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E-Topia William J. Mitchell
E-Topia William J. Mitchell
I
la
Editorial Gustavo Gili, SA
08029 Barcelona Rosell, 87-89. Te!. 322 81 61
Mxico, Naucalpan 53050 Valle de Bravo, 21. Te!. 560 60 11
'VIDA URBANA, J1M, PERO NO LA QUE NOSOTROS CONOCEMOS"
W1LL1AM J. M1TCHELL
Traduccin de Fernando Val derrama
Para Emily y Jane
Ttulo original
E-tapia: "Urban lite, Im-but not as we know it"
Diseo de la cubierta: Toni Cabr/Editorial Gustavo Gili, SA
cultura Libre
1999 Massachusetts Institute of Technology
Versin castellana, Fernando Valderrama, 2001
y para la presente edicin
Editorial Gustavo Gili, SA, Barcelona, 2001
Printed in Spain
ISBN: 84-252-1816-0
Depsito legal: B-50.933-2000
Fotocomposicin: Orrnograf SA, Barcelona
Impresin: Grficas 92, SA, Rub (Barcelona)
iNDlCE
PRLOGO: RQU1EM POR LA CIUDAD 7
1 LA MARCHA DELAS MEGA-REDES 15
2 LA TElEMnCATOMA El MANDO 37
3 El PROGRAMA: El NUEVO GENlO DEL LUGAR. . . . . . . . . . 49
4 ORDENADORES PARA HABITAR 57
5 VIVIENDAS Y BARRIOS 77
6 LUGARES DEENCUENTRO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
7 REDISEANDO El LUGAR DETRABAJO 105
8 LA CIUDAD TElESERVlDA 119
9 ECONOMA DEPRESENCIA 137
10 ECONOMA YECOLOGA 155
NOTAS. . . . . . . .. . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . .. 165
AGRADECIM1ENTOS 189
NDICE DENOMBRES 190
PRLOGO: RQUlEM POR LA elUDAD
Marshall McLuhan, 1967: "La ciudad ya no existe, salvo como
espejismo cultural para turistas"'.
Lo s, lo s: es una metfora familiar -la muerte de Dios, la
muerte del sujeto, la muerte del autor, la muerte del drive-in, el
fin de la historia, el agotamiento de la ciencia, y tantos otros-o
Pero result estar en lo cierto, aunque varias dcadas por delan-
te de su debido momento, como siempre.
Ahora ya es evidente. La ciudad, tal como la entendieron los
tericos urbanos desde Platn y Aristteles hasta Lewis
Mumford y Jane Jacobs, ya no es capaz de mantener su cohesin
ni de cumplir su funcin como ocurra anteriormente-. Es a
causa de los bits; ellos la han matado. El modelo urbano tradi-
cional no puede coexistir con el ciberespacio.
No obstante, viva la nueva metrpolis unida por la red de la
era electrnica digital!
Prtrnera lamentacin
Ingres cadver en el ao 2000. Qu le ocurri a la dudad que conoce-
mos actualmente?
Lesvaya contar la historia.
Hace mucho tiempo, haba un pueblo en el desierto que tena un
pozo en el centro. Las casas se agrupaban dentro de la distancia a la
que podia transportarse cmodamente un nfora de agua. Por la tarde,
cuando refrescaba, los habitantes se acercaban al pozo para recoger el
8 e-topia Prlogo: rquiem por la ciudad 9
suministro de agua para el da siguiente y se quedaban un rato para
intercambiar noticias y realizar negocios entre ellos. El pozo suminis-
traba un recurso escaso y necesario, convirtindose al mismo tiempo en
el centro social, el lugar de reunin que mantena unida a la comu-
nidad.
Un dia lleg el suministro de agua por tuberas. Quin podra negar
las ventajas prcticas? Era ms cmodo y los nios ya no contraan el
clera. La poblacin creci y el pueblo se expandi hasta convertirse en
una gran ciudad, ya que podia llevarse agua a las casas all donde pudie-
ran llegar las tuberas.
Las viviendas ya no tenan que concentrarse en el antiguo centro y
los habitantes dejaron de reunirse en el pozo, ya que podian tener agua
en cualquier momento y lugar. Asi, el espacio alrededor del pozo perdi
su antigua funcin comunal y la gente invent sitios nuevos para rela-
cionarse socialmente, ms modernos y especializados -una plaza, un
mercado o un caf.
La histora se repite, esta vez porque el sistema de suministro de
informacin ha cambiado. Antes, tenamos que ir a lugares para hacer
cosas; bamos a trabajar. a casa, al teatro, a conferencias, al bar de la
esquina o salamos por ah, sin ms. Ahora tenemos tuberas para bits,
redes digitales de gran capacidad para transportar informacin cuando y
donde queramos. Esto nos permite hacer muchas cosas sin tener que ir a
ninguna parte; por tanto, los antiguos lugares de reunin ya no nos
atraen; las organizaciones se fragmentan y dispersan; los centros urbanos
no se mantienen; da la impresin de que la vida pblica va desapare-
ciendo.
Tomemos algo tan simple pero tan elocuente como un da en las
carreras. Antes de las telecomunicaciones suponia acercarse hasta el hip-
dromo, mezclarse en las trbunas con los dems espectadores, hacer las
apuestas en el mostrador con los corredores, seguir a los caballos con
nuestros propios ojos y liquidar las ganancias cara a cara. Ms tarde,
cuando llegaron la radio y el telfono, las carreras se empezaron a
retransmitir, florecieron las apuestas fuera de la pista, legales o ilegales,
y los das de carreras se podian seguir desde distintos sitios, como bares y
gartos de apuestas. Actualmente, el siempre emprendedor Jockey Club de
Hong Kong ha reconfigurado el sistema una vez ms introduciendo dis-
positivos electrnicos manuales, conectados en red, que permiten hacer
las apuestas desde cualquier parte de la ciudad y en cualquier momento
del da. Slo es necesara una conexin de telfono o un enlace inalm-
brico para acceder al sistema, y ste liquida las cuentas automticamen-
te. Es extraordinariamente eficiente, pero elimina tambin las oportuni-
dades que ofreca el hipdromo para establecer contactos, relacionarse,
crear confianza y hacer tratos.
Una vez ms, necesitamos innovar, reinventar los espacios pblicos,
los pueblos y las ciudades para el siglo XXl.
Segunda lamentacin
Yeso no es todo. La comunicacin digital recrea tambin el ritmo tradi-
cional de la vida cotidiana.
Hace no mucho tiempo, una familia del norte vivia en una estupen-
da casa de madera. Tenia una chimenea en el centroy, para mantener el
calor, los muros formaban un sencillo recinto alrededor. Los miembros de
la familia se reunian en invierno alrededor de la chimenea, que era la
nica fuente de luz y calor. Alli estudiaban los nios, los padres inter-
cambiaban las noticias del da y la abuela trabajaba en sus bordados. El
hogar mantena unida a la familia.
Un dia se instalaron conductos para el transporte de energa: la red
elctrica y la calefaccin central. Los miembros de la familia podan tener
en cualquier sitio calor y luz para leer. El fuego ya no se encenda, salvo
como una especie de entretenimiento nostlgico en ocasiones festivas.
los nios se retiraron a sus habitaciones para hacer los deberes y escu-
char sus equipos de msica. Los padres empezaron a trabajar en distintos
turnos y se dejaban mutuamente notas malhumoradas en la puerta del
frigorfico. La abuela se volvi aburrida y manitica y se traslad pronto
a una residencia de ancianos con aire acondicionado cerca de Phoenix,
donde poda jugar al bingo con compaeras de su edad, marginadas de
la msma manera. El crculo de la hoguera ya no serva como unificador
social.
La informatizacin est siguiendo estrechamente los pasos de la
electrificacin, con consecuencias sociales igualmente profundas. A
medida que los ingenieros van asumiendo la tecnologa y los agentes
del capital riesgo mantienen en marcha las salidas a Bolsa, diminutos
dispositivos de telecomunicaciones y de procesado de informacin se
estn convirtiendo en algo tan popular como las bombillas o los moto-
res elctricos. Desde un telfono mvil digital se puede hablar con cual-
quiera, en cualquier parte dei mundo y en cualquier momento. Se
pueden recibir noticias digitalmente va satlite en la televisin de la
habitacin del hotel, durante las veinticuatro horas del da. Se puede
10 e-topia
Prlogo: rquiem por la ciudad 11
recoger el correo electrnico cuando se quiera y desde cualquier cone-
xin telefnica. Se puede conseguir dinero en efectivo en cualquier
cajero automtico, a cualquier hora. Los electrodomsticos incluyen
microprocesadores y progresivamente requerirn conexiones a la red,
tanto como a la instalacin elctrica o a la de agua corriente. El coche
est repleto de la electrnica ms sofisticada y el individuo que lo repa-
ra necesita tanto un ordenador como una llave inglesa. La primitiva era
industrial de mecanismos pasivos se ha terminado; ahora los objetos
piensan y se conectan incansablemente, veinticuatro horas al da. siete
das a la semana.
Hoy en da, las omnipresentes redes de telecomunicaciones, las
mquinas y los edificios inteligentes se integran con el suministro de
agua y la recogida de basuras, con la distribucin de energa y los siste-
mas de transporte, para crear un mundo interconectado globalmente en
todo momento y lugar. El viejo tejido social, ligado mediante una obli-
gatoria convivencia de lugary de tiempo, ya no es coherente.
Qu 10 reemplazar?
Tercera lamentacin
Un da Ruda estaba sentado bajo una higuera. Sus discpulos se reunie-
ron a la sombra para escuchar su voz. Para aprender deban acercarse
lo suficiente para or. Y en aquel lugar formaron su comunidad de cre-
yentes.
No exista otra forma de hacerlo.
Ms tarde sus palabras fueron recogidas por escrito. Primero, los
libros sagrados, laboriosamente escritos a mano, se guardaron en biblio-
tecas monacales, donde los seguidores podan acudir a leer. Mucho
tiempo despus de la muerte de Ruda los fieles podian viajar hasta
aquellas comunidades creadas alrededor de los libros, tal y tomo sus
predecesores se haban acercado una vez hasta la higuera. Despus, los
libros se imprimieron y la palabra pudo ser difundida por todo el mundo
para quien la buscara. Ocurri lo mismo con las dems religiones.
Aunque viajar hasta los lugares sagrados sobrevivi como ejercicio espi-
ritual, y los lugares como Santiago de Compostela y La Meca conserva-
ron su magnetismo, el peregrinaje perdi su funcin ms directa y prc-
tica.
A medida que los libros impresos proliferaban y la alfabetizacin se
dfunda, surgieron por todas partes elaborados sistemas de almacenaje y
distribucin de textos, tanto sagrados como seculares. Dichos sistemas
tomaron mltiples formas y escalas: haba bibliotecas nacionales, mona-
cales, universitarias, de suscripcin, bibliotecas municipales gratuitas,
bibliotecas con sucursales suburbanas, bibliotecas Cameqie, salas de lec-
tura de la Ciencia Cristiana, estudios forrados de libros, clubs del libro y
bibliotecas-mviles. La calle principal tena sus libreras y sus kioscos de
prensa. Las sajas de espera tenan sus montones de revistas con las esqui-
nas dobladas. Los negocios dependan de pedidos, libros de contabilidad
y facturas. Las oficinas estaban desbordadas de archivadores, los portafo-
lios reventaban de papeles e incluso los bolsillos contenan notas, tarje-
tas, fotografas y billetes. Toda esta "tinta sobre celulosa" se trasladaba
de sitio mediante sistemas de correo. La informacin se moviliz y el
acceso a ella fue descentralizado.
Hoy en da, los textos y las imgenes fluyen libres, incluso del papel,
y son bombeados a velocidad asombrosa a travs de las redes informti-
cas. Tenemos bases de datos en linea, sitios web, FAQs (listas de pregun-
tas ms frecuentes) y sistemas de bsqueda. El correo electrnico est
sustituyendo rpidamente al correo "tortuga". En nuestra era tecnolgi-
ca, los buscadores de cultura ya no tienen que embarcarse en pesados via-
jes hacia lejanas fuentes de informacin, ni siquiera tienen que ir a su
biblioteca local. Libreras, kioscos de prensa, estanteras de revistas, tea-
tros, templos e iglesias (incluso higueras) tienen su equivalente virtual.
Los estudiantes navegan por enciclopedias electrnicas, los profesores
publican sus clases en la red. Los minoristas ponen catlogos y rdenes
de compra en linea. Los mercados de valores pasan las cotizaciones elec-
trnicamente a las pantallas de los operadores.
\; El trabajo mental ya no necesita esfuerzo fsico: El comercio no se
ve impedido por la distancia. La comunidad no tiene que depender de los
lazos de parentesco. Los contactos entre las personas se producen de
formas inimaginables hasta ahora.
Es posible que este nuevo ligamento social pueda convertirse en una
ventaja. Quiz las viviendas y los lugares de trabajo, los sistemas de trans-
porte y la naciente infraestructura de las telecomunicaciones digitales se
pueden volver a conectar y reorganizar para crear relaciones, procesos y
modelos urbanos renovadores que posean las cualidades sociales y cultu-
rales que deseamos para el siglo xxi. Quizs exista otro camino, un cami-
no atractivo, sostenible y liberador.
Dos brindis de prueba por la aldea global!
12 e-topia Prlogo: rquiem por la ciudad 13
Mondo Post-2000
Cmo acabar todo esto? Y qu debemos hacer?
Los edificios, barrios, pueblos y ciudades que surgen de la
revolucin digital que se est desarrollando conservarn mucho
de lo que nos es familiar actualmente. Pero, superpuesta a los
residuos y a los remanentes del pasado, como las ms recientes
estructuras neuronales sobre nuestro viejo cerebro de lagarto,
existir una estructura global de conexiones de telecomunicacio-
nes de alta velocidad, lugares inteligentes y aplicaciones infor-
mticas cada vez ms indispensables.
Esta ltima capa cambiar las funciones y valores de los ele-
mentos urbanos existentes y reconstruir radicalmente sus rela-
ciones. El nuevo tejido urbano resultante se caracterizar por
hogares para vivir y para trabajar, comunidades activas las vein-
ticuatro horas. configuraciones remotas, suavemente entreteji-
das, de lugares de reunin soportados electrnicamente, sistemas
de produccin, comercializacin y distribucin descentralizados
y flexibles, y servicios solicitados y entregados electrnicamente.
Todo ello redefinir la tarea intelectual y profesional de los arqui-
tectos, los urbanistas y el resto de profesionales que se ocupan de
los espacios y lugares en los que transcurre nuestra vida diaria.
Haciendo la tarea
Esta nueva agenda se separa de fOITIla natural en varios niveles
distintos, que dan lugar a los temas de los captulos sucesivos.
lDebemos establecer la necesaria infraestructura de las telecomu-
nicaciones digitales, crear lugares inteligentes innovadores a par"
tir del equipamiento electrnico, adems de los elementos de
arquitectura tradicionales, y desarrollar los programas que acti-
ven dichos lugares y los hagan tiles. Finalmente, debemos ima-
ginar configuraciones espaciales regionales, urbanas, vecinales y
arquitectnicas que sean sostenibles y que tengan sentido eco-
nmica, social y culturalmente en un mundo interconectado
electrnicamente que ha encogido, un mundo en el que la dis-
tancia ha perdido algunos de sus antiguos inconvenientes, pero
tambin mucha de su capacidad para mantener las amenazas y
los desafos cmodamente alejados.
Para continuar con esta agenda de forma efectiva debemos
ampliar las definiciones de arquitectura y de urbanismo para in-
cluir los lugares virtuales adems de los fsicos, los programas
adems del equipamiento, la interconexin mediante enlaces de
telecomunicaciones adems de la debida a la proximidad y a los
sistemas de transporte. Y tenemos que reconocer que la malla fun-
damental de las relaciones entre hogar, lugar de trabajo y fuen-
tes de servicios y suministros diarios, los vnculos esenciales que
mantienen unidas las ciudades, puede venir conformada ahora
por sistemas nuevos y poco ortodoxos.
Creo que es el momento de reinventar el diseo y el des-
arrollo de las ciudades y de redefnir el papel de la arquitectura.
El beneficio es alto y tambin el riesgo. Pero no tenemos elec-
cin: si somos realistas, no podemos desentendemos. Debemos
aprender a construir e-topias, ciudades servidas electrnicamen-
te y conectadas globalmente para el amanecer del milenio.
1 LA MARCHA DE LAS MEGA-REDES
Decimos que queremos una revolucin? Deseamos la tecnolo-
ga digital para tener nuevas y mejores ciudades? Bien, ya lo
sabemos, la mayora de las promesas hechas por los digerati no
han llegado hasta aqu con libertad, igualdad y fraternidad.
Telfonos mviles digitales diminutos?: juguetes clasistas
para nios muy crecidos. Televisin de alta definicin?: gran
invento, sin duda, pero la basura en pantalla grande sigue sien-
do basura. Pelculas a la carta?: beneficio social marginal, como
mucho. Videojuegos de realidad virtual?: diversin para cinco
minutos. Pgina propia en la red?: vanidad con edicin electr-
nica. Resultados deportivos bajo demanda?: por favor! el conec-
tado a la ltima de hoy ser el tecno-aburrido de maana.
As que no busque aqu ms profecas tecno-triunfalistas,
macho-milenarias sobre un ciberfuturo avanzado y fastuoso.
Pero, del mismo modo, no espere tampoco una inversin dog-
mtica y determinista de estas visiones, al estilo de Chicken Little,
una repeticin de aquellas aseveraciones, que ahora parecen tris-
tes, de que la revolucin digital tiene que reproducir inevitable-
mente los peores modelos preexistentes de poder y privilegio,
pisoteando al mismo tiempo las ms apreciadas tradiciones.
Digitofilia versus digitof'obia
Conocemos ya el aburrido y predecible trasfondo ideolgico de
estas posturas extremas. Por parte de la derecha radical guber-
16 e-topa La marcha de las mega-redes 17
namental nos llega la opinin de que la tecnologa digital puede
mejorar nuestra suerte y, por tanto, lo har ~ s r n p r y cuando
no nos metamos con el mercado-o Desde la titubeante poltica de
izquierdas replican que los ricos y poderosos son siempre los pri-
meros en beneficiarse de las nuevas tecnologas y que el merca-
do no acoge a los marginados; por tanto es precisa una rigurosa
intervencin gubernamental para garantizar que la informtica
y las telecomunicaciones no acaban generando una enorme divi-
sin digital entre los que tienen y los que no. Y, por supuesto, los
neo-luditas estn firmemente convencidos de que, en cualquier
caso, todos tenemos mucho que perder y poco que ganar; as que
deberiamos limitarnos a atrincheramos y resistir.
Sin embargo, los cada vez ms aburridos digitfilos y di-
gitiobos, con sus visiones contrapuestas de utopa y distopa,
estn palpando a ciegas diferentes partes del elefante. Hara-
mos mucho mejor si esquivamos la consabida trampa del de-
terminismo tecnolgico ingenuo, renunciando a las simtricas
formas de fatalismo propuestas por los papanatas de la tecno-
cracia y por los tecno-bufones cascarrabias y comenzamos, por
el contrario, a desarrollar una perspectiva amplia, crtica, en-
focada a la accin, sobre la realidad tecnolgica, econmica,
social y cultural de lo que est pasando en realidad a nuestro
alrededor y en estos momentos'. Puesto que los nuevos sistemas
tecnolgicos son construcciones sociales complejas, debemos
comprender las nacientes opciones, elegir cuidadosamente
nuestros fines y construir bcn-, Nuestra misin es disear el
futuro que queremos, no predecir su trayectoria predetermi-
nada.
Despus de la revolucin (digital)
Empecemos a mirar a nuestro alrededor. Nuestros propios ojos,
as como la acumulacin de pruebas de las ciencias sociales,
deben convencernos rpidamente, si todava no lo estamos, de
que la revolucin digital no puede ser desechada como mera
hiprbole y exageracin. Esta transformacin tecnolgica anun-
ciada a bombo y platillo, de la que se asegura que "ha sacudido
nuestras vidas como si fuera un tifn bengal", es realmente muy
cierta'.
Esta especie de insurreccin propulsada a silicio, basada
en la red y dirigida por los ilustrados contra el orden estableci-
do, tuvo su 1789, su octubre, su 4 de Mayo -puede poner el lec-
tor su fecha favorita- alrededor de 1993, con el despegue de la
World Wide Web y la aparicin de la revista Wired. Resultaba
obvio para cualquier observador que los sistemas habituales
estaban siendo barridos por procesos simultneos, causalmen-
te relacionados, de innovacin tecnolgica, movilizacin de
capitales, reorganizacin social y transformacin cultural.
Al igual que las enormes transformaciones que han jalona-
do nuestro pasado (las revolucones agrcola y urbana a partir
de la invencin del arado y la rueda, y la revolucin industrial
que surgi a partir de la Ilustracin cientfica), las dinmicas
sociales posrevolucionarias han adquirido una velocidad apa-
rentemente imparable. Han sacudido nuestras instituciones y
zarandeado nuestro entorno, han creado nuevas oportunidades
y han cerrado algunas anteriores; sus efectos no sern siempre
como anuncia la publicidad, no sern totalmente positivos ni
se dstrbuirn con unformidad, pero no pueden ser gnora-
dos.
Para entender esta particular trayectoria de transforma-
cin debemos reconocer que no es en realidad el resultado de
un nico suceso drstico -al igual que los anteriores grandes
momentos de los libros de historia-o Tampoco es consecuencia
de ninguna invencin especfica aislada. Por el contrario, apa-
rece como producto de la convergencia gradual de diversos
procesos prolongados. Hasta hace poco, estos procesos iban
avanzando en paralelo, pero cuando se han juntado ha ocurri-
do como cuando se mezclan los componentes, inocuos por
separado, de la nitroglicerina. En ese momento, la World Wide
Web encendi la chispa y el resultado fue una explosiva expan-
sin exponencial, un Big Bang que es el comienzo de algo ge-
nuinamente nuevo.
En concreto, los elementos cruciales de este brebaje incen-
diario han sido el equipo para el almacenamiento, transmisin,
conexin en red y procesado de la informacin digital, junto con
los programas y los interfaces correspondientes'. Los productos
y servicios basados en estas diversas tecnologas se producen y
distribuyen ahora en un frente econmico extenso -rnediante las
industrias del telfono, radio y televisin, televisin por cable,
18 e-tapia
La marcha de las mega-redes 19
semiconductores, ordenadores, aparatos electrnicos de consu-
mo, programas, editoriales y de entretcnimiento-, estas industrias
son cada vez ms interdependientes y estn ms interrelacio-
nadas. La informacin ha llegado a ser incorprea e intangible;
ahora viaja volando por el mundo a velocidad de vrtigo y en can-
tidades inimaginables a travs de las redes informticas. Y este
inmenso proceso global slo est empezando.
Inforrnactn, infraestructura y oportunidad
Las lneas generales de nuestro futuro electrnico estn cada vez
ms claras, aunque no los detalles. De una u otra forma, depen-
diendo de los resultados eventuales de la carrera tecnolgica, de
las batallas comerciales y de los debates polticos pblicos del
final de milenio, estos desiguales ingredientes se mezclarn fi-
nalmente para producir una infraestructura de la informacin
digital a escala mundial'. Las ventajas potenciales son tan gran-
diosas y su impulso se genera a tal velocidad que no habr nada
que se interponga realmente en su camino.
Este nuevo sistema combinar la cobertura integral geogr-
fica y la capacidad de conexin entre personas y lugares que
caracteriza al actual sistema telefnico con los enlaces de alta
velocidad y las posibilidades multimedia de la televisin por
cable. y aadir al combinado la capacidad de almacenamiento
y de procesamiento del chip de silicio, virtualmente ilimitada.
Los prefijos que describen todos los aspectos de estas capacida-
des seguirn pasando de kilo a mega, a giga, a tera e incluso a
peta y ms all'.
Fsicamente, ser una construccin compleja de mecanis-
mos de computacin, hilos de cobre, cables coaxiales, fibra pti-
ca, diversos sistemas de transmisin inalmbrica y satlites de
telecomunicaciones. En el aspecto lgico, se mantendr unida
mediante convenciones y protocolos universalmente aceptados
con acrnimos imposibles de pronunciar como TCP/IP, HTTP,
FDDI YADSL. Econmicamente, significar la creacin conjun-
ta de innumerables negocios ampliamente distribuidos y de ins-
tituciones pblicas con diferentes tipos de participacin en el
sistema y diversas formas de ganar dinero con l. Se est crean-
do de forma creciente y desordenada, a travs de un complejo
proceso continuado de innovacin tecnolgica, de construccin
de nuevas infraestructuras, de la reutilizacin y adaptacin de
las ya existentes, de alianzas y fusiones entre compaias de tele-
comunicaciones y de nuevas frmulas de los sistemas regula-
dores. .
En un planeta lleno de ordenadores, con el tiempo, se re-
coger informacin de todo tipo y ser transportada a donde
queramos a travs de un nico canal digital. Los objetos coti-
dianos, desde un reloj de pulsera hasta paneles de anuncios,
sern cada vez ms inteligentes y nos servirn de interfaz con
el omnipresente mundo digital. Y, paradjicamente, alli donde
tomemos contacto con esta inmensa construccin colectiva
parecer tener la misma intimidad de la ropa interior. '
En lugar de establecer nuevas relaciones entre personas Y1
lugares de produccin, como en la revolucin agrcola, o entre
personas y mquinas en la revolucin industrial, el mundo digi-
tal global reconstituir relaciones entre personas e informacin;
ser cada vez ms la clave para la oportunidad y el desarrollo y
posibilitar nuevas construcciones sociales y modelos urbanos.
La inversin, los puestos de trabajo y el poder econmico pare-
cen determinados a emigrar a los barrios, ciudades, regiones y
naciones que sean capaces de poner rpidamente en marcha la
infraestructura y de explotarla. con eficacia'. ' J
Nuevas redes y transformacin urbana
Los observadores con mentalidad histrica no podrn evitar de
anticipar que, esta ltima ola de interconexin de infraestruc-
turas urbanas jugar en gran manera el papel que desempea-
ron sus predecesores en las anteriores eras de la metamorfosis
a travs de la tecnologa -en la poca de los romanos, las cal-
zadas y los acueductos; en el floreciente siglo XVIII, la navega-
cin y los canales; en el apogeo del siglo XIX, los capitalistas sin
escrpulos del ferrocarril; y en los expansivos aos del siglo XX,
la red de suministro elctrico y las autopistas interestatales-'.
El sistema digital de telecomunicaciones ser para las ciudades
1
del siglo XXI lo que los canales y la fuerza de trabajo fueron
para Amsterdam, Venecia y Suzhou, lo que las vas, traviesas y
trenes a vapor fueron para el Oeste americano, lo que los tne-
20 e-topia La marcha de las mega-redes 21
les del metro fueron para Londres, lo que el motor de combus-
tin interna y la autopista de hormign fueron para las zonas
suburbanas del sur de California y lo que la electrificacin y el
aire acondicionado fueron para Phoenix".
Sin embargo, como sus predecesores de tuberias y cables,
las redes digitales de telecomunicaciones no van a crear mode-
los urbanos completamente nuevos a partir de la nada; transfor-
marn los que ya existen. En el pasado, generalmente, las nuevas
redes urbanas comenzaban conectando ncleos de actividad ya
existentes, que haban sido construidos y sostenidos por redes
anteriores -despus de todo, qu otra cosa se podra conectar?-
Ms tarde, como parsitos que se apropian de sus huspedes,
transformaron el funcionamiento de los sistemas sobre los que
se haban asentado, redistribuyeron las actividades dentro de di-
chos sistemas y finalmente los ampliaron de tal forma que no
hallamos precedentes.
Fue as como la llegada del ferrocarril transform el pree-
xistente asentamiento de Chicago en un centro nacional, funda-
mental a medida que el Oeste se iba abriendo; posteriormente
las carreteras y el transporte areo volvieron a cambiarlo todo.
En el sur de California, un extenso sistema ferroviario pona en
contacto inicialmente una serie de pequeas ciudades dispersas
a lo largo de los valles; ms tarde, la red de autopistas las volvi a
conectar, foment el desarrollo de los espacios entre ellas y, fi-
nalmente, entreteji el modelo que ahora conocemos como la
moderna regin metropolitana de Los ngeles. Y, en el siglo XXI,
la nueva infraestructura de telecomunicaciones digitales de alta
velocidad reformar los modelos urbanos que surgieron a partir
de las redes del transporte, suministro de agua y retirada de
basuras, energa elctrica y telfono de los siglos XIX y XX.
Ya se puede ver este tipo de transformacin, por ejemplo, tal
y como se desarrolla en la agradable ciudad hind de Bangalore.
Bangalore creci inicialmente sobre un antiguo asentamiento
como capital del magnfico estado de Mysore. Despus, en la
poca britnica, se convirti en un centro ferroviario. Apartir de
la segunda mitad del siglo XIX su accesibilidad y agradable clima,
junto con su entorno frondoso y sugerente, atrajo actividades
administrativas, industria, instituciones educativas y de investi-
gacn y, con el tiempo, una gran poblacin de profesionales
bien formados. Alrededor de 1990 posea una nueva infraestruc-
tura de estaciones de seguimiento de los satlites, enlaces de mi-
croondas y parques de desarrollo de programas; a travs de ella
se ha convertido en un prspero centro de industria exporta-
dora de programas. Las empresas de programas de Bangalore
pueden competir eficazmente en el mercado mundial emplean-
do conexiones electrnicas de alta velocidad para importar ma-
teria prima intelectual, para exportar los productos acabados de
programacin y para relacionarse con sus clientes, aprovechan-
do al mismo tiempo un equipo local experto, pero relativamente
barato.
Se trata de un viejo guin representado por nuevos actores.
El silicio representa el acero moderno e Internet es el nuevo
ferrocarril.
Las grandes tuberas
Las nuevas infraestructuras urbanas tienden a ser versiones
Viagra de sus viejas y cansadas predecesoras, que ya no son casi
capaces de cumplir su misin. Su potencia impulsora marca una
diferencia cualitativa. Cuando las tuberas sustituyen a los pozos
se consigue un mayor flujo de agua y es posible disfrutar de lar-
gas duchas calientes; cuando las autopistas reemplazan a los.
caminos de tierra se puede vivir en las afueras y usar el coche
diariamente para ir a trabajar; y cuando las telecomunicaciones
digitales de alta velocidad suceden al telgrafo y al telfono, se
obtienen cambios socialmente significativos en todas las actua-
ciones diarias. Resulta que cuantos ms bits por segundo pueden
circular por un canal de comunicaciones, ms complejos y sofis-
ticados son los intercambios y transacciones que pueden efec-
tuarse sobre el mismo.
Esto ha sido evidente desde el mismo principio de las co-
municaciones electrnicas. El telgrafo transmita puntos y l-
neas de un solo tono sobre un alambre de hierro, lo cual resul-
taba terriblemente lento y muy caro; sus limitaciones nos han
dejado la palabra "telegrfico" para describir el estilo lacnico y
abreviado del discurso textual que engendraba. La gama de fre-
cuencias necesaria para la transmisin del habla requera un
mayor ancho de banda y el sistema telefnico utiliz hilos de
cobre para proporconarlo'",
22 e-tapia
La marcha de las mega-redes 23
En el extremo inferior de las telecomunicaciones digitales
modernas est el mundo de las comunicaciones a un kilobit por
segundo, como el de los primeros mdems y el sistema francs
Minite1. A esta velocidad, o menos, resulta factible intercambiar
mensajes cortos, Esto es suficiente para establecer relaciones
comerciales, educativas y sociales limitadas a travs del correo
electrnico, para concertar reuniones; realizar transacciones ru-
tinarias como enviar pedidos. comprobar inventarios y estados
de cuentas y pagar facturas; crear sencillos formularios de tex-
to de espacio pblico virtual, como tablones de anuncios, grupos
de noticias Usenet, MUDs y MOOs.
Avancemos uno o dos rdenes de magnitud: a decenas o
centenas de kilobits por segundo, como las que proporciona un
mdem de 28.8 kilobits por segundo o una conexin RDSI (Red
Digital de Servicios Integrados) a 128 kilobits por segundo, se
pueden transmitir a una velocidad adecuada grandes archivos
de texto y grficos en color de alta resolucin. Este nivel de
conexin estaba ampliamente disponible a mediados de la dca-
da de los noventa. Junto con la espina dorsal de alta velocidad
de Internet, diseada para funcionar entre 45 y 155 megabits
por segundo, permiti que la World Wide Web creciera a un
ritmo notable. Al proporcionar una contrapartida en lnea a los
libros impresos, a las revistas y a los catlogos, la web abri el
camino a la edicin, la publicidad y la venta en lnea a una esca-
la significativa. Las librerias y los kioscos virtuales comenzaron
a competir con sus equivalentes fsicos y fueron apareciendo
centros comerciales y universidades virtuales. Pero los grficos
de la primitiva web eran generalmente en dos dimensiones y la
navegacin se limitaba a apuntar y hacer click.
Pasemos ahora a la escala del megabit: a velocidades de
megabits y decenas de megabits por segundo es posible lograr
una buena imagen y un buen sonido, los grficos pueden ser
muy sofisticados y se pueden crear mundos virtuales compar-
tidos, muy elaborados, en tres dimensiones. Esta velocidad de
transmisin se ha proporcionado a los hogares desde hace
tiempo a travs de las cadenas de televisin por cable, pero slo
en una direccin, del proveedor al consumidor, sin simetra.
Tambin la han suministrado las redes de rea local (LANs) y
las conexiones a Internet de las universidades y de las grandes
empresas. Se han suministrado normalmente alrededor de 10
megabits por segundo hasta el ordenador personal, y hay siste-
mas ms rpidos que funcionan a lOO megabits por segundo.
Para distancias ms largas, las lneas arrendadas a los provee-
dores de telecomunicaciones han suministrado servicio T1
(1,54 megabits por segundo) y T3 (45 megabits por segundo).
En la escala de los megabits y gigabits no es necesario elimi-
nar las sutilezas expresivas como los tonos de voz, el lenguaje
corporal y dems, ya que normalmente requieren telecomunica-
ciones de menor ancho de banda. Adems se puede proporcio-
nar una gran cantidad de contexto utilizable en forma de vdeo,
acceso compartido a herramientas y materiales de trabajo y
mundos virtuales compartidos, de la misma manera en que un
escenario arquitectnico. como una oficina o un aula, propor-
ciona un contexto apropiado para las actividades que alberga.
As, la telepresencia puede empezar a competir eficazmente con
la presencia fsica en situaciones en las que el contexto y el matiz
son crticos como, por ejemplo, negociar un contrato, discutir
una propuesta de diseo o realizar un examen mdico.
Cuando se llega a estas altas escalas, las redes pueden fun-
cionar realmente a velocidades comparables a las de los proce-
sadores y canales internos del ordenador. En consecuencia,
ste empieza a perder su identidad espacial diferenciada.
Cualquier grupo aislado de procesadores y dispositivos de
memoria interconectados puede convertirse en el equivalente
funcional de un ordenador personal en una caja. Como dice el
eslogan popularizado -un poco antes de tiempo- por Sun
Microsystems: "La red es el ordenador". Ah es donde vamos a
terminar.
Conectado a la espina dorsal
Este sistema digital integrado generar nuevas conexiones entre
ciudades y dentro de las ciudades; y sus componentes urbanos e
interurbanos deben diferenciarse cuidadosamente. Para empe-
zar, existen significativas diferencias tcnicas y econmicas
entre redes de rea local, de rea metropolitana y de larga dis-
tancia. Pero, lo que es ms importante, difieren en su repercu-
sin sobre la vida y la forma urbanas.
Las conexiones de larga distancia entre ciudades se forman
24 e-tapia La marcha de las mega-redes 25
al conectar las grandes centrales de conmutacin mediante
cableado de fibra ptica, enlaces por microondas o enlaces por
satlite de alta capacidad, a fin de establecer espinas dorsales de
telecomunicaciones digitales. Las centrales de conmutacin se
conocen normalmente como POPs -paints o]presence o "puntos
de presencia"-. Si estn en espinas dorsales que funcionan a
velocidad de gigabits, se llaman gigaPOPs. Y las grandes centra-
les erigidas alrededor de las estaciones terrestres de enlace con
satlites se han denominado a veces como telepuertos",
Cualquiera que sea la forma que adopten, estos ncleos de
conmutacin en las espinas dorsales sirven, como antes los puer-
tos y los aeropuertos, como puntos de contacto hacia un mundo
ms amplio y como creadores de actividad econmica en las
regiones de su entorno. Ser vital econmicamente tener cerca
un POP eficiente en la espina dorsal de alta velocidad; ser una
ventaja competitiva cada vez ms importante si tenemos uno y
los competidores no lo tienen. Consideraciones de equidad van a
motivar polticas pblicas que impulsen una distribucin exten-
sa y equitativa de POPs.
Este modelo es ms claro en pases en desarrollo, donde la
introduccin de un POP en una regin con pocos servicios hasta
el momento puede suponer una repentina y vvida diferencia.
rPor ejemplo, a lo largo de las dcadas de los ochenta y los noven-
ta el gobierno de la India invirti en estaciones terrestres por
satlite de alta velocidad en Bangalore, Hyderabad, Pune, Noida,
Bhubaneshwar, Thiruvananthapuram y Chandigarh, que pro-
porcionaron contacto internacional continuo a los parques de
desarrollo de programas cercanos que contenan reas de traba-
jo para empresas de aplicaciones, convirtindose as en punto
central de la floreciente industria exportadora de programas".
En menos de una dcada, la India lleg a ser el mayor exporta-
dor mundial de teleservicios y el segundo exportador ms impor-
tante de prograrnas'". Puesto que exista poca infraestructura
terrestre de alta velocidad, los efectos se hicieron sentir sobre
todo en el entorno inmediato, como mucho en veinte o treinta
kilmetros a la redonda, el alcance tpico a travs de la conexin
por microondas desde una torre de transmisin. En realidad,
crearon oasis digitales.
En los pases desarrollados, la revolucin digital ha evolu-
cionado en el contexto de una infraestructura telefnica ya esta-
blecida que podra adaptarse para transmitir informacin digi-
tal, y esto ha hecho la situacin ms complicada. Podemos con-
seguir conexin digital casi en cualquier parte, normalmente de
varios suministradores que compiten, pero la velocidad, el coste
y el nivel de fiabilidad pueden variar ampliamente.
Nueva interdependencia global
El efecto general ms espectacular de esta infraestructura en
telecomunicaciones digitales de larga dstancia es la creacin de
nuevos tipos de interdependencia entre regiones y poblaciones
aisladas. Por ejemplo, las empresas han descubierto que la cone-
xin de voz y vdeo de alta calidad y bajo coste permite la entre-
ga de ciertos servicios de consumo a larga distancia. Estar en la
zona horaria correcta, hablar el idioma adecuado, tener los pro-
gramas necesarios y ser competitivos en un mercado de trabajo
global puede ser ms importante que estar en la misma rea me-
tropolitana.
As, una central de llamadas de telfono o vdeo de Sydney
puede atender a clientes que quieran reservar billetes de avin
desde Hong Kong. De forma similar, un taqugrafo de Hydera-
bad puede transcribir el dictado de un mdico de Chicago, apro-
vechando la diferencia de huso horario para realizar el trabajo
por la noche; un delineante de Manila puede realizar planos por
ordenador para una empresa de arquitectura e ingeniera de
Londres y un trabajador de salario nfimo en frica puede obser-
var monitores de vdeo conectados a cmaras de seguridad en
Nueva York.
Tal interdependencia no es, por supuesto, un fenmeno sin
precedentes. Ciudades vecinas han comerciado frecuentemente
entre ellas y las nuevas infraestructuras han creado en el pasado
sistemas en expansin de poblaciones interdependientes cultu-
ral, poltica y econmicamente. En Estados Unidos, por ejemplo,
la red interurbana que mantiene unida a la nacin comenz por
una serie de ciudades portuarias a lo largo de la costa atlntica,
luego alcanz el Mississippi hacia el oeste a medida que se de-
sarrollaban nuevas ciudades a lo largo de las vas fluviales, tierra
adentro, y finalmente se extendi de costa a costa en la poca
del ferrocarril y el telgrafo". Incluso la globalizacin econ-
26 e-topia La marcha de las mega-redes 27
mica y cultural precedi ampliamente al ordenador y a los__
tlites de telecomunicaciones, como han hecho notar muchos
observadores.
La cuestin, sin embargo, es que la infraestructura de comu-
nicaciones digitales incrementa enormemente la densidad de las
conexiones dentro de los sistemas de ciudades, y puede difun-
dirlos mundialmente. La interconexin electrnica de los comer-
ciantes en divisas para formar un sistema de comercio global de
alta velocidad es la ilustracin ms espectacular, pero en reali-
dad es slo un primer indicio del tema digital". Hay mucho ms
en marcha todava.
Del POP hasta la puerta
En general, cuando se crea una red local y se conecta a otra de
larga distancia, difunde las ventajas de la conexin a distancia
entre los habitantes de su rea de servicio, Cuando se conecta un
sistema local de suministro de agua a un acueducto se transpor-
ta directamente el agua desde una fuente lejana hasta los hoga-
res. Si se conectan carreteras locales a las autopistas, se facilita
que el comercio de las pequeas ciudades se beneficie del trfi-
co generado -y por el contrario, si la autopista pasa de largo,
puede ser un desastre para esas ciudades-, Y si se engancha una
red digital local a POPs de alta velocidad, las espinas dorsales de
larga distancia ponen a toda una poblacin en contacto directo
con el mundo.
Crear los circuitos locales desde el POP hasta las viviendas y
empresas es una tarea costosa y que lleva tiempo, dado que son
muy numerosos y que el suministro implica normalmente le-
vantar las calles. Los proveedores afrontan lo que suelen llamar
el problema de la "primera milla" y de la "ltima milla"!", Cmo
se enganchan los clientes potenciales al POP ms cercano? C-
mo consiguen llegar los proveedores desde sus POPs hasta todos
esos consumidores potenciales? Quin paga los circuitos loca-
les y cmo se recupera la inversin? Los proveedores intentan
resolver estos problemas no slo instalando nuevas infraestruc-
turas locales, sino adaptando tambin las lneas existentes de
telfono, televisin por cable, e incluso la red elctrica, a la nue-
va tarea de las telecomunicaciones digitales.
Para los individuos, esta conexin POP-puerta de casa ofre-
ce una salida parcial a la antigua necesidad de elegir entre, por
un lado, una comunidad local familiar, protectora, aunque a
veces restrictiva y, por otro, las oportunidades que parecen inse-
parables del anonimato y el aislamiento de las grandes ciudades
-Gemeinschait frente a Gesellschait, segn la famosa frmula de
Ferdinand Tonnies-!". Se trata de una eleccin geogrfica: un
tipo de lugar u otro. Sin embargo, en una poca de redes digita-
les interconectadas se puede vivir en una pequea comunidad y
.rnantener contactos efectivos con un mundo mucho ms amplio
y diverso -con cierta irona podramos denominarlo como una
Gesellschaft virtual-. A la inversa, se puede emigrar a una gran
ciudad, o estar continuamente de viaje, y mantener contacto fre-
cuente con la propia ciudad y familia -una Gemeinschaft mante-
nida electrnicamente.
No todo es bueno, sin embargo. Esas mismas conexiones
liberadoras generan competencia entre los proveedores de bienes
y servicios locales y los de fuera, y pueden hacer temblar las bases
culturales y econmicas de una comunidad; recordemos que los
pozos de los pueblos caen en desuso cuando llega el suministro
de agua por tuberas, Cuando los clientes empiezan a tomar la
autopista para ir a los grandes centros comerciales de la zona, los
comercios locales cierran. Los programas locales de radio y tele-
visin tienen que competir con las ofertas de las grandes cadenas,
que llegan a una audiencia mucho ms amplia y que pueden per-
mitirse las ms grandes estrellas y producciones ms lujosas. Y
cuando la red digital local se engancha a la espina dorsal, desa-
parece gran parte de la familiar proteccin de aislamiento y del
coste de transporte y los proveedores remotos pueden obtener
grandes ventajas de las oportunidades resultantes.
La ciudad en red extendida
La conexin intraurbana digital favorece la larga evolucin de
las poblaciones humanas desde agrupaciones aisladas de vivien-
das ms o menos independientes hasta las ciudades conectadas,
altamente integradas, en las que mltiples infraestructuras de
carreteras, tuberas y cables suministran servicios centrales a los
edificios y eliminan los residuos.
28 e-tapia La marcha de las mega-redes 29
La incipiente ciudad en red es claramente visible en las rui-
nas de Pompeya, con su depsito cvico en la ladera, su red de
tuberas de suminstro de agua bajando haca la ciudad y su ss-
tema de drenaje de aguas residuales por gravedad. En el perodo
siguiente a la revolucin industrial, las ciudades elaboraron en
gran manera sus redes mejorando las calles para admitir ms
volumen de trfico, aadiendo tranvas para satisfacer la deman-
da de una poblacin ms amplia y dispersa, estableciendo el
suministro municipal de agua y el tratamiento de aguas residua-
les para mejorar la higiene, creando empresas de electricidad y
gas para distribuir la energa y, finalmente, aadiendo redes tele-
fnicas locales para la comunicacin". El sistema digital de dis-
tribucin de datos ser pronto tan omnipresente en las ciudades
como la red elctrica o la telefnica, transmitir multitud de
tipos distintos de informacin y suministrar algn da -quizs
muy pronto- alta capacidad a bajo coste.
Desde el punto de vista de las empresas con ofertas que se
pueden solicitar o distribuir electrnicamente, las nuevas redes
digitales intraurbanas dan lugar a unos mercados de consumo
muy fciles de alcanzar". As, son cruciales para las compaas
de noticias y entretenimiento, editores. bancos y comercio mi-
norista en lnea, No es sorprendente, por tanto, que se hayan
convertido rpidamente en crueles y competitivos campos
de batalla y objeto de estudio de las escuelas de negocios ms de
moda, Al mismo tiempo constituyen una poderosa alternativa a
los puntos locales de distribucin intermedios, como kioscos de
prensa, tiendas de vdeo, cines y sucursales bancarias -es posi-
ble, por supuesto, que amenacen la propia existencia de estos
elementos tan aparentemente bien establecidos de la comu-
nidad.
Visto desde la diferente perspectiva de las organizaciones
locales culturales y educativas, agencias del gobierno, activistas
comunitarios y polticos, estas mismas redes intraurbanas ofre-
cen potencialmente una versin actualizada del gora y el foro
de la antigedad, un nuevo medio de interaccin fortalecedora
dentro de las comunidades y un mecanismo para la discusin y
la organizacin. De manera que han impulsado el sueo de una
democracia jeffersoniana robustecida, han producido un movi-
miento de "redes comunitarias" a nivel de base y han favorecido
la aparicin de puntos de encuentro populares en lnea, como
Well, del rea de la baha de San Francisco, y Echo, en Nueva
York-".
El fin del aislamiento rural?
Sin embargo, las redes digitales pueden extenderse mucho ms
all que las redes del pasado, tanto que pueden llegar a compro-
meter las diferencias largamente establecidas entre zonas urba-
nas y rurales.
Hubo un tiempo en que esta distincin pareca estar muy
clara. Muchas representaciones antiguas de escenas urbanas,
como los famosos paneles de Pietro y Ambrogio Lorenzetti titu-
lados El buen y el mal gobierno, del Palazzo Pubblico de Siena,
muestran vvidamente cmo los lmites de la ciudad estaban
definidos por sus murallas. En el exterior estaba el campo, con
sus pueblerinos, sus ermitaos y toda clase de incomodidades y
peligros. La expansin urbana se llevaba a cabo, en caso de nece-
sidad, encerrando alguna zona adicional; se pueden ver clara-
mente los incrementos del crecimiento en el trazado de las calles
de muchas viejas ciudades europeas.
Aunque no siempre era tan sencillo, incluso en la antigedad.
Atenas, por ejemplo, fue durante mucho tiempo una comunidad
de granjeros independientes que vivan fuera de las murallas e
iban a la ciudad de vez en cuando. Los lugares de encuentro y
otras instalaciones comunes se concentraban en el centro, y una
red de caminos y carreteras se extenda hacia el territorio ex-
terior.
Las ciudades de los siglos XIX y xx, con unas redes mucho
ms elaboradas, prescindieron totalmente de las murallas y cre-
cieron de forma caracteristica, extendiendo sus infraestructuras.
Sobrepasar los lmites metropolitanos significaba estar fuera del
alcance de las lneas del tranva, del sistema de suministro de
agua y del alcantarillado. Estas redes tendan a ir desaparecien-
do gradualmente, no de repente, a medida que se incrementaba
la distancia desde el centro urbano.
Como consecuencia, result que la infraestructura de cables
(la red elctrica y el sistema telefnico) poda extenderse con
especial facilidad hacia las zonas rurales ms cercanas y densa-
mente pobladas. En el siglo xx, por tanto, los sistemas de elec-
30 e-tapia
La marcha de las mega-redes 31
trificacin y telefnicos rurales han mejorado mucho las condi-
ciones de vida fuera de los lmites de la ciudad.
La infraestructura de comunicaciones digitales est empe-
zando ahora a seguir los antiguos cables elctricos y telefnicos
y, en algunos casos, sobre los mismos cables de cobre existentes
(puede incluso utilizar lneas de seales ferroviarias y alambra-
das existentes). Incluso la ms minima infraestructura rural de
telecomunicaciones, estratgicamente distribuida, puede supo-
ner un impacto social y econmico espectacular. La India, por
ejemplo, ha implantado un exitoso programa de suministro de
servicio telefnico a zonas rurales a travs de lneas pueblo a
pueblo, pequeas centralitas de gran solidez y telfonos pblicos
con operadores que pueden ayudar a aqullos que no estn fami-
liarizados con la tecnologia; ampliar estas instalaciones al fax y
al acceso pblico a Internet es el siguiente paso natural. El resul-
tado inmediato es un acceso infinitamente mejor a los servicios
de urgencia. A largo plazo, este nuevo tipo de conexin promete
cambiar la vida econmica en el medio rural proporcionando a
los granjeros acceso directo a los lejanos compradores de sus
productos, y transformar la educacin rural suministrando un
minimo pero efectivo acceso a los recursos de la World Wide
Web.
Pero, lo que es ms importante, los sistemas inalmbricos,
terrestres o por satlite, estn ya proporcionando una nueva
forma extraordinariamente efectiva de llegar a la poblacin
rural". Los enlaces por microondas y el sistema inalmbrico
celular pueden atravesar grandes tramos de terreno agreste
simplemente a travs de algunas torres de transmisin estra-
tgicamente situadas. Durante las dcadas de los ochenta y los
noventa, por ejemplo, el proveedor de telecomunicaciones
australiano Telstra construy un extenso sistema de torres
repetidoras de microondas alimentadas con energa solar que
cruzaba las desiertas extensiones del Outback. Estas altas
torres aparecen a lo largo de las carreteras a intervalos de
unos cincuenta kilmetros, proporcionando a los viajeros una
nueva medida de distancia.
Los sistemas de telecomunicaciones por satlite no se ven
afectados en absoluto por el terreno y pueden suministrar servi-
cio an ms barato a zonas con muy baja densidad de poblacin
y de teledensidad (lneas telefnicas por cada cien residentes)".
Los antiguos sistemas de satlites geoestacionarios posean una
amplia pero limitada huella de servicio y enfocaban su capaci-
dad principalmente sobre zonas densamente pobladas. Pero los
nuevos sistemas LEO (low earth orbit}, lridium y Teledesic, cubren
la tierra uniformemente.
A medida que la infraestructura rural de comunicaciones
suministra servicios cada vez ms sofisticados en cuanto a edu-
cacin, asistencia mdica y otros igualmente vitales, la antigua
distincin entre ciudad y campo, entre centro y periferia, se dilu-
ye cada vez ms. Todo esto contina una transformacin que
empez hace tiempo; en uno de sus ms famosos pasajes, Marx
y Engels observaron que el crecimiento de las grandes ciudades
industriales haba "rescatado a una parte considerable de la
poblacin de la simpleza de la vida rural'?', Hoy la revolucin
digital est completando el trabajo.
Zonas marginales desconectadas
No obstante, la capacidad de telecomunicacin seguir siendo
ms escasa en las zonas atrasadas, lejanas, menos desarrolladas
y carentes de sistemas de conexin -all donde vuelan plantas
rodadoras o en las pequeas islas coralinas de Micronesia- que
en las sofisticadas reas urbanas. Y esto traer aparejados dife-
rentes y caractersticos patrones de uso.
A veces, los habitantes de las zonas rurales necesitan in-
formacin urgente; si precisan respuesta a una consulta mdi-
ca de emergencia, por ejemplo, la necesitan en es'" concreto
momento. Y el trabajo en el desarrollo rural, la ayuda en caso
de desastres o la rehabilitacin, suele requerir informacin de-
cisiva y perentoria. En estos casos, lo que se necesita es un ac-
ceso rpido al sistema de telecomunicaciones ms avanzado
posible. De modo que puede tener sentido la utilizacin tempo-
ral de una conexin va satlite, aunque resulte caro en com-
paracin.
Pero, en muchos otros casos, basta una reduccin drstica
del tiempo de respuesta -de meses, semanas, das u horas- para
que exista una enorme diferencia en la calidad de la atencin
mdica, educativa o de otros servicios vitales. Por tanto, existe
32 e-tapia La marcha de las mega-redes 33
un inters creciente en la utilizacin de pequeas cantidades
de capacidad de telecomunicacin para suministrar servicios de
mensajera por correo electrnico, en tiempo "suficientemente
real" y muy baratos, a zonas rurales pobres y aisladas, Un siste-
ma llamado Fidonet ha sido un eficaz pionero en esta estrategia,
utilizando llamadas en horas valle y transmisin diferida de men-
sajes por correo electrnico.
Hoy en da, estos servicios de bajo coste y bajas prestaciones
pueden empezar a aprovechar el hecho de que los satlites de
comunicaciones tipo LEO estn casi siempre ociosos y por ello
tienen capacidad sobrante cuando pasan sobre zonas poco
pobladas. Como ha sealado Nicholas Negroponte, "con LEOs
no hay ms remedio que cubrir por completo el mundo para que
funcione cada parte, as que, de alguna manera, el acceso a zo-
_nas rurales y lejanas es gratis'?"
Incluso con tales mejoras, sin embargo, los residentes en
zonas rurales atrasadas y aisladas continuarn sufriendo algu-
nas desventajas debido a la inherente asimetra en las teleco-
municaciones a travs de las ondas; suele ser mucho ms fcil y
barato construir un gran transmisor central para emitir infor-
macin hacia una extensa zona que distribuir mltiples trans-
misores para enviar informacin de retorno. As, es ms fcil
suministrar servicio hacia abajo de alta velocidad a zonas rura-
les, especialmente desde satlites, que suministrar enlaces hacia
arriba equivalentes. De este modo, los habitantes rurales suelen
obtener mucho antes un servicio de emisin y de web hacia
abajo, normalmente junto con canales de retomo de baja capa-
cidad, que la capacidad de transmitir grandes cantidades de
informacin hacia el resto del mundo.
Pblico y privado
Gran parte de esta infraestructura de telecomunicaciones
emergente, local y de larga distancia, urbana y rural, la crean y
mantienen una serie de organizaciones que estn en el negocio
del transporte de bits. Sin embargo, ste no es por s mismo un
tipo de trabajo especialmente atractivo, perseguido por las
empresas del sector privado; las telecomunicaciones digitales
son un producto indiferenciado de bajo coste, que genera poco
margen de beneficio, de manera que la mayor parte de los im-
plicados intentan mejorarlo aadiendo valor al flujo de bits: por
ejemplo, creando y distribuyendo algn entretenimiento o in-
sertando publicidad estratgicamente. La estructura resultante
es un servicio heterogneo, a gran escala, disponible con ubi-
cuidad, algo parecido al sistema pblico de carreteras; de aqu
la metfora de las "superautopistas de la informacin" utiliza-
da hasta el aburrimiento.
Pero tambin existen muchas redes privadas. Algunas fun-
cionan en edificios y campus universitarios, como los sistemas
internos de fontanera. Algunas son redes EDI (Electronic Data
Interchange), altamente especializadas, que conectan unas
empresas con otras, como bancos. Y otras son redes privadas de
larga distancia mantenidas por grandes organizaciones descen-
tralizadas, que funcionan a travs de lneas alquiladas a provee-
dores de telecomunicaciones.
Algunas de estas redes privadas operan con protocolos espe-
cializados, pero la mayora utilizan cada vez ms los mismos de
la red pblica Internet y de la World Wide Web, y usan los mis-
mos programas. Este tipo de redes se han empezado a denomi-
nar, en un nuevo triunfo de la utilizacin de prefijos tcnicos,
intranets, Simtricamente, las redes que se usan para consolidar
la presencia pblica de una organizacin pueden denominarse
extranets.
Tras los cortafuegos y los filtros
Donde es importante la seguridad, las intranets y otras redes pri-
vadas intentan preservar su privacidad a travs del aislamiento
fsico y de un control cuidadoso de los puntos de acceso. Al igual
que las fortalezas antiguas, tienen varias conexiones con el
mundo exterior, conexiones diseadas para permitir una super-
visin muy rigurosa de todo lo que entre o salga. Pero, en lugar
de puertas fortificadas o puestos de guardia, las conexiones
entre intranets privadas e Internet se componen de ordenadores
especialmente programados que actan como "vigilantes" elec-
trnicos. Estos dispositivos de vigilancia continua determinan
cundo se puede tener acceso desde el exterior, cundo se pue-
den hacer conexiones hacia fuera desde el interior y qu tipo de
34 e-topa
La marcha de las mega-redes 35
informacin puede ir y venir. Con ello se establece una clara dis-
tincin entre el territorio que est "a este lado del cortafuegos" y
el entorno exterior.
La idea de que la informacin fluye libremente por todas
partes en un mundo conectado digitalmente es, por lo tanto, un
mito libertario voluntarista o, si estamos preocupados por man-
tener algn control sobre el acceso a cierta informacin, una dis-
topa innecesariamente oscura. Padres, profesores, empresas y
gobiernos, todos pueden crear entornos en lnea estrechamente
controlados, aislndolos detrs de conexiones a la red pblica
cuidadosamente supervisadas y definiendo normas y reglamen-
tos internos". Tales zonas controladas se pueden establecer en
una escala que va desde el ordenador personal hasta una red
nacional completa.
Las consecuencias son complejas. Una interconexin omni-
presente no significa el final del territorio bajo controlo la eli-
minacin de diferencias entre lo pblico y lo privado, pero nos
obliga a recrear y reinventar estos conceptos fundamentales en
un nuevo contexto. El naciente sistema de lmites y puntos de
control en el ciberespacio no es tan visible como las conocidas
fronteras, muros, puertas y entradas del mundo fisico, pero no
por ello es menos real ni menos poderoso polticamente.".
La tarea que queda
Este impacto de la infraestructura mundial de telecomunicacio-
nes digitales es poderoso y arrollador. Pero afirmar, como exa-
geradamente hacen algunos mitmanos cber-torturadores, que
traer aparejada la desaparicin del concepto de distancia, el fin
del espacio y la virtualizacin de prcticamente todo, no hace
ms que oscurecer la cuestin. En este aire trrido todos los sli-
dos se funden. Es ms til y esclarecedor, por el contrario, reco-
nocer que las nuevas conexiones resultantes nos proporcionan
medios innovadores para producir y para organizar el espacio
habitado y apropirnoslo para nuestros variopintos propsitos
humanos".
Todos tenemos, por tanto, un inters inmediato y vital en
esta "madre de todas las redes", as como en las cuestiones socia-
les, polticas, econmicas y de diseo que se derivan de ella.
Qu nuevas ventajas nos podria suponer? Merecen la pena?
Cmo se construir y se financiar? Cmo afectar a los
modelos urbanos existentes? Quin la controlar? Quin ten-
dr acceso, y cundo? Cmo se pueden equilibrar los incentivos
a los empresarios y a los inversores en telecomunicaciones con
polticas que garanticen la igualdad de acceso? Qu cualidades
sociales y culturales queremos que tenga este nuevo mediador de
nuestra vida cotidiana?
Ha pasado el tiempo y la moda de la retrica de la ansiedad,
de "el mundo es nuevo", de "todo es posible". Y resulta que ni nos
enfrentamos al milenio-desde-ahora-mismo ni a su imagen sim-
trica, el apocalipsis-real-inmediato. Al contrario, se nos presenta
la complicada, difcil y prolongada tarea de disear y construir
nuestro futuro bajo unas condiciones posrevolucionarias en per-
manente cambio, y tomando algunas decisiones sociales decisi-
vas a medida que lo hacemos".
2 LA TELEMnCA TOMA EL MANDO
rTodas las redes crean lugares privilegiados en sus intersecciones
y puntos de acceso.
L Hay frtiles oasis donde las redes de irrigacin bombean el
agua, en ninguna parte tan claramente como en los espectacula-
res circulas verdes creados por los sistemas de riego de tipo pivot
en las llanuras del Oeste amercano. Prsperos negocios se han
desarrollado alrededor de los cruces ferroviarios, de las salidas de
las autopistas, de los puertos de mar en las rutas mercantiles y de
los centros de transporte areo. En el siglo XIX se establecieron
ciudades del telgrafo, como Alce Springs y Darwin en asenta-
mientos desiertos y remotos. Y actualmente, en los puntos donde
nos enchufamos a la infraestructura de telecomunicaciones digi-
tales aparecen lugares inteligentes donde tluyen con abundancia
los bits y donde el mundo fsico y el digital se superponen.
Desde el punto de vista de un arquitecto, tales lugares electr-
nicos no son nodos uniformes, carentes de dimensiones, como
aparecen engaosamente en los abstractos diagramas de redes
que dibujan los ingenieros de telecomunicaciones. Tampoco son
simples cajas de plstico rellenas de circuitos electrnicos. De
hecho, tienen extensin espacial, se relacionan con nuestro cuer-
po, estn colocados en contextos fsicos concretos y su configu-
racin espacial y material es importante. Son habitados, usados
y controlados por grupos determinados de gente, tienen sus cos-
tumbres locales y su cultura, y su carcter va de lo ntimo y pri-
vado a lo globalmente pblico. y no son slo interfaces: estamos
empezando a vivir nuestra vida en ellos'.
38
e-topa
La telemtica toma el mando 39
No slo tienen direcciones P, sino tambin direccin postal.
No slo proporcionan conexin electrnica con otros lugares
inteligentes, sino tambin puertas y ventanas hacia los espacios
fsicamente adyacentes. Por tanto, estn simultneamente in-
tegrados y sostenidos por sistemas de circulacin fsica y mate-
rial, comunicacin visual y acstica e interconexin remota. En
virtud de todas estas conexiones, trabajando en conjunto, estn
empezando a crear un nuevo contexto para nuestras actividades
cotidianas.
Se puede pensar en estos lugares electrnicos como sitios
donde dos dominios antao distintos, el espacio carnal y el cibe-
respacio -como tan vvida y provocativamente describi Neuro-
mancer- o quiz la biomasa y la infomasa, se cruzan y combinan
de alguna forma efcaz para sostener una actividad humana par-
ticular-. Son lugares donde, como veremos, una accin fsica
invoca un proceso informtico; y donde los procesos infonnti-
cos se manifiestan fsicamente. Los mejores poseern las opor-
tunas cualidades que valoramos tradicionalmente en nuestro
entorno fsico, junto con las nuevas y sorprendentes ofertas, pro-
porcionadas por una inteligencia y unas telecomunicaciones
electrnicas, ampliamente disponibles y econmicas.
Proscenio y pantalla
En el siglo XVIII, los arquitectos del teatro barroco se enfrenta-
ron a la tarea de reunir el espacio para la accin dramtica
con el espacio para el pblico, y lograron tal combinacin a
travs del proscenio. Fue una brillante invencin arquitect-
nica. En el Teatro Farnese de Parma, Giovanni Battista Aleotti
cre una estructura rectangular de madera con el escenario
en un extremo, las butacas en el otro y una abertura elabora-
damente enmarcada con un teln en medio. As estableca la
posibilidad de iluminar el escenario, oscurecer el auditorio y
ofrecer al pblico la convincente ilusin de estar solos en la
oscuridad, espiando a los personajes a travs de una "cuarta
pared" virtual.
En nuestra sala de estar, el aparato de televisin recrea una
relacin sorprendentemente parecida, apropindose directamente
de la idea. Uno se sienta en la parte del pblico de una pantalla
fosforescente de forma rectangular, a veces tambin en la oscu-
ridad, y contempla una escena iluminada. Incluso las conven-
ciones escenogrficas para dramas de televisin recuerdan las de
un escenario teatral y, de hecho, el televidente puede tener la
misma perspectiva sobre la accin que la audiencia de un teatro.
Sobre nuestro escritorio, el ordenador personal -una inma-
dura y desgarbada combinacin estilo Frankenstein de televi-
sor, mquina de escribir y tocadiscos, que pronto nos parecer
tan ridcula como un biplano o un Ford T-, contina esta tra-
dicin en otro contexto ms. En los primeros das del ordenador
personal slo se vea un texto que se desplazaba por una aber-
tura rectangular y las races teatrales de la configuracin queda-
ban ocultas. Ms tarde, fue de uso comn el ordenador grfico
en dos dimensiones, con objetos dibujados de frente, como en
una pintura egipcia. Finalmente, a medida que se hicieron fac-
tibles los grficos tridimensionales, se popularizaron espacios
de charla en lnea con escenas en perspectiva y avatares- y el
vdeo digital empez a difuminar las fronteras entre ordenado-
res personales y televisores, la pantalla volvi a ser claramente
un proscenio, un agujero a travs de la membrana que separa del
ciberespacio el espacio de nuestro cuerpo y de nuestras cons-
trucciones.
Se poda mirar la pantalla y extraer informacin de ella,
pero no se poda entrar. Paul Saffo observ muy lcidamente:
"Existen actualmente dos universos paralelos: un universo ana-
lgico cotidiano, en el que vivimos, y un nuevo universo digital
creado por los humanos, pero habitado por mquinas digitales.
Visitamos este universo digital mirando a travs del ojo de buey
de la pantalla del ordenador, y lo manipulamos con el teclado
y el ratn de forma parecida a un tcnico nuclear cuando maneja
material radioactivo con cajas de guantes y brazos articulados.
Nuestras mquinas manipulan el mundo digital directamente,
pero apenas son conscientes del mundo analgico que rodea su
cberespaco'".
Por tanto, la tecnologa de la pantalla grfca era nueva, no
su idea arquitectnica. Era una vuelta al Barroco; Aleotti habra
reconocido inmediatamente este tinglado tan poco original.
40 e-topia La telemtica toma el mando 41
Tamao de pantalla: S, M, L Y XXL
Aunque esto no fuese nuevo, result ciertamente efectivo. Con la
aparicin del ordenador personal, el crecimiento de las redes y
los continuos avances en la tecnologa de la visualizacin, se
esparcieron por el mundo millones de luminosos rectngulos de
cristal que han generado un tejido cada vez ms intrincado entre
la arquitectura y el ciberespacio. Y resulta que Godzilla tena
razn: el tamao importa, y mucho. Y tambin la posicin con
respecto a nuestro cuerpo.
En la escala ms pequea, por ejemplo, las pantallas de un
reloj de pulsera o de una agenda electrnica de bolsillo ofrecen
una conexin personal porttil, espacio inteligente all donde
ests. La pantalla algo ms grande de un ordenador porttil per-
mite una especie de electrnica de campaa: puedes escoger
cualquier sitio -ofcna provisional, habitacin de hotel, avin,
banco del parque, mesa de caf- y ponerte a trabajar all mismo.
En todos estos casos la pantalla est frente a nuestra cara y
apreciamos la intimidad a que da lugar; si usted es como yo, ele-
gir ventanilla en el avin cuando quiera usar el porttil, y as no
habr nadie mirando por encima de su hombro. En cambio, si
giramos la pantalla hacia el exterior, empieza a funcionar como
un poderoso medio de auto representacin; algunos proyectos
del artista Krzysztof Wodiczko, como Afien Staff y Porte-Parole,
han explorado esta posibilidad, con la debida atencin a sus
dimensiones neo-brechtianas".
A la escala del mobiliario y de la maquinaria, el ordenador
en la oficina, el televisor en el saln, la caja registradora en una
tienda o el cajero automtico en el vestbulo del banco definen el
uso y carcter del espacio. Son parte del equipamiento y de la
decoracin al mismo tiempo, y en gran medida se han asimila-
do a modelos de decoracin interior bien conocidos. As, en la
mansin de Seattle de Bill Gates existen ventanas tradicionales
que miran hacia el lago Washington y ventanas electrnicas que,
como en un Versalles de nuestros das, ofrecen a este aparente-
mente irnico rey ciberntico unas espectaculares vistas del do-
minio digital que gobierna". Con perverso ingenio arquitectnico,
por contraste, Robert Venturi ha dado la vuelta a este futurismo
estilo Star Trek asimilando las pantallas a la tradicin clsica de
la decoracin arquitectnica; en proyectos como la rehabilita-
cin del Memorial Hall de Harvard ha utilizado pantallas de LEDs
(diodos electroluminiscentes) como frisos, inscripciones y mura-
les dinmicos
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