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Planos y movimientos de cmara

Encuadre. Resultado de colocar la cmara en la


posicin precisa, segn una perspectiva y una
posicin concretas, para seleccionar de todo el
escenario la parte que va a aparecer en la pantalla,
o cuadro.

Toma. Fragmento de pelcula (varios fotogramas) que


corre en la cmara, entre la puesta en marcha del
motor y su detencin. Cada una de las veces que se
rueda un mismo plano.

Plano. Fragmento de la pelcula comprendido entre dos


cambios de encuadre. (Encuadre + toma)
Planos
Planos abiertos: Importancia en el espacio
(lugar donde se desarrolla la historia).
Planos medios: Importancia en las acciones de
los personajes.
Planos cerrados: Importancia de las
emociones, pensamientos, intenciones de los
personajes (detalles).
Tipos de Planos
Gran Plano General/Extreme Long Shot (ELS)
Plano General/Long Shot (LS)
Plano Completo/Full Shot
Plano Americano/American Shot
Plano Medio/Medium Shot/Two Shot (MS)
Primer plano/Close up (CU)
Plano Detalle/Big o Extreme Close Up (ECU)
Insert
Plano General
Abarca un grupo de personas o un paisaje
Se emplea para mostrar un espacio
dramtico (establecimiento)
Ubicacin de los personajes en ese espacio
Suele iniciar/finalizar una secuencia
Informa al espectador el espacio donde va a
desarrollarse la accin
Gran Plano General

The Devil wears Prada


Plano General/Long Shot (LS)

Brokeback Mountain
Plano General/Long Shot (LS)

The Godfather
Plano Completo/Full Shot (FS)

Muestra al personaje de cuerpo completo


dentro de un espacio/lugar.
El espacio y el personaje tienen el mismo valor
dentro del cuadro.
En este plano observamos las acciones y los
movimientos del personaje.
Plano completo/Full Shot (FS)

Sex and the City


Plano completo/Full Shot (FS)

The Virgin Suicides


Plano americano
Hasta las rodillas
Llamado as por su uso en el Western
Dilogo entre varios personajes o
Muestra el escenario y el personaje con la
misma jerarqua
The good, the bad and the ugly
Plano Medio/Medium Shot (MS)
Mitad superior del cuerpo humano (entre la
cadera y el pecho).
Se usa para la presentacin (introduccin) de
un personaje o en
El dilogo entre dos personajes (two shot)
Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl
The Devil wears Prada
Primer plano/Close up
Encuadre de los hombros y la cara.
Tiene fuerza dramtica
Muestra expresiones del rostro del personaje.
Encuadra el rostro (CU)
Muestra las expresiones faciales
Expresa la interioridad del personaje (se
observa la gesticulacin del actor
Pulp Fiction
The Dark Knight
Primersimo plano/Plano detalle
/Extreme Close Up (ECU)

Recoge un fragmento del rostro (detalle) o las


manos.
Duracin breve.
Muestra un aspecto significativo , que pasara
desapercibido en un plano ms amplio.
Da nfasis.
Taxi Driver
Romeo + Juliet
Vertigo
INSERT

Similar al CU.
Corta duracin.
Presenta uno o varios objetos en el plano,
tambin puede presentar partes del cuerpo
como un pie, pero NO la cabeza o el rostro.
Taxi Driver
Vertigo
Plano conjunto

Encuadra a ms de una persona


Two shot. Dos personas en el cuadro
Three shot. Tres personas en el cuadro
Group shot. Un grupo de personas en el
cuadro.
Two shot

Moulin Rouge!
Three shot

Harry Potter and the Prisoner of Azkaban


Group shot

The Lord of the rings: The Fellowship of the ring


Angulacin
Eje vertical: Picada (de arriba haca bajo)
Contrapicada (de abajo haca arriba)
Cenital (posicin del sol 90)
Supina (desde el suelo, piso 90)
Eje horizontal: (automviles)
De espaldas
Over shoulder/Over the shoulder
P
i
c
a
d
a

Amelie
C
o
n
t
r
a

p
i
c
a
d
a
Amelie
Cenital

Requiem for a dream


Amelie
Supina

Eternal Sunshine of the Spotless Mind


Shrek
Requiem for a dream
3/4

The Dark Knight


Run Lola Run
Over shoulder (O/S)
De Espaldas

Run Lola run


Fight Club
Movimentos de cmara
Mecnicos: Paneo/travelling/ Dolly (in,
out/back, circular)/Tilt (up, down) /gra
(crane)/Cmara en mano

pticos: zoom (in, out)

Combinados: Dolly in zoom out/dolly out-


zoom in
Paneo/Pan/Panning: La cmara gira sobre su
propio eje (de derecha a izquierda o viceversa)
Tilt (up/down): La cmara sube o baja
Travelling: movimiento de la cmara sobre un
vehculo (rieles, fisher, gra). Sigue a
un personaje o funciona para
planos descriptivos.
Dolly (in/Out):
Acercamiento o
alejamiento mecnico
(fsico) haca adelante (in) o
haca atrs (out, back) en
lnea recta; similar al zoom.
Gra/Elevador (Crane o boom). Puede elevar
la cmara desde ras de piso hasta 3 metros.
pticos
Zoom: movimiento gradual del lente(s),
acercamiento (in) o alejamiento (out) ptico,
mientras la cmara permanece fija.
Efecto vrtigo
http://www.youtube.com/watch?v=Y48R6-
iIYHs
Tipos de Rodaje
Toma por toma. Muchos planos, se hace el
montaje en edicin, por lo general se filma a
una cmara.
Tipo de rodajes
Master Shot con protecciones. Se filma la
escena con varias cmaras, una de ellas en
plano general/LS. Se usa para escenas o tomas
que slo se pueden llevar acabo una vez
debido a su complejidad. Ej. Una persecucin
o explosin.
Tipos de rodaje
Plano Secuencia/Sequence or Continuos Shot.
Una sola toma que es contnua, no hay cortes
ni edicin.
Cmara subjetiva/Point of view (POV)

http://www.youtube.com/watch?v=tsizQdNKhGg
Edicin
Fade In. Negros a imagen.
Fade Out. De imagen a negros.
Cut/Corte Directo
Disolvencia
Cutaway
Cross-cutting
Jump cut
Disolvencia. Transicin de dos escenas
sobrepuestas donde una se desvanece y la
otra aparece. Se utiliza para indicar cambio de
tiempo o de lugar.
Cutaway. Interrupcin de la continuidad de la
accin principal al insertar algo ms (otra
accin o un objeto de la misma locacin)
Cross-cutting. 2 o ms acciones que suceden al
mismo tiempo en distintos lugares (acciones
paralelas) se entrelazan. Se utiliza para crear
suspenso y para mostrar la relacin entre los
eventos.
Jump Cut. Dos tomas subsecuentes del mismo
sujeto no coinciden en tiempo o espacio
debido a una ligera variacin de la posicin de
la cmara. Da el efecto de que la cmara
brinca de un lado a otro.
Fuentes
http://classes.yale.edu/film-
analysis/htmfiles/cinematography.htm

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