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LENGUAJE

AUDIOVISUAL
TEA Y DEPORTEA 2021
- PLANOS

- POSICIONES DE
CÁMARA

- MOVIMIENTOS DE
CÁMARA

- ANGULACIONES

- PUNTO DE VISTA

- COMPOSICIÓN
PLANOS
El plano es la
relación entre el
objeto y el
encuadre
Tenemos 9 tipos de planos
distintos, separados en tres
grupos:
- Planos descriptivos
- Planos narrativos
- Planos expresivos
Planos descriptivos
- General largo (PGL): lo usamos para dar mucho contexto de nuestro objeto y para dar
una referencia de dónde está. Esto lo podemos utilizar si queremos ver todo el paisaje.

- General corto (PGC): lo usamos para dar contexto pero más cerrado que el PGL.
Mostramos lo que pasa alrededor de nuestro objeto en cuestión.

- Entero (PE): lo usamos para las personas. Va desde los pies hasta la cabeza.
Planos narrativos
- Americano (PA): va desde un poquito por encima de las rodillas hasta la cabeza.

- Medio (PM): va desde la cintura hasta la cabeza.

- Pecho (PPe): va desde el pecho hasta la cabeza.


Planos expresivos
- Primer plano (PP): va desde los hombros hasta la cabeza.

- Primerísimo primer plano (PPP): va desde la pera hasta la frente.

- Plano detalle (PD): lo usamos para las imágenes de recurso. Pueden ser expresiones,
lo que rodea a una persona, un tatuaje, un anillo, etc.
Una referencia de lo anteriormente
ALTURAS
DE CÁMARA
Las alturas de
cámara nos
marcan cómo
mostraremos a la
persona u objeto
Tenemos cinco tipos de alturas
de cámara distintas
- Picada: la cámara va en 45º por encima de la persona. Esto da sensación de
achicar a la persona, de inferioridad.

- Contrapicada: la cámara va en 45º por debajo de la persona. Por el contrario


a la anterior, esta altura da la sensación de agrandar a la persona.

- Cenital: en vertical a la persona. La cámara completamente por encima.

- Supina/Nadir: en vertical a la persona. La cámara completamente por debajo.

- Normal: horizontal a la persona. Solemos llamarla a la altura de los ojos de


quien está en el encuadre, no de nuestros ojos como camarógrafos.
MOVIMIENTO
S DE CÁMARA
Los movimientos
de cámara nos
ayudan a mostrar
aquello que
queremos con
facilidad
Tenemos tres tipos de
movimientos:
- Paneo
- Travelling
- Zoom
Paneo
- Horizontal: sobre su propio eje, la cámara se mueve de derecha a izquierda o
de izquierda a derecha.

- Vertical/TILT: sobre su propio eje, la cámara se mueve de arriba hacia abajo o


de abajo hacia arriba.
Travelling
- Horizontal: desplazamiento lateral de la cámara, acompañando el movimiento
de la persona o el objeto.

- Vertical: desplazamiento vertical de la cámara, acompañando el


movimiento de la persona o el objeto.

- Circular: desplazamiento circular de la cámara alrededor de la persona o el


objeto.
Zoom
- Es un movimiento mecánico de la cámara.

- IN: amplificación constante de la persona o el objeto.

- OUT: disminución continua de la persona o el objeto.


ANGULACIONES
La angulación es
cómo nos ubicamos
para mostrar a la
persona u objeto
que tenemos en el
encuadre

Existen cinco tipos de


angulaciones
- Frontal: de frente a la persona.

- ¾ perfil (45º): a 45° de la persona, por eso seleccionamos un


perfil y la mostramos desde ese ángulo. Además, se tienen que
ver los dos ojos.

- Perfil (90º): literalmente de perfil a la persona, para que se


vea solo un perfil.

- ¾ contraperfil (135º): 3/4 perfil pero desde atrás.

- Contraplano (180º): de espaldas a la persona.


PUNTOS DE
VISTA
El punto de vista es
analizar lo que
vemos y cómo
mostrarlo
Tenemos una mirada OBJETIVA y
una SUBJETIVA

- Objetiva: El punto de vista


y el plano ideal.

- Subjetiva: Evaluar qué


mostrar y qué no.
COMPOSICIÓN
La composición es
cómo organizar lo
que entra en el
encuadre

Además, tenemos que tener en


cuenta el área de seguridad y
la ley de la mirada.
- Área de seguridad: Tener en cuenta los extremos de la imagen y los bordes del
encuadre.

- La ley de la mirada: La dirección de la mirada en cuanto a la acción.

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