y después moverlos hacia dentro con la ayuda de la mano derecha
que está sobre la baraja.

12.- ahora reparte, la quinta en este caso, hasta que estés preparado para dar un as. Aquí
el pulgar izquierdo se mueve hacia abajo sobre el as superior y lo reparte hacia delante y
diagonalmente como se muestra en la figura 199 para igualarse al resto de la dada.
Double undercut multiple shift

1.- la baraja se tiene cara abajo en la mano izquierda en posición de dar y como en la
cuenta del dedo pulgar. Los cuatro ases están retenidos en un abanico cara abajo en la
mano derecha.

2.- mientras el pulgar izquierda rifflea la esquina de la baraja los ases son insertados en
su mitad de longitud dentro de la baraja. El primera as deberá estar aproximadamente en
la posición décima desde la parte superior de la baraja y los otros tres en intervalos de
aproximadamente siete cartas uno del otro.

3.- situa la mano derecha sobre la baraja, pulgar en la esquina interna cerca de la base
del pulgar izquierdo, índice derecho está doblado encima de la baraja y los otros tres
dedos están en el extremo externo de los ases protuberantes como se muestra en la
figura 31.

4.- los dedos derechos empujan los ases dentro de la baraja. El segundo dedo haciendo
la mayoría del empuje lo cual hará que queden automáticamente desplazados los ases.
Los ases son mantenidos bajo control por el dedo pulgar derecho en la esquina interna
izquierda y el meñique derecho en la esquina externa derecha.

5.- la mano derecha desliza la baraja hacia atrás y hacia delante en la mano izquierda en
una aparente acción de cuadre de la baraja. El pulgar izqueirdo deslizándose en el lateral
izqueirdo de la baraja ayuda a esta ilusión.

6.- la mano izquierda momentáneamente agarra la baraja, dedos debajo y el pulgar


encima de tal forma que los dedos derechos pueden deslizarse un poco hacia la dercha
de tal forma que el dedo índice derecho puede situarse próxima al segundo dedo
derecho en el extremo externo de la baraja. Ver figura 32.

7.- en el momento que los dedos derechos han cambiado a la nueva posición, la mano
izquierda corta por debajo la porción de la baraja bajo los ases en diagonal. La figura 33
muestra la acción de corte y la condición de los ases, con las manos omitidas.
8.- mientras la mano izquierda se retira con el paquete cortado por debajo, el dedo
pequeño derecho se mueve hacia la derecha, seguido pro el segundo y tercer dedos y
tomando los ases con ellos (los ases pivotan en el dedo pulgar derecho). El índice
derecho, en la esquina externa izquierda de la baraja previene que el resto del paquete
se mueve con los ases que estarán ahora en desplazamiento lateral aproximadamente
media pulgada a lo largo de su longitud. Nota la acción por la flechas de la figura 32.

Después de esto la condición es la mostrada en la figura 34 en la mano derecha.

9.- la mano izquierda ahora desliza su paquete encima de la baraja siguiendo la


manipulación del doble corte. Al deslizar este paquete sobre la baraja, los dedos
izquierdos se curvan alrededor del lateral de los ases protuberantes y después deslizan
hacia la izquierda, deslizando los ases cuadrados con la baraja y en desplazamiento
lateral hacia la izquierda todas las cartas entre los ases. Esto es mostrado en el diagrama
de la figura 35.

10.- el pulgar izqueirdo presiona hacia abajo en el paquete desplazado aprisionando la


esquina externa izqueirdo en la horca del pulgar izqueirdo y el índice y después se
mueve hacia la izquierda, deslizando el paquete desplazado libre de los ases y
llevándolo encima de la baraja. Los ases están ahora en la parte inferior de la baraja. Si
quieres los ases encima de la baraja empieza con la baraja cara arriba.
Doble corte deslizado de Marlo (Marlo´s double slip cut)

Esta técnica es útil para hacer una distribución de las cartas de arriba y abajo en un
corte. Asume por ejemplo que tienes dos ases encima de la baraja y otros dos ases en la
parte inferior de la baraja.

2.- Usando cualquiera de las técnicas explicadas levantas la mitad superior de la baraja
con el pulgar izquierdo. La mano derecha ahora empieza a empujar hacia fuera la mitad
inferior pero al mismo tiempo el índice derecho lleva o desliza la carta superior a lo
largo de él. Mientras tanto el dedo meñique izquierdo, asumiendo que estas usando la
primera técnica retiene la carta inferior. Al finalizar el corte tendrás un As encima y
abajo de cada mitad.

3.- Si quieres el pulgar derecho puede levantarla mitad superior, siempre hecho
solamente por la parte de atrás, para que la mano derecha pueda ir en esta dirección
junto con la carta inferior mientras los dedos izquierdos retienen la carta superior. De
igual forma después del corte los Ases estarán distribuidos en la parte superior e inferior
de cada mitad.

4.- La figura 5 muestra el doble corte deslizado en curso de ejecución con la mitad
inferior desplazada con la mano derecha y también con la mitad superior desplazada por
la mano derecha.
DESCUBRIMIENTOS SOBRE TRES PAQUETES
Triple packet disclosure

1.- Controla tres cartas por la técnica del vistazo (peeked) y por medio de un “control de
triple vistazo” (triple peek). Quedarán carta 1 y 2 arriba y la carta 3 abajo.

2.- Por medio de una mezcla por hojeo tipo riffle retén las dos cartas superiores y la
carta inferior pero al mismo tiempo angula estas cartas como si fueses a hacer una
extracción; sin embargo, este angulamiento te permitirá coger un break, bajo las dos
cartas superiores con el pulgar izquierdo mientras cuadras la baraja. Con la mano
derecha corta por debajo la mitad de la baraja hacia arriba con el pulgar izquierdo
manteniendo la separación o break. Otra ver corta por debajo, con la mano derecha, esta
vez por el break y divide la baraja para realizar una mezcla por hojeo tipo riffle. Mezcla
permitiendo que las tres cartas seleccionadas, sobre la mitad de la mano izquierda,
caigan primero de forma que las 3 cartas seleccionadas queden en la parte inferior en
orden 1-2-3 desde la cara hacia atrás.

3.- Sigue lo siguiente atentamente. Con el pulgar derecho empuja hacia abajo en la carta
inferior y después desplazada hacia la derecha. El pulgar izquierdo levanta la mitad
superior. Ahora mientras la mano derecha toma la mitad inferior el dedo meñique debe
retener la segunda carta desde abajo. El desplazamiento de la carta originalmente en
posición inferior hacia la derecha permite a los dedos izquierdos contactar con esta
segunda carta para el anterior bottom slip cut, momento que se muestra en la figura 8.

4.- Continúa la acción, empezada en la figura 8, para situar la mitad inferior sobre la
superior pero desplazada hacia la derecha como se ve en la figura 9. Nota la posición de
las cartas seleccionada en este punto.

5.- A continuación mueve por encima hacia la derecha la mitad de las cartas superiores
que están desplazadas. Como resultado de esto es la situación mostrada en la figura 10
donde la sección superior está ahora en línea con las cartas desplazadas.
6.- Mueve la sección superior mas la carta desplazada y llévalas hacia la parte superior y
cuadradas con la mitad inferior. Como resultado de esto queda un paquete central
desplazado como se muestra en la figura 11. De nuevo nota como las tres cartas
seleccionadas están distribuidas en este punto.

7.- Con la mano derecha corta hacia fuera la sección central desplazada, manteniendo
una separación con el pulgar izquierdo entre la baraja y ese punto. La mano derecha
sitúa su sección hacia delante hacia el centro de la mesa. La situación ahora es la
mostrada en la figura 12.

8.- Con la mano derecha corta la sección superior por encima del break y retén esta
porción en la mano derecha mientras que la mano izquierda se mantiene sobre su
porción.

9.- Pregunta que se nombre la 1º carta seleccionada y gira la porción de la mano derecha
para mostrarla. La mano izquierda gira su porción para enseñar la 2º carta seleccionada.
Ahora la mano derecha va por encima y gira la 3 porción para enseñar la 3º selección.

10.- Debe notarse que las tres cartas seleccionadas han sido enseñadas desde la derecha,
hacia la izquierda y al centro, no obstante pueden ser enseñadas de izquierda a derecha y
al centro simplemente cortando la porción superior hacia la izquierda. La elección es
totalmente individual.

11.- Una variación, en el caso de que quieras eludir los juegos del tipo “tome una carta,
por favor”, es tener un as encima y tres ases debajo de la baraja. Ahora mezcla en falso
para retenerlos y después realiza un corte falso situando el as superior, sin enseñarlo,
apartado. Otro falso corte o dos y después sigue con los cortes deslizados que han sido
descritos, para hacer tres paquetes. Gira primero la primera carta apartada para enseñar
que es un as y a continuación de forma rápida ve girando los otros tres paquetes para
enseñar que son los ases en la cara de cada porción.

12.- No obstante haber explicado una forma de cortar y distribuir tres cartas en tres
paquetes hay otras muchas combinaciones o caminos para conseguir el mismo
resultado. Por ejemplo con tres cartas seleccionadas por los espectadores en la parte
inferior de la baraja. Con la mano derecha levanta un tercio superior de la baraja y haz
un bottom slip cut llevando la porción superior hacia la derecha mas la carta inferior (1º
seleccionada). Repite esta misma acción con el resto de la baraja para llevar la segunda
carta seleccionada dejando la tercera carta seleccionada en posición inferior de las cartas
que todavía permanecen en la mano izquierda. Los paquetes tienen las cartas
seleccionadas en el orden 1-2-3.

13.- De nuevo puedes cambiar la acción del segundo corte haciendo un bottom slip cut
con la mitad inferior hacia la derecha y reteniendo la carta inferior en la izquierda. De
esta forma las cartas seleccionadas estarán en orden 2-3-1 de izquierda a derecha.
14.- Como hemos dicho anteriormente hay muchas combinaciones que pueden idearse
usando el bottom slip cut pero hay un sistema que aparenta que los tres paquetes se han
formado en una sola acción. Requiere una puesta a punto.

15.- Empieza empujando hacia abajo, con el pulgar derecho, en la carta inferior y
desplázala hacia la derecha. Con los dedos izquierdos desplaza ahora la segunda carta
de la parte inferior hacia la izquierda. La situación es la mostrada en la figura 13.

16.- Con el dedo pulgar izquierdo levanta un tercio superior de la baraja y muévelo
hacia la izquierda en línea con la carta desplazada. Con el pulgar derecho levanta la
mitad de estas cartas que están debajo de la porción desplazada y muévelas hacia la
derecha en línea con las cartas desplazadas hacia la derecha. La figura 14 enseña la
situación en este momento.

17.- Ahora ambas manos agarran sus respectivos paquetes desplazados mas la carta
desplazada en línea con cada uno de ellos. Pon las manos aparte causando que el
paquete central caiga libre sobre la mesa. La acción se muestra en la figura 15.

18.- Los paquetes separados tienen ahora las cartas seleccionadas en orden 2-3-1 de
izquierda a derecha. Aquí de nuevo los ases pueden usarse en vez de cartas
seleccionadas.

19.- En conclusión, el bottom slip cut puede ser usado como un deslizamiento de
bloques (block slip cut) para retener un largo grupo de cartas en la parte inferior, por
ejemplo un bloque de cuatro ases y cuatro reyes en la parte inferior. Estos son movidos
o desplazados hacia la derecha. La mitad superior de la baraja se mueve hacia la derecha
en línea con las cartas desplazadas como se muestra en la figura 16. Desde aquí haz un
block slip cut llevando la mitad superior mas el bloque hacia la derecha y después
completa el corte situando la porción restante en la parte superior. El bloque permanece
en la parte inferior.
DESCUBRIMIENTOS DE “MEZCLAS Y CORTE” SOBRE LOS
CUATRO ASES
Shuffle and cut discovery of four aces

PRIMER MÉTODO

(la primera parte, pasos 1 a 9 inclusive, es una variante interesante de la mezcla de


Erdnase para mantener intacto un bloque superior en una mezcla riffle shuffle)

1.- Los cuatro ases están encima de la baraja, situada ésta en posición de mezcla por
hojeo (riffle shuffle). Corta la mitad superior hacia la derecha. Mezcla dejando caer al
final de la mano derecha los ases en bloque y deja caer también en bloque unas 10
cartas aproximadamente de la mano izquierda, como se muestra en la figura 1.

2.- Realiza la primera fase de una mezcla por extirpación (strip out). Presiona hacia
abajo, en la esquina interior izquierda, con el pulgar izquierdo y presiona hacia dentro
para conseguir un break, con el pulgar izquierdo en la esquina interna. La situación en
este momento es la mostrada en la figura 2.

3.- Corta por debajo la porción inferior, con la mano derecha, mientras la mano
izquierda mantiene la separación o break en el resto de las cartas de la porción de la
mano izquierda. La situación se muestra en la figura 3.

4.- Mezcla por hojeo sistema riffle, al mismo tiempo manteniendo la separación en la
porción de la mano izquierda, y de tal forma que al final nuevamente dejes caer los ases
en bloque, después un bloque de cartas de la porción de la mano derecha y al final las
cartas restantes de la mano izquierda. La situación se muestra en la figura 4.
5.- Ahora realizas, otra vez, la primera fase de una mezcla por extirpación (strip out
shuffle). Desde arriba la baraja tendrá el aspecto que muestra la figura 5 con los cartas
proyectadas y salientes en la esquina interna izquierda.

6.- Las dos manos se mueven ahora a las posiciones mostradas en la figura 6, que
enseña la posición de los dedos de cada mano.

7.- La punta del dedo anular izquierdo puede ahora presionar hacia abajo en la esquina
exterior izquierda y de esa forma puede mantener en su lugar los ases (en la abertura de
escalón formada) mientras la mano derecha empuja hacia fuera la sección superior hacia
la derecha para otra mezcla. Esta última mezcla se hace para llevar los cuatro ases de
regreso a la parte superior de la baraja. La figura 7 enseña una vista lateral izquierda de
la baraja y está exagerada con respecto al escalón que la punta del dedo anular debe
mantener.

8.- Conocerás cuando lo has hecho bien tan pronto como tires de la porción superior
hacia la derecha (para la nueva riffle que deja los ases arriba) porque las cartas de la
porción de la mano izquierda deberán parecer desde arriba, como se ve en la figura 8,
las cuales están en situación de extirpación (strip out condition).

9.- En cualquier caso los ases han regresado a la parte superior y las mezclas han
convencido a los espectadores de que nada puede haber quedado bajo control. Toma el
as superior, después de la última mezcla, y sitúalo boca abajo apartado en la mesa.

Ahora iremos a la fase de corte de los Ases.


10.- El resto de la baraja se mezclará ahora en sistema riffle cortando la mitad superior
hacia la izquierda. Deja caer al final, dos ases en bloque de la mano izquierda, un
bloque de cartas de la mano derecha y al final el as restante de la mano izquierda. La
situación es la mostrada en la figura 9.

11.- Al empujar los paquetes hazlo en preparación de la primera fase de una mezcla por
extirpación (strip out) de forma similar a la de la figura 5. Ahora los dedos y el pulgar
de ambas manos cuadran los laterales de la baraja (realizando la segunda fase de
“cuadrado” previa a la “extracción” de la mezcla por extirpación) para llevarla a la
condición de extracción mostrada en la figura 10, donde notarás que el as superior ha
sido al mismo tiempo transferido a las cartas que están deslizadas (jogged) hacia la
derecha.

12.- La punta del anular izquierdo ahora presiona hacia abajo en el escalón del lateral
izquierdo mientras la mano derecha lleva hacia afuera la porción superior al centro de la
mesa. La situación ahora es la mostrada en la figura 11.

13.- Mientras la mano derecha corta hacia fuera su porción, el dedo índice izquierdo
mueve la carta superior de su porción hacia la derecha. Como resultado de esto el as
superior está en línea y cuadrado con aquellas cartas que están desplazadas (jogged)
hacia la derecha como se muestra en la figura 12.

14.- La mano derecha viene ahora por encima y ambas manos simplemente extirpan
aparte las cartas como se muestra en la figura 13, como resultado de lo cual un as queda
encima de cada paquete.
15.- Ambas manos mientras hacen la extirpación, se mueven hacia afuera en forma de
arco como se muestra por la dirección de las flechas en la figura 14.

16.- Después del corte de extirpación (strip out cut), la apariencia del conjunto, de los
tres paquetes y la carta sola del principio (as cara abajo) se muestra en el diagrama de la
figura 15.

17.- Gira la carta aislada para enseñar un as. Después gira la carta superior de cada
paquete para enseñar que son ases.

SEGUNDO MÉTODO

1.- Tres ases encima de baraja y el otro en el fondo. Se mantienen en su posición


después de la misma serie de mezclas previamente descritas en el primer método
(variante del control Erdnase) teniendo en cuenta recordar retener el as de la parte
inferior.

2.- Con los tres ases de regreso arriba y el as en posición inferior, corta un pequeño
paquete de arriba, con la mano derecha hacia la derecha. Mezcla por hojeo sistema
riffle, permitiendo que el as inferior de la mano izquierda quede en su posición,
dejándolo caer primero. Después continúa mezclando reteniendo los tres ases con la
mano derecha, dejas caer un bloque de cartas de la mano izquierda después uno de los
ases de la derecha y después el resto de cartas de la mano izquierda y al final los dos
ases restantes de la mano derecha. La situación en este momento es la mostrada en la
figura 16.

3.- Ahora realizas la primera fase de la mezcla por extirpación (strip out). Como
resultado de ello quedarán dos ases movidos en dirección a la esquina inferior izquierda.
Por consiguiente, simplemente desplaza o mueve estas cartas por encima en línea con el
resto de las cartas superiores. Esto expondrá ahora el escalón en el lateral interno
izquierdo como se muestra en la figura 17.
4.- Con el dedo pulgar izquierdo presiona hacia abajo en el escalón y mueve el pulgar
hacia dentro cuadrando las cartas y al mismo tiempo consiguiendo una separación o
break, con el pulgar izquierdo, en este extremo. La situación ahora es la mostrada en la
figura 18, con los dos ases encima, uno debajo del break y el último en la parte inferior.

5.- Manteniendo el break con el dedo pulgar izquierdo el pulgar derecho levanta, en el
extremo trasero, aproximadamente la mitad de las cartas por encima del break y hace un
corte deslizado (slip cut). En otras palabras, los dedos derechos tiran hacia fuera la
sección levantada mientras el dedo índice izquierdo presiona hacia abajo sobre la carta
superior para mantenerla en su lugar. La acción de este deslizamiento central se muestra
en la figura 19.

6.- La mano derecha inmediatamente desliza su bloque de cartas sobre la parte superior
de la baraja pero el dedo pulgar izquierdo obtiene una separación o break de esto bloque
también. Como resultado de esto el pulgar izquierdo ahora mantiene dos breaks o
separaciones y la distribución de los ases es ahora, arriba de la primera sección, arriba
de la segunda sección, arriba de la tercera sección y el último en la parte inferior de la
baraja, La figura 20 muestra la situación en este momento.

7.- El pulgar izquierdo ahora mantiene los breaks mientras que la mano derecha corta
por debajo la mitad de las cartas de la parte inferior. El resultado de esto se puede
apreciar en el diagrama de la figura 21.
8.- Ahora la mano izquierda se mueve hacia la izquierda y rápidamente abandona, desde
abajo arriba, cada sección sobre sus respectivos breaks. Como resultado de esto habrán
tres paquetes sobre la parte izquierda de la mesa.

9.- La mano derecha gira su paquete cara arriba para mostrar el as. La mano izquierda
ahora gira hacia arriba la carta superior de cada paquete para enseñar un as en la parte
superior de cada uno. El final del efecto se ve en la figura 22.

TERCER MÉTODO

1.- En este procedimiento los cuatro ases están encima de la baraja. Manténlos allí
durante el transcurso de la mezcla falsa del Método primero.

2.- Cuando estos preparado para la secuencia de cortes, empieza cortando hacia fuera
una pequeña porción, desde la parte superior, hacia la derecha, en preparación de una
mezcla por hojeo tipo riffle. Durante la mezcla riffle retienes 3 ases, en la porción de la
derecha, y dejas el restante as entre dos bloques de la porción de la mano izquierda que
situado aproximadamente dos tercios de la parte inferior de la baraja.

3.- Prepárate para realizar la primera fase de una mezcla por extirpación (strip out),
después al cuadrar la baraja el dedo pulgar izquierdo consigue su break o separación. El
resultado de ello se muestra en el diagrama de la figura 23, con tres ases arriba de la
baraja y un as bajo el break. Nota el largo bloque superior de cartas.

4.- El pulgar derecho ahora levanta aproximadamente dos tercios de este bloque
superior, que está sobre el break, y hace un corte deslizado central (center slip cut).
Como resultado de esto dos ases van a la parte superior de la baraja y dos breaks se
mantienen con el dedo pulgar izquierdo. Bajo cada separación hay un as. La figura 24
muestra la condición en estos momentos de la baraja. Nota que la porción superior es un
bloque de aproximadamente la mitad de la baraja ahora.
5.- Ahora el dedo pulgar derecho levanta la mitad de las cartas de la sección superior y
hace un corte deslizado central, como se muestra en la figura 25, reteniendo uno de los
ases con el índice izquierdo y llevando el otro con el bloque tomado por la mano
derecha.

6.- La mano derecha deposita su bloque de cartas, con un as encima, hacia la derecha.
La mano izquierda, que ha retenido los breaks, puede ahora dejar caer cada sección,
sobre la izquierda, usando solo la mano izquierda. O si lo prefieres, la mano derecha,
después de su primer corte deslizado, puede regresar y cortar cada paquete, uno cada
vez por su correspondiente break. Los paquetes se sitúan en una larga línea como se
muestra en la figura 26

7.- Todo lo que resta es girar la carta superior de cada paquete para mostrar que es un
as.

CUARTO MÉTODO

1.- Mantén control de los cuatro ases en la parte superior de la baraja.

2.- Corta un pequeño paquete de la parte superior de la baraja hacia la derecha. En una
mezcla riffle, deja metido entre bloques de cartas de la mano izquierda un uno de los
ases aproximadamente en la mitad de la baraja mientras que los restantes tres ases se
retienen para caer en la parte superior de la baraja.

3.- Realiza la primera fase de la mezcla por extirpación (strip out) y al cuadrar consigue
un break con el pulgar izquierdo sobre el as situado por el centro de la baraja. El
resultado es el que se muestra en el diagrama de la figura 26.
4.- Con el dedo pulgar derecho, levanta aproximadamente la mitad de estas cartas por
encima del break y haz un center slip cut y al mismo tiempo con el pulgar izquierdo
coge un nuevo break bajo este bloque en el momento de su retorno a la parte superior de
la baraja. El resultado de ello, debido al center slip cut, son ahora dos ases encima y un
as en cada break, como se muestra en la figura 27.

5.- Con la mano derecha toma la mitad del bloque de la parte inferior de la baraja y al
mismo tiempo el dedo índice derecho presiona encima de la carta superior de la baraja,
un as, para deslizarlo (slip cut) sobre el bloque inferior que esta siendo cortado. La
acción se muestra en la figura 28.

6.- La mano derecha lleva sus cartas hacia la derecha. La mano izquierda retiene sus
cartas con el pulgar izquierdo manteniendo los breaks.

7.- En este punto, la mano izquierda sola puede dejar caer cada paquete por su
separación o la mano derecha puede regresar y cortar cada paquete por su break.
QUINTO MÉTODO

1.- Este procedimiento se encontrará en comparación con los demás más fácil, pero es
igual de efectivo. De nuevo los cuatro ases están controlados en la parte superior de la
baraja. Mitas superior hacia la derecha en preparación para una mezcla por hojeo tipo
riffle.

2.- Esta vez bloquea (entre cartas de la porción de la mano izquierda en el transcurso de
una mezcla por hojeo tipo riffle) dos ases en el centro de la baraja durante el curso de
una mezcla por hojeo tipo riffle y cuadra, consiguiendo un break mantenido por el dedo
pulgar izquierdo. La situación actual se muestra en la figura 31.

3.- Con el pulgar derecho, levanta la mitad de las cartas sobre el break y haz un center
slip cut como se muestra en la figura 32, para llevar esta porción hacia delante sobre la
mesa.

4.- La mano derecha viene ahora y corta las cartas que están encima del break y las sitúa
cerca del primer paquete. Hay un as encima de cada uno de estos paquetes. La mitad
restante de la baraja, mantenida por la mano izquierda, tiene dos ases encima.

5.- Esta vez el pulgar izquierdo levanta la mitad de las cartas mientras la mano derecha
agarra la sección inferior más el as superior para hacer un slip cut. Esta acción se
muestra en la figura 33, junto con los otros dos paquetes que ya han sido cortados.

6.- El resultado de todo ello son cuatro paquetes y un as encima de cada uno de ellos.
SEXTO MÉTODO

1.- Este método es más inusual que los anteriores ya que no requiere slip cut. Los
espectadores verán que se hace una mezcla por hojeo tipo riffle, después cuatro
paquetes se cortan desde arriba de la baraja. Un as estará encima de cada uno de ellos.
Comienza con los cuatro ases encima de la baraja.

2.- Esta vez corta una sección muy pequeña, desde arriba hacia la izquierda. Esta
sección deberá tener aproximadamente de 12 a 16 cartas para una mejor ejecución.

3.- Ahora mezcla por hojeo tipo riffle las mitades de tal forma que cuando hayas dejado
caer el primer as, retengas los otros tres, en la sección de la mano izquierda, tengas
aproximadamente un bloque de 20 cartas o más, retenidas en la sección de la mano
derecha. La figura 34 enseña la situación en este momento, con un as a punto de ser
bloqueado.

4.- Ahora desde la porción de la mano derecha, deja escapar aproximadamente 7 cartas,
después un as desde la sección de la mano izquierda, después otra ver aproximadamente
siete cartas, y después otro as, después finalmente el último as y las restantes cartas de
la mano derecha encima. La figura 35 enseña como los ases han sido distribuidos con
bloques de cartas entre ellos.

5.- Prepárate haciendo la fase inicial de una mezcla por extirpación (strip out) como
resultado de la cual es la situación mostrada en la figura 36, que son vista desde arriba y
desde la izquierda.
6.- Sitúa las manos sobre la baraja con los dedos en la posición mostrada en la figura 37,
donde notarás que la punta del dedo anular izquierdo se ha movido sobre el as superior
en línea con las cartas que se proyectan en el lateral del ejecutante. También nota que el
dedo anular izquierdo está ahora presionando hacia abajo sobre la esquina proyectada
del siguiente as.

7.- El dedo anular izquierdo ahora mantiene el resto de las cartas retenidas mientras los
dedos derechos deslizan la porción superior de cartas como se muestra en la figura 38.

8.- El bloque desplazado se sitúa hacia la derecha. El proceso de desplazar el siguiente


paquete se repite simplemente ejecutando los pasos 6 y 7, figuras 37 y 38.

9.- Encontrarás que moviendo los ases en línea con la punta del dedo medio izquierdo y
reteniendo el siguiente as en su lugar con la punta del dedo anular izquierdo es una
buena técnica para controlar porque la punta del dedo anular izquierdo puede fácilmente
sentir, localizar y presionar sobre el siguiente as para mantenerlos en su lugar.

3.- Haz la retirada de los tres paquetes pero en el último, cuádralo. Después corta la
mitad superior. Puedes ahora enseñar que la carta superior de cada paquete es un as.
LOCALIZACION DE LOS ASES EN CUATRO MEZCLAS

1.- Cuatro ases encima de la baraja. Corta por debajo la porción inferior hacia la parte
superior, con la mano derecha, mientras el dedo índice izquierdo desliza por arriba el as
superior, hacia la derecha. Después del corte, un as está desplazado lateralmente hacia la
derecha como se muestra en la figura 1.

2.- Cuadra los extremos pero el dedo meñique derecho empuja hacia dentro sobre la
esquina externa derecha del as desplazado lateralmente. Esto causa que el as quede
angulado con la esquina interna izquierda saliente a través del lateral izquierdo interno
de la baraja.

3.- Ahora el dedo pulgar izquierdo levanta la mitad por el as angulado mientras la mano
derecha corta por debajo la sección inferior hacia la derecha. Mezcla por hojeo,
asegurándote que llevas el as angulado abajo y al mismo tiempo consigue que los tres
restantes ases, que están arriba de la porción de la mano derecha, queden arriba de la
baraja. Cuadra.

4.- La mano izquierda agarra la baraja por sus laterales y después gira el paquete cara
arriba para enseñar un as en la parte inferior. La mano derecha desliza el as y lo tira
encima de la mesa.

5.- Mientras la mano izquierda se gira hacia abajo, para regresar la baraja a la mesa en
preparación para otra mezcla, el dedo índice izquierdo al mismo tiempo empuja hacia
delante el as superior, haciendo que quede desplazado lateralmente hacia la derecha.
Inmediatamente la mano derecha corta por debajo la mitad inferior de la baraja hacia
arriba. La situación es otra vez la mostrada en la figura 1 anterior. Repite los pasos 2, 3
y 4 para localizar el segundo as.

6.- Repite el paso 5 para colocar el tercer as, después repite los pasos 2, 3 y 4 para
localizar el tercer as. Las mismas acciones para el cuarto as.
CORTANDO LA BARAJA EN CUATRO PAQUETES DE MANOS A MESA.

1.- los cuatro ases están encima de la baraja. Haz la siguiente overhand shuffle para
situarlos en la posición de partida.

2.- Pela dos ases y después deja caer la mitad de la baraja sobre ellos y inmediatamente
pela una carta dejándola injog y sigue con la mezcla del resto de las cartas.

3.- Consigue un break bajo la carta en injog y mezcla desde la separación, pela dos
cartas (ases), deja injog la próxima carta y continúa mezclando, dejando las dos últimas
cartas (otros dos ases) encima. Consigue un break con el dedo meñique izquierdo bajo
la carta injog.

4.- La situación es ahora dos ases en el centro y dos encima, con un break mantenido.

5.- La situación es ahora la mostrada en la figura 1, en las manos.

6.- El pulgar derecho en la parte trasera, tira hacia arriba de la mitad de las cartas de la
sección primera. Los dedos derechos apartan esta sección pero el pulgar izquierdo,
presionando en el dorso de la carta superior, mantiene el as superior retenido como se
muestra en la figura 2.

7.- La mano derecha deja caer su paquete sobre la mesa, después regresa y ahora toma
todas las cartas sobre el break. Este paquete se deja caer en la mesa cerca del primer
paquete. La situación ahora es la mostrada en la figura 3 con la sección 2 todavía en la
mano izquierdo y dos paquetes, con un as encima de cada uno, sobre la mesa.

8.- Repite el Marlo slip cut en manos en la segunda sección tomando sólo la mitad de
esta porción mientras retienes el as superior. Este tercer paquete se deja caer en la mesa
seguido del cuarto. Cuadra cada paquete y levanta la carta superior de cada uno para
mostrar que son ases.
LA CONTINUACIÓN

1.- Los ases están cara arriba encima de cada uno de los paquetes y deben estar
perfectamente cuadrados para mejor realizar las siguientes manipulaciones.

2.- Empieza con el primer paquete de la izquierda. Toma el as y gíralo cara abajo y
usándolo como pala para tomar el primer paquete. Esto también sitúa el primer as en la
parte inferior. El paquete se sitúa en la mano izquierda, cara abajo, en posición de dar.

3.- En el segundo paquete, giras el as cara abajo sobre este paquete y después sitúalo
sobre las cartas de la mano izquierda. Los ases están ahora en posición superior e
inferior del paquete reunido en la mano izquierda..

4.- Gira el tercer as cara abajo y usándolo como una pala levanta el tercer paquete y al
mismo tiempo el dedo pulgar izquierdo ha deslizado hacia abajo el as superior de las
cartas en la mano, dejando en salida interna. Cuando el tercer paquete se sitúa sobre la
mano izquierda, dos ases estarán el centro con el inferior en posición injog para marcar
la localización. El otro as está todavía en el fondo.

5.- Al tomar el cuarto paquete, usa el as como una pala pero al mismo tiempo hazlo de
tal forma que este as quede automáticamente en posición injog. Sitúa este paquete sobre
las cartas en la mano izquierda. Dos ases están ahora en posición injog. La mano
derecha toma la baraja por sus laterales en la esquina interna, cubriendo así los jogs
mientras la baraja se sitúa sobre la mesa. Mantén la mano derecha sobre el lateral
derecho de la baraja para cubrir los ases salientes. La situación es ahora la mostrada en
la figura 4.

6.- Con ambas manos en posición de mezcla en los extremos de la baraja, el dedo anular
derecho presiona hacia dentro en la esquina derecha externa de los ases en
desplazamiento lateral. Como resultado de ello estos dos ases quedan en deslizamiento
angular en la esquina interna izquierda como se muestra en la figura 5, que lo muestra
desde el punto de vista superior.
7.- El dedo pulgar izquierdo, en la esquina interna izquierda, empuja ahora hacia arriba
en estos ases deslizados angularmente y al mismo tiempo los empuja hacia dentro para
cuadrar los lados de la baraja. Como resultado de ello serán dos breaks formados y
retenidos por el dedo pulgar izquierdo. La situación se muestra en la figura 6.

8.- En la figura 6 tienes la baraja en tres secciones. Corta por debajo la sección tres
hacia la derecha con la mano derecha y mantén el break con el pulgar izquierdo entre las
secciones una y dos, como se muestra en la figura 7.

9.- Estas en posición de una mezcla por hojeo tipo riffle, deja escapar el as de la sección
tercera, después cartas de la sección dos en una mezcla usual tipo riffle (juntando los
dos ases con el tercero en la parte inferior), pero deja bloqueado el as que está en el
centro asegurándote que la sección una caiga al final como bloque sobre las cartas de la
porción de la mano derecha. La situación es la mostrada en la figura 8.

10.- Después de esto, cuadra la baraja y realiza la primera fase de una mezcla por
extirpación (strip out). La situación desde arriba es la mostrada en la figura 9.
11.- Con el pulgar izquierdo presiona hacia abajo en la sección angulada, y así formas
un break en la esquina interna izquierda. La baraja está ahora en la condición mostrada
en la figura 10.

12.- Corta hacia afuera la porción superior, por encima del break, para iniciar una
mezcla riffle. Deja escapar un as de la porción de la mano derecha, seguido de un
bloque de la porción de la mano izquierda, que incluya los tres ases, después sigue
mezclando normalmente. Los cuatro ases están ahora en la parte inferior de la baraja.

12.- Corta la porción superior hacia la derecha, en preparación para una mezcla por
hojeo tipo riffle. Deja escapar los cuatro ases inferiores, de la porción de la mano
izquierda, seguido de varias cartas de la porción de la mano derecha, y continúa
mezclando en riffle normalmente. Junta los paquetes a la mitad de su longitud. Levanta
todo el conjunto hacia delante, en su lateral, mientras giras sobre la mesa los cuatro ases
inferiores. Corta la baraja para centrarlos y realiza una extensión para mostrarlos en el
centro, unidos y cara arriba.

.
Delayed strip out shuffle

1.- corta por encima la mitad superior de la baraja hacia la derecha en preparación para
una mezcla riffle shuffle.

2.- el pulgar izquierdo levanta todas las cartas, en el paquete izquierdo, en preparación
para la mezcla riffle, pero, el pulgar derecho levanta sólo la mitad del paquete de la
mano derecha como se muestra en la figura 36. Las manos, deberán cubrir el grupo
inferior que no se levanta de tal forma que sea solo visible desde el punto de vista del

ejecutante.

3.- los pulgares mezclan en riffle los paquete uno dentro del otro de tal forma que se
mezcle sólo el cuarto de paquete que tiene la mano derecha con la mitad de la baraja de
la mano izquierda. Para realizar esto el pulgar izquierdo deja escapar sus cartas más
rápido que el pulgar derecho. La mejor manera de practicar es tomar la mitad de la
baraja y un cuarto de la baraja y mezclar de tal forma que se distribuya el paquete con
un cuarto de cartas dentro de la otra mitad de cartas. Si la mezcla se hace correctamente
la situación en este momento será la mostrada en la figura 37.

4.- junta los dos paquetes y prepara la baraja para una mezcla de extirpación (strip out,
ver figura 29). La baraja tendrá, desde el punto de vista trasero, la apariencia mostrada
en la figura 38.
5.- ahora el pulgar izquierdo levanta, solo por el extremo trasero, las cartas por encima
del bloque no mezclado. Este levantamiento es realizado con el dedo pulgar izquierdo y
lo realiza facilitado por el escalón en el extremo lateral izquierdo de la baraja como se
muestra en la figura 39A y 39B. Al hacer esto no cambies la posición de los otros dedos
de ambas manos. Nota que están en la posición standar para el corte.

6.- el bloque inferior de cartas se corta ahora hacia la parte superior con la mano
derecha. Este bloque se sitúa encima y cuadrado con el extremo izquierdo de la baraja
mezclada. Esto deja un jog o desplazamiento en el extremo derecho como se muestra en
la figura 40. Este primer corte despistará a los que conozcan la mecánica de la strip out.

Después de este corte espera un momento.

7.- el próximo paso es hacer la strip out, hacia la parte superior, como se muestra en la
figura 41.

La ventaja de la delayed strip out shuffle, reside en el hecho de que será más fácil de
realizar por el hecho de que un cuarto de baraja se ha distribuido dentro de la otra mitad
de la baraja.
D´amico one hand second

1.- sostén la baraja en el agarre mecánico pero con el pulgar izquierdo en el lateral de la
esquina superior izquierda en preparación para una cuenta del pulgar (thumb count).

2.- deja escapar dos cartas, de debajo del pulgar izquierdo, por el lateral de la esquina
superior izquierda. A continuación presiona hacia abajo con el pulgar izquierdo sobre
esta esquina de la baraja. Los dedos izquierdos segundo, tercero y cuarto presionan
hacia abajo en la parte superior del lateral derecho de la baraja. Esto causa qeu las dos
cartas previamente contadas con el pulgar se separen de la baraja en el lateral izquierdo
como se muestra en la figura 103.

3.- el pulgar izquierdo se mueve hacia dentro de las dos cartas superiores como se
muestra en la figura 104, desde una vista superior. Los dedos izquierdos segundo,
tercero y cuarto mantienen presión hacia abajo sobre el lateral derecho de la baraja.

4.- el pulgar izquierdo se mueve hacia dentro hasta que su punta se sitúa en el centro de
una carta tres de diamantes, como se muestra en la figura 105 que es una vista desde el
punto de vista lateral izquierdo.

5.- desde arriba la vista es como se muestra en la figura 106 con las cartas retenidas de
forma segura en su lugar por los dedos izquierdos segundo, tercero y cuarto cuyas
puntas presionan hacia abajo firmemente en el lateral derecho de la baraja.

6.- la punta del dedo pulgar izquierdo, presionando sobre la cara de la segunda carta
mueve ahora esta carta hacia delante y hacia fuera como se muestra en la figura 107 que
es una vista del lateral izquierdo de la ación. La figura 107 muestra la segunda carta que
empieza a moverse hacia fuera por el pulgar izquierdo, vista lateral izquierda.
7.- la figura 108 muestra la acción tal como aparece desde la parte superior de la baraja.
Nota que el dedo índice izquierdo está a lo largo del lateral derecho de la segunda carta
y jugará una importante parte en el siguiente paso.

8.- el pulgar izquierdo continúa su acción y al mismo tiempo el


dedo índice izquierdo presiona hacia dentro sobre la baraja
causando que la baraja se deslice mas hacia abajo dentro de la
mano izquierda. El pulgar izquierdo se mueve en dirección hacia
el dedo índice izquierdo causando que la segunda carta gire en
dirección hacia la derecha y hacia fuera de la baraja como se
muestra en la figura 109 donde la segunda carta está a punto de
liberarse de la carta superior.

9.- continúa la acción del paso 8 de forma que la segunda carta


se liberará de la baraja y acaba hacia arriba agarrada entre la
punta del dedo pulgar izquierdo y el lateral del dedo índice
izquierdo en su primera articulación. La carta acabará cara arriba
como se muestra en la figura 110, que es desde el punto de vista
del espectador. También deberás notar que la carta acaba hacia
arriba con el pulgar izquierdo en el centro del lateral inferior de
la carta. También el resto de la baraja deberá volar hacia arriba
más profundamente en la mano izquierda debido a la acción de deslizamiento hacia
abajo causada por la presión hacia dentro con el dedo índice izquierdo durante la acción
de la dada en segunda.

10.- los nueve pasos anteriores cubren la mecánica de la dada. No obstante, la siguiente
acción de giro de muñeca debe incluirse en la dada para hacerla completamente
engañosa desde un punto de vista del espectador. Cuando el pulgar izquierdo empieza a
moverse como se ha mostrado en la figura 104 la mano izquierda se gira hacia dentro
sólo por la muñeca en dirección al cuerpo. Si el giro de la mano izquierda es correcto el
ejecutante deberá tener una vista de la acción como se muestra en la figura 111 si la
acción se congelara.

11.- cuando la mano izquierda se gire de nuevo hacia fuera la segunda carta estará fuera
y retenida como se ha mostrado en la figura 110, desde el punto de vista del espectador.

12.- la figura 111 muestra la acción de giro hacia dentro de la muñeca y ha sido
exagerada para dar una clara visión de la idea. Actualmente la acción de giro de la mano
izquierda es simplemente una especie de ligero tic de la mano en la acción de levantar la
carta. Se hace tan rápido que la impresión qeu da es que la parte superior de la baraja
nunca ha estado fuera de la vista de los espectadores.
13.- ahora la mano derecha viene por encima para tomar la carta, por la esquina que no
tiene índice, con el pulgar derecho encima y los dedos debajo. La carta después se lanza
sobre la mesa.

14.- para dar la carta superior de la aparente misma forma procede de forma igual pero
deja escapar una sola carta del dedo pulgar izquierdo.

15.- después, lleva el pulgar izquierdo bajo la carta como se muestra en la figura104.
Continúa la acción hacia arriba como se muestra en la figura 115. Aquí el pulgar
izquierdo mantiene presión sobre la carta hasta que gira cara arriba contra los dedos
segundo, tercero y cuarto. En este punto el pulgar izquierdo está sobre la cara de la carta
pero el dorso de la carta descansa contra las uñas de los dedos segundo, tercero y cuarto
como se muestra en al figura 112, desde el punto de vista superior.

16.- ahora el pulgar izquierdo puede empujar la carta cara arriba hacia delante porque
esta rodará fácilmente sobre las uñas de los dedos segundo, tercero y cuarto. El dedo
índice izquierdo mientras tanto se mueve hacia dentro bajo la carta y al mismo tiempo
también empuja el resto de la baraja más adentro de la palma. Como resultado de esto la
carta cara arriba se desliza fuera de las uñas, de los dedos segundo, tercero y cuarto y
sobre la uña del índice izquierdo. La carta acaba en la posición mostrada en la figura
113 que es muy similar a la de la figura 110, siendo la discrepancia imperceptible.
Variante

La acción es idéntica en todos los aspectos en tanto al


movimiento del pulgar izquierdo bajo las dos cartas, pero en
esta variación la mano izquierda gira dorso arriba y el pulgar
izquierdo empuja la carta cara arriba y hacia afuera sobre la
mesa como se muestra en la figura 115.

El pulgar izquierdo presiona hacia abajo sobre la cara de la


carta, para mantenerla contra la mesa, mientras los dedos
izquierdos mueven la baraja lejos de la carta como se muestra
en la figura 116.

No cometas el error de pivotar la carta fuera de la baraja.


Debe aparentar que simplemente la depositas boca abajo
sobre la mesa

Variantes de marlo

1.- La dada de la carta de arriba.

1.- sostén la baraja en el mechanic´s grip con el índice izquierdo curvado alrededor del
extremo superior. El dedo pulgar izquierdo está extendido, a lo largo de la parte superior
de la baraja, en dirección a la punta de los dedos izquierdos segundo y tercero.

2.- presiona hacia abajo, con el pulgar izquierdo, sobre la carta


superior. Dobla el pulgar izquierdo hacia dentro causando que la
carta superior se mueva hacia la izquierda sobe el lateral de la baraja.
Los dedos segundo, tercero y cuarto presionan hacia abajo sobre la
parte superior de la baraja para mantener esta carta superior sobre el
lateral izquierdo como se muestra en la figura 121.

3.- los dedos izquierdos mantienen la carta superior en su lugar


mientras el pulgar izquierdo se mueve por encima hasta debajo del
lateral derecho de la carta superior. Presionando hacia arriba con el
pulgar y hacia abajo con el dedo índice izquierdo la carta superior se
hace pivotar hacia la izquierda como se muestra en la figura 122.
4.- continúa la acción la carta superior deberá girar cara arriba para acabar retenida con
el pulgar izquierdo en la cara de la carta y el índice izquierdo en el dorso. El agarre es
en el extremo inferior cerca del centro como se muestra en la figura 123.

5.-la mano izquierda puede dar la carta hacia la mesa o la mano derecha puede venir por
encima para tomarla cara arriba y darla sobre la mesa.

2.- dada de abajo a una mano

1.- habrás notado que durante la dada de la carta superior la baraja es levantada de
forma automática en su lateral mientras el pulgar izquierdo entra bajo la carta superior.
Esta acción es la necesaria para la dada de abajo.

2.- en este caso usa la mano derecha para dar la carta cara arriba hacia la mesa.
Continúa dando cartas superiores hasta que estés preparado para la dada de abajo.

3.- la dada de abajo se hace mientras la mano derecha está lanzando su carta hacia la
mesa. Durante esto la mano izquierda aparenta coger otra carta superior pero
actualmente es la carta inferior la qeu se coge desde debajo de la baraja en la forma que
seguidamente se detalla.

4.- con la baraja haciendo la dada como se ha explicado, el pulgar izquierdo va bajo la
baraja. Su punta presiona contra el carta inferior cerca de su extremo frontal. La presión
es hacia delante causando que la carta inferior pivote contra el índice izquierdo como se

muestra en la figura 124, que es una vista expuesta de la parte inferior.

5.- la acción en la figura 124 se continúa y la carta inferior deberá pivotar hacia afuera
de forma completa para acabar arriba retenida cara arriba de forma exacta a cualquier
carta superior anterior.

6.- el timing es importante. La carta inferior no se da hasta que la mano derecha está
dando su carta sobre la mesa y la atención esta sobre la mano derecha, aunque si se hace
con un pequeño giro de muñeca puede ser indetectable.
3.- dada del centro de una mano

1.- empieza teniendo, por ejemplo, los cuatro ases en la parte inferior de la baraja.
Dobla la baraja (crimp) hacia abajo en toda su longitud. La baraja, mirándola desde
arriba, será convexa.

2.- sitúa la baraja sobre la mesa. Corta la mitad de la baraja y sitúa


esa mitad en la mano izquierda. Al tomar el resto de la baraja
hazlo con la mano derecha y el pulgar por los lados de la baraja
con el dedo índice curvado encima. Presiona hacia abajo con el
índice derecho y al mismo tiempo tira hacia arriba, con el pulgar
derecho y los dedos, en los laterales de la baraja causando que se
doble (crimp) de forma concava en toda su longitud. Esta acción
de doblaje se realiza al tiempo que el paquete se toma de la mesa
y se sitúa encima de la mitad que ya está en la mano izquierda.

3.- si sostienes la baraja en sus laterales encontrarás que hay una


división en los laterales de la baraja entre las mitades. Esta
separación marca la posición de los ases que estarán como cartas
inferiores de la mitad superior.

4.- sostén la baraja de forma suelta y relajada y puedes dar la carta superior, al estilo
D´amico, manteniéndose la división en el centro de forma tal qeu durante la dada, el
dedo pulgar izquierdo puede penetrar en la separación y ejecutar la dada central.

5.- el pulgar izquierdo se mueve hacia el lateral de la baraja y levanta hacia arriba la
porción superior en la separación formada por los dos crimp opuestos. La figura 125
muestra el pulgar izquierdo separando la baraja en la división.

6.- el pulgar izquierdo se mueve rápidamente y presiona hacia delante, en la carta


central, causando que la carta pivote contra el dedo índice izquierdo y hacia fuera de la
baraja. Al figura 126 muestra la vista central expuesta de la dada central.

7.- continuando la acción la carta saldrá hacia fuera desde el centro hacia el extremo
cara arriba sobre la baraja como se ha mostrado en la dad de la carta de arriba. El timing
de esta dada es el mismo que para el bottom deal. La dada central se realiza cuando la
mano derecha está llamando la atención sobre su carta. Como en las otras dadas
cualquier acción de muñeca que apliques será de gran ayuda. La mejor acción de
muñeca es hacia dentro en dirección al cuerpo y después hacia fuera cuando se hace la
dada.
DADA DOBLE
DOUBLE DEAL

1.- Una vez dominada la “dada de abajo con nueva técnica de empuje” la dada doble se
conseguirá fácilmente. Como este tipo de dada es muy raramente usada con una baraja
completa su dominio será más fácil que la dada de abajo.

1.- Toma un pequeño paquete de cartas, de por ejemplo, doce, y sostenlas en la mano
izquierda en el agarre maestro.

2.- Empuja la carta superior, con el pulgar izquierdo, en la misma posición mostrada en
la figura 3.

3.- Mientras la mano derecha se aproxima para tomar la carta superior los dedos
izquierdos empujan la carta inferior con se ha explicado anteriormente en los pasos 4 y
5 de la dada de abajo y mostrados en las figuras 6 y 7. Las cartas superior e inferior
deben de estar directamente en línea una con la otra.

4.- Los dedos derechos, en la posición maestra de dar, vienen por encima para
aparentemente tomar la carta superior solamente. En realidad, la punta del segundo dedo
derecho se sitúa bajo la esquina saliente de la carta inferior mientras el pulgar derecho
descansa sobre la esquina saliente de al carta superior.

5.- El pulgar derecho y el segundo dedos derecho pinzan ahora las dos cartas juntas en
esta esquina y las dos cartas que están perfectamente alineadas pareciendo una son
dadas hacia la derecha y al mismo tiempo asegurándose permitir que los extremos
superiores de estas dos cartas se desplacen a lo largo del lateral del índice izquierdo para
asegurar más que quedan perfectamente alineadas.

Como una regla la dada doble nunca debe hacerse en la primera cuenta sino después de
que varias cartas han sido dadas sobre la mesa. De esta forma si las dos cartas se
separan ligeramente no se notará quedando confundido con las cartas dadas
anteriormente.
Off the face seconds

1.- sostén la baraja cara arriba en la mano izquierda en el high grip. El dedo pulgar
izquierdo está en la esquina superior izquierda, el índice izquierdo está en la posición 1,
es decir rodeando el extremo superior de la baraja, los dedos segundo, tercero y cuarto
descansan a lo largo del lateral de la baraja. Los dedos segundo, tercero y cuarto
presionan ahora hacia dentro contra el lateral de la baraja causando que se bisele hacia
la izquierda. Al mismo tiempo los dedos izquierdos deberán descansar a lo largo de la
baraja con sus puntas apuntado en dirección al mago. La punta del cuarto dedo
izquierdo deberá estar presionando hacia dentro directamente sobre la esquina inferior
derecha.

2.- con el dedo cuarto izquierdo presionando hacia abajo en el lateral


biselado en la esquina inferior derecha de la baraja. La mismo tiempo
el pulgar izquierdo, en la esquina superior izquierda, presiona hacia
abajo en su lateral de la baraja. Estas dos acciones opuestas, del
pulgar izquierdo y del cuarto dedo izquierdo, causará que varias
cartas escapen, una cada vez, desde debajo del cuarto dedo izquierdo.
El abandono de cartas está controlado de tal forma que sólo el
numero de cartas deseadas se permite que escapen desde debajo de la
punta del cuarto dedo izquierdo. Se muestra en la figura 148 la
posición de todos los dedos y las dos cartas abandonadas en una
posición exagerada para mayor claridad.

3.- después la punta del tercer dedo izquierdo se mueve hacia dentro
contra el lateral de las dos cartas abandonadas en una especie de
trampa para ellas entre la base del dedo pulgar izquierdo y la punta
del tercer dedo izquierdo, no obstante, el dedo cuarto izquierdo debe
permanecer en su posición durante esto y las sucesivas acciones.

4.- con las dos cartas atrapadas, entre la punta del tercer dedo
izquierdo y la base del pulgar, el tercer dedo izquierdo tira hacia
dentro sobre las cartas causando que ellas se angulen ligeramente
fuera de la baraja como se muestra en la figura 149.

5.- el pulgar izquierdo ahora tira hacia atrás sólo la carta superior
dejando la segunda o carta inferior proyectada. Al mismo tiempo el
pulga izquierdo también se mueve hacia atrás al extremo de la esquina superior
izquierda de la baraja de tal forma que ahora no hay presión, por el pulgar izquierdo,
sobre la segunda carta en este punto, como se muestra en la figura 150.

6.- si la mano izquierda se gira ahora por encima, como si fuese a dejar caer la carta de
cara sobre la mesa, cara abajo, la carta inferior o segunda quedará suelta y caerá de
forma libre hacia fuera, como se muestra en la figura 151, sobre la mesa. Los dedos
izquierdos no se mueven durante la dada y la ilusión de simplemente haber dejando caer
la carta de cara es perfecta.

7.- las acciones mostradas en la figura 149, el empiezo del angulamiento, mas las
acciones mostradas en la figura 150 y 151, están todas hechas mientras la mano
izquierda gira palma hacia abajo para aparentemente dejar caer la carta de cara. En otras
palabras, no hay un aparente preangulamiento previo de las cartas que pueda notarse por
el espectador.

8.- después de que la carta de cara, aparentemente, se ha dejado caer, la mano izquierda
permanece palma abajo. No obstante, si haces una especia de efecto de “carta general”,
después la mano izquierda se gira palma hacia arriba para enseñar otra carta igual en la
cara de la baraja.

9.- para dar dadas en segunda repetidas el dedo cuarto izquierdo, que nunca se mueve
fuera de tu posición en la esquina inferior derecha de la baraja, deberá automáticamente
mantener la carta de cara separada del resto de la baraja. Todo lo que se requiere es que
el cuarto dedo izquierdo abandone solo una carta para repetir la dada en segunda. El
punto para coger el abandono de la carta adicionar se encontrará fácil ya que el cuarto
dedo izquierdo retiene su original posición de partida todo el tiempo.

10.- aunque esta dada en segunda se ha explicado con una baraja cara arriba puede
realizarse con una baraja cara abajo. La carta superior dada debe ser similar a la
segunda. Para hacer esto sólo una carta es abandonada por el cuarto dedo izquierdo y
actualmente dejada caer. Cuando la dada en segunda se requiera el cuarto dedo
izquierdo debe dejar escapar dos cartas, después proceder a la dada en segunda, como se
ha explicado, hasta que la carta superior se necesite de nuevo y se deje caer sobre la
mesa.
No touch stud deal

1.- la baraja está sostenida en la mano izquierda con los cuatro dedos en el lateral
derecho de la baraja. El dedo índice izquierdo está cerca de la esquina superior derecha
en la posición 3. El pulgar izqueirdo extendido, a lo largo de la baraja, con su punta en
un punto entre los dedos izquierdos primero y segundo en sus puntas. La esquina
inferior izquierda de la baraja puede estar en el master grip o en el mechanics grip. La
figura 214 muestra la esquina inferior izquierda en el mechanics grip.

2.- el pulgar izquierdo empuja la carta superior hacia


delante por encima del extremo de la baraja muy
ligeramente. Al mismo tiempo, la mano derecha se
aproxima, dorso arriba, para extender su primer y
segundo dedos a lo largo de la parte superior del pulgar
izqueirdo como se muestra en la figura 215. El tercer y
cuarto dedos izquierdos están también extendidos pero
están bajo el dedo índice izquierdo. El pulgar derecho
esta bajo los dedos primero y segundo y no pueden
verse como se muestra en la figura 215.

3.- la mano derecha toma ahora hacia afuera la carta


superior. Los dedos derechos primero y segundo presionan hacia abajo en la carta
superior proyectada, y la llevan hacia la derecha. El tercer dedo derecho viene arriba
para agarrar la esquina superior derecha, de la carta superior, entre los dedos segundo y
tercero derechos. Mientras la carta libera la baraja el dedo pulgar derecho viene arriba,
contra la cara de la carta, para girarla cara arriba en la forma familiar del stud poker.

4.- las anteriores acciones es la dada de la carta superior. Ahora la dada en segunda.
Mientras los dedos derechos vienen a lo largo del pulgar izqueirdo, como se muestra en
la figura 215, el pulgar izqueirdo arquea la carta superior hacia abajo. Debido al ángulo,
causando por los dedos derechos que van sobre la parte superior del dedo pulgar
izquierdo, la punta del segundo dedo derecho puede solo entrar en contacto con la carta
segunda expuesta. Esto se muestra en la figura 216 pero esta exagerado para mostrarlo
con claridad.

5.- el segundo dedo derecho aproximadamente en su


primera articulación, choca con la expuesta segunda
carta hacia la derecha de esta forma llevándola desde
debajo de la carta superior. Inmediatamente el tercer
dedo derecho viene hacia arriba para agarrar la esquina
superior derecha de la carta entre el segundo y tercer
dedos la figura 217 muestra la dada en segunda en
acción.

6.- la segunda carta se lleva hacia fuera de la baraja,


después el pulgar derecho la gira cara arriba en idéntica
manera a la forma anterior. El pulgar izquierdos mientras
tanto ha girado la carta superior de regreso cuadrada con
la baraja.
NEW PUSH THRU SHUFFLE

Primer método

1.- corta por debajo la porción inferior de la baraja hacia la derecha.

2.- mezcla en riffle las cartas una dentro de las otras, después junta los paquetes. sigue
todos los pasos de la fake push thru shuffle hasta el paso 6 inclusive, figura 117.

3.- en este punto la mano izquierda mantiene su posición mientras la mano derecha
cuadra el lado derecho de la baraja. Esta acción de cuadre fuerza el paquete diagonal a
través del otro como se muestra en la figura 124 que muestra una vista superior. Nota
que el dedo índice izquierdo presiona ahora en la parte superior de la baraja.

4.- los dedos derechos obtienen ahora un agarre en el lateral derecho de la baraja, en
preparación para el strip out cut. El dedo medio izquierdo y el pulgar izquierdo se
mantienen sobre las esquinas proyectadas mientras la mano derecha extirpa hacia la
derecha como se muestra en la figura 125 que es una vista superior que muestra la

correcta posición de los dedos de ambas manos.

5.- la acción se completa cuando la mano derecha toma el paquete de la mano izquierda
y lo sitúa encima del paquete de la derecha.
Segundo método

1.- corta por debajo la mitad inferior hacia la derecha.

2.- mezcla las dos mitades una dentro de la otra asegurándote de que las cartas de la
porción de la mano izquierda caigan las últimas.

3.- junta los paquetes uno dentro del otro de la forma standard para la mezcla strip out,
como se ha mostrado en las figuras 24, 25 y 26.

4.- la mano derecha cuadra ahora el lateral derecho de la baraja como se muestra en la
figura 27 con esta excepción: la mano derecha cuadra la baraja hasta que la porción de
la mano derecha rompe a través del otro lateral como se muestra en al figura 126. Nota
como el segundo dedo izquierdo se ha movido hacia fuera a la esquina extrema para
permitir que la porción de la mano derecha rompa. Después se agarra por el segundo
dedo y el pulgar izquierdo en este punto (ve también la figura 27 que muestra como las
manos y la baraja están en este punto).

5.- todo lo que resta es retener con los dedos segundo y pulgar de la mano izquierda
sobre el paquete que a sido empujado a través como se muestra en la figura 127. La
mano derecha extirpa hacia fuera su porción hacia la derecha representando el primer
paso de un corte. Después se continúa cuando la porción restante se sitúa encima del
paquete de la mesa. La baraja está ahora en su orden original.
Missing finger deals

1.- sostén la baraja en la mano izquierda en la posición del master grip. La baraja está
agarrada en su mayor parte entre la punta del dedo índice izquierdo alrededor de la
esquina superior derecha y la base de la palma, en ese lugar entre el dedo meñique
izquierdo y la almohadilla del pulgar. Los otros tres dedos están presionando, con sus
untas, contra el lateral de la baraja.

2.- con el pulgar izquierdo empuja por encima la carta superior justo lo suficiente para
cubrir las tres puntas de los dedos.

3.- bajo la cobertura de la carta superior curva el segundo dedo bajo la baraja, si la carta
superior se hiciese retroceder el agarre de la mano sosteniendo la baraja aparecería
como se representa en la figura 144 donde notarás el largo boquete entre el dedo índice

y el tercer dedo.

4.- la figura 145 muestra como aparece la baraja vista desde la parte inferior con el

segundo dedo curvado hacia dentro.

5.- este “dedo que falta” no podrá ser notado fácilmente porque cada carta sucesiva
cubrirá inmediatamente esto durante la dada.

6.- cuando estés preparado para hacer una dada inferior deberás observar cuanta
superficie de contacto tienes, para el segundo dedo derecho, mientras que entra este
dedo en la abertura para sacar hacia fuera la carta inferior.

7.- cuando hayas intentado esta “dada del dedo que falta” inténtala con dos, segundo y
tercer dedo curvados hacia dentro, como se muestra en la figura 146, después para una
más fácil dada todavía, inténtalo con los tres dedos curvados bajo la baraja como se
muestra en la figura 147. La carta deberá prácticamente caer de la parte inferior de la
baraja.
METODO STRIKE DE SECOND DEAL EN POSICIÓN DE LA
FIGURA 28

1.- Cambia la posición del índice izquierdo y en consecuencia la baraja estará sujeta en
la forma mostrada en la figura 28 con los cuatro dedos izquierdos en el lateral de la
baraja.

2.- Con la baraja sostenida como se muestra en la figura 28, el pulgar izquierdo arquea
la carta superior ligeramente hacia la derecha. La mano derecha viene por encima y
sitúa el lateral de su pulgar derecho a lo largo del extremo superior y sobre el centro
como se muestra en la figura 35.

3.- Nota que el dedo índice derecho se ha movido ahora mas profundamente y su punta
toca el dorso del índice izquierdo en la segunda articulación. Los tres dedos derechos
están curvados como en el anterior excepto que esta vez la primera articulación del
segundo dedo derecho toca la primera articulación del segundo dedo izquierdo. Esta
posición es mostrada desde abajo en la figura 36.

4.- Mientras la carta superior se toma fuera de la baraja la punta del índice derecho se
desliza a lo largo del dorso del índice izquierdo en una especie de movimiento de pinza
mientras la carta superior se da.

5.- Cuando se desee tomar la segunda carta el lateral del pulgar derecho se sitúa sobre la
carta superior, que se arquea fuera del camino, como se muestra en al figura 37.
6.- Aquí la acción de tomar la carta y darla hacia afuera es similar a la mostrada en las
figuras 32 a 34 inclusive excepto que en este caso los cuatro dedos están en el lateral
durante la dada. Estos cuatro dedos progresivamente irán desplazándose hacia abajo
mientras disminuye la baraja durante las dadas.
METODO STRIKE DE SECOND DEAL EN POSICIÓN DE LA
FIGURA 27

1.- Este método usa la posición mostrada en la figura 27 con el índice izquierdo en la
posición 1 y el pulgar izquierdo en la posición A, no obstante la esquina interna
izquierda puede estar en el high grip o en el mechanics grip. En la descripción usaremos
el mechanics grip.

2.- La carta superior de la baraja se arquea ligeramente por encima hacia la derecha. La
mano derecha, con el pulgar y el índice extendido pero los otros tres dedos curvados
hacia la palma, avanza para tomar la carta superior. El pulgar derecho viene a situarse
en un punto entre el índice izquierdo y el pulgar izquierdo. La punta del índice derecho
toca el dorso del índice izquierdo. La punta del segundo dedo derecho está tocando la
esquina superior derecha de la carta superior desde abajo. La uña del segundo dedo
derecho está contra la esquina de la baraja mientras el tercer dedo derecho y el cuarto
dedo están ligeramente mas atrasados mientras continúan con su natural curvatura en
dirección hacia la palma. Esta posición de partida de muestra en la figura 29.

3.- La carta superior es ahora fácilmente tomada por retención sobre ella entre el pulgar
derecho y el segundo dedo derecho. Esta carta será agarrada actualmente entre el lateral
de abajo del pulgar derecho en su articulación y el lateral superior del dedo medio
derecho en su punta. El índice derecho toma su lugar en el extremo superior de la carta
mientras la toma de la carta superior se completa. Esta acción luego será idéntica
cuando se tome la segunda carta.

4.- Cuando se requiera tomar la segunda carta el pulgar derecho de nuevo va entre el
pulgar izquierdo y el índice, pero esta vez la mitad inferior del pulgar derecho se sitúa
sobre la carta superior y directamente sobre la segunda carta como se muestra en la
figura 30. Todos los otros dedos de la mano derecha están en idéntica posición a como
cuando se tomó la primera carta.

5.- Presionando hacia abajo con el pulgar derecho la segunda carta se mueve
ligeramente hacia fuera mientras la mano derecha se mueve hacia la derecha y
ligeramente hacia adelante como se muestra en la figura 31.
6.- Tan pronto como la segunda carta ha quedado lo suficientemente fuera el segundo
dedo derecho la agarra contra el pulgar derecho. Esta acción se muestra desde abajo en
la figura 32.

7.- La mano derecha continúa su acción de dar la carta hacia delante y hacia la derecha
como se muestra en la figura 33 donde la carta superior se ha hecho retroceder,
cuadrada con la baraja, por el pulgar izquierdo.

8.- Una vez que la segunda carta ha abandonado la baraja el tercer y cuarto dedos
derechos empiezan el “lanzamiento” de ella sobre la mesa como se muestra en la figura
34 que muestra el empiezo de la acción de lanzamiento.

9.- La separación se ha exagerado en todos los dibujos por razones de claridad. En


realidad, este debe ser el equivalente al borde blanco de la baraja.
Mechanical seconds

Se describirá en conexión con un efecto para enseñar sus posibilidades.

1.- ordena las cartas de tal forma que un rey y un as estén juntos pero de tal forma que
los pares estén en distintos puntos de la baraja. El rey deberá ser la carta de cara de cada
par.

2.- sostén las cartas en la mano izquierda, cara arriba en posición de dar.

3.- empuja las cartas con el pulgar, una cada vez, tomándolas en la mano derecha una
encima de otra. Son tomadas en la mano derecha en una posición de dar similar eso es
con el índice curvado sobre el extremo superior de las cartas es decir en la posición
familiar de mechanics grip.

4.- continúa tomando cartas de esta forma hasta que tomes un rey. Llegado aquí el rey
se toma sobre la primera articulación del dedo índice derecho que se curva bajo la carta
como se muestra en la figura 152.

5.- la siguiente carta, el as se toma sobre el rey de tal forma que ahora dos cartas están
actualmente retenidas, o atrapadas, entre la punta del índice izquierdo y el pulgar
derecho.

6.- la mano derecha ahora gira dorso arriba para dar el as, que acaba de ser tomado,
sobre la mesa, no obstante, el dedo índice derecho, mas los otros dedos, se estiran hacia
fuera lo que causa que la carta inferior sea prácticamente disparada hacia fuera como se
muestra en la figura 153 de tal forma que el rey se da cara abajo en vez del as.

7.- los dedos derechos deberán situar la carta contra la mesa. No hagas el error de
lanzarla hacia fuera sobre la mesa desde cualquier altura. La acción de depositar la carta
te da la excusa para la extensión de los dedos derechos.

Nota.- se puede usar como cambio de la carta de cara. Baraja cara arriba, se separan
con el contaje del pulgar dos cartas, se buclean con presión del dedo pulgar izquierdo
hacia la izquierda para meter el índice izquierdo bajo las cartas, se gira la mano para
depositar la carta en la mesa y se estiran los dedos sacando la segunda carta de la forma
descrita.
Variaciones técnicas

En vez de situar el dedo índice derecho entre el rey y la baraja, como se ha mostrado en
la figura 152, este dedo no se usa en absoluto. En vez de ello las puntas de los dedos
segundo y tercero se mueven hacia dentro entre el rey y el resto de las cartas en la mano
derecha. La siguiente carta, el as, se toma sobre el rey y estas dos cartas son retenidas
ahora o atrapadas entre las puntas del segundo y tercer dedos derechos y el pulgar
derecho por encima. Ahora, simplemente estirando los dedos derechas, un as es
supuestamente dado y sin embargo con la dada en segunda se da el rey.

También puede hacerse una ligera variación de lo anterior de tal forma que en vez de
dos dedos moviéndose entre el rey y el resto de las cartas solo la punta del segundo
dedo derecho se mueve hacia dentro para actualmente tocar el dorso de la carta en este
punto. Los otros dedos descansan en una línea a lo largo del segundo dedo pero no
tocan actualmente el dorso de la carta. El segundo dedo derecho, mas los otros, ahora se
estiran hacia fuera para aparentemente dar el as hacia abajo pero actualmente se realiza
la dada en segunda.
Marlo subtle shift

1.- los cuatro ases están cara abajo sobre la mesa y la baraja está en la mano izquierda
cara abajo en posición de dar. La mano derecha agarra el primer as, enseña su cara y lo
inserta en el centro de la baraja. El pulgar izquierdo, en el lateral de la baraja, en este
caso debe rifflear ligeramente la esquina superior izquierda de la baraja para crear la
apertura donde se sitúa el as.

2.- el as se empuja anguladamente y después se realiza el “all around square up” para
acabar con el as en situación injog. Ahora si tu corres tu pulgar izquierdo hacia abajo en
la esquina superior izquierda de la baraja notarás que la carta injog actúa como carta
corta en este esquina superior. De esto harás uso posteriormente.

3.- mientras la mano derecha agarra otro de los ases y lo enseña, la mano izquierdo
rifflea hacia abajo en la carta corta injog para formar una abertura dentro de la cual se
sitúa en segundo as. El as se mete cuadrado con la baraja y el dedo segundo derecho
cuadra el extremo frontal de la baraja en una acción de cuadre.

4.- continua de al misma forma, como arriba, para los siguiente dos ases. Encontrarás
que los tres ases se situarán automáticamente bajo el as injog que actúa como carta
corta. Después de que el último as ha sido aparentemente perdido puedes hacer de
nuevo el all around square up acabando con la carta injog angulada en la esquina
inferior derecha. Desde aquí, el cuarto dedo izquierdo tira hacia abajo en el as injog y
toma break y de un simple o doble corte lleva los ases arriba.
Marlo strike unit control

1.- sostén la baraja en la mano izquierda en idéntica posición a la mostrada en las


figuras 192 y 213. Naturalmente deberás ser capaz de dar fácilmente en segunda, pero
como harías para dar en tercera o cuarta?.

2.- asumamos que estás dando empleando “no touch second, primera técnica” y quieres
dar en tercera. Tu normalmente llevas la carta superior en retroceso cuadrada con la
baraja después de cada dada en segunda; sin embargo, esta vez la carta superior sólo se
lleva hacia arriba lo suficiente para que su lado superior se mezcle hacia dentro con el
extremo blanco del borde de la segunda carta.

3.- el pulgar izquierdo se mueve ahora hacia arriba de tal forma que su punta esta ahora
sobre ambas cartas al mismo tiempo. Durante el tiempo en que el pulgar izquierdo se
mueve los cuatro dedos izquierdos mantienen un firme agarre en la baraja.

4.- el pulgar izquierdo puede ahora mover ambas cartas, como una unidad hacia abajo,
el pulgar derecho va enfrente del pulgar izquierdo exactamente como se muestra la
figura 212 lo cual previene cualquier contacto con las dos cartas controladas por el
pulgar izqueirdo. El resultado es que sólo puede darse la tercera carta. La acción de dar
es idéntica a la del “no touch second deal”.

5.- cuando sea necesario dar en cuarta de nuevo el pulgar izqueirdo hace retroceder sus
dos cartas hacia arriba solo hasta el borde blanco de la tercera carta. Los dedo
izquierdos presionan hacia dentro sobre la baraja para mantener no solo un firme agarre
en la baraja sino para prevenir cualquier deslizamiento de las dos cartas que están bajo
control. El pulgar izquierdo se posiciona ahora el mismo de tal forma de que está en
contacto con las tres cartas ahora.

6.- el pulgar izquierdo mueve sus tres cartas hacia abajo mientras el pulgar derecho va
enfrente de el para dar en cuarta. La figura 219 muestra la cuarta carta que empieza a

darse mientras el pulgar izqueirdo está controlando tres cartas en el strike unit control.

7.- con practica encontrarás cuan rápidamente puedes dar en tercera y cuarta. En este
método, cuando tomes una de las cartas que están tratadas como una unidad debes
tomar la carta superior y al mismo tiempo mantener las otras bajo control por medio de
mantener la presión con el dedo pulgar izquierdo.

8.- la figura 219 muestra claramente tres cartas bajo control; sin embargo, estas cartas,
si se usan bordes blancos, se verán simplemente como un borde blanco mayor.
Marlo push off unit control

1.- sostén la baraja en la posición standar del mechanics grip. Por ahora supongamos
que quieres dar en tercera.

2.- el pulgar izquierdo deberá estar en el extremo superior de la baraja aproximadamente


en su centro. La punta del pulgar izquierdo está tocando el dedo índice izquierdo en su
primera articulación. El dedo índice izquierdo está en la posición 1 rodeando el extremo
superior.

3.- muy ligeramente empuja por encima y diagonalmente la carta superior de la baraja
como se muestra en la figura 182.

4.- ahora lleva la carta superior hacia atrás


cuadrada con la baraja pero desplazándola hacia
abajo muy ligeramente como se muestra en la
figura 183 que muestra en forma exagerada la
situación.

5.- la punta del dedo pulgar izquierdo presiona


hacia abajo en las dos cartas, la desplazada
internamente y la carta expuesta por debajo,
después las da hacia fuera, muy ligeramente,
también diagonalmente como se muestra en la
figura 184.

6.- una vez mas el pulgar izquierdo mueve las cartas, esta vez dos cartas, de tal forma
que vengan desplazadas internamente como se muestra en al figura 185 que de nuevo
está exagerado para claramente mostrar la condición.

7.- la punta del dedo pulgar izquierdo puede ahora enganchar la tercera carta expuesta
así como mantener las dos bajo control, mientras el pulgar izquierdo ahora da por
encima las tres cartas como se muestra en la figura 186.

8. el segundo dedo derecho y el pulgar pueden ahora venir por encima par tomar la
tercera carta de la siguiente forma. La punta del segundo dedo derecho va bajo la
esquina superior de la tercera carta pero el pulgar derecho no deberá venir hacia abajo
completamente sobre esta carta hasta que el segundo dedo derecho, por una ligera
presión hacia arriba a empezado a liberar la tercera carta de las dos superiores. Después
y solo después el pulgar derecho viene hacia abajo para ayudar a tomar la tercera carta
como se muestra en la figura 187. Todo el objeto de esto es asegurarse que el pulgar
derecho en ningún momento viene en contacto con la unidad controlada de cartas en
orden de no molestarlas.
9.- mientras los dedos derechos toman la tercera
carta fuera de la baraja el pulgar izquierdo se
hace retroceder a la posición requerida para la
siguiente dada en tercera como se muestra en al
figura 188 donde la mano dercha retiene la carta
liberada de la baraja y el pulgar izquierdo ha
retrocedido a la requerida posición para otra dada
en tercera.

10.- una repetición de esto movimientos y tu


puedes mantenerte dando en tercera tanto como
quieras.

11.- usando la misma técnica, de empujar por


encima una carta después llevarla hacia atrás en
posición injog, puede ser usada para dar en cuarta
o quinta dependiendo de tu grado de práctica.. la
figura 189 muestra tres cartas en injog en
preparación para una dada de cuarta, mientras que
en la figura 190 muestra la cuatro cartas
empujadas. Ambas figuras están exageradas para
mostrarlo con claridad. La figura 191 muestra
como las cartas aparecerían actualmente en la dada
misma. Solo los bordes blancos deben mostrarse.
Marlo one hand second

1.- sostén la baraja en el agarre mecánico (mechanic´s grip) con el lateral del pulgar
izquierdo en la esquina superior izquierda mientras el índice izquierdo está en la
posición 1.

2.- con el dedo pulgar izquierdo tira de la carta superior por encima hacia la izquierda
hasta que la carta se deslice sobre la esquina superior izquierda de la baraja y se fuerce
de esta forma a levantarse hacia arriba fuera de la baraja como se muestra en la figura

127.

3.- la mano derecha ahora viene por encima para tomar la carta superior, dedos encima
y pulgar debajo, como se muestra en la figura 128 donde notarás como la mano derecha
también cubre el extremo frontal de la baraja lo cual tendrá importancia posteriormente.
La mano derecha reparte la carta superior cara arriba hacia la mesa.

4.- continuando cada carta se toma como se ha explicado en los pasos dos y tres.
Cuando sea hora de dar una segunda la mano derecha viene y cubre el frontal de la
baraja, antes de que la carta superior se tira hacia arriba sobre la esquina de la baraja,
como se muestra en la figura 129.

5.- bajo la cobertura de la mano derecha la siguiente acción tiene lugar. La punta del
pulgar izquierdo presiona hacia abajo y hacia dentro en la esquina superior izquierda de
la carta superior. Ahora empuja la carta superior hacia adelante contra los dedos
izquierdos que no la dejan pasar y permanecen en el lateral de la baraja. Como resultado
de esto la carta superior se bucea hacia arriba como se muestra en la figura 130.

6.- en la figura 130, una larga porción del pulgar izquierdo estará ahora en contacto con
la segunda carta mientras mantiene la carta superior bucleada.

7.- presiona hacia abajo con el pulgar izquierdo sobre la segunda carta y al mismo
tiempo mueve el pulgar izquierdo de regreso hacia la izquierda. Como resultado de esto
la carta bucleada se estira hacia fuera y la segunda carta empieza a tirarse hacia fuera y
hacia la izquierda como se muestra en la figura 131.

8.- la punta de los dedos izquierdos tercero y cuarto presionan hacia abajo sobre la
baraja para mantener la carta superior en su lugar mientras el pulgar izquierdo se mueve
mas hacia fuera y hacia la izquierda extrayendo la segunda carta con el como se muestra
en la figura 132.

9.- la acción del dedo pulgar izquierdo continúa hacia la izquierdo y


también presionando hacia abajo contra la esquina superior izquierda
de la baraja. Esta presión hacia abajo contra la esquina de la baraja
causa que la segunda carta salga fuera desde debajo de la carta
superior y acabe levantada en la misma posición como la carta
superior hace normalmente y se ha mostrado en la figura 127.

10.- naturalmente la acción mostrada en la figura 131 y 132 está


cubierta por la mano derecha de tal forma que después de la maniobra
secreta, la mano derecha aparece qeu simplemente toma la carta
superior de forma igual a la dada de la carta superior de la figura 128.

De todas formas, la dada anterior es en realidad una acción a dos


manos, pero para hacer la dada a una mano tienes que emplear el
principio del giro de muñeca de tal forma que se realizaría de la
siguiente forma:

1.- gira la mano hacia dentro en una posición similar a la mostrada en


la figura 114.

2.- con el pulgar izquierdo buclea hacia abajo la carta superior solo ligeramente,
después gira la mano palma arriba al mismo tiempo extrayendo la carta superior, sobre
la esquina de la baraja, de tal forma que acabe hacia arriba como se ha mostrado en la
figura 127.

3.- con la carta en esta posición la mano izquierda la lanza hacia delante sobre la mesa
simplemente moviendo el índice izquierdo, desde una corta distancia, hacia delante y al
mismo tiempo abandonando su retención de la carta con el pulgar izquierdo.

4.- cuando estén preparado para dar en segunda la misma acción de giro de muñeca se
usa pero, la secreta manipulación de las figuras 131 y 132 son ejecutadas de tal forma
que la segunda carta es la que va a la vista de los espectadores. Se deja caer sobre la
mesa en igual forma que la carta superior.

Mientras que las figuras 131 y 132 muestran la carta saliendo fuera en una especie de
ángulo tu también puedes encontrar más fácil la salida de la segunda carta si el pulgar
izquierdo empuja la segunda carta hacia fuera de forma directa hacia la izquierda
mientas que al mismo tiempo los dedos izquierdos tiran en el lateral derecho de la
baraja. Estas dos acciones opuestas causarán que la segunda carta abandone la carta
superior mas rápidamente

Nota.- la mecánica de la dada a una mano, puede usarse de otras formas. Así si se hacen
exactamente las acciones de las figuras 130 y 131 de tal forma que la segunda carta se
empuje de forma directa hacia fuera hacia el lateral izquierdo y se lleve de regreso a top.
En vez de permitir que la segunda carta permanezca en el extremo frontal de la baraja se
lleva de nuevo a la parte superior de la baraja. En otras palabras se ha realizado una
rápida transposición de la carta primera y segunda.
Marlo flexible cull and stock
La búsqueda (cull) y almacenamiento (stock) flexible de Marlo

To the top.(encima)

Asumamos que queremos buscar (cull) cuatro cartas iguales, como por ejemplo, los
cuatro ases, hacia la parte superior (top) de la baraja.

1.- La baraja encima de la mesa en posición de la mezcla riffle shuffle. Con la mano
derecha corta por debajo hacia la derecha, aproximadamente de 15 a 20 cartas, de la
parte inferior de la baraja.

2.- Mientras haces una riffle shuffle, mira para localizar cualquier as en la porción de la
mano izquierda.

3.- Cuando veas un as es importante que quede retenido. En este punto la situación debe
ser la mostrada de forma gráfica en la figura 1 con un as retenido en la cara de la
porción de la mano izquierda y quizás unas pocas de cartas todavía retenidas en la
porción de la mano derecha.

4.- En la situación de la figura 1 dejas escapar todas las cartas, de la porción de la mano
derecha. Sigue dejando escapar todas las cartas de la porción de la mano izquierda. La
situación será ahora la mostrada de forma gráfica en la figura 2 con un bloque de cartas
justamente debajo para marcarlo. Este “bloqueo” puede hacerse solo con una carta.
5.- Junta los paquetes imbricados uno dentro de otro y prepárate para una strip out por
angulamiento de las cartas como se muestra en la figura 3, en una vista superior.

6.- Presiona hacia abajo en el punto marcado con una X, de la figura 3, al cuadrar la
baraja justamente para obtener una separación o break justamente debajo del as. La
situación ahora es la mostrada de forma gráfica en la figura 4, desde una vista lateral.

7.- En este punto realizas un “procedimiento básico” (basic procedure) que consiste en
que la mano derecha corta por debajo una porción de cartas desde la parte inferior a la
superior de forma que sólo 15 o 20 cartas permanezcan bajo el break. Este basic
procedure asegurará siempre que una porción mayor de las cartas estén sobre el break
lo cual es importante para el buen éxito del cull o búsqueda.

8.- La situación es todavía mas o menos como la mostrada en la figura 4 con el as sobre
el break o separación. Tu ahora debes dejar escapar (release) este as para que quede
como carta superior de la porción inferior. Mas adelante daremos algunas técnicas para
este “release” pero por ahora usa cualquier método.

9.- Corta por debajo, con la mano derecha, las cartas bajo el break hacia la derecha. La
figura 5 muestra ahora de forma gráfica el as encima de la porción de la mano derecha.
Nota que esta es siempre la porción mas pequeña.
10.- Una vez mas empieza la riffle shuffle y para cuando tú una vez más veas un as. La
situación es ahora como la mostrada de forma gráfica en la figura 6, que es similar a la
figura 1.

11.- Deja escapar todas las cartas de la sección de la mano derecha y después sobre esta
deja caer todas las cartas de la porción de la mano izquierda. La situación es ahora como
la mostrada de forma gráfica en la figura 7, que es similar a la figura 2.

12.- Junta las mitades una dentro de otra preparándote para una strip out como
previamente se ha mostrado de forma gráfica en la figura 3. Boten un break, con el dedo
pulgar izquierdo, como se muestra en la figura 4, mientras cuadras.

13.- En este punto tienes un as bajo el break y un as sobre el break. Realiza el basic
procedure de cortar por debajo algunas cartas desde abajo arriba dejando
aproximadamente 15 o 20 cartas bajo el break.

14.- Después “release” (dejar escapar) el as, sobre el break, y en consecuencia se une
con el as bajo el break y divide la baraja para otra mezcla riffle. La situación es ahora
como la mostrada en la figura 5 excepto que ahora hay dos ases encima de la porción de
la mano derecha.
15.- Ahora debes tener ya una idea de este procedimiento que en principio consiste en
cargar un as visto sobre la parte superior de otro as después prepararse para una strip out
y obtener el break. Después realizar el “basic procedure” de cortar por debajo seguido
del abandono del as sobre aquellos que ya están controlados.

16.- Todo el proceso consiste simplemente en repetir el mismo procedimiento para cada
as. Incluso si uno de los ases vistos está a pocas cartas de la parte superior, el “basic
procedure” lo solucionará todas las veces y serás capaz de llegar sin problemas a la
situación de la figura 7 (con excepción claro está de que tengas tres ases encima de la
porción de la mano derecha, en que esto ya no será necesario).

17.- Después de que tengas dos o tres ases bajo control, debes de tener cuidado de no
permitir en la mezcla que las cartas de la porción de la mano derecha sea menor de la
que están controladas. En este caso y como regla siempre no menos de tres cartas.

18.- para localizar (cull) el cuarto as simplemente repite todas las acciones como se han
mostrado en las figuras 1 a 5 inclusive. Deja escapar (release) el último as y después
simplemente corta por debajo del break y mezcla de tal forma que los cuatro ases
caigan los últimos sobre la parte superior de la baraja. Tu “cull” sobre la parte superior
de la baraja está ahora completo.

Problemas menores

1.- Al tratar de encontrar por vistazo un as, especialmente en el caso del cuarto y último,
tu has hecho en la mezcla riffle un riffle de las cartas de la parte derecha de todas las
cartas menos los tres ases pero todavía te quedan algunas cartas en la porción de la
mano izquierda. En este caso se rifflea sólo la sección izquierda con el dedo pulgar
izquierdo para intentar localizar el cuarto as. Cuando lo encuentres simplemente deja
caer los tres ases de la porción de la mano derecha bajo el as visto llegando a la
situación deseada.

2.- Puede que estés en la misma situación que el punto 1 pero que no encuentres el as.
En este caso finaliza simplemente permitiendo que los ases de la porción de la mano
derecha que tienes bajo control caigan encima y cuadra la baraja legítimamente. La
siguiente vez cortarás de la parte superior de la baraja hacia la derecha regresando a la
situación requerida para el top cull. Haz de este corte una porción pequeña dándote así
mas ventajas en porcentaje de conseguir el último as al ser la porción para buscar mayor
(porción de la mano izquierda)
The release (el abandono)

El abandono del as de la porción superior sobre la porción inferior deber ser hecho tan
rápidamente como sea posible y empleando una técnica que te asegure que solo dejas
escapar una carta. Aquí expondremos varias técnica para que cada cual escoja la que
crea más conveniente.

Primer release

1.- Este consiste en hacer inmediatamente el abandono, con el pulgar derecho,


justamente después del “basic procedure” o corte por debajo de la mano derecha.

2.- Corta por debajo la porción de cartas hacia arriba y mientras la mano derecha está
sobre el extremo derecho de la baraja el dedo pulgar derecho rápidamente abandona el
as sobre la porción inferior. Justamente igual de rápido la mano derecha agarra las
cartas, bajo el break, para dividir la baraja para otra mezcla.

Segundo release

1.- En este el pulgar derecho deja escapar el as y inmediatamente después de cuadrar y


obtener el break. En otras palabras antes del “basic procedure” o corte por debajo.

Tercer release

1.- Aquí el pulgar izquierdo abandona el as mientras la mano derecha divide la baraja
para otra mezcla.

2.- En resumen el “basic procedure” o corte por debajo es hecho. Ahora mientras la
mano derecha empieza a remover las cartas bajo el break, el pulgar izquierdo
rápidamente deja escapar el as desde la sección superior sobre la porción inferior.

Cuarto release

1.-Aquí la mano izquierda levanta su porción mientras la llema del pulgar derecho hace
una especie de gancho o tira del as hacia abajo. La acción se muestra en el diagrama de
la figura 8.

2.- Primero el “basic procedure” de cortar por debajo se hace e inmediatamente seguido
por la acción que se muestra en la figura 8.

3.- Mientras las cartas se dividen para la mezcla, el pulgar derecho agarra el as y lo lleva
hacia la derecha con el resto de la baraja.
Variantes

Cull to top sin “release” del as

La situación de partida es: 1.- ver la carta de arriba (puede ser cualquiera pero
imaginemos que es un as) y realizar un cull de las tres cartas restantes o 2.- realizar sólo
la búsqueda del primer as en la forma indicada en el procedimiento anterior (es decir
con “release”) a partir de aquí en el primer caso llevaremos hacía la derecha unas 15 o
20 cartas de la parte superior (cuya carta top es un as) o en el segundo caso llevaremos
la parte inferior (después del “basic procedure” para dejar 15 o 20 cartas en la parte
inferior) hacia la derecha (cuya carta top es un as). A partir de aquí el procedimiento

varía.

Busca, en la mezcla riffle, un as en la porción de la parte izquierda. Una vez que lo has
encontrado, el pulgar izquierdo lo retiene, mientras que el pulgar derecho mezcla en
riffle todas sus cartas menos el as que es retenido. En este punto la situación es la de la
figura 1.
El pulgar izquierdo suelta el as (ver figura 2), seguido por el pulgar derecho que deja
caer su as sobre el as que ya has soltado (ver figura 3)

Deja caer las cartas restantes en bloque de la porción de la mano izquierda. Cuadra la
baraja introduciendo una porción dentro de la otra y dejándola en posición de strip out.
Esto da como resultado un escalón en ángulo en la parte interior de la esquina izquierda
(ver la situación en la figura 4). Los dos ases están en el escalón.

El pulgar izquierdo empuja hacia abajo sobre el escalón y, mientras cuadras la baraja, el
pulgar izquierdo mantendrá una separación o break entre las dos mitades (ver figura 5).
Para tener el máximo de posibilidades para encontrar otro as, realizas el “basic
procedure” cortando de abajo hacia arriba un número de cartas para dejar la parte
inferior a 15 o 20 cartas aproximadamente, si fuese necesario.
Divide de nuevo la baraja, cortando por debajo la parte inferior hacia la derecha para
empezar de nuevo una mezcla riffle, buscando un nuevo as. Cuando lo veas, repite las
acciones de soltar todas las cartas de debajo del pulgar derecho, excepto dos ases. El
pulgar izquierdo suelta su as y, seguidamente, el pulgar derecho suelta sus dos ases,
seguido del resto de cartas de la mano izquierda en bloque ( ver figuras 1, 2 y 3 sólo que
aquí el dedo pulgar derecho estará reteniendo dos ases, que caen sobre el tercer as). Si
en la mano derecha no quedan mas que los dos ases que retiene y aún no has encontrado
otro as en la porción de la mano derecha, se continuará dejando caer en riffle las cartas
de la porción de la mano izquierda, sólo de ella, hasta que veas un as. (Suelta entonces
el as del pulgar izquierdo y, a continuación, los dos ases del pulgar derecho. Prepárate
par una strip out seguido de un “basic procedure” si fuese necesario). Ver también
figura 6.

Corta de nuevo por debajo hacia la derecha las cartas que hay bajo la separación o
break. De nuevo se repetirán las acciones de buscar y colocar que se han descrito antes,
pero en esta ocasión, el pulgar derecho retiene tres ases que dejará caer sobre el cuarto
as para bloquearlo.
Prepárate ahora para el strip out y consigue (igual que antes) una separación en el
escalón formado. Mantén esta separación y corta, de abajo a arriba o, de arriba a
abajo, el número suficiente de cartas como para terminar con una separación
mantenida entre las dos mitades bastante igualada.
Corta la parte de arriba, por encima de la separación, hacia la derecha. En esta cuarta
mezcla simplemente dejas caer encima los ases o empiezas a prepara el stack.
En el caso de que estuviese un as directamente debajo de la sección de la mano
izquierda, soltaríamos en riffle de una vez, todas las cartas de la porción de la mano
derecha, a excepción de cualquier as previamente colocado que será sostenido por el
pulgar derecho. Inmediatamente soltar el as de debajo de la sección de la mano
izquierda, seguido de cualquier carta o cartas (ases) retenidos por el pulgar derecho.
Rápidamente sueltas en riffle y en bloque el resto de cartas de la porción de la mano
izquierda y prepara la baraja en posición strip out, para forma el escalón de los ases
bloqueados. A partir de aquí, el resto de la mecánica para acabar con un número
aproximado de 15 o 20 cartas, no es necesaria ya que sólo una carta el as se ha añadido.
Por tanto se puede cortar enseguida por abajo para otra mezcla. Como sólo unas pocas
cartas han sido realmente más o menos mezcladas, si las acciones de soltar en riffle, se
han con rapidez, pasará como una legítima mezcla riffle.
To the bottom (abajo)

En este caso la búsqueda flexible (“flexible cull”) se usa para buscar las cartas deseadas
realizando el almacenamiento (stock) en la parte inferior de la baraja (bottom). Debido a
que en esta manipulación el abandono (release) no es necesario, algunos encontrarán
esta forma más fácil.

1.- Empieza cortando por debajo, con la mano derecha, aproximadamente unas 15 a 20
cartas hacia la derecha en preparación para una riffle shuffle.

2.- Haz la riffle shuffle y al mismo tiempo retén, en la porción de la mano izquierda, el
as cuando lo veas. La situación en este punto es similar a la que se muestra en la figura
1 del “cull to top”.

3.- Deja escapar todas las cartas restantes de la porción de la mano derecha seguido de
todas las cartas de la porción de la mano izquierda. La figura 2 muestra en diagrama una
situación similar.

4.- Junta los paquetes uno dentro del otro y ponlos en preparación para una strip out
como se muestra igualmente en la figura 3.

5.- Realizada y presiona hacia abajo en el punto marcado con una X, de la figura 3, con
el pulgar izquierdo y obtén un break bajo el as. La figura 4 muestra la situación en este
momento.

6.- Aquí el “basic procedure” consiste en mover una sección central “center section” de
cartas por debajo del break como se muestra en la figura 9.

7.- Naturalmente la “sección central” (center section) se sitúa encima de la baraja y el


break original, bajo los ases, se sigue manteniendo. Inmediatamente corta por debajo,
las cartas bajo el break, hacia la derecha. El resultado de esto es el mostrado en la figura
10 con un pequeño paquete en la derecha y un largo paquete en la izquierda con el as en
posición inferior (bottom) de esta porción.
8.- Cuando empiezas la riffle shuffle esta vez dejas escapar primero el as para que
permanezca en bottom de la baraja. Continúa la mezcla mientras tú buscas de nuevo
otro as en la porción de la mano izquierda.

9. En este momento deberás tener una situación similar a la de la figura 1 con excepción
hecha de que un as estará en la parte inferior de la baraja y estás a punto de bloquear
(block off) el segundo as.

10.- Continúa la acción en la forma mostrada en las figuras 2, 3 y 4. Ahora tienes un as


en la parte inferior y otro as sobre el break como se muestra en la figura 11.

11.- Aquí el procedimiento básico de cortar la “center section” se hace, en la forma


mostrada en la figura 9, que dejará un as en la parte inferior y otro sobre el break.

12.- Después corta por debajo, con la mano derecha, las cartas por debajo del break en
preparación de una riffle shuffle, en este punto tu tienes un as en la parte inferior de
cada porción. La “regla” (“rule”) es siempre dejar escapar primero el as de la porción de
la mano izquierda y después unas cuantas cartas de la porción de la mano derecha. Esto
asegurará no perder el almacenamiento de los ases especialmente cuando llegues a la
situación donde tienes dos o tres ases en la parte inferior de la porción de la mano
derecha.

13.- En cualquier caso, ahora dos ases estarán en la parte inferior mientras tú durante la
mezcla buscar por hojeo otro as y bloqueas el tercer as. De nuevo se llega a una
situación similar a la mostrada en las figuras 1, 2, 3 y 4 pero con dos ases en la parte
inferior de la baraja y un tercer as sobre el break.

14.- Una vez mas haz el “center cut” en la forma mostrada en la figura 9, después divide
la baraja, corta por debajo la porción bajo el break hacia la derecha, en preparación para
una riffle shuffle. Aquí tendrás dos ases en la parte inferior de la porción de la mano
derecha y un as en la parte inferior de la porción de la mano izquierda.

15.- De aquí debes realizar una repetición de exactamente las mismas acciones como
antes para conseguir el cuarto as o cualquier otra carta adicional. Una vez que se
entiende el proceso, es fácil de entender y no da lugar a confusiones.

16.- Unas notas a propósito del “basic procedure”. Este puede en muchas ocasiones ser
omitido especialmente si el operador siente que tiene suficientes cartas para trabajar
con ellas. Pero el procedimiento está allí para ser usado cuando no hay suficientes cartas
para una buena división de la baraja para la riffle shuffle. Recuerda además que el
“basic procedure” para cull en top es cortar por debajo mientras que el cull to bottom es
un corte central.

El cull del full

Como sabemos un full en poker consiste en cinco cartas, un tiro y una pareja, y es
incluso más rápido y seguro, aunque sean cinco cartas, que buscar la jugada de poker.
La razón de esto es que buscando un poker estás buscando cuatro cartas concretas,
mientras que en el full tienes una elección de ocho cartas pero sólo necesitas cinco de
ellas. El procedimiento sería como sigue:
Full a top.- 1.- En una legítima riffle shuffle mira las dos cartas que quedan superiores.
Imagínate que son un cuatro y una jota. 2.- Con la mano derecha corta de arriba 15 o 20
cartas. Riffle shuffle y busca tanto un cuatro como una jota. 3.- Cuando la veas
bloquéala en la manera descrita. De aquí es simple hacer las acciones de un “cull to the
top” hasta que tu tengas tu full que puede ser de cuatro sobre jotas o de jotas sobre
cuatro. Puedes conseguir incluso las cuatro jotas o los cuatro y entonces saca ventaja de
ello.
Full a bottom.- 1.- En una legítima riffle shuffle mira las dos cartas inferiores. Asume
que son el cinco y el nueve. 2.- con la mano derecha corta por debajo unas 15 ó 20
cartas hacia la derecha. Riffle shuffle, abandonando primero el cinco y el nueve,
mientras buscas otro cinco o nueve. 3.- Cuando aparezca la carta deseada bloquéala
como se ha descrito y después continúa con las acciones requeridas para el “cull to
bottom”. Aquí de nuevo la combinación de cartas puede ser de cinco sobre nueve o de
nueve sobre cinco o cuatro de cada clase dependiendo de los breaks que visualices
primero.

Comentarios
1.- Toma buena nota, especialmente cuando no tengas que hacer una búsqueda (cull ) de
una carta determinada, y ocurra que mientras realizas la riffle shuffle puedes encontrar
un par de cartas del mismo valor juntas. En este caso rápidamente “bloqueas” estas
cartas y las llevas top o bottom y continúas para la tercera y cuarta carta del mismo
valor que las encontradas.

2.- Incluso si este par de cartas está separado por una carta toma ventaja de ello para
hacer una búsqueda (cull) de un full. Por ejemplo tú ves un cuatro – dos – cuatro.
Bloquéalas y llévalas a top o bottom y ahora busca otro cuatro o dos.

3.- A veces tu puedes haber visto una carta deseada pero antes de que puedas pararte ha
caído de tu pulgar izquierdo. En este caso una simple solución consiste en simplemente
hundir o bajar la mano izquierda ligeramente de forma que el pulgar izquierdo pueda
levantar (“pick up”) un grupo de cartas y realizar un nuevo riffle de ellas (“re-riffle”).
Esta vez pararás en la carta deseada.

4.- En muchas ocasiones sólo cae la carta deseada del pulgar izquierdo. En este caso el
pulgar izquierdo simplemente baja y levanta sólo una carta que es inmediatamente
bloqueada dejando caer todas las cartas desde la mano derecha en preparación para el
cull a top o bottom.

5.- Aunque la descripción y las ilustraciones para la búsqueda han mostrado algunas
cartas usadas en el “bloqueo” de una carta deseada, en la práctica encontrarás que
puedes usar una sola carta para bloquear. Debido a la condición del strip out, como se
muestra en la figura 3, puedes ver que una carta sola puede servir perfectamente el
propósito de marcar la carta que ha de ser buscada.

Cull and stack de tres cartas iguales. Cull and stack of three of a Kind

1.- Empieza cortando la baraja en dos paquetes iguales en preparación de una mezcla
riffle shuffle.

2.- Riffle shuffle en la forma norma y para, la acción de la mano izquierda, cuando veas
la carta deseada. Asume que es un as. La situación cuando la mezcla en ambos paquetes
se ha parado es la mostrada en la figura 12.

3.- Estas manteniendo un as, en la cara de la porción retenida, en la parte izquierda y un


número indeterminado de cartas en la derecha. Asumamos que deseas realizar una
colocación (“stack”) del as a la quinta posición desde arriba (una jugada de poker de
cinco jugadores para dar tres ases al quinto jugador).

4.- Con el pulgar derecho rápidamente deja escapar todas las cartas excepto cuatro. La
figura 13 muestra la nueva situación.

5.- Después deja escapar sólo el as de debajo del pulgar izquierdo. Seguido por las
cuatro cartas, del pulgar derecho, que caen sobre el as. Concluye dejando escapar todas
las restantes cartas del pulgar izquierdo.

6.- Si se ha hecho correctamente tienes la situación que se representa de forma gráfica


en la figura 14.
7.- Junta las cartas unas dentro de otras en preparación para una strip out como la
mostrada en la figura 3. Al cuadrar consigues un break, sobre la carta angulada, con el
dedo pulgar izquierdo. Ahora tienes la condición mostrada en la figura 15, con el as en
posición quinta bajo el break.

8.- Corta la porción superior, cartas sobre el break, hacia la derecha. Así el paquete de la
izquierda tendrá el as en la quinta posición desde arriba.

9.- Estas ahora en posición para buscar y colocar (cull and stack) el próximo as que será
el segundo. Procede como antes buscando un as en la porción de la mano izquierda.
Cuando lo encuentres retenlo y deja escapar todas las cartas excepto cuatro del pulgar
derecho. La situación es similar a la mostrada en la figura 16 donde notarás que el
primer as en stack seguirá permaneciendo arriba.

10.- El pulgar izquierdo deja escapar sólo el as y el pulgar derecho deja escapar sus
cuatro cartas que caen encima de este segundo as, dejando escapar a continuación todas
las cartas en bloque de debajo del pulgar izquierdo. Junta las cartas unas dentro de otras
y prepárate para una strip out (ver figura 3). Consigue tu break, con el pulgar izquierdo,
mientras cuadras la baraja. El resultado es mostrado en la figura 17.
11.- Con la mano derecha corta la porción superior, sobre el break, hacia la derecha. La
condición en este momento es el primer as en posición quinta desde arriba en la porción
de la mano derecha y el segundo as en posición quinta desde arriba en la porción de la
mano izquierda.

12.- Durante esta próxima mezcla no trates de retener cinco cartas. Todo lo que debes
de hacer es una riffle shuffle y parar cuando llegues a la altura del segundo as de la
porción de la mano izquierda. En otras palabras haces uso de el como una carta llave y
des esta forma conoces que este grupo contiene la cantidad correcta de cinco cartas.
Naturalmente tienes ahora una situación como la mostrada en la figura 18 donde notarás
que has retenido a propósito mas de cinco cartas en la porción de la mano derecha.

13.- Con las cartas como en la figura 18 todo lo que debes hacer de dejar escapar todas
las cartas de debajo del pulgar derecho seguida de las cartas del pulgar izquierdo que
caen encima de toda la baraja. Ahora tienes dos ases en stack cada cinco cartas desde
arriba.

14.- Notarás que la anterior mezcla, para llevar los dos ases en stack a la parte superior
de la baraja es una mezcla legítima y no debes intentar de localizar el tercer as en ella.
El objeto de esta mezcla es simplemente llevar los dos ases buscados y en colocación a
la parte superior de la baraja.

15.- Esta vez corta por debajo una pequeña porción de cartas hacia la derecha. Esta
pequeña porción debe naturalmente dejar una gran cantidad de cartas en la sección
izquierda dándote así mas posibilidades para encontrar el tercer as.

16.- Riffle shuffle mientras buscas el tercer as. También asegúrate que de la porción de
la mano derecha dejas escapar las cartas más lentamente. En cualquier caso es
importante que retengas cuatro cartas en esta porción con el pulgar derecho incluso si el
pulgar izquierdo continúa solo rifflando cartas en la sección de la mano izquierda.
Observando la anterior regla te permite continuar mirando por la carta deseada mientras
al mismo tiempo retienes el requerido número de cartas con el dedo pulgar derecho.
Esta regla es aplicable en cualquier punto del cull and stack especialmente cuando la
sección de la mano derecha es mas pequeña que la porción de la mano izquierda.

17.- Estas ahora preparado para hacer cull and stack del tercer as. Mientras haces riffle
observa la regla anterior. Puede resultar así que hayas visto el tercer as en la mano
izquierda y retengas cuatro cartas con el pulgar derecho, en la sección de la mano
derecha. Deberás notar también que no puedes interferir con las cartas que ya están en
stack como se muestra en la figura 19.

18.- Con el pulgar izquierdo deja escapar sólo el as seguido de las cuatro cartas del
pulgar derecho, para que caigan sobre el tercer as. Reúne los paquetes uno dentro de
otro y prepárate para una strip out en la forma mostrada en la figura 3. Al cuadrar obtén
un break sobre la carta angulada, con el pulgar izquierdo. La figura 20 muestra la
situación en este momento.

19.- Con la mano derecha corta la porción superior de cartas, sobre el break, hacia la
derecha. En este punto tienes dos ases en stack en la sección de la mano derecha y un as
en stack en la sección de la mano izquierda.

20.- Esta vez, mientras tu haces riffle shuffle debes otra vez usar el as como carta clave
en la izquierda para retener el requerido número de cartas. También retén más de diez
cartas en la sección de la mano derecha para no destruir los ases que están ya en stack.

21.- El pulgar derecho permite que su largo bloque de cartas caiga bajo las cinco cartas
retenidas (por el sistema de la carta clave) por el pulgar izquierdo. De esta forma la
última mezcla es también legítima y consigues los tres ases cada cinco cartas desde
arriba. Tu cull y stack está ahora completo. (si temes que se han mezclado con el stack
de la porción de la mano derecha haz simplemente una zarrow shuffle bajo la cobertura
de las cinco cartas de la mano izquierda)
solución de problemas

la primera carta

1.- Tú tienes cull stacked el primer as y estás sosteniendo el break después de cuadrar.
Encuentras que tienes muy pocas cartas en la parte bottom lo que hará la siguiente
mezcla difícil o imposible. El remedio es simplemente cortar la porción inferior bajo el
break, hacia arriba. De esta forma tu primer as está en stack encima de la baraja.

2.- Puedes ahora cortar hacia la derecha para la siguiente mezcla asegurándote que
cortas sobre quince o veinte cartas.

3.- El otro supuesto es que has obtenido, igualmente, el break sobre el primer as, pero
encuentras que tienes pocas cartas sobre el break. El remedio es sencillamente doble
corte la pequeña porción superior hacia la parte inferior (bottom). Estas ahora en buena
posición para cortar por debajo un pequeño paquete, hacia la derecha, para tu siguiente
mezcla.

La segunda carta

1.- Tu has bloqueado tu segundo as pero encuentras que esta vez las cartas sobre el
break son pocas. El siguiente corte se hace para mas o menos igualar los paquetes
mientras divides la baraja para la siguiente mezcla.

2.- El pequeño paquete, sobre el break, se mueve por encima, hacia la derecha,
aproximadamente un cuarto de pulgada o mas. Los dedos derechos y el pulgar agarran
ahora una porción de las cartas inferiores y también la mueven hacia la derecha y en
línea con el paquete superior, como se muestra en la figura 21.

3.- Divide la baraja tomando la porción desplazada hacia la derecha. Estas ahora en
posición para una mezcla legítima donde llevas ambos grupos de cartas en stack arriba.

4.- Has bloqueado tu segundo grupo pero encuentras que esta vez tiene pocas cartas
bajo el break. La solución es primero cortar por debajo la pequeña porción, bajo el
break, hacia arriba en una condición desplazada como se muestra en la figura 22.
5.- Con el pulgar derecho y los dedos empuja hacia afuera una porción de las cartas
inferiores de forma que resulte la condición mostrada en la figura 23.

6.- Divide la baraja de nuevo llevando la porción desplazada hacia la derecha. Estas
ahora una vez mas en posición para una mezcla legítima y llevar los dos grupos en stack
arriba.

La tercera carta

1.- Tu has bloqueado tu tercer grupo y encuentras que tienes solamente unas pocas
cartas cerca de la parte inferior sobre el break. Empieza cortando por debajo, con la
mano derecha, la pequeña porción hacia arriba pero en una condición desplazada hacia
la izquierda, en la forma mostrada en la figura 24.

2.- Con los dedos izquierdos y el pulgar retén una porción de las cartas inferiores
mientras la mano derecha mueve la sección central como se muestra en la figura 25. La
porción superior desplazada se moverá automáticamente el línea con esta porción
inferior como se muestra en la figura 25.

3.- Divide la baraja para una mezcla para llevar los tres grupos en stack a la parte
superior.

4.- Esta vez acabas con un break bajo unas pocas caras superiores, siendo el caso
extremo justamente debajo de los dos grupos en stack. La solución es exactamente la
misma que la mostrada en la figura 21 donde las pocas cartas superiores y las cartas
inferiores son primero desplazadas hacia la derecha. Desde aquí divides la baraja para la
mezcla final para conseguir el stack de los tres grupos.
El stack largo the large stack

Mientras el cull stack que se ha descrito es sólo para cinco manos, es posible hacer un
cull stack para cualquier número superior de manos. Como un ejemplo del proceso
requerido explicaremos un cull stack de tres ases a nueve manos, que será la misma
mecánica que aplicaremos cuando el stack sea de siete a diez manos. El de seis manos
seguiremos haciéndolo por el procedimiento explicado anteriormente.

1.- Corta una pequeña porción, desde arriba de la baraja, hacia la derecha. Empieza la
mezcla usual riffle shuffle asegurándote que acabas con cuatro cartas retenidas por el
pulgar derecho y el as visto retenido por el pulgar izquierdo. Deja escapar el as seguido
de las cuatro cartas encima del as.

2.- Prepara la baraja para una strip out en la forma mostrada en la figura número 3.
Obtén el break sobre primer stack parcial del primer as que en este momento está la
quinta carta bajo el break.

3.- Corta por debajo, con la mano derecha, por el break. Así tienes el paquete, con el as
en quinta posición desde arriba, en la derecha. Esta vez haz otra riffle shuffle añadiendo
cuatro cartas más de la porción de la mano izquierda sobre las cartas en la sección de la
mano derecha. De esta forma el primer as está ahora en la posición novena desde arriba.

4.- En este punto debes respetar una “regla estricta” (“strict rule”) que es “ si una carta
deseada, en este caso un as, está en las cartas extras que se añaden (para completar el
stack largo) no permitas que caigan encima sino piérdelas dentro de la baraja”. Ahora
divide para otra mezcla y esta vez la suerte es que las cartas ha añadir no contienen la
carta deseada. De esta forma tu puedes añadir las cartas arriba llevando la carta a la
posición requerida.

5.- El paso cuarto anterior puede significar mezclas adicionales, pero esto incrementa tu
suerte de poder realizar la búsqueda de la menos tres de las cartas deseadas en las
posiciones requeridas.

6.- Con el primer as en la novena posición desde arriba corta por debajo, con la mano
derecha, una pequeña porción hacia la derecha. Una vez mas procede en la forma
explicada para asegurarte de que no mezclas cartas en el stack que ya tienes encima de
la baraja.

7.- Asume que de forma exitosa has bloqueado un segundo as en la quinta posición bajo
el break, esta vez la mano derecha corta la porción superior, sobre el break, hacia la
derecha. En este punto tendrás el primer as, en stack en la novena posición desde arriba,
en la porción de la mano derecha y el segundo as en la quinta posición desde arriba en la
porción de la mano izquierda.

8.- En una riffle shuffle regular permite que cinco cartas de la porción de la mano
izquierda caigan sobre las que tienes en la porción de la mano derecha. Al mismo
tiempo asegúrate que no mezclas ninguna carta sobre la nueve cartas superiores de la
porción de la mano derecha.
9.- Esta vez tomas la mitad superior de la baraja hacia la derecha para realizar una riffle
shuffle y añadir cuatro cartas mas sobre el segundo as que está sólo a cinco cartas de
arriba en este momento. Esta mezcla debe ser con un block transfer de cuatro cartas para
no destruir los dos ases que están en stack en la sección de la mano derecha, que están
en las posiciones quinta y catorce. Cualquier falsa mezcla con block transfer puede
usarse siendo la zarrow shuffle el procedimiento mas simple mientras las cartas son
desmezcladas y hechas deslizar bajo las cuatro cartas superiores retenidas en la sección
de la mano izquierda.

10.- En las acciones anteriores debes mirar de nuevo si hay una carta deseada en las
cartas que se han añadido, en las últimas cuatro cartas. En este caso, completa la falsa
mezcla pero no hagas el block transfer. En vez de ello por ejemplo en la zarrow shuffle
llevas las cartas a la situación mostrada en la figura 25 donde un pequeño paquete de
cartas está separado por un largo bloque bajo él.

11. Todo lo que tienes que hacer es cortar la sección central desplazada hacia arriba y
cuadrar. Ahora corta la porción superior de cartas pero corta bajo de donde las cuatro
cartas superiores originales, de la figura 26, pueden estar. Así las próximas cuatro cartas
no tendrán una carta deseada y el stack del segundo as está completo mientras vas a otra
zarrow shuffle.

12.- El paso anterior 11 se aplicará también cuando vayas a hacer el stack del tercer as.
La búsqueda de este tercer as es idéntica que la del segundo as excepto que durante el
proceso de búsqueda visual tu debes rifflear ninguna de las 18 cartas superiores que es
donde tienes acumulados los dos stack anteriores. Empieza cortando por debajo una
pequeña porción hacia la derecha. Ahora realiza los pasos de 6 a 9 inclusive teniendo
presente en mente que tienes dos ases en stack y debes mantenerlos bajo control,
durante el bloqueo del tercer as. Una vez que el tercer as está bloqueado el resto de las
acciones son idénticas que en el caso del segundo as, pasos siete al nueve inclusive.
Cuando añadas cuatro cartas sobre el tercer as la “strict rule” no se necesita aplicar a
menos que quieras intentar la búsqueda y clasificación del cuarto as, que puede hacerse
pero que no es recomendable.
Técnica del double ended release abandono final doble

1.- Asume que has dividido la baraja para la mezcla y estas realizando tu proceso de
mirar una carta deseada en la sección de la mano izquierda y el pulgar izquierdo está
reteniendo mientras el pulgar derecho ha dejado escapar todas sus cartas menos cuatro.

2.- Sigue atentamente: deja escapar el as mas dos cartas indiferentes. Ahora permite que
las cuatro cartas del pulgar derecho caigan sobre estas cartas dejadas escapar por el
pulgar izquierdo. El pulgar izquierdo ahora abandona sus cartas restantes.

3.- Junta las mitades una dentro de otra en preparación para una strip out en la forma
mostrada en la figura 3. Obtén un break. Como resultado de esto el primer as estará en
la séptima posición en las cartas bajo el break.

4.- Como puedes ver estas usando todavía el mecanismo básico del cull y stack original
pero con el “double ended release” te permite hacer el stack para números de manos
grandes de forma más fácil.

5.- El double ended release puede incluso venir a mano cuando menos de las cuatro
cartas requeridas deban ser retenidas por el pulgar derecho por ejemplo en un cull and
stack de cinco manos. Supón que tu acabas inadvertidamente con sólo dos cartas
retenidas por el pulgar derecho. Con el double ended release todo lo que debes hacer es
compensar dejando escapar, de debajo del pulgar izquierdo, el as mas dos cartas mas.
Cuando el eventual bloqueo y break se hace el as estará en la posición requerida.

6.- Durante el double ended release puedes incluir otro as y así perder una oportunidad
para hacer bien el cull y stack de tres ases. Así es como debemos proceder para tomar
esta situación en nuestra ventaja.

7.- Asume que estas haciendo un stack para una jugada de siete manos. Tienes cuatro
cartas retenidas por el pulgar derecho. El pulgar izquierdo tienes que abandonar tres
cartas incluyendo el as. Tu dejas escapar el as pero mientras dejas escapar la segunda
carta encuentras que la tercera carta es otro as. No abandones este as pero recuerda que
cuando dejes escapar las cuatro cartas de debajo del pulgar derecho tendrás una carta
menos de las siete requeridas.

8.- En cualquier caso prepárate para la condición de strip out y obtén tu break (figuras 3
y 4). La situación ahora es la mostrada en la figura 27 con el primera as en sexta
posición desde arriba en las cartas bajo el break y el segundo as sobre el break.
9.- Después deja escapar el segundo as, que está arriba del break, y en consecuencia
queda como carta superior de las cartas bajo el break. Corta por debajo la porción
inferior de cartas, aquellas bajo el break, hacia la derecha en preparación para la mezcla.

10.- En este momento tienes el primer as en sexta posición desde arriba en la sección de
la mano derecha (o siete si tu cuentas el as superior) y el segundo as encima. En la
próxima mezcla tu simplemente llevas las dos cartas y ellas estarán en la posición
propia para siete manos.

11.- El mejor procedimiento en retener cuatro cartas en la sección de la mano izquierda


y sólo el as superior en la sección de la mano derecha. (debes tener precaución de no
mezclar cualquier carta con las que están en stack, y si esto ocurre realizar una falsa
mezcla como una strip out con un block transfer o una zarrow shuffle). Deja escapar una
carta del pulgar izquierdo que irá bajo el as superior llevando el primer as ahora a la
séptima posición. Las restantes tres cartas se permitirán caer sobre el as superior
haciendo que el segundo as quede en cuarta posición desde arriba. Otra mezcla se hace
ahora para llevar tres cartas adicionales sobre el segundo as haciéndola la séptima carta
desde arriba. Los dos ases están ahora cada siete cartas desde arriba. Desde aquí el
tercer as no presentará problemas.

12.- Si entiendes el cull stack debes de ser capaz de tomar ventaja de cualquier situación
favorable como encontrar un par de cartas deseadas juntas. Como ejemplo seguiremos
usando los ases en un juego de cinco manos de poker.

1.- Asume que estas mezclando para el cull stack y tienes la carta deseada, un as, bajo el
pulgar izquierdo y cuatro cartas retenidas bajo el pulgar derecho.

2.- Dejas escapar el as, para después descargar las cuatro cartas de la mano derecha.
Mientras dejas escapar el as notas que otro as está justamente allí, es decir los dos
juntos. Toma ventaja de esto.

3.- Acabas por el sistema tradicional haces la preparación para el strip out y obtienes el
break. El primer as está cinco cartas bajo el break y el segundo as sobre el break.

4.- Deja escapar el segundo as de tal forma que sea la carta superior de aquellas que
están bajo el break. Corta por debajo, con la mano derecha, hacia la derecha en
preparación para la siguiente mezcla que consiste en añadir simplemente cuatro cartas
sobre el segundo as haciendo que ambos ases estén cada uno en quinta posición. Desde
aquí el tercer as es cull stacked de forma usual a menos que por suerte encuentre otro
par de ases. En este caso manipúlalos exactamente igual como hiciste con los dos
primeros.

5.- Si tu no tienes que hacer un stack de unas cartas determinadas puede naturalmente
mirar y buscar un par junto, cualquier par de cartas,

the full house full stack - el cull stack de la jugada de full

Parece una paradoja que hacer un cull stack de tres cartas iguales sea más práctico que
de cuatro cartas pero más paradójico es que un cull stack de un full, que son cinco
cartas, sea incluso más fácil de llevar a efecto. Veamos el procedimiento que explica el
por qué.

1.- Asume que quieres realizar un cull stack un full para cinco manos de poker. Divide
la baraja para la mezcla. Mezcla y retén dos cartas en la sección de la mano izquierda y
cuatro cartas en la sección derecha.

2.- Anota las dos cartas de la izquierda. Supón que son el seis y la J. Deja escapar en
seis. Sobre el deja escapar las cuatro cartas del pulgar derecho. La J se deja caer encima.
Tienes ahora una J encima y un seis en stack es decir en su posición. En otra mezcla
añade cuatro cartas sobre la J. Tienes ahora el seis y la J en posiciones es decir en stack.
Cuadra la baraja.

3.- Corta por debajo un pequeño paquete hacia la derecha. Desde aquí haces el
explicado cull stack excepto que en este caso tienes una gran ventaja porque puedes
colocar tanto un seis como una J. Así en las próximas tres mezclas debes completar un
full o quizás con suerte un poker.

4.- Al aumentar el stack puedes usar el procedimiento de la mezcla falsa para retener las
cartas que ya están en stack.

Variante three card cull and stack

Se describirá primero bajo circunstancias ideales y posteriormente sus problemas y


soluciones.

1.- Asume que la baraja ha sido mezclada y no has tenido oportunidad de ver ninguna
carta. La baraja está enfrente de ti en preparación para riffle shuffle.

2.- Corta aproximadamente 15 cartas, desde arriba, con la mano derecha. Mientras
ambas manos levantan las porciones, para la mezcla, echas un vistazo a la carta inferior
de la porción de la mano izquierda. Por razones de claridad asume que es un As pero
evidentemente puede ser cualquier carta.

3.- Permite que el as caiga primero y mientras mezclas lo haces de tal forma que puedas
ver las caras o índices de las cartas en la porción de la mano izquierda. No hagas el
riffle ni demasiado lento ni tan rápido que no puedas ver las cartas.

4.- Lo que estas buscando es otro As. Asume que has visto uno. Permite que caiga pero
inmediatamente bloquéalo con todas las cartas restantes de la porción de la mano
derecha. Si este bloqueo está cerca del centro, una condición ideal, estas serán sólo unas
pocas cartas y la situación será la mostrada en la figura 1.
5.- Junta los paquetes uno dentro de otro preparándote para una “simples strip out “ con
un block transfer o cualquier otra mezcla del tipo strip out. El resultado será el de la
figura 2.

6.- En la situación de la figura 2 tienes dos alternativas. Una puedes cortar todas las
cartas por encima del escalón o, dos, puedes hacer un corte de strip out. En cualquier
caso tendrás un as encima y otro debajo de la porción de la mano izquierda.

7.- Riffle shuffle de nuevo asegurándote que el as inferior se deja caer primero. Cuando
mezclas tratas de localizar y bloquear el siguiente as. Asume que de nuevo tienes
ideales condiciones y el tercer as es bloqueado aproximadamente en el centro de la
baraja. Las condiciones son ahora las mostradas en la figura 3, con un as todavía
encima y debajo y el tercer as bloqueado.

8.- Junta las mitades una dentro de la otra y prepárate para una strip out. El resultado
será similar al mostrado en la figura 2 excepto que un as estará encima y debajo y el
tercero estará en el escalón.

9.- Una vez mas tienes la elección de hacer un corte strip out con el block transfer o
simplemente cortar las cartas por encima del escalón. En cualquier caso tendrás un as
encima y debajo de la porción de la mano izquierda y uno encima de la porción de la
mano derecha.

10.- Riffle shuffle llevando dos ases juntos en la parte superior de la baraja y reteniendo
el as inferior en bottom. Tienes ahora dos ases encima y uno debajo.

En este momento debes hacer un riffle stack, por ejemplo: corta aproximadamente
quince cartas de la parte inferior de la baraja, con la mano derecha, hacia arriba y
mantén un break bajo estas con el pulgar izquierdo. Tienes ahora un as sobre el break y
dos debajo de él. La mano derecha corta por debajo aproximadamente la mitad de las
cartas que están bajo el break, riffle shuffle reteniendo cuatro cartas en la porción de la
mano derecha y dos cartas, los ases, justamente debajo del break que el pulgar izquierdo
ha mantenido. Deja escapar un as después las cuatro cartas y prepárate para una strip
out para llevar el ángulo a la esquina interna izquierda. Con el pulgar izquierdo presiona
hacia abajo en esta equina y obtén un break sobre ella. En este punto tienes un as en
stack en quinta posición justamente bajo el break. Hay dos ases sobre el break. Con el
pulgar derecho deja escapar un as para que caiga sobre la sección bajo el break. De
nuevo corta por debajo, con la mano derecha, la mitad de las cartas que están bajo el
break. Riffle shuffle reteniendo cuatro cartas en la derecha y al mismo tiempo
asegurándote que ninguna otra carta se mezcal dentro de las que ya están en stack en la
sección de la mano izquierda. Deja escapar las cuatro cartas sobre el segundo as y de
nuevo prepárate para una strip out con desplazamiento en ángulo de la esquina interna
izquierda. Una vez mas el pulgar izquierdo presiona hacia abajo en este esquina y
obtiene el break. Hay dos ases en stack bajo el break y hay un as todavía sobre el break.
El pulgar derecho deja escapar este último as sobre la sección bajo el break y al mismo
tiempo lleva las restantes cartas superiores hacia la derecha. Todo lo que resta es hacer
el stack del último as que está encima de la porción de la mano izquierda. El pequeño
paquete de la mano derecha debe prácticamente asegurar que no mezclarás cartas dentro
de los dos ases que ya están en stack mientras la mano derecha retiene cuatro cartas para
permitir que caigan sobre el último as. Este stack completo se hace muy rápidamente.

Desde aquí haremos el “bluff poker deal” que explicaremos posteriormente.

Solución de problemas

Problema número uno

1.- Estas justamente empezando tu cull. Has mirado la carta inferior de la porción de la
mano izquierda, asume que es un as, y después de repente, sólo seis cartas después, el
segundo as aparece en la porción de la mano izquierda y tu inmediatamente lo bloqueas.

2.- El resultado de esto es que el as inferior y el as bloqueado están sólo apartado por
seis cartas o quizás menos. La situación del problema se muestra en la figura 4.

3.- Junta los paquetes uno dentro de otro preparándote para una simplex strip out como
se muestra en la figura 5.
4.- Con la mano derecha corta por debajo toda la sección inferior mas el bloque injog y
córtalo hacia arriba como se muestra en la figura 6. Un break se obtiene
automáticamente, por el pulgar izquierdo, sobre esas pocas cartas que están desplazadas
hacia la izquierda. Nota que el extremo izquierdo de las cartas está a ras y bloqueado de
forma desplazada hacia la derecha.

5.- La mano derecha strip out solo el bloque injogged. El pulgar izquierdo mantiene un
break en esas pocas cartas de la izquierda como se muestra en la figura 7.

6.- Riffle shuffle, reteniendo un break con el pulgar izquierdo y al mismo tiempo,
permitiendo que cartas de la porción de la mano derecha caigan bajo las cartas retenidas
por el break como se muestra en la figura 8 que muestra como las cartas sobre el break

han sido bloqueadas.

7.- Junta las cartas unas dentro de otras preparándote para una strip out como se muestra
en la figura 9. El jog angulado marca la sección superior.
8.- Presiona abajo con el pulgar izquierdo en el jog, en la esquina interna izquierda, y
obtén un break. La situación ahora es la mostrada en la figura 10 con un as encima y
otro as sobre el break.

9.- Con la mano derecha corta por debajo la mitad de las cartas, bajo el break, y al
mismo tiempo deslizando la carta superior de la baraja con la porción cortada por
debajo como se muestra en la figura 11.

10.- Esta vez usa la porción de la mano derecha para bloquear las cartas sobre el break
en la porción de la mano izquierda en una forma similar a la mostrada en la figura 8 y
un as será la carta superior de la porción o bloque de la mano derecha.

11.- Junta las cartas unas dentro de otras preparándote para una strip out como en la
figura 9 y obtén el break, con el pulgar izquierdo, en el jog angulado como se muestra
en la figura 10 excepto que aquí un as estará bajo el break y otro as sobre el break.

12.- Deja escapar el as desde debajo de la porción superior y se unirá con el as bajo el
break. Tendrás ahora sólo aproximadamente cinco cartas sobre el break; por
consiguiente corta por debajo, con la mano derecha, sobre diez cartas hacia arriba. La
mano derecha ahora corta las cartas superiores por encima del break en preparación para
la próxima mezcla y para bloquear el tercer as. Si este tercer as está bien colocado en el
centro o en una posición razonables no tendrás problemas en juntarlos con los dos ases
encima. Supón de nuevo que te encuentras con el tercer as bloqueado a solo
aproximadamente por ejemplo cuatro o cinco cartas desde abajo. Deberás familiarizarte
con el problema número dos y su solución.

Problema número dos

1.- Dos ases están arriba pero la tercera carta está aproximadamente a cuatro cartas de la
parte inferior y han sido bloqueadas por las cartas de la sección de la mano derecha. La
situación es similar a la mostrada en la figura 4 excepto que sólo un as, el as bloqueado,
figura aquí mientras ahora hay dos arriba.
2.- Junta los paquetes uno dentro de otro dejándolos en la situación de la simplex strip
out en la forma mostrada en la figura 5 donde la mano derecha bloquea el resto
desplazado en la derecha.

3.- La mano derecha corta por debajo todas las cartas, incluyendo el bloque desplazado
en jog, hacia arriba pero las cartas sobresalientes se sitúan aproximadamente a media
pulgada del extremo izquierdo de la baraja.

4.- La mano derecha ahora strip out el jogged block mientras los dedos izquierdos
retienen las pocas cartas que ahora vienen automáticamente desplazadas en el extremo
hacia la derecha. La mano derecha sitúa su bloque de cartas encima de la baraja
cuadrado con el extremo izquierdo de la baraja y al mismo tiempo el pulgar izquierdo
consigue un break bajo este bloque.

5.- La mano derecha inmediatamente corta las pocas cartas desplazadas, que están
protuberantes en la derecha, y las sitúa arriba. En este momento la tercera carta o as
está arriba y los otros dos ases bajo el break. Las figuras A, B, C y D enseñan la acción
para el corte. Esta acción tiene la apariencia de un corte por debajo seguido de un doble
corte. Si el corte por debajo y el doble corte se ejecuta en una secuencia tiene la
apariencia de haberse hecho un triple corte.
6.- Aquí tienes dos alternativas. Una puedes cortar por el break y inmediatamente ir al
stack pero recordando que un as está arriba de la sección de la mano derecha y dos en la
porción de la mano izquierda. Esto significa que si tu retienes en la mano derecha debes
compensar para el as que incidentalmente puede caer bajo el as superior en la porción
de la mano izquierda. De esta forma un as está en stack y los otros dos están encima
listos para ir al stack, dos tu puedes cortar en el break y llevar los tres ases arriba antes
del ir al stack.

Problema número tres

1.- Aquí haz bloqueado el segundo as en una condición ideal y en consecuencia después
del corte, en el escalón, o antes de la strip out, un as estará arriba de la porción de la
mano izquierda y un as estará abajo de la porción de la mano izquierda. Las cartas de la
mano derecha están ahora siendo usadas ahora para bloquear el tercer as. Si este se
localiza y se bloquea estarás en lo que hemos denominado una situación ideal o como
sigue si sólo hay unas pocas cartas desde abajo.

2.- La figura 12 muestra la situación con un as en la parte inferior, un as encima y un as


bloqueado solo unas pocas cartas desde abajo. Nota la similitud con la figura 4.

3.- Junta los paquetes uno dentro de otro pero en preparación para un simplex strip out
por medio de dejar la porción de la mano derecha desplazada hacia la derecha como se
muestra en la figura 13. Nota las similitudes con la figura 5.
4.- La mano derecha corta por debajo todas las cartas, incluyendo la porción desplazada,
hacia arriba y el pulgar izquierdo consigue un break en las cartas desplazadas hacia la
izquierda como se muestra en la figura 14. De nuevo nota las similitudes con la figura
6. El pulgar izquierdo de nuevo retiene el break.

5.- La mano derecha strips out la sección desplazada resultando la condición mostrada
en la figura 15 con un as encima de la porción de la mano izquierda, un as sobre el
break y un as bajo el break. La situación es similar a la mostrada en la figura 7 que
envuelve sólo dos ases.

6.- Mantén el break con el pulgar izquierdo en la porción de la mano izquierda mientras
haces una riffle shuffle. Durante esta mezcla las cartas de la mano derecha son usadas
para bloquear el as inferior o justamente bajo dos ases como se muestra en la figura
16. De esta forma dos ases están encima del bloque y uno sobre la baraja.

7.- Junta los paquetes uno dentro de otro en preparación para una strip out como la
mostrada en la figura 9. Obtén un break, con el pulgar izquierdo, sobre el jog angulado.
El resultado de esto es como la figura 17 con dos ases sobre el break y un as encima de
la baraja.
8.- Con la mano derecha corta por debajo las mitad de las cartas que están bajo el break
y al mismo tiempo desliza el as superior con la porción inferior como se muestra en la
figura 11. Después de este corte por debajo y slip cut tienes un as encima de la porción
de la mano derecha. En la sección de la mano izquierda tienes dos ases sobre el break.

9.- En el riffle shuffle usa la porción de la mano derecha para de nuevo bloquear bajo
los dos ases en la porción de la mano izquierda. El resultado se muestra en la figura 18.

10.- Junta los paquetes uno dentro de otro y prepárate para un strip out como el
mostrado en la figura 9. Obtén el break, sobre el ángulo desplazado, con el pulgar
izquierdo. El resultado es ahora un as bajo el break y dos ases sobre el break.

11.- Mantén el break, con el pulgar izquierdo, mientras la mano derecha corta por
debajo la mitad de las cartas, que están bajo el break, hacia la derecha resultando la
situación mostrada en la figura 19 desde donde puedes ir ahora al “center stack”.
Mientras vas estudiando cada problema verás que el mecanismo básico es similar y se
manipula de distinta forma de acuerdo con la situación presentada.

12.- Puede ocurrir a veces cuando haz hecho cull de dos cartas, bajo ideales
condiciones, una puede estar encima de la porción de la mano izquierda y otra en la
parte inferior de la porción de la mano izquierda con la porción de la mano derecha
habiendo cortado en el escalón o hacer un strip out como muestra la figura 20.

13.- La porción de la mano derecha después se usa para localizar y hacer cull de la
tercera carta. Bajo circunstancias ideales puedes ahora proceder y ahora también bajo
circunstancias problemáticas que en este caso sería la número tres. No obstante supón
que fallas en la localización de la tercera carta en esta mezcla.
14.- Primero de todo simplemente cuadra la baraja dejando las cartas de las cuales se
han hecho cull, en top y bottom, en la misma situación. Con el pulgar derecho levanta
aproximadamente quince cartas, por detrás sólo, llevando estas cartas hacia la derecha
pero el índice izquierdo retiene la carta superior “slip cut” como muestra la figura 21.

15.- Después del anterior slip cut resultará la misma situación de la figura 20, no
obstante puedes ahora hacer otro intento para buscar la tercera carta.

Bluff poker deal

1.- Secretamente haz un cull en top de tres cartas iguales. Estas pueden ser Jotas –
Reinas o Reyes pero no uses los ases. Supongamos que son tres jotas.

2.- Con las tres jotas encima haz un riffle shuffle stack, para cinco manos, de las tres
jotas. Al mismo tiempo comenta que tú, durante la mezcla vas a hacer un stack para ti
mismo de una buena mano.

3.- Lo que tu realizas es simplemente un stack de las tres jotas en una mano de 5
jugadores de poker cara arriba (stud).

4.- Reparte ahora de la forma siguiente: las primeras cuatro manos cara arriba pero tu
mano, la quinta, se dá cara abajo. Al final tendrás cinco cartas cara abajo en tus manos y
cuatro manos, de cinco cartas, cara arriba.

5.- Durante la dada fijate bien si la cuarta jota se muestra dentro de las cartas cara
arriba. Deberás usarla. En cualquier caso detallaré el proceso como si esto hubiese
ocurrido. En otras palabras tengo tres jotas en stack y he dado cuatro manos cara arriba
y la quinta cara abajo. Mira tu mano y resulta que tienes tres jotas, una reina y un dos.

6.- La primera mano tiene la cuarta jota. También tiene un 7 de trebol, 9 de diamantes, 6
de trebol y un as de diamantes. No te descartes de ninguna carta. Simplemente reparte
tres cartas cara arriba debajo de las cinco cartas. Estas tres cartas tienes un par de
cuatros y un tres de trebol. Después de un examen, el par de cuatro es la única posible
jugada de un total de ocho cartas. Rápidamente dí “bien este jugador sólo tiene una
pareja de cuatro” y no jugará. Aquí recoges toda la mano, pero asegúrate que la jota va
encima, y deja esta mano en posición cuadrada en la izquierda.

7.- En el caso de la primera mano tuviese juego mejor todavía serías capaz de dejar la
jota como parte del descarte y estaría ahora en la parte de arriba de las cartas
descartadas cuadrada a la izquierda.
8.- La segunda mano tiene 10 de picas, 9 de picas, 3 diamantes, 6 de picas y 4 de picas.
Una posible color en picas. Descarta tres cartas como antes. Das ahora dos reyes y un 10
de corazones. La posible mejor jugada son dos pares. Inmediatamente dices “como
puedes ver tiene una buena jugada de dobles parejas”. Aquí rápidamente pon las cartas
en parejas y todas las demas cartas del descarte se hechan cara arriba sobre encima del
primer paquete que pusiste a tu izquierda.

9.- La tercera mano ocurre que tien dos pares , dos reinas y dos ases con un dos de
diamantes. Al dar tres cartas se dan el cinco de corazones el siete de diamantes y el as
de espadas. Esta última carta tendrá un full, se ases sobre reyes. Recuerda ahora mismo
mejor que la tuya (trio de jotas)

10.- La cuarta mano tiene cinco de trebol, diez de corazones, dos de picas ocho de
corazones y tres de corazones. Al dar las proximas tres cartas, del resto de la baraja
resultan ser diez de diamantes cinco de picas y dos de corazones. Tiene ahora un poker,
mucho mejor que la tuya. Sitúalas el descarte cara arriba en las cartas descartadas.

11.- Aquí llega el punto crucial, sitúa tu baraja cara arriba sobre los descartes y el
mismo tiempo levanta tu mano. Descartate de dos cartas cara abajo hacia la derecha, y
toma las dos cartas superiores que naturalmente será una de ellas la cuarta jota para el
poker. Se descartó hace tiempo y nadie se acordará de ella.

12.- Enseña tu poker y final.

13.- La regla de este juego es que no hay reglas improvisa.


MARLO FALSE RIFFLE SHUFFLE IN ONE SHUFFLE
FALSA MEZCLA POR HOJEO DE MARLO CON UNA SOLA MEZCLA

La siguiente manipulación usa la falsa mezcla de Marlo (Marlo False Riffle


Shuffe) pero hecha solamente una vez, seguido de un solo “aparente” corte.

1.- Empieza cortando la mitad inferior de la baraja, con la mano derecha, hacia la
derecha.

2.- Deja escapar algunas cartas de la porción de la mano izquierda, primero, después
sigue con una mezcla por hojeo (riffle) normal y por último retén un bloque de cartas en
la porción de la mano derecha que caerán encima. Este último bloque consistirá en un
indeterminado número de cartas, entre 6 y 10 cartas. La situación se muestra de forma
gráfica en la figura 16.

3.- Ahora realiza las mismas acciones que en la falsa mezcla por hojeo de Marlo (Marlo
False Riffle Shuffe) y encontrarás que el bloque superior se moverá en consecuencia y
automáticamente cubrirá la situación de las cartas anguladas. La situación será igual a la
mostrada en las figuras 8A y 8B con el índice y pulgar izquierdos siempre sujetando
sus cartas originales sin incluir el bloque superior.

4.- Desde esta posición, realiza un corte a las cartas como se muestra en las figuras 10A
y 10B , para completar la secuencia y llevar la baraja de nuevo a su orden original.

VARIANTE

5.- La siguiente técnica es a veces muy útil para conseguir que el bloque superior cubra
de forma más efectiva la angulada condición de las cartas.
Empieza la mezcla como se ha indicado más arriba para conseguir la situación mostrada
en la figura 16.

6.- Introduce (de forma angulada) las partes una dentro de la otra en unos dos tercios de
su longitud aproximadamente. Además la sección de la mano derecha, además de
mantener su condición angulada, debe estar ligeramente desplazada hacia delante en la
esquina interna derecha. Esta situación está mostrada en la figura 17, que es una vista
superior.

7.- Manteniendo el pulgar derecho en su lugar, contra las esquinas internas derecha, los
dedos derechos se sitúan contra el lateral derecho de la baraja como se muestra en la
figura 18. Los dedos derechos empiezan ahora a empujar las cartas hacia la izquierda
como se muestra.

8.- Mantén el empuje cuadre de las cartas hacia la izquierda hasta que se llegue a la
posición mostrada anteriormente en la figura 9. Encontrarás que el bloque superior
suelto de cartas desde este punto se comporta como se ha explicado anteriormente.
También usando esta técnica de empuje, como en la figura 8, se causará que el bloque
superior de cartas cubra de forma efectiva la angulada condición de las cartas.
Moviendo la sección de la mano derecha ligeramente delante, como en la figura 17,
ayudará a prevenir que una esquina sobresalga, por la esquina externa derecha. Además,
si no usas la técnica de empuje cuadre de los extremos sino que llevas directamente las
manos a la posición mostrada en las figuras 8A y 8B no tienes que preocuparte
mientras los dedos oculten la condición.
Marlo center deal

1.- las cartas deseadas están en la parte inferior de la baraja. Después del corte inicial las
cartas se ponen juntas con la mitad superior angulada hacia la derecha como se muestra
en la figura 170.

2.- con las cartas de esta forma en escalón la baraja se sitúa en la mano izquierda a la
posición mechanics grip o master grip. Los dedos izquierdos segundo, tercero y cuarto
en sus puntas descansan tras el escalón en una forma similar a la mostrada en la figura
171.
Digo similar porque actualmente los dedos izquierdos segundo, tercero y cuarto son
tirados hacia dentro y lejos del índice izquierdo de tal forma que hay un espacio creado
entre el índice izquierdo y el segundo dedo izquierdo. El pulgar izquierdo está cruzado
sobre la baraja de tal forma que un espacio también está entre el pulgar izquierdo y el
primer dedo izquierdo.

3.- en este punto si giraras la mano izquierda para ti deberías ver el índice de la carta
central, ya que esta escalonada por encima en la esquina superior derecha solo. Desde
arriba deberás ver un escalón en la esquina superior izquierda; sin embargo, pero por
ahora no te preocupes por ocultarlo hasta que entiendas la idea de la dada.

4.- la mitad superior de la baraja deberá estar bajo control del dedo índice izquierdo. Su
punta presiona contra la esquina superior mientras que la esquina inferior izquierda
presiona hacia dentro contra la palma. La mitad inferior estará así automáticamente
también bajo control

.- el pulgar izquierdo arquea la carta superior por encima muy ligeramente, justo lo
suficiente para hacer que escape desde debajo de la punta del dedo índice izquierdo. La
mano derecha se aproxima para tomar esta carta; sin embargo al mismo tiempo la punta
del segundo dedo derecho viene en contacto con la cata central en el escalón. El dedo
índice derecho, esta extendido en la forma normal pero los dedos segundo, tercero y
cuarto están curvados hacia dentro en dirección a la palma pero con la punta del
segundo dedo derecho en contacto con la carta central en la esquina superior derecha en
su escalón. El pulgar derecho está encima de al carta superior en el espacio creado entre
el pulgar izquierdo y el índice izquierdo.

6.- en la posición anterior, el pulgar derecho y el segundo dedo pueden tomar la carta
superior o la carta central. Para tomar la carta central la punta del segundo dedo derecho
presiona hacia arriba contra la carta central en el escalón y tira hacia dentro en esta carta
causando que quede libre de la punta del dedo índice izquierdo. Una vez que la carta
central empieza a moverse hacia fuera el pulgar derecho, que va dentro del espacio entre
el pulgar izquierdo y el primer dedo izquierdo se desliza hacia fuera la carta superior de
la baraja para que venga en contacto con la carta central. De esta forma la carta central
se toma entre el segundo dedo derecho y el pulgar. Mientras la carta central se toma el
pulgar izquierdo tira hacia atrás de la carta superior cuadrándola con la porción superior.
Una repetición de las acciones llevarán adicionales cartas centrales o superiores a
repartirse.

7.- asegúrate de que la uña del segundo dedo derecho la tienes corta de otra forma la uña
chocará la superficie de la carta central impidiendo cualquier contacto.
8. en los primeros periodos de practica haz el escalón en la esquina superior derecha tan
largo como deseas hasta que tengas la idea de la dada central. Después debes ir
reduciéndolo.

9.- para cubrir el escalón en la esquina superior izquierda de la baraja solo es necesario
biselar la porción superior hacia la izquierda.

VARIANTE

1.- el agarre de la baraja puede ser tanto el mechanics o el master grip. Pero los otros
dedos en su posición ocupan la mostrada en la figura 171 con todos los dedos juntos y
bajo el step.

2.- en la posición descrita la punta del dedo medio izquierdo está presionando contra la
esquina de la carta central.

3.- el pulgar izquierdo arquea por encima la carta superior, después bajo la cobertura de
esta carta el segundo dedo izquierdo presiona hacia arriba y hacia delante contra la carta
central causando que se mueva hacia fuera en línea con la carta superior.

4.- la acción anterior se realiza en el instante que la mano derecha viene por encima para
tomar la carta. La carta central es fácilmente agarrada mientras el pulgar izquierdo tira
hacia atrás de la carta superior.
Marlo all around square up – the moveable jog

1.- el objeto de esta manipulación es cuadrar la baraja en todos sus lados y seguir
manteniendo bajo control ciertas cartas deseadas.

2.- empieza insertando los cuatro ases de tal forma que queden distribuidos en la
posición central de la baraja y estén todavía proyectados en salida externa,
aproximadamente una pulgada, por el extremo frontal de la baraja.

3.- el dedo índice izquierdo se curva ahora bajo la baraja y esta se retiene, en los
extremo superiores (cerca de sus esquinas superiores izquierda y derecha), entre el
pulgar izquierdo y el segundo dedo mientras que el tercer dedo y el cuarto dedos
descansan ociosamente a lo largo del lateral de la baraja. La mano derecha viene por
encima para aparentemente empujar los ases cuadrados dentro de la baraja como se
muestra en la figura 36. Los dedos derechos hacen el empuje de las cartas hacia dentro
en una pequeña distancia, hasta que aproximadamente un cuarto de pulgada de las cartas
queden proyectadas, después solo el segundo dedo derecho empuja en la esquina
superior izquierda de los ases causando que estos queden desplazados como se muestra
en la figura 37 que es la situación de las cartas con la mano derecha quitada. La figura
38 muestra la baraja con la mano derecha aparentemente habiendo empujado las cartas
cuadradas. Nota que el dedo índice derecho está curvado encima de la baraja durante el
empuje de los ases.

4.- el pulgar izquierdo se desplaza a lo largo del


lateral izquierdo de la baraja para ayudar a
empujar cualquier esquina proyectante, de los
ases, que pueda mostrarse en la esquina superior
izquierda de la baraja. Después, la mano derecha
que se ha mantenido sobre la baraja, gira para
llevar su pulgar hacia arriba. La figura 39
muestra una vista del ejecutante y de las cartas
en este momento. Nota que los laterales de los
ases angulados están cara hacia ti. El giro se
hace usando el dedo índice izquierdo, que ha
sido curvado bajo la baraja, como punto de giro o pivote. La mano izquierda también
gira al mismo tiempo y de esta forma su pulgar esta cara hacia el ejecutante como se
muestra en la figura 39; sin embargo, el pulgar izquierdo se ha mantenido a propósito
fuera del camino para mostrar las laterales de los ases angulados y desplazados en este
punto.

5.- el índice derecho, que hasta ahora ha estado curvado encima de la baraja, se mueve
ahora de tal forma que su punta esté contra el lateral de la baraja pero cerca de la
esquina. Actualmente la esquina inferior externa de la baraja está agarrada entre el
índice derecho en un lateral y el segundo dedo derecho en el otro lateral. Si la mano
derecha fuese girada por encima la posición de los dedos, mas las cartas anguladas, seria

la mostrada en la figura 40.

6.- el pulgar izquierdo es ahora colocado directamente sobre los ases desplazados de
forma angular como se muestra en la figura 41. La posición de los otros dedos
izquierdos son, el primer dedo izquierdo todavía curvado contra la baraja y el segundo,
tercer y cuarto dedos en el lateral izquierdo de la baraja.

7.- presiona hacia abajo, con el pulgar izquierdo, sobre las cartas desplazadas en
angulamiento lo que causará que no solo se deslicen hacia abajo sino que también
empiecen a romper a través de la esquina ocupada por el primer dedo derecho. Al
mismo tiempo que el pulgar izquierdo empieza a presionar, en la esquina de los ases
desplazados en angulamiento, el primer dedo izquierdo se mueve a lo largo de los otros
dedos en el lateral de la baraja. Si la mano derecha se quitara de la baraja verías como
los ases están ahora rompiendo a través del lateral opuesto de la baraja como se muestra
en la figura 42; sin embargo, esto se previene por el primer dedo derecho así como
después queda oculto por los dedos derechos segundo, tercero y cuarto. Deslizándose a
lo largo del lateral de la baraja el primer dedo derecho eventualmente se curva encima
de la baraja mientras los dedos derechos segundo, tercero y cuarto toman su lugar en el
lateral de la baraja como se muestra en la figura 43, donde notarás que los ases han roto
a través, durante el cambio de la posición de la mano derecha, pero están ocultos ahora
y tirados hacia atrás, por los dedos derechos, para acabar desplazados internamente
como se muestra en la figura 44 donde ambas manos hacen una especie de doblez de los
laterales de la baraja, para afianzar frente a los espectadores la insersión legítima de los
ases. La condición mostrada en la figura 43 no deberá ser vista por el ejecutante porque
el extremo de la baraja esta todavía en dirección a el; sin embargo, la figura 44 será
vista.

8.- mientras los anteriores 7 pasos básicamente comprende el “all around square up”,
hay otros refinamientos que entran en el dependiendo del tipo de múltiple shift que
intentes usar. Como ejemplo, con los ases en desplazamiento interno (injogged) como
en la figura 44 tu no quieres hacer la segunda variación del spade shift. Sin embargo,
supón que deseas hacer el double undercut shift. En este caso tu deberías llevar los ases
angulados de nuevo. Para hacer esto la mano derecha se mantiene sobre los extremos de
la baraja de tal forma que la mano izquierda puede colocar sus dedos de la forma
siguiente: el primer dedo curvado bajo la baraja, el pulgar izquierdo en el lateral
izquierdo de la baraja cerca de la esquina, el segundo dedo izquierdo en el lateral
derecho de la baraja cerca de la esquina, el tercer y cuarto dedos izquierdos descansan
ociosamente a lo largo del lateral derecho de la baraja. La mano derecha esta ahora libre
para situarse por encima de la baraja. El primer dedo derecho está curvado encima de la
baraja y los dedos derechos segundo, tercero y cuarto en el extremo frontal de la baraja.
El pulgar derecho ahora hace una acción especial. Su punta se sitúa contra los ases que
están desplazados (jogged), en la esquina inferior izquierda, el pulgar tira sobre los ases
moviéndolos, en forma angular, hacia la derecha como se ve en la figura 45. Ahora por
presión hacia dentro con el pulgar derecho los ases quedarán de nuevo angulados y tu
puedes ir al double undercut shift.

9.- hay otros refinamientos para llevar los ases a varias posiciones de desplazamiento y
como un ejemplo mas, supón que deseas que los ases estén en desplazamiento lateral.
Para hacer esto, desde el anterior angulamiento superior, el índice izquierdo se curva
alrededor de la esquina superior derecha de los ases y moviendo los ases hacia la
derecha estos quedarán angulados lateralmente. La figura 46 es una vista expuesta del
primer dedo izquierdo en su acción. Normalmente esto es cubierto por los dedos de la
mano derecha por encima así como desde el frente.

10..- para llevar los ases de nuevo a una posición angulada todo lo que necesitas es
hacer un cuadre, con el pulgar izquierdo y el segundo dedo, en los extremos externos de
la baraja y los ases estarán de nuevo angulados como antes. Para llevar los ases a una
posición angulada inversa, desde un deslizamiento lateral, el pulgar izquierdo y el
segundo dedo cuadran los extremos internos de la baraja. Para llevar los ases en
desplazamiento interno de nuevo, desde la situación angulada inversa, simplemente
sitúa el primer dedo izquierdo sobre la esquina superior derecha de los ases. el primer
dedo izquierdo va entre los ases y la baraja en esta esquina como se muestra en la figura
47 que normalmente estará cubierta por la mano derecha desde arriba. Empuja el primer
dedo izquierdo hacia dentro lo que causará que los ases angulados inversos se muevan
hacia abajo. Sitúa el pulgar derecho en el lateral izquierdo de la baraja, los dedos
derechos segundo, tercero y cuarto en el lateral derecho, para prevenir que los ases
rompan en el lateral inferior izquierdo. Los ases son forzados para ir a la posición de
salida interna, mostrada como F en la figura 48 mientras tu también presionas hacia
dentro con los dedos izquierdos y el pulgar en el lateral de la baraja.
11.- no importa que clase de manipulaciones hagas durante el marlo all around square
up pero en definitiva tu tendrás que llegar a una de las posiciones básicas desde las que
puedas hacer el múltiple shift. Por esta razón daré las posiciones básicas que la baraja
deberá tener.

12.- la figura 48 muestra todos los varios desplazamientos (jog) posibles de los ases. En
A las cartas han sido aparentemente empujadas hacia dentro, pero en realidad
secretamente anguladas. En B los ases están en in jog después del all around square up.
En C el pulgar derecho ha tirado de los ases injog hacia la derecha, después los empuja
cuadrados de nuevo resultado de ello que los ases están de nuevo angulados. En D los
ases están side jogged por el primer dedo izquierdo tirando de la esquina superior
derecha, de los ases, hacia la derecha y de esta forma estirando o dejando en jog lateral
los ases. En E los ases side jogged están cuadrados, por el pulgar izquierdo y el segundo
dedo, en los extremos inferiores quedando los ases en angulamiento inverso. La
posición F, que es de nuevo una condición in jog es obtenido situando el primer dedo
izquierdo sobe la esquina superior derecha de los ases en angulamiento inverso.
MARLO FALSE RIFFLE SHUFFLE
FALSA MESCLA POR HOJEO DE MARLO
30 de julio de 1.959

La técnica de esta falsa mezcla da facilidad y gran control, así como posee una gran
cantidad de aplicaciones. Primero veremos su técnica básica y después su cobertura.

1.- Agarra la baraja como en la figura 1A, para comenzar la mezcla. Los dedos
índices están curvados arriba, los dedos medios y anulares de cada mano están en la
esquina externa y los pulgares, descansando paralelos a la baraja, están en las esquinas
interiores. Los dedos meñiques de cada mano están en los lados externos, sus puntas
tocando sus extremos respectivos. La figura 1B muestra la posición de cada dedo.

2.- Lleva la mitad superior de la baraja hacia la derecha al comenzar la mezcla.


Durante la mezcla los dedos de cada mano permanecen en los extremos externos de las
cartas. Los dedos índice de cada mano pueden estirarse a lo largo del dedo medio de
cada mano, al empezar la mezcla o pueden permanecer presionando contra la parte
superior de cada paquete.

3.- La mezcla está hecha de tal forma que la mitad de la mano derecha es
mezclada dentro de la mitad de la mano izquierda.

4.- cuando las cartas están entremezcladas, al mano derecha mueve su porción
dentro de la sección de la mano izquierda pero en ángulo exterior como se muestra en la
figura 2A. Durante esto la posición de los dedos de cada mano permanece la misma,
como se muestra en la figura 2B, que también muestra la dirección del paquete de la
mano derecha mientras se mueve hacia la izquierda.
5.- Continúa empujando el paquete de la mano derecha pero siempre hacia
delante en ángulo. La figura 3A muestra el paquete derecho mientras se mueve más
adentro todavía. La posición de los dedos permanece la misma como muestra la figura
3B. Nota particularmente que el dedo medio izquierdo se ha movido ligeramente fuera,
para permitir el paso del angulado paquete de la mano derecha.

6.- Durante la acción de empuje el pulgar y anular izquierdos nunca abandonan


sus extremos del paquete. Cuando la mezcla está casi acabada las cartas estarán como se
ve en la figura 4A, que es un diagrama de la posición de los dedos. Nota que el dedo
anular izquierdo va entre las esquinas de ambos paquetes representando esto el gran
factor de control de la mezcla. La figura 4B enseña la posición de las manos sobre la
baraja en este momento.

7.- Cuando las manos están en la posición de la figura 4B, el pulgar derecho
presiona hacia dentro contra el lado de la baraja. Esto es para impedir que sobresalga
una esquina, de forma visible, por la esquina externa derecha (4B). Los dedos derechos
pueden moverse ahora hacia abajo a lo largo del extremo externo derecho como si
cuadrasen las cartas. Actualmente los dedos medio, anular y meñique hacen el empuje
contra este extremo y el pulgar derecho debe permanecer presionando hacia delante
contra la esquina interna derecha de la baraja para conseguir que no se enseñe una
esquina en la esquina exterior derecha. La figura 5A enseña la acción de la mano
derecha. Los dedos izquierdos se han movido para enseñar mas claramente el anular
izquierdo entre las esquinas de las dos secciones. La figura 5B muestra un diagrama de
esto.
8.- En la figura 5B notarás que el pulgar derecho debe estar presionando hacia
dentro en las esquinas formadas en el extremo interno derecho para impedir que
sobresalga una esquina a través de la esquina derecha externa. Las puntas de los dedos
medio, anular y meñique derecho presionan o empujan en el extremo derecho de la
baraja, en la acción de cuadrar la baraja.

9.- Todo lo que tienes que hacer ahora es volver a agarrar los extremos de la
baraja como en la figura 1A y B. El pulgar de la mano izquierda y el dedo anular de la
misma mano tienen un firme agarre de su mitad de la baraja; así la mano derecha puede
fácilmente extirpar sus cartas hacia fuera en un movimiento hacia delante.

10.- Todos estos pasos son sólo para mostrar la mecánica actual de la “Marlo
Riffle Shuffle”. Si se hiciese así en la práctica sería demasiado obvio y visible. En
consecuencia explicaremos ahora como es cubierta la mezcla por medio del uso de un
bloque superior deslizado para su cobertura (riding top block).

11.- Empieza cortando la mitad superior hacia la derecha. Mezcla la porción de


la mano derecha dentro de la izquierda pero retén aproximadamente 3 carta de la
porción de la mano izquierda, con el pulgar izquierdo. Después el pulgar izquierdo y el
segundo dedo mueven este bloque de tres cartas hacia delante. Esto es una especie de
acción deslizante por medio del pulgar izquierdo, el dedo medio y el índice moviéndose
hacia delante.

12.- La figura 6A enseña el bloque de 3 cartas, o más si se desea, movido hacia


delante. El dedo índice izquierdo se ha levantado para enseñar más claramente la
acción. El índice izquierdo, durante el movimiento de desplazamiento, puede estar
extendido a lo largo del dedo medio o puede permanecer presionando su punta contra la
parte superior de al baraja. Nota también que el bloque de tres cartas se mueve delante
del dedo anular izquierdo. La figura 6B muestra esta acción más claramente.
13.- Una vez que el bloque de tres cartas se ha movido hacia delante se libera de
su sujeción izquierda para desplazarse encima de la baraja, mientras la mano derecha
empuja sus cartas hacia la izquierda. La figura 7A enseña como las cartas han sido
introducidas más una dentro de la otra y como el bloque superior deslizante es forzado a
empezar a juntarse con la porción superior de la mano derecha debido a que el dedo
anular izquierdo retiene este bloque impidiendo que se una a la porción izquierda que
controlan el dedo pulgar y anular. En la figura el índice izquierdo, así como el derecho,
se han levantado para enseñar más claramente el deslizamiento del bloque superior. El
diagrama de la figura 7B muestra la posición actual de los dedos así como el bloque
deslizante.

14.- La mano derecha continúa empujando su porción, hasta que las cartas llegan
a la posición mostrada en la figura 8A. En este punto el dedo pulgar izquierdo y el dedo
anular han retenido el agarre de sus cartas todo el tiempo. Esto permite al bloque
deslizante superior moverse sobre las cartas de la porción de la mano derecha. Este
deslizamiento del bloque superior moviéndose libremente, cubre actualmente la
condición angulada de las cartas. Las cartas en exceso de la porción de la mano derecha
ayudan también a cubrir las cartas en su posición angulada. Si remueves todas las cartas
libres encontrarás que la baraja aparece como se muestra en la figura 4A. Verás con
pocos intentos que importante es esta cobertura del bloque superior deslizante. La
figura 8B muestra la posición de los dedos en este momento. Nota que los dedos índice
de cada mano se ha unido junto al dedo medio. Recuerda también no permitir escapar
nunca las cartas sostenidas por los dedos pulgar y anular izquierdos.

15.- La mano izquierda retiene su posición; asimismo la mano derecha empuja y


cuadra el extremo derecho de la baraja como se muestra en la figura 9. Recuerda que el
pulgar derecho empuja hacia delante en su esquina interna izquierda para prevenir que
sobresalgan esquinas en la esquina externa derecha. También la yema del dedo medio
izquierdo ayuda moviendo las cartas superiores libres ligeramente dentro, formando una
especia de abanico y cubriendo no solamente la parte frontal sino el lado interno
también. Estudia la figura 9 para la posición de las manos.

16.- Con las cartas en la posición de la figura 8A y 8B, los dedos índices de
cada mano , regresan sobre la baraja y la mano derecha extirpa sus cartas hacia fuera
como se muestra en la figura 10A. El dedo pulgar y el anular izquierdo sostienen
firmemente sus cartas mientas las mano derecha toma todas las cartas de su mitad
incluyendo el bloque deslizante de cartas, originalmente de la mitad de la mano
izquierda.

17.- La porción de la mano derecha es inmediatamente llevada bajo el paquete


de la mano izquierda como se ve en la figura 10B.

18.- Esta acción simula un corte de la baraja; sin embargo mientras la porción de
la mano derecha se lleva debajo de la mitad de la mano izquierda, se deja en escalón
lateral, como se muestra en la figura 11. Ambas manos permanecen en los extremos de
la baraja y la figura 11 también enseña la posición de los dedos. Haz el escalón a la
medida que no entorpezca el movimiento posterior.
19.- En este punto la llema del dedo pulgar izquierdo contacta con la esquina
izquierda interna y empuja arriba el paquete superior en escalón. Inmediatamente el
pulgar y los dedos derechos agarran estas cartas levantadas y las cortan hacia la derecha
en preparación para la segunda mezcla riffle. De nuevo el pulgar izquierdo retiene un
bloque de tres cartas como antes. La figura 12 muestra la mezcla riffle a punto de
completarse.

20.- A partir de aquí repites todas las acciones desde las mostradas en las figuras
2A y 2B hasta las de las figuras 10A y 10B, pasos 1 al 17 inclusive. Naturalmente esta
vez cuando la mano derecha extirpa sus cartas y las sitúa bajo las de la mano izquierda
no se necesita escalón lateral porque la falsa mezcla está ahora completa y la baraja en
orden idéntico al inicial.

21.- A veces la siguiente manipulación del escalón lateral se encontrará mas


perfecta. Cuando la mitad de la mano derecha es situada debajo de la mitad de la mano
izquierda, el escalón se hace de manera visible y exagerado, aproximadamente de un
centímetro y medio. Inmediatamente las manos van sobre las cartas en la posición que
muestra la figura 13, que enseña la posición de los dedos de ambas manos. Toma nota
que los dedos medios de cada mano, están en los extremos de las esquinas superiores y
que ambos pulgares están tocándose, punta con punta, en el extremo interno de la baraja
en el centro. Los dedos índices de cada mano deben estar curvados y levantados
ligeramente sobre la baraja, sin tocarla. Los restantes dedos de cada mano se muestran
en la figura 13.

22.- Los dedos medios de cada mano empujan las esquinas externas de la baraja,
causando que las cartas se angulen como en la figura 14.
23.- Con las cartas anguladas como en la figura 14, agarra la baraja sólo con la
mano derecha, en el extremo derecho. Ahora tienes dos alternativas:

1.- Puedes presionar abajo, con el lateral del pulgar izquierdo, en las cartas
inferiores anguladas en la esquina interna izquierda, figura 15, para mantener la
mitad inferior en su lugar mientras los dedos derechos deslizan hacia fuera la
mitad superior preparándola para la mezcla.

2.- Levantar arriba la esquina externa izquierda, en el escalón formado allí, con la
punta de los dedos medio y anular izquierdos. El paquete levantado es tomado con
la mano derecha hacia la derecha. Esta técnica es especialmente útil cuando la
mano derecha tienen que mover la mitad inferior hacia la derecha.

24.- De aquí procedes a la segunda fase de la mezcla para llevar la baraja a su


orden inicial.
M S F one hand bottom

1.- sostén la baraja en el agarre S.F modificado como se ha mostrado en la figura 134.

2.- ahora con un golpe hacia delante de la muñeca izquierda, reparte la carta superior
sobre la mesa por medio del arqueo de ella fuera de la baraja como se muestra en la
figura 140 (Wiersbie double deal). Recuerda, no arquees la carta por encima y después
repartas sino da un golpe de muñeca y al mismo tiempo arquea la carta hacia fuera de la
parte superior de la baraja hacia la mesa. La acción de la mano izquierda es un ligero
movimiento hacia el cuerpo, después una acción seca hacia delante en dirección a la
mesa.

3.- para dar la carta inferior el dedo índice izquierdo mueve la carta inferior hacia fuera
en dirección a la izquierda y hacia delante como se muestra en la figura 143. La acción
de abajo es similar al Wiersbie double excepto que aquí es la carta inferior la que sales
disparada, desde debajo de la baraja, de forma completa.

4.- la acción de la mano izquierda para dar la carta inferior es la misma qeu para dar la
carta superior, es decir, hacia dentro y después hacia fuera para disparar la carta inferior
hacia fuera sobre la mesa.

5.- una buena ilusión de dar la carta superior puede obtenerse si primero se arquea la
carta superior por encima como se muestra en la figura 140. Ahora la mano izquierda
hace su acción de muñeca para aparentar dar esta carta superior sobre la mesa, no
obstante, el pulgar izquierdo mueve la carta superior en retroceso cuadrada con la baraja
y al mismo tiempo el dedo índice izquierdo dispara la carta inferior sobre la mesa.

6.- esta dada puede hacerse con un pequeño paquete de carta o con toda la baraja.
También algunos podrán encontrar mas fácil hacer salir la carta inferior con la punta del
dedo índice izquierdo, que ha sido curvado bajo la baraja para este propósito, en vez del
giro plano hacia fuera del dedo índice izquierdo.

Nota de técnica añadida para el Wiersbie double deal

1.- pivota la carta superior como se muestra en la figura 140 pero ahora sitúa el pulgar
derecho sobre la esquina superior de la carta. También sitúa la punta del dedo índice
derecho en el extremo superior derecho de la carta.

2.- ahora con el dedo índice izquierdo pivota la carta inferior hacia la izquierda hasta
qeu contacte con la punta del dedo índice derecho. Las dos cartas están ahora en línea y
pueden tomarse, por su esquina superior derecha, como una carta para darse cara arriba
sobre la mesa o cara arriba sobre los dedo izquierdos que sostienen estas cartas como
una, sobre la baraja para mostrarlas.
LA DADA DE ABAJO CON NUEVA TÉCNICA DE EMPUJE
NEW PUSH OUT BOTTOM DEAL

Esta es una técnica enteramente nueva de empujar hacia fuera la carta inferior (bottom)
para una dada de abajo. Hay un mínimo de visión por los espectadores de la maniobra
falsa y del movimiento de los dedos y con estos en acción es completamente
indetectable. Una vez la hallas dominado podrás con poco esfuerzo dominar la dada
doble (double dealing), la dada de abajo a una mano (one hand bottom deal), dada cara
arriba (stud deal) y la cuenta de la dada de abajo (bottom deal count).

Para que el estudiante pueda aprender mas rápidamente los principios que se expondrán
de esta dada, todas las acciones serán intencionadamente exageradas.

1.- Agarra la baraja en la mano izquierda en el agarre maestro (Master Grip).

2.- Los tres dedos izquierdos que están a lo largo de la baraja deben ahora moverse
hacia arriba hasta que el segundo dedo izquierdo toque el lateral del índice izquierdo.
Todos los cuatro dedos deben ahora descansar juntos como en la figura 5 pero están
todavía lo suficientemente bajos para permitir que la carta superior pase sobre ellos
como en la figura 3.

3.- El pulgar izquierdo ahora gira la carta superior sobre el lateral como se muestra en la
figura 3.

4.- Tan pronto como la carta superior está sobre el lateral el segundo dedo izquierdo
presiona hacia dentro en la carta inferior. Esta presión es aplicada en la esquina superior
derecha de la carta inferior sin cambiar la posición de los tres dedos izquierdos; sin
embargo, el segundo dedo izquierdo deberá curvarse ligeramente en la primera
articulación. Esta presión aplicada causará que la carta inferior se doble como en la
figura 6. Nota en esta figura que el doblez está exagerado para mayor claridad.

5.- Una vez que la carta inferior ha sido curvada los tres dedos izquierdos, como si
fuesen uno, se mueven ligeramente hacia delante y hacia la derecha. Esto causa que la
carta inferior se mueva también hacia delante como en la figura 7, donde una vez mas
la acción está exagerada por cuestiones de claridad. La carta superior, mientras tanto,
cubre la proyección de la carta inferior que en este punto descansa en la punta de los
dedos izquierdos que se han estirado ligeramente. Este estiramiento se hace solo desde
la primera articulación, no mas allá y constituye una especia de balanceo.

6.- Los dedos derechos vienen ahora encima para aparentemente tomar la carta superior.
En realidad la punta del segundo dedo derecho va por debajo sobre la esquina de la carta
inferior mientras el pulgar derecho descansa en la esquina de la carta superior. El pulgar
izquierdo empuja la carta superior de regreso sobre la baraja y al mismo tiempo el
pulgar derecho y el segundo dedo derechos se juntan para pellizcar la carta inferior y
llevarla hacia la derecha como en la figura 8 que enseña la carta inferior dada
completamente afuera y la carta superior totalmente regresada en la baraja a la vez que
los dedos izquierdos regresan a su posición normal en el lateral de la baraja.

7.- Las acciones descritas son repetidas por cada dada de carta inferior.

Durante la practica ve lentamente hasta que aprendas la mecánica de la dada. Practica


alternando dadas de arriba y dadas de abajo así como dar la carta inferior a cierto
numero predeterminado, también aprende a dar sucesivas dadas de abajo.
LA DADA DE ABAJO AL GOLPE
STRIKE BOTTOM DEAL

Estudiaremos ahora como usando la misma “dada y agarre maestro” uno puede ejecutar
incluso el método de la dada de abajo “al golpe”.

1.- Sostén la baraja en la mano izquierda en la posición del agarre maestro con
excepción de los tres dedos izquierdos que se deslizan hacia abajo y separados del
índice izquierdo y en consecuencia una ligera abertura se abre entre el índice y el
segundo dedo.

2.- La carta superior se desplaza sobre el lateral en la forma apropiada de la dada del
agarre maestro mientras la mano derecha, en la posición de la dada maestra, se
aproxima hacia la baraja para, aparentemente, tomar la carta superior.

3.- En realidad, el pulgar derecho descansa en la carta superior pero la punta del
segundo dedo derecho se introduce dentro de la ligera abertura, entre los dedos primero
y segundo de la mano izquierda, para entrar en contacto con la carta inferior en su
ángulo superior derecho. Recuerda, solo la punta del segundo dedo derecho debe estar
en la carta inferior. No introduzcas todo el dedo bajo la baraja.

4.- Con la punta de segundo dedo derecho descansando en la cara de la carta inferior y
el pulgar derecho sobre la carta superior, estas preparado para la retirada de la carta
inferior como se explica a continuación.

5.- La punta del segundo dedo derecho presiona hacia dentro, hacia el cuerpo, sobre la
esquina superior derecha de la carta inferior. Esta presión interna causará que la esquina
de la carta inferior se escape de debajo del índice izquierdo. Una vez que la carta
inferior no queda sujeta por el índice izquierdo se verá que es cosa fácil tirar de ella.

6.- Los tres dedos izquierdos en el lateral de la baraja juegan una importante parte en
permitir que la carta se extraiga con el menor ruido posible. Mientras el segundo
derecho empieza a tirar de la carta inferior, los tres dedos izquierdos hacen una especie
de balanceo hacia atrás doblándose por la primera articulación. En otras palabras, los
tres dedos izquierdos, que normalmente estarán curvados sobre el lateral de la baraja, se
estirarán hacia fuera sólo por ligera extensión de la primera articulación, como se
muestra en la figura 10, que muestra la carta inferior que empieza a retirarse pasando
sobre los dedos izquierdos. Nota que los dedos izquierdos permanecen curvados y no
extendidos.

7.- Mantén en mente siempre que los tres dedos izquierdos no es estiran completamente
pareciendo un racimo de plátanos, sino que se estiran, muy ligeramente, sólo sobre la
primera articulación. Doblando la primera articulación hacia dentro este ligero
estiramiento balancea la punta de estos tres dedos fuera del camino del lado superior de
la baraja y los lleva después cerca de la parte inferior donde la carta inferior, que está a
punto de ser empujada, se desliza sobre ellos.
LA CUENTA DE LA DADA DE ABAJO
THE BOTTOM DEAL COUNT

La cuenta de la dada de abajo es un método desarrollado para situar cartas en cualquier


posición deseada bajo la apariencia de contar las cartas. También, bajo ciertas
circunstancias, es una cobertura perfecta para la dada de debajo de una carta. Es ideal
para usar en una demostración del juego llamado Pinochle. Usaremos la dada y el agarre
maestro.

1.- Supongamos que tienes un paquete de 25 cartas, siendo las cuatro cartas inferiores
los cuatro ases. Tu meta es situar estos ases en las posiciones, 10, 15, 20 y 25 durante la
inocente acción de contar las cartas del paquete.

2.- Sostén el paquete en la mano izquierda en el agarre maestro, el pulgar izquierdo


empujando la carta superior hacia la derecha como en la figura 3.

3.- La mano derecha se mueve hacia la izquierda para tomar la carta y la agarra con el
segundo dedo derecho bajo la cara de la carta y el pulgar de la misma mano arriba.

4.- Mientras la mano derecha se retira, la carta se empuja hacia adentro, por el segundo
dedo derecho, mas hacia la palma derecha donde será ahora agarrada tercer dedo
derecho curvado desde abajo y el pulgar encima como en la figura 9 que muestra unas
cuantas cartas contadas en una posición vista desde abajo.

5.- La cuenta es legítima hasta la carta décima, situándose una debajo de la otra. A la
cuenta de la carta número diez, los tres dedos de la mano izquierda mueven hacia fuera
la carta inferior como se ha explicado anteriormente en la dada de abajo. Las cartas en
la mano derecha cubrirán cualquier movimiento y el robo de la carta inferior.

6.- La carta inferior se desplaza hacia fuera desde debajo del paquete de la mano
izquierda hasta la parte inferior del paquete de la mano derecha. Esta acción se realiza
solamente por el movimiento del segundo dedo derecho. Los tres dedos izquierdos
simplemente mueven la carta a una posición fácilmente accesible como se muestra en la
figura 9, que también muestra las dos manos a punto de juntarse y el segundo dedo
izquierdo preparado para desplazar hacia fuera la carta inferior.
7.- Al mismo tiempo, a pesar de que ninguna carta es tomada de la parte superior del
paquete izquierdo, la combinación de sonido y movimiento crea la ilusión que la carta
superior es tomada.

8.- Después de que la carta inferior es tomada en la cuenta de diez, las cuatro cartas
siguientes se toman legítimamente de la parte superior hasta la carta número quince
donde la cuenta de la dada inferior es nuevamente ejecutada.

9.- El proceso de contaje se continúa con la manipulación de la cuenta de la dada


inferior en la posición de la carta número veinte. Naturalmente, el último As quedará
automáticamente el último de las veinticinco cartas, no necesitándose ninguna
manipulación adicional.

10.- Los Ases están ahora en las posiciones, 10, 15, 20 y 25 como se quería.

Como en todas las cuentas, falsas o reales, es absolutamente necesario perfeccionar la


acción hasta el punto de que no haya interrupción en el ritmo regular de la cuenta. Esto
también significa no exceder la velocidad normal de la cuenta en los momentos
delicados.
LA CUENTA DE LA DADA DE ABAJO AL GOLPE
STRIKE BOTTOM DEAL COUNT

La idea básica de esta cuenta está completamente explicada en la “cuenta de la dada de


abajo” usando el método de empuje. Esta es la misma manipulación excepto que se usa
la técnica del golpe para extraer la carta inferior al número deseado de la cuenta.

1.- Sostén el paquete de 25 cartas, Ases en la parte inferior, en el Agarre Maestro. El


pulgar izquierdo empuja por encima la carta superior.

2.- La mano derecha se mueve por encima hacia la izquierda para tomar la carta y la
agarra con el segundo dedo derecho bajo la cara de la carta y el pulgar en la parte
superior.

3.- Mientras la mano derecha se retira, la carta se empuja hacia dentro, por el segundo
dedo derecho, más hacia la palma donde será agarrada por el tercer dedo derecho
curvado desde abajo y el pulgar en la parte superior exactamente como en el primer
método de la dada de cuenta como se muestra en la figura 9.

4.- Las cartas se toman una debajo de la otra durante la cuenta. Esta cuenta es legítima
hasta que llegas a la carta número 10. A la carta número 10 la punta del segundo dedo
derecho se sitúa bajo el paquete, en una posición igual a la dada de abajo al golpe.

5.- La carta inferior está ahora más o menos desplazada hacia fuera desde debajo del
paquete de la mano izquierda hacia debajo de la parte inferior del paquete de la mano
derecha. Esta acción se realiza solamente por el movimiento del segundo dedo derecho.
Los tres dedos izquierdos, igualmente, balancean hacia atrás, como en la dada de abajo
al golpe, para permitir que la carta pase sobre ellos.

6.- Al mismo tiempo, a pesar de que ninguna carta se toma de la parte superior, la
combinación de sonido y movimiento crea la ilusión de que la carta superior es tomada.

7.- El contaje continúa con la dada inferior al golpe ejecutada en la cuenta número 15 y
20 mientras que la 25, es la última. Los Ases estarán ahora situado en las posiciones 10,
15, 20 y 25, listo para la dada.

Una comparación de ambos métodos mostrará que la manera de sostener el paquete en


ambos casos y el método de tomar la carta superior son idénticos.
Four play combination
1.- Ten cuatro sets de tres valores distintos arriba de la baraja en el siguiente orden: 3
ases, 3 jotas, 3 reyes y 3 reinas desde arriba hacia abajo.

2.- Corta la mitad superior hacia la derecha. Riffle shuffle las cartas reteniendo seis
cartas en el lateral derecho para que caigan encima después de la mezcla. Prepárate para
una strip out mas un block transfer de las seis cartas top, hacia la izquierda como se
muestra en la figura 139, donde las series de gráficos A, B, C y D muestran la acción
completa.

3.- Con las cartas en la situación que muestra D en la figura 139, haz una “faro riffle
shuffle” de forma que un as, desde la sección de la mano izquierda, permanezca encima.
Después de la faro riffle shuffle los tres ases y los tres reyes estarán alternados así como
también las tres jotas y las tres reinas.

4.- Con ambas manos sobre la baraja usa ambos pulgares para hacer un riffle, hacia
arriba, de las cartas por la parte de atrás. Esto causará que las cartas escapen de debajo
de los dedos pulgares, y al mismo tiempo se separen aparte (spread), durante la acción
de riffling, y en consecuencia puedes actualmente contar las cartas debido a la acción
más rápida de riffle del pulgar derecho sobre el pulgar izquierdo, desde el cual después
caerán sobre la baraja. Es en este punto, entre los dedos pulgares derecho e izquierdo,
que el número de cartas puede ser contado con la vista. Al alcanzar la parte superior de
la baraja, el pulgar derecho, que ha viajado más rápido, está acercándose a las seis cartas
superiores.

En este momento, el dedo pulgar izquierdo puede retener un break sobre estas seis caras
mientras caen del dedo pulgar derecho. Durante el “two thumbs upward riffle” puedes
también ver los índices de las cartas, en consecuencia cuando tu veas el primer rey el
pulgar izquierdo inmediatamente se mueve para obtener y mantener el break bajo estas
seis cartas. El “two thumbs upward riffle” se muestra en la figura 140. No confundir
esta acción con la mostrada en la figura 132 aunque tengan aspectos similares.

En la figura 140 el requerido número de cartas, como dos o tres son obtenidos por el
pulgar izquierdo mientras ambos pulgares hacen riffle de la baraja hacia arriba. Debido
a que el pulgar izquierdo retiene las cartas riffleadas por el pulgar derecho, tu puedes
fácilmente mirar un índice de una carta en el lateral derecho. Lo que es mas importante,
el pulgar derecho puede inmediatamente parar en esa carta debido a la automática
subida más lenta del proceso de la acción del dedo pulgar izquierdo.

3.- Con un break mantenido por el dedo pulgar izquierdo, sobre las seis cartas
superiores, corta por debajo con la mano derecha, la porción inferior hacia arriba a la
vez que retienes el break. Corta por debajo por el break y tienes tres ases y tres reyes
alternados abajo de la baraja mientras que tienes tres jotas y tres reinas que también
estarán alternadas encima.

4.- Reparte cuatro manos de poker. Reparte la primera y la segunda cartas de arriba pero
la tercera y la cuarta cartas de abajo. Al finalizar las cuatro manos, la primera mano
tendrá tres jotas, la segunda tres reinas, la tercera tres reyes y la cuarta tres ases.

5.- Si quieres retener los cuatro sets de cartas y incrementar el número de manos,
puedes fácilmente hacerlo simplemente mezclando en riffle y trabajando con el
apropiado número de cartas entre cada par alternado de arriba. En otras palabras, el
dedo pulgar izquierdo trabaja las cartas de arriba de cada par de jotas y reinas. Como
ejemplo, tu puedes hacer con sólo dos riffles shuffles poner dos cartas sobre el tercer par
jota-reina en la primera mezcla, y después poner dos cartas más sobre el segundo par
jota-reina en la segunda mezcla riffle. El primer par jota-reina permanece encima
intacto. Si ahora das seis manos las primeras cuatro cartas las darás normalmente, pero
la quinta y la sexta cartas vienen cada vez de abajo (bottom deal). Las tres jotas y las
tres reinas estarán en la primera y la segunda manos mientras que los tres reyes y los
tres ases acaban en la quinta y sexta manos.
Single cut swivel shift

1.- las acciones precedentes para este swivel shift son idénticas a las de la variante del
single side cut shift excepto que la manera de extirpación hacia fuera del bloque de
cartas y ases es diferente.

2.- para controlar los ases hacia la parte de arriba haz todas las acciones necesarias para
llevar las cartas a la posición mostrada en la figura 57 pero en este punto la mano
derecha gira la baraja en dirección de las agujas del reloj para llevar el extremo inferior
cara al ejecutante. Al mismo tiempo la mano izquierda también se gira para situar su
primer dedo izquierdo sobre la esquina izquierda de las cartas. El primer dedo izquierdo
ahora presiona sobre esta esquina de las cartas y las hace girar hacia fuera, como se
muestra en la figura 58, como resultado de lo cual esta mitad acaba cara abajo en la
mano izquierda como se muestra en la figura 59, como la mano derecha detrás dispuesta
a situar sus cartas sobre las de la mano izquierda para
completar el corte giratorio.

3.- para controlar los ases hacia la parte inferior realiza las
acciones requeridas para llegar a la situación mostrada en la
figura 54. La mano derecha deberá estar reteniendo las
cartas en una forma similar a la de la figura 55 excepto que
en este punto la mano derecha gira sus cartas para llegar a
la posición del corte giratorio mostrado en la figura 58; sin
embargo, aquí el primer dedo izquierdo deberá girarse hacia
fuera de la sección inferior de la baraja. Continua hasta que
llegues a la posición mostrada en la figura 59 y llegado aquí
cambia la acción situando las cartas de la mano izquierda
sobre las de la mano derecha. Este cambio no es lógico pero
es indetectable.
Single cut side shift

1.- habiendo insertado los cuatro ases y después de haber realizado, si quieres, todas las
acciones del “all around square up” lleva los ases a la posición de desplazamiento lateral
(side jogged), es decir la posición D de la figura 48.

2.- ahora los dedos segundo y tercero de la mano izquierda presionan hacia abajo sobre
los ases desplazados lateralmente como se muestra en la figura 49 lo cual hace una
especie de bloqueo de los ases en su lugar y al mismo tiempo permite a la porción de la
baraja, sobre los ases, levantarse ligeramente como se muestra en la figura 49. Esta
operación esta cubierta por la mano derecha desde arriba pero en la figura se ha omitido
para mayor claridad.

3.- la mano derecha mueve las cartas, sobre los


ases, hacia la derecha directamente en línea con los
ases desplazados lateralmente como se muestra en
la figura 50 que es un diagrama que muestra la
condición de las cartas en este punto con las manos
omitidas para mostrar claramente la situación.

4.- el pulgar izquierdo ahora hace un bloqueo


alrededor de la esquina superior izquierda de la
sección inferior y tira de estas cartas en
diagonalmente hacia la izquierda. El pulgar y el
tercer dedo derecho están presionando en los extremos de los ases desplazados
lateralmente, así como de las cartas que están sobre los ases, manteniendo y reteniendo
estas cartas hacia atrás durante el tiempo en que el pulgar izquierdo está bloqueando la
sección inferior hacia la izquierda. Esta acción se muestra en al figura 51.

5.- una vez que la sección inferior ha sido liberada lo suficiente, para asegurar que no se
han entremezclado cartas, el pulgar izquierdo va por encima de la esquina superior
izquierda como se muestra en la figura 52. El pulgar izquierdo presiona hacia abajo en
esta esquina pellizcándola de esta forma entre la base del primer dedo izquierdo y el
pulgar. La mano izquierdo puede ahora fácilmente llevar la sección cortada, situando la
porción de la mano izquierda encima de la sección de la mano derecha para completar

un corte sencillo. Los ases estarán en la parte inferior de la baraja.

6.- para llevar los ases a la parte superior de la baraja, usando aparentemente las mismas
acciones, lleva los ases de nuevo a la situación de desplazamiento lateral es decir
posición D de la figura 48. Esta vez la mano izquierda, desde abajo, mueve las cartas,
que están bajo los ases, hacia la derecha. La técnica se hace curvando el dedo índice
izquierdo bajo la baraja y los dedos izquierdos segundo, tercero y cuarto presionan hacia
arriba en los ases desplazados permitiendo que los dedos izquierdos se curven hacia
adentro sobre la parte superior del paquete de cartas que prácticamente caen en la mano
izquierda. Este paquete libre de carta es atrapado por el primer dedo izquierdo por
encima del paquete y los otros tres dedos sobre el dorso. Después, los dedos izquierdos
hacen una especie de estiramiento de tal forma que la porción inferior de cartas esté
ahora en línea con los ases desplazados lateralmente como se muestra en la figura 53
que es una ilustración, con las manos omitidas, que muestra la condición de la baraja en

este momento.

7.- el pulgar izquierdo ahora bloquea la esquina superior izquierda de la mitad superior.
Esta acción es idéntica a la mostrada en la figura 51 excepto que aquí la mitad superior
es movida. El pulgar izquierdo ahora descansa sobre la parte superior de las cartas, de
forma similar a la figura 52 excepto que aquí lo haces con la porción superior, para
llevar y hacer el corte por medio de situar la porción de la mano derecha encima de las
cartas de la porción de la mano izquierda. Los ases están ahora encima de la baraja y tu
has usado aparentemente las mismas acciones usadas anteriormente.

Variante

1.- después del “all around square up” lleva los ases a la posición angulada mostrada
como C en la figura 48. Después, con el tercer y cuarto dedos izquierdos presiona hacia
abajo en los ases angulados bloqueándolos de esta forma en su lugar por el momento y
al mismo tiempo las cartas sobre los ases estarán levantadas. La situación es similar a la
figura 49 excepto que aquí los ases están en la situación de desplazamiento angular.

2.- el pulgar derecho se mueve ahora hacia la esquina inferior derecha, de las cartas que
están sobre los ases, para girar esta porción superior por encima en línea con los ases
angulados de tal forma que las cartas superiores están también anguladas en este punto
como se muestra en la figura 54 que muestra la condición de la baraja con la mano

derecha omitida, para mostrarlo con mas claridad.

3.- la mano derecha continúa presionando su pulgar derecho contra la esquina inferior
derecha de las cartas anguladas y las que están bajo ellas. Esto causa que la mitad
inferior de las cartas salgan protuberantes hacia fuera en la esquina superior izquierda
como se muestra en la figura 55 donde notarás que el pulgar izquierdo está enganchado
alrededor de esta esquina proyectante. La porción angulada de la baraja estará
controlada por la presión del pulgar derecho en la esquina inferior derecha y el tercer
dedo derecho en la esquina superior izquierda. Estudia la figura 55 para estas
posiciones.

4.- ahora el dedo pulgar izquierdo empieza a mover hacia fuera la sección inferior de las
cartas como se ha mostrado en la figura 51 después de lo cual la posición del pulgar
izquierdo es la de la figura 52 para continuar la acción empezada y eventualmente
completar el corte situando la porción de la mano izquierda encima de las cartas de la
mano derecha. Los ases están en la parte inferior de la baraja.

5.- para usar las mismas acciones aparentes y llevar los ases arriba de nuevo lleva los
ases angulados a la posición C de la figura 48. Las esquinas de los ases angulados
deberán sentirse por el pulgar derecho en el extremo trasero cerca de la esquina inferior
izquierda de la baraja. Por levantamiento sobre el as que está mas abajo las cartas que
están bajo el deberán permanecer contra la palma de la mano izquierda como ose
muestra en la figura 56 que es un dibujo exagerado pero da una visión clara de lo que
está sucediendo.

6.- la mano derecha ahora gira sus cartas hacia la izquierda de esta forma haciendo que
la porción inferior libre de la baraja venga en línea con los ases desplazados en ángulo
como se muestra en la figura 56 donde deberás notar que las cartas inferiores están en
línea con los ases desplazados pero todavía el pulgar derecho no ha dejado escapar sus
cartas para que caigan sobre la porción inferior. Una vez que las cartas inferiores están
en línea con los ases, el resto de la baraja se deja caer o se baja por el pulgar derecho-

7.- el pulgar derecho se mueve hacia arriba contra las dos esquinas inferiores derecha de
las cartas anguladas y presiona hacia dentro causando que la porción superior se mueva
hacia delante por la esquina superior izquierda donde el pulgar izquierdo puede
enganchar alrededor de esta esquina como se muestra en al figura 57 que muestra la
condición de la baraja así como la posición de ambas manos. La porción inferior de
cartas es retenida o controlada en su mayor parte por presión del pulgar derecho en la
esquina derecha interna y el tercer dedo derecho en la esquina superior derecha.

8.- la acción mostrada en al figura 51 y 52 se hacen y el corte se completa situando la


porción de la mano derecha encima de la cartas de la mano izquierda. Los ases están
ahora encima de la baraja.
9.- mientras algunos podrán preferir insertar los ases cerca de la pare superior, cuando lo
controlen hacia arriba y cerca de la parte inferior cuando los lleven hacia la parte
inferior, he encontrado que si los ases se insertan en el centro de la baraja no solo es
mas convincente sino que las acciones de control son más fáciles. Es decir después de
que los ases se han insertado separados, en el centro de la baraja, deberá haber
aproximadamente 10 cartas sobre los ases separados y aproximadamente 10 cartas bajo
los ases. Hay aproximadamente de seis a siete cartas entre los ases insertados.
SIMPLEX STRIP OUT

Esta mescla por hojeo con extirpación es muy fácil de hacer y engaña tanto como
cualquier otra en existencia.

1.- Corta por debajo aproximadamente dos tercios de la baraja, con la mano derecha, y
situala en la parte superior en una condición de desplazamiento lateral (side jogged)
como se muestra en la figura 21.

2.- El desplazamiento (jog) es de aproximadamente la mitad de una pulgada. Esto es


seguido inmediatamente por una extirpación hacia fuera de la sección central con la
mano derecha, mientras los dedos izquierdos retienen un bloque superior de
aproximadamente 10 cartas. Esta acción está representada en la figura 22.

3.- El corte central es aparentemente hecho para dividir la baraja en preparación para
una mezcla. La situación es ahora como la reprensentada en la figura 23.

4.- Las cartas son inmediatamente mezcladas por hojeo (riffle shuffle) como sigue: deja
escapar unas cuantas cartas de la sección de la mano derecha a continuación haz una
mezcla por hojeo normal, pero sin embargo, el bloque superior desplazado (top jogged
block) de cartas se deja caer encima, sin mezclar ninguna de estas cartas. La figura 24
enseña la condición de las cartas en este momento.
5.- La mano derecha ahora desplaza para cuadrar las cartas hacia la izquierda pero solo
en tanto como quede cuadrada con la porción superior desplazada. Los dedos de ambas
manos no abandonan sus posiciones y de esta forma, la porción desplazada de la
izquierda queda oculta así como la condición desplazada del extremo derecho. La
figura 25 muestra desde el punto de vista del ejecutante de la baraja cuando esta es
cuadrada hasta el lateral superior de la porción desplazada. La figura 26 muestra la
condición de las cartas en este momento si las manos se apartasen.

6.- Sostén firmemente la sección desplazada con la mano izquierda mientras la mano
derecha extirpa sus cartas por medio de un corte, como se ha mostrado anteriormente en
las figuras 10A y 10B.
La mezcla está ahora completa y la baraja regresa a su orden inicial.

7.- La totalidad de la manipulación, desde la figura 21 hasta la figura 25 se realizarán


de forma continua y inmediatamente seguidas del corte como se indica en las figuras
10A y 10B. Si se desea la serie puede repetirse aparentando una segunda mezcla.
Después de cada mezcla y corte, las manos cuadran la baraja antes de continuar con la
siguiente mezcla. Si se desea el “Throw Off” puede añadirse a este tipo de mezcla.

8.- Esta técnica puede usarse también para una transferencia de bloques de cartas (block
transfers), pero en este caso es importante que la cantidad de desplazamiento se reduzca
la mínimo.
Explicaremos, en este caso, la transferencia de un bloque de cuatro cartas de la parte
superior a la inferior.

9.- Con la mano derecha corta de debajo la porción inferior hacia la derecha. Mezcla por
hojeo de la forma que desees (siendo conveniente hacer primero una cama de cartas con
la porción de la mano derecha) pero permite que las últimas cuatro cartas de la porción
de la mano izquierda caigan encima. Mueve estas cuatro cartas ligeramente hacia
delante con los dedos de la mano izquierda.
10.- En este momento introduces los paquetes uno dentro de otro pero solo hasta el
punto donde habrá un desplazamiento lateral de cartas expuesto a cada lado del bloque
de cuatro cartas como se ve en la figura 27.

11.- La situación actual de la baraja, desde el punto de vista del lateral del ejecutante, se
muestra en la figura 28.

12.- Si extraes las cartas en este punto te llevarás el bloque superior de cuatro cartas con
la sección de la mano derecha, con las cuatro cartas en desplazamiento lateral a la
izquierda. El resultado se muestra en la figura 29.

13.- Ahora sitúa la porción de la mano derecha bajo la porción de la mano izquierda. El
bloque de cuatro cartas desplazado debe quedar cuadrado con la sección de la mano
izquierda, como se muestra en la figura 30.

14.- Inmediatamente corta por debajo la porción inferior desplazada lateralmente, con la
mano derecha hacia la derecha, como se indica en las flechas, para preparar la baraja
para otra mezcla por hojeo. Naturalmente las cartas de la porción de la mano izquierda,
que continen el grupo de cuatro cartas originales en su parte inferior, se dejan caer
primero en la mezcla. Así el bloque de cuatro cartas quedará en la parte inferior de la
baraja.

15.- En ciertos efectos o movimientos, como las vueltas en mesa de cartas inferiores
(table reverse of bottom cards) se requiere que se dejen escapar estas cartas primero al
empiezo de mezcla por hojeo. Esto puede hacerse rápida y de forma segura de la
siguiente forma.
Repite las acciones desde los pasos 9 al 12 inclusive, figuras 27 a la 29 inclusive.
Ahora en vez de situar las mitades cuadradas como en la figura 30 el pulgar izquierdo
obtiene una separación (break), en la esquina interna derecha, sobre el bloque, como se
ve en la figura 31.

16.- Inmediatamente divide la baraja para una mezcla por hojeo y retén la separación,
con el pulgar izquierdo. Puedes ahora fácil y rápidamente dejar caer el bloque de cuatro
cartas (o las deseadas) primero, de la sección de la mano izqueierda, seguido por
algunas cartas sobre este bloque de cuatro cartas. Mezcla por hojeo de forma normal
pero permite que las últimas cartas de la sección de la mano derecha caigan al final.
Junta los paquetes en un tercio de su longitud, para seguir inmediatamente con las
acciones de la vuelta en mesa (table reverse action).

17.- Otro método para rápidamente dejar caer un número deseado de cartas en la parte
inferior es el siguiente:
Repite todos los pasos desde el 9 al 12 inclusives y las figuras 27 a 29 inclusives.

18.- Esta vez al situar la porción de la mano derecha bajo la izquierda, se hace de tal
manera que el bloque de cuatro cartas (o las deseadas) quede dezplazado a la izquierda,
como se muestra en la figura 32, que es una vista desde el punto de vista del actuante.

19.- ahora divide la baraja agarrando la sección superior, mas las cuatro cartas
desplazadas, con la mano izqueierda mientras la mano derecha desliza la porción
inferior hacia la derecha como se muestra en la figura 33.
20.- Continúa la acción de deslizamiento cuando de repente la porción inferior quedará
liberada del bloque de cuatro cartas y una separación automática se formará, como se
muestra en la figura 34, cuando el largo bloque superior quede soportado por el largo
bloque inferior.

21.- Nota que la punta del meñique izquierdo puede presionar hacia abajo sobre el
bloque de cuatro cartas para mantenerlo abajo y en su lugar mientras los paquetes se
levantan ligeramente para una mezcla por hojeo, y desde aquí continúas con la
manipulación prevista.

22.- Todavía otra técnica más, para la mezcla final, es dividir la baraja en la forma
mostrada en la figura 35.

23.- Ahora cambia la posición de tus manos de tal forma que ambos pulgares levanten
hacia arriba las esquinas internas de sus respectivos paquetes. Como resultado de esto el
bloque de cuatro cartas, en el lado izquierdo, quedará automáticamente sobre la mesa
mientras las cartas son levantadas para la mezcla. Esta acción se muestra en la figura
36, desde el punto de vista del ejecutante.
Antes de abandonar este tema debo mencionar que tu puedes usar otras técnicas de
mezcla por hojeo, por ejemplo usando la técnica de la extracción (strip out technique)
como se muestra a continuación:

1.- Corta por debajo la mitad inferior, con la mano derecha hacia la derecha. Mezcla por
hojeo dejando que el bloque de cuatro cartas de la sección de la mano izquierda caiga en
último lugar.

2.- Introduce las mitadas una dentro de la otra en sus dos tercios aproximadamente de su
longitud. Ahora aparentemente cuadra la baraja, pero en realidad la preparas para una
extracción (strip out technique) como se muestra en la figura 37, que muestra una vista
desde el punto de vista superior.

3.- Con el pulgar izquierdo presiona hacia abajo en la porción visible angulada, en la
esquina interna izquierda, mientras la baraja es difinitivamente cuadrada, de forma que
mantengamos una separación (break) bajo las cuatro cartas superiores, con el pulgar
izquierdo, en la esquina interna izquierda, como se muestra en la figura 38.

4.- Con la mano derecha corta por debajo la mitad de la baraja y situala encima pero con
una dezplazamiento lateral hacia la derecha (jogged condition to the right). La baraja
está ahora como se muestra en la figura 39.
5.- Inmediatamente corta por debajo la mitad inferior, bajo la separación (break), hacia
la derecha. En este punto puedes usar la técnica mostrada en las figuras 33 y 34 para
dejar caer el bloque de cuatro cartas en la parte de abajo o usar la técnica mostrada en la
figura 36 para llevar las cuatro cartas a la parte inferior. Desde aquí usa la técnica para
volver las cuatro cartas.

6.- A veces puedes desear llevar el bloque superior de cartas a la sección de la mano
derecha para que sean abandonadas en la mesa por esta.
En este caso, asume que tienes una separación (break), bajo el bloque superior como se
muestra en la figura 38, la mano derecha corta por debajo la porción inferior y las situa
hacia delante sobre el extremo izquierdo de la forma mostrada en la figura 40.

7.- La mano derecha ahora corta la sección superior, por encima de la separación
(break), para llevarla hacia la derecha como se muestra en la figura 41, donde queda
preparada para la subsiguiente mezcla y el volteo.
Simple shift

1.- sostén la baraja cara arriba en la mano izquierda. Los ases están cara arriba sobre la
mesa.

2.- agarra un as con la mano derecha mientras el pulgar izquierdo rifflea la baraja en la
esquina superior izquierda y para aproximadamente a una 10 a 12 cartas desde la parte
de abajo. Mantén el break abierto para insertar el primer as aquí. Mientras insertas el as,
nota y memoriza la carta bajo el. Esta será tu carta llave que usaras posteriormente.

3.- los restantes tres ases están ahora situados sobre el primer as pero se dejan
espaciados en una forma que dejen aproximadamente en la parte superior de la baraja
de 10 a 12 cartas sin ningún as insertado en ella. En otras palabras, los ases están
distribuidos en la porción central de aproximadamente 30 cartas. Los ases se insertan
hasta sus índices como se muestra en la figura 95. La única parte visible del as deberá
ser la A pero no su palo. Esto lo haces en la primera inserción. No lo sitúes a mitad de

camino y luego lo ajustes.

4.- con las cartas agarradas cara arriba en la mano izquierda en posición de dar, mira la
figura 95, el pulgar izquierdo presiona en la cara de la baraja de tal forma que causa una
ligera presión entre el pulgar y la base del primer dedo.

5.- con esta presión aplicada, simplemente empuja hacia dentro los ases con el dedo
índice izquierdo y encontrarás que los ases se introducen pero saca hacia fuera una
porción central de la baraja en el extremo interno como se muestra en la figura 96.

6.- si examinamos la baraja en este punto , encontrarás que un as está cuadrado contra el
bloque inferior, y el otro cuadrado con el bloque superior y los dos centrales
desplazados hacia fuera de la porción saliente trasera.

7.- ahora la mano derecha viene para extirpar hacia fuera la porción central
completamente, pero no antes de que tu muevas el pulgar izquierdo hacia el lateral de la
baraja para retener los cuatros ases como se muestra en la figura 97. Recuerda las cartas
de la mano izquierda no cambian su posición de dar solo el pulgar izquierdo se mueve al
lateral de la baraja, después la mano derecha extirpa hacia fuera la porción central,
como se muestra en la figura 98, mientas que el pulgar izquierdo y el segundo dedo
mantienen presión en los laterales superiores para retener los ases así como el bloque
por encima y debajo de ellos. La figura 98 es un diagrama de la posición de todos los
dedos durante el corte.

8.- si examinas la baraja ahora, los cuatros ases estarán juntos en algún lugar bajo las
diez o doce cartas superiores. Para llevarlos hacia arriba, extiendes la parte inferior de
la baraja para mostrar que no hay ases allí. Giras la baraja y extiendes las cartas
superiores, pero no tantas que incluyan los ases, y las muestras en abanico. Sigue
tomando cartas de una en una, desde arriba, para añadir al abanico hasta llegar a la
carta llave.

9.- cuando la ves la carta llave, pon todas las cartas encima de al baraja pero mantén un
break con el dedo meñique izquierdo. Haz un doble corte por debajo para llevar loa ases
arriba

undercut variation

1.- inserta los ases como en el simple shift, figura 95. Ahora sitúa el pulgar izquierdo
cruzando la baraja como se muestra en la figura 95 pero no sitúes el índice izquierdo en
el extremo frontal.

2.- la mano derecha viene ahora sobre la baraja, para empujar los ases con el primer
dedo curvado encima y el segundo, tercer y cuarto dedos en el extremo frontal con el
pulgar en la parte trasera de la baraja pero no contra ella en este punto. Mientras la
mano derecha viene por encima de la baraja, los dedos derechos estarán normalmente
extendidos cuando vayas a empujar los ases, y bajo la cobertura de los dedos derechos
el primer dedo izquierdo empuja los ases, como en la acción original del simple shift,
para causar que la sección central salga hacia fuera en el extremo interno. Naturalmente
los dedos derechos se mueven hacia dentro como si ellos hubiesen hecho la acción de
empuje de los ases.

3.- inmediatamente que la sección central sale hacia fuera, el pulgar izquierdo se mueve
por encima hacia el lateral izquierdo de la baraja. El pulgar derecho, en el extremo
trasero, pivota la sección central en injog hacia la derecha como se muestra en la figura
99 que es un diagrama mostrado la acción y la posición de los dedos de ambas manos
las flechas indican la dirección del giro con el eje en el tercer dedo izquierdo. Nota que
el primer dedo derecho está curvado encima cerca de la esquina superior izquierda de la
baraja mientras el segundo, tercer y cuarto dedos derechos están todavía enfrente y
cubriendo el primer dedo izquierdo. El pulgar derecho, en el extremo trasero ha
empujado por encima la sección injog y esta ahora presionando contra el extremo
trasero de la baraja cerca de la esquina izquierda interna.
4.- una vez que la sección central está angulada el cuarto dedo
izquierdo tira hacia dentro sobre esta sección causando que gire hacia
fuera de la baraja a la posición mostrada en la figura 100 donde los
dedos izquierdos primero y cuarto han ahorcado esta sección central.
Esto esta cubierto pro la mano derecha desde arriba y los círculos
muestran la posición de los dedos derechos alrededor de la baraja.

5.- la mano izquierda, con sus cartas ahorcadas, se mueve ahora hacia
atrás hasta que esta sección libera el resto de la baraja. La línea de
acción se muestra en la figura 101. Inmediatamente, que la porción
ahorcada esta libre la mano izquierda viene alrededor y por encima
para situar su paquete sobre las cartas de la mano derecha. Toda la
acción simula un simple corte por debajo.

6.- si la baraja se manipula cara arriba, puede usarse la carta llave vista para localizar
los ases en el centro y llevarlos arriba.
Side steal center deal

1.- sostén la baraja con los cuatro dedos izquierdos en el lateral de la baraja. El pulgar
izquierdo está cruzado en la mitad de la baraja. El dedo meñique izquierdo retiene un
break.

2.- la mano derecha viene por encima de la baraja. La izquierda empuja la carta superior
hacia delante aproximadamente un cuarto de pulgada. La mano derecha toma esta carta
desde arriba, por los extremos, después hace un snap con ella cara arriba por presión del
índice derecho encima de la carta, dejándola escapar del extremo frontal de los dedos
segundo, tercero y cuarto dedos, causando que la carta gira cara arriba para ser retenida
con el pulgar en la cara de la carta y los dedos debajo.

3.- cuando estés preparado para dar del centro, la mano derecha de nuevo viene por
encima de la baraja como antes. Esta vez los dedos izquierdos bajan las cartas bajo el
break de tal forma que el segundo dedo izquierdo puede moverse hacia dentro y
empujar hacia fuera la carta central, en ligero ángulo, de tal forma que su esquina
superior derecha contacte con la punta del cuarto dedo derecho y la esquina inferior
izquierda contacte con la punta del pulgar derecho.

4.- con la carta central así agarrada por la mano derecha se mueve hacia fuera de la
baraja y al mismo tiempo se hace un snap cara arriba igual como con la carta superior.
Mientras la carta empieza a abandonar la baraja el cuarto dedo izquierdo se mueve hacia
dentro para retener el break en la esquina inferior derecha de la baraja.

Recuerda que el pulgar izquierdo, en la dada central, está cruzando la parte superior de
la baraja tocando la punta del segundo dedo izquierdo. El pulgar izquierdo es una ayuda
para evitar que mas de una carta salga, ya que practicaren engancha el lateral derecho
del paquete superior mientras se tira de la carta central hacia fuera por la mano derecha.
Side riffle cut

Este corte en riffle retiene un stock inferior de cartas.

La posición de partida es con la baraja sobre la mesa, un lateral de ella en dirección al


ejecutante.

Con la mano derecha corta una generosa mitad de la parte superior de la baraja. El corte
debe ser hecho en una dirección hacia delante, la mano izquierda retiene su agarre sobre
el paquete inferior. No abandones el agarre de la mano derecha sobe el paquete, pero
sitúa el paquete sobre la mesa aproximadamente tres pulgadas enfrente del paquete de la

mano derecha.

Con el pulgar derecha rifflea el lateral interno del paquete frontal (figura 1) y la mismo
tiempo rápidamente mueve ambas manos juntas. El timing debe ser que cuando tres
cuartos del paquete de la mano derecha se ha dejado caer en riffle, el paquete de la
mano izquierda viene hacia la abertura en el lateral del paquete de la mano derecha, y se
empuja hacia dentro por el pulgar izquierdo (figura 2). Simultáneamente los dedos
izquierdos abandonan los laterales de la baraja y saltan al frontal. No abandones la
presión del pulgar izquierdo pero levanta su paquete para que se una a la sección
superior de la baraja. Deja caer el pulgar derecho en la parte trasera hacia el paquete
inferior levántalo y cortado hacia la parte superior.
Side jog multiple shift

1.- los cuatro ases están en la cara de la baraja. La baraja está cara arriba en la mano
izquierda en posición de dar.

2.- el pulgar izquierdo empuja hacia fuera los cuatro ases que son tomados en la mano
derecho, pulgar en sus caras y en una condición o situación de ligero abanico.

3.- ambas manos se giran de tal forma que tanto la baraja como el abanico de ases estén

ahora cara abajo como se muestra en la figura 28.

4.- el pulgar izquierdo hace un riffle de la baraja (como si fuese una cuenta del pulgar)
aproximadamente hacia el centro de la baraja. La mano derecha desliza el primer as en
su mitad dentro del lateral de la baraja. Los otros tres ases serán situados en la baraja de
la misma forma y aproximadamente 5 ó 6 cartas entre cada as.

5.- gira la mano izquierda de nuevo de tal forma que la baraja este cara arriba con los
ases en desplazamiento lateral en el lateral izquierdo.

6.- situa la mano derecha por encima de la baraja, dedos en el extremo externo y el
pulgar en el extremo interno.

7.- el pulgar izquierdo presiona en el lateral izquierdo de los ases, y con la ayuda de los
dedos izquierdos (que están todavía en el lateral derecho de la baraja) aprietan o meten

los ases dentro de la baraja como se muestra en la figura 29.

8.- cuando los ases están todos casi metidos en la baraja (es decir cuando menos que la
mitad de una pulgada de los ases protuberantes están extendidos fuera de la baraja), para
de introducirlos y desliza la mano izquierda hacia la derecha. Esto cuadra los ases con la
baraja y desplaza las cartas que están entre ellos hacia la derecha (o lo que es lo mismo
desplaza con los dedos derechos hacia la izquierda y cuadrado con los ases el bloque
superior que está por encima del primer as introducido).

9. el índice derecho gira hacia la izquierda, tomando los ases y el paquete qeu está
encima de la baraja (que esta cuadrado con los ases) con él. La mano izquierda toma
este paquete en la horca del dedo pulgar y el índice y tira de este paquete liberándolo
como ose muestra en la figura 30.
10.- la mano derecha deja caer este paquete sobre el paquete de la mano izquierda. Gira
la baraja cara abajo. Los ases están ahora encima de la baraja. Si quieres los ases en la
parte inferior de la baraja empieza los anteriores movimientos con la baraja cara abajo.
Shuffle shift and palm off

1.- sostén la baraja cara abajo y inserta los cuatros ases en diferentes partes de la baraja.
Ahora empuja los ases a la posición angulada mostrada en A de la figura 48. En este
punto el primer dedo izquierdo y el cuarto ahorcan los ases angulados como se muestra
en la figura 85. Esto es cubierto por la mano derecha desde arriba. Ahora, el pulgar
derecho, en el extremo trasero cepilla contra el bloque superior de cartas causando que
se deslicen, muy sueltamente, para cubrir los ases angulados. El pulgar izquierdo se
sitúa contra la equina superior izquierda para cubrir cualquier ligero desplazamiento. La
mano izquierda se mueve ahora hacia abajo, hacia la derecha, así como adelante. La
mano derecha puede ahora ser quitada de la baraja mientras la mano izquierda sola
sostiene las cartas como se muestra en la figura 86. Esta posición la denominaremos
“delay strip grip”.

2.- después de pasado un tiempo, para dar la impresión de que no


puede haber ningún control sobre los ases, la mano derecha regresa
por encima a la baraja. El pulgar derecho en la parte trasera y el
segundo dedo en el frontal hacen una especia de empuje del bloque
superior hacia atrás en línea con la porción mayor de la baraja. El
resultado será de nuevo como el mostrado en la figura 85 pero
cubierto por la mano derecha, el primer dedo curvado encima, los
otros tres dedos en el frontal y el pulgar en el dorso. El pulgar
derecho deberá estar en la esquina extrema externa izquierda y el
segundo dedo en la esquina extrema superior izquierda. El agarre
sobre la baraja está en su mayoría entre el pulgar derecho y el
segundo dedo durante los siguientes movimientos.

3.- la mano derecha, reteniéndose firmemente sobre la baraja, la mueve ligeramente


hacia delante mientras los dedos izquierdos, que están de nuevo ahorcando los ases,
también tienen sobre ellos un firme agarre. El resultado de esta acción hacia delante es
el mostrado en la figura 87, la mano derecha omitida pero deberá estar cubriendo desde

arriba.

4.- la baraja se gira ahora sobre su lateral, en forma convencional, para la overhand
shuffle; sin embargo mientras la mano derecha levanta hacia arriba todas las cartas la
mano izquierda retiene sus ases. El resultado de esto es que los ases quedan retenidos en
la mano izquierda, como se muestra en al figura 88, donde notarás que el cuarto dedo
izquierdo se ha movido sobre la cara de los ases.

5.- a continuación, las cartas de la mano derecha son mezcladas sobre los ases pero el
cuarto dedo izquierdo se mantiene sobre los ases, manteniéndolos separados del resto de
la baraja. Después de la mezcla la mano derecha viene por encima en forma normal para
cuadrar la baraja. Es durante esto, cuando la baraja está todavía sobre su lateral, cuando
el cuarto dedo izquierdo se mueve hacia fuera para forzar los ases contra la palma de la

mano derecha como se muestra en la figura 89.

6.- la mano derecha retiene los ases en la palma mientras al baraja se pivota dorsos
arriba y se hace la acción de cuadrar como se ve en la figura 90.
SHIFTING DE GRIP
CAMBIANDO EL AGARRE

A.- Cambiando la esquina interna

1.- Las cartas son sostenidas en la posición del agarre maestro (master grip); no
obstante, desde esta posición la esquina interna izquierda de la baraja puede cambiarse a
otras dos posiciones. Cada una de estas posiciones tiene sus especiales ventajas en
ciertas dadas.

2.- Primero mostraremos un dibujo de la mano que reparte con los números 1-2-3
marcando las tres posiciones en que la esquina interna izquierda de la carta inferior, en
una baraja completa, puede descansar. La posición número 2 es la posición de dar
estándar (standard mechanics grip). La posición número 3 es el agarre alto (high grip)
que está por encima de la línea de la vida de la palma (sobre la almohadilla del pulgar).
La figura 18 claramente enseña las marcas de estas posiciones.

3.- Para cambiar la esquina de la posición 1 a la posición 2 procede de la siguiente


forma:
Asume que la baraja se sostiene en el master grip como se muestra en al figura 19. El
dedo índice izquierdo, que está sobe la esquina superior derecha de la baraja, empuja
hacia abajo en esta esquina causando que la baraja se levante, en el extremo interno,
fuera de la palma como se muestra en la figura 20. Los dedos izquierdos segundo,
tercero y cuarto también ayudan empujando ligeramente hacia abajo en el lateral de la
baraja.

4.- Con la baraja levantada por la parte trasera como se muestra en la figura 20, los
dedos segundo, tercero y cuarto fácilmente giran la baraja usando el índice izquierdo
como eje, a la posición marcada con 2. El resultado se muestra en la figura 21 que
muestra la posición del mechanics grip.
5.- Si quieres llevar la baraja mas arriba a la posición high grip, indicada con la marca 3,
simplemente repite la acción, mostrada en la figura 20, de levantar hacia arriba la
esquina interna de la baraja y girar la baraja a la posición high grip como se muestra en
la figura 22, desde un punto de vista trasero.

6.- Mientras que el “cambio de la esquina” se ha explicado en su mecánica hacia arriba


la inversa también es verdadera y posible por la cual el extremo interno de la baraja
puede ser llevado del high grip hacia abajo hasta el master grip pasando por el
mechanics grip. En otras palabras la esquina que cambia puede ser llevada a cualquier
posición hacia arriba y hacia abajo de cualquier otra posición.

B.- Cambiando el índice

1.- El índice izquierdo puede ser situado en cualquiera de estas tres posiciones:
Una.- Curvado alrededor del extremo de la baraja cerca de la esquina superior derecha.
Dos.- La punta del índice izquierdo encima de la esquina superior derecha de la baraja.
Tres.- El índice izquierdo en el lateral derecho de la baraja, cerca de la esquina superior
derecha, junto y a lo largo con los otros tres dedos. La figura 23 muestra las posiciones
a las que el dedo índice izquierdo puede cambiar señaladas con los círculos numerados
como 1-2-3.

2.- En el master grip el índice izquierdo se puede mover a las posiciones 1 y 3 muy
fácilmente mientras que la posición 1 estará demasiado forzada y no usará nunca con el
master grip

3.- En el mechanics grip el índice izquierdo puede moverse a cualquiera de las tres
posiciones y todas tienes sus ventajas y inconvenientes según el tipo de dada.

4.- Para el high grip sólo las posiciones 2 y 3 se encontrarás confortables y se podrán
usar.
C.- Cambiando el pulgar

1.- El pulgar izquierdo puede ser cambiado a cualquier posición a lo largo del extremo
superior de la baraja así como al extremo frontal de la baraja, es decir la esquina
superior derecha, con cualquiera de los tres agarres explicados.. La única diferencia será
la apariencia del pulgar izquierdo mismo. Como ejemplo el diagrama compuesto de la
figura 24 muestra tres posiciones diferentes del pulgar izquierdo, en el extremo
superior de la baraja, usando el master grip. Nota la apariencia estirada del pulgar en A
y después su gradual forma angular en B y C. Puedes hacer un pushoff second deal con
el pulgar en cualquiera de estas tres posiciones así como el strike método.

2.- Mientras la figura 24 muestra la apariencia angular del pulgar izquierdo, cuando usas
el master grip, esto no es verdad para el mechanics grip o el high grip en las cuales el
pulgar izquierdo tendrá una apariencia estirada en las tres posiciones designadas en la
figura 24. También, sólo con el pulgar izquierdo en la posición B y C puedes hacer un
strike método o pushoff método de second deal mientras que con el pulgar en posición
A solo el método strike es posible.

3.- Bottom dealing es también posible con el pulgar izquierdo en cualquiera de las
posiciones A, B o C, no obstante, la posición del índice izquierdo estará siempre mejor
en la posición 2.

D.- Biselando la baraja.

1.- Biselar la baraja puede ser requerido solamente para dos tipos de agarre, el high grip
y el mechanics grip. Nunca se usa en el master grip

2.- Como la acción de biselar la baraja es la misma tanto para una u otra forma de agarre
la descripción se hará usando el mechanics grip

3.- Supón que tienes la baraja en el mechanics grip. Sitúa la punta del pulgar izquierdo
replegado contra el lateral izquierdo de la baraja como se muestra en la figura 25. Sitúa
en índice izquierdo en la posición 1, sobre el extremo superior de la baraja.

4.- Ahora mueve el pulgar izquierdo hacia arriba al mismo tiempo presionándolo contra
el lateral de la baraja como se muestra en la figura 26.
5.- Con el pulgar en la posición mostrada en la figura 26 manténlo presionando hacia
abajo y frotando ligeramente. Esto causará que la baraja quede biselada como se
muestra en la figura 27 donde el pulgar izquierdo a tomado la posición A cerca de la
esquina superior derecha de la baraja.

6.- La posición de la baraja mostrada en la figura 27 es la preferida por algunos cuando


usan el método strike para dar en segunda.
Cambiando el índice izquierdo de la posición 1 a la posición 3 pero reteniendo todos los
demás dedos y el pulgar en su posición, el agarre será el mostrado en la figura 28, que
es otro de los agarre preferidos por otros para la dada en segunda por el método strike.
Se verán de forma separada.
THE S. F. GRIP

Lo explicado a continuación son algunas dadas, en segunda y de la parte inferior,


usando el agarre que yo llamo el S. F. Grip porque originalmente apareció en el libro de
Maskelyne titulado “Sharpes and Flats”.

Primero de todo expondremos el agarre S. F. Original y una modificación del mismo.

Para realizar este agarre la baraja es sostenida como se muestra en al figura 133 con los
cuatro dedos en el extremo inferior de la baraja. El cuarto dedo izquierdo presiona sobre
el lateral de la esquina inferior derecha. El lateral interno de la esquina inferior
izquierda se presiona contra la horca del pulgar izquierdo. Actualmente, estos son los
dos puntos de agarre y los dedos izquierdos primero, segundo y tercero están
simplemente a lo largo actuando como soporte pero muy poco de ellos se usan para

agarrar la baraja.

La posición de agarre S. F modificada es la mostrada en la figura 134 donde deberás


notar que la presión o puntos de agarre están entre la punta del segundo dedo izquierdo
y la hora del pulgar izquierdo. El dedo meñique izquierdo no hace nada y la baraja se

retiene mas arriba mas arriba en la mano en este agarre modificado.

The S. F. Bottom deal.

1.- sostén la baraja en el agarre S. F. En la forma mostrada en la figura 133.

2.- la mano derecha se mueve a lo largo del extremo frontal de la baraja hasta que el
pulgar derecho acaba arriba en la carta superior en su esquina superior izquierda. La
punta del dedo índice derecho toca la esquina de la baraja mientras que la punta del
segundo dedo derecho toca la carta inferior en su esquina superior izquierda. La
situación es la mostrada en la figura 135 justamente antes de la dada.

3.- con los dedos derechos en la posición mostrada en la figura 135 tu puedes tomar
tanto la carta superior como la inferior.
4.- para tomar la carta superior simplemente tira de ella hacia delante con el pulgar
derecho hasta que el dedo índice derecho pueda también agarrarla. De esta forma se
toma la carta, entre el pulgar derecho y el dedo índice, después repártela directamente
hacia fuera de la baraja. Puede darse después tanto cara arriba como cara abajo sobre la
mesa.

5.- para tomar la carta inferior la punta del segundo dedo derecho mueve la carta
inferior ligeramente hacia la izquierda como se muestra en la figura 136. Esta acción

asegura que sólo una cata saldrá hacia fuera de forma limpia y fácil.

6.- nota que en la figura 136 el pulgar derecho no está tocando la parte superior de la
baraja. Esto es correcto ya que actualmente cuando la mano derecha se mueve enfrente
de la baraja el segundo dedo derecho inmediatamente empieza a sacar fuera la carta
inferior y de esta forma el pulgar derecho mientras está sobre la baraja no toca la carta
superior sino que simplemente pasa por ella para descansar sobre la carta inferior
expuesta.

7.- la carta inferior se lleva hacia delante y se da cara abajo o cara arriba sobre la mesa.
La dada cara arriba es mas engañosa peor debe de tenerse cuidado de no empezar a girar
la carta hasta que no hay liberado completamente la baraja.

8.- debido a la posición de la mano derecho es obvio que la dada es mas engañosa desde
un punto de vista directamente frontal, no obstante, al dar cartas cara abajo sobre la
mesa. Recordar siempre una cosa importante, en todas las dadas, sean de abajo,
centrales o de arriba en segunda, son mas engañosas si las cartas se llevan de forma
directa hacia abajo sobre la mesa en vez de hacia fuera de la baraja y después hacia la
mesa. Esto se aplica especialmente para dar cartas de abajo cara a bajo a ti mismo.
The S.F. second deals

Primer método

1.- Sostén la baraja en el S. F. Grip con la yema del pulgar izquierdo situada en el centro
de la carta superior.

2.- lleva la mano derecha por encima enfrente de la baraja, como en la dada de abajo,
con el dedo pulgar derecho situándolo en la esquina superior izquierda.

3.- con el extremo frontal de la baraja de esta forma cubierto, el pulgar izquierdo arquea
la carta superior por encima hacia la derecha. Esto expone la segunda carta para que la
toque el dedo pulgar derecho que presiona hacia abajo sobre ella de forma suficiente
para conseguir que esta empiece a desplazarse hacia delante sobre el extremo de la
baraja.

3.- cuando la segunda carta está suficientemente te hacia delante el dedo índice derecho
puede ahora agarrarla desde abajo. De esta forma la carta se toma ente el pulgar derecho
por encima y el primer dedo debajo como se muestra en la figura 137 donde la dada en
segunda se muestra en acción.

5.- mientras que la segunda carta se mueve mas hacia fuera el pulgar izquierdo mueve la
carta superior cuadrada con la baraja.

6.- el arqueo de retroceso de la carta superior se hace sólo cuando se da en segunda, en


otros casos todas las cartas superiores se toman como se ha explicado en conexión con
la dada de abajo.

Segundo método

1.- de nuevo sostén la baraja en el S. F. Grip pero esta vez el pulgar izquierdo
abiertamente arquea la carta superior por encima hacia la izquierda exponiendo de esta
forma la segunda carta en la esquina superior derecha.

2.- el pulgar y el índice derecho vienen por encima y agarran la carta superior en la
esquina superior derecha; además, una porción del pulgar derecho está también en
contacto con la segunda carta. Esta posición es mostrada en la figura 138.
3.- con el dedo pulgar derecho y el dedo índice en la posición mostrada en la figura 138
cualquiera de las cartas primera o segunda puede ser tomada. Los otros tres dedos están
ligeramente curvados hacia dentro de la palma con la uña del segundo dedo derecho
tocando el lateral de la baraja en la esquina superior derecha.

4.- si se desea coger la carta superior se toma simplemente entre el pulgar derecho y el
dedo índice y se da hacia la derecha. si se desea dar la segunda carta el pulgar derecho
presiona hacia abajo en la segunda carta, para que empiece a desplazarse hacia la
derecha. Inmediatamente que el segundo dedo derecho siente la esquina de esta segunda
carta viene hacia arriba para agarrar la carta entre el pulgar y el segundo dedo y una vez
que el agarre de la segunda carta está firme se da hacia la derecha.

5,. Mientras la segunda carta es tomada la carta superior de forma simultánea se mueve
hacia abajo cuadrada con la baraja. El hecho de que esta carta superior se mueva hacia
abajo ayuda a la ilusión, especialmente desde la parte frontal, de que se ha movido
realmente esta carta fuera de la baraja. El índice derecho, que está en el extremo frontal
de la carta, puede ayudar en esta acción de movimiento hacia abajo, de la carta
superior, durante la dada en segunda.

6.- esta dada en segunda lateral puede ser también usada en forma de dada cara arriba
simplemente situando la punta del segundo dedo derecho, en expuesta segunda carta, en
orden de moverla hacia fuera lo suficiente para agarrarla entre el segundo y el tercer
dedos derechos, y después dándola hacia arriba.

7.- algunos pueden preferir usar la punta del tercer dedo derecho para mover la segunda
carta hacia fuera, después a mismo tiempo agarrar esta carta, que deberá estar angulada
hacia fuera, entre el tercer dedo derecho por el extremo frontal y el pulgar derecho en el
dorso. La acción es mostrada en la figura 139.

8.- una vez que la carta empieza a liberarse de la baraja la mano derecha hace un snap
de la carta cara arriba por medio de dejar escapar su extremo inferior del pulgar derecho
de tal forma que la carta acabe cara arriba con el pulgar derecho en la cara de la carta y
los cuatro dedos derechos en el dorso.
S.F. natural second deal

1.- sostén la baraja en el S. F. Grip. Esta vez arquea la carta por encima hacia la
derecha. Esto expone la esquina superior derecha de la segunda carta.

2.- el pulgar derecho viene por encima para contactar con la segunda carta. El índice
derecho toca la esquina inferior de la baraja mientras el segundo dedo derecho esta
contra el lateral de la baraja en esta esquina,

3.- presiona hacia abajo con el dedo pulgar derecho para mover la segunda carta hacia
fuera hasta que el segundo dedo derecho pueda contacta con ella. Una vez la segunda
carta está firmemente agarrada entre el pulgar derecho el segundo dedo puede darse
tanto hacia la derecha, hacia delante o lanzada.

4.- mientras los tres pasos han sido explicados separadamente todas las acciones se unen
en una sola con el resultado de que la toma de la segunda carta sea parecida a la toma de
la primera carta.
Right and left block transfer
Transferencia de bloque a izquierda y derecha

El “right-left block transfer” es muy útil en los casos donde se requiere reordenar grupos
de cartas que están encima de la baraja. Supón que tienes cuatro reinas, cuatro reyes y
cuatro ases encima de la baraja y que estos tres grupos de cartas están en el orden
mencionado, de arriba abajo y quieres reordenarlos para que sean los cuatro ases, los
cuatro reyes y las cuatro reinas de arriba hacia abajo.

1.- Con los tres grupos de cartas encima en el orden Q, K, A de arriba abajo, corta por
debajo la mitad de la baraja hacia la derecha. Durante la riffle shuffle y mirando el
índice de la carta inferior del grupo de las reinas retén este grupo y déjalo caer al final
encima de todo como un bloque de cuatro cartas. Prepárate para una strip out shuffle,
después empuja el bloque de las reinas hacia la derecha. La figura 142, series A B C
muestran estas acciones.

2.- Haz el strip out cut que lleva las cuatro reinas con las cartas de la derecha mientras
los grupos de los ases y los reyes permanecen intactos en la porción de la mano
izquierda. Riffle shuffle otra vez pero ahora retén el grupo de los ases y reyes para que
caigan encima. Esto significa un bloque de ocho cartas, ases y reyes, y realizas una
transferencia en bloque de este grupo hacia la derecha. La figura 143 en sus series A B
C muestran esta acción.

3.- Haz el strip out cut y como resultado del cual tendrás todos los grupos de cartas en la
porción de la mano derecha. Haz una riffle shuffle permitiendo ahora que los cuatro
ases que están encima de la porción de la mano derecha caigan los últimos. Prepara una
strip out shuffle a la vez que realizas una transferencia de bloque de los cuatro ases
hacia la izquierda. La figura 141, series A B C muestran esta acción.
4.- Haz un strip out cut, mientras divides las porciones para una riffle shuffle, llevando
los cuatro ases hacia la izquierda mientras las cuatro reinas y los cuatro reyes
permanecen en la derecha. Riffle shuffle permitiendo que los cuatro ases de la porción
de la mano izquierda caigan sobre las cuatro reinas y los cuatro reyes en el lateral
derecho. Esta vez cuadra y haz completado las acciones de forma que los tres grupos
están ahora en el orden de cuatro ases, cuatro reinas y cuatro reyes desde arriba abajo,
Las acciones se muestran en la figura 145, series A B C
Reversal of bottom cards

Con la baraja sobre la mesa, agarra los extremos entre el segundo dedo y los pulgares de
ambas manos. Levanta la baraja ligeramente y córtala en dos mitades, la mitad inferior
hacia la izquierda. Mientras los paquetes se dividen curva las puntas de los terceros
dedos bajo cada extremo.

Asume que las cuatro cartas inferiores necesitan voltearse. Empieza dejando caer en
riffle las cuarto cartas inferiores del paquete de la mano izquierda con el pulgar
izquierdo, después continúa el riffle con la mano derecha, dejando caer en riffle de
forma alternativa hasta que la mezcla está completa. En la figura 1 las manos se han
girado hacia arriba para mostrar la posición de las cartas. Nota como el riffle se hace en
los extremos de los paquete en vez las esquinas.

Empuja los paquete juntos hasta que ofrezcan resistencia. Mantén la mano izquierda
todavía y levanta la baraja con la mano derecha, pero olvida las cuatro cartas inferiores
con el pulgar derecho de tal forma que estas cartas permanecen en posición horizontal
hasta que la baraja esta casi sobre su extremo. Mueve el pulgar izquierdo hacia el centro
del extremo de las cuatro cartas y pínzalas entre el pulgar y el tercer dedo. Levanta las
cuatro cartas, cara con cara con las cartas de la baraja, cubiertas desde la parte frontal
por el muro de muro de cartas y desde los laterales por la manos en forma de cuenco

(figura 2, vista trasera), las cuales empujan las cartas juntas y las cuadran.
Rearanging ace to five order
Reordenando del as al cinco

Aquí la transferencia de bloque de izquierda a derecha se usa aplicada sobre cartas solas
para reordenar una secuencia desordenada en su propio orden numérico. Por ejemplo,
supón que tienes cinco cartas, de valores del As al cinco, encima de la baraja. También
supón que están en el siguiente orden de arriba abajo, 1, 4, 3, 5, 2 y el objetivo es
llevarlas a su orden numérico del As al cinco, desde arriba abajo, durante una serie de
riffle shuffle.

El sistema se expondrá gráficamente.


En la anterior serie los números 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 19 muestran la situación después de
cada strip out y justo previamente a la siguiente mezcla. Los números 2, 5, 8, 11, 14, 17
y 20 muestran la acción durante la mezcla, mientras que las series 3, 6, 9, 12,15 y 18
muestran la strip out mas el block transfer hacia la derecha o hacia la izquierda mientras
la figura 21 muestra el resultado completo de estas acciones.
THE OPEN RIFFLE SHUFFLE

La acción para realizar esta mezcla riffle es idéntica a la de la “close riffle shuffle” con
la excepción de que la mezcla se hace con las manos en la posición mostrada en la
figura 30. Nota que la apariencia de las manos es similar a la close shuffle. En este caso
la única diferencia es que la baraja queda mas expuesta. El estudiante deberá usar ambas
durante todo el tiempo tan libremente como quiera pero esta open riffle tiene ciertas
ventajas como la realización del stack de cartas, debido al hecho de que el número de
cartas retenidas con los pulgares puede ser rápidamente fijado debido a la posición del
baraje. La figura 30 es una vista de como la mezcla aparece desde la parte frontal.
One side riffle shuffle stack

Tipo standar de apilamiento para juego de cartas usando la mezcla


riffle shuffle, por arriba y usando retención de cartas en un solo lado

Este sistema es ideal para aquellos que prefieran trabajar solo con una parte de la baraja
para hacer el stack; no obstante, el inconveniente es que debe hacerse un corte entre
cada mezcla.

1.- Un as está arriba y tres ases están en la parte inferior de la baraja (bottom).

2.- Corta la mitad superior hacia la derecha Deja escapar primero cartas suficientes de la
porción inferior del paquete de la izquierda, para permitir que los tres ases sigan
retenidos en la parte bottom.

3.- Continúa la mezcla riffle y retén solo cuatro cartas en la porción de la mano
izquierda para que caigan encima del as de la porción de la mano derecha que
originalmente estaba encima. Cuadra. El primer as está apilado en quinta posición
mientras los otros tres están todavía en la parte bottom de la baraja.

4.- Ahora es necesario llevar la carta bottom hacia la parte top de la baraja durante la
acción de un corte. Para hacerlo puedes seguir el siguiente procedimiento. Agarra la
baraja y levántala ligeramente sobre la mesa con las dos manos. Ahora con el dedo
anular derecho curvado bajo la baraja y cerca de la esquina superior derecha, empuja la
carta bottom (as) hacia la derecha, como se muestra en la figura 129, que presenta una
vista inferior de la acción.

5.- Una vez que la carta está desplazada hacia la derecha, la mano derecha corta por
debajo la mitad de la baraja y la sitúa en la parte superior de tal forma que el lateral
desplazado de la carta quede cuadrado con la porción superior de la baraja en su parte
derecha, como se muestra en la figura 130.
6.- Inmediatamente los dedos izquierdos agarran la porción superior desplazada, como
se muestra en la figura 130, mientras que los dedos derechos agarran la porción inferior
y la mueven hacia la parte superior de nuevo, pero con el as añadido y ahora divides de
nuevo la baraja para una nueva mezcla riffle cortando la parte superior hacia la derecha.
Esta serie de acciones aparentan un corte, pero puedes simplemente llevar la porción
inferior hacia la derecha en preparación para una nueva mezcla riffle. En cualquier caso
consigues un as en la parte superior de la porción de la mano derecha y estas preparado
para apilar el segundo as.

7.- Repite los pasos 2 y 3 reteniendo dos ases en bottom mientras realizas el apilamiento
del segundo as en la parte superior durante la mezcla riffle.

8.- Repite los pasos 4 a 6 inclusive para llevar el tercer as a la parte superior durante el
corte y divide la baraja para una nueva mezcla riffle.

9.- Repite los pasos 2 y 3 reteniendo el último as en bottom mientras haces el stack del
tercer as en la parte superior (top).

10.- Repite los pasos 4 y 6 para llevar el último as hacia la parte top y realizas el stack
de este as, asegurándote de dejar un apropiado “block released” para evitar que se
mezclen cartas dentro de aquellas que ya están en stack. Recuerda que puedes, para
evitar esto, usar una strip out shuffle con un block transfer.

Hay otros métodos para llevar el as inferior hacia la parte superior durante la acción de
un corte. Uno que no requiere puesta a punto es cortar por debajo la porción inferior
hacia arriba. Mientras la mano derecha desliza la mitad inferior sobre la mitad superior,
el dedo pulgar derecho rápidamente deja escapar una carta sobre la mitad inferior
durante esta acción de deslizamiento. Inmediatamente el dedo pulgar izquierdo se
mueve para mantener un break entre las dos mitades. Esto deja la mano derecha libre
para de nuevo cortar por debajo sobre el break o simplemente dividir la baraja para una
nueva mezcla. En cualquier caso el as termina arriba de la porción de la mano derecha
en preparación para el “one side riffle stack”.
One riffle shuffle stack (preliminary riffle technique)
1.- Para la explicación de la acción asume que tienes tres ases arriba y desea realizar un
stack de ellos en una jugada de poker de cinco manos.

2.- Corta la mitad superior hacia la derecha, con la mano derecha. Ahora el pulgar
izquierdo da a la porción de la mano izquierda un riffle preliminar “preliminary riffle”
que pasará como una preparación de la mezcla.

3.- Durante el preliminary riffle el pulgar izquierdo es el único que lo hace hacia arriba.
La mano derecha permanece inmóvil con su porción.

4.- El preliminary riffle se hace previamente a hacer la riffle shuffle. Lo que ocurre en
realidad es que el pulgar izquierdo realiza un riffle de sus cartas hacia arriba empezando
cerca de la parte superior. Mientras se hace esto el pulgar izquierdo permite que todas
las cartas caigan en riffle excepto cuatro que son retenidas como se muestra en la figura
17 donde notarás además que la mano derecha permanece inmóvil.

5.- Una vez que el pulgar izquierdo tiene sus cuatro cartas se mueve abajo con sus cartas
pero con una separación o break mantenido, con la llema del pulgar izquierdo, entre las
cuatro cartas superiores y el resto de la baraja. Esto se muestra en la figura 18 donde las
cartas realmente están cuadradas en el extremo frontal pero un break es retenido, en la
esquina interna izquierda, por el pulgar izquierdo.
6.- Esta vez ambas manos levantan los paquetes para la riffle shuffle. El pulgar
izquierdo, que todavía está reteniendo el break bajo el original bloque de cuatro cartas,
realiza un riffle de sus cartas hasta retener otro grupo de cuatro cartas por la parte de
atrás. De esta forma en este momento el pulgar izquierdo tiene dos bloques separados de
cuatro cartas cada uno. El pulgar derecho al mismo tiempo ha retenido los tres ases
superiores durante la riffle shuffle. En este momento la situación de las manos se
muestra en la figura 19A con un diagrama aclaratorio de la misma situación, en el
diagrama de la figura 19B.

7.- Desde aquí el pulgar derecho primero deja escapar un as después el pulgar izquierdo
deja escapar sus primeras cuatro cartas para que caigan sobre el as. Después el segundo
as se deja escapar por el pulgar derecho seguido por las restantes cuatro cartas desde
debajo del pulgar izquierdo. El último as, desde debajo del pulgar derecho, se deja caer
el último encima de todo. Los tres ases están ahora preparados para darse a la primera
mano en una jugada de poker de cinco jugadores.
One riffle shuffle stack (break and step technique)

El uso de la técnica del “break and step” (apertura y escalón) se referirá también al stack
de cuatro ases, en una sola mezcla.

1.- Las manos se sitúan en cada extremo de la baraja en preparación para cortar la baraja
y empezar una mezcla riffle shuffle. Los cuatro ases están en la parte superior de la
baraja.

2.- Con las manos en posición, en la forma descrita, el pulgar derecho levanta
aproximadamente dos tercios de la baraja en el lateral posterior del ejecutante. Ahora el
pulgar derecho deja escapar contando con el pulgar cuatro cartas y el pulgar izquierdo
recoge estas cartas y las mantiene separadas de la porción inferior de la baraja.

3.- Después la mano derecha mueve sus cartas ligeramente hacia la derecha, sólo la
longitud del borde blanco. El pulgar derecho ahora deja escapar otras cuatro cartas que
caen planas (sin guardar separación) sobre las que previamente se han dejado escapar
pero ahora un escalón (step) está formado en el extremo interno y un desplazamiento o
jog en el extremo externo.

4.- Una vez mas la mano derecha mueve la totalidad de sus cartas hacia la derecha y de
nuevo el pulgar derecho deja escapar cuatro nuevas cartas. Después de esto la baraja se
divide para la mezcla.

5.- Después de esto la condición de la baraja es la mostrada en la figura 12 con el break


o separación en la sección de la mano izquierda y cuatro ases encima de la porción de la
mano derecha.

6.- Empieza ahora la mezcla riffle en la forma usual entrelazando las cartas de abajo
hacia arriba, no obstante, mientras el pulgar izquierdo está cerca de la abertura o break
retiene cuatro cartas mas extras justamente antes del break. El pulgar derecho mientras
tanto ha hecho un riffle de todas sus cartas excepto los cuatro ases superiores que
retiene.

7.- La situación ahora es la mostrada en la figura 13 donde el pulgar izquierdo no sólo


retiene los tres bloques separados del resto de la baraja sino además cuatro cartas
adicionales se retiene justamente debajo de los tres bloques. El pulgar derecho ha
retenido las cuatro cartas superiores de su porción (los ases)
8.- En este punto el pulgar derecho deja escapar su as mas inferior, después el pulgar
derecho deja escapar sus cuatro cartas mas inferiores de forma que caigan sobre el as. El
próximo o segundo as se deja escapar, por el pulgar derecho, para caer encima de la
porción mezclada. Después de estas caídas el pulgar izquierdo todavía retienes sus tres
bloquees mientras que el pulgar derecho todavía mantiene dos ases que están
ligeramente desplazados aparte con se aprecia en la figura 14.

9.- Después la mano izquierda mueve sus tres bloques hacia abajo y contra los dos ases
en la mano derecha de forma que es entrelacen la esquina interna izquierda como se
muestra en la figura 15. Nota que los dos ases así como los tres bloques se separan al
hacerse la acción de mezclar.

10.- Encontrarás que la mezcla de los ases, entre los bloque, es muy fácil si los bloques
de la mano izquierda tocan a los ases en ángulo mientras los tres bloques se mueven
hacia afuera y contra los ases. Así los extremos se verán como muestra la figura 16
desde arriba. Nota que las esquinas de los bloques se mueven mas o menos contra el
centro (entremos) de los ases haciendo así la mezcla más fácil y segura.
11.- Los cuatro ases están ahora cada cinco cartas después de solo una mezcla riffle. La
mezcla puede hacerse más fácil si quieres que los ases vayan a la primera mano. Como
el primer as tiene que ser la carta superior obviamente necesitarás un bloque menos.
Simplificando de esta forma la puesta a punto previa.
One riffle shuffle stack (release technique)
Estos son sistemas que hacen posible realizar un stack de dos, tres o cuatro cartas con
una sola mezcla riffle shuffle.

Para dos cartas


1.- Los dos ases que van a ser apilados están el la parte top de la baraja. Asume por
ejemplo que hay cinco jugadores en la partida y quieres darte los dos ases tú que eres el
quinto jugador.

2.- Sitúa las manos sobre la baraja, justamente en la posición como si fueses a dividirla
para una mezcla tipo riffle. Ahora el pulgar derecho por la parte trasera levanta
aproximadamente la mitad de la baraja. La figura 131 enseña un diagrama de esta
acción desde el punto de vista del lateral izquierdo.

3.- Con la baraja separada por la parte trasera, el pulgar derecho de forma silenciosa y
rápida deja escapar (release technique) cuatro cartas que caen sobre el dedo pulgar
izquierdo. El pulgar izquierdo mantiene estas cuatro cartas separadas de la porción
inferior de la baraja. La acción se muestra en la figura 132 ( que es una vista desde el
punto de vista trasero).
4.- La mano derecha toma la mitad superior hacia la derecha en preparación para la
mezcla tipo riffle. En este punto el pulgar izquierdo todavía retiene un break sobre sus
cuatro cartas, manteniéndolas separadas del resto de la sección de cartas de la mano
izquierda.

5.- Haz ahora una mezcla riffle. Tienes que ser capaz de retener el break en las cuatro
cartas originales con el dedo pulgar izquierdo y al mismo tiempo también retener un
segundo grupo de cuatro cartas con el pulgar izquierdo. El dedo pulgar derecho también
retiene los dos ases durante la riffle shuffle. La acción se muestra en la figura 133.

6.- Cuando llegas a la situación mostrada en la figura 133, permites que un as caiga
hacia abajo desde el pulgar derecho, después un grupo de cuatro cartas del pulgar
izquierdo, después un as del pulgar derecho, seguido por el último grupo de cuatro
cartas desde el pulgar izquierdo. La baraja se cuadra y los dos ases están en stack cada
cinco cartas.

7.- nota.- La explicación anterior se ha dado sólo para clarificar el proceso de stack. En
realidad las cartas últimas no se mezclan en riffle sino que entran unas dentro de otras es
decir en la situación mostrada en la figura 133 simplemente baja las manos de forma
que al mismo tiempo lleves el segundo o as más arriba entre los dos sets de cuatro
cartas. De esta forma todo el stack se hace casi simultáneamente en este punto sin que
ocurra una acción de riffle.

Para tres cartas


1.- Esta técnica usa el sistema previamente explicado con dos ases. Asume que estas
usando tres ases y quieres dejarlos en stack de cinco manos para el primer jugador. Los
tres ases están en la parte superior de la baraja.

2.- Haz la preparación previa o puesta a punto mostrada en la figura 132 con las cuatro
cartas. Ahora mientras divides la baraja en preparación para una mezcla riffle haces,
simultáneamente, un deslizamiento del as superior con el dedo índice izquierdo y en
consecuencia este queda retenido en la porción de la mano izquierda.
3.- En este punto tienes un as encima de la porción de la mano izquierda y estas
sosteniendo un break, con el dedo pulgar izquierdo, en la ahora cinco cartas superiores.
El lateral derecho tiene dos ases en top.

4.- Mezcla riffle, reteniendo un nuevo sets de cuatro cartas en la izquierda y dos ases en
la derecha en la forma mostrada en la figura 133.

5.- Ahora simplemente baja las cartas, e introduce los sets y los ases entremezclados
como se muestra en la figura 134, que muestra la acción desde el punto de vista del
operador (nota. El dibujo está mal, la carta superior de la mano derecha debe meterse
entre los dos sets de cuatro cartas de la mano izquierda, el dibujo presenta el caso de que
se hubiesen retenido los tres ases con mano derecha y se hubiese dejado caer primero
uno de ellos de la mano derecha). (los ases van al primer jugador, para que vayan a otro
se cortan de abajo arriba (doble corte) un número de cartas igual a la posición del
jugador menos una)

6.- Puedes eliminar el deslizamiento del as si deseas. Simplemente mezcla y asegúrate


de retener los tres ases en la porción de la mano derecha, hasta que tengas los dos sets
de cuatro cartas en la porción de la mano izquierda, ahora dejas caer el tercer as de la
porción de la mano derecha y realizas con lo que te queda la inserción mostrada en la
figura 134. (recordar que las cartas retenidas en sets son siempre una menos que el
número de jugadores)

Para cuatro cartas


En este stack las cartas deseadas irán al primer jugador de la izquierda. (para otros ver
notas anteriores, realizando un corte apropiado detrás de la mezcla riffle).

1.- Cuatro ases están en la parte superior de la baraja. Asume que quieres hacer un stack
al primer jugador en una jugadas de poker de cinco manos.

2.- Ahora tus manos hacen un break de cartas en la parte trasera, para hacer los sets, en
la forma de la figura 131, después el pulgar derecho deja escapar cuatro cartas en la
forma de la figura 132 las cuales son retenidas por el pulgar izquierdo. No obstante, en
este caso, otro set de cuatro cartas se deja escapar por el pulgar derecho y en
consecuencia el pulgar izquierdo deberá sostener separaciones o breaks en los dos sets
de cuatro (NOTA.- Para facilitar esta operación en la caída del primer grupo el dedo
pulgar está casi horizontal en el lado interno y se dejan caer las cartas bajo la primera
articulación del dedo pulgar, justo en la llema, posteriormente este dedo adopta una
postura casi vertical y el segundo set de cuatro cartas se deja escapar para quedar
retenida la separación o break por encima de la primera articulación del dedo pulgar,
volviendo el pulgar a su posición casi horizontal al dividir los paquetes para iniciar la
mezcla riffle).

3.- Al cortar la porción superior hacia la derecha, el dedo índice izquierdo desliza el as
superior sobre la porción de la mano izquierda. Así la situación es, tres ases en la parte
top de la porción de la mano derecha y un as en la porción de la mano izquierda (se
puede evitar este deslizamiento con la misma técnica del apartado anterior).

4.- Ahora empiezas la mezcla riffle shuffle. Durante la mezcla el pulgar izquierdo no
solo mantiene los dos sets de cuatro cartas originales, sino que también coge un nuevo
set de cuatro cartas bajo los dos sets anteriores durante el movimiento riffle en la
mezcla. El pulgar derecho, retiene los tres ases. La situación en este punto es similar a la
mostrada en la figura 133 con la excepción de que el pulgar izquierdo deberá retener
tres sets de cuatro cartas y el pulgar derecho sostendrá tres ases.

5.- Desde aquí baja las cartas en una forma similar a la mostrada en la figura 134, pero
aquí de nuevo, dejarás descansar los tres ases dentro de los tres sets de cuatro cartas
(cae el primer as de la mano derecha y los dos siguientes ases entran en las dos
aberturas de los tres sets retenidos por la mano izquierda). Cuadra la baraja y tus ases
están preparados para caer en la primera mano en una jugada de poker de cinco
jugadores. Obviamente el sistema explicado puede usarse para cualquier número de
manos, siendo en este caso necesario hacer los sets con un número de cartas igual al
número de jugadores menos uno. Igualmente para dar la jugada a otro jugador, al
finalizar la mezcla se suben de abajo arriba por doble corte un número de cartas igual al
número de jugador al que irá la jugada menos uno.
One hand stud second

Si la dada, que va a describirse, se hace correctamente deberás probar que estas dando
en segunda, cosa que espero que no hagas.

1.- sostén la baraja con su esquina inferior izquierda en el High grip. Esto es en un
punto justamente sobre la almohadilla del pulgar izquierdo (también puede usarse el
mechanic´s grip). El índice izquierdo está en la posición 1 alrededor del extremo
superior de la baraja mientras que los dedos segundo, tercero y cuarto están en el lateral
derecho de la baraja. Sus puntas están elevadas lo suficiente para permitir que la carta
superior sea dada por encima de ellos y sin embargo mantengan control sobre el resto de
las cartas que siguen a la primera.

2.- el pulgar izquierdo puede biselar la baraja si se desea pero no es necesario; sin
embargo la posición de partida de este dedo es importante. Está angula hacia atrás en
dirección hacia el lateral izquierdo de la baraja hasta que su punta se encuentre en la
poción que muestra la figura 87. Sólo el lateral izquierdo del pulgar está tocando la carta
superior. Debido a la posición angulada del pulgar izquierdo su situación será

aproximadamente de una pulgada de distancia de la esquina superior izquierda.

3.- Ahora el pulgar izquierdo empuja la carta superior directamente fuera de la baraja
hasta que esté tan lejos sobre el lateral como el pulgar pueda llevarla. En este punto el
pulgar izquierdo está completamente extendido y descansa plano a lo largo de la mitad
de la baraja como se muestra en la figura 88.

4.- con la carta superior sobre el lateral de la baraja, pulgar izquierdo extendido, mantén
presión hacia abajo y hacia delante con el pulgar izquierdo. Esto causará que la parte
inferior del hueso, de la primera articulación del pulgar izquierdo entre en contacto con
la segunda carta. Continuando con esta presión hacia abajo y hacia delante la segunda
carta también se moverá ligeramente hacia delante como se muestra en la figura 89.

5.- la segunda carta se moverá pasando el lateral de la baraja y sobre la punta de los
dedos izquierdos. En este punto la segunda carta deberá descansar sobre la punta de los
dedos segundo y tercero de la mano izquierda como se muestra en la figura 90 y estará
también ligeramente separada de la baraja en el lateral derecho.

6.- la punta de los dedos izquierdos segundo y tercero presionan ligeramente hacia
arriba para mantener la segunda carta en su lugar sobre sus puntas mientras el pulgar
izquierdo hace retrocede la carta superior cuadrada con la baraja como se muestra en la
figura 91.

7.- en este punto de la figura 91 la segunda carta todavía descansa en la punta de los
dedos segundo y tercero y está ligeramente separada de la baraja. También el pulgar
izquierdo, que ha retrocedido al extremo del lateral izquierdo de la baraja, no presiona
sobre la segunda carta mientras que está segunda carta está
justamente debajo del punto de presión del pulgar izquierdo.
Como resultado de esta situación es que la segunda carta está
actualmente libre y si la mano izquierda se gira hacia abajo la
segunda carta caerá como se muestra en la figura 92. Lo que se ha
descrito hasta ahora es solo la mecánica actual de la dada; no
obstante la acción debe hacerse correctamente para dar la ilusión
que se da la carta superior.

9.- primero la baraja se sostiene como se ha mostrado en la figura


87. Después la carta superior se empuja por encima como en la
figura 88. La acción de la figura 89 debe realizarse mientras la
mano gira palma abajo en una especia de lanzamiento de la carta
cara arriba sobe la mesa. mientras la mano gira hacia abajo la
acción mostrada en las figuras 89, 90, 91 y 92 se realizan
simultáneamente y como resultado de ellos la segunda carta se da
cara arriba sobre la mesa como se muestra en la figura 93.

10.- no debe de haber movimiento de la segunda carta, mostrado


en la figura 89, cuando la mano está palma arriba porque
arruinaría el engaño. La dada es una especie de lanzamiento a una
mano y la dada en segunda debe parecerse a que se ha dado la
primera carta.

11. un ligero lanzamiento hacia delante se añade durante la dada causando que la
segunda carta prácticamente salga disparada y al mismo tiempo el pulgar izquierdo
hace retroceder la carta superior rápidamente de forma suficiente para que no se vea
moverse cuando la mano izquierda gira a la posición mostrada en la figura 93.

12.- debido a la ligera separación de las dos cartas superiores, por la punta de los dedos
segundo y tercero, del resto de la baraja la carta sale fuera prácticamente deslizándose
sobre las uñas de los tres dedos izquierdos de forma que no haya prácticamente fricción
para impedir que esta carta viaje libre por debajo de la carta superior. El pulgar
izquierdo no hace presión sobre esta segunda carta sino que simplemente retiene sobre
el lateral izquierdo la carta superior mientras la segunda carta se deja caer libre fuera de
la baraja y cara arriba sobre la mesa. No hay movimiento de los dedos izquierdos
durante la dada.
One hand center deal

1.- la posición de la baraja en la mano izquierda es exactamente la de marlo center deal.


También la posición de los dedos es idéntica.

2.- la técnica usada, para sacar fácilmente la carta central es la explicada en la primera
variante del marlo center deal. En otras palabras, el pulgar izquierdo arquea por encima
la carta superior, después la punta del segundo dedo izquierdo tira de la carta central
hacia delante y en línea con la carta superior.

3.- mientras la punta del segundo dedo izquierdo saca fuera la carta central la mano
izquierda se gira palma hacia abajo. Al mismo tiempo las dos mitades están ligeramente
separadas lo que causa que la libre carta central caiga hacia afuera de entre las cartas
cara arriba sobre la mesa. Mientras la mano izquierda se gira palma arriba las dos
mitades están de nuevo cuadras pero con el necesario escalón, en la equina superior
derecha, todavía mantenido. El pulgar izquierdo, que ha echado hacia atrás la carta
superior, ahora de nuevo arquea la carta superior por encima para una repetición de la
dada.

4.- en la práctica uno puede encontrar que la carta central tiene a veces una tendencia a
engancharse en la esquina inferior izquierda de la baraja. Si esta situación persiste es
fácilmente remediada levantando la mitad superior de la baraja, en el lateral interno, de
tal forma que el break o separación se hace en la esquina interna izquierda en la base de
la palma izquierda. Si intentas ahora la misma acción, de abandonar la carta central con
la punta del segundo dedo, la carta central no se enganchará mas en este esquina, y,
caerá del centro más fácilmente.

5.- cuando has dominado la dada central encontrarás que es más difícil dar la carta
superior que la central, para ello procede de la siguiente forma; cuando una carta central
es dada, el pulgar izquierdo arquea la carta superior por encima muy ligeramente; sin
embargo, para una dada de carta superior la misma acción se realiza hasta que la mano
izquierda gira dorso arriba. En este punto el pulgar izquierdo empuja la carta superior
hacia delante tanto como sea posible y después con el pulgar izquierdo gira hacia abajo
causando que la carta superior caiga hacia fuera de la baraja cara arriba sobre la mesa.
ONE HAND BOTTOM DEAL
DADA DE ABAJO A UNA MANO

Usando el agarre maestro (master grip) y la técnica de la dada de abajo por empuje
(push out bottom deal) es posible hacer una dada por debajo muy engañosa. Aunque
puede ser dominada con una completa baraja de cartas es más fácil con menos cartas,
aproximadamente la mitad de la baraja. Será descrita como si se practicase en conexión
con el lanzamiento, usando dos manos, con la dada de abajo a una mano siempre hecho
cuando nos damos a nosotros mismos y es precisamente esta acción la que la hace
engañosa.

1.- Las manos están bien hacia delante sobre la mesa con los codos descansando en el
extremo trasero de la mesa. La baraja se sostiene en la mano izquierda en la posición
master grip.

2.- Asume que estas haciendo una exhibición de un juego de cinco manos de poker, las
cuatro primeras cartas son lanzadas hacia los otros jugadores, usando ambas manos
durante la dada.

3.- Mientras la cuarta carta se lanza hacia el jugador de la derecha la mano izquierda del
operador se gira hacia dentro en dirección al cuerpo. Los dedos de la mano izquierda al
mismo tiempo ejecutan la mecánica requerida para el push out bottom deal.

4.- El giro hacia dentro de la mano izquierda hacia el cuerpo, mas la parada de repente,
proyectará la carta inferior hacia afuera enfrente del operador. La acción está
completamente cubierta por el dorso de la mano izquierda mientras gira hacia el cuerpo.

5.- La one hand bottom deal puede ser repetida en cada dada sucesiva y es muy normal
porque muchos jugadores tienen el hábito de darse la carta superior con una mano
cuando se la dan a ellos mismos.
On the cut

End jog

1.- la baraja ha sido cortada y el mago completa el corte situando la mitad inferior
encima de la porción superior. Al hacer esto se escalona la porción superior por encima

del extremo frontal de la baraja como se muestra en la figura 180.

2.- la mano derecha, sosteniendo la baraja por los laterales cerca del extremo interno,
oculta el desplazamiento (jog) en la parte interna. La mano derecha situa la baraja en la
mano izquierda.

3.- dependiendo de si quieres obtener un break con el índice izquierdo o el segundo


dedo así situaras la baraja. Si deseas el break con el primer dedo izquierdo, la porción
desplazada frontalmente se sitúa directamente sobre este dedo. Si deseas obtener el
break con el segundo dedo izquierdo, el desplazamiento o jog se sitúa sobre este dedo.

4.- la mano derecha desde arriba cuadra ahora la baraja apretando los extremos pero no
antes de que el deseado dedo izquierdo, primero o segundo, levante la porción superior
justo lo suficiente para que cuando la baraja se cuadra, el dedo obtenga el break, en la
esquina superior derecha, entre las dos mitades en preparación para la dada central.

Side jog

1.- en este método el operador al completar el corte, desplaza lateralmente la mitad


superior hacia la izquierda como se muestra en la figura 181.

2.- aquí de nuevo la mano dercha, que está sobre la baraja, reteniendola por los
extremos, y por la derecha cubre la condición escalonada. Esta vez la baraja se sitúa en
la mano izquierda en posición normal de dar.

3.- manteniendo al mano derecha encima de la baraja con los dedos izquierdos, el
primero o el segundo dependiendo del que quieras usar, tira hacia abajo de la esquina
superior derecha de la porción inferior. Al cuadrar la baraja, el mismo dedo izquierdo ha
obtenido el break. Naturalmente el side jog puede usarse para obtener el usual break del
meñique.
The faro shuffle shift

1.- lo primero que has de hacer es cortar cualquier as y dejarlo como carta superior de
la baraja. Ahora, al sacar los ases de la baraja has de memorizar cada carta en la
posición trece desde la cara de la baraja. Necesitas solo recordar tres de tales cartas.
Asumamos como ejemplo que son 4C-7D-QS.

2.- sostén la baraja cara arriba en la mano izquierda y con el pulgar izquierdo rifflea la
esquina superior izquierda de les cartas hasta que veas la primera carta clave que en
nuestro caso es el 4C. En este punto inserta uno de los ases enfrente del 4C. Continua el
riffleo del dedo pulgar hasta que veas la segunda carta llave que en nuestro caso es el
7D y de nuevo inserta un as enfrente de esta carta llave. De nuevo rifflea con el pulgar
izquierdo, hasta ver la tercera carta llave, el QS, insertando el tercer as enfrente de el.
Ahora el pulgar izquierdo rifflea las cartas para abrir un break como si fueses a insertar
el cuarto as dentro de el; sin embargo, los dedos derechos actualmente insertan el
último as directamente bajo el tercer as. Como todos los ases están proyectados esto es
fácil. Inmediatamente cuadra la baraja y abiertamente empuja los cuatro ases cuadrados
dentro de la baraja.

3.- en este punto, deja pasar un tiempo. Ahora agarra la baraja y divídela por la carta 26
o mitad de ella. Esto es fácil porque un as está en la posición 27 desde arriba de tal
forma que lo único que tienes que hacer esto cortar sobre este as tomando la mitad
superior en la mano derecha para hacer una faro shuffle. Haz una in faro shuffle después
de la cual un as estará encima de la baraja y los otros tres ases estarán juntos en el
centro en las posiciones 26, 27 y 28 desde arriba.

4.- aquí tienes dos elecciones. Cortar por encima de los tres ases centrales y hacer otra
in faro shuffle que llevara los cuatro ases encima de la baraja o hacer una rifle shuffle,
asegurándote que el as simple de la sección de la mano derecha cae encima de los tres
ases de la sección de la mano izquierda, o hacerlo de forma inversa dando la impresión
de perder la carta de corte superior.
The double stack
El stack doble

Aquí vamos a describir un sistema para hacer un stack de dos manos. Una es la mano
del que da o mano ganadora y la otra es llamada mano apostadora o “sucker” hand. Esta
mano apostadora será también situada en stack para que caiga en cualquier posición que
queramos independientemente de cuantos jugadores haya en la partida.

1.- Asume que deseas usar los cuatro reyes y los cuatro ases. Los reyes y los ases están
encima de la baraja con los reyes encima de los ases.

2.- Con el mecanismo del “two thumbs upward riffle” consigue un break bajo los cuatro
reyes superiores. Haz un corte central, por debajo de los cuatro reyes, con la mano
derecha. Ambas mitades están sobre la mesa y no hay breaks mantenidos. Los reyes
están encima de la porción de la mano izquierda y los ases están encima de la porción
de la mano derecha.

3.- Riffle shuffle reteniendo cuatro cartas en la sección de la mano izquierda y otras
cuatro en la sección de la mano derecha. Todo lo que haces aquí es alternar los ases y
los reyes y en consecuencia los ases estarán en las posiciones 2-4-6-8 mientras que los
reyes en las posiciones 1-3-5-7 o encima de cada as. Cuadra después de la mezcla
alternadora.

4.- En este punto si dieras dos manos los reyes irían a tu oponente y tu tendrías los ases.
Si tu decidieras un juego de cinco manos necesitarais sólo tres cartas sobre cada par
para que los ases vayan a la quinta mano y los reyes a la cuarta mano. En consecuencia
de esto el número 2, manos actualmente en juego antes del stack es usado para deducir
según el número de jugadores que nos digan.

5.- Supón que alguien dice un juego de 7 manos. De dos a siete van cinco el cual será
tu número clave. Si dejaras cinco cartas sobre cada par de ases y reyes, obviamente tú
conseguirías los ases y el sexto jugador tendría los reyes. Pero y si se han de dar los
reyes al cuarto jugador y tú seguir teniendo los ases?. En este caso todo lo que tienes
que hacer es preguntarte cuantas cartas sobre el rey debo de tener para darlos en cuarto
lugar. La respuesta es tres. Tu número clave es el cinco. Tres es el número de cartas a
usar encima para llevar los reyes a la cuarta mano. De tres a cinco van dos. Y este es el
número de cartas que has de poner después de los reyes para darte tu los ases.

6.- Lo que sigue ahora es la manipulación del doble stack. El ejemplo será un juego de
siete manos, con los reyes a la cuarta mano y los ases a la séptima mano.

7.- Recuerda los reyes y los ases están alternados. Con ambos pulgares haz un riffle de
las cartas hacia arriba consiguiendo un break bajo las cuatro cartas superiores. Este
break se coge por el pulgar derecho.

8.- El pulgar derecho ahora levanta, por detrás, aproximadamente la mitad de la baraja y
después deja escapar tres cartas que son cogidas y mantenidas en su lugar por el pulgar
izquierdo. La condición ahora es la mostrada en la figura 93.
9.- Las tres cartas dejadas escapar serán cargadas sobre un rey. Tu necesitas otras dos
cartas para situar sobre el as. Divide la baraja reteniendo los breaks de cada sección.

10.- Riffle shuffle manteniendo ambos breaks. Durante la mezcla retén dos cartas
adicionales en la porción de la mano izquierda y cuatro cartas adicionales en la porción
de la mano derecha. Esto se muestra en la figura 94.

11.- Deja escapar una carta de la porción de la mano derecha. Este es un as. Sobre el
deja escapar dos cartas de la porción de la mano izquierda. Después deja escapar una
carta de la porción de la mano derecha. Este es el rey. Sobre este deja escapar las tres
cartas de la porción de la mano izquierda. Permite que las restantes seis cartas, los ases
y reyes alternados, caigan encima. Cuadra. Tienes ahora en stack el primer rey y as en la
cuarta y la séptima posición respectivamente.

12.- Una vez mas haz el two thumbs upward riffle para conseguir un break bajo las
cuatro cartas superiores. Repite al acción de dejar escapar tres cartas y retener el break
resultando una situación similar a la mostrada en la figura 93.

13.- Divide la baraja para una riffle shuffle mientras mantienes ambos breaks. Durante
la riffle shuffle tu retienes dos cartas adicionales en la sección de la mano izquierda y
otras dos cartas adicionales en la sección de la mano derecha. El resultado será similar
al mostrado en la figura 94 excepto que aquí solo dos cartas adicionales se retienen en la
porción de la mano derecha. También un largo bloque de cartas se debe dejar escapar
precediendo la retención de dos cartas por el pulgar izquierdo. Este largo bloque
contiene al menos siete cartas o mas y son los primeros reyes y ases en stack.

14.- Si has tomado las precauciones indicadas anteriormente de dejar escapar un largo
bloque, como en la figura 95, tu puedes cuadrar de nuevo. De otro modo tendrás que
hacer un double block transfer con una preparación para un strip out. Esto se usara en la
siguiente mezcla pero por ahora asume que tienes los dos ases y los dos reyes en stack
en las posiciones cuarta y séptima.

15.- Esta vez el pulgar derecho levanta aproximadamente la mitad de la baraja por
detrás y deja sólo escapar tres cartas que son retenidas por el pulgar izquierdo mientras
la mano derecha corta la porción superior hacia la derecha para la mezcla.

16.- Riffle shuffle y concéntrate solamente en obtener un break en dos cartas adicionales
en la sección de la mano izquierda y cuatro cartas en la sección de la mano derecha.
Esto es como la figura 94 excepto que solo cuatro cartas, en la sección de la mano
derecha, son retenidas.

17.- Deja escapar una carta, un as, de la mano derecha seguido de mover los dos grupos
de cartas hacia abajo de forma que dos cartas irán sobre el as. Ahora la mano derecha
deja escapar una carta, el rey, para que caiga entre los dos grupos de cartas. Eso es el
rey descansa sobre las dos cartas en la sección de la mano izquierda y las tres cartas irán
automáticamente sobre el rey. Estas acciones se hacen de forma que el pulgar izquierdo
y el segundo dedo izquierdo todavía sostienen los dos grupos de cartas, y son capaces
de moverlos hacia la derecha en un double block transfer en la forma mostrada en el
gráfico de la figura 96. Las dos últimas cartas, de la porción de la mano derecha se
dejan caer encima de todo.

18.- Prepárate para una strip out usando tanto la falsa mezcla de Marlo o la simplex strip
out. La figura 97 muestra la situación de la baraja en el caso de la condición en una
simplex strip out.
19.- Realiza el strip out para la mezcla final. En este punto tienes dos cartas mas, rey y
as, encima del stack. Las otras están todas en stack.

20.- Con el pulgar izquierdo haz la preliminary riffle para obtener y mantener un break
sobre tres cartas. Riffle shuffle reteniendo dos cartas adicionales en la sección de la
mano izquierda y sólo dos cartas en la porción de la mano derecha. Esto se muestra en
la figura 98.

21.- El pulgar derecho deja escapar una carta, el as. Ahora la mano izquierda mueve sus
dos grupos de cartas hacia abajo y la mano derecha carga su última carta, un rey, entre
los grupos de tres y dos. Al mismo tiempo la mano izquierda hace el double block
transfer como se ha mostrado en la figura 96.

22.- Junta las cartas unas dentro de otras y al mismo tiempo prepárate para tú técnica
preferida de strip out o haz el simplex strip out como se muestra en la figura 97.

23.- Con la mano derecha haz el strip out de las cartas situándolas en la parte inferior en
una posición desplazada. La mano derecha corta la mitad de las cartas desplazadas y las
sitúa en la parte inferior de las cartas retenidas en la mano izquierda. La mano derecha
inmediatamente toma el resto de las cartas desplazadas y las sitúa encima de la baraja.
Esto lleva el stack de nuevo hacia arriba. La baraja está preparada para dar siete manos
con la séptima mano consiguiendo los ases y la cuarta mano consiguiendo los reyes.
The double block transfer
La transferencia de bloque doble

1.- Los cuatro ases están arriba de la baraja. Corta un tercio superior hacia la derecha.
Con el pulgar izquierdo haz el preliminary riffle para obtener un break en cuatro cartas.
Baja el pulgar izquierdo pero mantén el break.

2.- Riffle shuffle obteniendo otras cuatro cartas que son retenidas en la sección de la
mano izquierda. La sección de la mano derecha también retiene los cuatro ases.

3.- En este punto deja escapar sólo un as. El segundo as es ahora mezclado entre los dos
grupos o bloques mientras las cartas son bajadas. El pulgar izquierdo todavía tiene
control de los dos grupos de cuatro cartas cada uno. La figura 34 muestra la condición
actual.

4.- Los dedos pulgar y medio izquierdos, que realmente tienen control de los dos grupos
o bloques, mueven los dos bloques hacia la derecha como se muestra en la figura 35-

5.- Los dos bloque se mueven hacia la derecha aproximadamente media pulgada. Las
cartas están ahora mezcladas una dentro de las otras pero sólo hasta los dos bloques
adelantados. La baraja está ahora en un simplex strip out como se muestra en la figura
36.
6.- Haz un strip out mientras divides la baraja para otra mezcla. La porción de la
derecha tiene dos ases en stack cada cinco cartas y dos ases todavía encima.

7.- Con el pulgar izquierdo haz el preliminary riffle para obtener tu primer grupo de
cuatro cartas. Mientras vas a una riffle shuffle el segundo grupo de cuatro es obtenido y
retenido. El pulgar derecho mientras tanto ha retenido dos ases.

8- El pulgar derecho deja escapar un as. El último o as superior es mezclado entre los
dos bloques retenidos por el pulgar izquierdo. Esta situación es idéntica a la mostrada en
la figura 35 excepto que aquí no hay ases arriba.

9.- Repite el movimiento, hacia la derecha, de los dos bloques, como se ha mostrado en
la figura 35, resultando que la baraja está en condición de simplex strip out. Los cuatro
ases están ahora en stack y la baraja está en condición de strip out como se muestra en la
figura 37.

10.- En una acción de corte hacia delante la mano derecha extirpa sus cartas y las sitúa
bajo el paquete en la mano izquierda pero en una posición desplazada lateralmente
como se muestra en la figura 31. La mano derecha permanece alrededor de los extremos
de la baraja para ocultar este desplazamiento lateral.

11. – La mano derecha, de nuevo en una acción de corte hacia delante, toma todas las
cartas excepto la mitad de las cartas desplazadas que son retenidas por los dedos y el
pulgar izquierdos. La acción se muestra en la figura 38.
12.- La mano derecha de nuevo sitúa sus cartas bajo el pequeño paquete retenido por la
mano izquierda. Este pequeño paquete va cuadrado encima de la baraja. La situación
después de este corte, es la mostrada en la figura 39.

13.- Inmediatamente la mano derecha tira hacia afuera las restantes cartas desplazadas
como se muestra en la figura 40.

14.- La mano derecha sitúa sus cartas encima. La secuencia de corte, que debe ser hecha
al ritmo de uno-dos, está completa y no sólo están los ases en stack cada cinco cartas
desde arriba sino que cualquier otra ordenación que tuvieses se ha mantenido. Los ases
se han puesto en stack después de aparentemente dos mezclas.
The deep second

Este tipo de dada en segunda es muy engañosa debido a que la acción de tomar de la
mano derecha se realiza por el centro de la carta en vez de por la esquina como es la
forma usual.

1.- sostén la baraja en el agarre mecánica (mechanic´s grip) con el índice izquierdo
curvado alrededor del extremo superior en la posición 1. El pulgar izquierdo extendido
sobre el extremo frontal de la baraja aproximadamente en su centro. Los dedos segundo,
tercero y cuarto están en el lateral de la baraja.

2.- el pulgar izquierdo tira de la carta superior directamente hacia abajo para exponer la
carta posterior pero no mas que su borde blanco.

3.- la punta del pulgar izquierdo presiona ahora hacia abajo sobre la carta superior así
como sobre la segunda carta expuesta. El pulgar izquierdo ahora arquea las dos cartas
top, como una, por encima sobre las puntas de los dedos izquierdos pero sin
sobrepasarlos.

4.- en este momento las dos cartas, como una, están ligeramente afuera de la baraja y
sus laterales derechos están descansando en las puntas de los dedos izquierdos.

5.- los dedos primero y segundo de la mano derecha están extendidos mientras se
dirigen hacia delante sobre la baraja. El tercer y cuarto dedos derechos están curvados
hacia la palma. Los dedos derechos primero y segundo se dirigen hacia la carta
superiores en un punto directamente debajo del cuarto dedo izquierdo. El pulgar
derecho y los dedos primero y segundo estarán tocando las dos cartas superiores como
se muestra en la figura 83.

6.- el primer y segundo dedo derechos ahora levantan las dos cartas ligeramente en un
movimiento de deslizamiento. Esto es fácil debido a que las cartas se proyectan sobre el
lateral de la baraja. Al mismo tiempo se mueve el primero y segundo dedo mas adentro
bajo las dos cartas como se muestra en la figura 84, vista inferior. El pulgar izquierdo
previene que estos dedos entre mas adentro qeu lo requerido.

7.- desde arriba el pulgar derecho estará en el centro de la carta como se muestra en la
figura 85.

8.- para tomar la segunda carta una firme presión hacia arriba se mantiene, por el
primero y segundo dedos derechos, contra la cara de la carta. Mientras estos dedos
actualmente toman la carta hacia fuera, mientras la mano derecha se mueve hacia la
derecha, el pulgar derecho se desliza ligeramente sobre la carta superior hasta que
cae encima de la carta que se separa (esta acción es muy importante y es la que hace
que sea engañoso). Esta acción se muestra en la figura 86.

9.- mientras la segunda carta se retira el pulgar izquierdo retrocede en arco la carta
superior pero no cuadrada, solo en tanto quede el borde blanco superior de la segunda
carta visible. De esta forma el pulgar izquierdo presiona hacia abajo en las dos cartas de
nuevo que son fácilmente arqueadas como una para continuar la dada en segunda.

10.- cuando sólo la carta superior se requiere debes arquear solo una carta que es
tomada por la mano derecha en idéntica manera como la dada en segunda. Para pasar de
una dada superior a una dada en segunda se requiere práctica para rápidamente llevar
hacia abajo la siguiente carta mientras la mano derecha deja caer su carta sobre la mesa.
En este tiempo la mano derecha regresa hacia la baraja donde el pulgar izquierdo está de
nuevo empujando dos cartas.
The deep bottom deal

La dada de abajo profunda

1.- sostén la baraja en cualquiera de las dos posiciones: mechanic´s grip o master grip.
La punta del dedo índice izquierdo debe estar en una posición rodeando la esquina
superior izquierda de la baraja. El pulgar izquierdo está estirado cruzando la baraja. El
segundo, tercer y cuarto dedos izquierdos pueden estar contra los laterales de la baraja
o extendidos. La figura 72 muestra la baraja en el master grip con los tres dedos
izquierdos extendidos para permitir posteriormente la liberación de la carta inferior. El
pulgar izquierdo ha movido la carta superior por encima muy ligeramente, justamente lo
suficiente para que su esquina superior derecha quede liberada del dedo índice

izquierdo.

2.- la mano derecha viene por encima para tomar la carta superior. El pulgar derecho se
mueve hacia dentro muy profundamente, sobre el pulgar izquierdo, hasta que la punta
del pulgar derecho toca al esquina superior izquierda de la baraja, como se muestra en la
figura 73. Al mismo tiempo los demás dedos derechos se posicionan de la forma
siguiente: el índice derecho descansa a lo largo del índice izquierdo. El segundo dedo
derecho se sitúa bajo la baraja, entre la abertura causada por el primer y el segundo
dedos izquierdos, hasta que su punta toca la carta inferior en su esquina izquierda
superior. El tercer y cuarto dedos derechos están también extendidos, en una posición
ligeramente curvada, de tal forma que van bajo la mano izquierda y tocando el dorso del
segundo y tercer dedos.

3.- con la mano derecha en la posición del punto 2, figura 73, el actuante tiene la
elección de tomar cualquiera de las cartas inferior o superior. En cualquier caso la carta
tomada deberá acabar en la mano derecha situándose de forma profunda dentro de la
palma y sostenida entre el pulgar encima, segundo dedo debajo, en la esquina superior
izquierda de la carta. Mientras la carta se toma el segundo, tercer y cuarto dedos
derechos se curvan dentro de la palma lo cual ayuda a llevar la carta a la posición
mostrada en la figura 74.

4.- para cada carta sucesiva que se tome de la parte superior el pulgar izquierdo
simplemente mueve la carta superior pro encima muy ligeramente como se muestra en
la figura 73. Cuando se tome la carta inferior el pulgar izquierdo simultáneamente puede
hacerla retroceder o simplemente dejarla donde esta. Debido a que la carta superior se
ha movido de forma imperceptible, no es absolutamente necesario hacerla retroceder.

5.- la acción de dar es de tal forma que el pulgar derecho se desplaza barriendo a lo
largo de la carta superior para tomarla. Esta acción de barrer posteriormente ayuda a la
ilusión de que se toma la carta superior cuando en realidad se da la inferior
The clip bottom deal

Con la técnica del clip se hace un fácil abandono de la carta inferior.

Primero veremos una descripción para colocar una carta dentro del clip y después una
variante.

Primer método de clip

1.- la baraja se sostiene en la mano izquierda cara abajo. La carta que será puesta en la
posición del clip está en la parte superior de la baraja.

2.- la primera carta se cuenta cara abajo hacia la mano derecha de forma que su esquina
superior derecha viene directamente sobre la tercera articulación del dedo índice. La
punta del dedo pulgar derecho está también en esta esquina presionando hacia abajo
sobre la carta para mantenerla en su lugar como se muestra en la figura 76.

3.- mientras la mano derecha se mueve hacia la baraja para tomar la siguiente carta, el
índice derecho se mueve sobre la esquina superior derecha de la carta de tal forma que
agarra (clip) la carta entre el primer y segundo dedo cerca de la base de la palma. El
pulgar derecho mantiene presionando hacia abajo sobre la carta para mantenerla en
posición mientras el índice derecho puede cambiar su posición para hacer el clip de la
carta como se muestra en la figura 77.

4.- la siguiente carta se toma sobre la primera y ahora cubre el hecho de que la carta está
en esa situación. De hecho la situación será ahora de nuevo la mostrada en la figura 76.

Segundo método de clip.

1.- en este caso la carta que será secretamente llevada al clip puede ser la segunda,
tercera o cuarta carta desde arriba.

2.- el pulgar izquierdo empuja por encima la carta superior y se toma por la mano
derecha. La segunda carta se empuja y se toma bajo la primera carta y ligeramente
desplazada a la izquierda de ella. Este proceso se repite con la tercera carta que se toma
bajo la primera y la segunda y también se mantiene desplazada ligeramente hacia la
izquierda. El resultado será de tres cartas mantenidas en la mano derecha como se
muestra en la figura 78 que es una vista superior de la mano derecha. La acción ha sido
la de contar tres cartas a la mano derecha.

3.- la cuarta carta, la que será llevada al clip, se toma también bajo las cartas de la mano
derecha, pero, esta carta se empuja bajo la extensión de las tres cartas y a la posición del
clip mostrara en la figura 77 excepto qeu en este caso las tres primeras cartas esconden
esta acción de tal forma que la figura, desde el punto de vista de los espectadores,
permanece mas o menos como en la figura 78.

4.- habiendo situado la carta seleccionada dentro del clip, la mano derecha ahora hace
un gesto bajo cualquier pretexto, tal como preguntar si recuerda su carta, después se
continúa la cuenta pero esta vez todas las sucesivas cartas se toman una sobre otra de tal
forma que la carta en clip permanece en la parte inferior de la baraja.
5.- usando este segundo método de situar una carta en el clip tiene además la ventaja
que puede usarse con una carta que esté cara arriba.

6.- el principal uso de esta técnica es como “cambio al volver”. El abandono de la carta
inferior es más fácil simplemente separando los dedos derechos primero y segundo
mientras la mano derecha gira la supuesta carta superior cara arriba sobre la baraja o la
toma de la baraja, sobre las cartas en la mano derecha que aparenta dar esta carta cara
arriba sobre la mesa.
The center deal

Exhibition center deal

1.- sitúa cuatro ases cara arriba encima de la baraja. Corta la baraja para llevarlos al
centro.

2.- agarra la baraja y pasa cartas entre las manos para mostrar que los ases están
realmente en el centro. Al cuadrar consigue un break con el cuarto dedo bajo los cuatro
ases cara arriba.

3.- para cuadrar mejor la baraja la mano derecha viene sobre para baraja para cuadrar
los extremos. Durante esto la mano derecha levanta las cartas sobre el break de tal
forma que la baraja se abre a lo largo de todo el lateral derecho. El índice izquierdo se
mueve dentro del break en la esquina superior derecho y toma el lugar del cuarto dedo
derecho. La figura 164 muestra como el lateral del dedo índice izquierdo mantiene el
break.

4.- con el segundo, tercer y cuarto dedos rodeando el lateral de la baraja este break
quedará oculto. El pulgar izquierdo, que está cruzado sobre el lado superior de la baraja
y tocando la punta del dedo índice izquierdo, presiona hacia abajo encima de la baraja
para ayudar a cerrar el break en la parte fronta. La figura 165 muestra la posición de

partida de la dada.

5.- la mano derecha, todos los dedos extendidos viene a lo largo del lateral derecho de la
baraja. El pulgar derecho viene encima de la carta superior aproximadamente en el
centro de la baraja. Esta posición se muestra en la figura 166.

6.- el pulgar izquierdo ahora empuja la carta superior hacia delante sólo ligeramente,
justo lo suficiente para conseguir su lateral derecho sobre las puntas de los dedos
izquierdos. El pulgar derecho, presionando hacia abajo en la carta superior, la toma
fuera de la baraja sobre los extendidos dedos derechos. La mano derecha reparte la carta
en la primera mano de una jugada de cinco manos de poker,

7.- continúa tomando la carta superior en la forma descrita. Cuando estés preparado para
la dada central, en la quinta mano, la mano derecha de nuevo viene contra el lateral
derecho de la baraja. Bajo la cobertura que esta mano ofrece el segundo, tercer y cuarto
dedos tiran hacia abajo las cartas bajo el break del dedo índice izquierdo como se
muestra en la figura 167. En este punto la porción superior se agarra firmemente bajo el
control entre el dedo índice izquierdo en su punta presionando sobre la esquina superior
derecha y el lateral izquierdo de la baraja está firmemente contra la horca del dedo

pulgar izquierdo.

8.- nota como las cartas inferiores no están dobladas o buceadas sino simplemente se
tiran hacia abajo para crear un break largo suficiente para que las puntas de los dedos
segundo y tercero se doblen hacia dentro y presionen hacia arriba contra la carta central.

9.- presiona arriba, después hacia fuera, contra la carta


central con la punta de los dedos segundo y tercero. esta
presión es en la esquina superior derecha de la carta
central y esta cerca del índice izquierdo. Usando el índice
izquierdo como un punto de pivote causará que la carta
central gire hacia fuera en ángulo como se muestra en la
figura 168, que es una vista inferior. Nota que el break
está también cerrándose automáticamente y el dedo índice
izquierdo puede de nuevo retener su break original.

10.- todas estas acciones están cubierta por la mano


derecha en el lateral de la baraja, en este punto la vista del
ejecutante es la mostrada en la figura 169.

11.- la carta central se reparte, en la quinta mano.


The block transfer applied
Aplicaciones de la transferencia de bloques

Haremos primero una breve descripción de la zarrow false riffle shuffle.

1.- Extirpa una sección central de cartas con la mano derecha. Mantén el break entre las
secciones de la mano izquierda.

2.- Mezcla la sección de la mano izquierda que está bajo el break dentro de la sección de
la mano derecha. Permite que la sección superior, sobre el break en el lateral izquierdo
caiga última arriba. También mueve este bloque superior ligeramente hacia delante.

3.- Bajo la cobertura de el bloque superior deslizado tu simplemente empujas hacia


afuera las esquinas entrelazadas, liberándolas y después empujas la sección de la mano
derecha de regreso al centro, de donde vino originalmente, en la acción de cuadrar. El
bloque superior cubre las acciones de liberar las cartas así como que estas van sobre el
bloque superior. La figura 147 series A B C muestran las acciones. A es la extracción
inicial del bloque central hacia afuera con break mantenido entre las dos mitades por el
dedo pulgar izquierdo. B muestra la mezcla de la sección inferior y central. El bloque
superior está sobre y hacia la derecha ligeramente y bajo su cobertura las esquinas
mezcladas se liberan, después la sección central se mueve bajo la sección superior como
se muestra en C. La baraja se cuadra y la falsa mezcla está completa.

La aplicación del block transfer elimina la extracción del bloque central pero tiene el
inconveniente de que la mezcla ha de realizarse dos veces.

1.- Corta por debajo la mitad inferior hacia la derecha. Mezcal las cartas permitiendo
que solo cuatro cartas caigan las últimas, de la porción de la mano izquierda, encima de
todo. También empuja estas cuatro cartas ligeramente hacia delante para la necesaria
cobertura.

2.- Empuja hacia afuera y desenlaza las esquinas entrelazadas y empuja la sección de la
mano derecha bao las cuatro cartas de arriba. Mientras las cartas se cuadran, el pulgar
izquierdo debe retener un break entre estas dos mitades.

3.- Corta por debajo la porción por debajo del break hacia la derecha. Ahora repite la
mezcla otra vez, permitiendo que cuatro cartas caigan las últimas de la sección de la
mano izquierda. Bajo la cobertura del bloque de cuatro cartas desenlaza las esquinas
entrelazadas y completa la mezcla volviendo a empujar la porción de la mano derecha
bajo las cuatro cartas superiores. La figura 148, series de gráficos 1 a 6 muestra el block
transfer en acción aplicado a la zarrow shuffle.
4.- Las series 1 a 4, figura 148, muestra las acciones de la primera mezcla mientras que
la 5 enseña la división de la baraja para la segunda mezcla mientras que la 6 enseña la
situación que ocurre mientras la segunda mezcla esta a unto de completarse.

Otra aplicación del block transfer a la mezcla zarrow es que puedes hacer una
transposición de grupos de cartas como por ejemplo los cuatro ases y los cuatro reyes.
Como estas familiarizado con el block transfer la figura 149, series 1 a 7, te muestran
claramente como los cuatro ases se llevan encima de los cuatro reyes partiendo de la
posición contraria.

La serie número 7 es una mezcla riffle normal para completar la acción a menos que tu
desees mantener intactas otras cartas durante la transposición de los ases y los reyes. En
este caso tu debes en la posición de la figura 7 simplemente tirar aparte los extremos
mezclados y empujar la sección de la mano derecha debajo de las cuatro cartas
superiores de la sección de la mano izquierda.
Todavía otra aplicación más del block transfer con la zarrow shuffle es controlar los
cuatro ases, uno cada vez, hacia la parte superior incluso cuando haya cartas entre cada
as. Como ejemplo he escogido una situación en que los ases están separados cada cinco
cartas. La figura 150, series 1 a 6 enseña claramente las acciones necesarias para llevar
el as a la parte superior.

Como puedes ver después de las series 1 a 5 un corte se hace en el break para llevar el
primer as arriba. Se da después cara arriba sobre la mesa. Enseña que no hay mas ases
encima ni abajo. Repites las series 1 a 6 para perder otro bloque de cuatro cartas y para
llevar el segundo as arriba. Continúa hasta que muestres los cuatro ases.
The block slip cut No 2

En este segundo procedimiento de control por slip cut el procedimiento de corte varia.

1.- las cartas deseadas están encima. Corta por debajo la baraja hacia la derecha. Mezcla
las cartas pero esta vez el bloque largo se forma en el paquete de la mano izquierda
mientras que se retienen cuatro cartas en el paquete de la mano derecha. Mira la figura
65 que muestra la situación en este momento.

2.- junta las mitades y prepárate para una strip out pero no la realices. La condición de

la baraja será la mostrada en la figura 66.

3.- los dedos izquierdos y el pulgar retienen el bloque mientras los dedos derechos y el
pulgar remueven el resto de la baraja, hacia la derecha, en lo que aparenta el primer
paso de un corte como se muestra en la figura 67. Recuerda la mano izquierda
permanece estacionaria sobre el bloque (mira la figura 67) mientras la mano derecha
lleva sus cartas hacia la derecha.

4.- después la primera porción se sitúa hacia la derecha, la mano derecha regresa hacia
la mano izquierda, toma el bloque de cartas de ella y lo sitúa encima de la porción de la
mesa. Las cartas deseadas están de nuevo arriba.
The block slip cut No 1

1.- El grupo de cartas deseadas que debe controlarse están encima de la baraja. Corta
por encima la porción superior hacia la derecha.

2.- mezcla en riffle las dos mitades, reteniendo cuatro cartas superiores de la porción de
la mano izquierda y un bloque de cartas encima de la porción de la mano derecha y

déjalos caer como se indica en la figura 62.

3.- junta las dos mitades y prepara la primera parte de una strip out pero no la realices la
extirpación. En este punto al baraja deberá parecerse a lo mostrado en la figura 63 con
cuatro cartas encima de un largo bloque. Este bloque contiene las cartas deseadas.

4.- a la baraja se le da ahora lo que simula un corte, en realidad es una variante de un


corte deslizado (slip cut). Esto se realiza por la mano derecha que corta hacia fuera el
bloque, los dedos izquierdos reteniendo el resto de las cartas como se muestra en la
figura 64, que muestra el bloque en el proceso de ser cortado para situarse después
encima. Naturalmente después de la acción de corte las cartas deseadas quedan encima
controladas.
The block shift to top

1.- asume que estas usando cuatro ases como un bloque de cartas. La baraja está en la
mano izquierda con los cuatro ases encima. El pulgar izquierdo empuja por encima los
cuatro ases superiores en una especie de extensión en abanico. La mano derecha viene
por encima para cuadrar estas cartas contra la baraja mientras que el cuarto dedo
izquierdo va bajo los ases. Esto permite a la mano derecha venir sobre la baraja, por
encima, para tomar el bloque cuadrado de ases con los dedos derechos segundo, tercero
y cuarto en el extremo frontal, el primer dedo derecho curvado encima de la baraja y el
pulgar derecho en el extremo trasero. El bloque de ases se levanta fuera de la baraja y
después el primer y cuartos dedos ahorcan los laterales de estas cartas. Esto permite que
el pulgar derecho se mueva desde el extremo trasero y sobre el dorso del bloque.
Mientras tanto la mano izquierda ha curvado el primer dedo izquierdo bajo la baraja y el
pulgar izquierdo tira hacia abajo la esquina superior izquierda de la baraja, en el centro
aproximadamente, para crear una abertura dentro de la cual los ases son insertados. Esta
acción y el ahorcamiento de las cartas por el pulgar derecho, mientras se insertan se
muestra en la figura 117.

2.- habiendo insertado el bloque de ases la mano derecha viene por encima de la baraja
como si fuese a empujar el bloque. Actualmente el bloque se empuja hacia dentro pero
solo hasta el punto donde la punta del dedo pulgar izquierdo choca con la punta del
primer dedo derecho. Los otros cuatro dedos derechos están en la parte frontal de la
baraja durante la acción de empuje como se muestra en la figura 118 que muestra la
acción expuesta. Actualmente incluso el ejecutante no podrá ser capaz de ver el jog
porque los dedos derechos lo cubrirán desde la parte frontal y por encima mientras el
pulgar izquierdo y los dedos cubren los laterales.

3.- inmediatamente después de haber dado la


impresión de la inserción de los ases, los
dedos derechos permanecen en el extremo
frontal de la baraja mientras el pulgar
derecho y los dedos agarran la baraja y la
giran cara arriba como se muestra en la figura
119 donde notarás que el bloque desplazado
se oculta por la posición de los dedos
derechos en el extremo frontal. La mano
izquierda se levanta hacia arriba justo lo
suficiente para ocultar el bloque injog. Los
dedos derechos agarran la baraja en la
esquina interior derecha, pulgar encima,
dedos debajo, para girar la baraja hacia la
izquierda y así de esta forma cara hacia
abajo.
4.- ambas manos ahora levantan la baraja a la posición mostrada en la figura 120 donde
el primer dedo izquierdo esta sobre el extremo superior de la baraja, el pulgar izquierdo
en el lateral cerca de la esquina interna izquierda, el segundo, tercer y cuartos dedos
izquierdos en el lateral opuesto. La posición de la mano derecha es primer dedo curvado
encima de la baraja cerca del extremo interno, el pulgar derecho actualmente
presionando sobre el bloque injog en la esquina inferior izquierda, el tercer dedo
derecho presionando sobre el bloque de ases en el lateral opuesto con el segundo dedo a
lo largo pero no en contacto con el bloque sino solo el lateral de la baraja. El cuarto
dedo derecho está libre de cualquier contacto con las cartas.

4.- la baraja es ahora bajada dentro de la mano izquierda pero la mano derecha
permanece en la parte trasera de la baraja donde gira a la posición mostrada en la figura
121 y pinza el bloque, en la esquina inferior derecha, entre las puntas del segundo y
tercer dedos derechos. Además la baraja esta ahora mas baja en la palma y los dedos
izquierdos reteniendo su posición original.

6.- la mano izquierda ahora mueve la


baraja hacia delante mientras el segundo
y tercer dedos derechos mantienen el
bloque con su clip. El pulgar derecho
debe estar tocando el primer dedo
derecho durante la acción, como se
muestra en la figura 122. La mano
izquierda no solo mueve la baraja hacia
delante sino también ligeramente hacia
arriba mientras el bloque queda mas y
mas liberado de la baraja. El bloque de
los ases se desliza, en su lateral
izquierdo, a lo largo de la almohadilla de
la palma izquierda.

7.- continúa moviendo la mano izquierda


hacia delante y hacia arriba hasta que el
bloque libere la baraja. En este punto el
dorso de la mano izquierda está en
dirección a los espectadores mientras que
el bloque de cartas está detrás de la
muñeca izquierda. El pulgar izquierdo al
mismo tiempo rifflea la esquina superior
izquierda de la baraja, todo esto es
mostrado en las dos ilustraciones donde
la figura 123 muestra la vista desde el
punto de vista del ejecutante de la situación mientras que la figura 124 muestra la
misma acción desde el punto de vista del espectador.

8.- la mano derecha ahora mueve su bloque ligeramente hacia delante de tal forma que
venga arriba contra la parte superior de al baraja como se muestra en al figura 125. La
mano izquierda ahora se gira hacia dentro causando que el bloque se deslice hacia arriba
mas sobre la baraja como se muestra en la figura 126. La mano derecha ahora viene
sobre la baraja para empujar el bloque cuadrado con la baraja. Esta acción se similar a
la mostrada en la figura 113.

10.- para usar el block shift con cartas que han sido insertadas separadas dentro de la
baraja tienes que realizar primero lo siguiente. Después de poner injog las cartas en el
extremo trasero estas se sostienen como en la figura 120 (side square up position). La
baraja se sostiene con el extremo en dirección a los espectadores para que el siguiente
movimiento no sea visto. Este consiste simplemente en tirar hacia fuera a las cartas en
injog, con el pulgar derecho y el tercer dedo, por encima la mitad de su longitud como
se muestra en la figura 127 que es una vista desde el punto de vista del ejecutante
mientras la baraja se sostiene con el extremo en dirección a los espectadores. Este ahora
relaja las cartas lo suficiente para que los dedos derechos las agarren entre el segundo y
tercer dedo siendo la situación similar a la mostrada en la figura 122. El resto de la
manipulación se concluye de forma igual, es decir figuras 123 a 126 inclusive siendo la

figura 113 el movimiento final para llevar las cartas cuadradas sobre la baraja.

Describiremos ahora una manipulación para llevar un bloque secreto de cartas encima,
digamos los cuatro ases.

1.- sostén la baraja cara arriba para remover los ases. Los ases se sitúan cara abajo sobre
la mesa. Corre otra vez la baraja para asegurarte de que tienes lo que necesitas o simular
quitar comodines, y consigue secretamente un break, con el cuarto dedo izquierdo,
sobre las cuatro últimas cartas. La mano derecha ahora mueve la baraja hacia delante,
todas excepto las cuatro cartas, de tal forma que las cuatro cartas queden injog. Con la
mano derecho gira la baraja, hacia la izquierda, cara abajo dentro de la mano izquierda.
La mano izquierda se gira ligeramente para ocultar las nuevas cuatro cartas superiores
injog.

2.- la mano derecha agarra los ases, uno cada vez, para situarlos sobre la baraja. El
primer as se sitúa directamente en línea con la baraja pero desplazado hacia fuera
aproximadamente la mitad de su longitud. Los restantes ases se sitúan ahora, uno sobre
el otro, en abanico. Una vez que las cartas en jog han sido cubiertas, la mano izquierda
puede girar hacia abajo para poder enseñar la mayoría del dorso de las cartas en
abanico.

3.- los dedos derechos se mueven ahora a lo largo de la parte superior del abanico, como
se lo ajustara, y gradualmente después el pulgar derecho se mueve hacia abajo hacia la
esquina inferior derecha de la carta mas superior del abanico como se muestra en la
figura 128. Esto sitúa los dedos derechos segundo y tercero en una posición para agarrar

en clip el bloque en injog.

4.- una vez que el bloque injog está de forma segura agarrado en clip, entre las puntas
de los dedos derechos segundo y tercero, la mano izquierda se mueve hacia fuera y
hacia la derecha para mostrar las caras del abanico de cartas. Esta acción libera el
bloque desde debajo del abanico y el bloque está detrás de la muñeca izquierda. Las
acciones desde ahora son similares a las figuras 122 a 126 inclusive excepto que aquí el
abanico de ases es la excusa para el giro de la muñeca izquierda en vez del riffle de la
baraja.

5.- cuando el bloque se ha movido encima de los ases, pero todavía en la parte trasera de
la baraja, la mano derecha cierra el abanico de asees todavía dejándolos outjogged. La
mano derecha viene por encima de la baraja para cuadrar los ases con la baraja. Al
empujar hacia abajo sobre los ases, el bloque superior de cartas se levantará hacia arriba
ligeramente para ser inmediatamente tomado por el primer dedo derecho, que ha sido
curvado encima de los ases outjogged, en la esquina superior izquierda y el pulgar
derecho en al esquina inferior izquierda. Los otros dedos derechos, en el extremo
frontal, han hecho la mayoría del empuje y elevación del bloque superior. La mano
derecha levante el bloque sobre la baraja para cuadrarlo y toda la acción aparenta como
si los ases se hubiesen tomado.
The block center cut

Este corte es posible haciendo todos los pasos 1, 2 y 3 del block slip cut No 1 como se
ha dibujado en las figuras 62 y 63. Cuando la baraja llega al punto que muestra la figura
63, un ligero cambio de procedimiento se hace. En este punto se da primero a la baraja
un straight cut por medio de cortar por debajo la porción inferior hacia arriba. La
condición de la baraja será la mostrada en la figura 68 con el bloque en algún lugar
cerca del centro de la baraja.

El siguiente paso es simplemente tirar hacia fuera del bloque central, como un segundo
corte. Las cartas necesarias de nuevo están arriba.
TÉCNICA DE MARLO DE LA MEZCLA ZARROW
MARLO´S TECHNIQUES ON ZARROW SHUFFLE

La siguiente técnica para la mezcla zarrow (zarrow shuffle) es el resultado de muchas


horas de experimentación y observación. Algunos importantes aspectos de las técnicas
que se han añadido permitirán hacer la mezcla de forma más ilusoria incluso para
alguien situado detrás del operador. Una definitiva técnica para el secreto proceso de
“desmezclar” se usa y se explica de forma independiente y separada. El “seguro de
Marlo” y un método para cámara lenta también serán explicados.

Primero empezaré con el método para mezclar una baraja en forma riffle o por hojeo
por el método de Zarrow en una superficie dura. Este método da gran control sobre las
cartas que han de ser “desmezcladas”, tanto si se hace a través del paquete de la
izquierda o de la derecha.

1.- Sostén la baraja por los extremos. Los dedos índices de cada mano están curvados en
la parte superior. La posición de las manos es similar a la mostrada en las figuras 1A-
1B excepto que el dedo meñique de cada mano se sitúa bajo la baraja. Sólo las puntas de
los meñiques están bajo la baraja como se muestra en la figura 42, que muestra un
punto de vista desde abajo.

2.- Divide la baraja de forma usual en preparación para la mezcla. Mezcla de forma
usual por hojeo pero retén la punta de cada dedo meñique bajo las esquinas externas de
la baraja como se muestra en la figura 43, que además provoca que se levante
ligeramente la baraja sobre la mesa sobre los extremos externos.
3.- Esta es, como hemos dicho, la posición de mezcla en riffle o por hojeo de la baraja
en una superficie dura. Para superficies blandas, con tapete, puedes usar la posición de
mezcla mostrada en la figura 12.

Describiré ahora la técnica de “desmezcla” sin el uso de la cobertura del bloque


superior, para asegurar que quede perfectamente explicado lo que ocurre bajo la
cobertura de estos bloques extendidos en cinta o abanico.

1.- Partimos del punto en que las esquinas de los paquetes están mezcladas por hojeo
una dentro de la otra como se muestra en la figura 44, que muestra una vista superior
sin la cobertura del bloque superior en cinta o abanico.

2.- Ahora el dedo pulgar en solitario tira de su paquete en dirección hacia tí. La acción
se muestra en la figura 45. Esta acción “desmezcla” las cartas de la sección de la mano
derecha de las de la izquierda. La acción del pulgar como se muestra en la figura 45
está mostrada de forma exagerada así como la separación en la acción de desmezclar.
En realidad la acción del dedo pulgar es realmente impercepible, y las cartas
desmezcladas no están tan apartadas en ese momento, justo lo suficiente para liberarse,
de las del paquete del lado izquierdo.

3.- Inmediatamente el paquete de la mano derecha se levanta ligeramente y se mueve de


nuevo sobre la sección de la mano izquierda como se muestra en la figura 46.
Naturalmente estas acciones tienen lugar bajo la cobertura de otras cartas.
4.- Aunque la figura 45 muestra la acción del pulgar derecho puedes usar en vez de
este, el pulgar izquierdo. Igualmente una acción combinada de ambos pulgares puede
usarse. En cualquier caso la accion de los pulgares es muy ligera e imperceptible. Nunca
tires apartando las manos para desmezclar las cartas de los paquetes. Usa siempre y
exclusivamente la acción de los dedos pulgares.

5.- Habiendo entendido la acción de desmezclar las cartas, empezemos con la


descripción completa de la mezcla por hojeo estilo zarrow de Marlo.
Empieza como en la mezcla Zarrow original con la extracción de una sección o porción
de la baraja, de debajo de un bloque superior de 6 a 10 cartas aproximadamente., como
se muestra en la figura 47. Recuerda la posición de las manos en la baraja en la forma
que se ha indicado.

6.- En este punto, cuando la mano derecha ha extraido completamente sus cartas,
deberás obtener un break o separación, mantenido con el pulgar izquierdo, entre el
bloque originalmente superior y la parte inferior de la baraja como se muestra en la
figura 48.
7.- Ahora mezcla, como se ha mostrado en la figura 43, dejando escapar primero cartas
de la porción de la mano izquierda. Continúa con una mezcla por hojeo regular y acaba
permitiendo que un bloque sin mezclar caiga de la porción de la mano derecha seguido
por el bloque sostenido por la separación de la mano izquierda. La situación actual es la
mostrada en la figura 49. Nota que bajo el bloque superior que deja caer la mano
izquiera hay otro bloque de cartas sin mezclar que ha dejado escapar la mano derecha.

8.- Ahora el dedo índice derecho rápidamente empuja sus cartas hacia delante y hacia la
izquierda. Al mismo tiempo el pulgar y dedo medio izquierdos mueven su bloque de
cartas hacia la derecha y ligeramente adentro (hacia el ejecutante). La condición de la
baraja, desde arriba, es la mostrada en la figura 50.

9.- Bajo la cobertura de las cartas extendidas en cinta o abanico y el bloque de la mano
izquierda, se realiza la accion de desmezclar de la forma mostrada y explicada en las
figuras 44 a la 46 inclusive. Todo lo que resta es cuadrar las cartas con ambas manos
moviéndose a la posición mostrada en la figura 8A.

10.- La acción de desmezclar debe realizarse aproximadamente al mismo tiempo que el


índice derecho empuja su pequeño bloque de cartas bajo el bloque superior de la sección
de la mano izquierda.
La figura 51 muestra como el bloque superior derecho de cartas ha sido empujado hacia
la izquierda y el bloque superior desplazado hacia la derecha y al mismo tiempo la
porción originamente mezclada ha sido desmezclada. De aquí las cartas se cuadran
hasta la posición mostrada ne la figura 8A.
Tabled seconds

1.- sitúa la baraja sobre la mesa, longitudinalmente, enfrente tuya.


La mano izquierda toma la baraja, desde arriba, por el extremo izquierdo. El dedo índice
izquierdo se sitúa encima de la esquina superior izquierda, su yema descansando en la
carta superior. La punta del segundo dedo izquierdo agarra el lado mas alejado de la
baraja cerca del extremo izquierdo. La punta del tercer dedo izquierdo está presionando
directamente detrás del extremo izquierdo y cerca de la esquina superior izquierda. El
cuarto dedo izquierdo está a lo largo del dedo tercero. La punta del dedo pulgar
izquierdo está agarrando la baraja en la esquina inferior izquierda del lado mas cercano.
La posición de estos dedos se muestra en la figura 159.

2.- el dedo índice izquierdo está ligeramente sobre el lateral


de la baraja y presiona hacia abajo y hacia delante en la carta
superior. Esto causa que la carta pivote hacia fuera como se
muerta en la figura 160 debido al hecho de que el segundo
dedo izquierdo hace de punto de giro para este pivote. Este
punto de giro es importante.

3.- la mano derecha viene ahora por la parte frota de la carta


pivotado. esto también cubre la baraja. La carta superior se
toma con el dedo pulgar derecho encima y los dedos derechos
debajo. La carta ahora es lanzada cara arriba sobre la mesa por la mano derecha que va
hacia arriba y hacia delante al mismo tiempo de la dada. Esta acción hacia arriba y hacia
delante es importante porque luego cubrirá perfectamente la dada en segunda. Ahora
que conoces como dar la carta superior, el próximo paso es como dar la segunda carta.

4.- cada vez qeu se da la carta superior debes permitir que ellos vean la carta pivotar
hacia fuera. No obstante, cuando la dada en segunda vaya a realizarse, la mano derecha
viene hacia la parte frontal de la baraja antes del pivote. Bajo a cobertura de la mano
derecha, la carta superior se buclea hacia atrás por
el dedo índice izquierdo en una forma similar a la
mostrada en la figura 161. Debido a que el dedo
índice izquierdo estaba originalmente situado
ligeramente por encima del lateral de la baraja,
está ahora en una posición donde puede contacta
con la segunda carta expuesta.

5.- la punta del dedo índice izquierdo presiona


hacia abajo y hacia delante en la carta expuesta.
Esto causa que la segunda carta pivote hacia fuera
desde debajo de la carta superior como se muestra
en la figura 162 y al mismo tiempo la carta
superior se estira hacia fuera a la posición normal.

6.- los dedos derechos y el pulgar dan ahora hacia


fuera la carta tomándola como se muestra en la figura 163, hacia arriba y hacia delante
hacia la mesa donde acaba cara arriba. Al hacer el anterior dada en segunda, la carta
pivotado, la segunda, se mostrará hacia fuera desde debajo de la mano derecha en el
lateral derecho.
En las dadas en mesa uno puede tener el error de hacer descansar la mano derecha en las
yemas de las puntas de los dedos cuando esta mano viene enfrente de la baraja, esto es
erróneo porque puede haber ventanas entre los dedos. El camino correcto es descansar
la mano derecha, cuando viene para aparentemente coger la carta superior, sobre el
dorso de los primeros nudillos, en este punto la mano estará en la posición de empalme
de los dedos. En otras palabras, como si estuvieses empalmando en los dedos un medio
dólar, después lleva esta mano enfrente de la baraja hasta que las puntas toquen el lado
frontal, esa es la posición correcta.

La palma de la mano también tocará ligeramente la parte superior de la baraja. Un punto


mas con la mano derecha en la posición anterior se encontrará que el pivote de la
segunda carta puede hacerse muy ligeramente. El pulgar derecho puede después
moverse hacia dentro y pinzar la ligera carta protuberante entre el y las puntas de los
dedos segundo y tercero. La carta después se da como se ha explicado.
Tabled bottom deal

1.- la baraja se sitúa en la mesa con su lado longitudinal enfrente tuya. Esta cara abajo y
su estas sentado en una mesa.

2.- la mano izquierda toma la baraja, desde arriba, con los dedos izquierdos. El dedo
índice izquierdo se sitúa en el centro de la carta superior y cerca del extremo izquierdo.
Los dedos segundo y tercero agarran la esquina superior izquierda de la baraja. El
cuarto dedo izquierdo está simplemente a lo largo del tercero dedo izquierdo. El pulgar
izquierdo está en la esquina inferior izquierda. Sostenida de esta forma, la baraja está
agarrada entre el pulgar izquierdo y los dedos en el extremo izquierdo de la baraja. En
este punto, la baraja misma deberá estar ligeramente sobre la mesa en su lado izquierdo
debido a el agarre de los dedos izquierdos. Su extremo derecho está tocando la mesa. La
figura 154 muestra la posición de la mano izquierda mientras que la figura 155 muestra

la vista lateral de la baraja en relación con la superficie de la mesa.

3.- la mano derecha ahora viene por encima de la baraja en una posición palma abajo.
Los dedos derechos vienen cruzados sobre la parte superior de la baraja y tiran de la
carta superior hacia dentro en dirección al cuerpo como se muestra en la figura 156 que

es una vista superior de la baraja.

4.- la mano derecha continúa su movimiento hacia dentro, después gira palma hacia
arriba, y al mismo tiempo el pulgar derecho se ha situado bajo el lateral interno de la
carta superior permitiendo que la mano derecha separe la carta superior, mientas la
mano derecha viene hacia arriba, su palma mirará al mago. La mano derecha continua
girando hacia dentro y después se mueve hacia delante para dar su carta superior cara
arriba sobre la mesa en el punto deseado.

Los anteriores son los pasos para dar la carta superior. La dada de la carta inferior
deberá simular estas acciones. Durante la dada de la carta superior, el pulgar derecho
debe siempre venir a un punto cerca del pulgar izquierdo. De hecho, la punta del pulgar
derecho deberá tocar todo el tiempo la punta del dedo pulgar izquierdo.

5.- para dar la carta inferior, la baraja se sostiene como se ha detallado. Cuando se desea
dar de debajo de la baraja, la punta del dedo pulgar derecho va hacia dentro bajo la
baraja en su esquina inferior izquierda y pasado el pulgar izquierdo. Si mirases la parte
inferior de la baraja en este momento, el pulgar derecho debería estar directamente bajo

el pulgar izquierdo como se muestra en la figura 157.

6.- el pulgar derecho ejerce presión lo que causará que la carta inferior quede suelta y
pivote hacia fuera pasando el pulgar izquierdo. La mano derecha, reparte la carta cara
arriba sobre la mesa.

Se necesita misdirection para esta dada.

Segundo método

1.- la baraja se retiene exactamente de la forma descrita en el primer método.

2.- la mano derecha viene por encima de la baraja, pero esta vez por el lado frontal. Esto
es, los cuatro dedos derechos deberán cubrir el lado frontal de la baraja mientas el dedo
pulgar derecho deberá descansar en la carta superior en preparación para tirar de la carta

hacia delante y hacia fuera de la baraja como se muestra en ala figura 158.

3.- la mano derecha, con su carta se mueve hacia delante, después reparte la carta cara
arriba sobre la mesa.

4.- para tomar la carta bottom, las mismas acciones se realizan pero esta vez el lado
frontal de la baraja se gira hacia arriba para permitir que el segundo dedo derecho se
sitúen bajo la baraja en la esquina superior derecha. En este punto, el segundo dedo
derecho deberá estar directamente bajo el primer dedo de la mano izquierda en posición
similar a la ocupada por los pulgares en el primer método.

5.- una vez que el segundo dedo derecho ha soltado la carta, deberá pivotar contra los
dedos de la misma mano que después toman la carta y a dan cara arriba sobre la mesa.
Durante la dada superior e inferior, el dedo índice derecho permanece rígido.
Strip out and push thru múltiple shifts

The strip out shift

1.- los ases estarán a un lado de la mesa y la baraja está cara abajo, con la mano
izquierda sobre ella, reteniéndola en sus laterales. El pulgar izquierdo levanta hacia
arriba aproximadamente dos tercios de la baraja, en el extremo frontal solo, para

permitir que la mano derecha inserte el as como se muestra en la figura 66.

2.- inserta los otros tres ases por encima hasta que los cuatro estén proyectados desde el
extremo derecho de la baraja aproximadamente un tercio de su longitud. Ambas manos
vienen ahora sobre la baraja como si fuese a empujar los ases y cuadrar la baraja.
Actualmente las acciones que se hacen son las de la strip out shuffle lo que causa que
los cuatro ases se muevan diagonalmente como se muestra en la figura 67 que es un
diagrama de la vista desde arriba. Los círculos numerados muestran la posición de los
dedos así como de ambos pulgares durante el actual angulamiento de las cartas.

3.- el pulgar izquierdo se mueve ahora hacia la esquina interna izquierda de la baraja y
su punta se mueven hacia dentro bajo los ases para presionarlos hacia arriba. Al mismo
tiempo el primer dedo izquierdo curvado se mueve hacia atrás en dirección a la esquina
interna izquierda y presiona hacia abajo encima de la baraja. De esta forma los ases
están bloqueados, por el momento entre la presión del pulgar izquierdo bajo los ases y
el dorso o uña del primer dedo izquierdo presionando encima de la baraja en esta
esquina.

4.- la sección inferior de las cartas, aquellas justamente debajo de los ases desplazados,
se mueve ahora hacia dentro por el segundo dedo derecho haciendo de esta forma que la
sección inferior gire en línea con los ases angulados. Esto se muestra en la figura 68 que
es una vista inferior de lo que tiene lugar. Este movimiento del bloque inferior es difícil
de explicar pero una vez que lo intentes cogeras la idea. Actualmente, el pulgar derecho
también ayuda, a mover el bloque, tirando hacia dentro y hacia la derecha y al mismo
tiempo el segundo dedo derecho está empujando hacia dentro y hacia la izquierda.

5.- una vez que el bloque inferior está en línea con los ases angulados el pulgar
izquierdo se mueve entre las dos esquinas en el lado interno izquierdo como se muestra
en la figura 69 que de nuevo es un diagrama mostrando la posición de los dedos de
ambas manos como se ve desde arriba. El pulgar izquierdo presiona hacia dentro y hacia
la derecha, sobre las cartas anguladas, causando que se muevan hacia al derecha. El
estiramiento de las cartas es como se ve en la figura 70 que es una vista lateral de la
condición de la baraja.

6.- una vez que las cartas están en la posición de la figura 70 es fácil
hacer un swing cut, como se muestra en la figura 16, después situar la
porción de la mano derecha encima de la izquierda de tal forma que ya
tengamos los ases encima de la baraja.

7.- para llevar los ases a la parte inferior de la baraja, usando


aparentemente las mismas acciones, procede de la manera descrita
para llegar a la condición strip out mostrada en la figura 67. En este
punto el pulgar izquierdo presiona hacia abajo sobre la esquina interna izquierda de los
ases angulados. Esto hace que la porción de cartas sobre los ases quede libre para ser
movida por el pulgar derecho. El pulgar derecho simplemente tira sobre la esquina
interna derecha de las cartas superiores, que están sobre los ases, causando que esta
sección gire por encima en línea con los ases angulados. El diagrama de la figura 71
muestra la posición de los pulgares así como la dirección de las flechas de cada acción.
La posición de los otros dedos se han omitido por claridad pero será similar a la figura

69 en este punto.

8.- la acción de cuadre se hace ahora de lo cual resulta que las cartas quedan como se

muestra en el diagrama de la figura 72, vista lateral.

9.- con las cartas como en la figura 72, haz el swing cut en la forma mostrada en la
figura 16 asegurándote de situar la porción de la mano derecha bajo la izquierda para
llevar los ases a la parte inferior.

The push thru shift

1.- empieza extendiendo en cinta las cartas hacia abajo. Inserta los ases dentro de la
extensión como se muestra en la figura 73. Recoge la extensión situando ambos
pulgares en el extremo de la extensión, después mueve ambas manos hacia delante. Esto
cierra la extensión limpiamente de forma que los ases queden todavía desplazados.
Inmediatamente ambas manos vienen sobre la baraja como se muestra en la figura 74
que es la posición de partida para la push thru.

2.- la figura 75 muestra la posición de los dedos durante la push thru. Nota que los
dedos meñiques de ambas manos realizan la mecánica del push thru. Los dos pulgares
están juntos en la esquina interior derecha. Ambos dedos índices están curvados encima
de la baraja.
3.- una vez que los ases han sido empujados a través no están cuadrados y los dedos de
ambas manos cambian de posición de tal forma que las cartas estén ahora agarradas por
el segundo y tercer dedo, en la esquina frontal de la baraja, y los pulgares en las
esquinas traseras de la baraja. Los dedos índices de ambas manos están curvados encima
de la baraja y los dedos meñiques descansan ociosamente en cada extremo de la baraja.
El agarre con los dedos izquierdos está en su mayoría sobre los ases que están en ligera
situación diagonal. Los dedos derechos simplemente presionan en sus extremos de la
baraja para mantener e impedir que los ases rompan y atraviesen las esquinas. La
posición de los dedos de ambas manos se muestra en la figura 76 que es una especie de
agarre en strip out donde los dedos izquierdos y el pulgar pueden sentir los extremos de
los ases.

4.- con los dedos izquierdos reteniendo el agarre en strip en la


forma mostrada en la figura 76, los dedos derechos están libres
para mover por encima el bloque superior de cartas, como se
muestra en la figura 77, haciendo que estas cartas, que están
sobre el as mas superior, se una a los ases que están en posición
diagonal. Los dedos izquierdos, se retienen, ahora, sobre este
bloque superior así como sobre los ases mientras ambas manos
realizan el swing cut, como se muestra en la figura 16, con la
porción de la mano derecha que va encima del paquete de la
mano izquierda. Los ases estarán en la parte inferior de la baraja.

5.- algunos pueden preferir empezar las acciones de la push thru usando los dedos
terceros de cada mano, como se muestra en la figura 78. En este caso los dedos índices
de cada mano, deberán estar enfrente de la baraja como se muestra en la figura 78 que

muestra la posición de los dedos al empiezo de la push thru.

6.- para llevar los ases a la parte superior procede de igual forma realizando los pasos
del 1 al 4 excepto que ahora lo realizas usando la técnica de al figura 78 y llega a la
posición del agarre en strip.
7.- con los ases en el strip grip, retenidos por los dedos izquierdos y el pulgar, los dedos
derechos y el pulgar están libre para mover el bloque inferior de cartas de tal forma que
vayan en línea con los ases. El pulgar izquierdo puede ayudar en esta acción
presionando firmemente los ases contra el tercer dedo izquierdo y después ligeramente
levantado la baraja ligeramente por la parte trasera.. esto permite que el dedo pulgar
derecho, por la parte trasera, y los dedos derechos segundo y tercero en la parte frontal,
giren el bloque inferior en línea con los ases como se ve en la figura 79, que es una
diagrama de vista inferior que se ve en la figura 68. Cuando el bloque está firmemente
agarrado por los dedos izquierdos y el pulgar, junto con los ases, las manos hacen el
swing cut con la mano derecha situando su mitad bajo las cartas de la mano izquierda.
Step center deal

1.- después del corte debes escalonar la baraja como se muestra en la figura 170.

2.- sitúa al baraja en la mano izquierda de tal forma qeu el dedo


índice izquierdo esté estirado a lo largo del extremo frontal superior
de la baraja mientras que los dedos izquierdos segundo, tercero y
cuarto estén justamente debajo de la porción superior escalonada y
presionando hacia arriba contra ella como se muestra en la figura 171
que es una vista desde el lado derecho.

3.- desde el frente el dedo índice izquierdo extendido cubre el


extremo frontal de la baraja. El pulgar izquierdo estirado a lo largo
de la baraja, para tocar la punta del dedo índice izquierdo, causa que
un pliegue de la piel de la base del pulgar cura la condición escalonada del lateral

izquierdo de la baraja como se muestra en al figura 172.

4.- esta vez, para permitir que pueda darse solo una carta desde la parte superior, el
pulgar izquierdo empuja la carta por encima sobe la punta del dedo índice izquierdo. La
punta del índice izquierdo también previene que mas de una carta se mueva por encima.

5.- la mano derecha viene por encima para tomar la carta como se ha mostrado en la
figura 166; sin embargo, cuando la carta central se requiera los dedos segundo, tercero y
cuarto aprietan la porción inferior de la baraja hacia dentro como se muestra en la figura
173 donde el bucleo de esta porción inferior está exagerado. Esta acción de bucle debe

ser muy ligera.

6.- como antes, la punta del dedo índice izquierdo y la base del dedo pulgar izquierdo
controlan la porción superior de la baraja durante la acción de la dada central. El break
de la baraja, en el lateral derecho, esta también, como antes, cubierto por la posición de
la mano derecha durante la acción de bucle.

7.- con la porción inferior de la baraja bucleada presiona los dedos segundo y tercero
por sus puntas hacia arriba contra la carta central. Ahora relaja estos dedos permitiendo
que las cartas bucleadas se estiren. Notarás que las cartas bucleadas actuarán como un
muelle a los dedos izquierdos con el resultado de que la carta central pivotará hacia
fuera en la misma manera mostrada en la figura 168. La mano derecha toma la carta
como se ha mostrado previamente en la fiugra 169 y desde aquí la carta puede darse
cara arriba o cara abajo sobre la mesa.

Unos puntos importantes para tener en la mente cuando hagas el step center deal son:

1.- bisela la baraja hacia delante, extremo con extremo, mientras tu aparentemente
cuadras los extremos de la baraja con la mano derecha. El pulgar derecho, en el extremo
trasero, empuja hacia delante causando que las cartas se biselen. La esquina superior
izquierda, de la mitad superior de la baraja, deberá descansar en un bisel a lo largo de la
punta del dedo índice izquierdo. Este bisel hacia delante no solo da mas cobertura para
la dada desde el frente sino también asegura un fácil pivote hacia fuera de la carta
central.

2.- la carta central puede ser empujada o pivotado usando solo la punta del seguro dedo
izquierdo y de esta forma un punto mas cerrado de giro se hace entre el y el dedo índice
izquierdo. Esto significará que el doblez de la mitad inferior será no sólo muy ligero
asegurando mas cobertura al lateral derecho sino también al extremo trasero de la
baraja. El break actual de la baraja deberá ser retenido hacia abajo en forma mínima en
todas las dadas centrales; sin embargo la técnica anterior prácticamente asegura esto.

3.- el control de la mitad superior de la baraja es mantenido entre el dedo índice


izquierdo y la palma; sin embargo, al esquina superior izquierdo, de la mitad superior de
la baraja, es también ayudada por el pulgar izquierdo y el índice izquierdo en esta
esquina.

4.- al tomar la carta central con la mano derecha encontrarás la toma normal de la carta,
entre el segundo dedo derecho y el pulgar mas fácil y con mayor cobertura para el
lateral derecho. Un método excelente que yo he usado es extender el dedo índice
derecho pero mantener los otros tres dedos hacia la palma. La mano derecha vienen
hacia la baraja de tal forma que su extendido índice toca la uña del dedo índice
izquierdo. Durante este tiempo de carta central es pivotada contra la mano derecha. La
carta es automáticamente entre el pulgar derecho encima y el segundo dedo curvado
debajo. Todo lo que resta para el pulgar derecho y el curvado segundo dedo es agarrar la
carta proyectada para llevarlo lejos, y hacia fuera del centro de la baraja, para darla cara
arriba o cara abajo sobre la mesa.
Stanley james stud second

1.- sostén la baraja en la mano izquierda en el agarre mecánico (mechanic´s grip) con el
pulgar izquierdo en la posición A y el índice izquierdo en la posición 1.

2.- con el pulgar izquierdo arquea la carta superior por encima, después lleva la mano
derecha sobre la baraja de tal forma que el pulgar derecho viene a situarse bajo la carta
superior en la esquina inferior derecha. La punta de los dedos derechos segundo y
tercero entran en contacto con la esquina superior derecha de la baraja. El dedo índice
derecho está curvado y su punta está tocando el dorso del pulgar izquierdo. En este
punto la figura 117 muestra la posición de la mano derecha.

3.- mientras la mano derecha está en la posición de la figura 117 el pulgar derecho
levanta hacia arriba la esquina de la segunda carta como se muestra en la figura 118 que
es una vista donde se aprecia la acción expuesta. Al mismo tiempo el segundo y tercer
dedos derechos que están en la esquina superior derecha de la baraja, pueden también
sentir esta segunda carta que empieza a empujarse hacia delante justo lo suficiente para
permitir que estos dedos sientan el lateral de una carta.

4.- cuando sientas que esta segunda carta está agarrada de forma segura entre el pulgar
derecho y el segundo y tercer dedos derechos tu puedes empezar a mover la carta hacia
afuera desde debajo de la carta superior. Este movimiento debe en dirección ligeramente
hacia delante y a la derecha como se muestra en la figura 119 donde la carta se aprecia
que la carta superior se ha hecho retroceder cuadrada con la baraja.

5.- tan pronto como sientas que la segunda carta está lo suficientemente fuera de la carta
superior los dedos derechos hacen un snap llevando su cara hacia arriba de tal forma
que acabe retenida entre el pulgar derecho en al cara de la carta y los dedos derechos en
el dorso de la carta. Actualmente, el snap de la segunda carta cara arriba empieza
cuando todavía esta parcialmente la carta bajo la carta superior como se muestra en la
figura 120.
Standard type riffle shuffle stack

Tipo standar de apilamiento para juego de cartas usando la mezcla


riffle shuffle y por arriba

Supongamos que queremos apilar (stack) los cuatro ases por medio de la riffle shuffle
en una partida para cinco jugadores, para dárnoslo a nosotros que repartimos y estamos
en quinto lugar.

1.- Los cuatro ases encima (top) de la baraja.

2.- Corta la mitad superior hacia la derecha.

3.- Mezcla por hojeo (riffle shuffle) las mitades permitiendo que la porción de la mano
izquierda corra más rápido que la porción de la mano derecha. Retén las cuatro cartas
superiores en la porción de la mano izquierda (el número de cartas retenidas por la
mano izquierda será igual al número de jugadores menos uno) mientras el pulgar
derecho retiene algunas cartas en su porción de la mano derecha (que incluya todos los
ases).

4.- Una vez que tu pulgar izquierdo ha retenido cuatro cartas, el pulgar derecho deja
escapar el resto de sus cartas retenidas excepto los últimos tres ases.

5.- Con el pulgar derecho reteniendo los tres ases, el pulgar izquierdo deja escapar sus
cuatro cartas que en consecuencia caen encima del primer as que abandonó la mano
derecha. La situación se muestra en la figura 128 justamente antes de esta caída de
cartas.

6.- Continúa permitiendo que los tres ases retenidos por la mano derecha caigan encima
de todo. El primer As está apilado. De nuevo corta la mitad superior hacia la derecha.

7.- Esta vez en el apilamiento por mezcla riffle (riffle stacking) retén otra vez cuatro
cartas con el pulgar izquierdo pero solo dos ases con el pulgar derecho. Continúa y
realiza nuevamente los pasos 3, 4, 5 y 6 como se muestra en la figura 128 con la
excepción de que el bloque que se abandona (“released block”) debe ser mayor para no
mezclar cualquier carta con los ases que están ya apilados.

8.- Nuevamente repite la acción de la mezcla por hojeo, esta vez nuevamente reteniendo
cuatro cartas con el pulgar izquierdo pero sólo un As con el pulgar derecho.
9.- En la cuarta y última mezcla riffle retén cuatro cartas con el pulgar izquierdo y
ninguna con el derecho. De esta forma el último As va a la quinta posición desde arriba
mientras el pulgar izquierdo permite que sus cuatro cartas retenidas caigan encima del
“released block” de cartas que se ha ido manteniendo en su caída con un grosor cada
vez mayor para retener e impedir que se desordene el apilamiento previamente realizado
(en este caso el poker irá al quinto jugador, si se quiere que vaya a otro en la última
mezcla riffle se retienen y se dejan caer en top menos cartas por la mano izquierda en
el número apropiado al lugar del jugador. Así para que caigan al cuarto jugador se
dejan caer tres cartas, al tercer jugador se dejan caer dos cartas, al segundo jugador se
dejan caer una carta y al primero ninguna. Igualmente se pueden subir por doble corte
desde la parte inferior evitando así otra mezcla riffle).

10.- En el caso de que quieras dar al último apilamiento una apariencia distinta o para
asegurar que ninguna carta de forma inadvertida se ha mezclado dentro de los ases
previamente apilados, sugerimos que se realice una mezcla falsa de extirpación (strip
out shuffle, preferentemente la mezcla falsa tipo riffle de Marlo) con una transferencia
de bloque (block transfer). En otras palabras, puedes, en la última mezcla riffle, mezclar
todas las cartas unas dentro de otras (sin preocuparte del “released block”) excepto las
ultimas cuatro de la porción de la mano izquierda que caen encima. Desde aquí
realizamos una strip out shuffle con un block transfer de las cuatro cartas hacia la
porción de la mano derecha, seguido de un falso corte y los ases quedaran apilados,
como era nuestra finalidad, en una mano de cinco jugadores en el quinto lugar y
evitando preocuparnos de retener de forma adecuada el “released block” para que no se
desordene.

Ahora que tienes la idea del procedimiento a adoptar al hacer los apilamientos por
mezcla riffle explicaremos a partir de ahora sólo el “modus operandi” de los varios
sistemas de mezcla riffle para apilamiento y sus combinaciones. Esperamos que te
familiarices a partir de ahora con la idea de como retener las cartas con el pulgar
derecho e izquierdo así como también como las secciones se dejan escapar de forma
apropiada para evitar entremezclar cartas dentro del grupo de las apiladas, pero
manteniendo en mente que cuando sientas que esto ha ocurrido, puedes emplear la strip
out shuffle mas la transferencia de bloque (“block transfer”).
Stacking two sets of three
Estos stacks se llaman “build up stack” porque no solo nos damos nosotros una buena
mano sino que también a uno de tus oponentes se la damos. Ni tiene que decir que la
nuestra será mejor.

1.- Sitúa tres ases y tres reyes encima de la baraja. Los tres reyes serán las cartas
superiores.

2.- Con la mano derecha corta la porción superior hacia la derecha pero desliza un rey,
carta superior, con el índice izquierdo, a la porción de la mano izquierda.

3.- Riffle shuffle reteniendo cuatro cartas en la porción de la mano izquierda y cuatro
cartas en la porción de la mano derecha. Deja escapar las cuatro cartas del lado
izquierdo primero, y estas caerán sobre el primer as. Así tendrás un rey y un as cinco
cartas aparte. Los otros dos reyes y los ases están todavía encima de la baraja después
de completarse la mezcla.

4.- De nuevo corta la mitad superior hacia la derecha pero desliza la carta superior, un
rey, hacia la porción de la mano izquierda. Repite la riffle shuffle, esta vez reteniendo
cuatro cartas con el pulgar izquierdo pero sólo dos caras con el pulgar derecho, y cuadra
para completar la mezcla.

5.- De nuevo esta vez retienes la carta superior, con el dedo índice izquierdo, mientras
cortas la porción superior hacia la derecha. Un rey está en la porción de la mano
izquierda y un as está en la porción de la mano derecha. Riffle shuffle reteniendo cuatro
cartas con el dedo pulgar izquierdo, pero ninguna en la derecha. Permite que las cuatro
cartas, retenidas por el pulgar izquierdo, caigan primero sobre la parte superior de la
baraja mientras completas la mezcla riffle y cuadras.

6.- Los tres reyes irán al primer jugador, mientras que los tres ases irán al que reparte en
una jugada de poker de cinco manos.
Stacking three sets
1.- Encima de la baraja tienes tres reinas, reyes, ases alternados en Q, K, A. La reina es
la carta superior de cada grupo alternado.

2.- Corta la mitad superior hacia la derecha. Riffle shuffle las cartas, reteniendo tres
cartas con el dedo pulgar derecho de forma que estas caigan al final de todo. Prepárate
para una strip out shuffle con un block transfer, de las tres cartas superiores, hacia la
izquierda. La figura 137 muestra los tres pasos requeridos para la strip out mas el block
transfer hacia la izquierda.

3.- El paso C de la figura 137 enseña el block transfer de las tres cartas, el Q, K, A hacia
la izquierda con el resto de la baraja en una condición de strip out.

4.- Haz el strip out cut y al mismo tiempo divide la baraja para la segunda mezcla riffle
shuffle. El primer set de tres cartas está encima del lateral izquierdo mientras que los
otros dos sets de tres cartas están encima del lateral derecho.

5.- Mezcla en riffle, reteniendo cinco cartas con el pulgar izquierdo y sólo tres cartas
con el dedo pulgar derecho. Las cinco cartas del pulgar izquierdo se abandonan primero
y irán encima del primer set de tres cartas del lateral derecho. Seguido por las tres cartas
que el pulgar derecho deja caer encima de todo.

6.- Corta la mitad superior hacia la derecha. Riffle shuffle reteniendo dos cartas con el
dedo pulgar izquierdo y otra vez tres cartas con el pulgar derecho. Deja escapar las dos
cartas desde debajo del pulgar izquierdo seguidas por las tres cartas del pulgar derecho.
Prepárate para un “center block transfer” con strip out como se muestra en la figura 138
que enseña los tres diagramas de la acción.
7.- Después del “center block transfer” hacia la derecha, más el strip out, dos sets de tres
estarán en stack, en la porción de la mano derecha, y el último set de tres encima de la
porción de la mano derecha.

8.- Riffle shuffle reteniendo ninguna carta en el lateral derecho, pero permitiendo que
dos cartas caigan las últimas, de la porción de la mano izquierda, encima de todo.

9.- En este punto, si notas que has entrelazado cartas dentro del stack, haz un block
transfer, de las dos cartas, hacia la derecha y sigue con el strip out cut que llevará las
cartas en stack de regreso a la parte superior.

10.- Una dada de cinco manos dará las reinas a la tercera mano, los reyes a la cuarta
mano, y a ti los ases.
SMALL PACKET SECOND DEAL
DADA EN SEGUNDA DE UN PEQUEÑO PAQUETE

1.- asume que tienes un paquete de ocho cartas y quieres dar una dada en segunda en la
cuenta de cuatro.

2.- Extiende el paquete entre ambas manos diciendo “solo ocho cartas “ y al cerrar la
extensión consigue un break bajo la quinta carta con el meñique izquierdo.

3.- Todos los demás cuatro dedos están a lo largo del paquete con el pulgar encima
cruzando el paquete como se muestra en la figura 48. Nota la posición angulada del
pulgar izquierdo.

4.- Ahora el pulgar izquierdo empuja hacia afuera la carta superior y el pulgar izquierdo
se estira de forma natural hacia afuera cruzando la mitad del paquete. Al mismo tiempo
los dedos izquierdos se mueven hacia adentro ligeramente para permitir el paso de la
carta superior sobre ellos; además, ellos todavía mantienen presión contra el paquete
para mantener el break que debe extenderse a los largo del segundo, tercer y cuarto dedo
y también es cubierto por estos dedos.

5.- Continúa la dada normalmente hasta que llegues a la cuarta carta en este punto el
segundo y tercer dedos de la mano izquierda presionan contra el break y de esta forma
empujan dos cartas hacia arriba ligeramente y al mismo tiempo el pulgar izquierdo
presiona hacia abajo sobre las cartas de tal forma que las dos cartas están ahora
firmemente agarradas entre el pulgar izquierdo encima y los dedos segundo y tercero
por debajo en el extremo de las cartas. Mueve el segundo y el tercer dedo hacia delante
como se muestra en la figura 49 y de esta forma las cartas, debido a que están
presionadas entre el pulgar izquierdo y los dedos, también se moverán hacia delante
como una carta. En este punto la mano derecha avanza y agarra las dos cartas, en la
esquina superior derecha entre el segundo dedo en la parte inferior de las cartas, el
pulgar encima y el índice a lo largo del extremo superior. Después el pulgar izquierdo
empuja hacia atrás la carta superior mientras los dedos derechos y el pulgar retienen la
carta de abajo o segunda y la dan hacia fuera como se muestra en la figura 50.
Inmediatamente después de esta dada en segunda los cuatro dedos izquierdos van a su
posición original a lo largo del paquete mientras la dada continua. Toda la dada se hace
relajadamente en todos los puntos y aparenta ser muy normal y engañosa.
THE TAKE SECOND DEAL
LA DADA EN SEGUNDA LA TOMAR

1.- Como siempre sostén la baraja en la mano izquierda en la posición del agarre
maestro (master grip). El pulgar izquierdo empuja por encima la carta superior (ver
figura 3).

2.- La mano derecha se aproxima hacia la baraja con esta mano en la posición maestra
de tomar (master take).

3.- Mientras la mano derecha viene a tomar la carta superior el pulgar y el segundo
dedos derechos se separan ligeramente.

4.- La punta del pulgar derecho debe caer sobre la baraja en un punto donde deberá
tocar la punta del dedo índice izquierdo. De esta forma el pulgar no sólo tocará la carta
superior sino también una porción de la segunda carta. La posición de las manos es
ahora similar a la mostrada en la figura 4.

5.- En este punto pueden ser dadas tanto la carta superior como la segunda.
Si se desea dar la carta superior el segundo dedo derecho, desde abajo, pellizca la carta
superior contra la llema del pulgar derecho y lo arrastra fuera de la baraja.
Si la segunda carta es la que se desea la punta del pulgar derecho presiona hacia abajo
en la segunda carta mientras la mano derecha se mueve hacia la derecha arrastrando la
segunda carta también por aplicación de la presión. El segundo dedo derecho pellizca la
segunda carta por debajo tan pronto como la esquina de esta carta está afuera
suficientemente de la baraja como para hacerlo.

6.- Al mismo tiempo que la segunda carta se retira la carta superior se retrocede hacia la
izquierda con el pulgar izquierdo.

Recuerda que la segunda carta no es sacudida hacia afuera sino tomada.


Una vez mas, repetiré que solo la punta del pulgar derecho, esa parte sobre la llema del
pulgar , presiona hacia abajo en la segunda carta causando que ella se adhiera mas o
menos al pulgar mientras la mano derecha regresa hacia la derecha.
El segundo dedo derecho está muy cerca para inmediatamente ayudar la pulgar derecho
a pellizcar la esquina superior derecha de la segunda carta mientras esta esquina se
mueve hacia afuera de la baraja.
El pulgar derecho siempre descansa en la misma posición ya se tome la primera o la
segunda carta.
Una vez mas toma la segunda carta no la golpees.
The tabled center deal

1.- las cartas, que van a ser dadas por el centro, están encima de la baraja, asume que
estas cartas son los cuatro ases.

2.- habiendo mantenido los cuatros ases encima de la baraja durante una mezcla da a la
baraja un doblez hacia arriba en toda su longitud. Situa la baraja enfrente de ti, en su
longitud, después corta por debajo aproximadamente 15 a 20 cartas, no mas, desde la
parte inferior de la baraja.

3.- al situar la porción inferior encima de la parte superior asegúrate que el tercer dedo
izquierdo, que está enfrente del lateral izquierdo de la baraja, obtiene un pequeño break
entre las dos porciones. El dedo índice izquierdo puede presionar hacia abajo sobre la
parte superior de la baraja para cerrar cualquier visible break por la parte frontal.

4.- la posición de los dedos izquierdos, sobre la baraja en la mesa, es similar a la


mostrada en la figura 159 del tabled second deal con estas excepciones. La punta del
tercer dedo izquierdo está manteniendo un break en la parte frontal izquierda de la
baraja. El segundo dedo izquierdo está a lo largo del tercer dedo y después jugará un
importante papel, el dedo índice izquierdo está encima de la baraja en preparación para
pivotar la carta superior hacia delante.

5.- el dedo índice izquierdo mueve la carta superior como se ha mostrado en la figura
160 y la mano derecha viene por el frente de la baraja para tomarla como se muestra en
la figura 158.

6.- cuando se vaya a realizar un center deal el segundo dedo izquierdo entra en acción.
Mientras la mano derecha viene por la parte frontal de la baraja el segundo dedo
izquierdo tira o buclea hacia atrás todas las cartas sobre el break como se muestra en la
figura 161. Esto permite que la punta del segundo dedo izquierdo contacte la carta
superior de la mitad inferior para pivotar hacia fuera en una forma similar a la mostrada
en la figura 162.

7.- mientras el segundo dedo izquierdo pivota la carta central, la mitad superior de la
baraja automáticamente se desplaza a su posición normal con el tercer dedo izquierdo
volviendo a obtener y reteniendo el break.

8.- continúa dando la carta superior hasta que otra carta central se requiera y en ese caso
repetir las acciones anteriores.
THE STUD SECOND
LA DADA EN SEGUNDA CARA ARRIBA

1.- Sostén la baraja en la mano izquierda en el agarre maestro (Master grip). El pulgar
izquierdo empuja por encima la carta superior en preparación para que la tome la mano
derecha.

2.- La mano derecha se mantiene dorso arriba mientras se aproxima a la baraja y el


segundo dedo derecho se sitúa a lo largo de la esquina superior derecha de tal forma que
la punta de este dedo descanse en la esquina expuesta de la segunda carta. El tercer dedo
derecho debe de estar debajo de la esquina sobresaliente de la carta superior con el
cuarto dedo a lo largo de el. El índice derecho y el segundo dedo deberá descansar a lo
largo del pulgar izquierdo con el índice derecho descansando a lo largo del nudillo o
articulación del pulgar izquierdo y el segundo dedo derecho descansando a lo largo de
la uña del pulgar izquierdo. En esta posición los dos primeros dedos derechos,
descansando a lo largo del pulgar izquierdo, deben estar de tal forma en ángulo que
prevenga que el segundo dedo entre en contacto con cualquier porción de la carta
superior. Las manos en este punto están en la posición mostrada en la figura 15. Nota
que el pulgar derecho está debajo de la palma y tocando el lateral de los dedos
izquierdos cuarto y tercero.

3.- Presiona hacia abajo, con la punta del segundo dedo derecho, en la esquina expuesta
de la segunda carta, moviendo la mano derecha hacia la derecha al mismo tiempo. Esto
causará que la segunda carta se mueva fuera de la baraja. Tan pronto como su esquina
superior derecha queda fuera de la baraja, el tercer dedo derecho se mueve hacia arriba
para agarrar esta carta, entre el dorso del tercer dedo y la punta del segundo dedo, como
se muestra en la figura 16 que también muestra la dirección que toma la segunda carta
mientras es empujada y abandonando la carta superior. El pulgar derecho está debajo de
la carta ligeramente tocando su cara.

4.- Mientras la segunda carta se mueve fuera de la baraja el pulgar izquierdo


simultáneamente hace retroceder la carta superior a su posición original. Cuando la
segunda carta queda liberada de la baraja, el pulgar derecho, que ha estado bajo la carta
todo el tiempo, presiona hacia arriba en la cara de la carta en su esquina superior
derecha. Mientras el pulgar derecho aplica la presión a esta esquina, el tercer y cuarto
dedos derechos se mueven hacia dentro hacia la palma de la mano con el resultado que
la carta deberá terminar siendo sostenida cara arriba entre el pulgar derecho en su
esquina de índice inferior derecha y el primer y segundo dedos en el dorso de la carta en
la misma esquina.

5.- La carta girada hacia arriba se sostendrá unas pocas pulgadas hacia la derecha de la
baraja pero esta posición no se mantiene largo tiempo porque casi inmediatamente los
dedos derechos dejan caer la carta hacia delante sobre la mesa delante del espectador.

6.- El second stud deal puede continuarse repitiendo todas las acciones anteriores. En
cualquier momento que se necesite la carta superior, el segundo dedo derecho no
presiona hacia abajo en la segunda carta sino simplemente se desliza sobre ella para
entrar en contacto con la carta superior. Mientras la carta superior se desplaza se agarra
entre el tercer y cuarto dedos, llevada fuera de la baraja, girada cara arriba y dada sobre
la mesa en la misma forma que la segunda carta se ha manipulado.
THE STRIP OUT SHUFFLE

1.- Corta por debajo la porción inferior hacia la derecha. Haz cualquiera de las mezclas
riffle del tipo open o close, procurando que queden arriba del todo como últimas cartas
algunas de la porción de la mano izquierda. Ejecuta todos los pasos, que te llevan a la
posición de la mostrada en la figura 29 (strip out position).

2.- extirpa la porción desplazada (jog portion) hacia la derecha, usando para hacer esto
los dedos anular y pulgar. Los dedos anular y pulgar de la mano izquierda retienen su
porción en su lugar. Creemos que usando los dedos anulares para hacer la extirpación
externa da mayor cobertura a la porción desplazada (aunque también puede usarse el
dedo medio).

3.- la porción extirpada debe ser llevada hacia fuera hacia la derecha en la misma
manera mostrada en las figuras 3 y 4. Cuando la porción extirpada llega a la posición
mostrada en la figura 4, se deja caer. La mano derecha regresa y toma la mitad restante,
de la mano izquierda, y la sitúa encima de las cartas que están sobre la mesa hacia la
derecha. Cuadra la baraja. Las cartas están ahora en su posición original, siendo esta una
falsa mezcla total.
THE STRIP OUT AND DOUBLE CUT

Esta variante acaba con un corte mas complejo y da mayor cobertura a la extirpación
debido a que inmediatamente después de la mezcla se da a la baraja una serie de rápidos
cortes.

1.- corta la mitad superior de la baraja hacia la derecha. Mezcla las dos mitades una
dentro de la otra, usando la close o open riffle shuffle.

2.- ejecuta todos los pasos que te llevan a la posición de strip out mostrada en la figura
29. Las cartas de la porción de la mano izquierda deben caer las últimas encima del
paquete de la mano derecha.

3.- extirpa hacia fuera la porción desplazada y sitúala encima de la porción que
permanece estacionaria retenida por la mano izquierda, pero déjala desplazada (jog)
hacia dentro (o hacia la derecha), como se muestra en la figura 31, en una distancia de
aproximadamente un cuarto de pulgada. Los dedos de ambas manos, cuando están en la
posición apropiada, cubrirán el desplazamiento en ambos laterales.

4.- los dedos anular y pulgar de la mano derecha mueven ahora la mitad inferior de la
porción superior desplazada como se muestra en la figura 32. Los dedos anular y pulgar
izquierdo mantienen el agarre en los extremos opuestos de la baraja. Recuerda que la
acción de corte es siempre como se ha mostrado en las figuras 2, 3, 4 y 5.

5.- la porción del paquete que se ha extirpado se sitúa ahora encima, y cuadrada con el
extremo izquierdo de la mitad inferior como se muestra en la figura 33. Nota que solo la
sección que se ha extirpado es la que se corta.

6.- la mano derecha mueve ahora la sección central protuberante hacia la parte superior
como se muestra en la figura 34. La baraja estará ahora en su orden original. Cuadra la
baraja para finalizar.
Después de la mezcla el corte se hace rápidamente, hasta que todo el corte doble se
realiza. De hecho debes notar que la extirpación (strip out) se confunde con el corte es
decir que esta sería la primera parte del corte siendo en definitiva, para los espectadores,
un corte triple.
The strike center

1.- sostén la baraja en una posición similar que para el Weakling center deal con el
break mantenido por el segundo dedo; sin embargo el pulgar izquierdo está en el
extremo superior, en el centro, de la baraja, y su punta tocando la segunda falange del
índice izquierdo.

2.- el pulgar izquierdo arquea por encima la carta superior, muy ligeramente, pasando
las puntas de los dedos izquierdos. La mano derecha toma esta carta, por su esquina
superior derecha, entre el pulgar derecho encima y el segundo dedo debajo. El índice
derecho está en el lado superior de la carta en la misma esquina. El tercer y cuarto dedos
derechos están curvados hacia la palma.

3.- la dada de la carta superior continúa hasta que una carta central es requerida. En este
punto los dedos izquierdos tercero y cuarto tiran hacia abajo las cartas bajo el break
haciendo de esta forma una abertura ancha en el lateral derecho de la baraja.

4.- dentro de esta abertura va el segundo dedo derecho y hacia arriba contra la carta
central como se muestra en una vista expuesta en
la figura 177.

5.- la vista lateral derecha será como se muestra


en la figura 178 y desde delante como se muestra
en la figura 179.

6.- una vez que el segundo dedo derecho siente la


carta central, esta es empujada hacia fuera desde
el centro por una ligera acción hacia dentro, de la
punta del segundo dedo derecho, contra la cara
de la carta. Esto causará que la carta central
venga hacia fuera bajo el control de la punta del
segundo dedo derecho y de está forma se da
fácilmente hacia fuera. Inmediatamente, los dedos derechos toman la carta, los dedos
izquierdos se cierran alrededor de la baraja para cerrar todos los breaks.

7.- algunos podrán encontrar este strike center deal mas fácil si el break es mantenido
por el índice izquierdo en vez del segundo dedo. En este caso, mueve la mano izquierda
en dirección hacia la mano derecha. La mano derecha toma la carta y la mano izquierda
se aleja. Esta acción de izquierda a derecha de la mano izquierda deberá cubrir el hecho
de que hay un break frontal durante la dada central. Por esta razón es mejor como
método de demostración
The spade multiple shift bevel control

1.- sostén la baraja cara abajo en la mano izquierdo como se muestra en la figura 1 que
será en la mayoría de los casos la posición standard de partida (mechanics grip). El
pulgar izquierda bisela el lateral izquierdo de la baraja.

2.- asume que los cuatros ases están encima de la baraja, el dedo índice derecho levanta
la carta superior como se muestra en la figura 2. Nota que el pulgar derecho está en el
dorso de la baraja aproximadamente en su centro. Los otros tres dedos están libres hasta
que la carta superior es levantada suficientemente para que el primer y segundo dedo
por sus puntas se muevan hacia dentro y agarren el extremo frontal de la carta mientras
que el pulgar presiona en el dorso. De esta forma dos dedos están en la cara de la carta y
el pulgar está en el dorso de la carta.

3.- el dedo pulgar izquierdo, en el lateral de la baraja, tira hacia abajo (no rifflea) de
aproximadamente seis cartas de la parte inferior de la baraja creando de esta forma una
abertura dentro la cual es as es insertado como se muestra en la figura 3. El dedo índice
izquierdo permanece extendido, es decir no se curva bajo la baraja durante la abertura
del lateral izquierdo de la baraja.

4.- el siguiente as se agarra fuera de la baraja, como se ha


mostrado en la figura 2, mientras el pulgar izquierdo de nuevo
abre el lateral izquierdo de la baraja pero esta vez
aproximadamente seis cartas sobre el primer as que ya esta
insertado. De esta forma los ases están insertados desde abajo en
dirección al centro de la baraja y están separados unas seis cartas
aproximadamente. Se proyectan hacia fuera aproximadamente
un tercio de su longitud y la figura 4 muestra no solo la distancia
de su proyección fuera de la baraja sino también como
descansan todos cerca de la parte inferior de la baraja. También
la figura 4 muestra como la mano derecha ha venido por encima
cruzando la baraja como si fuese a introducir los ases; sin
embargo, nada ocurre todavía y nota lado trasero en este punto que está perfectamente
cuadrado.

5.- en la figura 4 la baraja está en la punta de los dedos de la mano izquierda con el
primer dedo curvado bajo la baraja, el pulgar en el lateral izquierdo aproximadamente
sobre su centro y el segundo, tercer y cuarto dedos en el lateral derecho de la baraja. La
mano derecha está por encima de la baraja con su primer dedo curvado encima de la
baraja el pulgar en el extremo posterior de la baraja y el segundo, tercer y cuarto dedo
en el extremo frontal.
6.- actualmente, el ejecutante está mirando hacia abajo por encima de la baraja de tal
forma que para el aparecerá como se muestra en la figura 5 desde arriba.

7.- ahora los dedos izquierdos y el pulgar mueven la baraja hacia atrás contra el pulgar
derecho que al mismo tiempo presiona hacia delante causando que la baraja, en el
extremo trasero, se bisele como se muestra en la figura 6, que es una vista lateral.

8.- una vez que la baraja está biselada la mano derecha se mueve hacia el extremo
inferior de la baraja para tomar una similar posición a la que tiene la mano izquierda por
la parte superior de la baraja. En otras palabras, el primer dedo derecho está curvado
encima de la baraja, cerca del extremo inferior, el pulgar está sobe el lateral derecho de
la baraja, los dedos derechos segundo y tercera están el lateral derecho de la baraja,
también en el extremo inferior; sin embargo, el cuarto dedo derecho está bajo el
extremo inferior de la baraja. Estudia la figura 7 para la posición de ambas manos.

9.- la mano derecha retiene su posición de los dedos pero el dedo índice de la mano
izquierda se mueve por encima hacia la parte superior de los ases proyectados como se
muestra en la figura 8.

10.- el dedo índice izquierdo empuja ahora los asees aparentemente cuadrados con la
baraja como se muestra en la figura 9. La situación real se muestra en la figura 10,
donde deberás notar que los ases todavía están salientes en la parte frontal debido al
bisel de la baraja. Esta es una visión lateral mientras que la apariencia ofrecida al

publico es la de la figura 9.

11.- en este punto, el pulgar izquierdo y el segundo dedo se mueven hacia arriba para
cubrir los ases en posición jog desde los laterales. Después, la mano derecha aparente
cuadrar los extremos de la baraja haciendo corres su pulgar y dedos sobre la baraja
como se muestra en al figura 11.

12.- la mano derecha, después de la acción de cuadre de los extremos, vuelve a su


posición mostrada en la figura 10 y después hace una especie de doblar los laterales de
la baraja en otra acción de aparente cuadre. También en este punto el pulgar izquierdo y
el segundo dedo cogen un firme agarre en los ases proyectantes así como se unas
cuantas cartas que están enfrente de los ases.

13.- los dedos derechos empiezan ahora a remover la porción inferior de la baraja
menos los ases, como se muestra en la figura 12. Este acción de tirar del paquete
inferior o mitad se hace solo lo suficiente para liberar el pulgar izquierdo como se
muestra en la figura 12; sin embargo, la actual acción de corte se hace moviendo la
porción inferior hacia el ejecutante. La figura 13 muestra esta acción de corte desde el
punto de visa del espectador. Continua la acción de la figura 13 hasta que la porción
inferior queda completamente liberada de la porción superior.

14.- en este punto, cuando los paquetes están liberados


uno del otro y los ases están en la parte inferior del
paquete de la mano izquierda, tu puedes hacer dos
manipulaciones alternativas. Una, tu puedes retener la
mano izquierda como está y simplemente situar la mitad
de la mano derecha encima. Dos, tu puedes permitir que
la porción de la mano izquierda caiga dentro de la palma
de la mano izquierda y después lanzar la porción de la
mano derecha encima. Si usas el procedimiento uno,
puedes de nuevo cuadrar los laterales y extremos de la
baraja mientras las cartas permanecen en la punta de los
dedos haciendo de esto una continuación natural de las acciones. Si usas el
procedimiento dos simplemente sitúas la baraja en la clásica posición de dar y das una
apariencia de falta de control total de las cartas. No olvides, si quieres los ases encima
empieza con la baraja cara arriba

variantes del control por bisel

primera variante

1.- procede exactamente como en la versión anterior desde los pasos 1 al 7, figuras 1 a 6
inclusive. Como la mano derecha todavía sobre la baraja como en la figura 6, los dedos
derechos ahora simplemente pretenden empujar. Esto debe aparentar lo mismo
mostrado en la figura 11 donde la mano derecha ahora corre a lo largo de los extremos
de la baraja para aparentar cuadrarla.

2.- después de cuadrar los extremos de la baraja los dedos derechos se mueven hacia los
laterales de la baraja y la acción de doblar la baraja se realiza para simular un cuadre de
los laterales. Esto es similar a lo mostrado en la figura 10.

3.- ahora los dedos derechos retienen sobe los extremos inferiores de la baraja y al
mismo tiempo el extremo derecho se hace girar hacia arriba. Durante esto el pulgar
izquierdo y el segundo dedo hacen una especie de giro sobre los extremos izquierdos de
la baraja llevando la mano izquierda y la mano derecha a l aposición mostrada en la
figura 14 donde ambas manos están sobre la baraja sosteniéndola en cada extremo. El
pulgar izquierdo y el segundo dedo ocultan los ases desplazados en el extremo
izquierdo.

4.- mientras la baraja esta en la posición de la figura 14, el


pulgar izquierdo y el segundo dedo retienen firmemente
sobre los ases desplazados así como la porción superior
de la baraja. El pulgar derecho y el segundo dedo ahora
tiran hacia fuera de la porción inferior de la baraja como
se muestra en la figura 15 pero solo hasta el punto
mostrado donde la mitad inferior empieza a liberarse del
pulgar izquierdo.

5.- cuando las cartas llegan al punto mostrado en la figura


15, ambas manos hacen un corte giratorio (swing cut)
como se muestra en la figura 16. Es decir las manos
izquierda y derecha hacen girar sus respectivas mitades hacia fuera y lejos una de la
otra. Ahora las dos manos se mueven una en dirección a la otra de nuevo con la mano
derecha situando su mitad de la baraja sobre la mitad de la mano izquierda, en una
especie de posición en cruz como se ve en la figura 17.

6.- tienes ahora dos caminos para cuadrar, después del corte, desde la posición en cruz.
Primera, las dos manos pueden cuadrar mientras la baraja esta sobre la mesa como se ve
en la figura 18, con el método Erdnase. El segundo camino es levantar la baraja, con la
mano derecha, todavía en una situación en cruz, después cuadrar mientas ambas manos
golpean la mitad inferior de la baraja contra la mesa como se muestra en la figura 19. La
mano izquierda está sobe la mano derecha y ambas manos una similar posición en sus
dedos que es con el primer dedo curvado contra la baraja, pulgar en un lateral y los tres

dedos en el otro lado de la baraja.

7.- el swing cut descrito y mostrado en la figura 16 también hace un falso corte muy
engañoso y si se hace bien es imposible decir cual es la mitad superior y cual la inferior,
es decir puedes situar las mitades en su posición original restableciendo el orden de la
baraja.
Segunda variante

1.- sostén la baraja cara arriba. Los cuatro ases están en la cara de la baraja o a un lado
en la mesa.

2.- con el pulgar izquierdo tira hacia abajo una larga parte de la baraja dejando unas
pocas cartas en la cara de la baraja y con la mano derecha inserta el primer as
aproximadamente a media docena de cartas hacia abajo desde la cara de la baraja. El as
será insertado a tres cuartos de su longitud.

3.- deja escapar en riffle aproximadamente seis cartas mas pasado el primer as y inserta
el segundo as bajo el primero. Repite esto con los siguientes dos ases con el resultado de
que los cuatro ases estarán separados unas seis cartas cada uno y distribuidos a lo largo
de la porción superior de la baraja.

4.- gira la baraja por encima en sentido longitudinal llevando de esta forma todas las
cartas cara abajo con los cuatro ases proyectando en el extremo interno de la baraja,

como se muestra en la figura 20.

5.- mientras la baraja es girada, extremo con extremo el dedo índice izquierdo bisela el
extremo superior de la baraja hacia dentro, como resultado de lo cual las cartas deberás
estar angulada como se muestra en la figura 21, una vista lateral mostrado también los
cuatro ases proyectados en el extremo trasero. El bisel es hecho en su mayoría por el
índice izquierdo cerca de la esquina superior derecha de la baraja.

6.- con el dedo índice izquierdo curvado hacia abajo sobre el extremo superior, para
mantener la condición biselada de las cartas, la mano derecha viene por encima de la
baraja. El pulgar derecho en la parte de atrás empuja las cartas aparentemente
cuadradas, pero actualmente los ases solo van cuadrados con el extremo superior de la
carta superior. Resultado de esto es que todo aparenta ser normal desde el frontal y
desde arriba pero la actual condición es la mostrada en la figura 22 con los ases

proyectados ligeramente y ocultos con el bisel.


7.- los dedos derechos y el pulgar corren a lo largo de los extremos de la baraja en una
acción de cuadre como si los ases hubiesen sido empujados cuadrados con la baraja.
También ambas manos pueden agarrar los laterales y cuadrarlos como ha sido descrito.

8.- la mano derecha toma ahora la baraja por el extremo interno entre el segundo dedo y
el pulgar y el índice curvado encima y los otros dedos derechos descansan a lo largo. La
mano izquierda ahora hace un riffle hacia abajo del extremo frontal de la baraja, con el
pulgar izquierdo encima, dedos debajo, como se muestra en al figura 23 que muestra la
posición de ambas manos. Nota como el pulgar derecho y el segundo dedo en los
extremos efectivamente ocultan los ases en situación injog o desplazamiento interno. La
acción frontal de riffle añade la ilusión de no poder tener control sobre los ases.

9.- ambas manos ahora agarran los extremos externos y sitúan la baraja cara abajo
contra la mesa en preparación para un corte.

10.- la mano derecha empieza ahora a tomar la porción superior de la carta mas los
cuatros ases desplazados internamente como se muestra en la figura 24 que muestra la
posición de ambas manos.

11.- la mano derecha se mueve hacia delante sobre la mesa y deposita su porción
superior. La mano derecha regresa, toma la restante mitad de la mano izquierda, y
después la sitúa encima de la otra porción. La baraja ha sido cortado y los cuatros ases
están en la parte inferior de la baraja.

12.-si se desea llevar los ases arriba la mano derecha no sitúa su porción cortada sobre
la mesa, en vez de ello regresa por encima de la baraja como se muestra en la figura 25
donde notarás un break entre los cuatros ases extirpados y el resto superior de las cartas.

Este break es mantenido por el pulgar derecho.

13.- los dedos izquierdos ahora agarran la porción superior de cartas mientras la mano
derecha se mueve hacia fuera con sus cuatro ases como se muestra en la figura 26.

14.- la mano derecha inmediatamente tira sus cuatro ases encima. Toda la acción
aparenta un doble corte
THE SIDE PUSH OFF SECOND
LA DADA EN SEGUNDA LATERAL POR EMPUJE

1.- La baraja se sostiene flojamente en la mano izquierda como se muestra en la figura


51.

2.- Estudia la figura 51. Nota que el índice izquierdo está en la posición 1 pero el pulgar
izquierdo está cruzado en el centro de la baraja. Los dedos izquierdos segundo, tercero y
cuarto están extendidos y debido a esto las cartas están en una especie de extensión
relajada hacia fuera contra estos dedos. La baraja está en una especie de mechanics grip
relajado.

3.- Con el pulgar izquierdo empuja la carta superior. Unas pocas de cartas pueden
empezar a moverse por encima en vez de una sola, no obstante, la punta del dedo anular
izquierdo empuja hacia atrás el exceso de cartas para dejar solo una proyectada
lateralmente. Al principio puede parecer que sea la punta del segundo dedo la que haga
este trabajo. Es una ayuda pero el mayor control es con la punta del dedo anular. Esto es
natural ya que los dedos están extendidos unos con otros y debido a esto entra en
contacto antes con la punta del anular que con cualquier otro dedo.

4.- La carta superior descansa ahora en los dedos izquierdos segundo y tercero y fuera
de la baraja hacia la derecha como se muestra en la figura 52. Nota que los dedos
izquierdos están curvados hacia dentro ligeramente.

5.- El pulgar derecho y el segundo dedo toman la carta. El índice derecho se extiende a
lo largo del lado superior derecho de la carta durante la “toma”. Después de que la carta
superior se toma, el segundo, tercer y cuarto dedos izquierdos se relajan enderezados
hacia fuera de forma natural, es decir de nuevo en la posición de la figura 51.

6.- Una vez mas los pasos 3 a 5 inclusive se repiten por cada carta que se tome. Cuando
se requiera dar en segunda la punta del pulgar izquierdo primero empuja la carta
superior hacia delante sólo ligeramente, después con el resto del pulgar izquierdo
presiona hacia abajo para mover hacia fuera la segunda carta con el, no obstante, si mas
de una carta se empuja por encima no te preocupes porque la acción del segundo y
tercer dedos izquierdos tomarán cuenta de ello.
7.- Asume que varias cartas se han empujado por encima como se muestra en la figura
53, una vista superior, mientras que la figura 54 es una vista inferior de la condición
señalada donde notarás que varias cartas están en contacto con la punta de los dedos
segundo y tercero.

8.- Con una acción hacia dentro de los dedos izquierdos todas las cartas se empujan
hacia atrás sobre la baraja excepto las dos primeras. La figura 55 muestra la acción
desde abajo.

9.- Mientras la punta de los dedos segundo y tercero empujan hacia atrás las cartas que
exceden el pulgar izquierdo empuja al mismo tiempo hacia delante para asegurar que
queden dos cartas sobre el lateral de la baraja como se muestra en la figura 56, desde el
punto de vista superior.

10.- Nota el movimiento hacia dentro de los dedos izquierdos mientras la carta superior
se empuja lateralmente por encima. Esta misma acción se usará en la dada en segunda.
Es una leve acción en ambos casos y obviamente usada para retener las otras cartas
mientras la superior es tomada, pero además sirve un doble propósito que es que durante
la dada doble también mantiene otras cartas encima de la baraja dejando solo dos cartas
descansando en la punta de los dedos izquierdos como se muestra en la figura 57, vista
lateral derecha, donde notarás que las dos cartas están no solo descansando en la punta
de los dedos segundo y tercero sino que las dos cartas están también ligeramente
separadas desde la parte superior de la baraja en el lateral externo justo como si fuese
una carta.
11.- La mano derecha ahora viene por encima para tomar aparentemente la carta
superior. Mientras la mano llega, el pulgar izquierdo tira hacia atrás de la carta superior
dejando el lateral de la segunda carta expuesto como se muestra en la figura 58 que
muestra la carta retrasada y el pulgar derecho y el segundo dedo para tomar la segunda
carta. Nota que el índice derecho está extendido a lo largo del lateral superior de la
carta.

12.- Tira de la carta superior hacia atrás primero, después lleva el pulgar derecho sobre
ella. Es la acción de tomar, la misma que para la carta superior, lo que dificulta decir
cuando la carta superior o la segunda se ha tomado. Un ángulo apropiado, de forma que
la parte superior de la baraja no pueda realmente verse, pero todavía con el extremo
frontal de la baraja a la vista es importante para dar la impresión que toda la baraja se
muestra. El principio anterior es similar al de situar una carta, cruzada encima de un
vaso, al nivel de los ojos del espectador. Ellos pueden ver todo el vaso pero no la carta.
En cualquier caso la mano derecha toma la segunda carta y la da hacia la mesa.
Recuerda no debes deslizar la segunda carta fuera, debes tomarla y esto es solo posible
tirando de la carta superior hacia atrás y fuera del camino en la forma explicada.

13.- Después que la segunda carta se ha retirado notarás que la carta originalmente
superior permanece en los dedos izquierdos y separada del resto de la baraja, como se
muestra en la figura 59, pero cuadrada con la parte superior de la baraja. Nota la
posición angulada del pulgar mientras la carta superior se hace retroceder.

14.- El pulgar izquierdo empuja por encima la carta superior de nuevo pero solo muy
ligeramente. Al mismo tiempo los dedos izquierdos segundo, tercero y cuarto en sus
puntas se estiran hacia fuera a su posición normal como antes. La figura 60 muestra
este momento.
15.- Presiona hacia abajo con el resto del pulgar izquierdo en orden de enganchar la
segunda carta para empujar por encima dos cartas pasando los dedos izquierdo. No hay
ninguna diferencia si el pulgar izquierdo empieza a empujar por encima mas que las dos
cartas deseadas porque la punta del tercer dedo izquierdo, por debajo, puede
eventualmente prevenir que mas de una carta pase. La figura 61 muestra dos cartas
empujadas hacia delante, una precediendo la otra, con el resto de la baraja en una
especie condición de abanico flojo.

16.- La mano derecha continúa tomando la segunda cartas como se ha explicado. En


cualquier momento que una carta superior se necesite solo una carta va sobre el lateral
de la baraja y cuando una dada en segunda es inminente, tu de nuevo vas empujando la
primera ligeramente hacia delante seguido de cerca por la segunda pero de nuevo en el
caso, especialmente con cartas nuevas, que se muevan varias por encima la punta del
tercer dedo izquierdo, que presiona hacia arriba contra el lateral de las cartas, tira hacia
atrás las que no se necesiten para dejar solo dos cartas hacia delante para la dada. No
olvides empujar las cartas bien hacia delante fuera de la baraja ya que esta parte es la
mas engañosa.
The shuffle shift

1.- con la baraja cara abajo en la mano izquierda inserta los cuatro ases, cerca de la parte
inferior de la baraja, de tal forma que solo aproximadamente una pulgada quede
protuberante por la parte frontal de la baraja. Con la mano derecha agarra la esquina
interior derecha de la baraja y gírala, hacia la izquierda, sobre su lateral. La mano
izquierda agarra los laterales largos de la baraja con el pulgar encima, los tres dedos
debajo y el primer dedo curvado contra el dorso de la baraja. La baraja se pone así para
mostrar que los ases están separados en
distintos puntos de la baraja.

2.- ahora la mano derecha viene por encima


para empujar los ases dentro de la baraja,
como se muestra en la figura 80, tres dedos en
el extremo frontal, el cuarto dedo bajo la
esquina y el pulgar en el dorso. Nota también
que el primer dedo izquierdo se ha movido por
encima hacia la esquina inferior izquierda.
Describiré ahora separadamente las acciones
que van a suceder pero todas tienen que ocurrir
simultáneamente.

3.- los dedos derechos al empujar los ases lo hacen de tal forma que primero tiran hacia
dentro sobre los ases, para crear una separación del bloque de cartas sobre los ases. Esta
separación, que tiene lugar en el extremo frontal, ayudará posteriormente a la acción
que realiza el primer dedo izquierdo. Después, los ases son empujados hacia dentro
diagonalmente, como se muestra en la figura 81, moviendo los
dedos derechos hacia arriba durante la acción de empuje. El
cuarto dedo derecho, bajo al esquina, ayuda a esto.

4.- mientras los ases se mueven hacia arriba diagonalmente el


primer dedo izquierdo, que está en la esquina inferior izquierda,
mueve el bloque superior de cartas también hacia arriba como se
muestra en la figura 82 de esta forma alineando el bloque con los
ases. En este momento los dedos derechos deberán estar
sujetando el agarre sobe los ases así como también el bloque
superior de cartas.

5.- el primer dedo izquierdo se mueve ahora en dirección a la esquina izquierda interna
de la mitad inferior. Con la punta del primer dedo izquierdo tira hacia abajo sobe la
esquina interna izquierda, como se muestra en la figura 83, para así de forma fácil
liberar el paquete inferior de los ases. El proceso parece simplemente un corte por
debajo en preparación para una overhand shuffle. Nota que el cuarto dedo izquierdo está
en el extremo opuesto de este paquete.

6.- una vez que este paquete inferior libera de los ases la mano derecha golpea el lateral
inferior de su paquete sobre el lateral superior de las cartas en la mano izquierda. Esto
se muestra en la figura 84. Una vez que las dos mitades están cuadradas perfectamente,
la mano derecha mezcla las cartas sobre las de las mano izquierda asegurando que pelas
los ases encima. Si los ases los necesitas en el fondo simplemente injog el paquete de la
mano derecha antes de que llegues a los ases. Ahora corta por debajo el paquete en
injog y tira todas las cartas sobre el pequeño paquete de ases.
THE SAIL
EL LANZAMIENTO

Para ser experto en las dadas uno debe aprender “el lanzamiento” (the sail) que es la
denominación que recibe cuando las cartas se proyectan enfrente de los varios jugadores
sentados alrededor de una mesa de juego.
Vamos a describir la realización de esta acción:

1.- La carta superior se toma entre las puntas del segundo dedo derecho y el pulgar. Esta
mano está en la posición maestra de dar (master deal position) con el tercer y cuarto
dedos derechos curvados hacia la palma.

2.- Los dedos tercero y cuarto derechos, que han estados curvados hacia la palma, ahora
se mueven hacia afuera hasta que la primera articulación del tercer dedo toca el lateral
derecho de la carta.

3.- Estos dos dedos se estiran ahora de repente contra el lateral de la carta causando que
sea disparada a lo largo de la mesa mientras el pulgar derecho y el segundo abandonan
su sujeción de la carta.

4.- Justamente antes del lanzamiento, la mano derecha se mueve hacia delante
ligeramente en la dirección en que la carta debe ser lanzada. En otras palabras, si la
carta se ha de dar hacia la izquierda la mano derecha se mueve en esa dirección de la
menor distancia, después el resto del espacio se cubre lanzando la carta a su
destinatario.

5.- Durante al dada la mano izquierda permanece tan estacionaria como sea posible con
la mano derecha siempre regresando para tomar la siguiente carta de la baraja. En otras
palabras no cometas el error de mover ambas manos en la dirección de la dada.

6.- Maniobra idéntica se aplicará a las dadas segunda y de abajo y deben ser practicadas
dando hacia el extremo izquierdo, para empezar, después continúa en forma de
semicírculo en dirección al extremo derecho y finaliza enfrente del que reparte.
The related bottom deal

La dada de abajo relacionada

Denomino a esta dada la “dada de abajo relacionada” porque su acción se parece a la


acción natural de la dada en segunda por empuje lateral (side push off second deal).
Aquí de nuevo es la naturalidad de la acción mas que el engaño visual, lo que la hace
engañosa.

1.- sostén la baraja en el agarre suelto (loose grip) como se ha mostrado en la figura 51
de la dada en segunda lateral (side second deal) con excepción del dedo índice izquierdo
que está en la posición 2 en la esquina superior derecha y debido a esto la baraja no se
extenderá en abanico mucho; además, los dedos segundo , tercero y cuarto permanecen
extendidos de forma natural y relajada.

2.- con el dedo pulgar izquierdo cruzado en la mitad de la baraja empuja la carta
superior hacia delante y hacia fuera de forma que pase los dedos izquierdos. La mano
derecha viene por encima para tomar la carta superior. El pulgar derecho va por encima
del pulgar izquierdo y se sitúa aproximadamente en el centro de la carta cercano al
extremo corto superior de forma angulada. Los dedos derechos primero y segundo están
extendidos de tal forma que el índice derecho toca el dorso del dedo índice izquierdo
mientras que el segundo dedo derecho va entre los dedos izquierdos primero y segundo
par tocar la cara de la carta inferior en su esquina superior derecha. El tercer y cuarto
dedos derechos están solo ligeramente curvados hacia la palma y también descansan
bajo los extendidos dedos izquierdos. La figura 62 muestra la posición de ambas manos
en este momento de tal forma que pueda ser tomada la primera o la segunda carta.

3.- cuando se toma la carta superior el pulgar izquierdo empuja por encima la siguiente
y así de forma sucesiva mientras la dada se realiza. Mientras que la dada sea normal la
mano izquierda no hace otra cosa sino repartir de forma relajada.

4.- cuando se requiera dar la carta inferior un ligero e imperceptible cambio de la mano
izquierda tiene lugar. El dedo índice izquierdo presiona hacia dentro en la esquina
superior derecha de la baraja forzando de esta forma el lateral izquierdo de la baraja
dentro de la horca del pulgar izquierdo. De esta forma la baraja es momentáneamente
retenida bajo control, entre la punta del índice izquierdo y la horca del pulgar,
justamente lo suficiente para que el segundo dedo derecho empuje hacia fuera la carta
inferior.

5.- mientras el segundo dedo derecho empuja hacia fuera la carta inferior el segundo,
tercero y cuarto dedos izquierdo se estiran hacia fuera para permitir el paso de la carta
inferior. Como estos dedo izquierdos están la mayoría del tiempo estirados durante la
dada regular, el estiramiento adicional es sólo por un segundo y pasa desapercibido. El
pulgar derecho descansa sobre la carta de tal forma que se tome entre el pulgar derecho
y el segundo dedo.

6.- mientras el segundo dedo derecho contacta con la carta inferior para removerla, lo
cual hace por presión en la cara de la cata, después doblando el dedo hacia dentro en
dirección a la palma derecha. Al mismo tiempo la mano derecha se mueve lejos de la
baraja para depositar la carta sobre la mesa. Simultáneamente el pulgar izquierdo hace
retroceder la carta superior pero inmediatamente la hace avanzar de nuevo por encima y
por el lateral de la baraja de nuevo mientras la dada continúa de forma normal hasta que
otra carta inferior se requiera. La figura 63 muestra desde un punto de vista frontal, la
acción mientras la carta inferior es empujada hacia fuera, por el segundo dedo derecho
doblándose hacia la palma derecha, mientras el pulgar derecho inicia su acción de
retroceso de la carta superior.
THE PUSH OFF STUD
LA DADA EN SEGUNDA CARA ARRIBA CON LA TECNICA DEL PUSH OFF

Esta dada cara arriba es para ser usada en unión con la dada en segunda con la técnica
de empuje (push off). La mecánica de la mano izquierda es idéntica a la del two card
push off second deal que ya se ha descrito. Sólo la acción de tomar la carta con la mano
derecha cambia.

1.- Sostén la baraja en la mano izquierda en el master grip y da por encima las dos
cartas, como se ha detallado para el push off second, en preparación para que los dedos
derechos tomen cualquiera de las dos.

2.- La mano derecha, en posición para el master deal (dada maestra), se aproxima a la
baraja pero en vez de agarrar las cartas entre el segundo dedo y el pulgar son agarradas
entre el las puntas del segundo y tercer dedos derechos en la misma forma que en el
método strike excepto que aquí el empuje de las dos cartas hace esto mucho mas simple
en su ejecución. Nota que el pulgar derecho va bajo la cara de la carta en preparación
para girarla cara arriba como se muestra en la figura 17.

3.- Los principios de tomar la primera o la segunda carta son idénticos a aquellos del
push off second. Si se desea la segunda carta el tercer dedo derecho aplica la presión
bajo la carta. Si la carta superior es la que se quiere el segundo dedo derecho aplica
presión a la carta superior. Estas presiones se aplican durante el tiempo en que la mano
derecha se mueve hacia la derecha, después la carta se agarra y se da cara arriba sobre la
mesa.
THE PUSH OFF SECOND
LA DADA EN SEGUNDA POR EMPUJE

1.- Las cartas se sostienen de la misma forma que en todas las dadas previas estudiadas
con la excepción que el pulgar izquierdo se mueve hacia arriba mas allá en dirección del
extremo superior de la baraja hasta que la punta del pulgar sobresale ligeramente sobre
el extremo como se muestra en la figura 11.

2.- Empuja la carta superior en dirección de las agujas del reloj en la forma usual hasta
que su esquina superior derecha sobresalga, aproximadamente un cuarto de pulgada,
sobre la baraja. Al mismo tiempo se notará que la punta del pulgar izquierdo ahora
descansa sobre la segunda carta mientras la llema del pulgar está sobre la carta superior.

3.- Presiona la punta del pulgar izquierdo hacia abajo sobre la segunda carta y al mismo
tiempo empuja las cartas un poco mas sobre la esquina superior derecha de la baraja.
Como resultado de esto quedarán dos cartas sobresalientes mas allá de la baraja con la
carta superior ligeramente mas avanzada que la segunda como se muestra en la figura
12 que está exagerada por razones de claridad debiendo ser solo mostrada lo blanco si
se usa una baraja con este tipo de borde.

4.- La mano derecha, en la posición maestra de tomar (master take), se aproxima a la


baraja y sitúa la punta del pulgar derecho directamente sobre la esquina superior
derecha de las dos cartas mientras la punta del segundo dedo derecho asume una
posición similar debajo.

5.- Los dedos derechos pueden tomar ahora tanto la carta superior como la segunda.
Si se desea la carta superior se pellizca en su esquina entre las puntas del pulgar derecho
y el segundo dedo, y después se lleva hacia afuera. Al tomar la carta superior el pulgar
derecho ejerce una ligera presión inferior en esta carta mientras el segundo dedo
derecho descansa mas bien relajadamente en la parte inferior. Una vez que el pulgar
derecho ha empezado a tirar de la carta hacia afuera de la baraja, el segundo dedo
derecho viene hacia arriba para ayudar a pellizcar la carta. Estas acciones, son tan
ligeras que son indetectable.
Si se desea la segunda carta, mas presión hay que poner, con el la punta del segundo
dedo derecho desde abajo, en la segunda carta mientras el pulgar derecho relajadamente
toca las esquinas de las dos cartas sobresalientes. La segunda carta empieza a salir por la
presión hacia arriba de la punta del segundo dedo derecho, mientras esta mano se mueve
hacia la derecha y mientras el pulgar derecho se desliza relajadamente sobre la carta
superior, después automáticamente hace contacto con la segunda carta mientras la dada
va concluyendo.

6.- Cuando la segunda carta se ha liberado el pulgar izquierdo mueve la carta superior
en retroceso pero solo ligeramente, no lo suficiente para cubrir la carta bajo ella sino
que la esquina superior derecha de esta segunda carta se siga mostrando.. De esta forma
la punta del pulgar izquierdo puede de nuevo hacer contacto con la segunda carta en
esta esquina.

7.- A pesar de que los restantes tres dedos izquierdos están en el lateral de la baraja es
son la punta del segundo y tercer dedo las que llevan la mayor parte del control y
previenen que mas de dos cartas se empujen por encima de la baraja mientras el pulgar
izquierdo una vez mas mueve dos cartas sobre la esquina superior derecha de la baraja,
donde la mano derecha puede una vez mas tomar su elección de la primera o la segunda
carta.

La gran dificultad en la dada en segunda por empuje de dos cartas es la habilidad para
pasar de una dada de una carta superior a una dada de carta en segunda y viceversa sin
perdida de ritmo. Este problema se puede solucionar fácilmente por medio de hacer
siempre el empuje de dos cartas independientemente de que se tome la primera o la
segunda carta. En otras palabras, con las dos cartas sobresalientes como se muestra en la
figura 11, después de que la carta superior es tomada, todavía seguiría estando la
segunda carta sobresaliente y la esquina superior derecha de la baraja exponiendo la
nueva segunda carta. Todo lo que debe hacerse por el pulgar izquierdo es moverse hacia
atrás, enganchar esta nueva segunda carta con su punta, y empujar hacia delante dos
cartas nuevamente. Esto se repite cada vez que una carta superior es tomada de forma
que tu siempre estés preparado para dar en segunda.
The pull through shuffle (push through)

Esta mezcla retiene el orden completo de la baraja, incluso a pesar de que las cartas se
ven mezcladas legítimamente por el método riffle normalmente aceptado en las mesas
de juego.

Para permitir que el lector entienda claramente las instrucciones, primero explicaremos
lo que sucede.

La baraja, en posición riffle shuffle, se corta en dos mitades que se mezclan juntas por
las esquinas los dos paquetes se empujan juntos, y si no hubiese truco, las cartas estarían
verdaderamente mezcladas. Sin embargo, cuando los paquetes están aproximadamente a
una pulgada de cuadrarse, los paquetes giran diagonalmente, permitiendo que el que fue
el paquete de la mano derecha pueda ser agarrado por el dedo pulgar izquierdo y el
tercer dedo y el que fue el paquete de la mano izquierda sea agarrado por el pulgar
derecho y el tercer dedo. En este punto parece que las cartas están cuadradas, ya que el
cambio de dirección de los paquetes ha sido ampliamente cubierto por los dedos. Ahora
las cartas son cortadas, después se completa el corte y las cartas regresan a su orden
original, debido al hecho de que un paquete ha pasado completamente a través del otro,
y de esta forma la mitad superior original vuelve a ser de nuevo la superior.
Describiremos ahora exactamente como se hace.

La posición de partida es con la baraja sobre la mesa, con un lateral largo de la baraja en
dirección al ejecutante.

Agarra ambos extremos de la baraja, uno en cada mano, la punta de los dedos segundo y
tercero en las esquinas externas, los pulgares en las esquinas internas y los índices
curvados encima. Actualmente el agarre de la mano izquierda es en la mitad inferior de
las cartas y la mano derecha agarra sobre la mitad superior. Moviendo las manos
lateralmente aparte, corta la baraja en dos mitades (tan iguales como sea posible), y
permite que ambas mitades descansen sobre la mesa, con sus esquinas juntas mientras
se sitúan hacia abajo. Cambia la posición de ambas manos para llevar el segundo, tercer
y cuarto dedos al centro de los laterales de cada paquete. Las yemas de los dedos
pulgares en las dos esquinas adyacentes y los índices curvados encima de los paquetes.
la figura 1 muestra esta posición de agarre en acción, encontrarás que los laterales de los
dedos meñiques presionan hacia abajo sobre las esquinas externas de los paquetes.

Levanta las esquinas internas adyacentes con los pulgares hasta que la parte superior de
la figura de la “V” abierta sea de aproximadamente media pulgada. Los pulgares no
doblan las cartas, ellos la levantan en las esquinas, después comenzando con el pulgar
derecho, las cartas de cada paquete se dejan caer alternativamente por una acción de
riffle superior de ambos pulgares. El riffle termina con la acción del dedo pulgar
izquierdo de tal forma que una carta o unas cuantas cartas del paquete de la mano
izquierda caigan encima.

De nuevo cambia la posición de ambas manos, para agarrar el extremo de cada paquete
(figura 2) en aproximadamente la misma posición de agarre a cuando las cartas fueron
cortadas. Empuja los paquetes
juntos, en línea, hasta que ellos se
atascan (aproximadamente una
pulgada antes de que estén
perfectamente cuadrados). Al
empujar los paquetes juntos, las
puntas de los terceros dedos están en
los extremos externos, justo
alrededor de la esquina externa de
los paquetes, lo cual mantiene las
cartas cuadradas. Es precisamente
estos dedos tercero que ahora
ejercen una presión externa en las esquinas externa de cada paquete, causando que los
extremos entrelazados de las cartas giren diagonalmente hacia dentro hasta que el
tercero dedo se adapta entre las figuras de “V” formadas por las esquinas de los
paquetes. (figura 3). En la fotografía el cambio diagonal hacia dentro de los paquetes se
ha exagerado para claridad. Adicionalmente los dedos primero y segundo de cada mano
se han levantado para dar una clara visión, en realidad ellos cubrirán las esquinas
proyectantes de las cartas. Se encontrará que los pulgares se han relajado o movido
lejos un poco de las cartas para permitir a las esquinas internas proyectantes de los
paquetes situarse en posición, después ellos se mueven de regreso para tocar las

esquinas proyectantes en la parte interna de la baraja.

Ahora la mano izquierda hace la mayoría del trabajo de alineamiento de los paquetes.
Aprieta cuadrando con el pulgar izquierdo (sobre la esquina proyectante interna) y el
segundo dedo (sobre la esquina proyectante externa), mientras el tercer dedo permanece
en posición. También cuadra con el pulgar derecho y el segundo dedo, pero esta acción
deberá solo comenzar después de que el pulgar izquierdo y el segundo dedo han
empezado a cuadrar, y no está tan pronunciado. Este proceso alinea los paquetes y
previene un doble movimiento antinatural de la carta superior del paquete izquierdo
formado. lo que ocurre actualmente es que los paquetes han empezado a pasar uno a
través del otro y el cambio de los dedos y el pulgar ha alterado el agarre, la mano
izquierda ahora sostiene el que fue el paquete de la mano derecha y el mano derecha
sostiene el que fue el paquete de la mano izquierda.

Manteniendo el pulgar izquierdo y el tercer dedo firmemente en posición, empuja el


nuevo paquete de la mano derecha hacia delante con el tercer dedo derecho y el pulgar,
hasta que el pulgar derecho (retenido tan cerca de la esquina como sea posible) libera la
esquina interna del nuevo paquete de la mano izquierda (figura 4), después continua el
movimiento hacia delante hasta que el paquete de la mano derecha libere el paquete de
la mano izquierda y se sitúen sobre la mesa. Lleva de regreso la mano derecha, y agarra
el paquete de la mano izquierda y sitúalo encima del paquete de la mano derecha para
completar la maniobra.

Cuando se desea hacer, por ejemplo, tres riffles antes de completar el curte, el
movimiento hacia delante del paquete de la mano derecha se omite de los dos primeros
riffles, las manos tirando de los paquetes aparte hasta que los extremos liberan uno del
otro. Después se juntan y se hace otro riffle.

Para mantener las cartas en el orden original, el riffle debe ser hecho una o tres veces,
pero si se desea un número par de riffles (por ejemplo dos), el corte deslizante al
comienzo de la operación debe ser un corte por debajo, es decir la mano derecha deberá
retener la mitad inferior de la baraja mientras se hace el corte.

Una variación es: empieza la mezcla como antes hasta el momento mostrado en la
figura 1, pero cuando comiences a dejar caer las cartas, deja caer aproximadamente la
mitad de las cartas del paquete de la mano derecha antes que el paquete de la mano
izquierda deje caer cualquier carta. Continua la mezcla, pero esta vez debes mantener un
bloque sin mezclar de aproximadamente un cuarto de baraja sobre el lateral de la mano
derecha. Empuja las cartas juntas y a través como antes, hasta que llegues a la posición
mostrada en la figura 3. Deberás encontrar que levantando el pulgar derecho
ligeramente, un break puede formarse sobre el bloque sin mezclar. Con la mano derecha
, corta este bloque y sitúalo cuadrado con la carta superior, después completa la mezcla
a través como antes. El hecho de que un genuino corte sigue inmediatamente el riffle,
desarma cualquier sospecha de extirpación.
The pull out shuffle (strip out)

La ventaja de esta mezcla es el hecho de que la baraja se manipula de forma muy


abierta, aun permitiendo retener el completo orden de la baraja; la acción es que las dos
mitades se mezclan juntas, y aparentemente las cartas se cuadran, pero actualmente las
mismas mitades se tiran hacia fuera de nuevo (no un paquete a través del otro como la
anterior) en una acción de corte, y vuelven a su posición original.

Procede exactamente como en la mezcla previa, hasta el punto donde los paquetes se
empujan juntos hasta que las cartas encuentran dificultad en entra, pero ahora un
método diferente se adopta para aparentemente cuadrar la baraja.

Sitúa los laterales de la punta de los segundos dedos en las esquinas externas de los
extremos de los paquetes. presiona hacia dentro con ambos dedos segundos y relaja la
presión de el dedo pulgar izquierdo, cuando el paquete de la mano derecha se empuja en
forma diagonal, exactamente como se muestra en la figura 1.

Desliza el segundo dedo derecho a lo largo del extremo derecho de la baraja, desde el
frente hacia la parte trasera y simultáneamente desliza el pulgar derecho para que se
junten en la esquina interna derecha de la baraja. Esta acción de cuadre debe repetirse
dos o tres veces. Ahora lleva ambas manos por encima de la baraja, sitúa las yemas de
los pulgares contra las esquinas interna de la baraja y el segundo y tercer dedos de cada
mano casi tocando, en el centro del lateral frontal. La fotografía de la figura 2 muestra
esta posición pero las manos se han bajado para permitir una visión de los pulgares.

Con la mano derecha tira diagonalmente en dirección hacia fuera y después el paquete
de la mano derecha libera el paquete de la mano izquierda, y deja caer en una acción de
corte este encima del último.
The parcial strip out to keep the top stock

1.- corta la porción superior hacia la derecha, asumiendo que las cartas deseadas están
encima y mezcla las mitades una dentro de la otra, en una riffle shuffle normal.
Asegúrate que la mitad de la mano derecha, o parte superior de la baraja, está cubierta
por cartas de la porción de la mano izquierda. Cuadra y prepara la strip out. En este
momento la baraja aparece, desde el lateral, como se muestra en la figura 75. Nota que
la baraja está bien mezclada sin que haya largos bloques.

2.- los dedos derechos y el pulgar ahora extirpan hacia fuera solo lo que necesitas y lo
llevas arriba. Si estas controlando los cuatro ases, todo lo que haces es extirpar hacia
fuera unas pocas mas de cuatro cartas pero no demasiadas para qeu de la idea que estas
haciendo una extirpación. Debe parecer a que la baraja a recibido un pequeño corte
después de la mezcla. Mira la figura 76 para la extirpación parcial en acción. Cuadra la
baraja después del corte.

Una variante que puedes realizar es primero cortar la baraja, mientras que está en
condición strip out y después el siguiente paso será extirpar la sección que necesitas
arriba.
The no touch theory

Estos métodos de dada en segunda están basados en la teoría de que si la carta superior
se manipula de tal forma que el pulgar no puede entrar en contacto con ella, en
conscuencia la dada en segunda está prácticamente asegurada.

Primera técnica

1.- sostén la baraja en la mano izquierda como se muestra en la figura 205 con la punta
de los cuatro dedos izquierdos contra el lateral derecho de la baraja. El pulgar izquierdo
está en la esquina superior derecha y prácticamente tocando el índice izquierdo. La
posición del pulgar izquierdo es importante. la esquina inferior izquierda de la baraja
deberá estar en el master grip. El pulgar izquierdo debe retener su posición todo el
tiempo tanto si se toma la carta superior como la segunda.

2.- ahora con el pulgar izquierdo arquea la carta superior como se


muestra en la figura 206. Si sitúas tu dedo pulgar derecho sobre la
expuesta segunda carta en la esquina superior derecha,
encontrarás qeu el pulgar derecho solo puede entrar en contacto
con la segunda carta porque el pulgar izquierdo previene que la
carta superior sea tocada.

3.- la figura 206 muestra la acción expuesta pero actualmente la


carta superior no se arquea por encima hasta que el pulgar
derecho viene a la posición mostrada en la figura 207. La figura
207 muestra una porción de la segunda carta, sin embargo, la
posición del pulgar derecho ocultará actualmente esta condición.
Recuerda el pulgar derecho se sitúa sobre el pulgar izquierdo antes de cualquier arqueo
que tenga lugar en la carta superior.

4.- en este punto el pulgar derecho está por encima del pulgar izquierdo. Los dedos
derechos primero y segundo en sus puntas tocan los dorsos del primer y segundo dedos
izquierdos aproximadamente en su segunda articulación. Los dedos derechos tercero y
cuarto están curvados hacia dentro en dirección a la palma.

5.- el pulgar derecho se mueve hacia abajo para la toma y al mismo tiempo el pulgar
izqueirdo arquea la carta superior por encima hacia la derecha de tal forma que el pulgar
derecho puede solo contacta con la segunda carta.

6.- mientras la segunda carta se tomada hay una presión hacia abajo, con el pulgar
derecho sobre la segunda carta, también una presión superior de los dedos primero y
segundo derechos contra el dorso de los dedos primero y segundo izquierdos. Esto
causa no solo que la segunda carta se mueva hacia fuera mas rápidamente sino también
acabe con el pulgar derecho y los dedos coincidiendo para agarrar la segunda carta que
por ahora esta por encima del lateral de la baraja. La figura 208 muestra la segunda
carta saliendo fuera. Esta agarrada con el pulgar derecho encima y el primero y segundo
dedos abajo; sin embargo, la punta del primer dedo derecho está debajo del extremo
frontal de la carta mientras que la punta del segundo dedo derecho está sobre la esquina
de índice superior de la carta y en posición para ser lanzada (sail).

7.- una repetición de los movimientos y podrás continuar consiguiendo la segunda carta
simplemente porque es imposible coger la primera. El pulgar izquierdo retiene su
posición, en la esquina extrema derecha de la baraja, durante todo el tiempo. Los dedos
izquierdos, contra el lateral de la baraja gradualmente trabajan hacia abajo mientras la
baraja disminuye de grosor durante la dada. Esto asegura un control de las cartas
superiores así como o de las segundas durante la acción de dar.

8.- para dar la carta superior, con el pulgar izquierdo en idéntica posición, una ligera
diferencia al empujar por encima la carta superior se usa. En vez de arquear la carta
superior el pulgar izquierdo la empuja ligeramente hacia delante de tal forma que su
lado superior se mueve hacia delante por encima del extremo frontal de la baraja. Este
movimiento es muy ligero pero está exagerado en la figura 209 para mostrarlo con

claridad.

9.- ahora con el pulgar derecho en idéntica posición mostrada en la figura 207 de la
previa dada en segunda tu podrás, debido a la posición adelantada de la carta superior,
ser capaz de tomar solo la carta superior. Cuando se requiera una dada en segunda el
pulgar izqueirdo arquea la carta superior hacia dentro de tal forma que el pulgar derecho
pueda ahora tomar solo la segunda carta.

10.- al tomar la carta superior o la segunda, con el pulgar derecho, algunos podrán
preferir usar la llema del pulgar durante la dada mientras que otros preferirán usar el
lateral interno del pulgar. Usando el lateral interno del dedo pulgar es mas fino y el
punto de contacto se muestra en la figura 210.
Segunda técnica

1.- para esta técnica el dedo pulgar izqueirdo se mueve a la posición B (ver figura 192)
cerca del extremo superior de la carta superior, aproximadamente en su centro. los
cuatro dedos izquierdos están contra el lateral derecho de la baraja actuando como
calibre para prevenir que mas de una carta salga hacia fuera durante una dada superior o
en segunda.

2.- el pulgar derecho ahora contacta con la carta superior moviéndose hacia dentro hasta
que su punta toca la punta del pulgar izqueirdo como se muestra en la figura 211. Los
otros dedos están en una similar posición a la de la primera técnica; sin embargo, solo el
índice derecho está extendido y toca el dorso del índice izquierdo.

3.- el pulgar izquierdo empuja la carta superior hacia


delante muy ligeramente, justo lo suficiente para remontar
por encima la punta de los dedos izquierdos, al mismo
tiempo, el pulgar y segundo dedo derecho agarran la carta
superior para sacarla de la baraja.

4.- cuando se requiera dar en segunda el pulgar derecho se


mueve hacia el frontal del pulgar izquierdo. Al mismo
tiempo el pulgar izqueirdo arquea la carta superior por
encima para exponer la segunda carta con la que el pulgar
derecho entra en contacto como se muestra en la figura
212.

5.- una vez mas es posible solo tomar la segunda carta porque la posición del pulgar
izquierdo en la carta superior previene cualquier contacto de el por el pulgar derecho.

6.- la segunda carta sale fuera, hacia el lateral, y el tomada por el pulgar derecho por
encima, segundo dedo debajo. El segundo dedo esta en dirección a la palma en la parte
inferior mientras que el dedo índice derecho descansa cruzando el lateral superior de al
carta. La figura 213 muestra la segunda carta saliendo fuera con los dedos de la mano
derecha en la posición correcta sobre la carta.
Tercera técnica

1.- esto es similar a la segunda técnica excepto que el pulgar izquierdo se sitúa en la
posición C (mira la figura 24).

2.- para tomar la carta superior el pulgar derecho la toma exactamente de la misma
manera como en la figura 211 excepto que irá mas adentro de la baraja debido a que el
pulgar está en la posición C.

3.- para tomar la segunda carta el pulgar derecho se mueve enfrente del pulgar derecho
exactamente como se muestra en la figura 212 excepto, qeu aquí de nuevo debido a que
el pulgar izquierdo está en la posición C, el pulgar derecho deberá estar prácticamente
cruzado sobre el extremo superior de la baraja durante la dada.

4.- debido a que el pulgar izquierdo está en la posición C habrá menos ruido sospechoso
en esta técnica en comparación con la primera.
The movie second

Una dada en segunda de película

1.- sostén la baraja en el master grip con el índice izquierdo en posición 2 alrededor de
la esquina derecha de la baraja. El pulgar izquierdo está en la posición A y los dedos
segundo, tercero y cuarto están contra el lateral derecho de la baraja. La figura 79
muestra la posición de la mano sobre la baraja.

2.- el pulgar izquierdo presiona hacia abajo sobre la carta superior


y después se mueve directamente hacia abajo y al mismo tiempo
mantiene presión en la esquina superior derecha de la carta
superior. Esto causará que la carta superior se mueva de tal forma
que no sobresalga sobre el lateral de la baraja pero se bucleará en
la parte trasera de la baraja. Al mismo tiempo la esquina superior
derecha de la segunda carta quedará expuesta como se muestra en
la figura 80.

3.- la mano derecha se aproxima a la mano izquierda y hasta que


el pulgar derecho está preparado para tomar la carta el pulgar
izquierdo no bucleará su carta superior para exponer la carta inferior que es tomada por
el pulgar derecho encima y los dedos primero y segundo derechos por debajo.
Naturalmente el pulgar derecho tira de la segunda carta hacia fuera de la baraja lo
suficiente para permitir que los dedos derechos primero y segundo puedan coger la carta
por debajo.

4.- para mantener la acción del dedo pulgar izquierdo uniforme tanto en la dada en
segunda como en la normal es esencial que el pulgar izquierdo se mueve hacia abajo en
la misma dirección cada vez, además cuando se da la carta superior no se bucea, el
pulgar izquierdo simplemente mueve hacia abajo y el pulgar derecho siempre viene a la
esquina superior derecha de la baraja para tomar.

5.- hay dos variantes del pulgar derecho tomando la carta. Puede tomar la segunda carta
en el centro del lateral como se muestra en la figura 81 o puede entrar bajo la carta
superior como se muestra en la figura 82.
The moveable block shift

1.- primero describiremos las acciones para llevar los ases arriba.

2.- empieza llevando los ases a su posición angular como se muestra en la figura A del
diagrama 48. Con el pulgar derecho tira hacia arriba sobre al esquina interior izquierda
de los ases proyectantes y gira la baraja por encima de tal forma que los ases
desplazados estén en línea con la sección inferior de la baraja como se muestra en la
figura 56.

3.- sin alterar la posición de la mano derecha sobre la baraja la mano derecha gira la
baraja en dirección de las agujas del reloj, usando el dedo índice izquierdo como punto
de giro en una forma similar al “all around square Up”, para llevar el extremo de la
baraja de cara al ejecutante como se muestra en la figura 60 donde notarás como el
bloque inferior está en línea con los ases desplazados.

4.- el pulgar izquierdo se sitúa ahora contra el bloque desplazado y los ases. Esto será
similar a la acción mostrada en la figura 41. Con el pulgar izquierdo presiona hacia
abajo sobre las cartas desplazadas causando que se deslicen hacia abajo. Desde aquí
haces todas las acciones descritas en el paso 7 del “all around square up”, figuras 42, 43
y 44 excepto que aquí no sólo que darán los ases en situación de desplazamiento interno
sino el bloque también como se muestra en la figura 61; sin embargo, el extremo interno
desplazado está cubierto por la mano derecha desde arriba
en este punto.

5.- desde aquí las cartas en desplazamiento interno mas el


bloque inferior son primero sacados hacia fuera y después
cortado, hacia dentro en dirección hacia ti mismo como se
muestra en al figura 62 después de lo cual se completa el
corte situando la porción de la mano derecha encima de la
izquierda. Nota que en la figura 62 el índice izquierdo se
ha movido por encima sobre el extremo superior de al
baraja durante el corte de la baraja.

6.- si deseas hacer de esto una especie de corte en la mesa


simplemente pivota la baraja a la posición mostrada en la figura 14, después haces un
corte giratorio (swing cut) como se muestra en la figura 18 situando la mitad de la
mano derecha sobre las cartas en la izquierda. Cuadra sobre la mesa como en el paso 6
de la primera variante.

7.- para usar aparentemente la misma serie de acciones para llevar los ases hacia la parte
inferior procede de la forma siguiente: angula los ases como en A de la figura 48.
Después, mueve por encima la porción superior de las cartas en línea con los ases
desplazados angularmente como se muestra en la figura 54.
El pulgar derecho presiona ahora sobre la esquina derecha interna de las cartas
anguladas y de la baraja. Esto causa que las cartas asuman la posición mostrada en la
figura 55 con la esquina superior izquierda, de la mitad inferior, proyectada pero al mis
o tiempo la esquina inferior izquierda, de la mitad superior, está también proyectante.
Ahora la mano derecha gira la baraja en dirección de las agujas del reloj para llevar el
extremo interno de cara al operador como se muestra en la figura 63 donde notarás

como el dedo índice izquierdo está cercano a situarse contra las cartas desplazadas.

8.- el primer dedo izquierdo está hora presionando contra las cartas desplazadas en la
esquina izquierda y el pulgar izquierdo presiona contra las mismas cartas sobre el lateral
derecho como se muestra en la figura 64 donde los dedos de la mano derecha se han
movido hacia fuera del camino para mostrar que está teniendo
lugar.

9.- la acción del “all around square up” se continua resultando


que los ases y el bloque están en salida interna sobre el
extremo izquierdo de la baraja como se muestra en la figura
65 donde el pulgar izquierdo ha sido movido a propósito fuera
de su lugar para mostrar la condición, de otra forma el pulgar
izquierdo normalmente cubre el desplazamiento. Desde aquí
puedes hacer en corte en las manos, situando la porción de la
mano derecha sobre la de la izquierda, o puedes llevar la
baraja a la posición del corte giratorio en la mesa y de nuevo
situar la mitad de la mano derecha sobre la de la izquierda.
Los ases estarán en la parte inferior de la baraja.
The immovable multiple shift

To the bottom.- delayed type

1.- la baraja está cara abajo en la mano izquierda. Inserta los cuatro ases y llévalos a la
posición angulada mostrada en A de la figura 48. Después ahorca los ases angulados
entre el primer dedo izquierdo y el cuarto dedo como se ha mostrado en la figura 85.
Esto todo está cubierto por la mano derecha desde arriba.

2.- con el pulgar derecho, en el extremo trasero, mueve por encima el bloque superior de
cartas para cubrir la condición angulada de los ases para llegar a la delayed strip grip,
como se muestra en la figura 86, mientras la mano derecha se mueve lejos de la baraja
por un momento.

3.- al regresar con la mano derecha sobre la baraja sitúa los cuatro dedo en la parte
frontal y el pulgar en la parte trasera cerca de la esquina interna izquierda. La baraja es
retenida ahora en su mayoría por la presión entre el primer dedo derecho en la esquina
superior izquierda y el pulgar derecho en el dorso cerca de la esquina interna izquierda.

4.- con la baraja bajo control por la mano derecha los dedos izquierdos pueden mover
sus ases ahorcados a la posición mostrada en al figura 100. Esto se realiza por
estiramiento de los dedos izquierdos hacia la derecha hasta que el primer dedo
izquierdo, que está ahorcando los ases, pueden liberar la esquina superior derecha de la
baraja. Una vez que se hace esto la mano derecha mueve la baraja hacia delante pero la
mano izquierda ahora permanece estacionaria durante todas las acciones siguientes.

5.- mantén moviendo la mano derecha hacia delante hasta que los ases en la mano
izquierda liberan el resto de la baraja. En este punto la situación será como la mostrada
en la figura 101 donde las manos se han omitido para mostrar lo que está teniendo
lugar; sin embargo, la figura 102 muestra como aparece para el ejecutante desde su
punto de vista. Nota que la mano derecha está en línea con el paquete trasero de ases.
Desde el punto de vista del espectador será como se muestra en la figura 103 donde
notarás como la posición avanzada de la mano derecha cubre los ases ahorcados

retenidos atrás por los dedos izquierdos.

6.- la mano derecha ahora se mueve de regreso manteniendo la baraja hacia abajo muy
cerca de la palma izquierda. La figura 104 muestra la acción de regreso a punto de
completarse. Recuerda mantener el pulgar izquierdo a lo largo del lateral de la baraja
durante la acción de los movimientos hacia delante y hacia atrás. Una vez que la acción
de regreso se completa, y los ases están en la parte inferior de la baraja, los dedos
derechos y el pulgar corren por los extremos de la baraja en una acción de cuadre para
completar la manipulación.
Segunda variación

1.- la baraja está cara abajo. Inserta los ases y angulalos como en el anterior método.
Aquí haces el all around square up para llevar los ases angulados a salida interna en la
parte trasera de la baraja.

2.- con el pulgar derecho pivota los ases en injog como se muestra en la figura 99.
Después de esto empuja hacia dentro con el cuarto dedo izquierdo sobre los ases para
llevarlos a la posición ahorcada mostrada en la figura 100.

3.- de la posición ahorcada ejecuta todas las acciones de la figura 101 a la 104 inclusive
del delayed type shift. Los ases estarán en la parte inferior.
To the top.- deck face down

1.- inserta los cuatro ases dentro de la baraja en la manera prescrita. Angula los ases
como en la figura A de la ilustración 48. Los ases deberán ser insertados tan cerca de la
parte inferior de la baraja como sea posible para que el siguiente movimiento sea más
fácil, es decir, entre los veinte cartas inferiores.

2.- con los ases angulados las esquinas de estas cartas se sentirán por el pulgar derecho
y la punta del cuarto dedo derecho. Manteniendo presión en la esquina sentida por el
pulgar derecho, el segundo y tercer dedo izquierdos, presionan hacia dentro en el lateral
derecho de los ases angulados, forzando la esquina superior izquierda de los ases contra
la punta del pulgar izquierdo. La yema del pulgar izquierdo está ahora presionando
contra estas esquinas protuberantes. Estas esquinas protuberantes contra la punta del
pulgar izquierdo, están mantenidas también por presión contra el lateral derecho de los
ases por el tercer dedo que esta en una mejor posición para controlar las cuatro cartas
que el segundo dedo izquierdo.

3.- la mano izquierda permanece estacionaria mientras la mano derecha mueve la baraja
hacia delante. El pulgar izquierdo y el tercer dedo retienen su presión sobre los ases de
tal forma que la baraja se mueve hacia delante y los ases se mueven automáticamente
hacia la parte trasera de la baraja de forma angulada. Este movimiento hacia delante se
continua hasta que los dedos pulgares izquierdo y derecho coinciden en la esquina
interna izquierda de la baraja como se muestra en la figura 105. La esquina desplazada
de los ases estarán aproximadamente a una pulgada desde
la esquina inferior izquierda.

4.- una vez que los ases están en la parte trasera de la


baraja, como se muestra en la figura 105, la mano derecha
baja la baraja dentro de la mano izquierda de tal forma
que las esquinas anguladas de los ases vienen hacia dentro
a la horca del pulgar. La aproximada posición de la baraja
se muestra en la figura 106 con la mano derecha omitida.
Deberás conocer que estás en la correcta posición cuando
intentes los siguientes movimientos. Nota que el pulgar
izquierdo está a lo largo del lateral izquierdo de la baraja.
La baraja está también está mas avanzada sobre la mano
que la forma usual.

5.- con la baraja como se muestra en al figura 106 la mano derecha permanece sobre la
baraja y simula una acción de cuadre en los extremos. El resultado de esto será que el
pulgar derecho puede ser capaz de moverse hacia el lateral derecho de los ases como se
muestra en al figura 107 que es un punto de vista del operador. Desde el frontal al vista
está ampliamente cubierta prestando atención a los ángulos y levantando la baraja hacia
arriba.

6.- los dedos derechos en la parte


frontal de la baraja se mueven ahora
ligeramente cruzada en el frontal de la
baraja, como se cuadrase de nuevo,
mientras el pulgar derecho en el
extremo trasero pitova los ases hacia la
izquierda como se muestra en la figura
108. La acción de pivote continúa hasta
que los ases se liberan de la baraja
como se muestra en la figura 109. En
este punto los ases estarán atrapados
entre la almohadilla en la palma
izquierda y el pulgar derecho. Los
dedos izquierdos al mismo tiempo tiran
sobre el lateral derecho de la baraja causando que se mueva hacia dentro con la palma
izquierda. Esto no solo ayuda a liberar los ases sino también permite que el pulgar
derecho gire los ases hacia atrás y sobre la parte superior de la baraja como se muestra
en la figura 110. La figura 111 muestra el punto de vista del espectador en este punto y
nota con el dorso de la mano izquierda está prácticamente en dirección al espectador.
Esta acción de levantamiento cubre los ases de forma efectiva hasta que la mano
izquierda hace un giro de regreso a la posición mostrada en la figura 112 que es el punto
de vista del ejecutante y los ases van sobre la baraja. El pulgar derecho ahora se mueve
de regreso los suficientemente lejos para coger los ases en el extremo trasero y después
con el pulgar derecho mueve los ases hacia delante, como se muestra en a figura 113,
para llevarlos cuadrados encima de la baraja.
The hit deals

Primera variante

1.- sostén la baraja en el agarre mecánica (mechanic´s grip). El índice izquierdo está en
la posición 1 es decir alrededor del extremo superior de la baraja. El pulgar izquierdo
está angulado en dirección hacia el extremo superior de la baraja y su punta toca el
índice izquierdo. Las puntas de los dedos izquierdos segundo, tercero y cuarto están

contra el lateral de la baraja. La posición se muestra en la figura 94.

2.- el pulgar izquierdo en este momento se arquea sobre la carta superior de la baraja,
como se muestra en la figura 95, justamente lo suficiente para exponer la segunda carta
en la esquina superior derecha.

3.- el índice derecho está ahora extendido y su punta se sitúa de forma deliberada sobre
la esquina superior derecha de la segunda carta que levanta inmediatamente hacia arriba
lejos de la baraja y después fuerza la punta del dedo índice derecho bajo la esquina de
esta segunda carta como se ve en la figura 96. Ahora el pulgar derecho de forma casi
simultánea entre en contacto con la esquina de la segunda carta como se muestra en la

figura 97.

4.- con un fuerte agarre en la segunda carta, con el pulgar derecho y el primer dedo, la
carta se reparte hacia fuera hacia la mesa mientras el pulgar izquierdo hace retroceder la
carta superior cuadrada con la baraja. Una repetición de estos movimientos te preparará
para dadas en segunda sucesivas.

5.- cuando la carta superior quiera darse solo es necesario repetir idéntica acción, de
levantar hacia arriba la esquina de la carta, excepto que esta vez solo sobre la carta
superior; el primer dedo derecho y el pulgar reparten la carta sobre la mesa.

6.- recuerda que la misma acción de levantamiento se hace en la dada superior o dada en
segunda. También las dos esquinas superiores de la primera y la segunda carta, están lo
mas juntas posibles durante la acción de levantamiento de forma que sea imposible
decir cuando se reparte de arriba o en segunda. Añadiendo el principio del giro de
muñeca, te permitirá hacer este doble ante las atentas miradas de los espectadores.
7.- esta es una dada en segunda de tipo lento, por lo cual tendrás que buscar la ocasión
para emplearla adecuadamente.

Segunda variación.

1.- sostén la baraja en el agarre mecánico con el índice izquierdo en la posición 1 es


decir alrededor del extremo superior de la baraja. Los dedos izquierdos segundo, tercero
y cuarto están extendidos y no presionan contra el lateral de la baraja. El pulgar
izquierdo bisela la baraja y posteriormente toma su posición cruzando la baraja, con su
punta apuntando en dirección a la esquina superior derecha de la baraja pero sin tocarla,
como se muestra en la figura 98. El pulgar izquierdo mantiene una firme presión sobre
la baraja.

2. la mano derecho, con el índice extendido y los otros tres dedos curvados hacia la
palma, viene en dirección hacia la baraja. La llema del dedo índice derecho choca el
lateral de la baraja, en un punto justamente debajo del cuarto dedo, de esta forma
enganchando dos cartas rápidamente que son inmediatamente levantadas como una.
Esto se muestra en la figura 99.

3.- inmediatamente que las dos cartas se levantan el dedo índice derecho se desliza
hacia arriba hacia el centro de las cartas y después mueve bajo ellas su primera
articulación. También el segundo dedo derecho se estira hacia afuera de forma que
descanse cruzado sobre la parte superior de las cartas mientras el pulgar derecho va
hacia abajo para contactar la carta superior cerca de su lateral. La posición en este punto
se muestra en la figura 100.

4.- el dedo índice derecho presiona hacia arriba sobre la cara de la segunda carta y al
mismo tiempo la mano derecha empieza a moverse hacia la derecha.

5.- mientras la mano derecha mueve la segunda carta hacia afuera el pulgar derechos y
el dorso del segundo derecho entrarán en contacto automáticamente con ella lo que
asegurará un agarre firme para la siguiente acción.

6.- tan pronto como la segunda carta empieza a moverse hacia fuera el segundo dedo
derecho presiona hacia abajo sobre la parte superior de esta carta mientras el primer
dedo derecho presiona hacia arriba en la cara de esta carta. Esto causa que la carta se
doble hacia abajo, en el extremo trasero, mientras se mueve hacia afuera de la baraja
como se muestra en la figura 101.

7.- continuando la presión del primer y segundo dedos causará que la carta pivote o gire
para arriba. El pulgar derecho simultáneamente se mueve desde el dorso de la carta
sobre la cara. El resultado será que la segunda carta acaba cara arriba en la mano
derecha sostenida como se muestra en al figura 102.

8.- la mano derecha ahora lanza su carta cara arriba hacia la mesa, después regresa para
realizar una repetición de esta dada. Hay un ligero movimiento hacia arriba de la mano
derecha mientras la segunda carta se extrae hacia fuera y girada cara arriba. Este
movimiento hacia arriba ayuda a la ilusión de que la carta superior es la que se da, así
como también el giro de la carta.

9.- la dada de la carta superior se realiza de la misma forma pero tienes que notar que el
“ruido” debe de igualarse al de la dada en segunda.

10.- al añadir el principio del giro de muñeca a esta dada hacia arriba (stud deal) añadirá
mas engaño.
The four play hands
1.- Con esta técnica se darán tres buenas manos, para aumentar las apuestas, a tus
oponentes mientras que tu consigues la mejor de todas. Todo lo que necesitas hacer es
colocar, por ejemplo 3 ases en bottom de la baraja y alternadas tres grupos de cartas,
consistentes en J, Q, K en la parte superior de la baraja.

2.- Ahora realizas las acciones del “stacking three sets” explicadas anteriormente.
Asegúrate de mantener los tres ases en la parte bottom de la baraja durante estas
mezclas.

3.- Puedes ahora dar seis manos, dando la sexta (para ti) de la parte bottom (bottom
deal). Tendrás ahora “cuatro manos jugadoras”

4.- Si no añades las dos últimas cartas en la mezcla conseguirás que las buenas manos
caigan al primero, segundo y tercer jugador. Añadiendo una carta, en la última mezcla,
las buenas jugadas irán a los jugadores segundo, tercero y cuarto. De esta forma podrán
mandar las manos donde está el dinero y siempre asegurándote tú las cartas inferiores
por medio del bottom deal. Esto se puede aplicar a cualquier “build up stacks”
(expresión que hace referencia a la acción de dar buenas jugadas a los oponentes y a ti
la mejor).
Zarrow full deck control

Empieza con la baraja sobre la mesa en posición riffle shuffle, corta por debajo la mitad
de la baraja con la mano desecha y sitúala encima de la otra mitad, pero mantén un
break con el pulgar izquierdo. Corta el paquete superior por el break con la mano
derecha. Mezcla en riffle los dos paquetes riffleando la esquina de forma regular con un
amplio ángulo, pero en el siguiente orden: primero deja caer unas cuantas cartas de la
mano izquierda, después mezcla en riffle de forma regular pero retén aproximadamente
al final ocho cartas con la mano derecha hasta que la mano izquierda quede sólo con tres
cartas. Ahora deja caer las restantes cartas de la mano derecha, pero simultáneamente
deslizadas hacia la izquierda, finalmente deja caer las tres caras de la mano izquierda y
al hacerlo extiéndelas en una especie de abanico hacia delante. Estudia, la figura 1 que
muestra aproximadamente ocho cartas de la mano derecha que se han deslizado en
dirección al paquete de la mano izquierda, y por encima de ellas las tres caras
abanicadas hacia delante del paquete de la mano izquierda. En la fotografía la mano
derecha se ha movido ligeramente para mostrar el extremo del paquete.

Cambia las manos ligeramente en dirección a los extremos de los paquetes, curvando
los dedos índices sobre la parte superior de los paquetes. empieza a empujar los
paquetes juntos, el izquierdo en dirección a las agujas del reloj y el derecho en dirección
contraria a las agujas del reloj. Esta acción causa que los paquetes primero se estiren
hacia fuera, después vayan en un ángulo inverso, que hace que las cartas entrelazadas se
separen, cuando por una acción de ladeo del pulgar derecho primero, después de los
dedos derechos, la totalidad del paquete de la mano derecha va dentro del break bajo las
tres caras abanicadas del paquete de la mano izquierda. La porción superior del paquete
de la mano izquierda, que está angulada como se muestra en al figura 2, cubre la acción
desde la parte frontal, especialmente si la el paquete de la mano izquierda se empuja
ligeramente hacia delante y el paquete de la mano derecha regresa un poco. En la
fotografía la mano derecha ha sido apartada para mostrar la posición de las cartas. En la
practica actual el extremo del paquete de la mano derecha estará mas cubierto por la
mano derecha.
Mientras los paquetes se juntan retén un break entre ellos con el pulgar izquierdo. Corta
el paquete inferior con la mano derecha y repite toda la mezcla como antes, restaurando
la baraja en su orden inicial.
Wiersbie double deal

1.- sostén un pequeño paquete de aproximadamente veinte cartas, cara arriba, en la


mano izquierdo como se muestra en la figura 134. La punta del tercer dedo izquierdo
presiona contra el lateral de la esquina inferior derecha mientras que la lateral de la
esquina inferior izquierda presiona dentro de la horca del dedo pulgar izquierdo. El
pulgar izquierdo está extendido a lo largo de la cara del paquete de tal forma que su
punta viene a un punto entre las puntas del primer y segundo dedos izquierdos.

2.- el pulgar izquierdo ahora arquea la carta de cara por encima en dirección hacia la
izquierda usando la horca del pulgar como su eje. La figura 140 muestra como la carta

de cara se reparte por encima hacia la izquierda.

3.- el dedo índice izquierdo ahora entra en acción. Por presión en la carta del fondo,
usando toda la longitud del índice izquierdo, después moviéndola en línea con la carta
superior cara arriba. La acción del dedo índice izquierdo girando la carta inferior en
línea con la carta superior, es mostrada en la figura 141 que una vista trasera de la
acción.

4.- ahora que conoces la mecánica de la dada, vamos a describir y


detallar las acciones exactas necesarias para ejecutar esta dada
doble de forma indetectable. Cuando la carta de cara se da por
encima en la firma mostrada en la figura 135, la mano derecha
viene por encima para tomarla, por su esquina de índice superior
izquierda, como se muestra en la figura 142.

5.- ahora hasta que la mano derecha está en la posición mostrada


en la figura 142, el índice izquierdo mueve su carta por encima
como se ha mostrado en la figura 141. En otras palabras, la mano
derecha cubre completamente la acción de la dada doble.

6.- la punta del índice derecho debe estar en la esquina superior


izquierdo para actuar como punto de parada o guía. Las dos cartas
se agarran entre el pulgar derecho y el segundo dedo, después se
realiza la dada hacia delante sobre la mesa cara arriba o cara
abajo.
Weakling center deal

1.- esta vez el break en la esquina superior derecha es mantenido por el dedo segundo
izquierdo y la baraja es mantenida en una especia de agarre de Erdnase. El pulgar
izquierdo extendido en dirección hacia el segundo dedo izquierdo y tocando su punta. El
dedo índice izquierdo está cruzado en el extremo frontal de la baraja y descansa
próximo al segundo dedo izquierdo. La esquina inferior izquierda de la baraja puede
descansar en la posición del mechanics grip o en el master grip.

2.- el camino que el segundo dedo descansa entre las mitades es importante. la punta del
índice izquierdo esta directamente sobre la esquina superior derecha de la mitad
superior; no obstante, la mitad inferior de la esquina superior derecha descansa en un
punto entre la primera y segunda articulación del segundo dedo. La figura 174 muy
abiertamente muestra la posición del segundo dedo izquierdo mientras descansa entre
las dos mitades.

3.- con todos los dedos alrededor de la baraja y el pulgar


izquierdo presionando sobre la parte superior el ancho break está
cubierto desde todos los ángulos. La figura 175 muestra una
vista lateral derecha de la posición de los dedos.

4.- para dar la carta superior el pulgar izquierdo la empuja fuera


de la baraja sobre el tercer dedo y el cuarto dedos izquierdos. La
mano derecha viene por encima en la misma manera como se ha
mostrado en la figura 166 para tomar la carta superior. Esto se
hace de forma continua por cada carta hasta que estés preparado para la dada central.

5.- al dar la carta central el tercer y cuarto dedos se relajan para permitir que el break se
abra. Después, la punta del tercer dedo izquierdo se mueve hacia arriba contra la carta
central y la buclea hacia dentro ligeramente como se muestra en la figura 176, una vista
lateral derecha expuesta.

6.- naturalmente la mano derecha está en posición en el lateral derecho de la baraja


durante esta acción. Después, el tercer dedo derecho empuja sobre la esquina de la carta
central causando que pivote hacia fuera de la baraja en una manera similar a la vista en
la figura 168 excepto que con este agarre no se verá break frontal cuando la carta central
pivote fuera de la baraja. El punto de giro en este agarre es contra la punta del segundo
dedo izquierdo.

7.- el bucleo de la carta centra, con la punta del tercer dedo izquierdo, asegura que solo
una carta sale afuera del centro. Mientas la carta central libera la baraja los dedos
izquierdos asumen su regular posición para cubrir todos los break sin embargo un break
es retenido, por el segundo dedo izquierdo, en la esquina superior derecha de la baraja.
Veeser bluff multiple shift

1.- muestra los cuatros ases y sitúalos encima de la baraja que está cara abajo en la
mano izquierda. Mientras los ases se sitúan encima, consigue un break, con la punta del
cuarto dedo izquierdo, bajo ellos.

2.- aparentemente tu tomas ahora el as superior y los insertas dentro de la baraja; sin
embargo, realmente tomas todo el bloque de los cuatro ases como una carta. Esta se
sitúa dentro de la baraja de forma proyectada en la forma usual.

3.- los otros tres supuestos ases, en realidad tres cartas


indiferentes, son ahora situados sobre el bloque de ases. De esta
forma tu tienes aparentemente cuatro ases en diferentes partes de
la baraja.

4.- levanta la mano izquierda hacia arriba para enseñar las cartas
como se muestra en la figura 94 donde se ve visible un as. Todavía manteniendo la
baraja de cara al frente la mano derecha empuja las cartas proyectantes dentro de la
baraja haciéndolo en forma diagonal de tal forma que el cuarto dedo pueda obtener un
break bajo el bloque de ases. Un doble corte posterior los llevará a bottom. Si se hace el
break sobre el bloque de ases el doble corte lo llevará a top de la baraja.

Segunda variación

1.- en este caso tu debes conseguir tres cartas indiferentes sobre los ases. Puedes hacer
esto mientras localizas los ases para llevarlos arriba. Extiende las siete cartas superiores,
consiguiendo un break con el cuarto dedo izquierdo, gira el bloque de siete cartas y al
mismo tiempo mantén el break bajo estas cartas cara arriba y la baraja.

2.- extiende con el pulgar los tres ases de cara de tal forma que enseñes los cuatro,
vuelve a cuadrar y gira el bloque cara abajo de nuevo, manteniendo el break con el
cuarto dedo izquierdo. Toma la carta superior e insértala cara abajo dentro de la baraja.
Las siguientes dos cartas, una a una, se insertan bajo la primera carta proyectante. En la
cuarta carta tu tomas el bloque de ases, como una carta, y los insertas bajo los otros tres.
Ahora levanta la mano izquierda para enseñar las cartas como se ha mostrado en la
figura 94. Desde aquí sigue la mecánica del primer método explicado.

(Otra variante, es poner los cuatro ases encima de la baraja, hacer un break bajo los
cuatro ases, empujarlos con la técnica de push off a la mano derecha como uno para
contarlos cara abajo, después cuentas encima tres cartas mas de una en una, las giras
cara arriba y muestras los cuatro ases (ocultando tres cartas indiferentes) y
manteniendo el break. Los giras cara abajo encima, insertas las tres cartas indiferentes
y la última carta un as lo insertas arriba junto a los otros, cuadra la baraja. Los ases
están en top)

la mejor técnica para manejar el bloque de ases es levantándolos, con el índice derecho
y el pulgar, por la esquina superior izquierda. De esta forma el grosor del bloque es
ocultando por el dedo extendido que cruza el extremo frontal. Después, tras insertar el
bloque, la mano derecha permanece enfrente del bloque mientras el pulgar derecho
regresa, a la esquina superior izquierda de la carta superior, para deslizar la siguiente
carta fuera de la baraja y en dirección del primer dedo derecho, tomando de nuevo la
carta en la esquina superior izquierda. Mientras la mano derecha va a inserta esta
segunda carta notarás que automáticamente está enfrente de la baraja ocultando el
bloque de forma efectiva. Una vez insertada la segunda carta, el pulgar derecho
inmediatamente tira por encima de la siguiente carta superior, en la manera descrita para
insertarla dentro de la baraja. Continua hasta que las cuatro cartas se hayan tratado igual
pero mientras la cuarta carta se pone dentro de la baraja y antes de que la mano derecha
se retire, la baraja se levanta como muestra la figura 94.
Veeser bluff multiple shift

1.- muestra los cuatros ases y sitúalos encima de la baraja que está cara abajo en la
mano izquierda. Mientras los ases se sitúan encima, consigue un break, con la punta del
cuarto dedo izquierdo, bajo ellos.

2.- aparentemente tu tomas ahora el as superior y los insertas dentro de la baraja; sin
embargo, realmente tomas todo el bloque de los cuatro ases como una carta. Esta se
sitúa dentro de la baraja de forma proyectada en la forma usual.

3.- los otros tres supuestos ases, en realidad tres cartas indiferentes, son ahora situados
sobre el bloque de ases. De esta forma tu tienes aparentemente cuatro ases en diferentes
partes de la baraja.

4.- levanta la mano izquierda hacia arriba para enseñar las cartas como se muestra en la
figura 94 donde se ve visible un as. Todavía manteniendo la baraja de cara al frente la
mano derecha empuja las cartas proyectantes dentro de la baraja haciéndolo en forma
diagonal de tal forma que el cuarto dedo pueda obtener un break bajo el bloque de ases.
Un doble corte posterior los llevará a bottom. Si se hace el break sobre el bloque de ases
el doble corte lo llevará a top de la baraja.

Segunda variación

1.- en este caso tu debes conseguir tres cartas indiferentes sobre los ases. Puedes hacer
esto mientras localizas los ases para llevarlos arriba. Extiende las siete cartas superiores,
consiguiendo un break con el cuarto dedo izquierdo, gira el bloque de siete cartas y al
mismo tiempo mantén el break bajo estas cartas cara arriba y la baraja.

2.- extiende con el pulgar los tres ases de cara de tal forma que enseñes los cuatro,
vuelve a cuadrar y gira el bloque cara abajo de nuevo, manteniendo el break con el
cuarto dedo izquierdo. Toma la carta superior e insértala cara abajo dentro de la baraja.
Las siguientes dos cartas, una a una, se insertan bajo la primera carta proyectante. En la
cuarta carta tu tomas el bloque de ases, como una carta, y los insertas bajo los otros tres.
Ahora levanta la mano izquierda para enseñar las cartas como se ha mostrado en la
figura 94. Desde aquí sigue la mecánica del primer método explicado.

(Otra variante, es poner los cuatro ases encima de la baraja, hacer un break bajo los
cuatro ases, empujarlos con la técnica de push off a la mano derecha como uno para
contarlos cara abajo, después cuentas encima tres cartas mas de una en una, las giras
cara arriba y muestras los cuatro ases (ocultando tres cartas indiferentes) y
manteniendo el break. Los giras cara abajo encima, insertas las tres cartas indiferentes
y la última carta un as lo insertas arriba junto a los otros, cuadra la baraja. Los ases
están en top)

la mejor técnica para manejar el bloque de ases es levantándolos, con el índice derecho
y el pulgar, por la esquina superior izquierda. De esta forma el grosor del bloque es
ocultando por el dedo extendido que cruza el extremo frontal. Después, tras insertar el
bloque, la mano derecha permanece enfrente del bloque mientras el pulgar derecho
regresa, a la esquina superior izquierda de la carta superior, para deslizar la siguiente
carta fuera de la baraja y en dirección del primer dedo derecho, tomando de nuevo la
carta en la esquina superior izquierda. Mientras la mano derecha va a inserta esta
segunda carta notarás que automáticamente está enfrente de la baraja ocultando el
bloque de forma efectiva. Una vez insertada la segunda carta, el pulgar derecho
inmediatamente tira por encima de la siguiente carta superior, en la manera descrita para
insertarla dentro de la baraja. Continua hasta que las cuatro cartas se hayan tratado igual
pero mientras la cuarta carta se pone dentro de la baraja y antes de que la mano derecha
se retire, la baraja se levanta como muestra la figura 94.
Two and two combination

Este es un sistema de riffle stacking de un par de cartas cada vez durante una mezcla.

1.- Ten dos ases encima de la baraja y dos ases en la parte inferior (bottom). Ahora haz
el riffle shuffle stack, como se ha explicado en “para dos cartas” en “one riffle shuffle
stack”, para hacer un stack del primer par de ases cada cinco cartas.

2.- Después corta los dos ases inferiores hacia la parte top por medio de un corte de la
mitad inferior de la baraja con la mano derecha. Mientras deslizas esta porción sobre la
superior de la baraja, rápidamente dejas caer dos cartas, los ases, con el pulgar derecho
para que caigan en la parte superior de la porción inferior (también puedes usar un doble
corte para subir con break de los dos ases inferiores). El pulgar izquierdo se mueve y
retiene el break entre las mitades. Esto deja a la mano derecha libre para de nuevo cortar
por debajo las cartas, esta vez por el break, consiguiendo que los dos ases pasen de la
parte bottom a la top.

3.- Repite el “para dos cartas” para dejar en stack el segundo par de ases pero al mismo
tiempo asegúrate de que no entremezclas cartas dentro de las que ya están en stack
(released block).

4.- En el caso de que no estés seguro de esto hazlo el stack “para dos cartas” sin tener en
cuenta las anteriores en stack y ahora te preparas para una strip out shuffle
(preferiblemente la de Marlo) como se muestra en la figura 135.

5.- Con las cartas como en la figura 135, haz un “double block transfer” por empuje por
encima sobre la porción de la mano derecha, de los dos sets de cuatro como se muestra
en la figura 136.

6.- Con las cartas en la situación mostrada en la figura 136, haz un “strip out cut” como
resultado del cual quedará removida cualquier carta entrelazada. Resultado de todo
serán los cuatro ases en stack cada cinco cartas.
Transferring a bottom stock to the top

Asumamos que es necesario llevar las tres cartas inferiores de la baraja hacia la parte
superior.

Con la baraja sobre la mesa, un lateral en dirección hacia ti, corta la baraja en dos
mitades en la forma regular para una mezcla riffle shuffle sobre la mesa. La mitad
inferior original de la baraja está a la izquierda.

Empieza el riffle y deja caer primero contando con el pulgar las tres cartas inferiores del
paquete de la mano izquierda, después continúa del paquete de la mano derecha,
haciendo un riffle normal con todo el paquete. Empuja las dos mitades hasta que
ofrezcan resistencia. Sitúa el segundo dedo de cada mano en los extremos de los
paquetes y empuja hacia dentro y cuadra deslizando el segundo dedo desde la parte
frontal hacia la parte trasera de los extremos hasta que coincidan con el dedo pulgar
(figura 1).

Por inclinación del segundo dedo derecho hacia la izquierda, el extremo derecho de la
baraja es biselado ligeramente. En la figura 2 la baraja ha sido levantada por la mano
derecha para mostrar la porción inferior de la baraja (evidentemente esto no se hace
durante la ejecución de la manipulación).

Con la mano derecha, corta por debajo un paquete de cartas de la parte inferior de la
baraja y sitúala arriba de tal forma que el extremo izquierdo de las cartas inferiores de al
baraja están perfectamente cuadradas con estas sobre la mesa. Sitúa la punta del tercer
dedo derecho en la esquina externa del paquete desplazado (figura 3) y corta el paquete
hacia la parte inferior, dejando las tres cartas encima. Si lo deseas, corta el paquete hacia
la derecha y da a los paquete una segunda mezcla riffle para abandonar las tres cartas de
la parte superior del paquete de la mano izquierda a la parte superior de todo.
En la figura 3 los dedos primero y segundo derechos han sido curvados hacia atrás para
mostrar como el tercer dedo derecho contacta con el paquete desplazado.
TOP SLIP CUT.(corte deslizantes superior)

1.- Sitúa la baraja cara hacia abajo en sentido longitudinal sobre la mesa enfrente del
ejecutante.

2.- Ambas manos van sobre la baraja para el corte pero justamente antes de él haces los
siguientes ajustes previos.

3.- Con el pulgar derecho separa hacia arriba, aproximadamente sobre la mitad de la
baraja, las cartas en el lateral trasero formando una separación o break.

4.- El dedo índice izquierdo presiona hacia abajo en la carta superior mientras los dedos
derechos mueven hacia fuera y hacia la derecha la porción bajo la carta superior y por
encima de la separación o break, pero sólo una fracción de una pulgada, después de lo
cual cualquier sujeción sobre la baraja se abandona pero ambas manos todavía están
alrededor de la baraja.

5.- Después del paso 4 la baraja está en la situación mostrada en la figura 1, pero
evidentemente las manos ocultan esta situación.

6.- Los pulgares de cada mano se dirigen a los lados extremos de la baraja, donde está la
carta superior sola, en el lateral izquierdo y donde está el paquete deslizado hacia la
derecha, en el lateral derecho. Visto desde arriba la posición de los dedos es la que se
muestra en la figura 2. La porción desplazada esta cubierta por la mano derecha desde
arriba.

7.- Encontrarás que es cosa fácil cortar hacia fuera la porción desplazada hacia la
derecha, con los dedos derechos, y el pulgar, mientras retienes la carta superior en su
posición con los dedos y el pulgar izquierdo.

8.- Este corte simula la acción de tomar la porción de abajo y situarla arriba como si
completases el corte.

9.- A veces es necesario aparentar que se cortan las cartas tomando hacia fuera la mitad
superior, llevándola hacia la derecha, y después seguido con la mitad inferior que se
sitúa sobre la previamente separada porción superior. En este caso, usa la misma puesta
a punto excepto que ahora es el pulgar izquierdo el que levanta hacia arriba las cartas
por detrás, mientras los dedos derechos toman la porción de abajo y la llevan
ligeramente hacia la derecha, junto con el índice derecho que también desplaza la carta
superior. En este caso, después de esta puesta a punto la baraja estará como se muestra
en la figura 3 con la porción desplazada de cartas sobre la izquierda mientras que la
carta top está desplazada por encima sobre la derecha en línea con la porción inferior.
En otras palabras, de forma inversa a la mostrada en la figura 1.

10.- La posición de ambas manos es exactamente la mostrada en la figura 2, pero ahora


son los dedos derechos los que toman la carta superior y la porción inferior para llevarla
hacia la derecha. Ten la punta del índice derecho cerca del extremo frontal de las cartas
como se muestra en la figura 4. Esto es para que la carta superior se mezcle
rápidamente con la porción inferior y no se vea una separación obvia cuando se realice
el corte.

11.- Ahora la mano derecha regresa y toma la porción restante y la sitúa encima de la
otra porción para completar lo que simula un corte hacia delante en la mesa.
Top block transfer
Transferencia del bloque superior

Para mostrar el top block transfer el siguiente efecto, muy común, debe bastar.

Localización de cuatro ases (reteniendo el orden de toda la baraja)

Efecto:.- Tu muestras el control sobre los cuatro ases mientras mezclas y cortas la
baraja en cuatro paquetes y muestras un as encima de cada uno.

1.- Asume como punto de partida que tienes una baraja ordenada en tu sistema favorito.
Mantendrás esta ordenación durante el efecto.

2.- Extiende la baraja y abiertamente sacas los cuatro ases. Gira la baraja cara abajo y
sitúa los cuatro ases arriba.

3.- Realiza cualquiera de las falsas mezclas descritas, como “in one shuffle” ó “simplex
strip out” o zarrow. Cualquiera de ellas llevará de nuevo los ases arriba y retendrá el
orden de toda la baraja (si se realiza una strip out clásica puede ser preferible realizar
la transferencia de las cartas superiores en un momento justamente anterior a la
extirpación)

4.- Corta por debajo la mitad inferior, con la mano derecha, hacia la derecha. riffle
shuffle permitiendo que dos cartas de la sección de la mano izquierda caigan las últimas
arriba. Actualmente estas dos cartas son más o menos retenidas y están todavía bajo
control por el pulgar izquierdo y el segundo dedo izquierdo. Las cartas de la sección de
la mano derecha son todas abandonadas. El dedo índice derecho presiona abajo para
mantener su sección en su lugar.

5.- Junta los paquetes uno dentro del otro y al mismo tiempo los dedos izquierdos
mueven sus dos cartas, ases, hacia la derecha como se muestra en la figura 1.

6.- Continúa empujando los paquetes hasta que llegues a una posición donde los dos
ases están por encima y cuadrados con la sección de la mano derecha y la baraja está en
una condición strip out como se muestra en la figura 2.
7.- La figura 2 usa el “simplex strip out” como ejemplo pero la técnica de cualquier strip
out, como la falsa mezcla riffle de Marlo, puede ser usada.

8.- La mano derecha y la mano izquierda simplemente retienen sus secciones


respectivas y la baraja es extirpada aparte, en dirección hacia delante hacia la derecha,
por la mano derecha. Como resultado de esto es la situación mostrada en la figura 3 con
dos ases encima de cada porción. Nota la posición adelantada del paquete hacia la
derecha.

9.- El medio paquete A, más cerca del ejecutante, es ahora el que se usará. Corta por
debajo la mitad del paquete, con la mano derecha, hacia la derecha. Procede con la riffle
shuffle como antes pero esta vez retén sólo una carta, un as, con los dedos izquierdos y
el pulgar.

10.- Junta las cartas una dentro de la otra y al mismo tiempo los dedos izquierdos
mueven esa carta hacia la derecha. Esta acción es idéntica a la anteriormente explicada
y se muestra en la figura 1 excepto que aquí solo un as es transferido.

11.- Continúa empujando los paquetes juntos hasta que llegues a la posición mostrada
en la figura 2 excepto que solo un as será movido por encima para juntarse con la
porción de la mano derecha.

12.- Ahora haz la acción del strip out con la mano derecha moviéndote directamente
hacia delante y por encima del paquete de la mano izquierda. En este punto tienes tres
paquetes sobre la mesa. El paquete A ha sido dividido en dos paquetes denominados A1
y A2. Todo se muestra en la figura 4.
12.- Toma el paquete B y llévalo enfrente de ti mismo para la mezcla. Con la mano
derecha corta por debajo la mitad inferior hacia la derecha en preparación para la riffle
shuffle.

13.- Repite acciones idénticas a las que hiciste con el paquete A transfiriendo un as,
hacia la sección de la mano derecha, y después preparándote para el strip out.

14.- La mano derecha extirpa su sección llevándola hacia delante y sobre la porción de
la mano izquierda. El resultado son cuatro paquetes, como se muestra en al figura 5, con
un as encima de cada uno.

15.- Concluye el efecto girando la carta superior de cada paquete para mostrar un as.
Lánzalas estas cartas cara arriba hacia un lado.

16.- Notarás que cada paquete esta marcado como A1 y A2, B1 y B2. Reúne los
paquetes situando A1 sobre A2. Esto dos paquetes unidos , Ahora A, se sitúan sobre B1.
Todos estos tres paquetes unidos se sitúan sobre B2. La baraja ahora regresa a su orden
original con la excepción de los ases. Los ases no obstante pueden ser fácilmente
reinsertados en sus posiciones respectivas.
Top block shuffle and straight cut

1.- las cartas que se desean controlar, por ejemplo los cuatro ases, están encima de la
baraja. Corta la porción superior hacia la derecha.

2.- mezcla una dentro de la otra. Asegúrate de que los ases caigan como un bloque
durante la mezcla y además, están cubiertos por encima por cuatro cartas de la porción
de la mano izquierda (ver el paso 2, con la figura 50 del top block transfer and strip out
shuffle).

3.- cuadra la baraja. Corta por debajo la porción inferior hacia la derecha como se ha
mostrado en la figura 52.

4.- mezcla las mitades una dentro de la otra como se muestra en la figura 69,
asegurándote que los ases caigan como un pequeño bloque justamente debajo del
bloque largo de la mano derecha. Las cuatro cartas superiores del paquete de la mano

izquierdo caen las últimas y encima.

5.- junta las mitades y prepara la baraja con una strip out. La baraja tendrá la apariencia
de la figura 70. Nota que el largo bloque está sobre los ases, en una condición
desplazada y marcando su posición.

6.- todo lo que resta de hacer es cortar las cartas que consisten en el largo bloque y las
cuatro cartas superiores hacia la derecha, como la primera parte del corte. Mira la figura
71 para ver esta acción. Los dedos izquierdos retienen la porción inferior.

7.- la mano derecha regresa, toma el resto de la baraja de los dedos izquierdos y
completa el corte situando esta porción encima de la porción que esta en la mesa hacia
la derecha. Mira la figura 71 de nuevo.
Tom wright multiple shift

1.- con los ases encima de la baraja sosténla cara abajo y un poco adelantada en la mano
izquierda. La mano derecha inserta los ases de tal forma que aproximadamente un
cuarto de baraja precede el primer as desde la parte de la cara.

2.- con la mano derecha agarra la esquina superior derecha de los ases y mientras la
mano izquierda gira dorso arriba levanta los ases permitiendo que el meñique izquierdo
consiga un break bajo el as mas cerca de la cara de la baraja.

3.- la mano derecha viene por encima para cuadrarlos con la baraja, los dedos encima de
los ases y el pulgar en la parte inferior de la baraja. Cuando están casi cuadrados la
mano izquierda mueve todas las cartas bajo el break hacia arriba para alinear esta
porción con los ases.

4.- el movimiento hacia abajo de los ases y el movimiento hacia arriba de la porción
bajo el break debe ser sincronizado, de otra forma la ilusión de haber insertado los ases
se pierde. Ahora los dedos derechos y el pulgar corren por los extremos cortos de la
baraja como si la cuadraran . gira la mano izquierda palma hacia abajo. La mano
derecha, oculta su verdadera condición.

5.- han correr los dedos derechos y el pulgar sobre los extremos, de la ahora baraja cara
arriba, en una acción de cuadre. Reteniendo sobre los ases y el cuarto de la porción cara
arriba de las cartas, tira hacia fuera la mitad inferior, situando esta mitad encima de la
porción cara arriba en la mano derecha simulando un corte.
To transpose with top block transfer and strip out

Supongamos que tienes cuatro reyes encima de cuatro ases y quieres llevar los cuatro
ases sobre los reyes. Procede de esta manera:

1.- corta por debajo hacia la derecha como se ha mostrado en la figura 52, excepto que
en este caso los reyes y los ases estarán encima de la porción de la mano izquierda.

2.- mezcla en riffle las dos mitades juntas, reteniendo los cuatro reyes, en la parte
izquierda, de tal forma que caigan encima del bloque de la mano derecha como se ha
mostrado en la figura 53, excepto que en este caso las cartas indiferentes serán los reyes.

3.- junta las dos mitades una dentro de la otra y prepárate para la strip out shuffle como
se ha mostrado en la figura 54. Recuerda que las cuatro caras indiferentes de la figura
54 están ahora representadas por los cuatro reyes.

4.- desplaza los cuatro reyes por encima sobre el bloque de la derecha (block transfer)
como se ha mostrado en la figura 55.

5.- extirpa hacia la derecha como se ha mostrado en la figura 56. Los cuatro reyes
deberán estar en la porción de la mano derecha mientras que los ases estarán en la
porción de la mano izquierda.

6.- haz una mezcla riffle shuffle, permitiendo qeu los ases caigan sobre los cuatro reyes.
Juntas las cartas y cuadra y han conseguido que cambien de posición los ases y los
reyes.

Después del paso 5 en vez de mezclar puedes hacer una mezcla faro y de esta forma
alternas los ases y los reyes
To keep the bottom stock

1.- con las cartas deseadas en la parte inferior de la baraja, corta por encima la baraja
hacia la derecha. Mezcla las mitades juntas, asegurándote de que las cartas inferiores de
la porción de la mano izquierda se mezclan dentro de las cartas de la porción de la mano
izquierda.

2.- junta las mitades y prepara la strip out. Mira la figura 75.

3.- esta vez una pequeña parte de la porción inferior en el extremo derecho se extirpa.
Esto significa que tu has simplemente extirpado las cartas que estaban mezcladas en el
stock inferior. Naturalmente las cartas inferiores están de nuevo juntas en la parte
inferior. La porción extirpada se sitúa encima como una acción de corte. La acción se
muestra en la figura 77 después de la cual se cuadra la baraja.
To get top Cards to the bottom

1.- para transferir los cuatro ases que están en la parte superior de la baraja hacia la parte
inferior empieza cortando por debajo la baraja hacia la derecha.

2.- mezcla las mitades una dentro de la otra permitiendo que las cuatro cartas superiores,
de la porción de la mano izquierda, caigan las últimas. Mira la figura 63 donde
encontrarás una situación similar de la baraja después de que se ha preparado para el
strip out.

3.- teniendo la baraja como en la figura 63, la mano derecha corta por debajo la baraja y
corta esta porción hacia la parte superior. Al situar esta porción encima se sitúa hacia el
lateral izquierdo para exponer el jog original en este extremo como se muestra en la

figura 72.

4.- el pulgar izquierdo levanta ahora hacia arriba la baraja, por el pequeño bloque de
cartas, haciéndose esto fácil debido a la separación. Mira la figura 72. La mano derecha
después quita, o mejor dicho corta por debajo, la porción restante hacia la parte
superior. Las cuatro cartas estarán ahora en la parte inferior y la baraja se cuadra.
To bring cards to the top

Asumamos que durante una mezcla riffle shuffle tres cartas se han añadido encima de
las cartas importantes a retener controladas. Cuando la baraja se corta para que la
mezcla continúe, estas tres cartas estarán sobre las cartas importante encima del paquete
de la mano derecha.

Comienza el riffle y cuando te aproximes al stock a controla, rápidamente deja caer el


bloque el stock, pero retén las cartas añadidas con el pulgar derecha, en este caso tres.
De el pulgar izquierdo deja caer una sola carta, después deja caer todas las cartas del
pulgar derecho, y finalmente deja caer todas las cartas del pulgar de la mano izquierda.

Aparecerá ahora que la mitad superior del paquete de la mano derecha se ha mezclado
dentro del paquete de la mano izquierda. Empuja los paquete juntos hasta que ofrezcan
resistencia. Sitúa el segundo dedo contra los extremos de los paquetes y presiona la
punta del dedo índice izquierdo sobre la carta superior del paquete de la mano izquierda.
Reteniendo la presión con el dedo índice izquierdo, empuja los paquetes completamente
juntos. Esta acción de cuadre y la presión del dedo índice izquierdo, causa que la sola
carta dejada caer por el dedo pulgar izquierdo pivote hacia fuera y se proyecte en el
esquina derecha del extremo derecho de la baraja (figura 1). Este fotografía muestra la
baraja con la carta proyectada, y como esta carta está cerca de la parte superior de al
baraja es deseable cortar la baraja para llevar la carta proyectada cerca del centro. Otro
corte en la carta proyectada nos llevará al resultado deseado (nota.- puede ser preferible
dejar caer la carta que se proyectará mas al fondo de la baraja durante la mezcla. Esto
obviará el corte primero y solo será necesario un corte para llevarlas arriba)
To bring bottom Cards to the top

1.- las cartas deseadas, por ejemplo los cuatro ases, están en la parte inferior de la
baraja. Corta por debajo la baraja hacia la derecha.

2.- deja escapar las cuatro cartas inferiores, de debajo del pulgar derecho, del paquete de
la mano derecha. Después deja escapar un bloque de cartas desde debajo del dedo
pulgar izquierdo. Posteriormente mezcla el resto de forma normal.

3.- junta los paquetes y haz una strip out. La situación será la mostrada en la figura 73.

4.- corta por debajo la baraja, situando la porción inferior sobre la superior de tal forma
que el bloque largo quede proyectado sobre el lateral izquierdo como se muestra en la
figura 74.

5.- el pulgar izquierdo levanta la baraja, por el largo bloque, mientras la mano derecha
corta por debajo la parte inferior de la baraja hacia arriba. Las cuatro cartas inferiores se
han llevado arriba.
The throw bottom deal

La dada inferior al lanzamiento

Esta es una dada inferior a una mano. Dos métodos:

The outward deal (la dada hacia fuera).

1.- esta dada puede ser dominada con una baraja completa pero es mejor con la mitad de
la baraja o menos. Asume que estas usando un pequeño paquete de cartas.

2.- sostén el paquete en el agarre mecánico (mechanic´s grip) con el dedo índice
izquierdo curvado alrededor del extremo superior en la posición 1. Los dedos izquierdos
segundo, tercero y cuarto están presionando contra el lateral derecho del paquete
mientras que el pulgar izquierdo está el en lateral izquierdo del paquete con su punta en
el lateral de la esquina externa izquierda. La posición de los dedos izquierdos y el pulgar
se muestran en la figura 64.

2. presiona hacia abajo con el pulgar izquierdo en su lateral de la baraja y al mismo


tiempo presiona hacia abajo con el segundo, tercer y cuarto dedos izquierdos en el
lateral derecho de la baraja. Esto causa que el paquete forme un bucle por encima sobre
el dedo índice izquierdo. Ahora, simultáneamente, mueve el índice izquierdo hacia la
izquierda y abandona la presión hacia abajo del pulgar izquierdo, levantando también el
pulgar.

3.- la acción anterior separará automáticamente la carta inferior que permanece en tu


palma mientras que el resto del paquete es levantado por el pulgar izquierdo como se
muestra en la figura 65.

4.- La acción de la figura 65 tiene lugar durante la dada y no antes de ella como si fuese
una preparación o puesta a punto. La acción de dar es hacia delante lo que causa que la
carta suelta salga disparada hacia fuera por la parte frontal de la baraja pasando el dedo
índice izquierdo que se estira momentáneamente para dejar camino y permitir que la
carta inferior salga.

5.- la dada empieza moviendo la mano izquierda hacia dentro como se muestra en la
figura 66 que muestra una vista lateral para mostrar el ángulo relativo hacia el cuerpo.
El dorso de las cartas están en dirección al hombreo del ejecutante. También nota que la
carta inferior está preparada para el lanzamiento.
6.- la mano izquierda, es una acción únicamente de muñeca, se mueve hacia abajo en
dirección hacia la mesa al mismo tiempo que la carta abandonada se dispara hacia fuera
por la parte frontal de la baraja, pasa el índice izquierdo que esta estirado, en dirección
de la mesa. La figura 67 muestra la carta inferior en el proceso de salir por la parte

frontal de la baraja.

7.- mientras se realiza la acción hacia delante de muñeca, la mano izquierda y el paquete
es literalmente sacudido hacia atrás de la carta inferior separada de tal forma que la
mano izquierda acaba hacia el cuerpo al finalizar la dada por lanzamiento.

8.- la acción explica solo la dada inferior pero ahora la carta superior se da. Sostén la
baraja en la misma posición que para la dada inferior.

9.- mientras la mano izquierda gira hacia dentro el pulgar izquierdo presiona hacia
dentro en la esquina superior izquierda de la carta superior.
Esto causa que la carta superior se arquee en bucle hacia arriba en el extremo frontal
justo lo suficiente para que la punta del dedo índice izquierdo presiona hacia dentro
contra esta carta curvada.

10.- el pulgar izquierdo mantiene su posición pero los dedos segundo, tercero y cuarto
se mueven hacia fuera justo lo suficiente de tal forma que la carta bucleada se estirará
hacia fuera pero permanecerá descansando en la punta del índice izquierdo. En este
punto, la carta superior esta fuera de la baraja en su lateral derecho como se muestra en
la figura 68. Su esquina superior derecha está mas o menos descansando en la punta del
dedo índice izquierdo y todavía mantenida en su lugar por el pulgar izquierdo en su
esquina superior derecha.

11.- la mano izquierda ahora gira hacia abajo, por la muñeca, en dirección hacia la
mesa. Al mismo tiempo el pulgar izquierdo abandona la carta superior que se desliza
por encima del dedo índice izquierdo y fuera por la parte frontal de la baraja en forma
idéntica a la dada por debajo.

12.- la acción mas importante, la del pulgar izquierdo, notarás que es idéntica cuando se
da de arriba o de abajo. Hay una definitiva acción hacia dentro del pulgar izquierdo
durante la dada tanto para la carta superior como para la inferior. No intentes esconder
esta acción durante la dada superior y no tendrás que ocultarla cuando prepares la dada
de abajo.

The inward deal (la dada interna)

1.- sostén la baraja exactamente como se muestra en la figura 64.

2.- esta vez no buclees el paquete pero retenlo más relajadamente o suelto mientras el
pulgar izquierdo empuja todas las cartas por encima excepto la carta inferior que se
mantiene en su lugar por acción de la base del índice izquierdo. El pulgar izquierdo se
ha movido hacia fuera en la figura 69 para mostrar la posición de la carta inferior qeu es
normalmente cubierta por el pulgar izquierdo. Para esta acción, el empuje del bloque
por encima, los dedos izquierdos deben moverse hacia afuera ligeramente para no

buclear el paquete como en la dada hacia fuera.

3.- el pulgar izquierdo presiona hacia abajo en la carta inferior y al mismo tiempo
rodando en su lateral para enganchar el paquete de cartas sobre la carta inferior.
Simultáneamente levanta el pulgar izquierdo haciendo que el paquete se levante
mientras la carta inferior permanece en la palma izquierda. Notarás que durante el
levantamiento del paquete el mayor agarre es para el pulgar izquierdo en la esquina
izquierda en el lateral y con el tercer y cuarto dedos en el lateral derecho que actúa
como una especie de punto de pivote durante el empuje del bloque por encima y el
eventual levantamiento del paquete a una posición similar a la mostrada en la figura 70,

que muestra una vista posterior.

4.- la acción de dar ahora no es hacia delante sino por la parte trasera. Para dar una carta
inferior, gira la mano hacia dentro, con una acción exclusivamente de muñeca, al mismo
tiempo permitiendo que la carta separada caiga hacia fuera por el extremo trasero como
se muestra en la figura 71 para acabar cara abajo enfrente de ti.
6.- para dar la carta superior, el pulgar izquierdo en la esquina superior izquierda,
mueve la carta superior, en una acción similar a un empuje de bloque por encima (block
push over), sobre la punta de los dedos izquierdos. La carta está ligeramente por encima
del resto de las cartas y retenida en su lugar por el pulgar izquierdo.

7.- sostén tu mano izquierda, con las cartas, de forma natural hacia tu izquierda sobre la
mesa. Ahora, en una acción exclusivamente de la muñeca, gira tu mano izquierda hacia
dentro en dirección hacia ti mismo y reparte la carta superior enfrente de ti simplemente
dejando caer con el pulgar izquierdo y haciendo el resto la acción hacia dentro. Esta es
la misma acción que simulas cuando das una dada inferior. Recuerda la puesta a punto
de la dada inferior se hace mientras la mano izquierda gira hacia dentro para repartir.

8.- es una ayuda para sacar la carta inferior hacia fuera si en la acción inversa, a la
posición de la dada normal, tu literalmente sacudes con fuerza la mano y el paquete
lejos de la carta inferior separada. Deberá acabar con su lateral hacia ti en la posición
normal.

9.- aumentarás la ilusión si sostienes tu mano izquierda bien hacia delante sobre la mesa
así como a tu izquierda, además como el espectador estará normalmente enfrente de ti la
dada interna no dependerá de ningún engaño visual o velocidad.

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