Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
GRÁFICO
Tipos de imágenes
Obtención de imágenes
Formatos gráficos
Introducción al Diseño
Gráfico
Tipos de imágenes
Clasificación:
Imágenes vectoriales
Imágenes de mapa de bits (raster)
Introducción al Diseño
Gráfico
Tipos de imágenes
Imágenes vectoriales
Son imágenes revisables porque su formato contiene información estructural. El
contenido semántico de la imagen está preservado en su representación
Pueden ser creadas por personas utilizando editores gráficos o generadas
mediante programas
Están formadas por objetos tales como líneas, curvas o círculos. Estos objetos se
pueden manipular (borrar, mover, añadir, etc.) y tienen unos atributos (grosor,
color, patrón de relleno, etc.)
Introducción al Diseño
Gráfico
Tipos de imágenes
Imágenes de mapa de bits (raster)
Son imágenes no revisables porque su formato no contiene información
estructural
Se pueden obtener del mundo real mediante escaneado, revelado fotográfico
en CD-ROM o captura mediante cámara fotográfica digital
También pueden ser generadas por ordenador: son las imágenes sintetizadas,
creadas mediante programas de dibujo, capturas de pantalla, conversión de
gráficos a bitmaps o salida de un programa
Se pueden manipular mediante editores que permiten modificarlas (con
herramientas mas o menos complejas), pero no revisarlas, ya que no es posible
acceder al contenido semántico de la imagen
Pueden ser procesadas mediante diversos algoritmos para obtener una gran
variedad de efectos especiales (filtrado, brillo, contraste, difuminado, etc.).
Estos algoritmos operan normalmente sobre puntos individuales de la imagen
Introducción al Diseño
Gráfico
Tipos de imágenes
Imágenes de mapa de bits
Se representan mediante mapas de bits (bitmaps), que son matrices
bidimensionales de puntos denominados píxeles
Cada píxel es un punto de la imagen y su mayor o menor número determina la
resolución de la imagen
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 1 1 1 0
0 1 1 0 0
0 0 0 0 0
Introducción al Diseño
Gráfico
Tipos de imágenes
Imágenes de mapa de bits
Cada píxel tiene un valor asociado que se codifica en binario. El número de bits
utilizados para codificar este valor se denomina profundidad de color de la
imagen
Profundidades habituales son 1 bit (imágenes en blanco y negro), 2, 4, 8, 12, 16
o 24 (color verdadero) o 32 (con canal alfa)
El valor puede representar un color o un nivel de gris en imágenes
monocromáticas
Introducción al diseño
gráfico
Tipos de imágenes
Imágenes de mapa de bits
Cada imagen tiene asociada una paleta de colores, que es una tabla de colores
El uso de la paleta de colores permite un ahorro de memoria: el valor de un
píxel de la imagen es un índice sobre la tabla de colores. Como ejemplo, con 8
bits por píxel se tiene una paleta de 256 colores o tonos de gris
0 0 0 0 0
0
0 1 1 2 0
1
0 1 2 3 0
2
0 2 3 0 0
3
0 0 0 0 0
Introducción al Diseño
Gráfico
Tipos de imágenes
Imágenes de mapa de bits
Cada imagen tiene asociada una paleta de colores, que es una tabla de colores
El uso de la paleta de colores permite un ahorro de memoria: el valor de un
píxel de la imagen es un índice sobre la tabla de colores. Como ejemplo, con 8
bits por píxel se tiene una paleta de 256 colores o tonos de gris
0 0 0 0 0
0
0 1 1 2 0
1
0 1 2 3 0
2
0 2 3 0 0
3
0 0 0 0 0
Introducción al Diseño
Gráfico
Tipos de imágenes
Diferencias entre imágenes vectoriales y de mapa de
bits
Los mapas de bits requieren una capacidad de
almacenamiento muy superior a la de las imágenes
vectoriales
Es fundamental el uso de técnicas de compresión, que
pueden ser con o sin pérdida
La potencia computacional necesaria para visualizar un
mapa de bits es menor que la necesaria para visualizar una
imagen vectorial de una complejidad similar, ya que el
formato vectorial contiene una descripción abstracta que
ha de ser interpretada antes de poder ser representada
Introducción al Diseño
Gráfico
Obtención de imágenes
Las imágenes de mapa de bits se suelen obtener de dos
formas:
Digitalización mediante un escáner de un original en papel
Captura mediante una cámara digital
En ambos casos se deben fijar unos parámetros que
condicionan las características de la imagen resultante,
como:
Resolución de la imagen, medida en número de puntos por pulgada
Profundidad de color
La elección de los parámetros depende del destino de la
imagen, que puede ser:
La pantalla del ordenador (menor resolución)
El papel impreso (mayor resolución)
Introducción al Diseño
Gráfico
Formatos gráficos
Imágenes vectoriales
Existen diversos formatos gráficos, como el PHIGS, GKS, WMF, WPG, CDR,
PNG, etc.
Algunos son formatos estándar y otros son propietarios
Entre los editores gráficos más conocidos están CorelDraw y FreeHand
Imágenes de mapa de bits
Como ejemplo de formatos se pueden citar GIF, TIFF, BMP o JPG
La información contenida en el fichero es:
tamaño de la imagen
número de bits por píxel
paleta de colores
método de compresión utilizado
valor del color para cada píxel de la imagen