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PROTOTIPO - PROTOTIPAJE

Prototipos
Definición:
1. Primer ejemplar que se fabrica de una figura, un invento u otra cosa, y que sirve de modelo
para fabricar otras iguales, o molde original con el que se fabrica.

Un prototipo de sistema, en la jerga informática, es una simple muestra de un software, un producto


que puede o no ser "desechable". La intención es hacer una muestra rápido de lo que se pretende y/o
quiere diseñar, mostrárselo al cliente/usuario y modificar nuevamente el prototipo hasta que se cumplan
con los requisitos dispuestos.

Características de los Prototipos:


1.- El prototipo es una aplicación que funciona de un producto, sistema, o software
2.- Los prototipos se crean con rapidez
3.- Los prototipos evolucionan a través de un proceso iterativo
4.- Los prototipos tienen un costo bajo de desarrollo
Tipos Prototipos
1.- Prototipos para planos
El elemento clave es el intercambio de información con el usuario.

2.- Prototipos para procedimientos de procesamiento


El prototipo incluye solo procesos considerando errores

3.- Prototipos para funciones básicas


Solo se desarrolla el núcleo de la aplicación, es decir solo los procesos
básicos.
Fines de los Prototipos:
La finalidad del prototipo es probar varias suposiciones formuladas
por analistas y usuarios con respecto a las características
requeridas del sistema o producto. Los prototipos se crean con
rapidez, evolucionan a través de un proceso interactivo y tienen un
bajo costo de desarrollo.
Para construir un prototipo se aplican los siguientes pasos:
.

1.- Evaluar la petición del sistema / producto o software para determinar si es un buen candidato
para construir un prototipo.

2.- Dado el proyecto aceptado , el analista desarrolla una representación


abreviada de los requerimientos.

3.- Después de la representación de los requerimientos, se crea un conjunto de especificaciones


de diseño abreviadas para el prototipo.

4.- El sistema / producto o software del prototipo se crea, prueba y refina


Una vez que el prototipo ha sido probado, se presenta al cliente, el cual "conduce la prueba" de la
aplicación y sugiere modificaciones.

5.- Los pasos 4 y 5 se repiten iterativamente hasta que todos los requerimientos estén
formalizados o hasta que el prototipo haya evolucionado hacia un sistema de producción
En que consiste el protipaje:
 El modelo de prototipos permite que todo el sistema / producto o
software, o algunos de sus partes, se construyan rápidamente para
comprender con facilidad y aclarar ciertos aspectos en los que se
aseguren que el desarrollador, el usuario, el cliente estén de acuerdo
en lo que se necesita así como también la solución que se propone
para dicha necesidad.
 Principalmente se lo aplica cuando un cliente define un conjunto de
objetivos generales para el sistema / producto o software a
desarrollarse sin delimitar detalladamente, es decir cuando el
responsable no está seguro de la eficacia de un algoritmo, fuente de
poder, mecánica regular, incluso estetica, del sistema o de la forma
en que interactúa el hombre y la máquina.
Etapas
Recolección y refinamiento de requisitos
Modelado, diseño rápido
Construcción del Prototipo
Desarrollo, evaluación del prototipo por el cliente
Refinamiento del prototipo
Producto de Ingeniería
Etapas del Modelo de Prototipo
Como se lleva a cabo

Se comienza elaborando un diseño del producto final: qué aspecto tendrá,
cómo funcionará. Para provecho del usuario, este modelo puede resultar
tan simple como unos dibujos con lápiz y papel o tan complejo como el
propio código operativo final, o estructura tangible., el modelo puede
consistir en maquetas de espuma, caucho, cartón o cartulina. Cuanto más
próximo se encuentre el prototipo al producto real, mejor será la
evaluación.
Ciclo de vida del prototipo
Ventajas:
 Reduce el riesgo de construir productos que no satisfagan las necesidades de los usuarios
 Reduce costo y aumenta la probabilidad de éxito
 Exige disponer de las herramientas adecuadas
□ Los modelos son útiles cuando el cliente conoce los objetivos generales para el sistema / producto
o software, pero no identifica los requisitos detallados del funcionamiento.

□ El éxito del uso del prototipo depende de qué tan pronto y con qué frecuencia se reciba la
retroalimentación del usuario para hacer cambios y adecuarlos a las necesidades actuales.

□ 3,- Como el prototipo puede cambiar varias veces la flexibilidad y adaptabilidad son su esencia, la
pauta del cambio la da la retroalimentación, la cual nos permite conocer la opinión del usuario sobre
cambios a la entrada o salida de un proceso.
Desventajas:
 Debido a que el usuario ve que el prototipo funciona piensa que este es el
producto terminado y no entienden que recién se va a desarrollar el sistema /
producto o software
 El desarrollador puede caer en la tentación de ampliar el prototipo para construir
el sistema final sin tener en cuenta los compromisos de calidad y mantenimiento
que tiene con el cliente.
 El desarrollador puede entregar el prototipo como resultado final sin hacer las
pruebas de calidad y legalidad correspondientes.
Conclusión

 Básicamente el modelo de prototipos no es mas que elaborar un diseño, maqueta o


plan de lo que nuestro cliente quiere y necesita, para a partir de este diseño
elaborar el proyecto que se debe realizar sin tener mas contratiempos.

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