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PASAR CURVAS DE NIVEL EXPLOTADAS A CIVIL 3D

En este archivo, se incluye informacin de un levantamiento topogrfico de un


terreno, reflejada a travs de polilneas. Para los efectos de CIVIL 3D ste es
slo un dibujo de AUTOCAD con una serie de polilneas con la particularidad de
que cada una de ellas presenta un valor en la propiedad Elevacin:

Veamos cmo obtener un objeto del tipo Superficie de CIVIL 3D a partir de este
dibujo.

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Desde la ficha Prospector pulsaremos el botn de la derecha del ratn sobre la
Rama Superficies, para presentar al men flotante, desde el cual
seleccionaremos la opcin Crear superficie
El dilogo Crear superficie se presentar (clic en la imagen para agrandar):

2La superficie a crear ser del tipo TIN, si deseamos modificaremos la capa.
El nombre de nuestra superficie ser Topografa Original, mantendremos el
estilo Basic (definido por la plantilla sobre la que se cre el dibujo). Al pulsar el
botn Aceptar se cerrar el dilogo.
Ahora aparece el smbolo + a la izquierda de la Rama Superficies para
indicarnos que existen objetos en ella: La nueva Superficie (Topografa
Original):

La superficie creada, por el momento, es slo un nombre, pues no hemos


asignado para ella ningn tipo de informacin de elevaciones con la cual el
programa la vea como un objeto tridimensional. Para CIVIL 3D es un
objeto vaco.

3Para agregar datos a la superficie Topografa Original, la expandiremos en la


Ficha Prospector hasta ubicar la rama Definicin. En ella, al expandirla tambin,
veremos las opciones disponibles para incluir datos en esta superficie:
4Como la informacin de la que disponemos est conformada por curvas de
nivel, sta es la opcin que seleccionaremos, pulsaremos el botn derecho del
ratn para Aadir estos elementos a la superficie.

Se presentar el dilogo Aadir datos de curvas de nivel (clic en la Imagen para


agrandar):

5En el dilogo Aadir datos de curvas de nivel especificaremos una descripcin


para la superficie a crear, en el campo Descripcin. De no especificarse algo en
dicho campo CIVIL 3D colocar por defecto algo similar a: Datos de curva de
nivel ms un nmero correlativo. Por otro lado mantendremos las opciones
que por defecto aparecen en el dilogo y pulsaremos Aceptar.

6Cuando se cierre el dilogo, la Ventana de comandos (o la entrada dinmica


si est activa) solicitar que seleccionemos las polilneas que conforman la
informacin de curvas de nivel. Con una ventana de seleccin enmarcaremos
todos los elementos que conforman al dibujo o escribiremos desde el teclado t
y pulsaremos Intro.

7Al pulsar Intro se generar la Superficie, presentndose la ventana


Panorama. En ella observaremos la lista de sucesos que se han producido
durante la creacin de la superficie. Nuestro dibujo deber ser similar a ste:

8Podremos, finalmente, revisar las curvas generadas para establecer si se


adaptan lo suficiente a las que sirvieron de base. En este ejemplo veremos que
existe muy buena correspondencia entre ambas.

UtilizandoelEstilodeSuperficieparamodificarelintervalod
ecurvasdenivel

El intervalo de curvas de nivel de la superficie generada no es similar al de


las curvas que le dieron origen. Para modificar esta condicin iremos a la
Ficha ConfiguracinSuperficieEstilos de superficieBasic. Una vez all
pulsaremos el botn derecho del ratnEditar para presentar el dilogo
Estilo de superficie:
En la ficha Curvas de nivel est la opcin Intervalo de curvas de nivel;
expandiremos y modificaremos all los intervalos principal y secundario a 25
m y 5 m, respectivamente. Al pulsar Aceptar veremos que coinciden los
intervalos de las curvas entre la superficie creada y el dibujo que le di
origen.

De esta forma tendremos una superficie que CIVIL 3D entiende como un


objeto tridimensional y a partir del cual se podrn ejecutar comandos y
herramientas tiles como son los anlisis de superficie (pendientes, escorrenta,
etc) que incorpora el programa.