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JEFATURA NACIONAL CIS

CENTRO DE INFORMÁTICA
Y SISTEMAS
CIS
COMPUTACIÓN II
DOCENTE: Ing. Carlos Quezada Cerna
Email: cjquezadaq@ucvvirtual.edu.pe

PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN PAC


PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
CURSO: COMPUTACIÓN I - II
GRUPO: 190 SOFTWARE: INVENTOR PROFESSIONAL 2021
CURSO DIRIGIDO A:
Plan A: Computación I Plan antiguo: Computación II
Escuela: Ing. Mecánica Eléctrica Escuela: Ing. Mecánica Eléctrica
Escuela: Ing. Ambiental Escuela: Ing. Ambiental
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
El PAC de la Universidad César Vallejo, es una exigencia académica de formación complementaria, que desarrolla
en los estudiantes habilidades y competencias avanzadas en el uso profesional de herramientas tecnológicas de
acuerdo a su especialidad y bajo estándares internacionales, con la finalidad de elevar su posición competitiva en
el mercado laboral.
OBJETIVO:
• Contribuir en la formación integral del estudiante, desarrollando competencias avanzadas en el uso de las TICs
(mejorar su productividad y su desempeño académico profesional, mejorando su competitividad y sus
expectativas laborales.
BENEFICIOS:
• Certificación a nombre de la Universidad César Vallejo y opción de certificarse internacionalmente en TICs, de
acuerdo a su plan de estudios.
• Material educativo y videotutoriales disponibles las 24 horas del día en nuestra plataforma virtual.

MODALIDAD:
• El Programa de Acreditación en Computación – PAC se desarrolla en la modalidad VIRTUAL.
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC

METODOLOGÍA PARA DESARROLLAR EL CURSO EN MODALIDAD VIRTUAL (FLIPPED CLASSROOM - Aula Invertida)
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
DEL DESARROLLO DE LAS SESIONES
• Todas las sesiones virtuales se desarrollarán usando las plataformas virtuales: Blackboard Learn, Trilce
y Zoom
• Se requiere contar con los siguientes requisitos Técnicos:
• Computador personal Core 2 Duo o superior, mínimo 8 Gb de RAM

• Software, de acuerdo al nivel de computación

• Auriculares o micrófono y parlantes y cámara web (uso obligatorio)

• El estudiante anticipadamente, deberá descargar y revisar la guía informativa, directivas académicas,


estudiar el material didáctico del curso, para desarrollar las actividades de autoaprendizaje propuestas
(no calificables); en la sesión de clases desarrollará productos académicos para reforzar su aprendizaje.
• La clase grabada será publicada automáticamente en la plataforma BLACKBOARD LEARN, accediendo
desde la sección Libros y Herramientas de su curso, opción Grabaciones en la Nube.
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
SOBRE EL SISTEMA DE MÓDULO SESIONES TEMAS
PRODUCTO
ACADÉMICO
PESO % EVALUACIÓN
EVALUACIÓN DEL CURSO --
Sesión 1 Tema 1 -- --
El Promedio Final de curso (PF) se Sesión 2 Tema 2 PA1 15%
Cuestionario Online en Blackboard

obtiene a partir de las siguientes Cuestionario Online en Blackboard


Sesión 3 Tema 3 PA2 15%
variables definidas en cada uno de I 100%
Sesión 4 Tema 4 PA3 20% Cuestionario Online en Blackboard
los módulos:
EXAMEN
Sesión 5 EP 50% Cuestionario online en Blackboard
• Productos Académicos (PA) PARCIAL
--
Sesión 6 Tema 5 -- --
• Examen Parcial (EP) y Examen Sesión 7 Tema 6 PA4 10%
Cuestionario Online en Blackboard

Final (EF) Sesión 8 Tema 7 PA5 15% Cuestionario Online en Blackboard

II Tema 8 PA6 15% 100% Cuestionario Online en Blackboard


Sesión 9
Curso CISCO PA7 10% Plataforma NetACAD

EXAMEN
Sesión 10 EF 50% Cuestionario online en Blackboard
FINAL
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
SOBRE EL SISTEMA DE EVALUACIÓN DEL CURSO (PRODUCTOS ACADÉMICOS)
1. En el curso se evaluarán 06 PRODUCTOS ACADÉMICOS
• Módulo I: TEMAS 2 (PA1), 3 (PA2), 4 (PA3)
• Módulo II: TEMAS 6 (PA4), 7 (PA5), 8 (PA6)
2. La calificación del PA7 se obtendrá del desarrollo del curso de autoaprendizaje de
CISCO.
3. La evaluación de cada PRODUCTO ACADÉMICO se desarrollará en los últimos 50 min
de la sesión y corresponde a la temática de la sesión, teniendo el siguiente proceso y
tiempo:
a) Desarrollo de la PRÁCTICA DE CLASE en 30 minutos (no tiene calificación, debe desarrollarse
previamente para resolver el cuestionario online).

b) Responder el CUESTIONARIO ONLINE en Blackboard, en 15 minutos (la calificación será


automática) con un puntaje máximo de 20 puntos.
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
SOBRE EL SISTEMA DE EVALUACIÓN DEL CURSO (EXAMEN PARCIAL Y FINAL)
1. El EXAMEN PARCIAL (EP) y FINAL (EF), se evaluará en las sesiones 05 (EP) y 08 (EF); cada
evaluación estará conformado por un Examen práctico y un Cuestionario online:
a) El Examen Práctico durará un máximo de 02 horas académicas (100 minutos) y no debe
haber sido aplicado anteriormente a otro grupo.
b) El Cuestionario Online, durará un máximo de 01 hora académica (50 minutos), generado de
un banco de preguntas amplio y actualizado.
c) El puntaje máximo a considerar es de 20 puntos distribuidos en:
• Desarrollo y publicación de preguntas prácticas en Blackboard: 05 puntos
• Desarrollo del Cuestionario Online: 15 puntos
PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN - PAC
DE LOS CRITERIOS DE APROBACIÓN
• La escala de calificación es vigesimal y el calificativo mínimo aprobatorio es 11.
• Cumplir con el desarrollo de los Productos Académicos evaluados en cada sesión de clases, el
estudiante que por algún motivo no rinda sus productos académicos, podrá rendir solo uno de ellos,
en la fecha del examen parcial o final del módulo correspondiente, para ello deberá presentar su
justificación documentada de forma inmediata (antes de la siguiente sesión) con su profesor a través
de correo electrónico, de no presentarse será calificado con nota cero (0).
ORDEN Y DISCIPLINA
• Todo estudiante deberá mantener el respeto, orden y disciplina en las sesiones virtuales.
• Es obligación del estudiante asistir puntualmente a las sesiones virtuales programadas.
• Los casos de plagio, suplantación o situaciones similares que atenten contra el comportamiento ético
en el desarrollo de los productos académicos y/o exámenes (parcial y final) serán sancionados,
quedando automáticamente DESAPROBADO EN EL CURSO con nota de 00 (cero) en todas las
variables de evaluación del módulo donde se generó el plagio, sin derecho a rendir otro examen y/o
evaluación de los productos académicos.
NORMAS DE CONVIVENCIA PARA LA SESIÓN VIRTUAL:
∙ Ingresar a la hora programada para la videoconferencia.
∙ Mantener su cámara encendida en la videoconferencia.
∙ Levanta la mano, para participar.
∙ Mantener su micrófono apagado, debe ser activado solo al momento de participación.
∙ Durante la videoconferencia, evitar generar interrupciones que perjudiquen el buen desarrollo
del proceso de aprendizaje.
∙ Evitar emplear el chat para fines no relacionados con el tema.
∙ Emplear un vocabulario adecuado durante la videoconferencia.
∙ El enlace de la videoconferencia es intransferible, es sólo para los estudiantes en el horario
establecido.
Ensamblar piezas y Chapa metálica
SESIÓN DE
CLASE 02

CAPACIDAD:

Diseña piezas, ensambles y planos a partir de un boceto.

1
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Ensamblar piezas y Chapa metálica
SESIÓN DE
CLASE 02
● Relaciones de ensambles.
● Creación de subensambles.
● Operaciones de ensamblaje.
● Contact set para controlar colisiones.
● Gestión de la librería de piezas normalizadas.
● Chapa metálica.
Relaciones de ensamble-Grados de libertad
Las relaciones o restricciones de ensamble permite establecer la Grados de libertad
orientación de los componentes en el ensamblaje y para simular las
relaciones mecánicas entre ellos: Cada uno de los componentes no restringidos de un ensamblaje
posee seis grados de libertad (GDL o "DOF"). Se puede mover o
• Puede hacer que dos planos coincidan. girar sobre cada uno de los ejes X, Y y Z. La posibilidad de
• Restringir una cara esférica de un componente para que moverse sobre los ejes X, Y y Z se denomina libertad de
permanezca tangente a una cara plana de otro componente. traslación.
• Especificar que las operaciones cilíndricas de dos piezas
permanezcan concéntricas. La posibilidad de rotar sobre los ejes se llama libertad de rotación.
Cuando se aplica una restricción a un componente en un
ensamblaje, se elimina uno o más grados de libertad.

Un componente está totalmente restringido cuando se han


eliminado todos los grados de libertad (GDL)
Relaciones de ensamble-Tipos
Para aplicar estas restricciones, debe utilizar la herramienta Constraint
Tipos de relaciones o restricciones del grupo Relationships de la ficha Assemble de la Cinta de opciones.

En Autodesk Inventor, existen diversos tipos de restricciones


de ensamblaje 3D que definen las relaciones posicionales
entre componentes:

Aparecerá el cuadro de diálogo Place Constraint, donde debe elegir los


diversos tipos de restricciones y sus opciones

Cada tipo de restricción tiene múltiples soluciones. Las


soluciones se definen por la dirección de un vector normal
al componente
Relaciones de ensamble-Insertar Componente

➢ Crear un proyecto de nombre: Proyecto TEMA 2,


en la carpeta de nombre. Carpeta TEMA 2.
➢ Colocar en la Carpeta TEMA 2, las piezas o
subensambles que desea ensamblar.

1. Hacer clic en la ficha File (Archivo) > New (Nuevo)


> New
2. En el cuadro de diálogo Create New File que se
abre, se visualizarán un conjunto de plantillas con
unidades predefinidas y están disponibles en los
tipos de archivo de la aplicación. Puede seleccionar
la carpeta de plantillas Metric, para observar que
tipos de plantilla presenta Inventor en unidades
milimétricas.
3. Luego puede seleccionar una plantilla del tipo
ensamblaje: Standard (mm).iam.
4. Luego, debe pulsar Create para abrirla.
Relaciones de ensamble-Insertar Componente
5. Dentro del entorno de ensamblaje, hacer clic
en la esquina superior derecha del ViewCube,
para visualizar los componentes que se van a
insertar en una vista isométrica
6. en la ficha Assemble de la Cinta de opciones,
seleccionar la herramienta Place.
7. En el cuadro de diálogo Place Component,
seleccionar, de preferencia, el componente
que tendrá ningún grado de libertad, en este
caso la pieza de nombre Base.ipt.
8. Se visualiza el modelo (componente), de
forma transparente, en el entorno de
ensamblaje junto al cursor. Hacer anticlic y
seleccionar Place Grounded at Origin.
9. El componente insertado se visualiza en
forma sombreada y junto al cursor se observa
el mismo componente para ser insertado
nuevamente, si lo desea, sino pulsar la tecla
ESC para ya no insertar otra copia de este
componente.
Relaciones de ensamble-Insertar Componente
10. Reposicione el ViewCube como se muestra.
11. Seleccionar la herramienta Place y del
cuadro de diálogo que se abre, seleccionar
la pieza Agujero_Rectangular.ipt, hacer
clic en la Ventana gráfica, luego, ESC.
12. De la ficha Assemble, seleccionar la
herramienta Free Rotate y gire el
componente recientemente insertado para
que visualice la cara del modelo a la cual
desea relacionar.
Relaciones de ensamble-Mate (Solución Mate)
13. Seleccionar la herramienta Constraint.
14. En el cuadro de diálogo Place Constraint,
seleccionar lo que se muestra.
15. Orbitar la vista y seleccionar la cara plana
del primer componente insertado.
16. Hacer clic, en la cara plana del segundo
componente insertado.
17. Pulsar OK y observar el resultado.
Relaciones de ensamble-Mate (Solución-Flush)
18. Seleccionar la herramienta Constrain y en
el cuadro de diálogo, seleccionar lo
indicado.
19. Hacer clic en la cara plana del primer
componente.
20. Hacer clic en la cara plana del segundo
componente.
21. Pulsar OK y observar el resultado
Relaciones de ensamble-Mate (Solución-Flush)
22. Seleccionar la herramienta Constrain y en
el cuadro de diálogo, seleccionar lo
indicado.
23. Hacer clic en la cara plana del primer
componente.
24. Hacer clic en la cara plana del segundo
componente.
25. Pulsar OK y observar el resultado
Relaciones de ensamble-Insert (Sol-Aligned)
➢ Insertar en la Ventana gráfica, el componente
Agujero_Circular.ipt.

26. Utilizar la herramienta Free Rotate y girar el


componente para que se vea la cara cilíndrica
que desea relacionar.
27. Seleccionar la herramienta Constrain y
seleccionar lo indicado.
28. Hacer clic en la arista circular 1, después en
la arista circular 2.
29. Pulsar OK y observar el resultado.
Relaciones de ensamble-Mate (Solución-Mate)
30. Utilizar la herramienta Free Rotate y Orbit
para ver las caras que se desean relacionar.
31. Seleccionar la herramienta Constraint y
seleccionar lo mostrado.
32. Hacer clic en la cara plana 1 y luego en la
cara plana 2.
33. Pulsar OK y observar el resultado.
Relaciones de ensamble-Insert (Sol-Opposed)
34. Con la herramienta Place, insertar el
componente Pieza_Circular.ipt y con Free
Orbit, girar dicho componente como se
muestra.
35. Seleccionar Constraint y en el cuadro de
diálogo seleccionar lo que se muestra.
36. Hacer clic en la arista circular 1 y luego en la
arista circular 2.
37. Pulsar OK para finalizar.
Relaciones de ensamble-Mate (Sol-Mate-
Opposed)
38. Con la herramienta Place, insertar el
componente Agujero_Rectangular.ipt y con
Free Orbit, girar dicho componente como se
muestra.
39. Seleccionar Constraint y en el cuadro de
diálogo seleccionar lo que se muestra.
40. Hacer clic en la arista 1 y luego en la arista 2.
41. En el cuadro de diálogo seleccionar Opposed
42. Pulsar OK para finalizar.
Relaciones de ensamble-Mate (Solución-Flush)
43. Seleccionar Constrain y en el cuadro de
diálogo seleccionar lo que se muestra.
44. Hacer clic en la cara plana 1 y luego en la
cara plana 2.
45. Pulsar OK para finalizar.
46. Observar que el último componente se puede
girar.
Relaciones de ensamble-Angle (Sol-Explicit Reference Vector)
47. Seleccionar Constrain y en el cuadro de
diálogo seleccionar lo que se muestra.
48. Hacer clic en la cara plana 1 y luego en la
cara plana 2. Después hacer clic en la arista
3, cuando la cabeza de flecha muestre el
sentido indicado.
49. En el cuadro de diálogo para Angle, digitar 90
50. Pulsar OK para finalizar.
Creación de Subensamblaje
1. Seleccionar la herramienta Create.
2. En el cuadro de diálogo seleccionar lo
indicado y pulsar OK.
3. En el Navegador seleccionar el plano
standard XY Plane.
4. Luego, seleccionar Place.
5. Insertar los siguientes componentes:
• Agujero_Rectangular.ipt. Luego, hacer
anticlic en este componente y seleccionar
Grounded.
• Pieza_Rectangular.ipt (3 instancias)
Creación de Subensamblaje: Añadir Relaciones
6. Seleccionar Constrain y añadir relaciones a
las piezas del subensamblaje.
7. En la Cinta de opciones seleccionar Return.
8. Gire el subensamblaje apropiadamente y
luego, aplicar la relación Mate (sol: Mate) a
las caras indicadas.
9. Aplicar la relación Mate (sol: Flush) a las
caras indicadas
Creación de Subensamblaje: Añadir Relaciones
10. Aplicar la relación Mate (sol: Flush) a las
caras indicadas.
11. Pulsar OK para observar el resultado.
Operaciones de ensamblaje
1. Para crear Operaciones dentro de un
ensamblaje, seleccionar la ficha 3D Model de
la Cinta de opciones. Seleccionar la
herramienta Fillet
2. En el cuadro de diálogo seleccionar lo
mostrado.
3. Crear un empalme de 2 mm de radio a la
arista indicada.
4. Pulsar OK y ver el resultado
Contact set para controlar colisiones 1
Usar un conjunto de contactos permite limitar el
movimiento cuando los cuerpos colisionan, como
ocurre en el mundo físico. Para evitar un tiempo
de cálculo lento, limitar el número de
componentes en un conjunto de contactos para
que solo se tengan en cuenta los componentes
necesarios.

1. En el Navegador, hacer anticlic en la relación


Angle y pulsar Supress, para desactivarla
momentáneamente.
2. En el Navegador hacer anticlic en un
componente, del cual se sospecha que abrá
una colisión o contacto con otro componente
y seleccionar Contact Set.
3. Observar los iconos al lado del nombre de
estos componentes en el Navegador.
Contact set para controlar colisiones 1
4. Seleccionar la herramienta Activate Contac
Solver, de la ficha Inspect.
5. En la Ventana gráfica, girar el componente
señalado con una flecha y se podrá observar
que el giro se detiene cuando hay un contacto
con otro elemento del ensamblaje.
Contact set para controlar colisiones 2
1. En el Navegador, anular la opción Supress
de la relación Angle.
2. Hacer anticlic en la relación Angle y
seleccionar Drive.
3. En el cuadro de diálogo seleccionar lo que se
indica y pulsar Forward.
4. Observar en el cuadro de diálogo que la
colisión detectada se realiza en la posición
126°
5. Observar también en la Ventana gráfica esta
colisión.
Gestión de la librería de piezas normalizadas
Puede añadir piezas normalizadas u operaciones
a los diseños. Las bibliotecas de contenido de
Inventor contienen miles de elementos
normalizados, como tornillos, pernos, tuercas,
arandelas, pasadores, etc.

1. En la ficha Assemble, seleccionar la


herramienta Place from Content Center.
2. Del Centro de Contenido seleccionar
Fasteners > Hex Head, seleccionar el tipo de
perno deseado, así como la opción
AutoDrop. Por último pulsar OK.
3. En la Ventana gráfica ubicar un agujero
donde colocar el perno. AutoDrop
automáticamente estable las medidas
adecuadas para dicho agujero. Hacer clic en
la arista circular del agujero y luego, pulsar
Apply (aspa verde). Al final pulsar ESC.
4. Observar el resultado.
Chapa Metálica- Entorno de trabajo
El diseño de Sheet Metal (chapa metálica) es una
extensión del entorno de modelado de piezas.
Las piezas de chapa metálica son diferentes de
las piezas regulares.

1. En la ficha File, seleccionar New, luego New


2. En el cuadro de diálogo que se abre,
seleccionar Sheet Metal (mm).ipt y luego,
pulsar Create.
3. Se ingresa al entorno de Chapa Metálica.
Chapa Metálica- Edición de valores

1. En la cinta de opciones, en la ficha Sheet


Metal seleccionar la herramientaSheet Metal
Defaults (Valores por defecto de chapa).
2. En el cuadro de diálogo Sheet Metal
Defaults, configurar lo mostrado.
Chapa Metálica- Operaciones base
Para realizar las operaciones base, Inventor
presenta, entre otros, los siguientes comandos:
FACE, CONTOUR FLANGE y FOLD.

1. De la ficha Sheet Metal, seleccionar la


herramienta Start 2D Sketch. Seleccionar el
plano estándar XY Plane En el entorno de
boceto, dibujar un rectángulo de 200x100
mm. Pulsar Finish Sketch
2. En la ficha Sheet Metal, seleccionar la
herramienta Fase.
3. En el cuadro de diálogo, seleccionar lo
mostrado y pulsar OK.
4. Observar el resultado.
Chapa Metálica- Operaciones base
1. Colocar el ViewCube como se indica.
2. Crear un boceto de perfil abierto 2D.
3. En la ficha Sheet Metal, seleccionar la
herramienta Countor Flange.
4. En el cuadro de diálogo seleccionar lo
indicado
Chapa Metálica- Operaciones base
1. Seleccionar la arista superior de la pieza.
2. Pulsar OK y observar el resultado.
Chapa Metálica- Operaciones secundarias
1. Seleccionar la herramienta Flange. En el
cuadro de diálogo ingresar lo indicado.
2. Seleccionar la arista superior de la pieza.
3. Pulsar OK y observar el resultado.
Chapa Metálica- Operaciones de Modificac.
1. Seleccionar la herramienta Corner Chamfer
2. Seleccionar la arista de la esquina de la
pieza.
3. Pulsar OK y observar el resultado.
Chapa Metálica-Desarrollo
Utilizar un desarrollo, que es la forma de la pieza
de chapa antes de su formación, para crear
dibujos para fabricación. El Desarrollo muestra
líneas de plegado, zonas de plegado, ubicaciones
de punzonado, etc.

1. Seleccionar la herramienta Create Flat


Pattern.
2. Observar el resultado.
3. Seleccionar la herramienta Go to Folded
Part.
4. Regresa a su estado plegado
Propiedade físicas de componentes:
Center of Gravity (Calculated using negative integral)
1. Hacer anticlic en algún componente
del ensamblaje y seleccionar
iProperties de la lista.
2. En el Cuadro de diálogo seleccionar la
ficha Physical. Luego pulsar el botón
Update.
3. En la parte inferior pulsar el botón
Center of Gravity
4. Visualizar los datos de Calculated
using negative integral.

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