Philidor Estructuras • Tipos: 1. Peón doblado 2. Peón retrasado 3. Peón aislado 4. Peón pasado 5. Peones colgantes • Isla de Peones El bando con menos islas de peones tiene ventaja Libros recomendados: Tomo III Grau – La Biblia del peón (MI Alejandro Jardines) Estructuras GM Mauricio Flores • Existen 5 familias • Familia 1 (d4 d5) Peón aislado central Peones colgantes Formación Carlsbal Formación Caro-kann Formación Stonewall Centro Grunfeld Estructuras GM Mauricio Flores • Familia 2 (Siciliana) Najdorf (2 tipos) Maroczy Erizo • Familia 3 (Benoni) Simétrica Asimétrica • Familia 4 (India de Rey) (5tipos) • Familia 5 (Francesa) (3 tipos) Estructuras • Los jugadores tenemos mucha tendencia a buscar posiciones que nos resultan familiares (Esto puede ser un error en muchas ocasiones) • Mientras mas recursos tendremos, en el caso de las estructuras podemos evaluar correctamente los planes tantos nuestros y las del rival. Peón Aislado Central
• Los planes del que tiene el peón aislado central
1. Crear un ataque en el flanco de rey. La mayoría de los planes estándar incluirá los movimientos Ce5, Ag5 y la batería Dd3-Ac2. En algunos casos un sacrificio de pieza en el flanco de rey es necesario para romper la defensa. Las torres se colocan típicamente en d1 (o c1), y el paso de la torre a través de la 3era fila es posible. 2. Romper en el centro con d5, intercambiando peones y abriendo líneas con una abrumadora iniciativa (o incluso sacrificando el peón con la mismo propósito) 3. Intercambiar en d5 y obtener una estructura simétrica pero obteniendo alguna ventaja de corte posicional o táctica. Ejemplo: Caballo bueno vs alfil malo Peón Aislado Central • Los planes Vs el peón aislado central 1. Intercambiar piezas para ganar un final (Principio de las 2 debilidades). En particular, intercambiar el buen alfil del rival 2. Colocar un caballo en d5. Esto evita que el rival juegue d5 y controlar así algunas casillas claves. En un final, una torre, un alfil o incluso un rey sería fuerte en esa casilla.