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CENTRO DE INFORMÁTICA
Y SISTEMAS
CIS
COMPUTACIÓN II
DOCENTE: Ing. Henry Miller García Vargas
Email: hgarciav@ucv.edu.pe
CURSO: COMPUTACIÓN I
GRUPO:
DIRIGIDO A:
Ingeniería Ambiental (Plan D).
Ingeniería Mecánica Eléctrica. (Plan D).
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
El PAC de la Universidad César Vallejo, es una exigencia académica de formación complementaria, que desarrolla
en los estudiantes habilidades y competencias avanzadas en el uso profesional de herramientas tecnológicas de
acuerdo a su especialidad y bajo estándares internacionales, con la finalidad de elevar su posición competitiva en
el mercado laboral.
OBJETIVO:
• Contribuir en la formación integral del estudiante, desarrollando competencias avanzadas en el uso de las TICs
(mejorar su productividad y su desempeño académico profesional, mejorando su competitividad y sus
expectativas laborales.
BENEFICIOS:
• Certificación a nombre de la Universidad César Vallejo y opción de certificarse internacionalmente en TICs, de
acuerdo a su plan de estudios.
• Material educativo y videotutoriales disponibles las 24 horas del día en nuestra plataforma virtual.
MODALIDAD:
• El Programa de Acreditación en Computación – PAC se desarrolla en la modalidad VIRTUAL.
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
METODOLOGÍA PARA DESARROLLAR EL CURSO EN MODALIDAD VIRTUAL (FLIPPED CLASSROOM - Aula Invertida)
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
DEL DESARROLLO DE LAS SESIONES
• Todas las sesiones virtuales se desarrollarán usando las plataformas virtuales: Blackboard Learn, Trilce
y Zoom
• Se requiere contar con los siguientes requisitos Técnicos:
• Computador personal Core 2 Duo o superior, mínimo 8 Gb de RAM
EXAMEN
Sesión 10 EF 50% Cuestionario online en Blackboard
FINAL
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
SOBRE EL SISTEMA DE EVALUACIÓN DEL CURSO (PRODUCTOS ACADÉMICOS)
1. En el curso se evaluarán 06 PRODUCTOS ACADÉMICOS
• Módulo I: sesiones 2 (PA1), 3 (PA2), 4 (PA3)
• Módulo II: sesiones 7 (PA4), 8 (PA5), 9 (PA6)
2. La calificación del PA7 se obtendrá del desarrollo del curso de autoaprendizaje de
CISCO.
3. La evaluación de cada PRODUCTO ACADÉMICO se desarrollará en los últimos 50 min
de la sesión y corresponde a la temática de la sesión, teniendo el siguiente proceso y
tiempo:
a) Desarrollo de la PRÁCTICA DE CLASE en 30 minutos (no tiene calificación, debe desarrollarse
previamente para resolver el cuestionario online).
CAPACIDAD:
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Ensamblar piezas: chapa metálica
SESIÓN DE
CLASE 02
• Relaciones de ensambles.
• Creación de subensambles.
• Operaciones de ensamblaje.
• Contact set para controlar colisiones.
• Gestión de la librería de piezas normalizadas.
• Presentación y configuración de chapa metálica.
• Edición y creación de chapa metálica.
• Desarrollo de chapas y piezas nuevas.
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1. Relaciones de ensambles.
Utilizar las relaciones o restricciones de ensamble para establecer la orientación
de los componentes en el ensamblaje y para simular las relaciones mecánicas
entre ellos:
❑ Puede hacer que dos planos coincidan.
❑ Restringir una cara esférica de un componente para que permanezca tangente
a una cara plana de otro componente.
❑ Especificar que las operaciones cilíndricas de dos piezas permanezcan
concéntricas.
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1.1 Grados de libertad
Procedimiento para verificar los grados de libertad de los componentes en un
ensamblaje:
❑ Haga clic en Degrees of Freedom (Grados de libertad) en el panel Visibility de la
ficha View del Ribbon.
Tipos de relaciones o restricciones
Boceto base de una prensa
Boceto mordaza de una prensa
Cada tipo de restricción tiene múltiples soluciones. Las soluciones se definen por la
dirección de un vector normal al componente.
Para aplicar estas restricciones, debe utilizar la herramienta Constraint del panel
Relationships de la ficha Assemble del Ribbon. Aparecerá el cuadro de diálogo
Place Constraint, donde debe elegir los diversos tipos de restricciones y sus
opciones.
Una restricción Transitional (transición) especifica la relación prevista entre
(típicamente) una cara de pieza cilíndrica y un contiguo set de caras sobre otra
pieza, como una leva en un hueco. Una restricción de transición mantiene el
contacto entre las caras cuando aplique un slide al componente a lo largo de grados
de libertad abiertos.
Restricción Mate
La restricción Mate (coincidencia) permite que un conjunto de la geometría de un
componente sea coincidente con la geometría de otro componente.
Mate solution
Utilice la restricción Mate (Coincidencia) con Mate Solution para enfrentar a dos
planos y hacerlos coplanares, para hacer dos líneas colineales o para colocar un
punto en una curva o en un plano.
Flush solution
Utilice la restricción Mate con Flush (Nivelación) Solution para alinear dos
componentes, para que los planos designados miren en la misma dirección o las
normales de sus superficies apunten en la misma dirección. Las caras son la única
geometría que se puede designar en esta restricción.
Procedimiento para aplicar restricción Mate en un ensamblaje
6. El botón First Selection se muestra seleccionado, por defecto. Gire la vista. Para
ello, seleccione la herramienta Orbit de la Barra de Navegación, pulse ESC después
de girar la vista, haga clic en la cara plana (1) para la primera selección. El botón
Second Selection se activa después de designar la primera selección. Gire la vista
nuevamente y haga clic en la cara plana (2) que será coincidente con la primera
cara.
8. Si está de acuerdo con la restricción pulse Apply. El cuadro de diálogo se
mantiene abierto para agregar más restricciones. Enseguida añadir otra restricción
tipo Mate Flush. En este caso se necesita que las caras laterales de las 2 piezas se
nivelen. Haga clic en el botón Flush y seleccione cara lateral (1) de la pieza 1 para
ello haga clic en botón First Selection, luego haga clic en el botón Second Selection
y seleccione cara lateral (2) de la pieza 2. Finalmente pulse en el botón Apply para
nivelar las 2 piezas.
10. Para fijar las piezas, haga clic
en la herramienta Constraint. En
el cuadro de diálogo Place
Constraint, pulse el botón Mate
del campo Type de la ficha
Assembly. Luego haga clic en el
botón First Selection para
seleccionar la cara de la primera
pieza, seguido pulse Second
Selection para seleccionar la cara
de la segunda pieza, finalmente
pulse clic en el botón Solution
Mate y Apply para aplicar los
cambios.
1.7 Imates
Existen interfaces de componentes llamadas iMates que se
pueden aplicar a la pieza. Una iMate consta de una restricción
guardada con el componente y reutilizada posteriormente. Las
iMates se almacenan en un componente para indicar cómo se
conecta con otros componentes del ensamblaje. Cuando se
inserta un componente con una iMate, se coloca en su lugar con
otro componente que tenga una iMate coincidente. Un
componente se puede sustituir por otro componente
conservando estas restricciones iMate inteligentes. Los
componentes con iMates aceleran la colocación precisa y el
reemplazo de componentes en ensamblajes.
Creación de componentes in situ en un ensamblaje
El modelado de un ensamblaje combina las estrategias de inserción de
componentes existentes en un ensamblaje con la creación de otros componentes
in situ, dentro del contexto del ensamblaje.
Piezas in situ
Utilice la herramienta Create Component (Crear componente) para crear un
componente in situ en un ensamblaje.
Aristas y operaciones proyectadas
A menudo, las piezas creadas in situ necesitan coincidir con una o más
operaciones de componentes existentes. Puede utilizar los puntos y curvas
proyectados para formar perfiles o caminos del boceto, o bien puede combinar
geometría proyectada con nueva geometría de boceto si es necesario.
La siguiente ilustración muestra cómo las aristas de una pieza adyacente se
proyectan en el boceto de una pieza in situ.
Utilice la herramienta Project Geometry (Proyectar geometría) de la ficha Sketch del Ribbon,
para proyectar caras, aristas y operaciones en el boceto actual. La geometría proyectada se
posiciona en la normal al plano del sketch actual.
Si la arista que seleccione se encuentra en un plano no paralelo al plano de boceto, la
geometría proyectada es diferente al boceto original. Cambie la orientación de la vista del
boceto para obtener una vista real de la geometría proyectada.
2. CREACIÓN DE SUBENSAMBLES.
La planificación y la creación de subensamblajes permite gestionar con
eficiencia la construcción de ensamblajes grandes. Puede crear
subensamblajes que coincidan con el esquema previsto de fabricación
para facilitar la creación de la documentación del ensamblaje.