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Hoy harás una animación en 2D, creando los personajes, escenarios y

fotografías para narrar una historia.

¡Vamos a empezar!

Para continuar con el proceso de creación de nuestra animación en


2D, elaborarás los personajes y pensarás en los escenarios donde
ocurren las acciones de tu historia
Escenarios

Un escenario es un espacio creado para que uno o más personajes


puedan desenvolverse y contar una historia. Los escenarios pueden
recrear distintos lugares como, por ejemplo, una casa, la selva, un
patio, el parque frente a tu casa u otros lugares donde vivan o actúen
tus personajes.

Capas:
Organiza tu proyecto utilizando capas. Puedes tener capas separadas
para personajes, fondos y elementos adicionales. Esto facilita la
gestión y la edición de diferentes partes de tu animación.
Diseño de Fondos:
Utiliza la herramienta de pintura y las formas de dibujo de Adobe
Animate para crear fondos o paisajes. Puedes importar imágenes de
fondo o usar herramientas de dibujo para crear tus propios fondos.

Importar Gráficos:
Importa gráficos externos, como ilustraciones o imágenes, para
utilizarlos como parte de tu escenografía. Puedes importar archivos en
formatos comunes como PNG o JPEG.

Animación de Fondos:
Si tu escena requiere animación de fondo, puedes crear movimientos
utilizando fotogramas clave y la línea de tiempo de Adobe Animate. Por
ejemplo, podrías hacer que las nubes se muevan o que el sol se ponga.
Efectos de Iluminación:
Utiliza efectos de iluminación y sombras para mejorar la apariencia de
tus elementos visuales. Adobe Animate permite ajustar la opacidad y
otros efectos para crear la atmósfera deseada.

Uso de Bibliotecas:
Si tienes elementos que se repiten en varias escenas, considera la
posibilidad de utilizar bibliotecas en Adobe Animate. Esto facilita la
reutilización de elementos de escenografía y ahorra tiempo.
Diseño del Personaje
Utiliza las herramientas de dibujo de Adobe Animate para crear el diseño
de tu personaje. Puedes emplear tanto herramientas de pincel como
formas prediseñadas.

Capas para Componentes del Personaje:


Organiza tu personaje en capas separadas. Por ejemplo, puedes tener
capas distintas para la cabeza, el cuerpo, las extremidades, etc. Esto
facilitará la animación y la manipulación individual de cada parte.

Utilización de Símbolos:
Convierte cada parte del personaje en un símbolo. Los símbolos permiten
reutilizar elementos y gestionar de manera eficiente las animaciones.
Puedes convertir una parte del dibujo en un símbolo seleccionando el
elemento y presionando F8.
Animación de Personajes:
Utiliza la línea de tiempo para animar tu personaje. Puedes agregar
fotogramas clave para definir las posiciones y transformaciones a lo largo
del tiempo. Las herramientas de movimiento y transformación son útiles
para cambiar la posición, tamaño y rotación de las partes del personaje en
diferentes fotogramas.

Utilización de Símbolos:
Convierte cada parte del personaje en un símbolo. Los símbolos permiten
reutilizar elementos y gestionar de manera eficiente las animaciones.
Puedes convertir una parte del dibujo en un símbolo seleccionando el
elemento y presionando F8.

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