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Programa del Curso
1. Introducción.
2. Fundamentos de la imagen digital.
3. Realce de la imagen en el dominio espacial.
4. Realce de la imagen en el dominio de la
frecuencia.
5. Restauración de la imagen.
6. Representación del color.
7. Compresión de imágenes.
6. Representación del color
a) Antecedentes.
b) Fundamentos del color.
c) Modelos de color.
- RGB
- CMY y CMYK
- HSI
d) Pseudocolor.
- Rebanado de intensidad.
- Transformación de niveles de gris a
Modelos de color
donde asumimos que todos los colores han sido normalizados de [0,1].
De esta expresión se puede ver que el cyan puro no contiene rojo
(esto es C = 1 - R). Similarmente el magenta puro no refleja el
verde y el amarillo puro no refleja el azul. En teoría la mezcla de
estos tres colores da el negro, pero en la práctica esta mezcla da un
negro de muy mala calidad, es por ésto que se incluye un cuarto
color K que representa el negro.
Modelo HSI
Como discutimos antes, una imagen en color RGB puede ser vista
como 3 imágenes de intensidades monocromáticas (representando
el rojo, verde y azul), así que no debe sorprendernos que seamos
capaces de extraer la intensidad de una imagen RGB.
si B G
H
360 si B G
1 / 2R G R B
donde cos 1
1/ 2
R G R B G B
2
Conversión RGB a HSI
El componente de saturación, S :
3
S 1 minR, G, B
R G B
El componente de intensidad, I :
1
I R G B
3
Se asume que los valores de RGB están normalizados en el rango
[0,1] y que el ángulo se mide respecto al eje rojo del espacio HSI.
Conversión HSI a RGB
S cos H
R I 1
cos( 60
H )
G 3I ( R B )
Conversión HSI a RGB
R I (1 S )
S cos H
G I 1
cos( 60
H )
B 3I ( R G )
Conversión HSI a RGB
G I (1 S )
S cos H
B I 1
cos( 60
H )
R 3I (G B )
Conversión HSI a RGB
Expansión
HSI de I RGB
Modelo HSI
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