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Grupo #4

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO


Y LA PROFUNDIDAD
Psicología de la Percepción
Tabla de contenido
4.1.- Aspectos Centrales: Monocularidad, binocularidad y movimiento
4.1.1.- Teoría sobre el enfoque de las claves
4.1.2.- Claves monoculares
4.1.3.- Claves binoculares
4.1.4.- Movimiento

4.2.- Claves monoculares de profundidad


4.2.1.- Oclusiones y superposiciones en el diseño
4.2.2.- Tamaño relativo, familiar y altura relativa

4.3.- Gradientes de textura

4.4.- Perspectiva aérea/atmosférica

4.5.- Perspectiva lineal y sombras proyectadas


ASPECTOS CENTRALES:
4.1. MONOCULARIDAD,
BINOCULARIDAD Y
MOVIMIENTO
Teoría sobre el enfoque de las claves

El enfoque de las claves se concentra en identificar la información


de la imagen retiniana que guarda cierta correlación con la
profundidad de la escena. Según esta teoría de las claves,
aprendemos la conexión entre las claves y la profundidad a través
de nuestra experiencia anterior con el entorno.
Aspectos Centrales: Monocularidad, Binocularidad, Movimiento:

Monocularidad: La visión monocular es ver con un solo ojo a la vez. Ver con ambos ojos es visión
binocular. Los animales con visión monocular pueden ver muchas áreas con ese ojo, más que nosotros. Esto
significa que tienen un campo de visión aumentado , o un área visible para el ojo.

La desventaja es que ese animal tendrá más problemas para calcular la


distancia entre ellos y un objeto. En otras palabras, limita su percepción
de profundidad o la capacidad de juzgar la distancia espacial de un
objeto a otro.
Binocularidad: La binocularidad es el resultado de la utilización de ambos ojos simultáneamente.
Cuando esto sucede, el cerebro recibe las imágenes y las fusiona alcanzando visión estereoscópica o
visión en 3D.

Es la capacidad que tiene el ser humano para integrar dos imágenes en una sola. El cerebro percibe las
señales luminosas que provienen de ambos ojos a través de los impulsos nerviosos. Una vez dentro, se
fusionan y se interpretan, enviando una respuesta única y en tres dimensiones.

El funcionamiento adecuado de la visión binocular depende de factores como la anatomía del aparato
visual, el sistema motor que coordina el movimiento de los ojos y el sistema sensorial a través del que el
cerebro recibe e integra las dos percepciones monoculares.
Movimiento: El movimiento es un cambio de la posición de un cuerpo a lo largo del tiempo respecto
de un sistema de referencia. El estudio del movimiento se puede realizar a través de la cinemática o a
través de la dinámica.

El movimiento es un parámetro siempre presente en el


procesamiento de la información. Aun cuando estamos quietos,
nuestros ojos o la cabeza se mueven constantemente, aunque sea
de manera imperceptible.
4.1.2 Claves Monoculares
Claves Monoculares
Las claves monoculares pueden apreciarse incluso con un solo ojo.
Las más importantes son las claves pictóricas, oclusión, altura
relativa, sombras proyectadas, tamaño relativo, tamaño familiar,
perspectiva atmosférica (los objetos distantes son menos nítidos
porque las partículas del aire los difuminan), perspectiva lineal y
gradiente de textura.

Dentro de las claves monoculares hay otras relacionadas con el


movimiento, destacando el paralaje y la eliminación, y el
acrecentamiento.
4.1.3 Claves Binoculares
Claves Binoculares
En las claves binoculares, la percepción de profundidad depende de ambos ojos. La convergencia de los
ojos también entra en las claves binoculares, el ángulo de convergencia especifica la profundidad. El
elemento más importante en la clave binocular es la disparidad de imágenes que se generan en ambos
ojos, debido a que los ojos están separados 6 cm, y por lo tanto ven el mundo desde posiciones distintas.
4.1.4 Movimiento
Acomodación y convergencia ocular.
Dependiendo de la distancia varían
el grado de contracción de los
músculos ciliares y el grado de
rotación del globo ocular. El ajuste
de los ojos para enfocar te da
información sobre la distancia del
objeto. Mientras el ojo se mueve
haces el ajuste así que cuando miras
ya se realiza el ajuste de la
convergencia
PARALAJE DE MOVIMIENTO

Podemos definir el paralaje de movimiento como el


desplazamiento diferencial de las imágenes,
proyectadas por distintos objetos, debido a un cambio
lateral en la posición del observador y a la distancia
relativa de los objetos con respecto al punto de fijación.
4.2. CLAVES MONOCULARES
DE PROFUNDIDAD.
Claves monoculares de profundidad

Nuestro conocimiento de las relaciones


geométricas y de las leyes físicas hace que
podamos obtener mucha información acerca de
las relaciones entre los objetos y su ubicación
espacial, incluso a partir de imágenes monoculares
(pintura). Algunas claves monoculares aportan
también información acerca de la métrica del
espacio.

La mayor parte de los indicadores monoculares de


profundidad proporcionan información sobre la
distancia relativa de los objetos señalando cuál de
dos o más objetos se encuentran más próximos a
nosotros pero no nos informan de la distancia a la
que esos objetos están de nosotros.
Oclusiones y superposiciones en el diseño
Cuando un objeto oculta otro de la vista, el
objeto que está oculto se ve más lejos. Sin
embargo, resulta difícil saber la distancia
exacta entre los objetos si sólo contamos
con la información sobre la oclusión.

El concepto de superposición queda


reflejado en el acto de ubicar algo sobre
otra cosa, es hacer que dos elementos se
encimen.

También se trata de que algo o alguien


oculte parcialmente a otra cosa dando la
sensación de unidad. los objetos deben
percibirse tanto como en su unicidad o en
el conjunto.
Tamaño relativo, familiar y altura
relativa
Tamaño relativo
El tamaño relativo se relaciona
con los objetos que se
encuentran lejos ya que
producen en la retina una
imagen más pequeña que
objetos cercanos.Esta diferencia
de tamaño sirve de clave al
cerebro para determinar una
profundidad;
Tamaño familiar
Tamaño relativo La señal de tamaño familiar
no dice o nos explica que el
ángulo visual de los objetos
se hace más pequeños con la
distancia, permitiéndonos
calcular la profundidad
probable o la distancia de los
objetos.
Altura Relativa
La posición de los objetos en
relación con la línea del
horizonte es un importante
indicador de profundidad, los
objetos que se encuentran
próximos a la línea del horizonte
de una superficie bidimensional
son percibidos como lejanos.
GRADIENTES DE
4.3. TEXTURA
Gradientes de textura
MARS
Mars is actually a
El gradiente de textura
very cold place se explica y hace
referencia al cambio
gradual que la
percepción de la
textura de una
superficie experimenta
a medida que se
JUPITER cambia la perspectiva
It’s the biggest planet del observador.
in the Solar System
James Gibson
James Gibson , que formuló la
aproximación ecológica al estudio
de la percepción , consideró que el
gradiente de densidad de textura es
uno de los aspectos de la
estimulación que mayor
información proporciona una escala
absoluta de distancia respecto a la
que se puede medir toda otra
distancia.
Podemos ver casos de la teoría del gradiente

Superposición Perspectiva aérea Luz y sombra


4.4. PERSPECTIVA
AÉREA/ATMOSFÉRICA
Perspectiva aérea/atmosferica
La perspectiva aérea es un
efecto óptico por el cual la luz,
absorbida por el vapor de
agua o las partículas de polvo
en suspensión de la tierra, los
tonos pierden contraste.
Leonardo da Vinci

La perspectiva atmosférica fue un


recurso inventado por Leonardo da
Vinci.

Fue quien lo impuso en el


renacimiento, logrando un efecto de
perspectiva mucho más logrado, y
rompiendo con la impresión de
dureza y rigidez de la pintura
Quattrocento.
4.5. PERSPECTIVA LINEAL Y
SOMBRAS PROYECTADAS
PERSPECTIVA LINEAL
Consiste en dibujar los objetos cada vez más pequeños hasta que desaparecen al llegar al
¨punto de fuga¨

Existen 2 reglas básicas de la perspectiva lineal:

1. Los objetos que están más cerca parecen mas grandes.


2. Las líneas paralelas se intersectan en el horizonte
Sombras proyectadas

Son las sombras que se


desprenden del objetivo para
dar sobre otro objeto o de
acuerdo con la forma del
objeto se desprenden de una
parte de él para dar sobre otra
parte del mismo.
GRACIAS
POR SU ATENCIÓN

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