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Rresumen

Las empresas actuales consideran que los datos que manejan de forma manual les generan costos
muy altos, por tanto han optado por la automatización que permite procesarlos rápidamente para
convertirlos en información automática que agilice los procesos de dicha empresa.

La Informática

El término informática tiene su origen derivado del idioma francés «informatique» compuesto de
informatión que significa información y «automatique» que significa automático. Las definiciones
de informática pueden variar entre ellas de manera sutil, según la cualidad que el autor pueda
apreciar como más importante.

Las Computadoras

Si bien las instrucciones en las primeras máquinas debían ser ingresadas en ceros y unos, los
computadores actuales son capaces de transformar las palabras, números e instrucciones en bits
-dígitos binarios-. Así, cada computador debe traducir uno o más lenguajes en código binario para
poder funcionar. Las computadoras le han facilitado al hombre el desarrollo de su trabajo porque
simplemente con darles algunas instrucciones, éstas proceden y obedecen el mandato indicado. Así
el hombre incrementa su productividad y junto con la red y algunos periféricos que los
computadores poseen, obtienen de igual manera comunicación e intercambio de información.

Sin embargo, para que esta máquina pueda realizar esas tareas, debe procesar las informaciones que
le suministramos. Pues si, esta oración es correcta, una computadora procesa datos . Y los convierte
en información.

Según la Real Academia Española define la computadora como un «Dispositivo que procesa
datos y la convierte en información útil para las personas»

Esto quiere decir, que esta máquina es capaz de procesar o tratar automáticamente la información, a
través de cálculos complicados para obtener un resultado deseado.

La Importancia de la Computadora
Las computadoras son verdaderamente importantes porque introducen un cambio cualitativo, tanto
en la organización como en el desarrollo de las actividades cotidianas y el ocio. Si hoy en día las
computadoras realizan muchas cosas, se puede decir que en un futuro realizará todo o casi
todo. Esta totalidad no es absoluta porque las aplicaciones informáticas no están necesariamente
limitadas por la esencia material de la computadora, sino por el propio hombre. Norton, P, , dice
que las computadoras son una máquina sorprendente porque nos ayuda a desempeñar diversas
tareas de nuestras vidas.

La computadora es una máquina de propósitos o uso general. El uso de las computadoras creció
rápidamente en la década pasada. Por estas razones se podría decir que las computadoras han
cambiado la forma en que funcionan las empresas. Realmente las computadoras son ágiles, eficaces
y eficientes, 5.

Entendemos que bien podemos utilizar y sacar el mejor de los provechos, de esta máquina, sin
necesariamente tener que Realmente las computadoras son ágiles, eficaces y eficientes, A pesar de
ser una maravilla de invento, en realidad el computador no está exento del lado negativo que por lo
general forma parte de las cosas, sino que éste también tiene aspectos que no son tan ventajosos y
que deben ser considerados a la hora de utilizarlo. Uno, entre los variados aspectos negativos que
destaca con el uso de las tecnologías de computadoras, porque ha estado sucediendo en los últimos
tiempos, es el hecho del reemplazo o sustitución de las relaciones humanas por las redes
sociales, como facebook, twitter, etc., desvirtuándose así el objetivo para la que fueron creadas, que
es todo lo contrario

Que es el ábaco.

El ábaco (un tipo de herramienta para contar y calcular usado por los babilonios, los
chinos y otras culturas hace miles de años) y el sistema numérico indo-arábigo son
ejemplos de métodos de cálculo antiguos que han afectado de

forma significativa a la raza humana (imagine cómo sería intentar llevar cualquier ne-

gocio sin un sistema numérico que permitiera suma y restar de forma sencilla).

La Máquina analítica tuvo un impacto reducido hasta un siglo después de su in-


vención, cuando sirvió como punto de partida de la primera computadora programa-

ble real.

John Nappier (Biografía).

John Napier o Neper

(John Napier, barón de Merchiston; Merchiston Castle, Escocia, 1550 - id., 1617)
Matemático y teólogo escocés. Protestante convencido, criticó enconadamente a la Iglesia
católica y abogó por la persecución de “papístas, ateos y neutrales” en una carta dirigida al
rey, Jacobo I, en la que le dedicaba su obra teológica A plaine Discovery of the whole
Revelation of Saint John. A pesar de la notoriedad que le procuraron las más de treinta
ediciones de dicha obra, el nombre de Napier había de quedar por siempre ligado al
desarrollo de los logaritmos, un método matemático ideado con el objeto de simplificar el
cálculo numérico que iba a ejercer una enorme influencia en todos los campos de la
matemática aplicada. Napier tardó algo más de veinte años en madurar sus ideas iniciales,
que publicó finalmente en 1614. Poco después, el matemático inglés Henry Briggs se
desplazó a Escocia y convenció a Napier para modificar la escala inicial usada por éste;
nacieron así los logaritmos de base 10, forma en la que se impusieron en toda Europa

Las Pascalina.  

Pascalina

La pascalina fue la primera calculadora mecánica que funcionaba por medio una serie


de ruedas y engranajes. Fue conocida inicialmente como la “máquina de aritmética”, luego
se llamó “rueda pascalina” y, finalmente, obtuvo su nombre de pascalina. Este aparato
matemático tenía la habilidad de poder sumar, restar, aunque no lo hacía de manera directa,
la máquina también era capaz de multiplicar y dividir por medio de restas o sumas de
manera repetitiva
La máquina de Leibniz

La máquina de Leibniz fue creada alrededor de 1672 y terminada en 1694. Esta máquina


era la primera en poder calcular las cuatro operaciones aritméticas: suma, resta,
multiplicación y división. Originalmente precedida por la Pascalina de Blaise Pascal, la
máquina de Leibniz creó un punto de inflexión en la tecnología para este tipo de aparatos,
que sería usada durante siglos

Tomas de Colmar (Biografía). 

Francia, 1785 - 1870Desarrolló una calculadora mecánica, sobre la base de la máquina de


Leibnitz, que se comercializó con gran éxito, el "Arithmometer". Patentada en 1820 se
fabricó y comercializó entre 1851 y 1915.

La Tarjeta Perforada.

  Las tarjetas perforadas son una lámina de tamaño variado, cuyo material es la cartulina,
que permite realizar una serie de perforaciones en código binario para almacenar un tipo
de información específica. Charles Babbage, la Máquina Diferencial y Analítica.

Se considera que la máquina analítica de Charles Babbage fue la


primera computadora del mundo

Creadas por Charles Babbage (Gran Bretaña 1791-1871) quien intentó


encontrar un método por el cual se pudieran
hacer cálculos automáticamente por una máquina, eliminando errores
debidos a la fatiga o aburrimiento que sufrían las personas encargadas
de compilar las tablas matemáticas de la época. Esta idea la tuvo en
1812. Tres diversos factores parecían haberlo motivado: una aberración
al desorden, su conocimiento de tablas logarítmicas, y los trabajos de
máquinas calculadoras realizadas por Blaise Pascal y Gottfried Leibniz.
En 1822, en una carta dirigida a Sir Humphry Davy, donde planteaba la
aplicación de maquinaria al cálculo e impresión de tablas matemáticas,
discutió los principios de una máquina calculadora. Además en ese año
diseñó un plano de computadoras.
Herman Hollerith (Biografía).

Nació el 29 de febrero de 1860 en Buffalo (Nueva York).

Asistió a la Universidad de Columbia.

Entre sus inventos más importantes aparecen uno de codificación de datos en fichas o
tarjetas en las que mediante perforaciones se inscriben datos numéricos o alfabéticos. Fue
de gran utilidad en trabajos estadísticos y muy importante en el desarrollo de los
ordenadores o computadoras digitales

.John Vincent Atanasoff (Biografía)

John Vicent Atanasoff (Nació en Hamilton, Nueva York el 4 de octubre de 1903; falleció


en Frederick, Maryland el 15 de junio de 1995), hijo de un ingeniero eléctrico, creció en
Brewster, Florida. En la ‘Iowa State’, investigó el uso de las calculadoras de Monroe
esclavas y del ‘International Business Machines (IBM) tabulator’ para la resolución de
problemas científicos. En 1936 inventó una calculadora analógica para el análisis de la
geometría de superficies. La tolerancia mecánica requerida para conseguir una buena
exactitud le llevó a considerar un diseño digital. La Atanasoff Berry Computer (ABC) fue
concebida por el profesor partiendo de una idea feliz durante el invierno de 1937-1938

.Mark I (1944).Eniac (1946).

Mark I (1944).El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, más conocido como
Harvard Mark I o Mark I, fue el primer ordenador electromecánico, construido en IBM y
enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en
la máquina analítica de Charles Babbage.
Eniac (1946).

ENIAC, acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer, fue una de las
primeras computadoras de propósito general. Era Turing-completa, digital, y susceptible de
ser reprogramada para resolver «una extensa clase de problemas numéricos»

Edvac (1947).

se le conoce como segunda computadora después de ENIAC , La 'EDVAC fue una de las


primeras computadoras electrónicas. A diferencia de la ENIAC, no era decimal,
sino binaria, y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado. Este diseño se
convirtió en estándar de arquitectura para la mayoría de las computadoras modernas. El
diseño de la EDVAC es considerado un éxito en la historia de la informática.

Edsac (1949).

La EDSAC, fue una antigua computadora británica. La máquina, inspirada en el curso de


verano dictado por John William Mauchly y J. Presper Eckert, en el cual mostraron su
trabajo realizado en la construcción de ENIAC, fue construida por Maurice Wilkes y su
equipo en la Universidad de Cambridge en Inglaterra

Implementación del Sistema Binario en los Equipos de Computadora.

Para representar un valor dentro de una computadora se usa el sistema de numeración


binario, que utiliza sólo dos dígitos: el cero (0) y el uno (1).

La computadora utiliza un conjunto de ocho (8) dígitos binarios (0 y 1) para representar un


carácter, sea número o letra. Cada conjunto de 8 dígitos binarios se denomina byte y cada
uno de los ocho dígitos del byte se llama bit, como contracción de su nombre en inglés
Binary Digit. (formulado por Claude Elwood Shanon en 1948, que significa “dígito
binario”).

El bit es la unidad de medida de información mínima por excelencia. Un bit puede brindar
sólo dos clases de información: prendido – apagado, si – no, uno – cero. Digitalizar consiste
en traducir toda la realidad a unos y ceros. La transición digital se produce en tanto todos
los aspectos de la realidad se convierten en un conjunto de bits, de manera que puedan ser
preservados, manipulados y distribuidos a través de una herramienta común: la
computadora.

Una vez convertidos en bits, la información puede ser procesada y manipulada con gran
rapidez por las computadoras, puede reproducirse infinitamente sin pérdidas de calidad
respecto del original y puede ser transportada y distribuida a la velocidad de la luz.

En el Sistema Binario sólo se emplean dos dígitos, con dos posibles valores 0 ó 1,
equivalente a encendido – apagado, si – no, etc. En la siguiente tabla se muestra la
comparación entre sistema binario y decimal.

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