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Live Experience
Bianca Leyte
Project overview
Producto:
Live Experience es una compañia encargada de vender
boletos para eventos como conciertos, exposiciones,
deportes y teatro, desde artistas nacionales como
internacionales, ofreciendo shows de calidad y creando
experiencias inolvidables para sus clientes.
El problema: La meta:
Los usuarios tienen dificultades para comprar Diseñar una aplicación para Live Experience
boletos, además de que no estan conforme que sea fácil de usar y además mostrar la
con sus asientos. vista desde diferentes puntos del recinto
donde se llevará acabo un evento.
Project overview
Mi rol: Responsabilidades:
Diseñador UX para Live Experience Realizar entrevistas, diseños en papel,
maquetas, prototipos de baja y alta fidelidad
en figma, estudios de usabilidad e iteración del
mismo.
● Investigación de Usuario
Entendiendo ● Personas
al usuario ● Declaración de los problemas
● Mapas de Usuario
User research: summary
Las entrevistas con los usuarios fueron necesarias para entender los problemas principales que tenían
al comprar boletos para un evento, qué sentimientos les causaba realizar todo el proceso de compra y
las necesidades especiales a personas con discapacidad que también quieren disfrutar de estos
eventos.
Los usuarios mostraron y declararon frustraciones, en algunas eran las misma situaciones y las
especiales que fueron tomadas en cuenta que sirven para ayudar a todos los usuarios.
User research: pain points
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Problem statement:
Aridai es una trabajadora de
26 años que quiere
disfrutar de eventos y
principalmente conciertos,
pasarla bien con su novio y
amigos mientras escucha a
sus artistas favoritos.
User journey map
Diseños tempranos
agregando, color, botones y
algunos iconos, para
comenzar un estudio de
usabilidad de live experience.
Mockups
Before usability study 2 After usability study 2
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Gracias por revisar mi proceso, agradeceré las mejoras que puedas enviarme
Email: bianka.mtl5@gmail.com