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Comparación entre metodología de Bruce Archer y


Bruno Munari

Sharide Yamileé Ortega Rodríguez 2-B


BRUNO MUNARI

Bruno Munari (Milán, 24 de octubre de 1907 - 30 de


septiembre de 1998) fue un artista y diseñador italiano.
Es considerado "uno de los máximos protagonistas del arte,
del diseño industrial y gráfico del siglo XX aportando
contribuciones fundamentales en diversos campos de la
expresión visual (pintura, escultura, cinematografía, diseño
industrial, diseño gráfico) y no visual (escritura, poesía,
didáctica) con una investigación polifacética sobre el tema
del movimiento, la luz, y el desarrollo de la creatividad y la
fantasía en la infancia mediante el juego.

Cuando alguien dice: esto lo sé hacer yo también,


quiere decir que lo sabe recrear o de lo contrario ya lo
habría hecho.
Bruno Munari, 1992.
L. BRUCE ARCHER

Leonard Bruce Archer CBE (22 de noviembre de 1922 - 16 de


mayo de 2005) fue un ingeniero mecánico británico y, más
tarde, profesor de investigación de diseño en el Royal College
of Art, que defendió la investigación en diseño y ayudó a
establecer el diseño como una disciplina académica.
Bruce Archer era un ingeniero mecánico colegiado que pasó la
mayor parte de su vida laboral en escuelas de arte y diseño,
incluidos más de 25 años en el Royal College of Art .Promovió
el uso del análisis a nivel de sistemas, el diseño basado en la
evidencia y la evaluación a través de pruebas de campo
dentro del diseño industrial , y dirigió un equipo
multidisciplinario que empleó estos métodos en la práctica,
incluyendo en particular su aplicación al diseño de lo que se
convirtió en el cama de hospital británico estándar. 

Fui salvado. Oí hablar de diseño


industrial. Podría ser artista e ingeniero al
mismo tiempo.
Leonard bruce archer, 1951.
¿QUÉ ES UNA METODOLOGÍA?
Es un conjunto de métodos por los cuales se regirá una
investigación científica. En tanto, para aclarar mejor el
concepto, vale aclarar que un método es el
procedimiento que se llevará a cabo en ordenada para el
logro de determinados objetivos.
Lo que hace la metodología es estudiar los métodos para luego
determinar cuál es el más adecuado a aplicar o sistematizar
en una investigación o trabajo.
METODOLOGÍA DE BRUCE ARCHER
El método sistemático para diseñadores: desarrollado por Bruce Archer,
fue publicado durante 1963 y 1964 por la revista inglesa Design. En
este método Archer propone como definición de diseño: seleccionar
los materiales correctos y darles forma para satisfacer las
necesidades de función y estéticas dentro de las limitaciones de los
medios de producción disponibles, lo que implica reconciliar un
amplio rango de factores.
El proceso de diseño por lo tanto, debe contener fundamentalmente las
etapas analítica, creativa y de ejecución. A su vez estas etapas se
subdividen en las siguientes fases:
1- Creativa
2- Analítica
3- De ejecución
METODOLOGÍA DE BRUNO MUNARI
La metodología Proyectual de Bruno Munari, es una guía para la creación de
distintos tipos de diseño en base a un problema. Esta metodología facilita la
resolución del problema siguiendo pasos o etapas de elaboración; que
ayudan a que el diseño pueda ser primeramente verificado para su
comprobación de calidad y posteriormente la realización final del mismo
con todas las correcciones pertinentes.
De acuerdo con la descripción de Munari, con la ayuda de los siguientes pasos,
se hallará una solución al problema de cualquier tipo de diseño.
-Problema -Materiales y
-Definición del técnicas
problema -Experimentación
-Componentes del -Modelos
problema -Verificación
-Recopilación de Dibujos
datos constructivos
-Análisis de datos -solución
Creatividad
Bruce Bruno
Archer Munari
mejor
Utiliza una con
comunicación
el usuario, pone
bajo varias
pruebas la
factibilidad del
diseño Señala
explícitamente
s
Exige la las necesidade
del usuario y
validación del realiza
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Bruce Bruno
Archer Munari
Su método
sigue un orden
lógico, en la
cual se ve
afectada cada
etapa por la
En éste métod anterior
o
los pasos están
relacionados Se acomoda a
pero no se tien la
e situación de
interacción diseño en que
entre cada se encuentre
etapa
COMPARACIÓN
Bruno Munari
Bruce
•Utiliza Archer
una mejor Señala
comunicación con el explícitamente las
usuario, pone bajo varias necesidades del
pruebas la factibilidad usuario y realiza
del diseño. experimentaciones
•Exige la validación del para su validez. Define el método
diseño bajo proyectual como una
experimentación serie de operaciones
Su método sigue necesarias,
un orden lógico, dispuestas en un
orden lógico dictado
en la cual se ve
por la experiencia.
afectada cada
etapa por la
anterior.
Se acomoda a la
situación de
diseño en que se
encuentre
Bruce Archer Bruno
Munari
El proceso de diseño es un diálogo Su objetivo es:
entre el diseñador y el mundo real, Conseguir un máximo
su concepto estructurado del resultado con el
problema y el modelo operativo mínimo esfuerzo. El
método proyectual no
(prototipo o maqueta) que utiliza es absoluto ni
para resolverlo. definitivo. Se puede
cambiar el orden de
Las cualidades que se alguna operación si se
encuentran valores
requieren del sistema objetivos que mejoren
propuesto se definen por los el proceso.
objetivos del problema..
La metodología de Bruno Munari
se utiliza para conseguir un
resultado con el mínima
esfuerzo y la de Bruce es más
extensa, puesto que se realizan
varias experimentaciones que
validan su solución
En la metodología de Archer
es un solo resultado La metodología de
generado a través de la munari, luego de
fabricación de múltiples múltiples
prototipos posibles, en la cual experimentaciones, llega
existe una mayor revisión y a una sola conclusión.
validación a medida en la que
avanza el proceso.
En la metodología de Posteriormente, en la
Archer, luego de metodología de Archer, se
recopilarse los datos del
problema, se organizan y
organiza la información
clasifican, para dependiendo de su
posteriormente realizar importancia, para poder
un análisis detallado. resolver primero los
Mientras tanto en la de
Murani, después de la problemas mas
recopilación de los datos importantes.
del problema se procede En la de Munari, se
a la idea.
recopilan datos o
problemas similares en el
mercado para ver las
posibles soluciones.
CONCLUSIÓN
Llegamos a la conclusión de que las dos metodologías llegan a
la solución del problema, la diferencia es que la de Bruce
Archer es sistemática. El método de Munari es más corto, ya
que su objetivo es conseguir un máximo resultado con un
menor esfuerzo, los pasos son más sencillos y no muy
complicados, mientras que la de Archer, es un proceso más
extenso y demasiado detallados, puesto que pide más
especificaciones y múltiples soluciones del problema.

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