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Tema 9
PERCEPCIÓN DEL ESPACIO Y DEL MOVIMIENTO
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Video de introducción
• Este capítulo se va a abordar desde un PUNTO DE VISTA CONSTRUCTIVISTA que concibe
a la percepción visual como un conjunto de procesos que, a partir de la información que
proporciona la luz, intenta CONSTRUIR una representación de la escena que nos permite
reconocer los objetos y guiar la acción del organismo.
La forma de entender el procesamiento de la profundidad, consiste en
buscar en la escena bidimensional las claves para alcanzar una
representación tridimensional.
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Vamos a ver …
2D -> 3D
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Esquema de lo que vamos a ver
C.MONOCULARES
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CLAVES ESTÁTICAS
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Las claves de la profundidad:
claves estáticas oculares
• La acomodación es la forma en el que el
cristalino cambia para mantener la imagen
del objeto focalizada en la retina. Si el
objeto está alejado el cristalino disminuye
el grosor y al hacerse más plano, facilita el
enfoque de los rayos que llegan desde el
objeto en paralelo.
• Si el objeto se aproxima, el cristalino
aumenta su convexidad y aumenta su
grosor.
Ver vídeo sobre acomodación
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Fuente: Rahhal
PROCESO DE ACOMODACIÓN DEL CRISTALINO, ES
PRODUCTO DEL MUSCULO CILIAR QUE CONTRAE O RELAJA
EL CRISTALINO EN FUNCIÓN DE LA DISTANCIA A LA QUE ESTÉ
EL OBJETO QUE OBSERVA.
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Las claves de la profundidad:
claves estáticas pictóricas
• Perspectiva lineal. Se define como el
conjunto de reglas que permite a los
artistas crear proyecciones bidimensionales
precisas de esquemas de objetos
tridimensionales.
• El plano sobre el que se hacen esas
proyecciones situado perpendicularmente a
la línea de observación que va del
observador al objeto se llama plano de
proyección.(perpendicularmente del
observador al objeto)
Las claves de la profundidad:
claves estáticas pictóricas. Perspectiva lineal
• Una de las reglas fundamental de la perspectiva lineal es la
convergencia de paralelas en un único punto (punto de fuga).
• El punto de fuga está situado en la línea del horizonte de la superficie
que se usa de punto de referencia para dividir el espacio visual en dos
zonas, una superior y otra inferior.
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Ejemplo:
perspectiva lineal: punto de fuga y
horizonte
Cuanto
más convergen las líneas
paralelas, mayor parece la distancia.
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El efecto de profundidad se incrementa
por la presencia de los gradientes de
textura dentro del marco de referencia,
si no hay marco de referencia el efecto
de la profundidad queda anulado.
Se tiene que
interpretar como
grosor/tamaño
MARCO DE REFERENCIA
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Las claves de la profundidad:
claves estáticas pictóricas. Perspectiva aérea
Tamaño familiar
• Si se conoce el tamaño real del objeto, el tamaño de la imagen que se
proyecta sobre el observador es un buen indicador de distancia a la que
está el objeto. 17
Las claves de la profundidad:
claves estáticas pictóricas. Gradiente de textura
Fuente: Utadeo
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Las claves de la profundidad:
claves estáticas pictóricas. Sombreado y
sombras
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Las claves de la profundidad:
claves estáticas pictóricas. Sombreado y sombras
Las sombras que están unidas al objeto nos indican que el objeto está
apoyado sobre la superficie. 25
EJEMPLO:
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CLAVES DINÁMICAS
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Claves dinámicas: paralaje de
movimiento
• La efectividad de esta clave aumenta cuando la información espacial es muy rica y nos
da varios puntos de referencia. 30
Claves dinámicas: flujo óptico
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Claves binoculares
Punto de fijación
Punto de fijación
Fuente: http://psicologiapercepcion.blogspot.com.es 34
La estereoscopía
• Es una clave que proporciona información sobre la distancia relativa de los objetos relacionados
con el desplazamiento lateral que un objeto experimenta en las retinas de los dos ojos.
• La imagen de un Punto de Fijación (PF) se proyecta en la fóvea de cada una de las dos retinas, la
derecha y la izquierda.
• Los puntos de cada retina donde cae la proyección se llaman puntos correspondientes, porque si
superpusiéramos las dos retinas los puntos coincidirían.
• La estimulación de puntos correspondientes en las dos retinas produce fusión binocular, ya que el
objeto es visto como un único objeto en el espacio, aunque son dos los puntos estimulados en las
retinas. 35
Estereoscopía
• El horópter. Es el conjunto de puntos en el espacio visual, que dada una
determinada fijación ocular, proyectan esa imagen en puntos
correspondientes de las dos retinas. Cambia, cuando cambia el punto de
fijación.
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El horópter. Es el conjunto de puntos en el espacio visual, que dada una determinada fijación ocular, proyectan
esa imagen en puntos correspondientes de las dos retinas. Cambia, cuando cambia el punto de fijación.
Fuente: UNED
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La disparidad binocular
• Cuando un punto en el espacio visual no proyecta en puntos correspondientes de las dos
retinas, las imágenes del objeto en cada uno de los dos ojos son más diferentes cuanto mayor
es el desplazamiento lateral de una proyección respecto a la otra. Es decir, que lo que ve un
ojo es diferente a lo que ve el otro
• El desplazamiento relativo de las dos proyecciones se llama disparidad binocular.
• Podemos estudiarlo haciendo el experimento de los pulgares utilizado en el paralaje del
movimiento.
Alineamos nuestros pulgares con un tercer objeto más lejano, que nos sirve de punto de fijación,
cerrando el ojo izquierdo y mirando con el ojo derecho.
Una vez hecho esto, con los dedos y el objeto bien alineados, cerramos el ojo derecho y abrimos el
izquierdo.
Veremos que los tres objetos dejan de estar alineados y que los dedos se han desplazado a la derecha
de la línea de visión,
siendo el desplazamiento del dedo más cercano mayor que el de posición intermedia
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La disparidad binocular
Fuente:
ww.ub.edu 40
La disparidad binocular
EN RESUMEN:
El aumento de la disparidad cruzada está relacionada con una aproximación del objeto
al observador y el aumento de la disparidad no cruzada, está asociado con un
alejamiento del objeto respecto al observador, y a la inversa respecto a la disminución.
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La disparidad binocular
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La disparidad binocular
Los esterogramas
• Son pares de imágenes iguales pero que se diferencian en el
desplazamiento lateral de sus elementos. Cada imagen recibe el nombre
de media-imagen. Cuando cada imagen estimula un ojo diferente al mismo
tiempo, la imagen fusionada proporciona una importante sensación de
profundidad.
Algunas investigaciones han puesto de manifiesto que las claves de profundidad pueden
relacionarse entre sí de tres formas:
1. Dominancia: Se produce dominancia de una clave sobre otra cuando el sistema visual
ignora la información proporcionada por una clave a favor de la proporcionada por otra
clave de profundidad. Ej. habitación de Ames.
2. Compromiso: Cuando no hay dominancia se produce un valor intermedio entre los
valores de profundidad proporcionados por cada clave. El grado de profundidad percibida
es el resultado de sumar la información proporcionada por cada una de las claves.
3. Interacción: interacción entre diferentes claves que da como resultado final la percepción
de profundidad
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Dominancia. Se produce dominancia de una clave sobre otra, cuando el
sistema visual ignora la información que le da una clave, a favor de la
información que le da otra.
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ESQUEMA : PERCEPCIÓN DE MOVIMIENTO
MOVIMIENTO REAL
P. Espiral
I. Cascada
Postefectos M. Paradójico
PERCEPCIÓN DE MOVIMIENTO
M. Auto-cinéticos
ILUSIONES DE MOVIMIENTO
M. inducido
M. aparente/estromboscópico
M. Corto alcance
M. Largo alcance
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La percepción del movimiento
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El movimiento real
• Los estudios de Aubert (1886), con puntos o líneas luminosos que se desplazaban
horizontalmente a una velocidad constante sobre un fondo que consistía en un
dispositivo que giraba, mostraron que el umbral de detección del movimiento variaba
dependiendo de si el movimiento era:
• Absoluto (desplazamiento de un punto luminoso sobre el fondo uniforme)
Cuando no existe marco de referencia el umbral para la detección aumenta, es decir que detectamos mejor
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el movimiento cuando existe un objeto de referencia (movimiento relativo)
Movimiento real
• También se percibe movimiento cuando el observador fija la visión en un punto
inmóvil y no en el objeto que se mueve, captándolo en zonas diferentes a la fóvea,
como la parafóvea o en la periferia visual.
• Si el movimiento se capta en la periferia visual se pueden observar efectos como “la
paradoja de Aubert-Fleisch”, que consiste en la impresión de que un objeto se mueve
más lento cuando se fija la vista en él, y se capta en la fóvea, al contrario de cuando
se fija la vista en un objeto inmóvil y el objeto en movimiento se percibe en la
periferia visual.
Es decir que, un objeto en movimiento parece moverse más
lentamente cuando la vista se fija en él (el objeto se centra en la
fóvea)
• Si fijamos nuestra vista durante un minuto o más en una espiral dando vueltas (vale una
peonza), y después fijamos la vista en un objeto inmóvil, el movimiento percibido
inicialmente, se percibirá en sentido contrario.
• Se puede producir observando la lista de créditos de una película, mientras se fija la vista en un
objeto sin movimiento del fondo de la pantalla del televisor. Si después se pasa la mirada a un
objeto inmóvil, se percibe el movimiento hacia abajo, en dirección contraria a la lista de créditos.
La explicación más aceptada de estos efectos es que están causados por la adaptación de los
detectores de movimiento sintonizados a la dirección del movimiento que se está observando.
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Ilusiones del movimiento:
Movimiento auto-cinético
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Ilusiones del movimiento:
el movimiento inducido
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Ilusiones del movimiento:
movimiento aparente/ estroboscópico
2 CONCEPTO DIFERENTES:
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RECUERDA QUE: el movimiento estroboscópico: tiene lugar al presentar durante breves intervalos
imágenes sucesivas de, al menos, dos objetos estáticos.
Presentó de forma sucesiva dos líneas paralelas verticales
situadas a 1 cm. de separación
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Tipos de movimiento aparente
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