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INSTITUTO SUPERIOR SISE

SOFTWARE Y SISTEMAS
Prototipo
Integrantes

 Cadillo Juliza
 Delgado Mondragón, Elver I.
 Dueñas Ontón, Gino P.
 Lorenzo Damian Katherine M.
 Urbina Leva Betzabet M.
 Soto canteño Gelacio

Lima – Perú
2020
Prototipo
Un prototipo es una versión preliminar de un sistema de información con
fines de demostración o evaluaciones prototipo de requerimientos es la
creación de una implementación parcial de un sistema, para el propósito
explicito de aprender sobre los requerimientos del sistema. Un prototipo es
construido de una manera rápida tal como sea posible. Esto es dado a los
usuarios, clientes o representantes de ellos, posibilitando que ellos
El prototipo puede ser usado como parte de la fase
de requerimientos (determinar requerimientos)
o justo antes de la fase de requerimientos (como predecesor de requerimientos).
En otro caso, el prototipo puede servir su papel inmediatamente
Antes de algún o todo el desarrollo incremental en modelos incremental o evolutivo.
Ventajas
 Modificación del Sistema en Etapas tempranas de su desarrollo:
El éxito del uso del prototipo depende de qué tan pronto y con que frecuencia se reciba la
retroalimentación del usuario para hacer cambios y adecuarlos a las necesidades actuales.

 Permite al desarrollador darse cuenta de lo que requiere el cliente.

 Permite que el desarrollador se dé cuenta cómo va avanzando en trabajo.

 Los cambios iníciales durante el desarrollo de un proyecto son menos costosos que si se realizan en
etapas tardías, como el prototipo puede cambiar varias veces la flexibilidad y adaptabilidad
son su esencia, la pauta del cambio la da la retroalimentación, la cual nos permite conocer la opinión
del usuario sobre cambios a la entrada o salida de un proceso, que al evaluarla nos permite obtener los
requerimientos y mejorar el sistema
Desventajas
 No se conoce cuando se tendrá un producto aceptable.
 No se sabe cuantas iteraciones serán necesarias.
 Da una falsa ilusión al usuario sobre la velocidad del desarrollo.
 Se puede volver el producto aun y cuando no este con los estándares
 Administración difícil: Dicha dificultad radica en manejar el prototipo como un proyecto
dentro del Ciclo de Desarrollo de Sistema sin perder de vista cual era su propósito.
 Adoptarlo como el sistema final: Los usuarios y profesionales de sistemas pueden
considerar al prototipo como el sistema final cuando aún es incompleto e inadecuado.
 El desarrollador  y  el cliente tienen poca comunicación al inicio del proceso.
 Surgen cambios imprevistos que retrasan el progreso del prototipo.
Grafico Representativo
Ejemplo
Definición del problema. Sistema de inventario para el centro de turismo “SUMACK PACHA”
de la parroquia de González Suarez del cantón Otavalo de la provincia de Imbabura.
Construcción del prototipo inicial.
Aquí es donde empezamos a desarrollar el prototipo de acuerdo a la información obtenida..  
 Verificación y requerimientos.
 Modificación del prototipo.
Diseño detallado y documentación para  programación y mantención.
Las especificaciones del diseño técnico son implementadas y probadas.
Instalación del sistema y codificaciones posteriores

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