Está en la página 1de 10

Universidad Autónoma de Chiapas

Licenciatura en Medicina Veterinaria y Zootecnia


Campus II
Materia: Informática Veterinaria
Tema: Definición de Informática
Integrantes:
1. Katia Natali Ramos Chávez
2. Edgar Adrian Castro Cuandapi
3. Daniel Tamayo Gómez
4. Clarissa del Rocío Meneses Gómez
5. René Salazar Caso
Catedrática: Bióloga y Mtra. En Ecología y Pesquerías Alma Dalya Vera Hidalgo
Grado: 2do Grupo: “C”
Fecha de Presentación: 02/02/2022
Introducción

El campo de acción de la informática considera la manipulación y tratamiento de


la información de manera racional y automática, y su influencia se extiende a las
comunicaciones y, en general, a todos los campos del conocimiento.
Sus antecedentes más lejanos se encuentran desde el 3,000 a. C., con la
aparición del primer dispositivo de cálculo: el ábaco, que sigue usándose en
algunos países orientales.
Durante los primeros años del siglo XX, se construyó una gran cantidad de
máquinas y equipos.
La era comercial de las computadoras comienza a partir de 1951 con el
surgimiento y producción en serie de la UNIVAC.
¿Que es la informática?

La Informática es una disciplina emergente-integradora


que surge producto de la aplicación-interacción sinérgica
de varias ciencias.

Es un conjunto de conocimientos científicos y técnicas


que hacen posible el tratamiento automático de la
información por medio de computadoras

Es considerada como la "ciencia de la información" para


la mayoría de los autores.

El término es acrónimo de "información automática“.


La
La La
Al estudio y matemática La
ingeniería robótica
desarrollo de biología
los productos

La Ciencias de la La
cibernética informática computación
Las ciencias
de la La
información psicología
La
La lógica La
lingüística
electrónica

La Las
inteligencia telecomunicaciones
artificial
Campo de aplicación de la informática

El desarrollo tecnológico en estas últimas décadas ha  Aplicaciones ofimáticas


permitido que las tecnologías de la información y la
 Comercio
comunicación (TIC) se introduzcan en el entorno laboral.
 Medicina
La incursión de la informática en el trabajo ha propiciado
la oportunidad de aprender nuevas habilidades y técnicas  Sistemas domésticos
en beneficio de agilizar y precisar los procesos que  Simulación y análisis de datos
manejan o supervisan.
 Animación
Las TIC siguen desarrollándose día a día y, por
consiguiente, hallan nuevas áreas de aplicación, como las
expuestas a continuación:
 Comunicación
 Internet
 Educación
 Arquitectura, diseño y construcción
La computadora
Una computadora es un dispositivo electrónico usado para
procesar datos de acuerdo con una serie de instrucciones
almacenadas.
Entre las modalidades en que una computadora procesa
datos, se incluye la realización de cálculos, el ordenamiento
de listas de palabras o números, la modificación de
documentos e imágenes y el trazado de gráficos.
La mayor parte de las tareas de procesamiento se efectúan
en un componente llamado unidad de procesamiento central
(CPU, central processing unit).
Precursores y generaciones de las computadora
John Napier (1550-1617) EL ÁBACO
Wilhelm Schickard (1592-1635) PRIMERA MÁQUINA MECÁNICA
BLAISE PASCAL Diseñó la Pascalina en 1642.
Joseph Marie Jacquard (1752-1834) El telar de tejido, inventado en 1801.
Charles Babbage (1791-1871) Creo la maquina diferencial en 1822.
Matemático Herman Hollerith (IBM) Creo en 1887 la Máquina tabuladora.
(entre 1951 y 1959) La primera generación de computadoras.
J. Presper Eckert y John William La UNIVAC primera computadora electrónica
Mauchly digital en 1951.
John Bardeen, Walter H. Brattain y En 1948, en los laboratorios Bell, inventaron el
William Shockley transistor.
construyeron, en 1954, la primera computadora
Los laboratorios Bell transistorizada, la TRADIC, cuya estructura
interna incluía 800 transistores.
La IBM 360 se lanzó al mercado en abril de 1964
Intel Corporation En 1971 presenta el primer microprocesador
(chip) de 4 bits.
Componentes de un sistema de cómputo

Un sistema de cómputo esta integrado por cuatro


elementos básicos que se presentan a
continuación:
 Hardware
 Software
 Datos
 Usuario
Un sistema de cómputo es el conjunto de
elementos electrónicos (hardware) que
interactúan entre sí para procesar y almacenar
datos o información de acuerdo con una serie de
instrucciones (software).
AGRADECIMEINTO
Este trabajo se realizo por los alumnos del segundo semestre de Medicina
Veterinaria y Zootecnia grupo C.
En primero lugar nuestro agradecimiento lo dirigimos a Dios por proporcionarnos
el don de la sabiduría y sensatez, para superar cada uno de los obstáculos
presentados y así poder lograr nuestras metas y objetivos.
En segundo lugar, el resultado de esta exposición, está dedicado a todos los
profesores, que de alguna forma parte del conocimiento adquirido en sus clases
fue de gran ayuda para emplearla en este trabajo, por las enseñanzas y la buena
educación, no podríamos sentirnos más a gusto con la confianza puesta sobre
nuestra persona; hemos logrado concluir con éxito esta exposición, ya que sin
ellos no podría haber sido posible que este trabajo finalizara, gracias.
GRACIAS

También podría gustarte