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UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN

ENRIQUE GUZMÁN Y VALLE


LA CANTUTA
«Alma Mater del Magisterio Nacional»
POSGRADO CANTUTA
El uso de la Tecnología de Arduino y el aprendizaje por
competencia del curso de introducción a la robótica en
los estudiantes de VIII ciclo de la facultad de Ingeniería
de la Universidad Privada del Norte

UNESCO 3307.90

Nombre: PISCOYA SILVA ULISES ABDON


Sustentación de tesis
Tesis adoptar el Grado Académico de
Maestro en Ciencias de la Educación
con Mención en Docencia
Universitaria
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.Determinación del Problema
Dentro de la Universidad Privada del Norte (UPN) se
encuentra un programa de estudios muy particular
denominado WORKING ADULT (WA). Dicho programa
está diseñado para alumnos que trabajan.
-Con este tipo de alumno se
desarrolla un curso que pertenece
a la malla curricular de la
especialidad de INGENIERIA DE
CIENCIAS COMPUTACIONALES.
Dicho curso es de 8vo ciclo
Denominado:
Introducción a la Robótica.

En dicho curso el cual se dicta de manera teórico practico


(Taller) se utiliza la tarjeta ARDUINO UNO para poder
controlar sistemas en movimiento , sensores o sistemas
fijos .En este curso aprendemos a programar
dicha tarjeta para poder adaptar la parte electromecánica la
cual puede ser un motor, un pistón, un relé etc.
FORMULACIÓN DEL PROBLEMA

PROBLEMA
¿Cómo el uso de la tecnología de ArduinoPRINCIPAL
se relaciona con el aprendizaje por
competencia del curso de introducción a la robótica en los estudiantes del VIII ciclo
de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Privada del Norte?

PROBLEMA ESPECIFICOS

¿Cómo el uso de la Tecnología de


¿Cómo el uso de la tecnología de Arduino se relaciona con la ¿Cómo el uso de la tecnología de
Arduino se relaciona con la interacción Grupal en el Arduino se relaciona con el nivel
construcción del conocimiento en aprendizaje por competencia del cognitivo en el aprendizaje por
el aprendizaje por competencia curso de introducción a la competencia del curso de
del curso de introducción a la robótica del curso de introducción a la robótica en los
robótica en los estudiantes del introducción a la robótica en los alumnos del VIII ciclo de la
VIII ciclo de la Facultad de alumnos del VIII ciclo de la Facultad de Ingeniería de la
Ingeniería de la Universidad Facultad de Ingeniería de la Universidad Privada del Norte ?
Privada del Norte? Universidad Privada del Norte?
OBJETIVOS DEL PROBLEMA

Objetivo General
Determinar la relación que existe entre el uso de la tecnología de Arduino y el
aprendizaje por competencia en los alumnos del VIII ciclo de la Facultad de
Ingeniería de la Universidad Privada del Norte

Objetivos Específicos

Determinar la relación que existe Determinar la relación que existe


Determinar la relación que existe
entre el uso de la tecnología de entre el uso de la tecnología de
entre el uso de la tecnología de
Arduino con la construcción del Arduino con la estructura de
Arduino con el nivel cognitivo en el
conocimiento en el aprendizaje por interacción Grupal en el aprendizaje
aprendizaje por competencia del
competencia del curso de por competencia del curso de
curso de introducción a la robótica
introducción a la robótica en los introducción a la robótica en los
en los alumnos del VIII ciclo de la
alumnos del VIII ciclo de la Facultad alumnos del VIII ciclo de la Facultad
Facultad de Ingeniería de la
de Ingeniería de la Universidad de Ingeniería de la Universidad
Universidad Privada del Norte
Privada del Norte Privada del Norte
Antecedentes de la Investigación
• Murcia, R. J (2015). “Propuesta didáctica para desarrollar
competencias investigativas en estudiantes de carreras técnicas
profesionales en el centro de investigación, docencia y
consultoría administrativa –CIDCA-Bogotá”. Bogotá. Universidad
Internacional Militar nueva Granada

• Vidal, M.C (2014) “Sistema de Sensado Remoto para la medición


de Variables Ambientales”. Boca del Rio Veracruz México
Internacional

• Quinayas C.A (2010) “Diseño y Construcción de una


Prótesis Robotica de mano funcional Adaptada a varios
Internacional Agarres”. Colombia Popayán .Maestría en Automática
Antecedentes de la Investigación
• Wong E.M (2014) “Sistema de Evaluación y el Desarrollo de
Competencias Genéricas en Estudiantes Universitarios”.
Internacional Perú

• Enciso L.M (2015). “Diseño de un Sistema de Navegación


Autónomo para Robots Móviles usando fusión de Sensores
Internacional y Controladores Neuro Difusos”. Perú.

• Mejía, L.C. (2016). “Sistema de integración de dispositivos


electrónicos automatizados con Android y Arduino a través
Nacionales de bluetooth”. Perú. Universidad Católica de Santa María.
BASES TEORICAS
TECNOLOGIA DE ARDUINO V1
Arduino es en realidad tres
cosas:

Una placa madre libre que


incorpora un
microcontrolador
reprogramable y una serie
de pines hembra (Los
cuales están unidos
internamente a las patillas
de E/S del
microcontrolador) que
Tarjeta Arduino Uno
permiten conectar allí de
forma muy sencilla y
cómoda diferentes
sensores y actuadores

(Torrente ,2013, P.63)

Software de Arduino
Principales Sensores y Actuadores para la Tarjeta de Arduino

Sensor que detecta la


distancia de un objeto. Sensores de Presión
y Humedad

Motores en DC
Sensor de resistencia (Corriente Continua)
variable que depende
de la Luz (LRD)
Sensor de
Sensor Inductivo
Temperatura

Driver de la Tarjeta de Arduino Para controlar


el Giro de un Motor DC (Puente H)

Sensor Capacitivo
Subsistema de un Robot

Según Kumar S (2008).


define los subsistemas de
robots de la siguiente
manera: Un sistema
robótico consiste por lo
general en tres subsistemas:
subsistema de movimiento,
subsistema de
reconocimiento y subsistema
de control
Aprendizaje por Competencia. V2
Hoy día las competencias se abordan Cuando pensamos en el concepto
de diferentes enfoques buscando que competencia, es posible que nos venga
las personas se apropien de los a la mente alguna
saberes y los apliquen en acciones de las siguientes acepciones:
concretas con idoneidad y 1. Competir para ganar en un concurso.
responsabilidad. Esto nos muestra 2. Realizar algo que es de nuestra
que no se trata entonces de un incumbencia, es decir, lo que nos
término creado recientemente ni compete.
tampoco de un término traído de la 3. Estar apto para alguna actividad, ser
competencia empresarial. Sin competente.
embargo, hay que tener presente que Por ello consideramos que el término
las empresas el neoliberalismo y la es polisémico. Sin embargo, no cabe
globalización si han influido e influyen duda de que la
en el auge de las competencias, como acepción a la que nos estaremos
también la sociedad del refiriendo es a la tercera.
conocimiento. (Pimienta ,2012, P1)
(Tobón ,2013, P57)
Variables y su Operacionalización
Dimensiones:
- Programación en ANSI C :
X = TECNOLOGIA
DE ARDUINO
Gonzales G (2015). Al pasar el tiempo el lenguaje C ha
evolucionado y se ha tenido que ajustar a las nuevas
necesidades de los programadores. Por ello, ANSI se ha visto
obligado a generar nuevos estándares para el lenguaje. Los
estándares son los siguientes: C89: Estas reglas son el
resultado de un largo debate que inició en 1983 y terminó en
1989. C90: En 1990, ANSI realiza un ajuste menor a la versión
anterior. En la práctica C89 y C90 son lo mismo. C99: Nueve
años después, en 1999, ANSI actualiza las reglas del lenguaje.
C11: En el año 2011, ANSI publica la definición actual de C.
- Circuitos electrónicos :
EcuRed (2018). Son placas compuestas por materiales
semiconductores, materiales activos y pasivos, cuyo
funcionamiento depende del flujo de electrones para la
generación, transmisión, recepción, almacenamiento de
información, entre otros.
- Uso de los softwares utilizados en el curso
Proteus
Rossano(2013). Proteus es considerado uno de los mejores y
más completos programas para el diseño de circuitos
electrónicos en la actualidad, no solo por su capacidad de
simulación y análisis, sino también por el hecho de poder utilizar
una gran cantidad de micro controladores de diferentes famílias.
Software de Arduino
Herrador(2009 p.9). Entorno de programación simple y claro: El
entorno de programación de Arduino es fácil de
usar para principiantes, pero suficientemente flexible para que
usuarios avanzados puedan aprovecharlo también. Para
profesores, está convenientemente basado en el entorno de
programación Processing, de manera que estudiantes
aprendiendo a programar en ese entorno
estarán familiarizados con el aspecto y la imagen de Arduino.
Dimensiones:
Y=APRENDIZAJE
Pimienta (2012) dice acerca de las
POR COMPETENCIA
dimensiones de las competencias:
-Saber Conocer (Conocimientos
factuales y declarativos.)
-Saber Hacer (Habilidades, destrezas y
procedimientos.)
-Saber Ser (Actitudes y valores)
Dimensión de la Competencia
Pimienta(2012)
HIPOTESIS
El uso de la tecnología de Arduino se GENERAL
HIPOTESIS relaciona significativamente con el
aprendizaje por competencia del curso de introducción a la robótica en los
estudiantes del VIII ciclo de la facultad de Ingeniería de la
Universidad Privada del Norte
HIPOTESIS ESPECIFICAS

El uso de la tecnología de Arduino El uso de la tecnología de Arduino El uso de la tecnología de Arduino


se relaciona significativamente se relaciona significativamente se relaciona significativamente
con la construcción del con la interacción Grupal en el con el nivel cognitivo en el
conocimiento en el aprendizaje aprendizaje por competencia del aprendizaje por competencia del
por competencia del curso de curso de introducción a la curso de introducción a la
introducción a la robótica en los robótica en los estudiantes del robótica en los estudiantes del
estudiantes del VIII ciclo de la VIII ciclo de la facultad de VIII ciclo de la facultad de
facultad de ingeniería de la ingeniería de la Universidad ingeniería de Universidad Privada
Universidad Privada de Norte Privada del Norte del Norte
METODOLOGIA
Nivel de Investigación : investigación es cualitativo y cuantitativo, por cuanto que, la
tecnología de Arduino y el aprendizaje por competencias; se van a someter a
Tipo de investigación
mediciones Aplicada
la cual nos va a específica porque
proporcionar busca describir
información la relación
específica de que existe
estas entre LA.
relaciones
TECNOLOGIA DE ARDUINO y su relación en el APRENDIZAJE POR COMPETENCIA en los
estudiantes del VIII ciclo de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Privada del Norte. Por tal
razón presente trabajo de investigación tiene carácter descriptivo analítico y correlacional.
Diseño de investigación Método
Descriptivo Inductivo analítico

Población y Muestra Tratamiento estadístico de


los datos
POBLACION: Aula del curso de Técnicas e instrumentos de
Introducción a la Robótica (36 recolección de información
Para la confiabilidad de la
estudiantes) La recolección de información se
recolección de datos utilizamos el
realizo atreves de una encuesta .
método de coeficiente ALFA DE
MUESTRA: Al realizar el calculo de 10 preguntas para la variable 1 y
CRONBACH para la prueba con
la Muestra considerando a P=50% 10 preguntas para la variable 2
escala de Likert y Kuder Richarson
(probabilidad de éxito) Q=50% (KR20) para la prueba dicotómica
(Probabilidad de Fracaso)
Nivel de validez de las encuestas, según el juicio de expertos
Tecnología de Aprendizaje por
Arduino competencia
EXPERTOS
Puntaje % Puntaje %

Dr. Tello Vega Mario Florentino


86 86 89 89

Dra. Toro Mejía Gladys 88 88 91 91


Dr. Rimachi Ayala Segundino 96 96 94 94
Dr. Quispe Chura Godofredo 90 90 91 91
Promedio de Valoración 90 90 91 91

Dada la validez de los instrumentos por juicio de expertos, donde el


instrumento probado obtuvo un valor de 90% en la variable
Tecnología de Arduino y un valor de 91% en aprendizaje por
competencias, podemos deducir que el instrumento tiene muy buena
validez.
Confiabilidad de los Instrumentos Variable 1

Confiabilidad del Primer Instrumento

VALORES NIVEL DE CONFIABILIDAD (KR20)


0 – 0,2 Muy Baja
0,21 - 0,40 Baja
0,41 - 0,60 Moderada
0,61 - 0,80 Alta (0.65)
0,81 - 1 Muy Alta

Podemos afirmar que el cuestionario tiene una alta


confiabilidad y por lo tanto aplicable.
Confiabilidad de los Instrumentos Variable 2
Confiabilidad del Segundo Instrumento

NIVEL DE CONFIABILIDAD
VALORES
ALFA DE CRONBACH
0 -0.49 No es confiable (es Inaceptable)
0.50 – 0.59 No es Confiable (es Pobre)
Baja Confiabilidad (es
0.60 – 0.69
cuestionable)
0.70 – 0.75 Existe Confiabilidad (Aceptable)
Fuerte Confiabilidad (Bueno)
0.76 – 0.89
(0.83)
0.9 – 1.0 Alta Confiabilidad (Excelente)

El instrumento de investigación es de Fuerte


Confiabilidad
Análisis de las dimensiones de la Variable Tecnología de Arduino V1

Diagrama de barras de la dimensión: Diagrama de barras de la dimensión:


Programación en ANSI C. Fuente Elaboración Circuitos Electrónicos. Fuente
propia Elaboración propia

96.00%
120.00%
94.00%

92.00% 100.00%

90.00%
Configurar la tarjeta 80.00%
88.00% de Arduino usando la
programación en
86.00% ANSI C Niveles de Voltaje
60.00%
en la lógica de la Diferencias entre los
Arma circuitos que
tarjeta de Arduino motores DC, Paso a
84.00% interactúan con la Paso y Servomoto-
Diseña
tarjeta de Arduino un circuito
40.00% inversor de giro del res
82.00% Realiza algoritmos Motor DC
para implementar
80.00% los proyectos
20.00%
Programar los pines que tie-
78.00% nen propiedades especiales
como Interrupciones, PWM y
Conversor análogo digital 0.00%
76.00%
Hipótesis General Evaluación con Spearman
Ha:  0: El uso de la tecnología de Arduino se relaciona significativamente con el
aprendizaje por competencia del curso de introducción a la robótica en los estudiantes
del VIII ciclo de la facultad de ingeniería de la Universidad Privada del Norte
Hipótesis especificas

El uso de la tecnología de Arduino se relaciona significativamente con la construcción


del conocimiento en el aprendizaje por competencia del curso de Introducción a la
Robótica en los estudiantes del VIII ciclo de la Facultad de Ingeniería de la Universidad
Privada del Norte

El uso de la tecnología de Arduino se relaciona significativamente con la interacción


Grupal en el aprendizaje por competencia del curso de introducción a la robótica en los
estudiantes del VIII ciclo de la facultad de ingeniería de la Universidad Privada del
Norte

El uso de la tecnología de Arduino se relaciona significativamente con el nivel


cognitivo en el aprendizaje por competencia del curso de introducción a la robótica en
los estudiantes del VIII ciclo de la facultad de ingeniería de la Universidad Privada del
Norte.
Diagrama de barras de la dimensión: Uso
de los softwares utilizados en el curso.
Fuente Elaboración propia
102.00%

100.00%

98.00% Realiza aplicacio-


nes enviando y re-
96.00% cibiendo datos
desde la PC hacia
94.00% la tarjeta de Ar-
duino
92.00%
Simula el hardwa-
90.00% re que va a interac-
tuar con la tarjeta
88.00% de Arduino

86.00%
Simula los pro-
gramas de Arduino
84.00% en Proteus
82.00%
Diagrama de barras de la dimensión: Saber Conocer. Fuente Elaboración propia
60

50

40

30

20

10

0
Deficiente Regular Bueno Muy Bueno Excelente
Diagrama de barras de la dimensión: Saber Hacer. Fuente Elaboración propia

70

60

50

40

30

20

10

0
Deficiente Regular Bueno Muy Bueno Excelente

Realizar un proyecto en Arduino


Realizar equipos de trabajo para el desarrollo de los proyectos del curso
Complementar
los proyectos con conocimientos de otros cursos de la especialidad
Diagrama de barras de la dimensión: Saber Ser. Fuente Elaboración propia

60

50

40

30

20

10

0
Deficiente Regular Bueno Muy Bueno Excelente

Modificar la actitud acorde a los nuevos saberes aprendidos


Implementar proyectos que no fueron hechos en clase
Actualizar proyectos realizados anteriormente por el estudiante o por otra persona
Conclusiones
1. Se determinó el grado de relación buena existente entre la tecnología de Arduino y el aprendizaje por
competencia del curso de introducción a la robótica en los estudiantes del VIII ciclo de la facultad de
ingeniería de la Universidad Privada del Norte. Tal como lo evidencia la prueba de hipótesis general (p
valor o sig. Asintótica (Bilateral) = 0,01 que es menor que 0,05) y las figuras mostradas.

2. Se determinó el grado de relación buena existente entre la tecnología de Arduino y la construcción del
conocimiento en el aprendizaje por competencia del curso de introducción a la robótica en los
estudiantes del VIII ciclo de la facultad de ingeniería de la Universidad Privada del Norte. Tal como lo
evidencia la prueba de hipótesis específica H 1 (p valor o sig. Asintótica (Bilateral) = 0,00 que es menor
que 0,05) y las figuras mostradas.

3. Se determinó el grado de relación moderada existente entre la tecnología de Arduino y la interacción


grupal en el aprendizaje por competencia del curso de introducción a la robótica en los estudiantes del
VIII ciclo de la facultad de ingeniería de la Universidad Privada del Norte. Tal como lo evidencia la
prueba de hipótesis específica H2 (p valor o sig. Asintótica (Bilateral) = 0,00 que es menor que 0,05) y
las figuras mostradas.

4. Se determinó el grado de relación moderada existente entre la tecnología de Arduino se relaciona


significativamente con el nivel cognitivo en el aprendizaje por competencia del curso de introducción a
la robótica en los estudiantes del VIII ciclo de la facultad de ingeniería de la Universidad Privada del
Norte. Tal como lo evidencia la prueba de hipótesis específica H 3 (p valor o sig. Asintótica (Bilateral)
= 0,00 que es menor que 0,05) y las figuras mostradas.
Recomendaciones
- Al comprobar que existe una relación significativa entre la tecnología de Arduino se
relaciona significativamente con el aprendizaje por competencia del curso de introducción
a la robótica en los estudiantes del VIII ciclo de la facultad de ingeniería de la Universidad
Privada del Norte, se recomienda la formación continua de los estudiantes utilizando la
tecnología en mención.

- Recomendamos también utilizar la tecnología de Arduino debido a su bajo costo, el


software de la placa de Arduino es libre por tal razón no existen derechos de propiedad
intelectual de software. Así mismo existe una comunidad web de Arduino que nos brinda
información de circuitos y sensores que pueden interactuar con esta tecnología

- Cabe señalar que las tiendas de electrónica del Perú y en la industria se contempla el uso
de estas tarjetas y sus periféricos para soluciones de automatización a bajo costo.

- Podemos ver en la actualidad que muchos sensores y dispositivos nuevos están siendo
aplicados a la Tecnología de Arduino por tal razón sugerimos a los docentes estar en
constante capacitación de esta tecnología y las tendencias que van a ir apareciendo acerca
de Arduino
HOMINEM UTI HOMINEM EDUCARE OPORTET
EDUCAR AL HOMBRE EN TODO CUANTO TIENE DE HOMBRE

Muchas Gracias

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