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Universidad Tcnica Federico Santa Mara

Departamento de Mecnica

Proyeccin Ortogonal, Corte y Dimensionamiento

Profesor: Flix Pizarro Martnez

Proyeccin Ortogonal, Corte y Dimensionamiento

Proyeccin Ortogonal La proyeccin ortogonal es la que se obtiene al utilizar las lneas de observacin paralelas, formando 90 grados con un plano de imagen. La proyeccin ortogonal es el mtodo que se utiliza para representar la forma exacta de un modelo por medio de dos o ms vistas sobre planos que forman ngulos rectos entre s. Una proyeccin es ortogonal cuando su direccin es perpendicular al plano de proyeccin. La proyeccin se obtiene por la interseccin de las perpendiculares trazadas desde el modelo sobre los planos de proyeccin. Los puntos de interseccin entre las rectas y el plano, constituyen proyecciones de los diferentes puntos del cuerpo, y al ser unidos mediante lneas, nos darn la proyeccin o imagen del mencionado cuerpo. Las rectas que van del foco al plano de proyeccin se denominan planos proyectantes. Cuando el foco o punto de origen est situado en el infinito, las proyectantes sern lneas paralelas, por lo cual las proyecciones as originadas reciben el nombre de cilndricas. Esas lneas proyectantes pueden incidir en el plano de proyeccin en forma oblicua o perpendicular. Al efectuar proyecciones ortogonales en los diferentes ejes se pueden apreciar las distintas vistas que podra tener un objeto.

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Obtencin de las vistas de un objeto Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo. Tambin se podra definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, segn las distintas direcciones desde donde se mire. Las reglas a seguir para la representacin de las vistas de un objeto, se obtienen de la norma ISO 128-82. Denominacin de las vistas Si situamos un observador segn las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendramos las seis vistas posibles de un objeto.

Estas vistas reciben las siguientes denominaciones: Vista A: Vista de frente o principal Vista B: Vista de planta o superior Vista C: Vista derecha o lateral derecha Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda Vista E: Vista inferior Vista F: Vista posterior

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Posiciones relativas a las vistas Para la disposicin de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de proyeccin ortogonal de la misma importancia: El mtodo de proyeccin del primer diedro, tambin denominado Europeo (antiguamente, mtodo E). El mtodo de proyeccin del tercer diedro, tambin denominado Americano (antiguamente, mtodo A) En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizarn las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo. La diferencia se da en que, mientras que en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el observador y el plano de proyeccin, en el sistema Americano, es el plano de proyeccin el que se encuentra entre el observador y el objeto.

SISTEMA EUROPEO

SISTEMA AMERICANO

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Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y manteniendo fija, la cara de la proyeccin del alzado (A), se procede a obtener el desarrollo del cubo, que como puede apreciarse en las figuras, es diferente segn el sistema utilizado.

SISTEMA EUROPEO

SISTEMA AMERICANO

El desarrollo del cubo de proyeccin, nos proporciona sobre un nico plano de dibujo, las seis vistas principales de un objeto, en sus posiciones relativas. Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el objeto, se debe aadir el smbolo que se puede apreciar en las figuras, y que representa el alzado y vista lateral izquierda, de un cono truncado, en cada uno de los sistemas.

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Correspondencia entre las vistas Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una correspondencia obligada entre las diferentes vistas. As estarn relacionadas: a) La vista principal, la superior, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo en anchuras. b) La vista principal, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior, coincidiendo en alturas. c) La vista superior, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior, coincidiendo en su profundidad. Habitualmente con tan solo tres vistas, la principal, la superior y una vista lateral, queda perfectamente definida una pieza. Teniendo en cuenta las

correspondencias anteriores, implicaran que dadas dos cualquiera de las vistas, se podra obtener la tercera, como puede apreciarse en la figura:

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Tambin, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes vistas no pueden situarse de forma arbitraria. Aunque las vistas aisladamente sean correctas, si no estn correctamente situadas, no definirn la pieza.

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Eleccin de la vista principal En la norma ISO 128-82.se especifica claramente que "La vista ms caracterstica del objeto debe elegirse como vista de frente o vista principal". Esta vista representar al objeto en su posicin de trabajo, y en caso de que pueda ser utilizable en cualquier posicin, se representar en la posicin de mecanizado o montaje. En ocasiones, el concepto anterior puede no ser suficiente para elegir la vista principal de una pieza, en estos casos se tendr en cuenta los principios siguientes: 1. Conseguir el mejor aprovechamiento de la superficie del dibujo. 2. Que la vista principal elegida, presente el menor nmero posible de aristas ocultas. 3. Y que nos permita la obtencin del resto de vistas, planta y perfiles, lo ms simplificadas posibles. Siguiendo las especificaciones anteriores, en la pieza de la Figura 1, adoptaremos como vista principal a la vista A, ya que nos permitir apreciar la inclinacin del tabique a y la forma en L del elemento b, que son los elementos ms significativos de la pieza. Para el otro caso, en ocasiones, una incorrecta eleccin de la vista principal, nos conducir a aumentar el nmero de vistas necesarias; es el caso de la pieza de la figura 2, donde la vista principal correcta sera la vista A, ya que sera suficiente con esta vista y la representacin de la planta, para que la pieza quedase correctamente definida; de elegir la vista B, adems de la planta necesitaramos representar una vista lateral.

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Figura 1

Figura 2

Ejemplos:

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Acotacin (Dimensionamiento) Generalidades La acotacin es el proceso de anotar, mediante lneas, cifras, signos y smbolos, las mediadas de un objeto, sobre un dibujo previo del mismo, siguiendo una serie de reglas y convencionalismos, establecidos mediante normas. As se determina que determinan la forma y dimensiones de una pieza, para su determinada fabricacin. Es una operacin sumamente importante, en donde no se debe

olvidar nada, ni se puede cometer error alguno. Principios generales de acotacin Con carcter general se puede considerar que el dibujo de una pieza o mecanismo, est correctamente acotado, cuando las indicaciones de cotas utilizadas sean las mnimas, suficientes y adecuadas, para permitir la fabricacin de la misma. Esto se traduce en los siguientes principios generales: 1. Una cota solo se indicar una sola vez en un dibujo, salvo que sea indispensable repetirla. 2. No debe omitirse ninguna cota. 3. Las cotas se colocarn sobre las vistas que representen ms claramente los elementos correspondientes. 4. Todas las cotas de un dibujo se expresarn en las mismas unidades, en caso de utilizar otra unidad, se expresar claramente, a continuacin de la cota. 5. No se acotarn las dimensiones de aquellas formas, que resulten del proceso de fabricacin. 6. Las cotas se situarn por el exterior de la pieza. Se admitir el situarlas en el interior, siempre que no se pierda claridad en el dibujo. 7. No se acotar sobre aristas ocultas, salvo que con ello se eviten vistas adicionales, o se aclare sensiblemente el dibujo. Esto siempre puede evitarse utilizando secciones.

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8. Las cotas se distribuirn, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y esttica. 9. Las cotas relacionadas. como el dimetro y profundidad de un agujero, se indicarn sobre la misma vista. 10. Debe evitarse, la necesidad de obtener cotas por suma o diferencia de otras, ya que puede implicar errores en la fabricacin.

Elementos que intervienen en la acotacin En el proceso de acotacin de un dibujo, adems de la cifra de cota, intervienen lneas y smbolos, que variarn segn las caractersticas de la pieza y elemento a acotar. Todas las lneas que intervienen en la acotacin, se realizarn con el espesor ms fino de la serie utilizada. Los elementos bsicos que intervienen en la acotacin son: Lneas de cota. Lnea auxiliar de cota. Lnea de referencia. Flecha. Cota (cifras y signos) o medida consignada. Smbolos

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Lnea de Cota Las lneas de cota sirven para indicaciones de las medidas. stas se disponen generalmente perpendiculares a las aristas del cuerpo o paralelamente a la dimensin que se ha de indicar. Figura 1 Figura 2

Las lneas de cota han de estar separadas, por lo menos 8 mm., de las aristas del cuerpo, y la distancia, entre lneas de cota paralelas ha de ser de 5 mm., como mnimo. Si bien, aumentar esta distancia en dibujos de tamao grande o disminuir en dibujos de tamao pequeo.

No se utilizarn los ejes y aristas como lneas de cota. Para las piezas que slo se han dibujado hasta el eje de simetra, las lneas de cota se prolongarn algo mas sobre aqul, quedando suprimida la segunda flecha. No debern cruzarse las lneas de cota unas con otras.

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En caso de falta de espacio se interrumpirn ejes, lneas auxiliares de cota y rayados de superficie cortadas.

Lneas auxiliares de cota Si las lneas de cota no se sitan entre las aristas del objeto, se utilizan lneas auxiliares de cota, perpendiculares a la lnea de cota. (figura 1) Las lneas auxiliares sobrepasan a las lneas de cota 2 3 mm. (figura 1) Excepcionalmente, las lneas auxiliares de cota pueden trazarse a 60.

Las lneas de eje se pueden aprovechar como lneas auxiliares de cota. Es importantsimo que las lneas de cota y las lneas auxiliares no formen interacciones, para evitar un acotado muy confuso.

Smbolo final de cota En ocasiones, a la cifra de cota le acompaa un smbolo indicativo de caractersticas formales de la pieza, que simplifican su acotacin, y en ocasiones permiten reducir el nmero de vistas necesarias, para definir la pieza. Los smbolos ms usuales son:

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Ejemplo

Cifra de cota o medida consignada La forma de la cota ser la que indica la escritura cursiva normalizada. Los nmeros de cota en dibujos de fabricacin no deben ser en lo posible menores a 3,5 mm; se procurar igual tamao dentro de una representacin. Todas las cifras de un dibujo se indicarn en la misma unidad, generalmente en milmetros. S, excepcionalmente, no fuese posible hacerlo as, se han de indicar las unidades diferentes, por ejemplo, cm, m. Las cifras de cota, segn DIN, se colocan en medio e interrumpiendo la lnea de cota; por practicidad, se colocan encima de la lnea de cota. Los nmeros de cota como 6, 9, 66, 68, 89, 98 y 99, llevan escritos en punto detrs y a su pie, cuando pueden ocasionar dudas o ser causa de que se lean invertido, la base de las cifras ha de ser paralela a la lnea de cota. Para las lneas de cota que se encuentran una sobre otra, se han de disponer las cifras, en lo posible, alternadas, para lograr una mayor claridad.

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Las cifras no sern separadas ni cruzadas por lneas, ni se colocarn sobre aristas, ni puntos de interseccin de lneas.

Las medidas que no sean necesarias para la determinacin geomtrica del objeto (medidas auxiliares) se pondrn entre parntesis. Para estas

medidas no sirven las diferencias admisibles para medidas sin indicacin de tolerancia. Lneas de referencia de cota Sirven para indicar un valor dimensional, o una nota explicativa en los dibujos, mediante una lnea que une el texto a la pieza. Las lneas de referencia estn provistas: de una flecha, cuando terminen en una arista del cuerpo; de un punto, cuando terminen en una superficie; sin flecha ni punto, cuando terminen en otra lnea.

Deben evitarse las lneas de referencia; al no ser posible esto, por ejemplo, por falta de espacio, sern cortas y debern sacarse de la representacin siempre oblicuamente.

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La parte de la lnea de referencia donde se rotula el texto, se dibujar paralela al elemento a acotar, si este no quedase bien definido, se dibujar horizontal, o sin lnea de apoyo para el texto.

Ejemplo

Flechas

Las lneas de cota terminan en dos flechas, situadas en sus extremos. El ngulo formado por los lados de las flechas ha de ser de unos 15; el espacio intermedio se rellena; se apoyan sobre la lnea arista o lnea auxiliar de cota.

La longitud de las flechas es uniforme dentro de una misma representacin, y, aproximadamente, igual a cinco veces el espesor de la lnea llena gruesa.

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Las lneas de cota, por falta de espacio, pueden ser limitadas por puntos.

En lugar de dos flechas, se puede indicar el extremo de la lnea de cota mediante una raya oblicua a 45. Este sistema se usa, exclusivamente, en construccin y estructuras metlicas.

Se evitarn los cruces de flechas con lneas de trazo grueso. inconveniente se soslaya interrumpiendo el trazo en las

Este aristas

correspondientes.

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Clasificacin de las cotas En funcin de su importancia, las cotas se pueden clasificar en: Cotas funcionales (F): Son aquellas cotas esenciales, para que la pieza pueda cumplir su funcin. Cotas no funcionales (NF): Son aquellas que sirven para la total definicin de la pieza, pero no son esenciales para que la pieza cumpla su funcin. Cotas auxiliares (AUX): Tambin se les suele llamar "de forma". Son las cotas que dan las medidas totales, exteriores e interiores, de una pieza. Se indican entre parntesis. Estas cotas no son necesarias para la fabricacin o verificacin de las piezas, y pueden deducirse de otras cotas.

En funcin de su cometido en el plano, las cotas se pueden clasificar en: Cotas de dimensin (d): Son las que indican el tamao de los elementos del dibujo (dimetros de agujeros, ancho de la pieza, etc.). Cotas de situacin (s): Son las que concretan la posicin de los elementos de la pieza.

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Normas generales Colocacin de las cifras de cota Todas las cotas, de un dibujo, se situarn de tal modo que se lean en la posicin normal del dibujo o desde su derecha.

Cotas angulares y zonas a evitar Las cotas angulares se dan en grados, minutos y segundos. Las cotas angulares con centro en el vrtice del ngulo, se expresarn por un arco de crculo de cualquier radio limitado por dos flechas en los lados del ngulo, colocndole un 0 en la parte superior derecha del nmero.

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Si no es posible evitar las cosas, en las zonas comprendidas dentro de los ngulos a 30, las cifras debern disponerse de tal modo que sean legibles desde la izquierda.

Signos de acotacin:

Dimetro
Se colocarn delante de la cifra de cota, a igual altura que sta. cuando sta no figura sealada en un crculo; cuando, a pesar de estar colocada en un crculo, la lnea de cota slo tenga una flecha; as como para una cifra de cota que seala el O de un crculo, mediante lneas de referencia sin lnea de cota.

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Al dibujar signos de dimetro, el dimetro del crculo es igual al tamao de las letras minsculas. (parte a)

La lnea recta, inclinada a 75 respecto de la horizontal, pasa por el centro del crculo. (parte b)

El espesor de lneas y la altura total del signo de dimetro es igual al de las cifras de cota. (parte c)

R = Radio Cuando no se seala la posicin de un centro, se anotar una R delante de la cifra de cota; la lnea de cota se dibuja siempre dirigida hacia el centro. La flecha se coloca por dentro del arco, si hubiera escasez de sitio, se coloca por fuera.

El centro, cuando se seala, se representar por un crculo pequeo; por un punto; por una cruz de ejes;

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Los arcos de circunferencia, menores de 180, se acotarn por su radio. Cuando la abertura es mayor de 180, debern acotarse por medio del dimetro.

Las coronas circulares deben acotarse por medio de radios o dimetros.

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Bola = esfera Se antepone la palabra bola, a la cifra de cota del dimetro o del radio, para formas esfricas representadas en una sola vista.

Si la lnea de cota se representa con una sola flecha y pasa por el centro de la esfera, se pondr, adems de la palabra bola, el signo de dimetro.

Si el centro se encuentra fuera de la parte esfrica dibujada, se acotar, adems de bola, el signo de R.

Cuadrado Un cuadrado, dibujado en planta, se acota con las dos medidas. Se colocar delante de la cifra de cota, para indicar la forma cuadrada, cuando sta no aparezca dibujada como tal en la vista en que se encuentra dicha cota.

Nota: de la ultima imagen slo la parte a.

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X = Cruz de San Andrs Se utiliza para representar prismas. Pirmides y troncos de pirmides cuadrangulares regulares, en una sola vista, y se dibuja con lnea llena estrecha.

Cotas duplicadas Son las cotas que corresponden a encuentros de distinta direccin (recta curva) referentes a muros, paredes, etc., debindose en estos casos, duplicar la cota, con objeto de evitar confusiones o como simple aclaracin.

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Cortes En ocasiones, debido a la complejidad de los detalles internos de una pieza, su representacin se hace confusa, con gran nmero de aristas ocultas, y la limitacin de no poder acotar sobre dichas aristas. La solucin a este problema son los cortes y secciones. Al obtener las proyecciones de una pieza, las formas interiores de sta se representan por medio de lneas de trazos. Con el objeto de conseguir claridad en los dibujos, se recurre a cortar (imaginariamente) la pieza por el lugar ms apropiado, y a continuacin, se obtiene la proyeccin de una de las dos partes. Los cortes son una representacin que muestra las formas interiores de una pieza. Aqu eliminamos parte de la misma, con objeto de clarificar y hacer ms sencilla su representacin y acotacin. En principio el mecanismo es muy sencillo. Adoptado uno o varios planos de corte, eliminaremos ficticiamente de la pieza, la parte ms cercana al observador, como puede verse en las figuras.

Como puede verse en las figuras a continuacin, las aristas interiores afectadas por el corte, se representarn con el mismo espesor que las aristas vistas, y la superficie afectada por el corte, se representa con un rayado. A continuacin en este tema, veremos como se representa la representacin del corte, las normas para el rayado del mismo, etc.

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Normas al practicar un corte 1. Se realiza un corte, cuando la pieza contiene formas interiores; por tanto, si una pieza es maciza, no se representa en corte. 2. Se corta la pieza por el plano que mejor expresa las formas interiores de la misma. Operaciones a seguir para realizar un corte 1. Se determina el plano de corte, que ha de ser paralelo al plano de proyeccin. 2. Se realiza imaginariamente el aserrado de la pieza, por el plano de corte elegido. 3. Se elimina mentalmente la parte de la pieza que est en plano de corte y el observador. 4. Se efecta la proyeccin de la parte de la pieza que est entre el plano de corte y el plano de proyeccin. 5. Se rayan a 45 las superficies por donde ha pasado el plano de corte. 6. Se designa la vista en corte, por letras maysculas. Ejemplo : Corte A B

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La designacin se efecta por encima de la vista representada en corte. 7. Se indica la situacin del plano de corte (en caso de existir dudas por donde se ha cortado la pieza): por una traza (lneas de trazo y punto anchas) en cada extremo el plano de corte; por 2 letras maysculas iguales o distintas, situadas en los extremos de la traza del plano de corte; el plano de corte se puede indicar, indistintamente, sobre una vista u otra; si un corte no se designa, tampoco deber indicarse, y viceversa;

8. Se indica el sentido de observacin por dos flechas colocadas en los extremos de los trazos. 9. Si una pieza puede quedar representada con una sola vista en corte (piezas generalmente de revolucin) no se debe indicar ni designar ese corte. 10. Cuando el plano de corte coincida con superficies planas de la pieza, stas no deben ir rayadas. 11. En los cortes, en los que las lneas de corte sufren cambios de direccin, no se indican las aristas producidas por el corte imaginario y el rayado se efecta en la misma direccin.

Las lneas que sufren cambios de direccin deben sealarse, en cada cambio, por medio de letras; la designacin de la seccin se efecta indicando todas las letras con que se seala el corte, o bien, solamente la primera y la ltima letras. En la figura se anotara CORTE ABCD o CORTE AD.

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Si en una pieza hay dos cortes diferentes, se rayan con la misma inclinacin y separacin, pero uno se dibuja con el rayado alternado respecto al otro. En las secciones quebradas abatidas se efecta un giro del detalle a representar, de manera que queda sobre el eje principal de la pieza; una vez hecho esto, se proyecta al detalle sobre la vista de alzado. Normas para el rayado de un corte Las superficies de una pieza afectadas por un corte, se resaltan mediante una raya de lneas paralelas, cuyo espesor ser el ms fino de la serie utilizada. Basndonos en las normas ISO, podemos establecer las siguientes reglas, para la realizacin de los rayados: 1. La inclinacin del rayado ser de 45 respecto a los ejes de simetra o contorno principal de la pieza (figura 1). 2. La separacin entre las lneas de rayado depender de tamao de la pieza, pero nunca deber ser inferior a 0,7 mm. ni superior a 3 mm. (figura 2). 3. En piezas de gran tamao, el rayado puede reducirse a una zona que siga el contorno de la superficie a rayar (figura 3).

4. En los casos de cortes parciales o mordeduras, la separacin entre la parte seccionada y el resto de la pieza, se indica con una lnea fina a mano alzada, y que no debe coincidir con ninguna arista ni eje de la pieza (figura 4).

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5. Las diferentes zonas rayadas de una pieza, pertenecientes a un mismo corte, llevarn la misma inclinacin y separacin (figura 5), igualmente se mantendr el mismo rayado cuando se trate de cortes diferentes sobre una misma pieza (figura 6). 6. En piezas afectadas por un corte por planos paralelos, se emplar el mismo rayado, pudiendo desplazarse en la lnea de separacin, para una mayor comprensin del dibujo (figura 7).

7. En cortes sobre representaciones de conjuntos, las diferentes piezas se rayarn modificando la inclinacin de 45, y cuando no pueda evitarse, se variar la separacin del rayado (figura 8). 8. Las superficies delgadas, no se rayan, sino que se ennegrecen. Si hay varias superficies contiguas, se dejar una pequea separacin entre ellas, que no ser inferior a 7 mm. (figura 9). 9. Debe evitarse la consignacin de cotas sobre superficies sobre las superficies rayadas. En caso de consignarse, se interrumpir el rayado en la zona de la cifra de cota, pero no en las flechas ni lneas de cota (figura 10). 10. No se dibujarn aristas ocultas sobre las superficies rayadas de un corte. Y solo se admitirn excepcionalmente, si es inevitable, o con ello se contribuye decisivamente a la lectura e interpretacin de la pieza (figura 11).

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Elementos que no se seccionan Las normas establecen como piezas no seccionables: tornillos, tuercas, arandelas pasadores, remaches, eslabones de cadena, chavetas, tabiques de refuerzo, nervios, orejeras, bolas de cojinete, mangos de herramientas, ejes, brazos de ruedas, poleas, etc.

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A modo de ejemplo se incluyen los ejemplos siguientes: tornillo, tuerca y remache (figura 1), eslabn de cadena (figura 2), mango de herramienta (figura 3), tabiques de refuerzo (figura 4), unin roscada (figura 5), y brazos de polea (figura 6).

Tipos de corte Los diferentes tipos de cortes que podemos realizar, pueden ser clasificados en tres grandes grupos: 1. Corte total, es el producido por uno o varios planos, que atraviesan totalmente la pieza, dejando solamente en vista exterior las aristas de contorno. Puede ser en linea recta (figura 1) o en zig-zag (figura 2). 2. Mediocorte, Semicorte, o corte al cuarto (figura 3). Se utilizan en piezas que tienen un eje de simetra, representndose media pieza en seccin y la otra mitad en vista exterior. En este tipo de corte no se representarn aristas ocultas, con objeto de que la representacin sea ms clara. En ocasiones coincide una arista con el eje de simetra, en dicho caso prevalecer la arista. En este tipo de corte, siempre que sea posible, se acotarn los elementos exteriores de la pieza a un lado, y los interiores al otro.

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Slo es recomendable en dos ocasiones: Cuando en cada una de las partes se ven detalles, que no quedaran determinados en una sola vista con otro sistema. Cuando este sistema supone un ahorro notable de trabajo, por ser ms fcil la parte visible exterior que la parte cortada. 3. Corte parcial o mordedura (figura 4). En ocasiones slo necesitamos poder representar pequeos detalles interiores de una pieza, en estos casos no ser necesario un corte total o al cuarto, y ser suficiente con este tipo de corte. El corte parcial se delimitar mediante una lnea fina y ligeramente sinuosa. Este tipo de representacin se emplea cuando la

parte de la pieza dibujada en corte es pequea en comparacin con el resto de la pieza, que es maciza.

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Representacin de un corte Cuando la trayectoria de un corte sea evidente, no ser necesaria ninguna indicacin (figura 1). En el caso de que dicha trayectoria no sea evidente o se realice mediante varios planos de corte, el recorrido se indicar mediante una lnea de trazo y punto fino, que se representar con trazos gruesos en sus extremos y cambios de direccin (figuras 2, 3 y 4). En los extremos del plano de corte se situarn dos letras maysculas, que servirn de referencia del mismo, estas letras podrn ser repetidas A-A o consecutivas AB. Tambin en los extremos se consignan dos flechas, que indican el sentido de observacin. Sobre la vista afectada del corte, se indicarn las letras definidoras del corte. Un corte puede realizarse por diferentes tipos de planos: un nico plano (figura 1), por planos paralelos (figura 2), por planos sucesivos (figura 3), y por planos concurrentes (figura 4), en este ltimo caso, uno de ellos se gira antes del abatimiento.

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Secciones Ahora, se denomina seccin a la interseccin del plano de corte con la pieza (la superficie indicada de color rojo), como puede apreciarse cuando se representa una seccin, a diferencia de un corte, no se representa el resto de la pieza que queda detrs de la misma. Siempre que sea posible, se preferir representar la seccin, ya que resulta ms clara y sencilla su representacin. Podramos decir que la seccin es la representacin de la zona interna de una pieza, por donde ha pasado el plano de corte en el cual no es necesario colocar las flechas de indicacin.

Las reglas a seguir para la representacin de los cortes y secciones se recogen en la norma ISO 128-82.

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Diferencia entre corte y seccin De lo anteriormente expuesto se puede deducir, que un corte representa un volumen (parte de la pieza situada entre el plano de corte y el plano de proyeccin). En una seccin se representa una superficie (superficie coincidente con el plano de corte). En algunos casos particulares coinciden el corte y la seccin.

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Clases de secciones Secciones separadas. Secciones abatidas.

1. Seccin separada El emplazamiento, la representacin, la indicacin y designacin de una seccin separada es la misma que la que se emplea para los cortes. De acuerdo con el sitio disponible, una seccin separada se puede colocar en la prolongacin de la traza del plano de corte, en lugar de su posicin normal.

2. Seccin abatida El plano, que contiene la seccin, es perpendicular al plano de proyeccin, segn se indica en la figura, representada en perspectiva caballera.

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Realizacin y representacin El plano que contiene la seccin se ha girado o abatido 90 sobre el eje del giro, y su emplazamiento se efecta en el mismo sitio en que se ha efectuado la seccin. El contorno de una seccin abatida se representa por medio de lnea llena, fina. Las secciones abatidas no se indican ni se designan. Los rayados de una seccin abatida pueden cortar las lneas llenas anchas, que representan el contorno visto de una pieza.

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