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Cinemática: Parte de la mecánica que estudia el movimiento sin analizar las causas que lo producen.
Partícula: Es un punto geométrico sin dimensiones que usaremos para representar cualquier objeto físico.
Sistema de Referencia
• Punto de Referencia (O)
• Sistema de Ejes Coordenados (XYZ)
• Origen Temporal (00:00:00) z
y x
O
desplazándose con movimiento rectilíneo uniforme y al observador dentro de este sistema se le denomina observador inercial.
Movimiento: Es el cambio de posición de un cuerpo en el espacio, transcurrido en un intervalo de tiempo. Las características del movimiento
Vector posicion: Es el vector que r (t ) al punto en el que se encuentra la partícula.
va del origen de coordenadas
P
En una dimensión:
O x X
Y
En dos o más dimensiones: P
r ( x; y )
O X
Vector Desplazamiento: r Sea una partícula que se mueve de P1 a P2, el vector
desplazamiento es el vector que va de P1 a P2
En una dimensión
P1 P2
r x2 x1 O x1 x X
x2
En dos o más dimensiones Y
P1
r
P2
r r2 r1 r1
r2
O X
Ley de movimiento: Es una ecuación que describe la variación temporal del vector posición de una partícula.
P Ejemplos en 1D
O x(t ) X
1. x(t ) 2 2t
2. x(t ) sin(5t )
Y
P
Ejemplos en 2D
r (t ) ( x(t ); y (t ))
1. r (t ) (2 2t ; t 2 )
2. x(t ) (cos(5t );sin(5t ))
O X
Movimiento en 1D
Velocidad Media:
v
Magnitud vectorial que mide el cambio de posición en un intervalo de tiempo.
P1 , t1 P2 , t2 x x2 x1
vm
O x1 x X t t 2 t1
x2
r
vm
t
Observaciones
x(t t ) x(t )
O x(t ) x X v(t ) lim vm lim
t 0 t 0 t
x(t t )
d
r v(t ) x(t )
v dt
t
r t t t t
dr v dt dt
0
dr v
0
r r0 v dt
0
r v dt
0
d v dt
0
Observaciones
Si v(t) < 0:
v(t )t x(t ) O X
x(t t )
Aceleración Media:
a
Magnitud vectorial que mide el cambio de la velocidad en un intervalo de tiempo.
v1 v2
v v2 v1
am
O x1 X t t2 t1
x2
Observaciones
Unidades en el SI
am L / T 2 m / s2
Aceleración Instantánea: Magnitud vectorial que mide el cambio de velocidad en un instante particular.
v(t t ) v(t )
a (t ) lim am lim
v(t ) v(t t )
t 0 t 0 t
O X d d2
a (t ) v(t ) 2 x(t )
dt dt
Observaciones
v (t t ) v (t ) v (t )
a (t ) t v (t t )
O X
a (t ) t
Analizamos el movimiento de una partícula, que empieza su movimiento a t = 0, y cuyo movimiento mantiene su velocidad:
x t
dx
v dx vdt dx vdt
dt x0 0
Observamos que la velocidad es constante para todo t con una aceleracion tambien constante, a= 0 (cte).
x(t ) x0 vt
t0
v v v(t ) v
O x0 X a (t ) 0
x(t )
Gráficas de MRU
l
x (t ) v (t ) a (t )
x0 ml v v
t t t
Ahora se analiza el movimiento de una partícula, que se desplaza con aceleracion constante
dx dv d dx dv
v a
dt dt dt dt dt
v t
Cálculo de la velocidad:
dv
a adt dv dv adt
dt v0 0
integrando
v v0 at v(t ) v0 at
x v
dx
Calculando el desplazamiento: v(t ) dx v(t )dt dx v(t )dt
dt x0 v0
x t
1 2 1 2
x dx 0 v0 at dt x x0 v0t 2 at x(t ) x0 v0t 2 at
0
Resumiendo: MRUV
l
x (t ) v (t ) a (t )
x0 v0 ml a a
t t t
ml v 0 l
Movimiento vertical: Caída Libre
Caída Libre: Movimiento que se produce cuando un cuerpo se encuentra sólo en interacción con la Tierra.
2
En este caso la aceleración del cuerpo está dirigida hacia el centro de la Tierra y su módulo es g = 9,8 m/s .
El movimiento es unidimensional si el cuerpo se suelta del reposo (v0 // a) o si se lanza desde un punto; si el movimiento es en ascenso, las
ecuaciones corresponden a:
1
y (t ) y0 v0 (t t0 ) g (t t0 ) 2 v(t ) Y
2 a (t ) g
y (t )
v(t0 )
v y (t ) v0 y g (t t0 )
y (t0 )
a(t ) g
O
v (t ) v 2 g y (t ) y (t0 )
2
y
2
0y
Y
Tierra
Altura máxima: el cuerpo alcanza su altura máxima cuando la velocidad de ascenso se anula
v0 y
v y (t ) 0 0 v0 y g (t t0 ) t a t0
g
v02y
ta es el tiempo de ascenso, es el tiempo en el cuerpo alcanza su máxima altura, reemplazando este tiempo en la hmax
altura de ascenso 2g
En caso que el cuerpo se suelte desde un punto; las ecuaciones del movimiento corresponden a:
1
y (t ) y0 v0 (t t0 ) g (t t0 ) 2
2
v y (t ) v0 y g (t t0 )
v y2 (t ) v02y 2 g y (t ) y (t0 )
Movimiento en 2D y 3D
x x(t )
r (t ) ( x(t ); y (t ); z (t ))
Ecuaciones Paramétricas (E.P.) E.P. y y (t )
z z (t )
Para hallar esta curva eliminamos t de las E.P. obteniendo una relación entre x, y, z
z
C : f ( x, y , z ) 0 r (t )
C
x O y
Velocidad Media: Magnitud vectorial que mide el cambio de posición de la partícula en un intervalo de tiempo.
P1 Y r r2 r1
vm
r t t2 t1
r1 P2
r2
O X
En componentes:
vm, x vm, y vm, z
r1 x1 ; y1 ; z1 x2 x1 y2 y1 z2 z1
vm ; ;
r2 x2 ; y2 ; z2 t t t t t t
2 1 2 1 2 1
x(t t ) x(t ) y (t t ) y (t ) z (t t ) z (t )
v (t ) lim ; lim ; lim
t 0 t t 0 t t 0 t
d d d
v (t ) x(t ); y (t ); z (t )
dt dt dt v (t ) vx (t ); v y (t ); vz (t )
vx (t ) v y (t ) vz (t )
Notación compacta
d d d d
v (t ) x(t ); y (t ); z (t ) v (t ) x(t ); y (t ); z (t )
dt dt dt dt
x(t t ) x(t ) y (t t ) y (t ) z (t t ) z (t )
v (t ) lim ; ;
t 0
t t t
2 2 2
v (t ) vx (t ) v y (t ) vz (t )
2 2 2 dx dy dz
dt dt dt
s
r r s
r v lim v lim
t 0 t t 0 s t
r r
r r s
v lim
lim
t 0 s t 0 t
si t 0 : r s
v r r
lim lim uˆT
t 0 s s 0 s ds
uˆT
v uˆT
s ds dt
r lim
t 0 t dt
Aceleración Media: Magnitud vectorial que mide el cambio de velocidad de la partícula en un intervalo de tiempo.
v1 v v2 v1
P1 Y am
t t2 t1
r
r1 P2
r2 v2
O X
En componentes:
v (t t ) v (t ) d
a (t ) lim am lim v (t )
t 0 t 0 t dt
P1 Y v (t )
r P2 d d2
r (t ) a (t ) v (t ) 2 r (t )
dt dt
v (t t )
O X
En componentes:
d d d
a (t ) vx (t ); v y (t ); v z (t ) a (t ) ax (t ); a y (t ); az (t )
dt dt dt
ax (t ) a y (t ) az (t )
Módulo de la aceleración
a (t ) ax (t ) 2 a y (t )2 az (t )2
v (t t )
El vector aceleración siempre apunta hacia la v (t ) v (t t )
concavidad de la trayectoria.
r (t t ) v (t )
r (t ) a (t )
v (t t ) v (t )
dvx (t )
ax (t ) vx (t ) ax (t )dt Cx
dt
dv (t ) dv y (t ) v y (t ) a y (t )dt C y
a (t ) a y (t )
dt dt
vz (t ) az (t )dt Cz
dv (t )
az (t ) z
dt
Derivadas básicas
Integrales básicas
Movimiento con Aceleración Constante
Resolvemos el caso de una partícula que se mueve con aceleración constante.
z v (t0 )
r (t0 )
Cálculo de la velocidad
a (cte)
v (t ) a (t )dt C adt C
x O y
adt (a ; a ; a )dt
x y z a dt; a dt; a dt
x y z
(ax t ; a y t ; az t ) (ax ; a y ; az )t at
v (t ) at C Reemplazando:
Hallamos la constante:
v (t ) at v (t0 ) at0
Cálculo de la posición
r (t ) v (t )dt C v (t0 ) a (t t0 ) dt C
(t t0 ) 2
v (t0 )t a t dt C v (t0 )t a C
2
(t t0 ) 2
r (t ) v (t0 )t a C
2
(t0 t0 ) 2 (t t0 ) 2
r (t0 ) v (t0 )t0 a C r (t ) v (t0 )t a r (t0 ) v (t0 )t 0
2 2
C r (t0 ) v (t0 )t0 1
r (t ) r (t0 ) v (t0 )(t t0 ) a (t t0 )2
2
r v (t ) v (t0 )
r r (t ) r (t0 )
t 2
t t t0 2 2
v (t ) v (t0 ) 2a r
Si la aceleración es cero:
una recta
r (t ) r (t0 ) v (t t0 )
si t0 = 0:
1 2 r v (t ) v0
r0 r (t0 ) r (t ) r0 v0t at
2 t 2
v0 v (t0 ) v (t ) v0 at
2 2
v (t ) v0 2a r
Proyectiles
Movimiento que se produce en un plano bajo la acción de la gravedad terrestre; el eje vertical se asocia a la gravedad por lo que la componente
en el eje y corresponde a un MRUV mientras que en la componente x no tiene aceleración por lo que el movimiento responde a un MRU.
r ( x, y )
O x Tierra
Ley de movimiento
r xiˆ yˆj
ˆ gt 2
ˆ
r vox ti yo voy t j
2
ˆ gt 2
ˆ
r vo cos .ti yo vo sen .t j
2
Ley de velocidad
d
v (t ) r (t ) v0 at
dt
v v x iˆ v y ˆj
v vo cos .tiˆ vo sen .t gt ˆj
Ley de la aceleración
a a x iˆ a y ˆj
ˆ ˆ
a 0i gj
Ecuación de la trayectoria del proyectil
r (t ) v0 cos t ; v0 sin t 12 gt 2 y y ( x)
v0 r (t )
x v0 cos t (1) H
E.P.
y v0 sin t gt 1
2
2
(2)
O x
R
x
t
de (1):
v0 cos
2
x 1 x
y v0 sin 2 g
en (2):
v
0 cos v
0 cos
g
y tan x 2
(sec ) 2 2
x
2v0
Alcance máximo
Se produce cuando el proyectil vuelve a tocar tierra por segunda vez. A la distancia cubierta desde el origen de coordenadas hasta el punto
R
de (2): t 2v0 sin / g g
Altura máxima
El proyectil alcanza la máxima altura cuando su velocidad en el eje vertical se anula vy = 0 de modo que el tiempo de ascenso corresponde a ta
v02 (sin ) 2
en y(t): H
2g
Movimiento Circular
La ubicación de la partícula queda especificada si se da el radio R y el ángulo entre el eje OX y el vector posición.
Fijaremos el sistema de ejes coordenados de modo que el origen coincida con el centro de la circunferencia.
R
O x
Posición Angular
Variación temporal del ángulo que hace el eje OX con el vector posición de la partícula.
y
(t ) s (t ) R (t )
R s (t )
El ángulo lo mediremos en radianes (rad). (t )
O x
Ángulos positivos se miden en sentido antihorario y negativos en sentido horario.
Velocidad Angular
(t )
(t t ) (t )
(t ) lim m lim
θ(t+Δt)
t 0 t 0 t O θ(t)
d
(t ) (t )
dt
El signo de ω(t) define el sentido del movimiento. (+): Movimiento en sentido antihorario.
Unidades en el SI:
1/ T rad / s
Aceleración Angular
(t t )
(t t ) (t ) (t )
(t ) lim m lim
t 0 t 0 t
d (t )
(t ) (t )
dt
El signo de α(t) junto al de ω(t) definen el cambio de rapidez angular
Unidades en el SI:
1/ T 2 rad / s 2
Integración de α(t)
d (t )
(t ) (t )
(t 0 )
dt (t ) (t )dt C
d (t ) (t )dt
O Para hallar C
t0
d (t ) (t )dt reemplazamos
Integración de ω(t) d (t )
(t ) (t )
dt (t ) (t )dt C
d (t ) (t )dt
(t 0 ) Para hallar C
O t0
d (t ) (t )dt reemplazamos
Velocidad Angular
(t 0 )
(t ) (t )dt C dt C (t 0 )
t t0 O
(t ) t C C (t0 ) t0
(t ) (t0 ) (t t0 )
Posición Angular
(t t0 ) 2 t t0
(t ) (t )dt C (t ) (t0 )t C C (t0 ) (t0 )t0
2
1
(t ) (t0 ) (t0 )(t t0 ) (t t0 )2
2
Tambien se cumple:
(t ) (t0 )
(t ) (t0 )
t 2
t t t0
(t ) 2 (t0 ) 2 2
(t ) 0
2
(t ) (t0 ) (t t0 ) T
Vectores Unitarios Radial y Tangencial
Vector Unitario Radial: Sale radialmente de la circunferencia por el punto en el que se encuentra eˆr
la partícula.
(t )
(t )
eˆr eˆr (cos (t );sin (t ))
O
d d d (t ) d (t )
ˆer (t ) (cos (t );sin (t )) ( sin (t ) ;cos (t ) )
dt dt dt dt
d
eˆr (t ) (t )eˆT (t ) Vector unitario radial
dt
d d d (t ) d (t )
eˆT (t ) ( sin (t );cos (t )) ( cos (t ) ; sin (t ) )
dt dt dt dt
d
eˆT (t ) (t )eˆr (t ) Vector unitario tangencial
dt
Vector Posición
v (t )
r (t ) R(cos (t );sin (t ))
r (t )
(t )
r (t ) Reˆr (t ) O
Vector Velocidad
Módulo (rapidez):
d d
v (t ) r (t ) Reˆr (t )
dt dt v (t ) R (t )
v (t ) R (t )eˆT (t ) Sentido:
a (t ) R (t )eˆT (t ) R (t ) 2 eˆr (t )
2 2 2
a (t ) ar (t ) aT (t )
a (t ) aT (t ) ar (t )
Componente Radial:
ar (t ) Componente Tangencial:
aT (t )
Módulo:
ar (t ) R (t ) 2 Módulo:
aT (t ) R (t )
a v 2 2 2
aT aT a (t ) aN (t ) aT (t )
v
2
aN aN a aT
2 2
v v2
aN R R
2
R R
Problemas y ejercicios
• Un perrito camina sin cuidado por una azotea hasta que finalmente cae de la t0
azotea. Si el perrito partió en el instante t = 0 s, y su movimiento se puede 20 m
5t 3 20t 2 25
x(t ) t 5
6 3 2
La velocidad y la aceleración instantáneas para todo t.
Determinar en que instante el perrito llega al borde derecho de la azotea. ¿Qué velocidad tiene en este instante?
Hallar la distancia total recorrida desde que empezó a moverse hasta el instante en que cae de la azotea.
• Una lancha se mueve en un gran rio, en cuya superficie se sitúa un plano cartesiano x-y.
La ley de movimiento de la lancha respecto a este sistema de referencia es: O
x y
r (t ) 8t 2 ; 2t
Hallar los vectores velocidad y aceleración para todo instante t.
En el instante t = 1,0 s, determine la posición, la velocidad, la aceleración y las componentes de la aceleración paralela y perpendicular a la
velocidad.
• Un insecto volador se mueve en el aire trazando una curva que está contenida en
un plano x-y. Su ley de movimiento respecto a este sistema de referencia es:
r (t ) a cos t ;sin t
donde a, ω son constantes positivas.
con una velocidad inicial v0= 5,0 m/s , determina su ley de movimiento, velocidad y aceleración de la partícula.
Una partícula parte del reposo y del punto de coordenada x=-9,0 m. La ley de aceleración con la que se desplaza sobre el eje x es la función:
9 t π
a(t) sen( )
• La posición de una partícula entre t=0,0 y t=4,0 s está dada por: 4 2
Para cada instante calculado en la parte b) determina el signo de la aceleración. De que gráficas se puede deducir lo anterior.
En qué instantes aumenta su rapidez con mayor ritmo. En qué instantes está frenando con mayor ritmo.
d 2 HD D
Cuerpo A
El origen del sistema de referencia es la base del precipicio;
cuando ha recorrido la distancia D
gt12
ya H
2
pero ya H D
gt12
H D H
2
gt12 2D
D t1
2 g
gt 2
Cuando recorre toda la altura H, el cuerpo se encuentra en el origen de coordenadas es decir:
ya 0 H
2
Cuerpo B
gt 22
dH
2
g t 2 2t.t1 t12
2
g t t1
dH d H
2 2
d 2 HD D
• Un proyectil es lanzado con un ángulo θ desde un arrecife que esta a una altura H sobre el nivel del mar. Si cae a una distancia D de la base del
arrecife, demostrar que su altura máxima h sobre el nivel del mar es
D 2 tan 2
hH
4H D tan
g
y y0 tan .x 2 x 2
Remplazando y0 =H en la ecuación de la trayectoria
2v0 cos 2
g
y H tan .x 2 x 2
2v0 cos 2
g
De la figura y=0 y x=D, entonces 0 H tan .D 2 D 2
2v0 cos 2
2
gD
v02
2 cos 2 H D tan
Despejando v0
respecto a la horizontal se intersecan los chorros si la rapidez de salida de los ambos chorros es igual a v?
y A yB
gt 2
gt
gt A t A
2 2
tA
v.sen .t A v.sen .t B
A
1 v sen sen
B
2 2 2 tB tB
2v cos 2 cos tan tan
tA
Despejando tA
g cos 2 cos 2
2v 2 tan tan
Reemplazando en xA xA
1 1
g
cos cos
2 2
1 1
como tan 2
1 tan 2
1
cos
2
cos
2
2v 2
xA
g tan tan
• Desde un plano inclinado de ángulo se lanza una piedra con velocidad
gt 2
y v0 cos .t v y v0 cos gt
En el eje y (MRUV)
2
y
tan y x tan
x
gt 2 2v0
reemplazando v0 cos .t v0 sen t tan t
2 g cos
x x v0 sen
como cos s s t
s cos cos
2v02 sen
s
g cos 2
• Desde el techo de un ascensor de Y
2,45 m de altura se desprende un
tornillo en cierto instante. Si el
ascensor baja a rapidez constante O
de 4,0 m/s:
yT (t ) y A (t )
¿Después de cuánto tiempo de
haberse desprendido, el tornillo
llega al piso?.
¿Con qué velocidad choca el
tornillo con el piso del ascensor?
• Desde la azotea de un edificio el hombre araña se lanza con una velocidad
inicial de módulo 70 m/s y un ángulo de 37º con la horizontal para salvar a la
dama de un accidente. Si el hombre araña cae sobre la dama, a una distancia
horizontal de 672 m del pie del edificio, se pide:
El tiempo que demora el HA en salvar a la dama.
La altura que tiene el edificio desde donde se lanzó.
La velocidad del HA (módulo y dirección) alcanza a dama.
672 m
• Un platillo volador vuela a una altura h, con una velocidad horizontal constante
de módulo v, acercándose a un cañón que se encuentra en el piso y que dispara
proyectiles con velocidad de módulo v0 y ángulo de tiro θ, tal como se muestra en
la figura. ¿Determinar a qué distancia horizontal D del cañón se encuentra el
platillo al momento del disparo, si el proyectil logra impactar en el platillo?
v0
h
D
• En un acto de circo, un arquero se ubica 13 m delante de un niño que lleva una manzana en la cabeza. Si el arquero lanza la flecha con una
rapidez inicial de 58 m/s , determina con qué ángulo sobre la horizontal debe disparar la flecha para que dé en la manzana y no cause
lesiones al niño.
• Un agricultor observa durante la última granizada como las bolas de nieve resbalan
del techo de su vivienda y que apenas sobrepasan el cerco de su jardín. Con los datos
de la figura determina la rapidez con la que las bolas de nieve abandonan el techo.
b) Determine cuándo la pelota alcanza el punto más alto y su altura h en ese punto.
c) Obtenga el alcance horizontal R, es decir, la distancia horizontal desde el punto de partida hasta donde la pelota cae al suelo.
directamente al mono y dispara el dardo con una rapidez inicial de V0. El astuto mono se suelta en el instante en que el dardo sale del rifle,
condición se debe cumplir entre estos ángulos en los instantes en los que las
θA(t)
partículas se cruzan.
• Dos partículas A y B están restringidas a moverse sobre una circunferencia de 2
m de radio. Inicialmente a t = 0 s, la partícula A esta en reposo y en la posición
angular θA = 0 rad y con una aceleración angular constante αA = −π rad/s2. Por otro
lado, la partícula B a t = 0 s se encuentra θA = π rad y se mueve con velocidad
angular constante ω = π rad/s.
Calcule los tiempos en los cuales se cruzan las partículas.
Calcule la posición angular Θ donde se cruzan las partículas por primera vez.
En la posición hallada anteriormente, Qué ángulo forma la aceleración de la
partícula A con su velocidad?.
Determina los instantes en que la velocidad es perpendicular a la aceleración. Qué sucede con la rapidez en esos instantes.
Para los instantes calculados en la parte d) determina la componente tangencial y
normal de la aceleración.
A qué distancia mínima del suelo estuvo la avioneta durante su vuelo.
Para t=0,50 s determina los vectores aceleración tangencial y aceleración normal.
• Tal como muestra la figura, las partículas A y B se mueven sobre una circunferencia de radio 5,00
Y
m .La partícula A parte del eje vertical y se mueve en sentido horario con velocidad angular de módulo A
2
rad/s . La partícula B parte del reposo con aceleración angular constante de 2 rad/s y se mueve en
El ángulo, velocidad, posición y la aceleración angular en todo instante para las dos partículas.
Para el instante t=2,00 s la posición, velocidad y aceleración para cada una de las partículas.
La aceleración, la velocidad, las componentes tangencial y normal de la aceleración de la partícula B en el instante t = 1,00 s y grafícalas sobre
v0
20º
trayectoria.
El módulo de la aceleración.
La componente tangencial de la aceleración indicando su dirección y sentido
sobre la trayectoria. Indique para ese instante como cambia el módulo de la
velocidad.
Determina los valores de la velocidad angular y aceleración angular para el
instante mostrado.
• Se lanza un proyectil con rapidez v0=20,0 m/s formando un ángulo =30,0º con
la horizontal.
Determina el radio de curvatura en el punto de mayor altura. ¿es el radio de
curvatura mínimo?
Para los dos instantes cuando el proyectil alcanza la mitad de la altura máxima
determina el ángulo que forma la aceleración con la velocidad.
determina la aceleración normal y tangencial. Grafica ambas aceleraciones sobre la
trayectoria e indica si el módulo de la velocidad aumenta o disminuye.
Calcula la rapidez del proyectil justo antes de chocar con el suelo y para ese
instante determina el ángulo entre la velocidad y la aceleración normal.