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SantiagoNaSa
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________ Usuario8732
Hola, Usuario8732
Amigos (0)
El creador Caracteristicas
Los Tix Eliminadas
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Los Tix Eliminadas
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Hola,
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Usuario8732
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ix
El creador de ROBLOX
De: SantiagoNaSa
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________ Usuario8732
EL CREADOR
Antes de ayudar a fundar Roblox Corporation, fundó junto a su hermano Greg Baszucki
la ya desaparecida empresa Knowledge Revolution a finales de la década de 1980. En
Knowledge Revolution, David ayudó a crear un simulador de física llamado Interactive
Physics, que vendió más tarde millones de copias y del cual Roblox fue inspirado. El
software de Interactive Physics incorporó partes, articulaciones de cuerdas y resortes.
Después de que Knowledge Revolution fuese comprada por MSC Software, David se
desempeñó en varios cargos, como vicepresidente y gerente general de MSC Software
de 2000 a 2002. David dejó la compañía para establecer la firma de padrinos
inversores Baszucki & Associates, que dirigió de 2003 a 2004. Como inversor, le proveyó
financiamiento inicial al servicio de red social Friendster.
David Baszucki, junto con Erik Cassel (quien trabajó como vicepresidente de ingeniería
de David para Interactive Physics), comenzó a trabajar en 2003 en un prototipo
de Roblox. Nombres alternativos como Goblocks y Dynablocks fueron considerados.
La primera versión del sitio web con el nombre Roblox fue lanzada en 2004. El sitio web
para el juego multijugador masivo en línea fue lanzando oficialmente en septiembre de
2006.
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INICIO
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EL CREADOR
Usuario8732
Antes de ayudar a fundar Roblox Corporation, fundó junto a su hermano Greg Baszucki
la ya desaparecida empresa Knowledge Revolution a finales de la década de 1980. En
Knowledge Revolution, David ayudó a crear un simulador de física llamado Interactive
Physics, que vendió más tarde millones de copias y del cual Roblox fue inspirado. El
software de Interactive Physics incorporó partes, articulaciones de cuerdas y resortes.
Después de que Knowledge Revolution fuese comprada por MSC Software, David se
desempeñó en varios cargos, como vicepresidente y gerente general de MSC Software
de 2000 a 2002. David dejó la compañía para establecer la firma de padrinos
inversores Baszucki & Associates, que dirigió de 2003 a 2004. Como inversor, le proveyó
financiamiento inicial al servicio de red social Friendster.
David Baszucki, junto con Erik Cassel (quien trabajó como vicepresidente de ingeniería
de David para Interactive Physics), comenzó a trabajar en 2003 en un prototipo
de Roblox. Nombres alternativos como Goblocks y Dynablocks fueron considerados.
La primera versión del sitio web con el nombre Roblox fue lanzada en 2004. El sitio web
para el juego multijugador masivo en línea fue lanzando oficialmente en septiembre de
2006.
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EL CREADOR
Antes de ayudar a fundar Roblox Corporation, fundó junto a su hermano Greg Baszucki
la ya desaparecida empresa Knowledge Revolution a finales de la década de 1980. En
Knowledge Revolution, David ayudó a crear un simulador de física llamado Interactive
Physics, que vendió más tarde millones de copias y del cual Roblox fue inspirado. El
software de Interactive Physics incorporó partes, articulaciones de cuerdas y resortes.
Después de que Knowledge Revolution fuese comprada por MSC Software, David se
desempeñó en varios cargos, como vicepresidente y gerente general de MSC Software
de 2000 a 2002. David dejó la compañía para establecer la firma de padrinos
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inversores Baszucki & Associates, que dirigió de 2003 a 2004. Como inversor, le proveyó
financiamiento inicial al servicio de red social Friendster.
David Baszucki, junto con Erik Cassel (quien trabajó como vicepresidente de ingeniería
de David para Interactive Physics), comenzó a trabajar en 2003 en un prototipo
de Roblox. Nombres alternativos como Goblocks y Dynablocks fueron considerados.
La primera versión del sitio web con el nombre Roblox fue lanzada en 2004. El sitio web
para el juego multijugador masivo en línea fue lanzando oficialmente en septiembre de
2006.
Los TIX
De: SantiagoNaSa
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Usuario8732
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LOS TIX
Un tema que causó revuelo en marzo de 2016, fue cuando Roblox anunció que los Tickets, llamados
comúnmente Tix, serían eliminados. Los Tix eran una forma de moneda en Roblox, introducida el 2 de agosto
de 2007. En comparación con la moneda principal, Robux, Tix tenía muy poco valor. Los jugadores obtuvieron
Tix a través de varios métodos, que incluyen visitar el sitio diariamente y que otros usuarios visiten su lugar. Tix
podría gastarse en artículos del Catálogo y en anuncios. Se usaban principalmente para comprar cosas del
catálogo. Al mismo tiempo, los Tix tampoco requerían pago y cualquier cuenta registrada podía ganarlos. Tix
también podría convertirse en Robux a través del sistema RoblEX, y viceversa. Esto causó un escándalo en la
comunidad, principalmente usuarios de NBC, alegando que no pueden pagar Robux y/o Builder's Club. Los
jugadores más inteligentes sabían que los desarrolladores que no pagan estarían en problemas, ya que no
pueden desarrollar juegos sin el uso de modelos gratuitos, también que necesitaban Tix para que su juego
fuera popular. Independientemente, la eliminación de los Tix también eliminó la capacidad de los jugadores que
no pagan de hacer muchas cosas, como comprar artículos del catálogo y crear anuncios. El riesgo de estafas
gratuitas de Robux también había aumentado, probablemente debido a lo difícil que ya es obtener Robux. Los
usuarios también han acusado a Roblox de avaricia después de este cambio, especialmente porque hubo casos
en los que algunos jugadores recibieron un baneo después de quejarse de este evento controvertido. Este se
convirtió en uno de los eventos más criticados y controvertidos en la historia de Roblox.
Sin embargo la razón de su eliminación fue considerablemente aceptable tiempo después. Una razón de su
eliminación era que varios jugadores se hacían "cuentas alternativas" para conseguir más Tix, podías conseguir
un Tix por una visita a cualquier juego tuyo, los usuarios podían jugar sus juegos con multicuentas y hacer
trampa. Esto le generaba perdidas de ingresos a Roblox por lo cual tenían que hacer algo al respecto
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Usuario8732
LOS TIX
Un tema que causó revuelo en marzo de 2016, fue cuando Roblox anunció que los Tickets, llamados
comúnmente Tix, serían eliminados. Los Tix eran una forma de moneda en Roblox, introducida el 2 de agosto
de 2007. En comparación con la moneda principal, Robux, Tix tenía muy poco valor. Los jugadores obtuvieron
Tix a través de varios métodos, que incluyen visitar el sitio diariamente y que otros usuarios visiten su lugar. Tix
podría gastarse en artículos del Catálogo y en anuncios. Se usaban principalmente para comprar cosas del
catálogo. Al mismo tiempo, los Tix tampoco requerían pago y cualquier cuenta registrada podía ganarlos. Tix
también podría convertirse en Robux a través del sistema RoblEX, y viceversa. Esto causó un escándalo en la
comunidad, principalmente usuarios de NBC, alegando que no pueden pagar Robux y/o Builder's Club. Los
jugadores más inteligentes sabían que los desarrolladores que no pagan estarían en problemas, ya que no
pueden desarrollar juegos sin el uso de modelos gratuitos, también que necesitaban Tix para que su juego
fuera popular. Independientemente, la eliminación de los Tix también eliminó la capacidad de los jugadores que
no pagan de hacer muchas cosas, como comprar artículos del catálogo y crear anuncios. El riesgo de estafas
gratuitas de Robux también había aumentado, probablemente debido a lo difícil que ya es obtener Robux. Los
usuarios también han acusado a Roblox de avaricia después de este cambio, especialmente porque hubo casos
en los que algunos jugadores recibieron un baneo después de quejarse de este evento controvertido. Este se
convirtió en uno de los eventos más criticados y controvertidos en la historia de Roblox.
Sin embargo la razón de su eliminación fue considerablemente aceptable tiempo después. Una razón de su
eliminación era que varios jugadores se hacían "cuentas alternativas" para conseguir más Tix, podías conseguir
un Tix por una visita a cualquier juego tuyo, los usuarios podían jugar sus juegos con multicuentas y hacer
trampa. Esto le generaba perdidas de ingresos a Roblox por lo cual tenían que hacer algo al respecto
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LOS TIX
Un tema que causó revuelo en marzo de 2016, fue cuando Roblox anunció que los Tickets, llamados
comúnmente Tix, serían eliminados. Los Tix eran una forma de moneda en Roblox, introducida el 2 de agosto
de 2007. En comparación con la moneda principal, Robux, Tix tenía muy poco valor. Los jugadores obtuvieron
Tix a través de varios métodos, que incluyen visitar el sitio diariamente y que otros usuarios visiten su lugar. Tix
podría gastarse en artículos del Catálogo y en anuncios. Se usaban principalmente para comprar cosas del
catálogo. Al mismo tiempo, los Tix tampoco requerían pago y cualquier cuenta registrada podía ganarlos. Tix
también podría convertirse en Robux a través del sistema RoblEX, y viceversa. Esto causó un escándalo en la
comunidad, principalmente usuarios de NBC, alegando que no pueden pagar Robux y/o Builder's Club. Los
SALIR QUEDARSE
jugadores más inteligentes sabían que los desarrolladores que no pagan estarían en problemas, ya que no
pueden desarrollar juegos sin el uso de modelos gratuitos, también que necesitaban Tix para que su juego
fuera popular. Independientemente, la eliminación de los Tix también eliminó la capacidad de los jugadores que
no pagan de hacer muchas cosas, como comprar artículos del catálogo y crear anuncios. El riesgo de estafas
gratuitas de Robux también había aumentado, probablemente debido a lo difícil que ya es obtener Robux. Los
usuarios también han acusado a Roblox de avaricia después de este cambio, especialmente porque hubo casos
en los que algunos jugadores recibieron un baneo después de quejarse de este evento controvertido. Este se
convirtió en uno de los eventos más criticados y controvertidos en la historia de Roblox.
Sin embargo la razón de su eliminación fue considerablemente aceptable tiempo después. Una razón de su
eliminación era que varios jugadores se hacían "cuentas alternativas" para conseguir más Tix, podías conseguir
un Tix por una visita a cualquier juego tuyo, los usuarios podían jugar sus juegos con multicuentas y hacer
trampa. Esto le generaba perdidas de ingresos a Roblox por lo cual tenían que hacer algo al respecto
Caracteristicas Eliminadas
De: SantiagoNaSa
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Usuario8732
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CARACTERISTICAS ELIMINADAS
Forum (foro): Era un foro donde los usuarios socializaban con otras
personas en un formato de texto-basado. Todo el contenido publicado
en el foro estaba bajo los términos y condiciones de Roblox. Había
distintos sub-foros, como ''Roblox'', ''Club House'', ''Clans & Guilds'',
entre otros. El 4 de diciembre de 2017, un administrador llamado
RobloxStaff publicó en ''Roblox News & Discussion'' anunciando el
cierre del foro público, debido a que no era fácil de moderar por parte
de los moderadores.El 11 de diciembre los foros fueron oficialmente
cerrados, y el botón para acceder a este fue eliminado. Se dice que en
realidad, el cierre de los foros, fue debido a los ataques por parte de
YouTubers, que solicitaban spamear en los sub-foros, y molestar
mientras transmitían en vivo.
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CARACTERISTICAS
Usuario8732 ELIMINADAS
Forum (foro): Era un foro donde los usuarios socializaban con otras
personas en un formato de texto-basado. Todo el contenido publicado
en el foro estaba bajo los términos y condiciones de Roblox. Había
distintos sub-foros, como ''Roblox'', ''Club House'', ''Clans & Guilds'',
entre otros. El 4 de diciembre de 2017, un administrador llamado
RobloxStaff publicó en ''Roblox News & Discussion'' anunciando el
cierre del foro público, debido a que no era fácil de moderar por parte
de los moderadores.El 11 de diciembre los foros fueron oficialmente
cerrados, y el botón para acceder a este fue eliminado. Se dice que en
realidad, el cierre de los foros, fue debido a los ataques por parte de
YouTubers, que solicitaban spamear en los sub-foros, y molestar
mientras transmitían en vivo.
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Usuario8732
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Usuario8732
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Usuario8732
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Usuario8732
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Usuario8732
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Usuario8732
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