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(POO)
Origen y
Conceptos
Características Objeto
POO
UML Clase
Programación Orientada a Objeto
(POO)
Paradigma Forma en que
Orientado a Programación un hombre
Representa la Simula la
Objeto evolución natural de
trabaja
El mundo como
Concepción
un conjunto de
Básica Es
Percibir
objetos
Orden Cronológico
Lenguajes
Teorías Estándares Modelos Orientados a
Objeto
Métodos
Basado
en
Ventajas Basado
en Objetos
Clases
• Reutilización de Código
Herencia
• Permite crear sistemas más complejos
de
• Relación del sistema con el mundo real
Clases
• Facilita la creación de programas visuales
• Se trabaja mediante la construcción de prototipos
• Agiliza el desarrollo del Software
• Facilita el trabajo en Equipo
• Facilita el mantenimiento del Software
Lenguajes Orientados a
Objeto