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FUNCIONAMIENTO DE LOS
OBJETOS DE APRENDIZAJE
• Granularidad
• Modularidad
• Lecciones
• Beneficios del funcionamiento de los OA
• Usuario
• Creador
• Plataforma
GRANULARIDAD
Nivel 3,
una unidad
didáctica
• Es la forma, la extensión de los recursos unidos entre sí. Parte de ser una pieza pequeña
(recurso modular representado en una unidad de contenido o elemento), hasta dos, tres,
cuatro o múltiples unidades juntas.
• Cuanto más pequeña sea su extensión, más flexible y fácil de reutilizar será el OA.
• Los niveles de granularidad que van desde los objetos multimedia y objetos de
información (imágenes, video, textos planos, entre otros los OA) , hasta conjuntos de
contenido educativo más complejos como secciones, unidades, cursos entre otros
Desde la perspectiva de Latorre (2008), Chan & González (2007), así como de Salas y
Umaña (2010). Los Objetos de Aprendizaje son las condiciones pedagógicas indispensables
y para su diseño, además de lo descrito en el aporte anterior sobre OA, autores como
Longmire (2000), proponen que se debe cumplir con varias características, entre otras:
MODULARIDAD
02.
01. 03.
La posibilidad de diseñar La modularidad consiste
La capacidad que tienen Objetos de Aprendizaje que en dividir un programa en
algunos objetos de se puedan utilizar en módulos que puedan
aprendizaje de adaptarse a módulos, de tal manera que compilarse por separado,
situaciones muy diversas y favorezcan el cumplimiento sin embargo estos
de poder ser visualizados o de los objetivos tendrán conexiones con
utilizados en distintos ámbitos establecidos. otros módulos.
LA MODULARIDAD TIENE
PRINCIPIOS Y SON LOS
SIGUIENTES:
Capacidad de descomponer un sistema complejo.
Capacidad de componer a través de sus módulos.
Comprensión de sistema en partes.
Capacidad de descomponer un
sistema complejo
como bibliotecas.
Con el objetivo de
orientar la gestión y
desarrollo de Objetos
de Aprendizaje en el
contexto tratado, se han
generado tantas
clasificaciones como
definiciones de la
concepción del término
BENEFICIOS DEL FUNCIONAMIENTO DE LOS OA
Crean contenidos
Disminuye el
que pueden ser
tiempo en material De fácil adaptación
rediseñados
didáctico
(nuevas tecnologías
ESTUDIANTES
Individualización del
Acceso a los objetos, Acceso en
aprendizaje (cubrir
independientemente cualquier momento
necesidades)
Acceden a
Los materiales han Se integran en el
contenidos
sido utilizados con proceso de
(cambios
criterios de calidad aprendizaje
tecnológicos)
USUARIOS DE LOS OA
Si además luego de elaborar los objetos, los mismos se ponen a disposición tanto de
docentes como de toda la sociedad para que se pueda, no sólo ser utilizados sino también
cambiados y mejorados, estamos incrementando la cantidad de recursos y contemplando
los diversos puntos de vista que sobre un mismo objeto de conocimiento se puede tener. La
combinación de esfuerzos para el logro de resultados compartidos produce a la vez ahorro
de recursos y de tiempo que puede incrementar el desarrollo de materiales educativos.
¿ Quién usa un objeto de aprendizaje?
Un objeto de aprendizaje puede ser utilizado según sus distintas finalidades de uso por:
Un docente Un estudiante
El diseño instruccional se
erige como directriz en el
proceso de desarrollo de
OA
Diseño instruccional Proceso sistemático, planificado y estructurado que
se debe llevar a cabo para producir material
educativo eficaz y efectivo, haciendo uso de la
tecnología para ayudar al estudiante a desarrollar
las competencias necesarias para el aprendizaje.
•Callejas Cuervo, Mauro; Hernández Niño, Edwin José; Pinzón Villamil, Josué Nicolás,
Objetos de aprendizaje, un estado del arte Entramado, vol. 7, núm. 1, enero-junio,
2011, pp. 176-189
•Universidad Libre Cali, Colombia
•Maria Guadalupe Veytia, Rosamary Selene, Objetos Virtuales de Aprendizaje en
Educación Superior.,Article · February 2018
https://www.researchgate.net/publication/329881862
•Daniel Lara, Modularidad en la programación orientada a objetos
•https://styde.net/modularidad-en-la-programacion-orientada-a-objetos/
REFERENCIAS
• Cuadrillero Menéndez, J. A., Serna Nocedal, A., & Hernando Corrochano, J. (2014).
Estudio sobre la granularidad de objetos de aprendizaje almacenados en repositorios de
libre acceso.
• Marzal, M. Á., Calzada Prado , J., & Ruvalcaba Burgoa, E. (2014). Objetos de
aprendizaje como recursos educativos en programas de alfabetización en información
para una educación superior de posgrado competencial . scielo, 139-168.
• Martínez Naharro, Susana; Bonet Espinosa, Pilar; Cáceres González, Pilar; Fargueta
Cerdá, Fernando; García Felix, Eloina. Los objetos de aprendizaje como recurso de
calidad para la docencia: criterios de validación de objetos en la Universidad Politécnica
de Valencia
• Brito, Julio Gonzalo (s/n) Fundamentos del Enfoque de Objetos de Aprendizaje. Curso de
capacitación continua