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Clase 1
Evolución de la Computación
Las Ciencias de la computación o Informática es la disciplina que trata de establecer una
base científica para temas tales como el diseño asistido por computadora, la
programación de computadoras, el procesamiento de la información, las soluciones
algorítmicas de problemas y el propio proceso algorítmico.
Proporciona los fundamentos para las aplicaciones informáticas actuales, así como la
base para la infraestructura de computación del futuro.
Informática Computación
Es un término que surgió antes que Informática,
Proviene del francés informatique deriva del latín "computare“ y significa “con el
y es la ciencia que estudia el pensamiento” - "contar o calcular algo con
tratamiento automático y racional números“.
“Computación” hace referencia a cálculos, a
de la información. La palabra
computar. Una máquina que hace cálculos,
informática resulta de la unión de computa. Las primeras computadoras eran
las palabras información + calculadoras que luego comenzaron a ser
automática. programables.
¿Se puede hacer informática sin computadoras?
Cálculos,
Dato Comparaciones Información
Dato - Información
Software
Características de las computadoras
• Fiabilidad
• Tamaño
• Velocidad
• Eficiencia
• Coste
Evolución de las computadoras
De esto…
A esto.
En detalle existen…
• Supercomputadoras
• Mainframes
• Microcomputadoras
▫ Estaciones de trabajo
▫ PC
Portátiles: Notebooks, Netbooks
Tablet
SmartPhone
Supercomputadora
Son las computadoras más
poderosas que se fabrican y
físicamente están entre las más
grandes. Procesan gran cantidad de
información en poco tiempo. Son
dedicadas a una tarea específica
como:
•Notebooks y Netbooks
•Tablets
•Smartphones
El papel de los algoritmos
Un algoritmo es un conjunto de pasos que define cómo hay que realizar una tarea. Por ejemplo, existen
algoritmos para cocinar (recetas), para encontrar el camino en una ciudad desconocida (direcciones),
para hacer funcionar una lavadora (instrucciones que normalmente pueden encontrarse en el manual),
para tocar música (expresadas mediante partituras) y para realizar trucos de magia.
Para que una máquina como una computadora pueda llevar a cabo una tarea, es preciso diseñar y
representar un algoritmo de realización de dicha tarea y en una forma que sea compatible con la
máquina. A la representación de un algoritmo se la denomina programa.
Programa
Para comodidad de las máquinas, los programas se codifican de una manera compatible
con la tecnología a partir de la cual esté construida la máquina. El proceso de desarrollo de
un programa,
de codificarlo en un formato compatible con la máquina y de introducirlo en una máquina
se denomina programación. Los programas y los algoritmos que representan se denominan
colectivamente software, por contraste con la propia máquina que se conoce con el
nombre de hardware.
Los algoritmos y su objetivo inicial:
El objetivo inicial de los algoritmos era determinar un único conjunto de instrucciones que describiera
cómo resolver todos los problemas de un tipo concreto.
Una vez que se ha encontrado un algoritmo para llevar a cabo una determinada tarea, la realización de
esta ya no requiere comprender los principios en los que el algoritmo está basado. En lugar de ello, la
realización de la tarea se reduce al proceso de seguir simplemente las instrucciones proporcionadas. En
cierto sentido, la inteligencia requerida para resolver ese problema está codificada dentro del algoritmo.
La ciencia de los algoritmos
En las primeras máquinas de computación, la complejidad de los algoritmos utilizados estaba restringida por
limitaciones tales como la capacidad de almacenamiento de datos y lo intrincado y tedioso de los
procedimientos de programación.
Sin embargo, a medida que estas limitaciones comenzaron a desaparecer las máquinas se empezaron a
aplicar a tareas cada vez mayores y más complejas. A medida que los intentos de expresar estas tareas en
forma algorítmica comenzaron a plantear problemas a la capacidad de la mente humana, tuvieron que
dedicarse cada vez más esfuerzos de investigación al estudio de los algoritmos y al proceso de programación.
Las computadoras, están en todos
lados.
Amenazas y problemas
Ejercicio para la clase:
Lea con atención y fundamente cada una de sus respuestas:
Una vez realizadas estas dos actividades les pido que respondan a los siguientes
cuestionamientos:
1.¿Cuál es el origen de la manzana de Apple, uno de los logos más conocidos del
planeta, crees que es una especie de homenaje a Alan Turing por su aporte en
desentrañar las claves del funcionamiento de Enigma?
Webliografía
http://www.neoteo.com/la-maquina-
analitica-de-babbage