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Proyecto Final
ÍNDICE
Portada…………………………………………………………………………...………....1
Índice………...........................................................................................................................……....2
Introducción……………………………………………………………………………......3
Investigación……………………………………………………………………………….4
Movimiento uniformemente acelerado y no acelerado……………….....……....……....5
Movimiento vertical……………………………………………………………….…..6
Caída Libre……………………………………………………………………………7
Tiro Vertical…………………………………………………………………………...8
Tiro parabólico………………………………………………………………………..9
Formulas……………………………………………………………………………...10
Programas………………………………………………………………………………….12
Conclusión…………………………………………………………………………………13
Introducción
• Los distintos movimientos estudiados en la rama de la Física llamada
cinemática, tienen, de cierta manera comportamientos similares, lo cual
facilita su implementación y resolución mediante el uso de un lenguaje de
programación ( C++ )que aplicamos a los distintos problemas del tipo: tiro
vertical, tiro horizontal, tiro parabólico y caída libre, y presentamos una
solución a las incógnitas esenciales de cada uno de ellos.
Investigación:
Movimientos uniformemente acelerados y no
acelerados.
• En general, la cinemática estudia el movimiento de los cuerpos, sin interesarse en las causas de los mismos.
• Los tres factores principales que influyen en estos movimientos son:
• Posición: Es el lugar donde se encuentra el móvil u objeto a analizar y viene determinado por la trayectoria o camino seguido. La
longitud de la trayectoria es la distancia recorrida por el móvil.
• Velocidad: Es el espacio o distancia recorrida en la unidad de tiempo, por ejemplo, los metros recorridos cada segundo.
• Aceleración: Es la variación de la velocidad en el tiempo.
• La definición de movimiento horizontal es: los cuerpos que se mueven de manera paralela a la superficie.
• Rectilíneo Uniforme: Cuando los cuerpos NO experimentan cambios de velocidad.
• Rectilíneo Uniformemente Acelerado: Cuando hay aceleración no constante.
• Tiempo: Es el intervalo desde que se comienza el movimiento hasta que termina.
Movimiento Vertical
• Lo tienen los cuerpos que se mueven de forma perpendicular a la superficie
como: la caída de una pelota desde una azotea o el lanzamiento hacia arriba
de una flecha.
• Puede ser: Caída Libre o Tiro Vertical.
Caída libre
G: Fuerza de gravedad
T: Tiempo en el que se
realiza el movimiento.
Fórmulas
El tiro parabólico tiene las
fórmulas de un movimiento
uniforrmemente acelerado
en la componente horizontal
y de uno uniformemente no
acelerado en la componente
vertical.
Programas
• Programa simulador de la obtención de algunos parámetros de los
movimientos:
proyectosimulador.exe
• Programa de preguntas teóricas acerca de los movimientos:
proyecto_preguntas.exe