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DESPLIEGUE DEL
PROCESO DE DISEÑO
ETAPA 1, 2 Y 3
Introducción a la ingeniería: Un enfoque a través del diseño - Pablo Grech - Pág. 74 -88
¿Cuáles son los
componentes
que debo tener en
cuenta para definir
el problema?
1. Debe ser real y/o pertinente
Ejemplo:
En el 90% de los hogares colombianos existe una resistencia o
predisposición a no reciclar.
Ejemplo:
- Los países de Latinoamérica que no reciclan representan un gasto
adicional anual en materia de sostenibilidad ambiental de 15.000
millones de pesos colombianos.
Ejemplo:
Diseño de un dispositivo de recolección basura doméstica inteligente que integre
elementos tecnológicos para apropiar el conocimiento en cuanto a reciclar y facilite
su ejercicio en los hogares.
ETAPA II:
CRITERIOS Y
RESTRICCIONE
S
EL PROCESO DE DISEÑO DE INGENIERÍA | ETAPA 2
CRITERIOS Y RESTRICCIONES
Introducción a la ingeniería: Un enfoque a través del diseño - Pablo Grech - Pág. 74 -88
2. Deben tener un contexto en el cual ocurra o suceda
y debe estar delimitado:
País Colombia
Ciudad Barranquilla
Nivel de Formacion Especializacion
ALCANCE
Sector de Impacto Medio ambiente
Sub-sector Reciclaje
Población impacto Hogares - Doméstico
Tiempo de Ocurrencia 2015 - Actual
Estrato Socio- Económico que 1, 2, 3 y 4
Impacta
XXXXXXX Cualquier variable de interes
Tips para delimitar el alcance: Construir una tabla de elementos estratégicos o claves del problema.
¿Cómo vamos
identificar,
evaluar,
seleccionar y
argumentar el
problema?
HERRAMIENTAS PARA LA ESTRUCTURACIÓN DEL PROBLEMA DE DISEÑO
1.1 Brainstorming
1.2 Matriz de
2.1 Vigilancia 3.1 Árbol de
Priorización
Tecnológica Problemas
de problemas (MPP)
1.1 Identificar
1.2 Evaluar 2. Investigar 3. Identificar las
seleccionar y argumentar el causas y efectos del
el problema problema de diseño problema de diseño
BRAINSTORMING
Es una herramienta de trabajo
grupal que facilita el surgimiento de
nuevas ideas sobre un tema o
problema determinado.
¿Cómo desarrollar el Brainstorming?
Permite generar ideas originales en
un ambiente relajado. A. Deberán realizar una lista de los problemas que consideren que
aplican para un proceso de Diseño. “Piensen en todo”
Esta herramienta serviría para
B. Generar y describir mínimo 5 ideas.
realizar la identificación del
problema mediante una lluvia de C. Deberán hacer una evaluación de los problemas, según los criterios
ideas. presentados.
MATRIZ DE PRIORIZACIÓN DE
PROBLEMAS - MPP
CRITERIOS
Herramienta que ayuda a
comparar y escoger
racionalmente entre varias
opciones o alternativas de
problemas o soluciones con
base en unos criterios para
fijar prioridades o tomar una
decisión.
1. La información es indispensable en el
desarrollo de cualquiera de las etapas del
proceso de diseño; sin información adecuada no
es posible tomar decisiones.
Introducción a la ingeniería: Un enfoque a través del diseño - Pablo Grech - Pág. 74 -88
HERRAMIENTAS PARA LA ESTRUCTURACIÓN DEL PROBLEMA DE DISEÑO
VIGILANCIA TECNOLÓGICA
Es una forma organizada, selectiva y permanente de captar información del exterior sobre tecnología o
tema, analizarla y convertirla en conocimiento para la toma de decisiones con menor riesgo y poder
anticiparse a los cambios.
Búsqueda de
información
pertinente
ARBOL DE PROBLEMAS
Herramienta para
desarrollar ideas creativas
para identificar las
posibles causas del
conflicto, generando de
forma organizada un
modelo que explique las
razones y consecuencias o
efectos del problema.
FORMULAR EL PROBLEMA
FORMULAR EL PROBLEMA
La Formulación del Problema deberá ser concreta, sin parla, sin ambigüedades, al
grano, conciso y completo en cuanto a la información que debe contener.
Discapacitados y mayores de
edad deben recorrer distancias
Las personas se quejan de los
considerables a pie cuando deben
largos trayectos que deben
desplazarse de la entrada del
recorrer dentro de la universidad.
parqueadero hasta las oficinas
administrativas de la facultad
HERRAMIENTAS PARA LA ESTRUCTURACIÓN DEL PROBLEMA DE DISEÑO
FORMULAR EL PROBLEMA
La Formulación del Problema deberá ser concreto, sin parla, sin ambigüedades, al
grano, conciso y completo en cuanto a la información que debe contener.