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CREACIN DE SLIDOS EN MINESIGHT

Por: York G.

Para crear slidos necesitamos intersectar dos superficies topogrficas. Para ello como ejemplo crearemos la superficie topogrfica de la mina y una superficie planar en el nivel 3175, para posteriormente intersectarlas y darle un lmite de la zona que nos interesa. Creamos la superficie de la mina tal como se muestra en la figura en el objeto geomtrico 3d.

Al triangular la topogrfia se muestra puntos que se intersectan indicando posibles errores topogrficos, damos ok en el mensaje para ignorar esos errores y el programa realizar la triangulacin.

Se muestran las caras de la superficie topogrfica de la mina (parte norte).

Ahora creamos un boundary que abarque las zonas del nivel 3175 no importando que sobrepase dicha zona. En el objeto geomtrico Planos creamos un poligono planar en el nivel 3175.

Seleccionamos el boundary y lo triangulamos tal como se muestra, para generar el plano en el nivel ya mencionado.

Obtenemos la superfie planar en el nivel 3175

En el objeto geomtrico Contorno 3175 3D tenemos el lmite del material remanente del nivel 3175 (desde la cresta al toe). Del proyecto de Ore control en el material disparado conocemos el limite de este boundary, si no lo tenemos lo creamos delimitando el material que nos va quedando en dicho nivel.

Ahora intersectamos la superfie topogrfica de la mina con el plano del nivel 3175 y le daremos un lmite de la zona que nos interesa. Crearemos el slido en el geometry Slido 3175; con la opcin intersectar superficies del men Surface.

Seleccionamos la superficie primaria o superior (3d) y luego la superficie secundaria o inferior (el plano del 3175) y limitamos nuestro slido con el controno del 3175. Ponemos la opcin Slidos y escogemos la operacin Cut Solid, hacemos un previo y luego aplicamos para guardarlo en el objeto geomtrico en edicin

El resultado es un slido que representa el material del 3175. Hacemos un Query a dicho slido para ver su volumen y propiedades; en este caso tenemos un volumen de 1196,554.35 m3 de material.

El polgono de color amarillo representa la zona de Stock (mineral de alta dureza) del nivel 3175, vamos a determinar el volumen de este material. Generaremos un slido en el geometry Stock 3175, seleccionamos el slido anteriormente creado y hacemos un Clip surfaces and Solids ubicado en el menu Surfaces, tal como se muestra.

Marcamos la opcin remove outside, hacemos un check en Close solids against boundaries, esto es muy importante para asegurarnos que las caras del slido esten cerradas; luego picamos el polgono de Stock, damos un preview y finalmente apply para guardar el slido.

Se muestra el slido generado. Hacemos un Query en el slido para ver sus propiedades en este caso tenemos un volumen de 202,138.70 m3 de material de Stock del nivel 3175.

Aplicamos un IP vinculado al modelo de bloques para ver las caractersticas del Stock.

Toneladas: 539,263 TM Ley de Cu: 0.69 % RHI: 18.4

Existe otra manera de obtener volmenes sin crear el slido. Con la opcin Calculate Volume del menu Surface. En este caso calcularemos tambin para el Stock.

Seleccionamos la superficie superior (3d), la superficie inferior (el plano del 3175) y limitamos con el polgono de Stock.

Aplicamos y en la ventana Minesight Messages obtenemos el volumen del Stock: 202,138.67 m3 Observamos que no es exactamente igual al volmen obtenido del slido que era de 202,138.70 m3 esto debido al clculo interno que realiza el programa para cada mtodo.

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