Está en la página 1de 3

Computación Aplicada al Diseño Gráfico.

Lic. Yamil Gonzales

Lectura 1: Tipos de software para diseño gráfico.

Introducción: software para diseño gráfico

Clasificación del software para diseño gráfico:

 Editores de imágenes
 Dibujo vectorial
 Diagramación/Maquetación
 Multimedia

Editores de imágenes:
Se caracterizan porque generan imágenes o gráfico rasterizados.

Una imagen rasterizada, también llamada bitmap, imagen matricial, mapa de bits o
pixmap, es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular
de pixeles o puntos de color, denominada raster, que se puede visualizar en un
monitor la computadora, papel u otro dispositivo de representación.

A las imágenes rasterizadas se las suele caracterizar técnicamente por su altura y


anchura (en pixels) y por su profundidad de color (en bits por pixel), que determina
el número de colores distintos que se pueden almacenar en cada pixel, y por lo
tanto, en gran medida, la calidad del color de la imagen.

La profundidad de color o bits por pixel es un concepto de los gráficos por


computadora que se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para
representar el color de un pixel en una imagen digital.

Debido a la naturaleza del sistema binario de numeración, una profundidad de bits


de n implica que cada pixel de la imagen puede tener 2n posibles valores y por lo
tanto, representar 2n colores distintos.

Color indexado

1 bit por pixel: 21 =


2 colores, también llamado monocromo.

2 bits por pixel: 22 =


4 colores, o CGA.

4 bits por pixel: 24 =


16 colores, la cual es la mínima profundidad aceptada por el estándar VGA.

8 bits por pixel: 28 =


256 colores, también llamado Super VGA.

Color directo

Cuando los valores de la profundidad de colores aumentan, se torna impráctico


mantener una tabla o mapa de colores debido a la progresión exponencial de la
cantidad de valores que el pixel puede tomar. En esos casos se prefiere codificar
dentro de cada pixel los tres valores de intensidad luminosa que definen un color
cualquiera en el modelo de color RGB.

Color de alta resolución o HiColor

Los valores de profundidad de color de 15 y 16 bits son llamados habitualmente


color de alta resolución o HiColor.

Color verdadero o True Color

Para la profundidad de color de 24 bits por pixel, se habla de color verdadero debido
a que la policromía se acerca a lo que el ojo humano puede encontrar en el mundo
real.

Ejemplos de editores de imágenes:

 Adobe Photoshop
 Adobe Fireworks
 GIMP
 Corel Painter
 Corel Pain Shop Pro
 Adobe Lightroom

Dibujo vectorial
 Adobe Ilustrator
 Macromedia Freehand
 Corel Draw
 Adobe Flash
 Vector Designer

Se caracterizan porque generan imágenes o gráfico vectoriales.

Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos
independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por
distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un
círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el
grosor de línea y su color.
Diagramación/Maquetación

 Adobe InDesign
 Quark Xpress
 Adobe Pagemaker
 Macromedia Freehand
 Corel Draw

Multimedia
 Adobe Flash
 Adobe Dreamweaver
 Adobe Golive
 Adobe Premiere
 Adobe After Effects
 Autodesk Maya
 3D Studio Max

También podría gustarte