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Código ASCCI
REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN:
VALORES NUMÉRICOS
Al introducir un número en la computadora se codifica y se almacena
como un texto o cadena de caracteres, pero dentro del programa a cada
dato se le envía un tipo de dato específico y es tarea del programador
asociar cada dato al tipo adecuado correspondiente a las tareas y
operaciones que se vayan a realizar con dicho dato.
1. Representación de enteros .- Los datos de tipo entero se representan en el interior de la
computadora en notación binaria. La memoria ocupada por los tipos enteros depende del
sistema.
2. 2. Representación de reales.- Los números reales son aquellos que contienen una parte
decimal como 2.6 y 3.14152. Los reales se representan en notación científica o en coma
flotante y la segunda forma para representar números en coma flotante es la notación
científica o exponencial,
REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN:
IMÁGENES
Las imágenes al igual que otros tipos de información, se
representa por patrones de bits, generados por el periférico
correspondiente. Existen dos métodos básicos para
representar imágenes: mapas de bits y mapas de vectores.
1. Mapa de bits .- En las técnicas de mapas de bits, una imagen se considera como una
colección de puntos, cada uno de los cuales se llama pixel (abreviatura de “picture
element”)
2. Mapa de vectores.- Descomponer la imagen en una colección de objetos tales como
líneas, polígonos y textos con sus respectivos atributos o detalles (grosor, color, etc.).
REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN: SONIDO
El método más genérico de codificación de la información de
audio para almacenamiento y manipulación en computadora es
mostrar la amplitud de la onda de sonido en intervalos regulares
y registrar las series de valores obtenidos, utilizando la técnica
del muestreo. Las muestras obtenidas se digitalizan con un
conversor analógico-digital, de modo que la señal de sonido se
representa por secuencias de bits (por ejemplo, 8 o 16) para
cada muestra.
SISTEMAS DE NUMERACIÓN
Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y
reglas que permiten representar datos numéricos.
El sistema de numeración más utilizado es el sistema
decimal que tiene un conjunto de diez dígitos (0 al 9) y con
la base de numeración 10. Así, cualquier número decimal se
representa como una expresión aritmética de potencias de
base 10; por ejemplo: 1.492, en base 10, se representa por la
cantidad:
1492 = 1x10^3 + 4x10^2 + 9x10^1 + 2x10^0 = 1x1000 +
4x100 + 9x10 + 2x1
2.451,4 se representa por 2451,4 = 2x10^3 + 4x10^2 +
5x10^1 + 1x10^0 + 4x10^–1 = 2x1000 + 4x100 + 5x10 +
1x1 + 4x0,1
SISTEMAS DE NUMERACIÓN
Convertir un número decimal al sistema binario: basta con realizar divisiones sucesivas por 2 y
escribir los restos obtenidos en cada división en orden inverso al que han sido obtenidos, hasta que
el cociente sea 1.
Convertir un número decimal fraccionario a binario: La fracción multiplicamos por el número 2 y
tomamos la parte entera del producto que ira formando el numero binario correspondiente hasta
llegar a 0.
SISTEMAS DE NUMERACIÓN: TRANSFORMACIÓN DE
DECIMAL A BINARIO
Como regla general, con n dígitos binarios pueden representarse un máximo de 2n,
números. El número más grande que puede escribirse con n dígitos es una unidad
menos, es decir, 2n – 1.
El proceso para convertir un número del sistema decimal a cualquier otra base,
es realizar divisiones sucesivas para la base que se desea convertir y escribir los
restos obtenidos en cada división en orden inverso al que han sido obtenidos, hasta
que el dividendo sea menor que el divisor.
Convertir un número decimal fraccionario a otra base: La fracción
multiplicamos por el número de la base y tomamos la parte entera del producto que
ira formando el numero binario correspondiente hasta llegar a 0.
SISTEMAS DE NUMERACIÓN: TRANSFORMACIÓN DE
DECIMAL A OTRA BASE. EJERCICIOS