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INDICEPg. 2
CUADRO POSICIONAL...Pg.10-11
ANGULOSPg. 15-16
POLIGONOS......Pg. 17-20
POLIEDROS..Pg. 21-24
GEOMETRICOPg. 27-28
EL PORCENTAJE....Pg. 33-34
FRACCIONES....Pg.35-40
GRAFICASPg.41-45
PLANO CARTESIANO........Pg.49-51
POTENCIACION Pag.55-56
Aritmtica
Algebra
Geometra
MATEMATICAS
Lgica
Trigonometra
Estadstica
LOS NMEROS
Son una abstraccin que representa una cantidad o una
magnitud y se representan con los siguientes smbolos:
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0.
CANTIDAD MAGNITUD
2 manzanas
3 rboles
3 3
NUMEROS CONCRETOS Y ABSTRACTOS.
El nmero concreto expresa el nombre de sus unidades. Ej. 18
litros, 2 gramos, 15 metros, etc.
El nmero abstracto carece de indicacin alguna respecto al
nombre de sus unidades. Ej. 18, 91, 23, 432, etc.
N- Naturales( 0, 1, 2,3.)
Z- Enteros(-1,-2,-3)
Q-Racionales(,,)
R-Irracionales(3)
C-Complejos(3+549)
I- Imaginarios(-3/)
CUADRO
POSICIONAL
1 1 1 1 1 1
9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 6
5 4 3 2 1 0 5
o o o o o o o o o o o o o o
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S I I S S S S T M I M I M
D D L D D E A I
D i
D L L D D D D E O M O M O
E E L E E N M
E L L E E E E N S O S O S
B B A M M A E O
S m
B A A M M M M A 0 S 0 S 0
I I R I I S S
I R R I I I I S . 0 . 0 .
L L D L L 1 0
L D D L L L L
L
O
L
O
L E
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L
O
L L
L
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L a 1 0. 00 0. 0. 00
O M M O O A A 1 1 0 0
N N
N I
I
L
I N
N
N R
R
R l 0
0
0 0
L L 0 0
L 1
L L 1 1
O
O O
N
N N
LINEAS Y PUNTOS
PUNTO(.): El punto no tiene dimensiones pero varios puntos
forman una lnea.
LINEA(-):Es el conjunto de varios puntos.
LINEA MIXTA: Es la unin que combina una lnea recta y una curva.
ALTURA
BASE
Las principales clases de tringulos son: TRIANGULOS
RECTANGULOS, TRIANGULO EQUILATERO, TRIANGULOS ISOCELES
y TRIANGULOS ESCALENOS.
TRIANGULOS RECTANGULOS: Es aquel que tiene un ngulo de
90
CUADRILATEROS
Son los polgonos que tienen 4 lados, segn su forma pueden ser:
CUADRADO, RECTANGULO, ROMBO, ROMBOIDE Y TRAPECIO. Los 4 primero
se llaman paralelogramos porque tienen sus lados opuestos paralelos.
CUADRADO: Es el que tiene sus lados iguales y sus ngulos rectos.
RECTANGULOS: Es el que tiene 2 pares de lados y sus ngulos son rectos.
ROMBO: Es el que tiene 4 lados iguales pero sus ngulos en vez de ser
rectos son oblicuos, es decir, 2 agudos y 2 obtusos.
ROMBOIDE: Es el que tiene sus lados opuestos iguales , pero sus ngulos
son oblicuos.
TRAPECIO: Es el que tiene 3 lados paralelos, los lados paralelos del
trapecio se llaman base y la perpendicular trazada desde la base mayor a
la base menor es su altura.
POLIEDROS
Se llaman poliedros a aquellos cuerpos formados por caras
planas (sin ninguna curva). Cada una de las caras es un
polgono.
Caras
Las caras de un poliedro son cada uno de los polgonos que limitan al
poliedro.
Aristas
Las aristas de un poliedro son los lados de las caras del poliedro. Dos caras
tienen una arista en comn.
Vrtices
Los vrtices de un poliedro son los vrtices de cada una de las caras del
poliedro. Tres caras coinciden en un mismo vrtice.
ngulos diedros
Los ngulos diedros estn formados por cada dos caras y tienen una arista en
comn.
ngulos polidricos
Los ngulos polidricos estn formados por tres o ms caras del poliedro y
tienen un vrtice comn.
Poliedro convexo
En un poliedro convexo una recta slo pueda cortar a su
superficie en dos puntos.
Poliedro cncavo
En un poliedro cncavo una recta puede cortar su superficie en
ms de dos puntos, por lo que posee algn ngulo diedro
entrante.
Poliedros regulares
Un poliedro regular tiene todos sus ngulos diedros y todos
sus ngulos poliedros iguales y sus caras son polgonos
regulares iguales.
Slo existen cinco poliedros regulares:
Tetraedro
Su superficie est formada por 4 tringulos equilteros iguales.
Tiene cuatro vrtices y cuatro aristas.
Es una pirmide triangular regular.
Hexaedro o cubo
Su superficie est constituida por 6 cuadrados..
Tiene 8 vrtices y 12 aristas..
Es un prisma cuadrangular regular. .
Octaedro
Su superficie consta de ocho tringulos equilteros.
Tiene 6 vrtices y 12 aristas.
Se puede considerar formado por la unin, desde sus bases, de
dos pirmides cuadrangulares regulares iguales.
Dodecaedro
Su superficie consta de 12 pentgonos regulares
Tiene 20 vrtices y 30 aristas.
Icosaedro
Su superficie consta de veinte tringulos equilteros.
Tiene 12 vrtices y 30 aristas.
Poliedros irregulares
Un poliedro irregular est definido por polgonos que no son
todos iguales.
Tetraedro Dodecaedro
Poliedro de 4 caras. Poliedro de 12 caras.
Pentaedro Tri decaedro
Poliedro de 5 caras. Poliedro de 13 caras.
Hexaedro Tetra decaedro
Poliedro de 6 caras. Poliedro de 14 caras.
Heptaedro Pentaedro
Poliedro de 7 caras. Poliedro de 15 caras.
Octaedro Icosaedro
Poliedro de 8 caras. Poliedro de 20 caras.
Eneaedro
Poliedro de 9 caras.
Decaedro
Poliedro de 10 caras.
Endecaedro
Poliedro de 11 caras.
FORMULAS PARA
SABER EL AREA DE
POLIGONOS
CUADRO PARA SABER FORMULAS DE FIGURAS GEOMETRICAS
FORMULA FORMULA
POLIGONO NOMBRE N DE LADOS PARA SABER PARA SABER
PERIMETRO AREA
Tringulo 3 L+L+L = /2
Cuadrado 4 L*4 =
Rectngulo 4 L+L+L+L =
Rombo 4 L*4 = /2
Pentgono 5 L*5 = /2
Hexgono 6 L*6 = /2
FORMULAS PARA SABER
EL VOLUMEN DE UN
CUERPO GEOMETRICO
CUADRO PARA SABER FORMULAS DE CUERPOS GEOMETRICOS
FORMULA
NUMERO DE
CUERPO PARA
NOMBRE CARAS( FIGURAS
GEOMETRICO CALCULAR
PLANAS)
VOLUMEN
Cubo 6 =
Cono 2
Esfera 0
Cilindro 3
Pirmide
4
triangular
Pirmide
5
cuadrangular
Pirmide
6
pentagonal
Prisma
6
cuadrangular
Prisma
4
triangular
V=
Prisma
6
rectangular
SISTEMA
INTERNACIONAL DE
UNIDADES
El Sistema Internacional de Unidades, abreviado SI, es el sistema
de unidades que se usa en todos los pases del mundo, a
excepcin de tres que no lo han declarado prioritario o nico.
320cm 3.2 m
4545 l 454500 hl
65657 dag
6565.70 g
EL PORCENTAJE
El porcentaje o tanto por ciento (%), es una de las
aplicaciones ms usadas de las proporciones o razones.
El porcentaje es una forma de comparar cantidades, es una
unidad de referencia que relaciona una magnitud (una cifra o
cantidad) con el todo que le corresponde (el todo es siempre
el 100), considerando como unidad la centsima parte del
todo.
Ejemplos:
1 centsimo =
5 centsimos =
50 centsimos =
SE MULTIPLICA:
SE RESTA:
15/8
Para dividir cualquier tipo de fraccin es suficiente
multiplicar el divisor por el dividendo inverso.
Ejemplo: 3/4 : 2/5=
GRAFICAS
Un grfico o representacin grfica es un tipo de
representacin de datos, generalmente numricos,
mediante recursos grficos (lneas, vectores, superficies o
smbolos), para que se manifieste visualmente la relacin
matemtica o correlacin estadstica que guardan entre s.
GRAFICA DE COLUMNAS
GRAFICA DE LINEAS
GRAFICA DE CIRCULOS
GRAFICA DE BARRAS
GRAFICA DE AREA
GRAFICA DE TIPO XY (DISPERCION)
GRAFICA DE COTIZACIONES
GRAFICA DE ANILLOS
GRAFICA DE BURBUJAS
GRAFICA DE RADIALES
SISTEMA INGLES
En EUA se emplea el sistema ingls para medir peso,
longitud y volumen (lquidos).
Unidad de
Medida Abreviatura Equivalencias
medida
milla m 1 m = 1760 yd
1 milla = 5280 ft
yarda yd 1 yd = 36 in
1 yd = 3 ft
pie ft 1 ft = 12 in
Longitud (pulgadas)
1ft = 0.33333
yardas (yd)
libra lb 1 lb = 16 oz
Longitud
Peso
Volumen
II I
Eje de abscisas
III IV
Eje de ordenadas
El eje horizontal recibe el nombre de eje de abscisas y el eje
vertical recibe el nombre de ordenadas. Las ordenadas de
un punto son las distancias del punto a cada uno de los
ejes.
La lnea horizontal se ubica con la letra X y la lnea vertical
con la Y. A cualquier punto del plano se le denomina
coordenada. X
II I
(+,-) (+,+)
Y
(-,+)
(-,-)
III IV
Para marcar una coordenada en el plano cartesiano
primero se marcan las abscisas y luego las ordenadas.
Ejemplo.
JUEGO
MATEMATICO
Un juego matemtico es una actividad que te ayuda a
desarrollar tu pensamiento lgico matemtico. Tales son
como el bingo, la oca, el basta numrico, serpientes y
escaleras, etc.
ANTECEDENTES HISTORICOS:
El juego Basta Numrico! Es un juego matemtico de lpiz y
papel muy popular entre nios latinoamericanos. Su origen es
desconocido en la actualidad, aunque algunos autores dicen
que proviene desde la poca colonial.
DEFINICION:
Es un juego en el que los nios resuelven operaciones para
agilizar el clculo mental.
INSTRUCCIONES:
1. Se acomoda a los nios en equipos de 3 en adelante.
2. Se les entrega una hoja a cada quien con el formato de
basta numrico.
3. Se colocara un nmero y se comenzaran a hacer las
operaciones.
4. El primero que acabe todas las operaciones dice BASTA! Y
comienza a contar del 1 al 10
5. Se verifican las respuestas y se repite la ronda.
6. Gana quien tenga ms puntos.
NUMERO +14 x9 :6 +7 -5
23 37 207 3.83 30 18
7 21 63 1.16 14 2
12 26 108 2 19 7
5 19 45 0.83 12 0
POTENCIACION
Es la operacin en la cual un nmero se multiplica por si
mismo las veces que indica el exponente. Ejemplo.
0 2
64
32
1024 3
81 243
32 128
45 225
MEDIDAS DE
TENDENCIA
CENTRAL
La medidas de tendencia central nos indican en torno a qu valor
(centro) se distribuyen los datos.
MEDIA O PROMEDIO: Una media o promedio es una medida de
tendencia central que segn la Real Academia Espaola (2001)
resulta al efectuar una serie determinada de operaciones con un
conjunto de nmeros y que, en determinadas condiciones, puede
representar por s solo a todo el conjunto. Para calcular el promedio
se suman todos los valores y se dividen entre el nmero de datos.
Ejemplo. 9, 8, 7, 6, 5, 3. PROMEDIO= 6.3
MEDIANA: Es el valor central de una serie de cantidades ordenadas
de manera creciente o decreciente.
Ejemplo. 7, 8, 8, 9, 10. MEDIANA: 8
MODA: En un conjunto de datos es el valor que aparece con ms
frecuencia. Ejemplo: 9, 8, 7, 10, 8, 9, 8. MODA: 8
Minuto 60
1/60 de
Segundo
minuto