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Prototipos
Definición:
1. Primer ejemplar que se fabrica de una figura, un invento u otra cosa, y que sirve de modelo
para fabricar otras iguales, o molde original con el que se fabrica.
1.- Evaluar la petición del sistema / producto o software para determinar si es un buen candidato
para construir un prototipo.
5.- Los pasos 4 y 5 se repiten iterativamente hasta que todos los requerimientos estén
formalizados o hasta que el prototipo haya evolucionado hacia un sistema de producción
En que consiste el protipaje:
El modelo de prototipos permite que todo el sistema / producto o
software, o algunos de sus partes, se construyan rápidamente para
comprender con facilidad y aclarar ciertos aspectos en los que se
aseguren que el desarrollador, el usuario, el cliente estén de acuerdo
en lo que se necesita así como también la solución que se propone
para dicha necesidad.
Principalmente se lo aplica cuando un cliente define un conjunto de
objetivos generales para el sistema / producto o software a
desarrollarse sin delimitar detalladamente, es decir cuando el
responsable no está seguro de la eficacia de un algoritmo, fuente de
poder, mecánica regular, incluso estetica, del sistema o de la forma
en que interactúa el hombre y la máquina.
Etapas
Recolección y refinamiento de requisitos
Modelado, diseño rápido
Construcción del Prototipo
Desarrollo, evaluación del prototipo por el cliente
Refinamiento del prototipo
Producto de Ingeniería
Etapas del Modelo de Prototipo
Como se lleva a cabo
Se comienza elaborando un diseño del producto final: qué aspecto tendrá,
cómo funcionará. Para provecho del usuario, este modelo puede resultar
tan simple como unos dibujos con lápiz y papel o tan complejo como el
propio código operativo final, o estructura tangible., el modelo puede
consistir en maquetas de espuma, caucho, cartón o cartulina. Cuanto más
próximo se encuentre el prototipo al producto real, mejor será la
evaluación.
Ciclo de vida del prototipo
Ventajas:
Reduce el riesgo de construir productos que no satisfagan las necesidades de los usuarios
Reduce costo y aumenta la probabilidad de éxito
Exige disponer de las herramientas adecuadas
□ Los modelos son útiles cuando el cliente conoce los objetivos generales para el sistema / producto
o software, pero no identifica los requisitos detallados del funcionamiento.
□ El éxito del uso del prototipo depende de qué tan pronto y con qué frecuencia se reciba la
retroalimentación del usuario para hacer cambios y adecuarlos a las necesidades actuales.
□ 3,- Como el prototipo puede cambiar varias veces la flexibilidad y adaptabilidad son su esencia, la
pauta del cambio la da la retroalimentación, la cual nos permite conocer la opinión del usuario sobre
cambios a la entrada o salida de un proceso.
Desventajas:
Debido a que el usuario ve que el prototipo funciona piensa que este es el
producto terminado y no entienden que recién se va a desarrollar el sistema /
producto o software
El desarrollador puede caer en la tentación de ampliar el prototipo para construir
el sistema final sin tener en cuenta los compromisos de calidad y mantenimiento
que tiene con el cliente.
El desarrollador puede entregar el prototipo como resultado final sin hacer las
pruebas de calidad y legalidad correspondientes.
Conclusión