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Roblox

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Roblox
245px
Eslogan "Powering Imagination" ("Potenciando la Imaginación")
Desarrolladora(s) Roblox Corporation
Distribuidora(s) Roblox Corporation
Creador(es) David Bazucki
Erick Cassel
Diseñador(es) David Baszucki
Programador(es) Programado en RBX.Lua
Motor OGRE 3D
Plataforma(s) Windows logo - 2012.png Microsoft Windows
Xbox logo 2012 cropped.svg Xbox One
Android robot.svg Android
Apple logo black.svg iOS
Tux.svg Linux (Compatibles con OpenGL)
Apple logo black.svg macOS
Oculus Rift
Fecha(s) de lanzamiento 2003 (Inicio del proyecto)
2004-2006 (Beta)
27 de febrero del 2006 (Pública)
Género(s) Multijugador masivo
Mundo abierto
MMO
Sandbox
Modos de juego Multijugador
Clasificación(es) PEGI PEGI 7
ESRB Todos +10
CERO CERO A
USK USK 0
BBFC BBFC PG
OFLC OFLC PG
RARS RARS 6
GRAC GRAC Todos
GSRR GSRR 6
Apple Apple 9
Formato(s) Distribución digital
Controles Computadora
* Ratón y Teclado
Teléfono inteligente
* Pantalla táctil
Consola de videojuegos
* Gamepad o Casco de realidad virtual
Idioma(s) Bandera de Reino UnidoInglés
Bandera de EspañaEspañol
Bandera de FranciaFrancés
Bandera de PortugalPortugués
Bandera de AlemaniaAlemán
Plataforma
inicial Windows logo - 2012.png Microsoft Windows
Web oficial https://www.roblox.com
Ficha en IMDb
[editar datos en Wikidata]
Roblox es una plataforma multijugador en línea en la que los usuarios pueden crear
sus propios mundos virtuales.1 Los jugadores pueden crear sus propios mundos
utilizando una plataforma llamada Roblox Studio, la cual es solo disponible en
ordenadores personales, es una versión Sandbox y el lenguaje de programación que
utiliza es Roblox Lua, que viene a ser una modificación al lenguaje de programación
Lua hecha únicamente para esta plataforma.

Desde octubre de 2019, cuenta con más de 5 000 000 creadores de juegos, y más de
100 millones de jugadores activos mensuales2, que han registrado más de 450
millones de horas de juego. Roblox Corporation emplea a más de 200 personas en su
sede ubicada en el 970 Park Place en San Mateo (California). La edad requerida para
jugar es de 8 años en adelante. Si tienes una cuenta menor de 13 años, en el menú
aparecerá un símbolo de menos junto al 13, si eres mayor aparecerá un «+13»; de ser
menor de edad, Roblox activará el protocolo de protección infantil (modo seguro) la
cual establece un protocolo de censura para menores.3415

El juego cuenta con eventos, los cuales son mensuales, la mayoría de estos
proporcionan objetos virtuales a los jugadores a cambio de cumplir misiones en
distintos juegos, algunos son patrocinados por marcas, la plataforma eliminó la
moneda llama Tix o Tickets el 2 de agosto de 2017, debido a que eran inútiles, el
año pasado (2019) la moneda Robux fue cambiada de aspecto y se reemplazaron las
membresías Builders Club (BC) por las membresías Roblox Premium, también se les
proporcionó a la comunidad la opción de crear accesorios y venderlos en el
catálogo.

Índice
1 Historia del Nombre
2 Historia temprana (2006-2009)
3 Características exclusivas y características del juego (30010-208999999)
4 Historia contemporánea (2013-presente)
5 Juego
6 Interacción social
7 Edición
8 Logotipos
8.1 Logos
8.2 Iconos
9 Recepción
9.1 Críticas
9.1.1 Eliminación de los Tickets
9.1.2 Marketing
9.1.2.1 TV Advertisement (2011)
9.1.2.2 What Will You Build (2012)
9.1.3 Rthro
9.1.3.1 Sobreexplotación
9.1.4 PewDiePie
9.2 Controversias
9.2.1 Incidente del Día de los Inocentes
10 Donaciones de calidad
11 Referencias
12 Enlaces externos
Historia del Nombre
Roblox fue creado por David Baszucki y Erick Cassel en 2003 y lanzado oficialmente
en la versión Beta, titulado «Dynablocks» en el año 2004. Dynablocks pasó a ser
conocido como Roblox —un acrónimo de las palabras «Robot» y «Bloques» (Robot = Ro y
Blocks = Blox. Prefirió agregarle la x)—- en 2005. El sitio web para el juego
multijugador masivo en línea fue lanzado oficialmente el 27 de febrero del 2006
para niños pequeños de 3 años.

Historia temprana (2006-2009)


A principios de 2006, la moneda era los Roblox Points, que más tarde fueron
sustituidos por «Robux y/o Tickets» también llamados Tix. Durante 2006 y 2007
Roblox añadió características que incluían un sistema de mensajería, búsqueda y
personalización de avatar. Las insignias (Badges en inglés) se introdujeron por
primera vez el 22 de diciembre de 2006. En marzo de 2007, Roblox se volvió
compatible con COPPA, con la adición de chat de seguro, que limita a los usuarios
menores de 13 años presentando un menú con mensajes predefinidos. En agosto de
2007, Roblox añadió la membresía Builders Club (BC), y se aplicaron mejoras al
servidor, hubo diferentes tipos de Builders Club, que brindaron diferentes
servicios, éstos fueron: Builders Club (BC) (Costo: Mensual: USD5.95, Anual:
USD57.95. Beneficios: R$15 diarios, opción de unirse y crear 10 grupos como
máximo); Turbo Builders Club (TBC) (Costo: Mensual: USD11.95, Anual: USD85.95.
Beneficios: R$35 diarios, opción de unirse y crear 20 grupos como máximo) y
Outrageous Builders Club (OBC) (Costo: Mensual: USD19.95, Anual: USD129.95.
Beneficios: R$60 diarios, opción de unirte y crear 100 grupos como máximo) 1500 R$
al mes, incluyendo mapas extras, la posibilidad de intercambiar ítems limitados, la
posibilidad de hacer Camisas,Pantalones y poder vender tus Camisetas, poder tanto
unirse como crear una mayor cantidad de grupos, dependiendo del tipo de Builders
Club y en el caso de tener OBC usar un tema exclusivo para la página.

Características exclusivas y características del juego (30010-208999999)


En el año 2011, más de 5,4 millones de juegos fueron creados por los usuarios. La
primera conferencia de Roblox, llamado el Rally Roblox, se llevó a cabo el 1 de
agosto de 2011 en el Exploratorium de San Francisco, California. Después, se cambió
el nombre a Roblox Game Conference, y luego otra vez a Bloxcon en 2013, que se
realizó en varias ciudades. En diciembre de 2011 Roblox también llevó a cabo su
primera Hack Week, un evento anual donde los desarrolladores trabajan en ideas
innovadoras Fuera de la caja para los nuevos desarrollos que presente la empresa.
El 11 de diciembre de 2012, Roblox lanzó una versión para iOS del juego.6

Historia contemporánea (2013-presente)


El cofundador de Roblox, Erik Cassel, murió el 11 de febrero de 2013, después de
una lucha de tres años contra el cáncer.7 En diciembre de 2013, un plugin de
animación se puso a disposición para ser utilizado. Los usuarios también fueron
capaces de insertar Humanoides básicos a través de la interfaz de Roblox Studio. El
1 de octubre de 2013, Roblox lanzado una función llamada Developer Exchange
(DevEx). La función permite a los usuarios intercambiar sus Robux en USD. Los
requisitos para utilizar esta función es una cantidad mínima de 100.000 Robux,
tener membresía de Roblox Premium, y cuenta válida de PayPal. A partir del 29 de
noviembre de 2016 la relación comercial actual es de 500 Robux a 1 USD. El 16 de
julio de 2014, Roblox lanzó una versión para Android.8El 31 de mayo de 2015, se
añadió una característica denominada terreno liso, aumentando la fidelidad gráfica
y cambiando el motor de física de un estilo de bloque a uno más fotorrealista,
teniendo un estilo más suave. En el verano de 2015, todas las insignias
relacionadas con el combate se volvieron in-obtenibles. El 27 de enero de 2016,
Roblox lanzó una versión para Xbox One, con una selección inicial de sólo 15
juegos.9 Luego, la versión de Roblox para Xbox One, aumentó de manera considerable
el número de juegos disponibles, ahora los desarrolladores pueden habilitar una
opción para permitir que sus juegos se encuentren disponibles en consolas, pasando
por un proceso de aprobación, sujetos a los estándares de la Enterteinment Software
Rating Board (ESRB).10El 14 de abril de 2016, Roblox retiró su moneda secundaria,
llamada Tickets, porque la consideraban inútil. Durante los 30 días antes de ser
elimiada, Roblox lanzó sombreros (Hats) que sólo se podían comprar con Tickets como
artículos exclusivos y conmemorativos. Además, dijeron que el sistema de RoblEx
(Sistema que cambia Tickets a ROBUX y viceversa) se eliminará. En abril de 2016,
Roblox puso en marcha Roblox VR para Oculus Rift.11 En este momento dijeron que más
de 10 millones de sus juegos estaban disponibles en 3D. Para el juego en 3D también
se agregó la opción de cambiar entre la perspectiva de 1ª persona y 3ª personas. En
junio de 2016, la compañía lanzó una versión compatible con Windows 10. Mientras
que el juego ha tenido una presencia en la PC desde 2004 con su versión web, esta
es la primera vez que se actualizó con un lanzador independiente construido para
Windows. En la marca de diez años de Roblox, la compañía alcanzó un hito de 40
millones de usuarios activos mensuales, casi 900 000 usuarios simultáneos y más de
450 millones de horas de uso, mientras que el juego se ejecuta en Teléfonos,
Tabletas, PC, VR y Xbox. En este punto, sus principales creadores de juegos en la
plataforma también estaban ganando hasta $50 000 al mes en ingresos. En septiembre
de 2016, Roblox dijo que había pagado $7 000 000 a los desarrolladores de la
comunidad. El 10 de diciembre de 2016, cambiaron su logotipo.12La función de chat
de seguridad se retiró y fue sustituido por un sistema basado en una Lista blanca
con un conjunto de palabras aceptables para los usuarios menores de 13 años de edad
y en una lista negra para otros usuarios. Este nuevo sistema permite a los usuarios
menores de 13 años crear contenido en el sitio web, cosa que no tenían permitido
hacer previamente. En enero de 2017, se supo que Roblox lanzaría juguetes de los
juegos creados por los jugadores, los cuales empezarían a estar disponibles para su
compra en febrero del mismo año.13

En octubre de 2017, los invitados (Guests) fueron eliminados para poder aumentar la
cantidad de jugadores registrados en el juego.

Roblox añadió copyright para sonidos, es decir, que Roblox eliminaría cualquier
sonido que tuviera copyright y que solo se permitirían sonidos sin copyright.

Juego
En Roblox, los jugadores exploran mundos 3D (tercera dimensión o tridimensional).
Las actividades en el mundo del juego incluyen la exploración, la elaboración de
artículos, la recolección de recursos, minijuegos y combate.

Los jugadores pueden personalizar sus personajes virtuales con varios elementos .
Los jugadores pueden crear sus propias prendas de vestir. También pueden recopilar
e intercambiar objetos (esto con premium), especialmente objetos de colección o de
edición limitada, y tienen la opción de poder usar animaciones en sus personajes.

Interacción social

Logo actual del launcher de Roblox.


Los jugadores pueden añadir otras personas que conocen en el juego a su lista de
amigos. Desde el año 2011, esto se puede hacer durante la reproducción.1415 El 4 de
febrero de 2015, se introdujo una nueva actualización para sustituir a los amigos y
el sistema de los mejores amigos, amigos y seguidores con nombre.16 Esta
actualización permite un máximo de 200 amigos y seguidores infinitos. Los jugadores
también tienen la opción de unirse a grupos de la comunidad. Después de unirse, a
continuación, los jugadores pueden anunciar su grupo, participar en las relaciones
de grupo, y establecer su grupo primario.171819

Edición
El juego usa un Lua personalizado llamada RBX.lua, Incluyendo funciones extra,
servicios, etc

Logo actual de Roblox Studio


El desarrollo del juego y la construcción se realiza mediante una aplicación
llamada Roblox Studio. Es un programa gratuito que viene incluido con Roblox.20

Los jugadores pueden usar Roblox Studio, que es un sistema de construcción


integrada para construir lugares con ladrillos de diferentes colores y formas. Los
jugadores también son capaces de utilizar plugins y herramientas para construir.
Los jugadores también tienen la capacidad de desplazarse por la biblioteca de
Roblox y encontrar los modelos y las escrituras libres. Roblox también creó un
sistema de modelo oficial del fabricante, donde modelistas son capaces de crear y
hacer que sus creaciones visibles en la primera página de modelos de la sección
Biblioteca.21Los jugadores pueden usar una variante orientada a objetos del
lenguaje de programación Lua, para cambiar dinámicamente el entorno del juego.22
Además, se pueden desarrollar plugins con Lua para ser utilizados en Roblox
Studio.23

Logotipos
Logos

Primer logotipo (2004-2006)

Segundo logotipo beta de Roblox, desde 2005 hasta el 26 de febrero de 2006

Primer logotipo oficial de Roblox, desde el 27 de febrero de 2006 hasta el 9 de


diciembre de 2016

Segundo logotipo de Roblox, desde el 10 de diciembre de 2016 hasta julio de 2019

Tercer logotipo de Roblox. Éste es el logotipo actual de Roblox, desde julio de


2019 hasta la actualidad

Iconos

Primer ícono de Roblox, desde el 27 de febrero de 2006 hasta el 9 de diciembre de


2016

Segundo ícono de Roblox, desde el 10 de diciembre de 2016 hasta julio de 2019

Tercer ícono de Roblox. Este es el ícono actual de Roblox, desde julio de 2019
hasta la actualidad.

Recepción
En agosto de 2019, Roblox consiguió tener más de 100 millones de usuarios
mensuales, superando a Minecraft , que tiene más de 91 millones de usuarios
mensuales.24. Roblox es muy popular en niños e incluso en adolescentes, y es
querido por muchas personas. Roblox tiene varios tipos de juegos, ya sean de
acción, ciudad, aventura, comedia, terror, etc. Roblox es considerado como uno de
los juegos mas populares de la década.

Críticas
Pese a que Roblox haya recibido aceptación en su mayoría, hay críticas en su
contra, incluso hechas por la misma comunidad.25

Eliminación de los Tickets


Un tema que causó revuelo en marzo del 2016, fue cuando Roblox anuncio que los
Tickets, llamado comúnmente como Tix serían eliminados. Los Tix eran una forma de
moneda en Roblox, introducida el 2 de agosto de 2007. En comparación con la moneda
principal, Robux, Tix tenía muy poco valor. Los jugadores obtuvieron Tix a través
de varios métodos, que incluyen visitar el sitio diariamente y que otros usuarios
visiten su lugar. Tix podría gastarse en artículos del Catálogo y en anuncios. Se
usaban principalmente para comprar cosas del catálogo. Al mismo tiempo, los Tix
tampoco requerían pago y cualquier cuenta registrada podía ganarlos. Tix también
podría convertirse en Robux a través del sistema RoblEX, y viceversa. Esto causó un
escándalo en la comunidad, principalmente usuarios de NBC, alegando que no pueden
pagar Robux y/o Builder's Club. Los jugadores más inteligentes sabían que los
desarrolladores que no pagan estarían en problemas, ya que no pueden desarrollar
juegos sin el uso de modelos gratuitos, también que necesitaban Tix para que su
juego fuera popular. Independientemente, la eliminación de los Tix también eliminó
la capacidad de los jugadores que no pagan de hacer muchas cosas, como comprar
artículos del catálogo y crear anuncios. El riesgo de estafas gratuitas de Robux
también había aumentado, probablemente debido a lo difícil que ya es obtener Robux.
Los usuarios también han acusado a Roblox de avaricia después de este cambio,
especialmente porque hubo casos en los que algunos jugadores recibieron un baneo
después de quejarse de este evento controvertido. Este se convirtió en uno de los
eventos más criticados y controvertidos en la historia de Roblox.

Marketing
Roblox ha usado métodos de Marketing en la televisión o ya sea en el internet, sin
embargo, han recibido críticas por razones distintas. Los mas criticados son los
siguientes:

TV Advertisement (2011)
El viejo comercial de televisión26 de Roblox fue criticado por:

Sin mencionar las características de membresía.


Un usuario llamado "TimmyMcPwnage" no se encuentra en ninguna parte del sitio web
de Roblox o en el cliente del juego, lo que hace que el usuario no exista. Aunque
los usuarios restantes que se mencionan juegan Roblox, se desconoce si tuvieron
alguna participación en el comercial.
El comercial utiliza skyboxes altamente editados, CGI y puesta en escena para darle
al juego un aspecto más profesional. Esto puede deberse a que el público objetivo
está más interesado en anuncios interesantes.
El "ROBLOX, ¡es GRATIS!" es criticado por algunos usuarios porque creen que el
juego es freemium, en lugar de gratis. Se convirtió en un meme, con muchas personas
burlándose del eslogan. Lo que posiblemente significaba el anuncio era que Roblox
no requería dinero real o usaba un pago virtual como Bitcoin para crear una cuenta,
o simplemente Roblox es un juego gratuito.
What Will You Build (2012)
El anuncio de Roblox en 201227 también fue muy criticado por muchos "delitos"
similares en el video anterior, como efectos especiales y afirmaciones falsas:

Del minuto 0:16 a 0:19, todos los modelos presentados están animados por CGI en
lugar de en el juego.
A las 0:20, un TNT de Minecraft se ve muy brevemente entre los escombros del
castillo explotado. Esto ha resultado en una gran crítica negativa de los jugadores
de Minecraft que han visto el vídeo.
Rthro
Rthro (llamado anteriormente como Antrho) es la adición más reciente a los tipos de
avatar para Roblox, revelada por primera vez durante la Conferencia de
Desarrolladores de Roblox 2017. La definición de la palabra Antropomórfico se da
como el estado de tener cualidades o características humanas, de ahí el nombre
Anthro. Sin embargo, pasó a llamarse Rthro en octubre de 2018.

Antes del lanzamiento, muchos usuarios de Roblox han criticado el realismo de Rthro
después de que se anunció inicialmente. Muchos argumentos sugieren que los antiguos
avatares eran demasiado realistas para Roblox y solo servirían para empujar la
plataforma más hacia el valle misterioso debido a un conflicto con la conocida
apariencia en bloque de los avatares. Los usuarios también expresaron su
preocupación de que Rthro reemplazará los tipos de avatar más tradicionales R6 y
R15, sin embargo, se confirmó que esto es falso. También se temía que el nuevo
estilo de personaje no fuera compatible con ciertos sombreros y engranajes, y
algunos también creían que Rthro alentaría las citas en línea.

Después de que se lanzaron las opciones de escalado y el primer paquete Rthro, se


volvió polémico rápidamente, pero no se recibió tan negativamente como la gente
había pensado. Muchos usuarios apreciaron el hecho de que Roblox permitía a los
jugadores probar el paquete de forma gratuita. Se informó que el paquete en sí
tenía algunos defectos, donde muchos usuarios tenían problemas con la cabeza en
particular, ya que a menudo no se escalaba correctamente o causaba otros problemas
de proporción corporal cuando se usaba. El paquete de animación también fue bien
recibido, principalmente debido al hecho de que es el primer paquete de animación
gratuito que Roblox lanzó. Algunos paquetes han sido elogiados por estar bien
hechos. Roblox ha comprado los derechos de algunos avatares de tiendas de terceros
como Unity y los ha utilizado como avatares Rthro, lo que generó algunas críticas a
pesar de que Roblox podía hacerlo.

Sobreexplotación
Roblox ha recibido críticas debido a la inmensa sobreexplotación del Rthro. Desde
tráileres, pósteres y en el mismo juego. Los usuarios critican el hecho de que pese
muchos rechazan el Rthro, Roblox parece que les da la espalda y sigue explotando
los paquetes diariamente.

PewDiePie
El 10 de febrero de 2019, PewDiePie, (conocido en Roblox pewdie123t32 en ese
momento) regresó a Roblox y creó una transmisión en vivo conocida como "Playing
ROBLOX! to stop Tseries (once and for ALL)"2829. La transmisión en vivo fue
principalmente un gameplay de Roblox. Los desarrolladores de juegos finalmente se
dieron cuenta y cambiaron el título de su juego para convencer a PewDiePie de
unirse. Hubo un caso en el que un desarrollador de Roblox hizo un tren diciendo
"SUB 2 PEWDIEPIE", pero después de un mensaje con Roblox, el desarrollador tuvo que
quitar el tren. La transmisión en vivo alcanzó el número 3 en juegos según las
estadísticas de YouTube. Aproximadamente después de una hora, su transmisión en
vivo, su juego y su cuenta recibieron un ban. Desde el baneo, muchos YouTubers de
Roblox han hecho vídeos sobre la situación. Ellos y la comunidad han criticado
enormemente el baneo por ser injusta y por ser muy innecesaria.

Aproximadamente un mes antes de la transmisión, los desarrolladores de Roblox han


afirmado que había una nueva regla que indicaba que cualquier mención sobre
PewDiePie, ya sea que subiera la cara a las calcomanías o hablara de él en las
áreas de comunicación estaba en contra de las reglas. Esto puede haber sido por qué
fue baneado. Aproximadamente dos meses antes del incidente, la cuenta "PewDiePie"
fue prohibida.

Debido a la cantidad de críticas y reacciones violentas de muchas personas, dentro


y fuera de la comunidad Roblox, Pewdiepie fue desbaneado el 13 de febrero de 2019.

Sin embargo, a pesar de desbanear a PewDiePie, Roblox también ha incluido en la


lista negra la frase "pewdie". Esto también provocó la creación de críticas y
artículos de los medios30, incluidos muchos miembros de la comunidad Roblox.

Controversias
Incidente del Día de los Inocentes
El Día de los Inocentes , un incidente importante en Roblox provocó el cambio de
muchos elementos del sitio, incluidos banners, elementos de catálogo y cuentas de
usuario. Los usuarios afectados por el incidente informaron que ya no podían
acceder a sus cuentas hasta después del incidente. David Baszucki, el fundador de
Roblox, respondió después del incidente diciendo que el sitio fue restaurado, y el
ex administrador Gordonrox24 respondió 5 años después del incidente diciendo: "No
fue nada ... No lo volverán a ver".

En la mañana del 1 de abril de 2012, un usuario conocido por la comunidad como


DracoSwordMaster recibió acceso al panel de administración por un ex moderador del
foro y supuestamente causó lo que se convertiría en el "pirateo" más notable del
sitio web. Involucraba el sistema de divisas y el catálogo de artículos, el uso del
banner de advertencia y las promociones de usuarios no autorizados. En un
comentario de Reddit de 2017, Gordonrox24, un ex moderador, señaló que "No fue nada
... No lo volverán a ver".

El presunto precursor del evento fue una discusión en el foro que se convirtió en
una discusión entre Minish (un usuario terminado que DracoSwordMaster no eliminó y
usó durante el ataque) y que simplemente involucraba dinero y la economía de
Roblox. Minish compró la famosa corona de dominó de Merely por 12 millones de
Robux, que era el elemento de catálogo favorito personal de Merely. Los foros
pronto explotaron con hilos que discutían los eventos. Como resultado, los dos
usuarios recibieron prohibiciones. Esto también llevaría a renunciar brevemente a
Roblox.

Poco después, los usuarios Pheedy y are17, ambas cuentas bajo el control de Draco,
se convirtieron en moderadores.

Durante el evento, se lanzaron múltiples objetos nuevos de Roblox. Se lanzó una


nueva cara (llamada "c:")en el catálogo con el título en el catálogo oficial de
Roblox por 100 Robux. La única cuenta para comprarlo fue Stickmasterluke, cuya
cuenta se suponía comprometida. El recurso de imagen de la cara se puede recuperar
del sitio web de Roblox. Se hizo otra cara, que también se puede recuperar en el
sitio web. También se lanzó una tercera cara llamada "hai guize derp", a la que se
puede acceder a través del sitio web de Roblox. Se lanzaron sombreros por un año
por pequeños precios que van de 10 a 100 Robux. Además de esto, tres sombreros
fuera de venta se pusieron a la venta por 1 Tix. Estos fueron Crazy Skull,
Steampunk Elephant y Toxic Nemisis. Después de que los administradores recuperaron
el control del sitio web, estos tres artículos fueron retirados de la venta
indefinidamente.

Después de que ocurriera toda esta actividad, el personal de Roblox desconectó el


sitio e informó que estaban tratando de reparar el sistema monetario. El sitio web
volvió a estar en línea durante la noche del 1 de abril a las 8 PM PDT. El sistema
Trade Currency y el Catálogo de Roblox estuvieron fuera de línea hasta la noche
siguiente.

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