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CENTRO DE INFORMÁTICA
Y SISTEMAS
CIS
COMPUTACIÓN II
DOCENTE: Ing. Cesar Augusto Echevarria Lopez
Email: cechevarrialop@ucvvirtual.edu.pe
CURSO: COMPUTACIÓN II
GRUPO: G112(COMPUTACION 2)
G109(COMPUTACION 1) SOFTWARE: Autodesk Civil 3D 2021
DIRIGIDO A:
Ingeniería Civil – Plan curricular “D” (Computación 1)
Ingeniería Civil – Plan curricular “C” Ingeniería de Minas – Plan curricular “C” (Computacion2)
METODOLOGÍA PARA DESARROLLAR EL CURSO EN MODALIDAD VIRTUAL (FLIPPED CLASSROOM - Aula Invertida)
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
DEL DESARROLLO DE LAS SESIONES
• Todas las sesiones virtuales se desarrollarán usando las plataformas virtuales: Blackboard Learn, Trilce y
Zoom
• Se requiere contar con los siguientes requisitos Técnicos:
• Computador personal Core 2 Duo o superior, mínimo 8 Gb de RAM
• Software, de acuerdo al nivel de computación
• Auriculares o micrófono y parlantes y cámara web (uso obligatorio)
• El estudiante anticipadamente, deberá descargar y revisar la guía informativa, directivas académicas,
estudiar el material didáctico del curso, para desarrollar las actividades de autoaprendizaje propuestas
(no calificables); en la sesión de clases desarrollará productos académicos para reforzar su aprendizaje.
• La clase grabada será publicada automáticamente en la plataforma BLACKBOARD LEARN, accediendo
desde la sección Libros y Herramientas de su curso, opción Grabaciones en la Nube.
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
%
PRODUCTO
MÓDULO SESIONES TEMAS PESO EVALUACIÓN
ACADÉMICO
variables definidas en cada uno de Sesión 4 Tema 4 PA3 20% Cuestionario Online en Blackboard
los módulos:
EXAMEN
Sesión 5 EP 50% Cuestionario online en Blackboard
PARCIAL
• Productos Académicos (PA)
--
Sesión 6 Tema 5 -- --
• Examen Parcial (EP) y Examen
Cuestionario Online en Blackboard
Final (EF) Sesión 7 Tema 6 PA4 10%
EXAMEN
Sesión 10 EF 50% Cuestionario online en Blackboard
FINAL
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
SOBRE EL SISTEMA DE EVALUACIÓN DEL CURSO (PRODUCTOS ACADÉMICOS)
1. En el curso se evaluarán 06 PRODUCTOS ACADÉMICOS
• Módulo I: sesiones 2 (PA1), 3 (PA2), 4 (PA3)
• Módulo II: sesiones 7 (PA4), 8 (PA5), 9 (PA6)
2. La calificación del PA7 se obtendrá del examen implementado en la plataforma blackboard
por profesor, después de haber desarrollado el curso de autoaprendizaje de CISCO.
3. La evaluación de cada PRODUCTO ACADÉMICO se desarrollará en los últimos 50 min de la
sesión y corresponde a la temática de la sesión, teniendo el siguiente proceso y tiempo:
a) Desarrollo de la PRÁCTICA DE CLASE en 30 minutos (no tiene calificación, debe desarrollarse
previamente para resolver el cuestionario online).
El programa de AutoCAD CIVIL3D fue introducido en el 2004 como un software de pre visualización. En los
últimos 14 años el CIVIL 3D ha madurado desde un concepto funcional a una plataforma utilizada
mundialmente para trabajar los diseños de ingeniería dinámica más complejos. Aun cuando CIVIL3D ha
asumido una presencia muy fuerte en el desarrollo de terrenos y en el mercado de transportes existen
compañías, equipos e individuos que deben desarrollarse en estos softwares BIM para conseguir la solución
ofrecida por CIVIL 3D.
En CIVIL3D, existen diferentes comandos para la creación y/o manipulación de puntos mediante el uso de una
base de datos donde se almacenan toda la información, provenientes de estaciones topográficas. Los puntos
creados en CIVIL3D se denominan puntos COGO (Coordinate Geometry ó Geometría de Coordenadas) y son
diferente s a los puntos o nodos de AUTOCAD.
Esta sesión estará en capacidad de identificar las herramientas y propiedades básicas del software Civil 3D para
el modelado tridimensional de un objeto e identificar las herramientas y propiedades del software Civil 3D para
la gestión de Puntos COGO.
El uso de estas herramientas permitirá al participante identificar las herramientas y propiedades del software
Civil 3D para la gestión de Puntos COGO. Usar estas herramientas, es de gran importancia porque usted podrá:
⯈ Utilizar Plantillas DWT
⯈ Reconocer el entorno de AutoCAD Civil 3D
⯈ Configurar puntos COGO
⯈ Utilizar claves (Llaves) de descripción
⯈ Configurar proyectos Usar Puntos COGO
⯈ Exportación de puntos
⯈
CAPACIDAD
Modela obras civiles sobre la base de información topográfica, puntos, superficie del
terreno, plataformado, parcelas y alineamiento.
TEMÁTICA
1. instalación de civil 3d desde Autodesk
2. Administración de puntos
1. INSTALACIÓN DE CIVIL 3D DESDE AUTODESK
En la web de AUTODESK, se puede acceder a la versión gratuita del software para estudiantes y docentes, con una licencia de 1 años de
duración.
Para poder acceder a este servicio, es necesario tener una cuenta en AUTODESK 360. Esta cuenta es gratuita y permite entre varias
opciones, acceder a la descarga de versiones estudiantiles de AUTODESK.
1. Plantillas DWT
Los archivos DWT son denominados plantillas y contienen configuraciones y objetos, que convierten este elemento en unos de los
más importantes al momento de iniciar un proyecto en CIVIL3D.
Para conjuntos de datos métricos, utilice la plantilla AUTODESK CIVIL3D (Metric) NCS. Para conjuntos de datos imperiales, utilice la
plantilla AUTODESK CIVIL3D (Imperial) NCS.
⯈ ViewCube
ViewCube es una herramienta de navegación que se muestra al
trabajar en un espacio modelo 2D o un estilo visual 3D. Con
ViewCube, puede cambiar entre vistas estándar e isométricas.
1.3. Configuración de proyectos
La pestaña Settings del Toolspace proporciona las herramientas para
administrar la forma en que se muestran los objetos de CIVIL3D en el
dibujo y define el comportamiento predeterminado de los comandos
asociados con la creación de estos objetos.
La georreferenciación de un proyecto es fundamental para establecer
su posicionamiento espacial en función de un determinado sistema
de georreferencia.
AutoCAD Civil 3D brinda opciones de elección de un elipsoide de
referencia así como también la zonificación y ubicación de hemisferio.
En CIVIL3D, un punto se refiere a un punto COGO; mientras que en AUTOCAD los puntos solo tienen
asociados los datos de coordenadas (valores en X, Y, Z). En CIVIL3D, los puntos COGO tienen además de
coordenadas, una variedad de propiedades asociadas que incluyen: Numero de punto, Nombre de punto,
Código original de campo, Descripción ampliada; Además, los puntos COGO pueden generar superficies y
almacenarse como objetos externos, con el propósito de estar disponibles para varios proyectos y/o
usuarios.
En CIVIL3D, un punto se refiere a un punto COGO; mientras que en AUTOCAD clásico un punto se refiere
solo a un nodo.
1. Introducción al uso de Puntos COGO
Civil 3D nos permite crear, importar o convertir puntos de las siguientes
fuentes:
Importar archivos de puntos con la siguiente información: número de
punto, coordenada este, coordenada norte, elevación y descripción,
debiendo contener cuando menos los siguientes tres campos:
coordenada X, Y y Z.
Crear puntos manualmente, sobre entidades (polilíneas, curvas de nivel,
alineamientos, etc.) o con referencias topográficas (distancias, ángulos,
rumbos, tangentes, perpendiculares, etc.)
⯈ Estilos de Puntos
1. Con el archivo anterior, diríjase a la Toolspace, hacer clic en la pestaña Prospector y seleccionar en la
pestaña Points Groups el grupo PUNTOS DE BASE DE DATOS, selecciona Properties…
2. En la ventana seleccionar la pestaña Information, dirigirse a la línea de Point label Style
y desplegar los estilos de etiquetas y seleccionar Point Number Only
4. Se visualiza en la ventana el resultado:
⯈ Crear Estilos de Etiquetas de Puntos
1. Con el archivo anterior, diríjase a la Toolspace, hacer clic en la pestaña Prospector y seleccionar en
la pestaña Points Groups el grupo PUNTOS DE BASE DE DATOS, selecciona Properties…
2. En la ventana seleccionar la pestaña Information, dirigirse a la línea de Point label Style
y en el cuadro de la derecha hacer clic y seleccionar Create New
4. En la ventana seleccionar la pestaña Layout, seleccionar la componente Point
Number
y en la línea text en contents hacer clic en los tres puntos
5. En la ventana seleccionar en propiedades y
hacer clic en la fecha con dirección a la
derecha:
Point Number, Easting, Northing, Point Elevation,
Raw Description
8. En la ventana se visualiza el
nuevo estilo de etiqueta de
punto, luego hacer clic en OK
9. En la ventana se visualiza
el resultado del estilo de
etiqueta de punto, cambiar
la escala a 1:100 para
visualizar mejor el
resultado del estilo de
etiqueta de punto.
3. Claves (Llaves) de descripción
Las claves descriptivas le permiten controlar automáticamente algunas propiedades de los
puntos de dibujo, como la apariencia de un punto en el dibujo cuando se crean o importan
puntos. Antes de crear puntos de dibujo mediante claves descriptivas, cree una serie de claves
descriptivas. Así, al crear o importar un punto de dibujo, el código original del punto determina
la clave descriptiva que se utiliza para crear el punto en el dibujo. Las propiedades definidas
para esa clave descriptiva se aplican al punto al añadirlo al dibujo.
4. En la TOOLSPACE seleccionar y
hacer clic en LLAVES TOPOGRAFICAS
- UCV
5. Se muestra la ventana
Panorama
6. En la ventana colocar en la
primera linea:
Code : ARB
Style : Tree
Point Label Style : Arbol
4. Exportación de puntos
Se pueden exportar todos los puntos de una obra lineal seleccionada o
limitar la selección
1. Con el archivo anterior, diríjase a la Toolspace, hacer clic en la pestaña
Prospector y seleccionar PUNTOS DE BASE DE DATOS y hacer clic
derecho y seleccionar Export Points…
AutoCAD Civil 3D ofrece comando para la creación de superficies las cuales se pueden definir por diversos entes informativos tales
como archivos de puntos, grupos de puntos, líneas de rotura, curvas de nivel, archivos DEM (modelos digitales de elevaciones),
objetos de dibujo, etc; asimismo presenta opciones para crear y configurar estilos de superficie para visualizar curvas de nivel,
líneas de triangulación, puntos de triangulación y bordes, que permiten la edición y optimización del modelamiento tridimensional
de superficie para un correcto modelado digital de superficies.
3. En la ventana New
Local Survey Databases
colocar nombre BASE
TOPOGRAFICA UCV
3. Figuras y Prefijos
Los prefijos de figura determinan la capa en la que se dibuja una figura, cómo se estiliza una
figura y si las figuras se crean como líneas de rotura o líneas de parcela. Al crear figuras, se
establecen coincidencias en función de los nombres de las figuras y los nombres de prefijo. A
todas las figuras que coinciden con un prefijo específico se le asignan las propiedades de ese
prefijo.
⯈ GEOREFERENCIAR EL PROYECTO
1. Seleccionar la pestaña Setting de la TOOLSPACE y selecicona el nombre del dibujo
2. Hacer clic derecho nombre
del dibujo y selecciona Edit
Drawing Setting…
3. En la ventana colocar la informacion en la pestaña Units and
Zone
Scale : 1:1000
Categories : UTM,
UTM84-17S
4 BIBLIOGRAFÍA
Autodesk-Help. (8 de Marzo d
e 2019). http://help.autodesk.com. Obtenido de Recursos de aprendizaje de
autodesk:
http://help.autodesk.com/view/CIV3D/2019/ESP/?guid=GUID-B492C3AE-F14C-4992-
BB22-101C5FC9DF60
ASCENT, C. f. (2017). AutoCAD Civil 3D 2018 Fundamentals. United States: Ascent.