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CREACIÓN DE SÓLIDOS EN

MINESIGHT

Por:
York G.
Para crear sólidos necesitamos intersectar dos superficies topográficas. Para ello como ejemplo crearemos
la superficie topográfica de la mina y una superficie planar en el nivel 3175, para posteriormente
intersectarlas y darle un límite de la zona que nos interesa. Creamos la superficie de la mina tal como se
muestra en la figura en el objeto geométrico 3d.
Al triangular la topográfia se muestra puntos que se intersectan indicando posibles errores
topográficos, damos ok en el mensaje para ignorar esos errores y el programa realizará la
triangulación.
Se muestran las caras de la superficie topográfica de la mina (parte norte).
Ahora creamos un boundary que abarque las zonas del nivel 3175 no importando que sobrepase
dicha zona. En el objeto geométrico “Planos” creamos un poligono planar en el nivel 3175.
Seleccionamos el boundary y lo triangulamos tal como se muestra, para generar el plano en el
nivel ya mencionado.
Obtenemos la superfie planar en el nivel 3175
En el objeto geométrico “Contorno 3175 3D” tenemos el límite del material remanente del nivel 3175 (desde
la cresta al toe). Del proyecto de Ore control en el material disparado conocemos el limite de este boundary,
si no lo tenemos lo creamos delimitando el material que nos va quedando en dicho nivel.
Ahora intersectamos la superfie topográfica de la mina con el plano del nivel 3175 y le daremos un
límite de la zona que nos interesa. Crearemos el sólido en el geometry “Sólido 3175”; con la opción
intersectar superficies del menú Surface.
Seleccionamos la superficie primaria o superior (3d) y luego la superficie secundaria o inferior (el plano
del 3175) y limitamos nuestro sólido con el controno del 3175. Ponemos la opción Sólidos y escogemos
la operación Cut Solid, hacemos un previo y luego aplicamos para guardarlo en el objeto geométrico en
edición
El resultado es un sólido que representa el material del 3175. Hacemos un Query a dicho sólido
para ver su volumen y propiedades; en este caso tenemos un volumen de 1’196,554.35 m 3 de
material.
El polígono de color amarillo representa la zona de Stock (mineral de alta dureza) del nivel 3175,
vamos a determinar el volumen de este material. Generaremos un sólido en el geometry “Stock 3175”,
seleccionamos el sólido anteriormente creado y hacemos un “Clip surfaces and Solids” ubicado en el
menu Surfaces, tal como se muestra.
Marcamos la opción “remove outside”, hacemos un check en “Close solids against boundaries”, esto es
muy importante para asegurarnos que las caras del sólido esten cerradas; luego picamos el polígono de
Stock, damos un “preview” y finalmente “apply” para guardar el sólido.
Se muestra el sólido generado. Hacemos un Query en el sólido para ver sus propiedades en este caso
tenemos un volumen de 202,138.70 m3 de material de Stock del nivel 3175.
Aplicamos un IP vinculado al modelo de bloques para ver las Toneladas: 539,263 TM
características del Stock. Ley de Cu: 0.69 %
RHI: 18.4
Existe otra manera de obtener volúmenes sin crear el sólido. Con la opción “Calculate
Volume” del menu Surface. En este caso calcularemos también para el Stock.
Seleccionamos la superficie superior (3d), la superficie inferior (el plano del 3175) y
limitamos con el polígono de Stock.
Aplicamos y en la ventana “Minesight Messages” obtenemos el volumen del Stock: 202,138.67 m 3
Observamos que no es exactamente igual al volúmen obtenido del sólido que era de 202,138.70 m 3 esto
debido al cálculo interno que realiza el programa para cada método.

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