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Control remoto

Unidad de control remoto de untelevisor.


Un control remoto o mando a distancia es un dispositivo electrnico usado para realizar una
operacin remota (o telemando) sobre unamquina.
El trmino se emplea generalmente para referirse al control remoto (llamado por lo general
simplemente "el control" o, en el sur de Europa, "el mando") para el televisor u otro tipo
de aparato electrnico casero, como DVD, Hi-Fi, computadoras, y para encender y apagar
uninterruptor, la alarma, o abrir la puerta del estacionamiento. Los controles remotos para
esos aparatos son normalmente pequeos objetos (fcilmente manipulables con una mano)
con una matriz de botones para ajustar los distintos valores, como por ejemplo, el canal de
televisin, el nmero de cancin y el volumen. De hecho, en la mayora de dispositivos
modernos el control contiene todas las funciones de control, mientras que el propio aparato
controlado slo dispone de los controles ms primarios. La mayora de estos controles
remotos se comunican con sus respectivos aparatos va seales de infrarrojo (IR) y slo unos
pocos utilizan seales de radio. En los vehculos modernos las clsicas llaves incorporan
ahora controles remotos con diversas funciones. Su fuente de energa suele ser
pequeas pilas de tipo AA,AAA o de botn.
Historia[editar]
Uno de los primeros ejemplos de control remoto (mando a distancia en Espaa) fue
desarrollado en 1898 por Nikola Tesla y descrito en su patente nmero 613809,
tituladaMtodo de un aparato para el mecanismo de control de vehculo o vehculos en
movimiento.
En 1903, Leonardo Torres Quevedo present el telekino en la Academia de Ciencias de Pars,
acompaado de una memoria y haciendo una demostracin experimental. En ese mismo ao
obtuvo la patente en Francia, Espaa, Gran Bretaa y Estados Unidos. El telekino consista en
un autmata que ejecutaba rdenes transmitidas mediante ondas hertzianas; constituy el
primer aparato de radiodireccin del mundo, y fue un pionero en el campo del control remoto.
El 25 de septiembre de 1906, en presencia del Rey y ante una gran multitud, demostr con
xito el invento en el puerto de Bilbao al guiar un bote desde la orilla; ms tarde intentara
aplicar el telekino a proyectiles y torpedos, pero tuvo que abandonar el proyecto por falta de
financiacin. (Nota: En septiembre de 1898 Tesla sorprendi al pblico asistente a la
Exhibicin Elctrica llevada a cabo en el Madison Square Garden de Nueva York, al presentar
el primer bote del mundo conducido por control remoto, usando su sistema "Teleautomtico" o
"potenciado-a-mente". Todas las noches de la semana que dur la exhibicin Tesla control a
distancia un bote acorazado-con-hierro de 3-pies de longitud haciendo una variedad de
maniobras. Para demostrar la simplicidad de su operacin, Tesla invit a voluntarios del
pblico a operar los controles. A este invento se le concedi la patente 613.809) El primer
modelo de avin por control remoto vol en 1932. Durante la Segunda Guerra Mundial, se
llev a cabo el uso de tecnologa de control remoto para propsitos militares; uno de los
resultados de esto fue el misil alemn Wasserfall. El primer artilugio diseado para controlar
remotamente un televisor fue desarrollado por Zenith Radio a principios de 1950s. El control
extraoficialmente llamado Lazy Bones (~para vagos) usaba un cable para conectarse
al televisor. Para mejorar el engorroso sistema, se cre un control remoto sin cables en 1955.
El mando, llamado Flashmatic, funcionaba enviando un rayo de luz a una clula fotoelctrica.
Desafortunadamente, las clulas no distinguan entre la luz del mando y la luz de otras
fuentes. El Flashomatic tambin requera que se apuntara el mando a distancia al receptor con
precisin.
En 1956, Robert Adler desarrollo el Zenith Space Command (Mando del espacio cenit), un
control sin cables. Era mecnico y usaba ultrasonidos para cambiar el canal y el volumen.
Cuando el usuario pulsaba un botn del mando a distancia, haca un chasquido y golpeaba
una barra, de ah el trmino para denominarlo en EE.UU.clicker (chasqueador). Cada barra
emita una frecuencia diferente y los circuitos en el televisor detectaban el ruido. La invencin
del transistor hizo posible controles electrnicos ms baratos, que contena un
cristal piezoelctrico que era alimentado por una corriente elctrica oscilatoria a
una frecuencia cercana o mayor a la del umbral superior de audicinhumana, aunque todava
audible para perros. El receptor contena un micrfono unido a un circuito que estaba
configurado a la misma frecuencia. Algunos problemas de este mtodo eran que el receptor
poda ser activado accidentalmente por ruidos que ocurrieran de forma natural y, algunas
personas, especialmente mujeres jvenes, podan or las agudas seales ultrasnicas. Hubo
incluso un incidente memorable, en el cual un xilfono cambiaba los canales de ese tipo de
televisores, ya que algunos de los armnicos del instrumento eran iguales a la frecuencia
ultrasnica del mando a distancia.
El impulso para un tipo ms complejo de control remoto vino a finales de los 70 con el
desarrollo del servicio de teletexto Ceefax por BBC. La mayora de los controles que existan
por entonces tenan un nmero limitado de funciones, a veces slo cuatro: canal siguiente,
canal anterior, subir o bajar el volumen.


Control remoto de un televisor Philips de 1978.
Este tipo de controles no satisfaca las necesidades de televisores con teletexto donde las
pginas se identificaban con un nmero de tres dgitos. Un control remoto para seleccionar
pginas de teletexto necesitara botones para cada nmero del cero al nueve, as como otras
funciones, como por ejemplo, cambiar del texto a la imagen (y viceversa) y los controles
normales de un televisor: volumen, canal, brillo, intensidad del color, etc. Los primeros
televisores con teletexto usaban mandos con cable para elegir las pginas, pero su uso
continuado, requerido para el teletexto, indic rpidamente la necesidad de un dispositivo sin
cables. As que ingenieros de la BBC comenzaron conversaciones con uno o dos fabricantes
de televisores, lo cual llev a los primeros prototipos sobre 1977-78, ya pudiendo controlar un
mayor nmero de funciones. ITT fue una de las compaas, la cual ms tarde dara su nombre
al Protocolo ITT de comunicaciones infrarrojas. [1]
A principios de los aos 80, cuando se desarrollaron los semiconductores para emitir y recibir
radiacin infrarroja, los mandos a distancia fueron gradualmente cambiando a esta tecnologa
que, en 2006, todava es ampliamente usada. Tambin existen tecnologas de radio, como los
Sistemas de audio Bose y aquellas basadas en Bluetooth.
A principios de los aos 2000, la cantidad de electrodomsticos que hay en la mayora de los
hogares haba aumentado notablemente. De acuerdo con la Asociacin de electrnica de
consumo, el americano medio dispone de cuatro mandos a distancia. Para manejar un "home
theater" se pueden llegar a necesitar seis mandos, incluidos uno para el receptor del cable o
satlite, el video, el reproductor de DVD, el televisor y el amplificador de audio. Se necesita
usar varios de estos mandos de manera secuencial, pero, como no existe un diseo comn
aceptado, el proceso se hace ms intrincado. Muchos especialistas, como Jakob Nielsen [2],
renombrado especialista en usabilidad, y Robert Adler [3], el inventor del mando actual,
sealan lo confuso, difcil de manejar y frustrante que se ha convertido lidiar con mltiples
mandos a distancia. En ese sentido, los diseadores de mando a distancia de TiVo han
reemplazado las clsicas columnas de botones en un rectngulo negro por un diseo en forma
de man que ha sido bien recibida por sus usuarios. El diseo, que ha provocado varias
imitaciones, probablemente signifique un cambio en la forma en la que los diseadores de
aparatos electrnicos ven un control.
Tipos[editar]
Existen mandos o radiocontroles para muchos otros dispositivos: modelos a escala
de aviones, helicpteros, y otros modelos por radiocontrol son juguetes bastante populares.
Muchos robots se controlan remotamente, especialmente aquellos que han sido diseados
para llevar a cabo tareas peligrosas; as como algunos de los ms nuevos cazas de combate
se maniobran por control remoto.


Mando a distancia para un temporizador fotogrfico.
Adems, un mando universal combina diversos controles en uno, normalmente con alguna
clase de interruptor o botn para seleccionar el aparato controlado. Los mandos universales
varan desde modelos bsicos baratos a un mando como el modelo de 700$
con Linux deSony [4]. El primer modelo de control remoto universal fue desarrollado por
William Russell McIntyre a mediados de los 60, mientras trabajaba en Philips. Al diseo del
software de McIntyre se le fueron otorgadas patentes, ya que fue el primer control remoto que
poda apuntarse a un aparato electrnico y aprender sus controles operativos.
El siguiente paso en los mandos a distancia son los paneles de control domstico. Estos
controles remotos no slo funcionan en televisores o sistemas de entretenimiento, sino que
permiten controlar otros aparatos elctricos tales como cortinas electrnicas, interruptores de
la luz y cmaras de seguridad. Algunos de los ltimos paneles de control domsticos permiten
la transmisin de audio as como tomar fotografas.
A veces se usan armas de fuego por control remoto para cazar pjaros y otros animales.
En 2005, el estado de Virginia, en Estados Unidos, prohibi esta prctica [5].
Tecnologa[editar]


El espectro de emisin de un tpico mando es cercano al infrarrojo.
La mayora de mandos a distancia para aparatos domsticos utilizan diodos de emisin
cercana a infrarrojo para emitir un rayo de luz que alcance el dispositivo. Esta luz es invisible
para el ojo humano, pero transporta seales que pueden ser detectadas por el aparato.
Un mando a distancia de un slo canal permite enviar una seal portadora, usada para
accionar una determinada funcin. Para controles remoto multicanales, se necesitan
procedimientos ms sofisticados; uno de ellos consiste en modular la seal portadora con
seales de diferente frecuencia. Despus de la demodulacin de la seal recibida, se aplican
los filtros de frecuencia apropiados para separar las seales respectivas. Hoy en da, se
suelen usar mtodos digitales.
Por lo general un mando a distancia esta compuesto por:
Una carcasa.
Una plaqueta donde se encuentran las conexiones para diferentes funciones.
Una fuente de alimentacin, generalmente dos bateras de 1,5 voltios.
Botones, cada uno con una funcin distinta.
Funcionamiento[editar]
Los botones tienen en su parte posterior un material que conduce la electricidad. Cuando se
presiona el botn, este material hace contacto con la plaqueta y cierra el circuito que
corresponde al botn. Un pequeo circuito integrado reconoce la seal y determina qu botn
fue presionado; con base a esa informacin enva una seal al resonador de cuarzo (cristal);
ste la devuelve con una frecuencia determinada. Ese impulso es transmitido a un LED que lo
enva convertido en radiacin infrarroja. El receptor (por ejemplo, un televisor) puede
reconocer el botn pulsado midiendo la frecuencia de la radiacin.
Aplicaciones[editar]
Industria[editar]
pico es usado para operar subestaciones, centrales hidroelctricas
reversibles y plantas HVDC. Para estos sistemas se suelen usar PLCs de
baja frecuencia.
Aplicaciones militares[editar]


El astronauta Leroy Chiao manipula elCanadarm2 o Sistema de manipulacin remota de la Estacin Espacial
Internacional (SSRMS).
El uso control remoto de vehculos militares data de comienzos del siglo XX. El Ejrcito
rojo usaba teletanques, controlados remotamente, durante los aos 1930 y los comienzos de
la Segunda Guerra Mundial. Tambin experimentaron con aviones por control remoto.
Astronutica[editar]
La tecnologa por control remoto tambin es usada en los viajes al espacio. Por ejemplo, en el
programa Ruso Lunokhod, los vehculos eran accionados por control remoto. El control remoto
directo de naves, carros y aparatos espaciales a mayores distancias desde la tierra no era
prctico ya que se generaba un gran retardo de seal.
Videojuegos[editar]
El Cable como tal se ha mostrado muy incmodo en cuestin de la franquicia de los
videojuegos, casi todas las consolas han tenido un cierto problema con el molesto cable que
conecta el control con la consola, eso era un problema muy molesto hasta que se inventaron
los controles inalmbricos para una mejor experiencia en los videojuegos.

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