Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Diversos investigadores han afirmado que los estudiantes aprenden de muchas maneras: viendo y
escuchando, reflexionando, actuando, razonando, memorizando, visualizando, construyendo analogías y
modelos matemáticos. También los métodos de enseñanza son variados. Algunos instructores leen, otros
demuestran, discuten, se centran en principios; otros se enfocan en aplicaciones, enfatizan la memorización
o comprensión. Cuanto aprenda un estudiante dependerá de su habilidad innata y su preparación previa, pero
además de la compatibilidad entre su estilo de aprendizaje y el de enseñanza del instructor.
A partir de experiencias como docentes de Ciencias computacionales e informática en instituciones de
educación superior (IES), se pensó útil determinar las características del perfil de aprendizaje de estudiantes
de estas especialidades para adecuar estrategias de enseñanza en función de ellas. Esto es especialmente
necesario al enseñar programación de computadoras, base de la vida académica y profesional de este grupo
de estudiantes.
TIPOS DE SOFTWARES EDUCATIVOS
Ejercitadores: son programas que engloban una serie de ejercicios para que el alumno pueda
resolver y aprender.
Tutoriales: son guías que refuerzan temas aprendidos en la sala de clases.
Simuladores: representan ecuaciones, procesos o fenómenos naturales de una forma visual y
atractiva.
Juegos educativos: usa el juego como una herramienta para el aprendizaje.
Solución de problemas: mezcla todas las herramientas anteriores en un solo programa.
EJEMPLOS DE SOFTWARES EDUCATIVOS
3. Preparar un análisis crítico de 20 líneas (letra Arial tamaño 11) del artículo científico en una
diapositiva.