Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
CENTRO DE INFORMÁTICA
Y SISTEMAS
CIS
COMPUTACIÓN III
DOCENTE: Ing. Carlos Oliva Osorio
Email: colivao@ucvvirtual.edu.pe
METODOLOGÍA PARA DESARROLLAR EL CURSO EN MODALIDAD VIRTUAL (FLIPPED CLASSROOM - Aula Invertida)
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
DEL DESARROLLO DE LAS SESIONES
• Todas las sesiones virtuales se desarrollarán usando las plataformas virtuales: Blackboard Learn, Trilce y
Zoom
• Se requiere contar con los siguientes requisitos Técnicos:
• Computador personal Core 2 Duo o superior, mínimo 8 Gb de RAM
• Software, de acuerdo al nivel de computación
• Auriculares o micrófono y parlantes y cámara web (uso obligatorio)
• El estudiante anticipadamente, deberá descargar y revisar la guía informativa, directivas académicas,
estudiar el material didáctico del curso, para desarrollar las actividades de autoaprendizaje propuestas
(no calificables); en la sesión de clases desarrollará productos académicos para reforzar su aprendizaje.
• La clase grabada será publicada automáticamente en la plataforma BLACKBOARD LEARN, accediendo
desde la sección Libros y Herramientas de su curso, opción Grabaciones en la Nube.
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
SOBRE EL SISTEMA DE MÓDULO SESIONES TEMAS
PRODUCTO
ACADÉMICO
PESO
%
EVALUACIÓN
siguientes variables definidas en Sesión 4 Tema 4 PA3 20% Cuestionario Online en Blackboard
EXAMEN
Sesión 10 EF 50% Cuestionario online en Blackboard
FINAL
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
SOBRE EL SISTEMA DE EVALUACIÓN DEL CURSO (PRODUCTOS ACADÉMICOS)
1. En el curso se evaluarán 06 PRODUCTOS ACADÉMICOS
• Módulo I: sesiones 2 (PA1), 3 (PA2), 4 (PA3)
• Módulo II: sesiones 7 (PA4), 8 (PA5), 9 (PA6)
2. La calificación del PA7 se obtendrá del examen implementado en la plataforma blackboard
por profesor, después de haber desarrollado el curso de autoaprendizaje de CISCO.
3. La evaluación de cada PRODUCTO ACADÉMICO se desarrollará en los últimos 50 min de la
sesión y corresponde a la temática de la sesión, teniendo el siguiente proceso y tiempo:
a) Desarrollo de la PRÁCTICA DE CLASE en 30 minutos (no tiene calificación, debe desarrollarse
previamente para resolver el cuestionario online).
Empresari Creativo
al Cultural
Participati
Social
vo
DISEÑO DE UN PLAN DE NEGOCIO
SESIÓN DE
CLASE 01 EMPRENDEDOR
DISEÑO DE UN PLAN DE NEGOCIO
SESIÓN DE
CLASE 01
MARKETING DIGITAL
ESTRATEGIA DIGITAL
POSICIONAMIENTO
DIGITAL
DISEÑO DE UN PLAN DE NEGOCIO
SESIÓN DE MODELO DE NEGOCIO
CLASE 01
DISEÑO DE UN PLAN DE NEGOCIO
SESIÓN DE BUSINESS MODEL CANVAS
CLASE 01
DISEÑO DE UN PLAN DE NEGOCIO
SESIÓN DE LEAN CANVAS
CLASE 02
DISEÑO DE UN PLAN DE NEGOCIO
SESIÓN DE LEAN CANVAS
CLASE 02
DISEÑO DE UN PLAN DE NEGOCIO
SESIÓN DE LEAN CANVAS VS MODEL BUSINESS CANVAS
CLASE 02
PROTOTIPO DEL NEGOCIO
SESIÓN DE DESIGN THINKING
CLASE 02
DISEÑO DE UN PLAN DE NEGOCIO
SESIÓN DE
CLASE 02
Google Trens
https://trends.google.com/
IDENTIDAD DEL NEGOCIO
SESIÓN DE
CLASE 03
Google Mi Negocio
https://www.google.com/business/
http://codigopostal.gob.pe/
IDENTIDAD DEL NEGOCIO
SESIÓN DE
CLASE 03
Google Maps
IDENTIDAD DEL NEGOCIO
SESIÓN DE
CLASE 03
https://www.logaster.com.es/
IDENTIDAD DEL NEGOCIO
SESIÓN DE
CLASE 03
https://desygner.com/es/
IDENTIDAD DEL NEGOCIO
SESIÓN DE
CLASE 03
https://download.gimp.org/mirror/pub/gimp/v2.10/windows/gimp-2.10.32-setup-1.exe
ADMINISTRACIÓN DEL SITIO WEB
SESIÓN DE
CLASE 04 Sitio web WIX
ADMINISTRACIÓN DEL SITIO WEB
SESIÓN DE
CLASE 04
Tienda virtual
ADMINISTRACIÓN DEL SITIO WEB
SESIÓN DE
CLASE 04
Landing Page
ADMINISTRACIÓN DEL SITIO WEB
SESIÓN DE
CLASE 04 Google Formulario