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La Catedral de la Innovacin
Fecha: 05/03/2013
RESUMEN GENERAL
Sesin Gamificacin
Introduccin: Anlisis de repercusin en Twitter de la jornada dedicada a los "serious games" y a la gamificacin, organizada por La Catedral de la Innovacin. Gran evento con una alta participacin de los usuarios. Alto nmero de comentarios positivos.
Estadsticas
Categoras tweets
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usuarios
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Categora Otros Enlaces Conversaciones Positivos Comentarios Baltasar F. Majon Ricardo Acosta Angel G. Plaza Resto categoras
315.894 Impresiones
Impacto potencial
3,9
Tweets totales 37 33 31 19 18 17 16 14 81
% 14 12 12 7 7 6 6 5 30
Tweets Originales 37 29 31 19 18 17 16 13 79
RT Usuarios 0 4 0 0 0 0 0 1 2 25 22 12 13 6 6 7 6 53
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Grficas
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Usuarios ms activos
85
aureamemotech
tweets 57 43 followers
65
1765
28
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carloscabg
tweets 4 7
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27
3
08:07 5 mar
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tiempo
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lacatedral
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9 8 8
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1 1 1000-1500 1500-5000 5000-10000 >10000
mangut
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17
763
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n followers
5 6
artevia
tweets followers
16
129
designetworking
tweets followers
>5 5 4 3 2 1 0 4 4 7
12
744
44
n usuarios
Sweetblack
tweets followers
51
CATEGORIAS
Ranking de Categoras Alcance Enlaces Conversaciones Otros Nmero de impresiones Enlaces Conversaciones Otros Nmero de usuarios Otros Enlaces Positivos Nmero de tweets Otros Conversaciones Enlaces Retweets Enlaces Angel G. Plaza Carlos Rivera
4 5
4 5
4 5
4 5
Positivos Comentarios
4 5
Fotos -
Grficas Impresiones por categora Tweets por categora Usuarios por categora
Ranking de Categoras Categora Otros Enlaces Conversaciones Positivos Comentarios Baltasar F. Majon Ricardo Acosta Angel G. Plaza Marcos Blanco Carlos Rivera Julian Martin Adrian Martinez Fotos Estrateco Jaime Bisbal Checkins Jose C. Cepero Andres y Raim. Negativos Tweets totales 37 33 31 19 18 17 16 14 13 12 11 9 9 8 6 4 4 3 2 % 14 12 12 7 7 6 6 5 5 5 4 3 3 3 2 2 2 1 1 Tweets 37 29 31 19 18 17 16 13 13 11 11 9 8 8 6 4 4 3 2 RT Usuarios 0 4 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 25 22 12 13 6 6 7 6 8 9 6 4 5 4 5 4 3 3 2 Impresiones 33.257 48.845 43.937 16.977 12.099 17.764 11.619 25.181 11.836 13.007 6.790 12.193 19.060 13.919 5.314 11.700 7.475 3.219 1.702 Alcance 17.550 31.107 10.219 12.122 3.564 6.481 5.025 11.061 4.013 9.372 2.711 6.454 4.168 6.859 3.549 11.700 5.710 3.219 1.702 Tweets/ Usuario 1,5 1,5 2,6 1,5 3,0 2,8 2,3 2,3 1,6 1,3 1,8 2,2 1,8 2,0 1,2 1,0 1,3 1,0 1,0 Followers/ Usuario 702 1.413 851 932 594 1.080 717 1.843 501 1.041 451 1.613 833 1.714 709 2.925 1.903 1.073 851
USUARIOS
Estadsticas
68
Nmero de usuarios Top 5 usuarios Usuarios ms activos
aureamemotech
3,8
Nmero medio de usuarios por categora
3,9
Nmero de tweets por usuario
4.646
Nmero medio de impresiones por usuario
Usuarios ms populares
brainsins_es
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tweets carloscabg
10.335
followers marcosblanco lacatedral
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tweets lacatedral NigelFenwick
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lacatedral
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followers ddianasalazar
4 5
brainsins_es
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Usuarios ms participativos
aureamemotech
Usuario ms retwitteadores
Linvak
Usuarios ms originales
aureamemotech
15
n categorias carloscabg PavelRamirezS
1
n de RTs carloscabg
65
tweets
12
n categorias lacatedral ddianasalazar
1
n de RTs lacatedral
27
tweets
11
n categorias
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Grficas
artevia
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n de RTs mobivery
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mangut
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n de RTs
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tweets
969
Media de seguidores por usuario INFLUENCIA MEDIA-ALTA
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18
1
nivel de influencia
Muy baja 0 a 10 followers Baja 10 a 50 followers Media-baja 50 a 200 followers Media 200 a 500 followers Media-alta 500 a 1000 followers Alta 1000 a 5000 followers
2
Muy alta >5000 followers
Tweets destacados
Sweetblack @Sweetblack
09:23 - 05 Mar 13
09:16 - 05 Mar 13
Ricardo Acosta de Mr. Roboto nos dice que #gamificacin va de cambiar el flujo de trabajo. Pero tambin de manipulacin, ojo
09:16 - 05 Mar 13
evita @evazquezp
14:41 - 05 Mar 13
Cat.: Positivos
Muy interesante la jornada de #gamificacion en @lacatedral en la que hemos contado experiencias de @IndraCompany @simaulaproject y Estrateco
13:35 - 05 Mar 13
Cat.: Positivos
09:32 - 05 Mar 13
Cat.: Positivos
Muchas gracias a @lacatedral y a los ponentes por la jornada sobre Gamificacin y Serious Games :) #gamificacion
#gamificacion interesantisima ponencia. Lstima que haya tan poco tiempo, nos dejan con ganas de ms
10:36 - 05 Mar 13
Cat.: Negativos
10:32 - 05 Mar 13
Realmente incmodo mxime cuando se pidi confirmacin #overbooking @lacatedral cc @MaicaTrinidad #gamificacion con @artevia
"Cmo seducir a tu consumidor jugando: #storytelling y #gamificacin" @marcosblanco de @Gestazion en #GamificacinSeriousGame @lacatedral
09:47 - 05 Mar 13
09:43 - 05 Mar 13
#gamificacion aplicando otras herramientas sociales: cdigos QR, redes sociales, multisoporte, etc va @marcosblanco
12:17 - 05 Mar 13
12:08 - 05 Mar 13
Utilizan motor de juego @unity3d en los simuladores de formacin va @oneclick_es #gamificacion en @lacatedral
Mi opinin: clave para vender un serious game: hacer foco en su objetivo, no en el juego. El fin y las ventajas, no el medio. #gamificacion
09:52 - 05 Mar 13
09:58 - 05 Mar 13
Serious game: juego diseado con un propsito principal y no con una intencin ldica... aunque sin olvidarla. #gamificacion
La educacin 2.0 no consiste en poner pizarras digitales... sino en usar las nuevas TI como soporte de un nuevo modelo #gamificacion
10:41 - 05 Mar 13
10:32 - 05 Mar 13
0% de inversin publicitaria en medios externos del #BBVAGame presentado por @jaimebisbal #gamificacion en @lacatedral
Viendo ejemplo de #gamificacin en banca: juegos alrededor de procesos de uso de banca online. Me parecen aburridos. No me atrae
12:49 - 05 Mar 13
Cat.: Estrateco
12:43 - 05 Mar 13
Cat.: Estrateco
10:22 - 05 Mar 13
10:03 - 05 Mar 13
"El rollito del juego: competir para vender ms" :-0 va Carlos Rivera de @madIdeas_sw #gamificacion
Los mviles y apps nos permiten unir el mundo digital con el mundo fsico en contextos concretos. #gamificacion
09:53 - 05 Mar 13
13:34 - 05 Mar 13
Ser nativo digital es una actitud ms que una categorizacin o etiqueta #gamificacion
Donde llega el esfuerzo colaborativo no llega el esfuerzo de un gran sabio, @BaltaFM dixit :) #gamificacion
13:33 - 05 Mar 13
13:28 - 05 Mar 13
#gamificacion nuevos modelos de negocio crean nuevas economas Baltasar Fdez e-UCM
#gamificacin, ya tenemos profesores que crean sus programaciones didcticas con herramientas de autor digitales......
11:44 - 05 Mar 13
12:08 - 05 Mar 13
Enlace proyecto cdigo libre creacin juegos eAdventure del que est hablando @BaltaFM http://t.co/E8XkLO6PBS #gamificacion
La Kinect para terapias de pacientes y recuperacin de la movilidad, con registro va @aplaza de @virtualware #gamificacion
11:59 - 05 Mar 13
11:40 - 05 Mar 13
Con una API en SCORM multidispositivo se recoge el tracking de usuario @aplaza de @virtualware #gamificacion
10:03 - 05 Mar 13
12:36 - 05 Mar 13
Viralizacin y difusin para lograr empata entre los participantes #sageville va @SageSpain #gamificacion en @lacatedral
12:31 - 05 Mar 13
12:28 - 05 Mar 13
Segmentacin de clientes de su base de datos identificados con ciudadanos para su ciudad de portfolio @SageSpain #gamificacion
Por fin se habla de engagement va @SageSpain #gamificacion para startups, emprendedores enlazado con redes sociales en @lacatedral
CONCLUSIONES
Alta repercusin.
Glosario
Pgina 1: Resumen General: esta pgina muestra de un vistazo la evolucin y los datos globales de la sesin. Estadsticas Nmero de Tweets: Total de tweets enviados durante la sesin. Se contabilizan tanto los tweets de texto como los Rts y menciones. Debajo de este dato se incluye un desglose de los tipos de tweets: tweets originales (aquellos que slo contienen texto), tweets con enlace, retweets y conversaciones (tweets que forman parte de una conversacin entre varias personas). Nmero de Tweets: Total de tweets enviados durante la sesin. Se contabilizan tanto los tweets de texto originales como los Rts y menciones. Debajo de este dato se incluye un desglose de los tipos de tweets: tweets originales (aquellos que slo contienen texto), tweets con enlace, retweets, conversaciones (tweets que forman parte de una conversacin entre varias personas), check-ins y fotos. Nmero de usuarios: Total de usuarios que han participado en la sesin usando el hashtag. Se contabilizan igualmente los usuarios que han hecho RTs. Impacto Potencial de la Sesin: Nmero de impresiones del hashtag. Es decir, el nmero de veces que se ha podido llegar a ver el hashtag. Este dato es importante ya que nos indica cuntas veces se ha podido llegar a visualizar el hashtag. Este nmero se calcula multiplicando el nmero de seguidores de cada usuario por el nmero de tweets que ha emitido y sumando los resultados. Ejemplo: Si un usuario con 100 seguidores enva 2 tweets, el nmero de impresiones generadas por este usuarios sera de 200. Si otro usuario con 50 seguidores enva 3 tweets, el nmero de impresiones generadas por este usuario sera de 150 lo que hara un total de 350 impresiones entre ambos usuarios. Alcance Potencial de la Sesin: Nmero de usuarios que han podido llegar a ver el hashtag. Igualmente importante ya que nos indica a cunta gente a podido llegar el hashtag elegido. Este nmero se calcula haciendo un sumatorio de todos los seguidores de cada uno de los usuarios que han participado en la sesin. Utilizando el ejemplo anterior, si en la sesin hubiera 2 usuarios que poseen 100 y 50 seguidores respectivamente, el alcance potencia sera de 150 seguidores, independientemente del nmero de tweets enviados. IMPORTANTE: tanto el impacto como el alcance arrojan datos potenciales ya que no todo el mundo puede haber visto el hashtag y pueden existir usuarios en comn. Media de Tweets por usuario: el nmero de tweets que cada usuario ha enviado de media. Este nmero se calcula dividiendo el nmero de tweets entre el nmero de usuarios que han participado. Se contabilizan Rts. Media de seguidores por usuario: el nmero medio de seguidores que los usuarios de la sesin poseen. Este dato nos indica cunto de influyentes son los participantes en nuestra sesin. Teniendo en cuenta que el nmero medio de seguidores que una cuenta posee en Twitter ronda los 250, puede calcularse si los participantes superan esa media. Este nmero se calcula dividiendo el sumatorio de seguidores total entre el nmero de usuarios que han participado. Diferencia entre Tweets Totales y Tweets Originales: Los Tweets Totales incluyen Rts, enlaces, conversaciones, links y tweets originales; estos ltimos son aquellos que slo contienen texto. Grficas Existen diferentes tipos de grficas en el informe de Tweet Category: Evolucin Temporal: muestra la evolucin en el tiempo del nmero de tweets enviados. Tomando como referencia el primer y el ltimo tweet, se calcula cmo se ha comportado el hashtag en el tiempo pudiendo ver cundo se ha tuiteado con mayor intensidad y los diferentes picos de actividad. Influencia de los Usuarios: muestra la influencia de los usuarios que han participado en la sesin. En el eje vertical se especifica el nmero total de usuarios y en el eje horizontal el nmero de seguidores de esos usuarios. Segn nos desplazamos hacia la derecha en el grfico, los usuarios poseen un mayor nmero de seguidores y por tanto de influencia. Cuanto mayores sean las columnas de la parte derecha, ms influeyentes sern los usuarios que han participado en la sesin. Actividad de los Usuarios: muestra el nmero de tweets que han enviado los usuarios. En el eje vertical se encuentra el nmero de tweets enviados y en el horizontal en nmero de usuarios que han participado.
Pgina 2: Estadsticas de categoras: en esta pgina se detallan las estadsticas de cada categora.
Rankings de categoras: Este Ranking establece qu categoras han alcanzado el top 5 en relacin a las diferentes estadsticas propuestas en la tabla de categoras. Es interesante remarcar que aunque una categora posea un mayor nmero de tweets que otra, podra tener menor nmero de impresiones (menor impacto), con lo cual sera esta otra la que habra conseguido que sus tweets se vieran ms; esto suele ocurrir cuando alguien muy influyente participa en una categora. Igualmente importantes son las conslusiones que pueden obtenerse de estos rankings. Los rankings muestran las categoras con mayor alcance, mayor impacto, mayor nmero de usuarios, mayor nmero de tweets de texto y mayor nmero de Rts. Grficas: Grafica de impacto por categora: esta grfica muestra qu categora ha tenido un mayor nmero de impresiones y por tanto mayor impacto. Grfica de tweets por categora: esta grfica muestra qu categora ha tenido un mayor nmero de tweets totales. Grfica de usuarios por categora: esta grfica muestra qu categora ha tenido un mayor nmero de usuarios. Tabla de categoras: En esta tabla se muestran los datos estadsticos detallados de cada categora. Se tienen en cuenta las mismas variables que en las estadsticas globales aplicadas a cada una de las categoras. De este modo puede verse qu categora ha tenido mayor impacto, mayor nmero de usuarios, etc. Merece la pena deternerse a estudiar esta tabla ya que pueden obtenerse unas conclusiones muy interesantes. Pgina 3: Rankings de Usuarios. Se distinguen diferentes rankings de usuarios: Usuarios ms activos: se trata de los usuarios que ms han tuiteado utilizando el hashtag incluendo RTs. Usuarios ms populares: un ranking de usuarios ordenados por nmero de seguidores. Usuarios con mayor impacto: ranking de usuarios ordenados por el nmero de impresiones que han generado sus tweets. Usuarios ms participativos: ranking de usuarios ordenados por el nmero de categoras en las que han participado. Usuarios ms retuiteadores: los que ms Rts han emitido. Usuarios ms originales: los usuarios que ms tweets originales han emitido.